ササミさんがいいね!した日記/コメント page.117
ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Gilt Lily | |
| 2025/10/15 01:25[web全体で公開] |
| imo | |
| 2025/10/15 09:46[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】曲のタイトルからシナリオを起草した話 マイナーだとは思いますが、『いつしか双星はロッシュ限界へ』というタイトルの曲を知ってますか? ゲーム『星のカービィ ディスカバリー』のクライマックスに流れる曲です。 前作『スターアライズ』の「組曲:星羅征く旅人」同様に三拍子かつ管弦楽調で神秘性を前面に押し出した一曲であり、女声コーラスが特徴的。全て表示するマイナーだとは思いますが、『いつしか双星はロッシュ限界へ』というタイトルの曲を知ってますか? ゲーム『星のカービィ ディスカバリー』のクライマックスに流れる曲です。 前作『スターアライズ』の「組曲:星羅征く旅人」同様に三拍子かつ管弦楽調で神秘性を前面に押し出した一曲であり、女声コーラスが特徴的。(ピクシブ百科事典より) ゲーム自体はもうおっさんなのでやれておりませんが、カービィシリーズの曲は大好きで普段から聴きまくってます。 そのなかでも一番タイトルにビビッときた曲になります。ゲーム内のクライマックスの状況を詩的に表現しているのです。 なんかかっこいいですよね、中二心をくすぐられるというか。 結果どうなったかというと、好きすぎて曲のタイトルをシナリオタイトルにしてSW2.5のシナリオを組んでしまいました。 いままでシナリオを組んでからシナリオタイトルをつけてたので、いままでとは逆の作り方をしたためとても新鮮でした(難産でした)。 本家のゲームのシナリオの完成度とは雲泥の差ですが、ご興味ある方はセッション見かけた際はチェックしていただけると幸いです。 10/26(日)13:00〜か11/2(日)13:00〜のどちらかで、5時間のセッションを立てる予定でおります。
| はるるん | |
| 2025/10/15 10:36[web全体で公開] |
😶 🎲 卓の空気は、雑談から始まってる おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は――GMをしてて感じた「ポジティブの連鎖」の話。 TRPGって、セッション中のRPだけが楽しさを決める要素じゃないって思うんだ♪ もちろん、もっとも比重が置かれる要素だけど… 「この卓、居心地いいな」って感じる瞬間って、だいたい雑談中じゃない? 全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は――GMをしてて感じた「ポジティブの連鎖」の話。 TRPGって、セッション中のRPだけが楽しさを決める要素じゃないって思うんだ♪ もちろん、もっとも比重が置かれる要素だけど… 「この卓、居心地いいな」って感じる瞬間って、だいたい雑談中じゃない? 🌸 雑談の力って、思ってるより大きい 準備中に「今日もよろしく!」「この設定いいね!」って声をかけてくれる人がいるだけで、場の空気ってふっと明るくなるよね! 緊張してた人の肩が少し下りて、笑顔が増えて、「この卓、いい雰囲気だな」って思える――それだけで、もう勝ち決定♪ 逆に、開始前から重い話や返しに困る話題が続くと、「どう反応したらいいのかな……」って空気が流れてしまう。 悪意があるわけじゃないけど、“気を遣うエネルギー”が先に消耗しちゃうんだよね。 楽しく物語に集中するためには、やっぱり場の温度ってすごく大事。 🚂 主催者は「空気のナビゲーター」 GMって、シナリオを回すだけの人じゃなくて、“安心して遊べる空気”を整える人でもあるんだよ。 だからこそ、次の卓で「この人とまた遊びたいな」と感じた人を優先するのは、単なる好みじゃなくて、場を守るための選択。 お互いが安心して笑える空間を作ることが、良い物語を生むいちばんの近道だって思うんだ。 ☕ ポジティブは連鎖する 不思議なことに、ポジティブな言葉をよくくれる人がいると、その卓って最後までいい雰囲気で走り抜けられるんだよね! 「このRP最高!」「めっちゃ笑った!」「また一緒にやりたい!」 そんな一言が飛び交うだけで、卓全体がぐんと楽しくなる。 TRPGって、物語を体験するゲームであると同時に、気持ちのリレーでもあるんじゃないかな? 🎬 おわりに セッションの雰囲気は、シナリオじゃなくて“人”が作る。 だから僕は、ポジティブを振りまいてくれる人と一緒に遊びたい。 それは、誰かを排除するための線引きじゃなくて―― 「みんなで笑って帰れる卓」を増やすための選択。 場を明るくするのも、立派なスキルのひとつだって思うんだ♪
| たこ | |
| 2025/10/15 13:36[web全体で公開] |
😶 【SW2.5CP】ブロークンスピア完走【ネタバレなし感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あっしゅさん主催のショートCPブロークンスピアを1部、2部合わせて完走しました 『ショート』とは言いながら3月から10月まで基本的に毎週開催で約8ヶ月、1部終了時点で一人都合で抜けましたが、最後まで楽しかったです レベル2の初期作成から最終的にレベル13~14帯まで成長 途中キャラ変更もありましたが、ここまで成長を楽しめるのは貴重な体験でした 経験点が豊富なので、技能を横伸ばししようかな~、でも敵も順当に強くなるから主要技能は縦伸ばししたいな~、などと楽しい悩みどころも お金もたくさんあるので、装備や消耗品で工夫するのも楽しかったです シナリオは『ブロークンスピア』の名前のとおり槍にまつわるお話 槍に振り回されながら冒険を重ねて、街の英雄になっていく王道のお話でした 再演されるでしょうからネタバレなしということで、と話を振っておきましょうw 毎週火曜日の楽しみが終わってしまったのは寂しいですが、完走できた充実感もまた良いものですね とても楽しく、貴重な体験をともに歩んでくれた皆さんに感謝です あっしゅさん、Renさん、テトムさん、るんてぃーさん、しゅんたろーさん、ありがとう! また一緒に遊んで下さいね! ・・・え、第3部?14レベルから?ドラゴンっぽいものと戦う?ここまで来たらどこまでも着いていきますぜ!
| キノミ | |
| 2025/10/14 13:48[web全体で公開] |
😶 超インフレバトル開幕『クロックノワール・メテオライツ』最終章 数多の犠牲と真実の末に仲間達とラスボスをしばくため総力戦。 数少ない戦力で強大な敵に挑む展開、大好物です。 「こっちの装備つよつよだし味方いっぱいだし楽勝じゃん~」とか思っていたら敵さんもインフレしてた。 こんなの勝てるわけねーだろ!!と思いましたが、ぎりぎり勝てました。 ツッコミ役全て表示する数多の犠牲と真実の末に仲間達とラスボスをしばくため総力戦。 数少ない戦力で強大な敵に挑む展開、大好物です。 「こっちの装備つよつよだし味方いっぱいだし楽勝じゃん~」とか思っていたら敵さんもインフレしてた。 こんなの勝てるわけねーだろ!!と思いましたが、ぎりぎり勝てました。 ツッコミ役に見せかけたヤベー奴PC1と、 自由気ままと思いきや巻き込まれ気味PC2の面白コンビ。 実は今シナリオで一番相性の良い2人だったのでは? 無事にENDを迎え大団円……とはいかず。 そういう終わりも好きなのでヨシ!
| ミドリガニ | |
| 2025/10/14 15:40[web全体で公開] |
😢 【映画】この世でキミだけ大正解【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)行き帰りに『IRIS OUT』と『JANE DOE』を繰り返し聴きながら、予告通り『劇場版チェンソーマン レゼ編』を観て参りました。 号泣はしなかったけれど、頬がしっとりしました。 ネタバレを含みます。 OK? わたしが心に残ったのは2つ。 レゼが、終盤取ったあの行動。 それはやっぱり、デンジを好きになっていたんじゃないか、ということ。 デンジはレゼがあれだけ人を〇した後でも、レゼを生かして返した。 ばかりか一緒に逃げようとさえ声を掛けた。 それは彼の生きてきた境遇を考えると致し方ないのかも知れないけれど、一般的なヒーローであれば正義感や倫理観の欠如である一方で、某国の実験に人らしい人生を奪われたレゼにとっては、極めて稀な『学校に行ったことがない』『人の生死とかあんまり気にかからない』『武器人間』という同じ境遇の持ち主であったからではないか。 そして、天使の悪魔が都会の鼠(物理)にかけた台詞。 『ねぇ、都会は楽しいかい?』 それは”田舎の鼠”であったレゼに対する、デンジの暗喩なのではないかと。 そんな感想を抱きました。 因みに劇場来場特典はとうの昔に無くなっていたとのこと。 むねーん!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 明日平 | |
| 2025/10/14 22:19[web全体で公開] |
😶 スカスカシナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平の書くシナリオは割とスカスカです 基本的にコピペでテキセできるようにはしてあるし、敵のデータなんかはきちんと書いてあるけど細かいところは決まってない ボスの動機くらいは考えてある(書いてないことは多い)けどボスの性格とか ヒロインの細かい設定とかそういう部分は書いてない 他にも背景の設定も考えることはあるけど書いてない エンディングはPL任せになるんでまったく書いてないことが多い 人様に見せたり発表したりするシナリオではないので「細かく書かなくてもいいかな」って感じでスカスカです それとは別に明日平は自認としては吟遊マスターなんだけど、PLからはそんなでもないって評価も聞く 明日平の進行は吟遊というか一本道ベース(FEARゲーのGMが多いからでしょう) それでも吟遊ではないってPLから言われるのは、シナリオがスカスカゆえにPLの想像する余地が大きいからかなと思ってます TRPGのシナリオって書いたもの全部が使えるわけじゃないですか しかも明日平の文章力じゃ伝えたい内容が書いた文章ですべて伝わるわけでもない となると、キチンとシナリオを書き込んでも明日平の伝えたいことはきちんと伝わらない それならいっそ、あえてスカスカにしてPLの想像力に細かいことはゆだねるほうがいいのかなと最近は思ってます それで誤解があったり、PL間で意識の齟齬が出たりしたら、最近はやりの話し合いで 何が言いたいかというと、「シナリオは別にスカスカでもいいよね」ってこと 人様に見せたり発表したりするシナリオはまた別でしょうけど
| 明日平 | |
| 2025/10/14 22:26[web全体で公開] |
😶 TRPGはコミュニケーションのゲームです (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼 TRPGはコミュニケーションのゲームですってお題目 ・日本人は臆病だから武士道が生まれた ・中国人は道徳心がないから儒教が生まれた ・アングロサクソンは卑怯だからフェアプレーの精神が生まれた と同様に感じることがあるコミュ障の明日平です 難しいよねコミュニケーション
| ナギ | |
| 2025/10/14 23:32[web全体で公開] |
😶 シン・クランブルデイズ2陣まで終えて ルールブック1の掲載されているシナリオを令和のシナリオに二次創作しようという #シン・クランブルデイズ 企画で作成したシナリオです 私のシナリオ改変点は主に2つ ・PC2~5を削除 ・ヒロインの綾瀬真花をPC1と同行させる これにより、主人公とヒロインのバディ物に作り変えています そ全て表示するルールブック1の掲載されているシナリオを令和のシナリオに二次創作しようという #シン・クランブルデイズ 企画で作成したシナリオです 私のシナリオ改変点は主に2つ ・PC2~5を削除 ・ヒロインの綾瀬真花をPC1と同行させる これにより、主人公とヒロインのバディ物に作り変えています それでもシナリオの本筋は全く変えていないし、ほとんどのシーンはオリジナルと同じものを使用しています 主人公とヒロインのバディ物は別システムのアンサング・デュエットを参考にしつつ 大改変をせずに現代風にできたと自負しております 2陣まで開催し、お二方のご参加ありがとうございました
| 三好健朗 | |
| 2025/10/14 11:27[web全体で公開] |
😶 「TRPG界のアレクサンドル・ビュコック提督」と呼びたい 昨日、某SNSにて「1977年からTRPGにはまっている」とのポストがあり、ちょっとビビりました。 TRPGキャリア48年!!
| ちいた(36) | |
| 2025/10/12 22:31[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目 うお~~~~~~!!!オンセンさんで募集してた11月の連休にやるウィルマゼア3人揃った~~~~~~!!!自分がどれだけ対応できるか気になったのでPCの持ち物ほぼほぼ許可出してみた。 がんばろ! そして、いま回してる七陣はもうおもろいことになってます。 ヤンキー増えてない??? 全て表示するうお~~~~~~!!!オンセンさんで募集してた11月の連休にやるウィルマゼア3人揃った~~~~~~!!!自分がどれだけ対応できるか気になったのでPCの持ち物ほぼほぼ許可出してみた。 がんばろ! そして、いま回してる七陣はもうおもろいことになってます。 ヤンキー増えてない??? セッション途中で雷(リアル)聞こえたから電気関係大丈夫してたけど一瞬で通り過ぎてよかった……。 てことでダイジェストわよ。 ・なんかいきなりやばいイベント発生 ∟フラッシュで目くらまししようとカメラを握った記者、ファンブルにて故障。 ・大荒れダイス ∟記者のファンブル率が高くて技能成長が著しかった →弊卓のハウスルールでクリティカル・初期値・ファンブル即時成長によるもの ・ワァ…… 泣いちゃった…! ・ジャズシンガーの活躍するとこ見てみたい! ・鍵穴ぶっ壊れる ・金的キック(初期値キック成功) ∟それを見ていた友人NPC♂ 明日最終日! 本日も予定時間+2時間やった愚か者が明日、時間通りに終わらせられるのでしょうか……。 乞うご期待! 今回の気づき PCが悩んでいる時にKPが口出すのって無粋だよな…と思うけど、たまにはアイデアロールで気づかせることも有用( ˘ω˘ )
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/10/12 22:53[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス29【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)パラダイン神殿に到着しました。 ここで、折れたドラゴンランスをなんとかしなくてはいけません。 エルフ大好きな某氏がド派手に飛び立っていくのを見送るドラコニアンたち。彼らの目を盗み、神殿の区画へ。 ほとんどが水没しているマップの中の、乾いた土手に並ぶ樹上に、絡めとられたドラゴン軍兵士たちの姿がありました。 うーん、これはトリエントだろうな(当たり)。 最初は「出て行け」と高圧的だったトリエントですが、シルヴァネスティの話をしたところ、態度が軟化。 最終的にドルバックの説得で、通してもらうことができました。 神殿の建物は北側が大きく崩れているようですが、周囲は水に囲まれています。 トリエントから、水に邪悪な生き物が潜んでいると教えられていたので、アウルに神殿内部を偵察してもらったのちに、ドルバックのウォーター・ウォークで進もうとします。 そこにマリードが出現。 ジンニーにはこれまで、ジンとイフリートだけ会ったことがあるPL。マリードは初めてだぁ!(あとダオでコンプですね!) 中立モンスターですけれど、襲い掛かってくるなら仕方ない。戦闘です。 イニシアで出目20だった自PC。敵は半身以上水中なので、ファイボは効果的ではない。加えて、敵はウィッシュを始め、多彩な呪文を使ってくる…… というわけで、スローを掛けてみました。 これが掛かってしまう。さらに、イリゼの朦朧撃まで入ったものだから、マリードは一方的にぼっこぼこに…… 次のターンには朦朧撃が解けたのですが、呪文を唱えようとして11以上を出し、スロー効果で発動に2ターン掛かることになったマリード。 結局なにひとつ出来ぬまま、泡となって水の次元界へ帰還することになったのでした。チーン……(合掌) 神殿の祭壇の間で、ドルバックがパラダインの声に導かれるように祈りを捧げると、ドラゴンランスが往時の姿を取り戻しました。 祝★キャンペーンタイトル回収! さらに、竜騎士の鎧一揃も出現。 自PCはこのタイミングでデメリンから、大審問に合格し、無事に赤ローブの魔道士として正式に認められたことを脳内に告げられます。 突如として出現したレイピア(性能はほぼワンド・オヴ・ザ・ウォーメイジ+1)。赤魔道士だからか~~い!! そんならかっこいい羽つき帽子もかぶらないと! キャンペーンもいよいよ山場にさしかかってきたのかな? 次回、9レベル! 自PCもドラゴンに乗りたい!
| はるるん | |
| 2025/10/13 01:52[web全体で公開] |
😶 勝手に宣伝【SW2.5】度し難いシナリオ改めてエモシ…? マットさんが日記書いてるし、勝手に応援し隊! 度し難いシナリオ改めてエモシに挑戦することになり、キーキャラクター制を導入することになったとか ⭐キーキャラクター(KC):シナリオ&RP 中心の卓で設定するシナリオの牽引を任せたいPCです。 こういう面白いことに首を突っ込むのは…もちろん全て表示するマットさんが日記書いてるし、勝手に応援し隊! 度し難いシナリオ改めてエモシに挑戦することになり、キーキャラクター制を導入することになったとか ⭐キーキャラクター(KC):シナリオ&RP 中心の卓で設定するシナリオの牽引を任せたいPCです。 こういう面白いことに首を突っ込むのは…もちろんヒカリ! 団長ヒカリが久しぶりに、PCとして参戦! ヒカリと一緒にエモ体験してみない? 詳しくはこちら↓ 10/24 & 25or31 の2日卓となります https://trpgsession.com/session/176014505123noohking
| キノミ | |
| 2025/10/13 02:35[web全体で公開] |
😶 ラストエリクサー症候群の神父『クロックノワール・メテオライツ』第二章 神父と吸血鬼とかいう水と油コンビがイギリスを駆け巡りました。 第一章とは違った雰囲気で中々RPが楽しかったです。 そして私の悪癖、通称『ラストエリクサー症候群』が発動。 簡単に言うと貴重なアイテムや権利を使えなーい、という症状ですね。 トランプの大富豪で2とかスペードの3とか腐らせるタイ全て表示する神父と吸血鬼とかいう水と油コンビがイギリスを駆け巡りました。 第一章とは違った雰囲気で中々RPが楽しかったです。 そして私の悪癖、通称『ラストエリクサー症候群』が発動。 簡単に言うと貴重なアイテムや権利を使えなーい、という症状ですね。 トランプの大富豪で2とかスペードの3とか腐らせるタイプです。 クリチケ含めてラストバトルまで渋り倒し、全ぶっぱ! ここぞで全てを出し切る快感に若干テンションがイカれてました。 Q.それでも救えないものがあるのは何故ですか? A.貴方の能力不足です Q.(´・ω・‘)
| 時貞虎次郎 | |
| 2025/10/13 09:58[web全体で公開] |
😊 オリシ第二十一作目 ハロウィンの季節なので、ハロウィンのシナリオ「ハロウィンの世界へようこそ」をpixivとTALTOに投稿しました。 是非見て回してみてください。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=26179022 https://talto.cc/projects/X3iCfcMJXjXON08uRxwjS
| 無頼 | |
| 2025/10/13 10:55[web全体で公開] |
😆 歴史を堪能‼ 新世界より1日目 今回のセッションは、まだら牛 様とディズム 様が共同制作した、クトルゥフ神話TRPG 新世界より。 歴史好きにたまらない『大航海時代』を舞台とした作品。海への大冒険に5人のPLで挑みました。 野良での募集に参加し、今回も知り合いが誰もいない状態でしたが、KPをはじめとし、皆様とても良い方た全て表示する 今回のセッションは、まだら牛 様とディズム 様が共同制作した、クトルゥフ神話TRPG 新世界より。 歴史好きにたまらない『大航海時代』を舞台とした作品。海への大冒険に5人のPLで挑みました。 野良での募集に参加し、今回も知り合いが誰もいない状態でしたが、KPをはじめとし、皆様とても良い方たちだったので、とても楽しくRPができました。 10月に入って、前回は1920年代のシナリオを、そして今回は1490年代、と色々な時代を楽しんでおります。 現代では出来ないRPや、その時代ならではの設定を活かして攻略したり、と行動の幅が広がるのが、こういったシナリオの魅力。逆に現代での便利な道具、技能が使用できなくなるという悩みもあったり、それも全部含めて大好きなシナリオです😊 いつか自分もKPをする時は、こういった年代のシナリオをまわしてみたいですね。 今回で前半戦が終わりましたが、まだまだ謎も残っており、大きな戦闘が控えている雰囲気。果たして全員で生還し、エンディングを迎えることができるのか、今の時点でドキドキしております。 当日のダイス運のために、当分はガチャを回さないようにします(苦笑)
| ヲシダ | |
| 2025/10/13 13:07[web全体で公開] |
😆 沈没船を探索いたしました! …と、もちろんゲームの話です。 SW2.5で、沈没船探索シナリオに参加させていただきました。 初めてのLv9キャラということで、作成面では四苦八苦(すごい簡単な構成のキャラにしたのに)。 まあ、ルール理解は常に心もとない人間なのですが……。 ランダムではないET(ポイント割り振り)作成O全て表示する…と、もちろんゲームの話です。 SW2.5で、沈没船探索シナリオに参加させていただきました。 初めてのLv9キャラということで、作成面では四苦八苦(すごい簡単な構成のキャラにしたのに)。 まあ、ルール理解は常に心もとない人間なのですが……。 ランダムではないET(ポイント割り振り)作成OKということで初チャレンジ。 割り振りなのをいいことに「戦士だから知力はないも同然でもいいか」と作ったのですが、それが間違いの元でございました。 シナリオの大半を占める探索判定で、延々失敗し続けるハメに。 バカモン(PCもPLも)。 幸い、他の方の素晴らしい判定結果のおかげで、進行上の問題はありませんでした。 一応、全力攻撃が当たったのと、「ボスにぶん殴ってもらえたので高耐久でよかった!」シーンがありましたのが幸いでございます。 同卓いただいた皆様、まことにありがとうございました! PCやってばかりでもよくないかなー、いつかはGMやらなきゃなー、しかしなにしろアホすぎてルールがプレイヤーレベルでも心もとないからなー、という葛藤と戦っている昨今。 まあ、もう少し読み込んだ上で、ルルブ1のみ必須、1~3のみレギュ、低レベル卓、低難度辺りをずっとやればなんとかなるのかしら。 そういうのはそういうので需要があるかもしれませんし……などと都合のいいことを考えつつ、昨晩はセッション後に眠りにつき、三十分前に起きました。 近所の公園のハロウィンまつりでも見に行ってこようかと思います。
| ベーゼン | |
| 2025/10/12 16:19[web全体で公開] |
😊 sw2.5【素晴らしい僕ら】はるるん様GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はるるんさん卓に参加させていただきました!10/9(木)の卓感想になります。 今回の舞台は魔動死骸区に住む孤児たちのお話でした。 いつもの、ほんわかな雰囲気ではなく重くハードボイルドな物語でした。 ◆シナリオについて※ネタバレあり 死骸区の孤児たちがお金を稼ぐところから始まるのですが、 既にここからハード……!靴磨き、ゴミ拾い、盗み、体を売る。 危険で病気や殺されてしまうものほど報酬は良いのですが その危険で手に入れたお金でさえ、毎週の支払いに追われる。 絶望しかないけれど、それを日常としているそんな子供たちのお話。 いつものように、酔っ払いのおじさんが叫ぶことを戯言だと思っていた。 そう、怪しげな人物が現れるまでは。 このシナリオのなんといっても良いことは PC達の想いによってシナリオが変わっていくのですよね。 ゲームに参加するかはそのPC次第。誰もが絶望し疑いしかない世界。 そんな中でも、孤児たちであるPCたちは集まって心の拠り所を作っていた。 絶望の中でも希望を掴もうとする冒険者達 懐かしかったり、熱い戦闘と音楽 この卓でしか味わえない”どん底から這い上がる”物語でした。 タイムリミットの中で選ぶ 決断のシーンが大好きです。 【現実的で兄貴肌のトリュマー】 普段クールな彼が見せるグルントへのRP。 居場所は自分で作れ!その叫びがグルントを冒険へと連れ出した。 【虐められた過去を持つグルント】 絶望の中でも仲間が行くならと一緒に来てくれた グルントの弱い本音の叫び、その想いのRPは皆の意志をより強くした。 【体を売ることに慣れてしまったセレナ】 誰よりも仲間の事を大切にし、自分の意見を言ってくれる。 一番冷静でさっぱりしていた彼女がいたから、皆が信頼し協力することができた。 【希望を見ることでしか生きられないルディア】 絶望の中でずっと輝こうとする彼女を皆が慕ってくれた。 誰よりも希望に焦がれた少女がいたから、皆が光を掴もうとした。 そうだったらいいなと思っています。 というわけで、以上が卓感想になります。 はるるんさん、トロさん、よーげつさん、カルマさん同卓ありがとうございました。 とっても楽しかったです!また、なんとCPとして続編をして下さるそうで…… 感謝しかない。彼らの冒険がどう続いていくのか楽しみです!!
| ゆき | |
| 2025/10/12 17:11[web全体で公開] |
😆 CoC『運命を殺しにきた』駆け抜けました! 両生還にて閉幕いたしました。 とても楽しかったです! 特に、指揮官は自探索者でいけて良かったなぁと思いました。 相棒にもこれから隣で一緒に歩いていこうと約束ができましたし、いつか遠くまで飛ぶ紙飛行機を飛ばすことができればいいなと思います。 彼の信念を貫くまま、それでもいつかのシーンで全て表示する両生還にて閉幕いたしました。 とても楽しかったです! 特に、指揮官は自探索者でいけて良かったなぁと思いました。 相棒にもこれから隣で一緒に歩いていこうと約束ができましたし、いつか遠くまで飛ぶ紙飛行機を飛ばすことができればいいなと思います。 彼の信念を貫くまま、それでもいつかのシーンで一緒に紅茶を飲めれば嬉しいです。 シナリオの展開がとっても好みで、丁寧に寄り添って案内いただいて、楽しみつくした気がします…! 素敵な卓をありがとうございました!メインNPCも、時々に会うNPCもみんな好きで…RPでお話しするのが楽しかったです。 とあるところのダイス成功での情報や、そこで声をかけられたのが個人的にとても好きだったので、感想をお話しているときにHO1にわかったの解釈一致でしたねってお話嬉しかったです。 クリファン率が全員笑っちゃうくらいだったのですが、今日はダイスの女神も落ち着いて見守っていてくださっていたので良かったです…! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| マコト | |
| 2025/10/12 18:51[web全体で公開] |
😶 ネクロニカリレーキャンペーン 痛快!アンデットガン!奈落の敵を一掃せよ! 昨日はネクロニカリレーキャンペーンのセッション日でした。(タイトルは昔のアメリカアクションドラマ風) 前の第二シナリオの時もアンデットガンがさく裂したと日記に書いてますが、今回もタイトル通り、アンデットガンが大炸裂しました。 今回ダメージは、前回のレーティング10点を上回り、なんと全て表示する 昨日はネクロニカリレーキャンペーンのセッション日でした。(タイトルは昔のアメリカアクションドラマ風) 前の第二シナリオの時もアンデットガンがさく裂したと日記に書いてますが、今回もタイトル通り、アンデットガンが大炸裂しました。 今回ダメージは、前回のレーティング10点を上回り、なんと20点のダメージでした。 アンデットガンはダメージの元値が1点なので20倍攻撃になります。恐ろしいですね。(大成功と自分の支援で5点まで増加。レギオン相手に爆発の2倍効果と全体攻撃の2倍効果で計20点) これで、ようやく本来倒すべき敵の防御が落ちたので、そろそろこのシナリオのバトルパートも終わり、ちょっと名残惜しいかな。 もっとも、まだエンドパートあるけど。べらべら喋りますよ。一応、自分のドールに縁のあるっぽい場所が舞台だったし。