ササミさんがいいね!した日記/コメント page.61

ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ポメきち
ポメきち日記
2026/03/08 08:34[web全体で公開]
😶 【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集(DM参加/テキセ)
今回はDM募集のスレに応募した雇われDMでの卓です。今まで無かったパターンで初めての経験です。元からのお仲間グループの方が参加者になるので、どういった形で参加するのかを考えながら進めてます。


【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集
(3/7 22:00〜24:30/募集全て表示する今回はDM募集のスレに応募した雇われDMでの卓です。今まで無かったパターンで初めての経験です。元からのお仲間グループの方が参加者になるので、どういった形で参加するのかを考えながら進めてます。


【D&D5版】竜たちの島ストームレックのDMできる方募集
(3/7 22:00〜24:30/募集主:コンコンさん)
https://trpgsession.com/session/177012113909i4432577

竜たちの島ストームレックは、D&D5版(2014年版)のスターターキットです。箱版を所有していますが、DM初心者でも使えるルールブック簡易版が1冊付いていて、初めてのD&D5eでも楽しめる作りです。ですが、DMやりはじめて1年くらいは非公式シナリオの単発専門でやっていたのでDMとして使う機会がありませんでした。(現在はキャンペーン主体です)

とはいえ、以前にご縁がありまして、このストームレックシナリオを使ったDMトレーニングセッションが2年前に参加しています。その時は、DMとしての動きをするに至ってませんでしたが、今にいたる自分の血肉となった経験でした。

【D&D5版】竜たちの島ストームレック あなたがマスターです01 
(2024/2/11(日) 13:00~22:00/募集主:y.nakanoさん)
https://trpgsession.com/session/170691032146ynakano00

その時に作成した、テキストシナリオファイルとルームファイルが残っているから、今回は用意が少なくて楽だなあ、、、と思って2年ぶりにファイルを開くととんでもない!現在の自分のマスタリングに使える構造になってなかったり、モンスター情報やら人物描写が入ってなかったりと、まともに使い物になりません・・・あきらめて8割くらい作り直してます(笑

こうしてみると、2年のあいだに自分もノウハウを随分貯めたんだなと感慨深いのですが、他のご参加者様からしたらどうでもいいことです。今回は他TRPGからD&Dに試しに参加してくださったようなので、楽しんでいただけるように事前にシナリオ背景を解説したり、セッション準備をご支援したりと準備を進めていき、ついにストームレック島に乗り込むことができました。感慨深いですね。

今回は全2回の予定でシナリオを書いてますが、例によって時間見積もりが甘いので、昨日セッションでは予定のところまでもう一歩届かず、後半に残り全部が収まるか微妙・・・3回目が発生するかの見極め中です。ドキドキが止まらない。

また次回よろしくお願いします。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/03/08 12:36[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」の『料理対決!』でGMしました
GM私、PLミドリガニさんでした。
同卓ありがとうございました。
楽しみな反面どうなるかなぁと思っていたのですが楽しかったです。
時間を計りながら進めていました。
シナリオ1(スローライフ)で45分くらい
シナリオ2(クエスト)で45分くらい
約1時間半でした。
ボイセやオフセと違いテ全て表示するGM私、PLミドリガニさんでした。
同卓ありがとうございました。
楽しみな反面どうなるかなぁと思っていたのですが楽しかったです。
時間を計りながら進めていました。
シナリオ1(スローライフ)で45分くらい
シナリオ2(クエスト)で45分くらい
約1時間半でした。
ボイセやオフセと違いテキセだと2倍くらいで考えたほうがいいかもです。
インタープレイで成長するとどうしても時間がかかってしまいます。
シナリオはシンプルなのでRPを重視したものになり、そこがいいんですよね。
次はバトルシナリオなのでどれくらいかかるか。
それでも、2時間はかからない気がします。

師匠(NPC)を動かしていて出てきた感想は誉め言葉をもっと増やさねば!でした。

これとは違う形の「料理対決」も考えていましたが、そちらだとシナリオ5~6本になるんですよね。
そっちも別の形でなんとか作ってみたい気もします。

今までのSRSやFEARと違う部分で戸惑い、ミスもありましたが、そこらへん気にせず楽しんでいきました。
GMを気軽にできるシステムです。
データ的にも軽いですし、回しやすいです。
スタートレグをオープニングフェイズって書きそうになったんですよね~。
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/03/08 14:29[web全体で公開]
😆 【CoC6版】静なるテロリスタ 一日目
は~じまった~!秘匿4PL!
もしかしなくても野良以外での4PL初めてか……。いつも回す側ばっかやってるからな😂

改めて探索者紹介
・HO童子 事前導入から二年経って(自称)お姉さんになった。
・HO篤学者 熱心に学問に励む人のことらしい。静かでまじめな20代。
・HO芸術家 大人のお全て表示するは~じまった~!秘匿4PL!
もしかしなくても野良以外での4PL初めてか……。いつも回す側ばっかやってるからな😂

改めて探索者紹介
・HO童子 事前導入から二年経って(自称)お姉さんになった。
・HO篤学者 熱心に学問に励む人のことらしい。静かでまじめな20代。
・HO芸術家 大人のお姉さん。PLがロリを愛でに来たらしい。
・HO異邦人 エセ中国語を話す。龍(ロン)の一族何でもできるらしい。

ダイジェスト
・早速合流
 ∟全員自己紹介するものの、多分みんな喋れないことが多いんだろうな~wってくらいあっさりだった
・異邦人「そこの(小さい子を指す中国語)」童子「この人キライ!(芸術家ぎゅ)」
 ∟なんか馬鹿にされた気がして…
・館内巡りをしている間に複数の情報を入手。これ事前導入の内容しっかり覚えておかないといけなさそうだな!?
・出目が大荒れ。
 ∟最終的に全員クリチケ所持することに
 ∟KP「うちではクリチケいっぱい出しますがその分価値が低いんで全部焼くこともできます」
・それぞれ秘匿が挟まる。えっ、童子の秘匿は!?!?
・うわ~~~~んやっぱりそうなるよね~~~~童子かわいそう
・ちょうおもしれ~~~~とこでセーブ。ただ、私はしっかり文字を読んで理解しなければいけない……

全員どういうRPするか分かってる分、深く立ち回り考えなくていいの楽ね~~~~~~!!
代わりに脳死で喋っててごめんって感じ( ˘ω˘ )
篤学者PLがゲラもツッコミもしてくれるのありがたすぎる。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/03/08 14:59[web全体で公開]
😆 【カムズ:大地の底から】完走感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)体験ok卓ということで、予備知識は公式さんが公開しているサマリーのみでの参加でした。
楽しかった…!! 

楽しい卓というだけでなく、いい卓だったとしみじみ思います。
こんなに面白い遊びがあるんだよーとTRPGを知らない人に発信したくなる気持ち。
楽しかったなあ…

「カムズ」は不思議と不安がいっぱいのファンタジーな世界観。
全年齢かつメルヘンにした「蝕」と言ったら伝わるかな…いやかえって誤解を招くかな……
そんな中、久しぶりに再会することになったいとこたち3人組。
アドリブで作られた過去エピソードがいかにも子供らしく、また微笑ましく。
「こんな素敵な従姉妹がいたら無自覚のうちに憧れて無自覚の初恋の相手になっているはず」
「だとしたら、従姉妹ともうひとりの従兄弟のことはどう映っていただろう」等々が
PCメイク時にあんまり設定を作り込まないPLなんですけどもぽんぽん浮かんできまして、
同卓者さんのRPの情緒を引き出す力が強すぎる…!! とセッション中何度も思いました。
キャラシ作成時のすり合わせは練り上げる楽しさがありますが、予期しないところから
とんでもない魔球豪速球が飛んでくるほぼすり合わせなしのアドリブ舞台は大好きです…
(逆に言うと突然アドリブでデッドボールを投げてくる人も界隈に皆無ではないわけで、
 その辺りも大変に恵まれたなあと思います

そして、じっくりRPに時間を取らせてくださったGMさんも「カムズ」最大の特徴であり
最も難しいであろうPLのアイディアをまとめてのアドリブ展開から
やっぱりこちらもすり合わせはなくイメージで構成されていったNPCのRP等々、
凄いとしかいいようのないマスタリングの数々でいい意味で大変な卓に参加させていただきました。
シーン切り替えや場面場面にぴったりなBGMの選曲もよかったなあ。

ダイスの出目に翻弄されまくったのも、振り返ってみれば楽しい楽しいアクシデントでした。
楽しい4日間を有難うございました!
いつかどこかの卓でまたご一緒できましたら幸いです。
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井村 蜜羽
井村 蜜羽日記
2026/03/08 16:05[web全体で公開]
😭 マギロギシナリオ<願いに楔>完走致しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ―その選択に、後悔はない。
 シナリオ<願いに楔>(作者:観月みれい様)(GM:背黄青様)、無事完走致しました!まさかのR18Gシナリオ!倫理観0!確定でアンカーが死亡&疵になり、救いは一切無し!そんなシナリオがあるんですか!?あるんです……!実は今回GMを務めてくださったフォロワーさんが先に回っておりまして、その感想や様子を見て「自分も気になります!」と申し出たところ、回していただけました!ありがとうございます!というわけで、今回は新規作成の第四階梯訪問者で参加致しました!
 ちなみにR18Gではございますが、他社システムの「永い後日談のネクロニカ」レベルのグロがOKな方ならば、恐らく大丈夫かと思います。ただ精神的グロ・ダメージも大きいシナリオでもあるかなと……その辺りは事前に地雷チェックしていただければ幸いです。

 今回のシナリオは「書籍卿の本拠地で行方不明になったアンカーが目の前で死に、その遺体を<屍典>に作り替えるか脱出するかを決める」……というものでした。はい、その通り「アンカーが死にます」。確定で疵になるんですね……しかもご丁寧に「運命介入」対策もされている特別仕様!最初は「疵負う状況で運命介入しないのは解釈違いなんだよなあ……」となっておりましたが、ちゃんと「出来ない」となれば話は別でして、思う存分PC作成できました!
 ちなみにPCの倫理観は無い方が(色々な意味で)楽しいと思うのですが、自分の場合は大法典所属で倫理観0の魔法使いを作れなかったので、いっそのこと倫理観しかない&思い切り曇らせられるPCを作成致しましたね!

 今回自PCは「須久井 北斗(すくい ほくと)」という土木作業員として働く20歳の訪問者でして、複雑な家庭環境に置かれていたことから、唯一の肉親である中学1年生の弟を溺愛している……という設定でした。そう、その最愛の弟が死にまして……この辺りは設定をかなり詰めたので、自分でやっておいてかなりダメージを受けましたね……。
 ちなみにアンカーが弟なのは、死が確定しているアンカーの家族のことを考えてしまった(遺族にどう説明するのか?等)ことと、ならば身内の方がよいが、両親などがまだいたらどうなってしまうのか?と考えてしまったからですね……また家庭環境が地獄になったのは、ブラコンの説得力を出すために設定を煮詰めてしまったためですね……

 というわけで、半分フレーバーで【巡回】(元型をアンカーの元に飛ばして、不幸を一度だけ無効化する魔法)を修得させた状態で挑んだ結果……

 役 立 た ず の 兄 貴 、爆 誕!!!!!!

 いやーこの辺りはダメージ半分、ノリノリ半分でRPしてましたね……!(事前にGMにアンカーである弟の立ち絵差分を提供したのもあり……自分で自分の首を絞めている……) 守れなかったね……一番守りたい人守れなかったね……
 その後はシナリオが分岐しまして、死んだアンカーを屍典に作り替えるか、死んだアンカーを抱えて脱出するかで大きく分かれますね!ここは本当PCによって変わる部分なので……今回は超絶ブラコンだったので一切迷わず走り抜けましたが……本当ここがシナリオのサビだと思う部分だと思いますね!存分に悩むもよし、嬉々として屍典に改造するもよし!当然脱出を目指すもよし!完走後にGMや他のPLさん(普段からお世話になっておりますフォロワーの皆様です)のお話を聞きましたが、かなり立ち回りが違って興味深かったですね……!

 ビルドとしては上記にもある通り、半分フレーバーで【巡回】を積みつつ、基本は【魔弾】【孤剣】によるステゴロと、【万語】による調査判定成功時の魔素獲得と【幸運】によるファンブル対策を行ったものでしたね。最初はこれでいけるか?となりましたが、案外どうにかなりましたね!ただ道中調査判定失敗→幸運振り直しするもまたもや失敗→無理して変調……という事態が起きたり、クライマックスフェイズにて「魔力解放」をした結果、魔力最低値になる……というハプニングには見舞われましたね……ですが魔素がものすごく潤沢になりまして、何故かスペシャルも出るイベントもありましたね!ちなみに【巡回】は使いましたが、運よく運命変転は起きませんでした!

 結末ですが、北斗は己の選択肢に後悔はないでしょう。弟の死を背負って、彼はこれからも戦っていくと思います。改めて生還できて本当よかったです!!

 やや長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!背黄青さん本当にありがとうございました!!そして見学に来てくださったひさぎさん、ありがとうございました!!色々と卓の予定が立て込んでおりますが、またご一緒できる日を楽しみにしております!!改めてお疲れ様でした!!!m(_ _)m
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ss_178
ss_178日記
2026/03/08 17:16[web全体で公開]
😶 CoC6th『遺魂ポスト』通過後終(2026/03/07)
笑いの絶えない「遺魂ポスト」、回ってきました。
遺言を書いてポストに入れるんだってー^^
怖いシーンは結構怖かったですが、終始楽しかったですね。

ポストに遺言書を入れるため集った四人の探索者たち、近所に住む中学生からの幼馴染!
オカルト系ユーチューバーくん、果敢にオカルト事象を見つけにゆ全て表示する笑いの絶えない「遺魂ポスト」、回ってきました。
遺言を書いてポストに入れるんだってー^^
怖いシーンは結構怖かったですが、終始楽しかったですね。

ポストに遺言書を入れるため集った四人の探索者たち、近所に住む中学生からの幼馴染!
オカルト系ユーチューバーくん、果敢にオカルト事象を見つけにゆく方。
オカルト雑誌の女性記者、趣味を理由に異動させられ仕事に疑問を抱く方。
僧侶で寺生まれのTさん、苗字が本当にTの安心感のある方でバスターに期待。
僕のPCは推理小説家、CON4のため遺言書は投函したい。

ネタバレのないダイジェスト!
・怪しいポスト発見!緊急で動画を回す!
・仲良く同じデメリット<歩くたびにかたんかたん
・僧侶、警察署で呆然とする
・オカルト事象に遭遇しないユーチューバー
・POW系統ロールに定評のある記者
・NPCとのたたかい(?)、PC幸運100ファンを起点にぼこぼこにされ全滅
・別行動の2人組はとても優秀<KP「こっちは出目がいいですね」
・不定発狂「地面に足をつけられない(強迫観念)」、ポストによじ登る
・仲間のために残ってくれた二人
・最後最後で、みんな大活躍で生還!

真っ当な探索者たちのはずですが出目が乱舞していた気がします。
誰か一人でもいなかったら生還は困難でした、みんなで帰れてよかった。
みなさんの遺言書、めちゃくちゃしっかり書いてあってすごかったな。

今回の僕は大先輩たちに囲まれてとても楽しく回れました。
まだTRPGを始めて一年経っていないのに数年ぶんくらいの思い出が既にあって、色々と人に恵まれている気がします。
僕は今回も反省点が多かったな〜これからも精進します!
遺魂ポスト、楽しかった!



P.S.
最近花粉が原因で頭痛がひどいぜ!
花粉症のみんなもご自愛くださいねー!
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ハリィ
ハリィ日記
2026/03/08 17:44[web全体で公開]
😊 【sw2.5リプレイ風動画】新作アップしました★
前回は登場するPCのご紹介でしたが、

今回からは物語が始まります。

基本のルールブック1~3だけでも十分遊べるゲームなので、

興味のある人、
ルールブックを買ったはいいけどなかなか遊べない人、
もちろんこれから始める人にも、
楽しんでもらえたり、きっかけになれたら嬉しいです。
、
今回もこつこつ頑張ってみました★

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エンプティ
エンプティ日記
2026/03/08 19:27[web全体で公開]
😶 『マヨヒガ』感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)山好きの娘で参加。
宝そっちのけで猫の救出を優先したり、ご飯食べたり、池を物干し竿で渡ったり、発狂したり、仏壇を整えたり、お菓子食べたり、宝を物色したり、トイレに擬態した落とし穴(ぼっとん便所)に落ちそうになったりと、探索者にとって実に稀有な冒険となりました(^^)/

最初から最後までダイスの女神に愛されていた先輩。
猫の救出、精神分析で多大な貢献をした若き医者。

お二人の活躍がなくては、無事帰還できなかったでしょう。大変ありがとうございました(^^)/
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ゆき
ゆき日記
2026/03/08 20:22[web全体で公開]
😢 CoC『ディープブルーにキラめいて』駆け抜けました!
End Blueで両生還にて終幕しました。

HOマネージャーとしては、今とても爽やかな気持ちです。なぜ。
本編中、かつてないほどの号泣&どうすべきか悩む場面ばかりでしたが、一緒に遊んでくださった卓メンバーのおかげで今の気持ちです…。本当にありがとうございました。KPの蓮根ハスタさんには丁寧に全て表示するEnd Blueで両生還にて終幕しました。

HOマネージャーとしては、今とても爽やかな気持ちです。なぜ。
本編中、かつてないほどの号泣&どうすべきか悩む場面ばかりでしたが、一緒に遊んでくださった卓メンバーのおかげで今の気持ちです…。本当にありがとうございました。KPの蓮根ハスタさんには丁寧に回していただいてとっても楽しかったですし、HOアイドルの玉葱さんには一緒に悩んでいただいて気持ちが助かりましたし、なによりかめのすけさんに大感謝です!!!

気軽に人にはすすめられないシナリオだなという感想ですが、個人的にはHOマネージャーで通過させていただいてよかったなぁと噛み締めています。
胸がいっぱいで何も言えないです。

爽やかさと不穏さのみえるエンディング、とっても好きです。それでも、二人なら歩んでいけるだろうなと思います。
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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むぅ
むぅ日記
2026/03/08 20:33[web全体で公開]
😶 エモクロアTRPGの説明会を開催します
エモクロアTRPGの説明会を開催します!
とは言え、エモクロアをメインで遊んで欲しい!という野望はではなく、たくさんある選択肢の一つに加えてくれたら嬉しいよねくらいの希望で開催する説明会なので、軽い気持ちで参加していただけると嬉しいです。
PL1名から立卓します。よろしくお願いします!
htt全て表示するエモクロアTRPGの説明会を開催します!
とは言え、エモクロアをメインで遊んで欲しい!という野望はではなく、たくさんある選択肢の一つに加えてくれたら嬉しいよねくらいの希望で開催する説明会なので、軽い気持ちで参加していただけると嬉しいです。
PL1名から立卓します。よろしくお願いします!
https://trpgsession.com/session/177296906470MS11276

CoC経験者以外向けの説明会も開催したい気持ちはあるのですが、説明会用の画像を新たに作ったり、配布資料を修正したりと脳が仕事だと誤認するくらいには頑張らないといけない作業量になりそうなので…ちょーっと時間かかりそうです(CoC未経験者の方がエモクロアに興味があるかも未知数ですし…)
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crono
crono日記
2026/03/08 21:31[web全体で公開]
😶 COCシナリオ「無垢の神」を回している頭鳥KPさん
現在身内卓にて、最高と思えるメンバーを誘いて、Tタリオン様原作の「無垢の神」というシナリオを回しております
原作を見ている方もいるので、それでも楽しめるようにシナリオの良さを破壊しない程度の若干のオリジナル要素を加えました

結論から言うと、最高潮に楽しいですが、最高潮に大変です

元々原全て表示する現在身内卓にて、最高と思えるメンバーを誘いて、Tタリオン様原作の「無垢の神」というシナリオを回しております
原作を見ている方もいるので、それでも楽しめるようにシナリオの良さを破壊しない程度の若干のオリジナル要素を加えました

結論から言うと、最高潮に楽しいですが、最高潮に大変です

元々原版がPDFで257頁、しかも導入とEDと主要イベントとNPCの設定以外がシナリオにほぼ書いていないので、導線はKPやPLの発想次第。想定探索箇所の描写もNPCのRPも事前に準備してましたが、ほとんどその場で生成してやってます
場合によっては背景や音楽を即興で用意することも。3か月以上準備に書けたのに、準備不足を痛感し、頭を悩ませてます

特にミスが多いのが、KPが情報を書いている場所を見つけられない。「この情報はどこに書いてんだ~???」となります。シナリオ想定時間を引き延ばしているのは私が情報を整理しないのが要因でしょう。回すたびに想定の甘さに嫌気がさします

ですが、優しいPL様達と「それに気づくのかよ!」という発想の鋭さのおかげで奇跡的に進んでいます。PLとしての思考時間が長くなりがちなのですが、PCのRPもきちんとしていて、特にRPに力を入れてるとあるNPCとすごくよく関わってくれるので、意を汲んでくれて楽しい。皆様も楽しんでくださっていて、回してよかったな。と本気で思ってます

30時間ほどやって、現在やっと3分の2。来週の日曜でクライマックス、春分の日がラスト
果たしてPLの皆様が納得いくEDにたどり着けるか。回しているKPですら分かりませんが、その結末が今から楽しみです
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/03/08 23:17[web全体で公開]
😊 【CoC7】日帰り温泉ツアー25組目【その1】
KPは私です。

参加者は消防士、聖職者、外科医、超心理学者、芸術家の五名。
割と無茶ぶり感のある導入ですが、皆さん自分のキャラならこうする、をちゃんとできてて良いですね。

消防士はマッチョマン同士で気が合い。
聖職者はやべー奴同士で惹かれ合い。
外科医は好青年でかたや悪臭青年。
全て表示するKPは私です。

参加者は消防士、聖職者、外科医、超心理学者、芸術家の五名。
割と無茶ぶり感のある導入ですが、皆さん自分のキャラならこうする、をちゃんとできてて良いですね。

消防士はマッチョマン同士で気が合い。
聖職者はやべー奴同士で惹かれ合い。
外科医は好青年でかたや悪臭青年。
超心理学者はよく言えば好奇心旺盛、悪く言えば挙動不審。
芸術家は唯一の女性探索者で、怪しい女性しか頼れない。

あとなんと観光スポットもタダで回れちまう温泉ツアー。なお行き先は運転手の気分次第。
そして観光スポットダイスを振ったら水族館。

消防士は懐かしい人と特に感動的でもない再会をし、
聖職者と芸術家は真面目に話を聞いて水族館を楽しみ、
外科医は魚の構造まで理解し、
超心理学者は水族館に関する宇宙的知識が脳にインプットされました。

まだまだ先はあるので引き続き旅行を楽しんでもらいたいですね。
その方がクライマックスもも~っと楽しくなるよね(意味深)
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刺身サメ
刺身サメ日記
2026/03/09 02:08[web全体で公開]
😶  PC葬送シナリオ:「gate of fate (運命の扉)」かなり個人的な日記です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約1か月、仕事中とかお風呂の時とか時々この卓のことを考えていました
こうすればメテルちゃん(マットさんのPC)は生きてくれるんじゃないかなーとか、色々と考え考えて、そしたら卓でははるるんさんが頑張ってくれて凄く安心したことを覚えています

それでまぁ後半戦に移ったんですけど、ぶっちゃけ途中までは生きてくれると思ってましたしあとは敵に勝つだけーなんて考えて気が抜けちゃってましたねー、それでそれで結局メテルちゃん死んじゃって

でもあんまり最初は悲しくなくて何度も一緒に遊んだPCなのに我ながら薄情だなーとか思って、それで

昔のことを思い出したんです、凄く凄く昔のことそれを思い出させくれてマットさんには感謝しかありませんし、今でも凄いなって思います

人はいつか死んじゃいます、寿命で病気で事件で事故であるいは苦しくて辛くて自分で自分を終わらせます

私は今回、メテルちゃんが自分を終わらせると思ってたしそれを防ぐために色々と考えました、それで途中でメテルちゃん生きてくれるっていって凄くほっとしました、あぁそっか今度は助けられたなーって

でも最後は死んじゃって、でもでもメテルちゃんは凄く輝いて生きていました、それがとても綺麗で

あぁ凄いものをみたなって思います、それでなんでしょう生きたいってなぜか思いました、我ながらよくわからない子です

人はいつか死ぬそれは怖いことで悲しくて、大切な人を失った時は死んじゃいたくなります、でも生きてみましょう
そうしたらもっと色々なモノを見れるかもしれません、私みたいに物語の登場人物でもその生きざまに心を奪われることもあるかもしれません、だから生きて生きて生きて、最後まで色々なモノを私はみたい

えーと色々と長々と書いてしまいましたけど、言いたいのはそれだけです、ありがとう
いいね! 12
たこ
たこ日記
2026/03/08 15:06[web全体で公開]
😶 【長いので畳み】人は第一印象が8割
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よくある自己啓発本のようなタイトルですが
たまにお見かけする「TRPGやったことないです、色々教えて欲しいです」といった日記やコミュニティの自己紹介
「書き込んだ勇気はすごい、頑張って欲しい!」と思うのですが、「あと一歩工夫があればなぁ」と思う事も多々あります

リアルではじめましてのご挨拶をする場合、清潔感のある外見をしたり、自分がどんな人間なのか自己紹介を考えたりすると思います
それと同じように、少し体裁を整えるだけで「この人はやる気あるな、アドバイスしてみようかな」と思ってもらえる挨拶になると思うのです

1.あまりに奇抜な名前は避ける
不快な感じがする名前は見ただけで避けます
変な人とは関わりたくありません

2.アイコンを作る
『清潔感のある外見』の部分に該当します
デフォルトのアイコン、これを使っている人は「あまりやる気がない」と思われることが多いです
のっぺらぼうや覆面を被っている人と話をしたがる人はいません
できればアニメやマンガの版権キャラより、オリジナルやフリーアイコンなどを使うとなおいいです

3.プロフィールを書いておく
大まかな自己紹介の部分です
・自分がプレイしたいシステム(『クトゥルフ』や『ソードワールド』など、わからなければ『ファンタジー系』などでもOK)
・どうやってTRPGに興味を持ったのか(『動画を見て』や『友達から聞いて』など)
・TRPG歴(『全く分からない』や『オフラインでは経験がある』など)
・持っているルールブック(これから買う予定のものや、『何を買ったらいいか分からない』など)
・ちょっとしたご挨拶も書いておきましょう

4.100の質問を書いておく
全部埋められなくてもいいので、分かる範囲で埋めましょう
できれば30%以上くらい?

-やっとこれで日記を書く準備が終わりました

5.ちょっとしたプロフィールを書く
自分のページで書いたプロフィールを短くして日記でも書きましょう
たくさん書く必要はありませんが、少しでも書いてあると「この人のプロフィールも見てみようかな」と興味を持ってもらえます

6.具体的な質問を書いてみる
日記で知りたいことを書いてみましょう
「6版と7版どちらのルルブを買ったらいいでしょう?」
「どうすれば色々な卓に参加できるでしょう?」
「友達はどうやって探したらいいでしょう?」
「現代物でバトルがやりたいのですが、何かオススメのシステムを教えて下さい」など
具体的な事を質問してくれると答えが返しやすいです

7.コメントを返す
コメントがもらえたら『コメント返し』をしましょう
せっかくコメントをしたので反応をして欲しいのが人情です
短くてもいいので感じたことや「やってみます!」とか言ってもらえると、ものすごく嬉しいです
ここから始まる付き合いもあります

8.TRPGに関係ないことも日記で書いてみる
また別の日に、日常の出来事などを日記で書いてみましょう
「うちのネコがかわいかった」「桜が咲いてきた」とかなんでもいいです、日記ですから
日記をよく投稿する人は以外と覚えているものです
どんな人か分かると親しみが湧きます

9.反応がなくてもめげない
ここまでしても反応がない場合もあります、悲しい・・・
反応がない場合は何か良くない部分があります
よく他の人の日記も参考にして、自分の日記を見直しましょう
そしてまためげずに書いてみてください

「そこまでしないとダメ?面倒くさいなぁ」と思った方、あまい!
この程度も出来ないようでは誰も真面目に相手をしてくれませんよ
まったく知らない人の世話を焼いてくれる人はほぼいないと思った方がいいでしょう
楽なことではありませんが、頑張って下さい!

それと、大事なことですが、日記は短く簡潔に書いた方が読んでもらえます
話の長い人は嫌われます
これだけ長い日記はぱっと見ただけで「読むの面倒だなぁ」と思われますよw
いいね! 34
笹パンダ
笹パンダ日記
2026/03/07 00:55[web全体で公開]
😆 セッション感想 月光の猫(PL)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルファさんKP、クトゥルフ6版テキセ、オリシ『月光の猫』に参加してきました!

KP:ルファさん
二荒与十郎/PL笹パンダ
舞田優莉/PL Greenさん

なぜかヴァイオリンが弾けるコワモテ刑事のあんちゃん、二荒で参加。
シナリオ概要からきっとかわいそうな猫が出るんだろうなと思い、こう雨に打たれた捨て犬を拾う不良みたいに

「お前さんも一人ぼっちなんだな。今夜は俺のとこに来るかい?」

とか言いたくて。
なんか予想と違って全然そんなロールプレイは出来なかったんですけどw(当たり前である)

クローズド展開で一緒になったのは狂人めいた探偵の舞田さん(SAN25)
コイツはハードな探索になりそうだと覚悟してましたが、不定も発狂もなんとか影響ない範囲で収まり無事生還。
ガタガタ震えたり逃げ出したりあったけどご愛敬。しかし、あの時の精神分析は成功したかった。カッコつけただけに!(だが存分にカッコつけてから技能を振るのが俺のジャスティス。それで不発してもPLは笑えてるからええやないか)

舞田さん23歳、二荒32歳。お嬢ちゃん呼びは、コイツがお爺ちゃん思考なのもあるけど、最後の最後に優莉って名前で呼びたかったから。関係性の変化で呼び名を変えるの、私好きなんすよ。恋人に見られたら揶揄われる案件だけど。

シナリオはプレイ中も度々感じてましたがなかなか私の琴線に触れたシナリオで。シンプルでありながらリアル、ホラー、ファンタジーの塩梅が良い感じの雰囲気でした。ギミックや音楽もそれに一役買ってるのが特に良い。
まだまだ試行錯誤段階のオリシだとの事で、アフタートークでは要望もちゃっかり聞いてもらいました。くっ、記憶を消してもう一度参加したい! あるいは見学したい! あわよくば自分がKPで回したい!

そう思えるセッションでした。
同卓したお二人、お疲れさまです。ありがとうございました!
そしてKPルファさんに置かれましてはシナリオ公開お待ちしております!
いいね! 7
東雲タイトⅡ
東雲タイトⅡ日記
2026/03/07 01:27[web全体で公開]
😶 BBTのセッション募集(土→日に変更)
土曜日の募集が集まらなかったため日曜日に変更してみました。
よろしくお願いします。
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2026/03/07 10:02[web全体で公開]
😶 前回に引き続きルルブについて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記にたくさんのいいね誠にありがとうございます。どうも、那珂川紫苑です。
依然変わらず入院中の身ですが体調的には特に問題はないのでご安心ください。

今回の本題は、前回に引き続きルルブ所持についてなのですが、今回はなぜ持っていた方がいいのかという理由をもう一つだけ話そうかなと思います。
その理由は、「製作者でもルールを忘れる」ということです。

私はことあるごとに、自作TRPGであるアルカナ・シンフォニクスを擦っていますが、その実、私ルールブックのルールを全て覚えているわけではありません。だって作ったの一年前なのに全部覚えてるのは無理があります。確かに断片的な判定などは覚えていますが、小数点の切り上げ切り捨てどうこうとかそういう細かいところは忘れていますし、なんであればデータなんて全部覚えていません。覚えてるのはティアリーって名前のモンスターがいた程度だなぁって感じです。武器のステータス補正を当ててみろなんて言われてもその時の気分で決めていたので覚えてるわけもありません。
なので、そう言ったことも踏まえて、ルールブックはちゃんと買っておいた方がいいです。
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四睡
四睡日記
2026/03/07 16:30[web全体で公開]
😆 CoC6 君を土に埋める日 KP3日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレアリ











出てくる情報がNPCの印象を二転三転させていると思われる頃合い。今回はいろいろと判明してきたことがありつつ、どうにか状況から抜け出すために頑張ろう!と言った感じのシーンだった。が、敢え無く敵NPCに捕まり、酷い目に……。
個人的にグロ描写が気に入ってるシナリオで、回してもらったときはほーう!となりました。自PCはとんでもない目に合ってるわけですが……。
今回のPCくんも同様に大変な目に遭ってもらいました。敵NPCに質問したり、悲鳴やリアクションを貰えて嬉しかった。けっこう場面が場面なので、おお……ってなっちゃうPLさんも多くて。ちなみに苦手だと言われたら、描写を軽減したり、暗転してサクッと死んでもらったりします。

シナリオの流れがバッドエンド直行なんですが?と言われてしまったけど、まだまだ続きます~😉
好み別れると思うけど、私がこのシナリオで好きな場面はいくつかあって、次回がそれに当てはまるのでウキウキです。
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四睡
四睡日記
2026/03/07 16:49[本人にのみ公開]
😆 3月昼卓のPLさん募集中~!
連投失礼します。
とっても大好きなシナリオのCoC6版のセッションを募集しています~!
4PL秘匿長時間シナリオのため、募集ページの詳細内容がとんでもなく長いことになっていますが、怖いKPじゃないです……!

昼卓(10時~18時)で行います。3/15~3/31のうち、4日(7時間×3+予備全て表示する連投失礼します。
とっても大好きなシナリオのCoC6版のセッションを募集しています~!
4PL秘匿長時間シナリオのため、募集ページの詳細内容がとんでもなく長いことになっていますが、怖いKPじゃないです……!

昼卓(10時~18時)で行います。3/15~3/31のうち、4日(7時間×3+予備日1日)の予定です。前の日程だとさすがに厳しすぎたので、ちょっと候補日を伸ばしました。
シナリオ気になる方はぜひ覗いてみてください~!→https://trpgsession.com/session/177281012527gid2024

ついでにシナリオの紹介でもしちゃおっかな。
シナリオURL→https://booth.pm/ja/items/3887348
こちらのシナリオ、「秘匿×謎解き×スチームパンク×???」!!
探索者たちはエクランという街を舞台に、個性的なNPCたちと楽しい日々を過ごすシナリオとなっています。
なぜ探索者たちは記憶喪失になったのか?エクランとはどこなのか?探索者とNPCたちとの関係は?
とっても魅力的なNPCたちがたくさん登場するので、RP重視のシナリオです。
20時間という長時間シナリオではありますが、PL時の体感としては一瞬でした。むしろ終わってほしくない、ずっとエクランにいるもん!!と言う気持ちになった。
機会がありましたら、CoC6「カーテンコールに祝福の歯車を」ぜひ遊んでみてください~~!!
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/03/07 00:42[web全体で公開]
😶 CoC7版勉強会
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、とある人が主催の、『皆でルルブ読んで一緒に勉強しようぜ!』の会に参加してました!

PLとしてってよりかは、KPをやる上で知りたい情報を勉強しようぜって感じだったんですが、クイックスタートしか持ってない&キャラシを作ってたので、『皆すごいなぁ』って聞いてるだけで終わっていきました(笑)

若干、空気読み人知らずなタイミングだった所もあって、申し訳ないなの気持ちがあったり…🫢

まぁでも、皆が楽しそうに話してるのを聞いてるだけでも楽しかったからヨシ!!(笑)

でも、やっぱりエモクロアもそうだったけど、戦闘が一番ややこしいんだなぁと。
GMをする上で、そこも理解してないとだけど、中々ねぇ。
僕がちゃんと?理解したのだって、GMを数回と説明会を3回くらいやった後だからねw
鯖メンのおかげでやっと理解したし、そろそろ【第5回エモクロアTRPGを楽しもうの会】も開きたいんだけど、そもそもまだ需要あんのかな?
あるんだったらやろうかな。
テキセボイセ関係無く参加可能です!
ディスコードに入ってもらって、僕の声だけは聞いてもらうけど。
…なんか嫌な言い方だけど、変な意味じゃないよ!(笑)

あと、この前勢いで作った部屋のシナリオも回したいんだよなぁ。
あれは、最初ボイセでやりたいんよね。
ワイワイ言いながらやるのが絶対楽しい。
テキセで、せーのでチャット送ってもらうのも楽しそうだけどね!

今月予定がアホみたいに入ってるから、悩みどころだけど…

気持ちに余裕があったら、月末辺りに入れようかな…なんて考えてます(笑)
夏になったら2か月くらい出来ないし、今の内なんだよなぁ。
(セッションの為に親の部屋を借りてやるけど、暑くてシンドイ)

そういえば、話は変わるけど、前に気になるシナリオがあって、自鯖で共有したのがあったんだけど、今日話してて、そのシナリオの動画を見てる事に気がついて、やば?!ってなってました(笑)
実際にやって、『あれ?こそシナリオ知ってるな?』ってなる所だった…危ねぇ…
大量に動画見てると、こういう時困るんだよなぁと。
だからリストに纏めようって話をしてたのにね…
でも、マジで色々見てるから、纏めるのも大変なんだよなぁ…
誰か代わりにやってくれ!
…はい、頑張ります(笑)

マジで時間が無限に欲しいし、快適な部屋が欲しいなといつものグチ?を言って、今日は終わっておきます!(笑)
ではでは、おやすみなさーい!
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