ササミさんがいいね!した日記/コメント page.119
ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 巴 | |
| 2026/01/11 17:24[web全体で公開] |
| れすぽん | |
| 2026/01/11 20:45[web全体で公開] |
😶 大火力過ぎる戦闘 ちょっと日を置くとすぐ日記書くの忘れますね。 年明けにダブルクロスで遊んだんですけれど、新サプリ「ダマスカスフォージ」で一部のビルドがさらに先鋭化しまして 「自分で使う武器を破壊する代わりに武器攻撃力を同数加算する」系の能力が組み合わせパターンが増えました。 なおかつ「武器そのものの攻撃力全て表示するちょっと日を置くとすぐ日記書くの忘れますね。 年明けにダブルクロスで遊んだんですけれど、新サプリ「ダマスカスフォージ」で一部のビルドがさらに先鋭化しまして 「自分で使う武器を破壊する代わりに武器攻撃力を同数加算する」系の能力が組み合わせパターンが増えました。 なおかつ「武器そのものの攻撃力を上げて破壊されなくする」能力との相性が良すぎて、どいつもこいつもその能力を積んでいて それに対抗するためにボスのHPもモリモリで、と言うインフレの極みのような戦闘でした。 僕のPCは味方支援ではあったんですけれども 数百ダメージが出ている中、たかが2~30点火力を上げた所で何だかな、と言う形になってしまっており どうも一部のインフレ火力がある中だと他の組み合わせがどうしても選択肢に挙がらなくなってしまう もっと言うのであれば『弱い』とされる組み合わせがかえって増えてしまったような、そんな印象を受けてしまいました。 『強い』ビルドは確かに良いんですけれど、結局身も蓋もない事を言うと GMは皆のPCで出番がない人を作らないように、最低でも一回ずつは攻撃を耐えるよう設計するはずなんですよね 作成時固定で別段変化させないGMもいるので必ずそうとは言わないですが。 でもって、耐えるようにすると言う事は火力を上げ過ぎても意味が薄いと言う事でもあり 逆説的に攻撃力が固定値だったり、上がり方が少ないビルドは活躍力が減ると言う事でもあるんですよね。 隣で300ダメージ出している横で50ダメージだと誤差と言えば誤差でもありますし。 その一方でやっぱり貢献している感が少ないと、如実に満足感に差が出るな、と思います。 何が言いたいかと言うとだんだん分からなくなってきましたが、何回も動くビルドだったり、超火力だったり そういう強いビルドをしても、ビルドする人は気持ちよくても他の人の活躍を奪ってしまう、もしくは差を感じさせてしまうようなビルドは、あんまり良くないんじゃないかな。 そんな事を思いました。
| らい | |
| 2026/01/10 15:21[web全体で公開] |
😶 近況と今後ジャングル (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近は映画を観ていた。 たしかSAWとかそのへん。 「続編のどんでん返しは一作目に比べて格落ちしてがっかり」とかどっかで見た気がするけど、どんでん返しにまったく重きを置いていない自身にとっては「おーそうだったんやねー」とふっつーーーに楽しく観れた 「どんでん返しが大好き・楽しい」という概念はたぶん自分の中であんま馴染みがないです。 最後の一文でひっくり返るミステリも「え?何?どういう意味?(検索)」か、理解できても「はえーそうなんやすげー」くらい。 たぶん私がアホなだけです ごめん。 あとキラー側の創意工夫もすごいです。お前手先器用(DEX高い)だろ 多種多様なギミックは観てて飽きないし、一生懸命準備したんやろなと思うと少し微笑ましい、ような…? こういうPCが居たらいろんな意味で嫌だけど、シナリオの黒幕側だったらもしかしたら面白いかもって思うなどした そう(SAWだけに)いえば自分がこれまでの人生、何を何回観たことあるかって結構思い出せない。 シネマ・レビュー・ノートとかいうやつめっちゃほしい。日記でもスケジュール管理でも、手書き系のものは大抵続かないけど… ちなみに近所のDVD屋(?)に久々に行ったらかなり縮小されててもう戻らない時代の流れに泣いた。配信にないタイトルだってあるんですよ ・・・・・ 雪が少し積もったので犬と散歩に行った。 雪が積もるとテンプレ通り、犬は大喜びする。その単純さ、無垢さがたまらなく可愛らしい 顔に和毛に雪が付きまくっている。可愛らしい 夏は日が落ちてから行くようにしてて、それでも暑くて。犬さん達も早く帰ってエアコン当たろうぜみたいな顔してやる気なさそうに歩いてたのに。お前達冬になったら急にやる気出すやん もう”猛暑じゃない夏”なんて来ないんじゃないんだろうかとなんとなく勝手に思ってるので、涼しいうちにたくさん犬と出かけようと思う ・・・・・ 趣味やらなんやらをやってるうちに、趣味のひとつである”TRPG”とどう付き合っていこうかという課題が頭から離れない 数打ちゃいい仲間に巡り会えるかもしれないけど数打つ体力があんま残ってなくて なんであいつ学生時代に私をこんな遊びに誘いやがったんだ 知らなかったらそれで済んだのに なんてお門違いな憎まれ口を心の中で言ってみたり 色々考えて分かったことの一部は 「今までよりもこの遊びから距離をとって、自分が疲れない範囲で遊ぶ」こと 絶対無理しないこと どのくらい疲れるか予測をたてること 今年は上記を守ったり工夫を重ねたりしていけば少しはこの遊びともうまく付き合えるかなあ わからないけどとりあえずものは試しということで、模索しようと思います。
| シュウ友生 | |
| 2026/01/10 15:21[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「道秋剣」 システム:メタリックガーディアン 道秋剣(タオ・チウジェン) 四神を守護神とする古代武術の一つ「西派白虎拳」を伝承する宗主。 西派白虎拳は無手と同時に武器術も修める流派で、秋剣は剣術の達人でもある。四流派の中では最も偏りが少ない流派とされている。 西派白虎拳の宗主は代々スーパー級ガ全て表示するシステム:メタリックガーディアン 道秋剣(タオ・チウジェン) 四神を守護神とする古代武術の一つ「西派白虎拳」を伝承する宗主。 西派白虎拳は無手と同時に武器術も修める流派で、秋剣は剣術の達人でもある。四流派の中では最も偏りが少ない流派とされている。 西派白虎拳の宗主は代々スーパー級ガーディアン「西道剣君・白虎王」を守護神として受け継ぐしきたりであり、秋剣はその卓越した技量で見事宗主となり白虎王を受け継いだ。 ただ武術に打ち込み過ぎて家庭を疎かにした結果妻に逃げられ、やさぐれている。 「こんな連中何機叩っ斬ったって、かみさんは帰ってこないんだよなあ…。はあぁ…」 ガーディアンブレード:白虎秋霜剣 ブーメランカッター:白虎月牙 リミッター解除B:白虎真拳 ハードナックル:白虎咆拳 ヘビーブレード:絶招白虎斬鉄咆哮剣 武器持ちのスーパー級を作ってみた。 でも、ハードナックル使えない不利を補うほどのものかは微妙だな…。ヘビーブレード、ブレイク寸前にならんと使えないし…。
| 珍車 | |
| 2026/01/10 15:28[web全体で公開] |
😶 突発卓 急ですが立てました。内容はのびのびTRPGザ・ホラー、もしくはキャット&チョコレート、そのほか(クトゥルフ神話TRPG6版)と言う感じで、一番やりたい人が多い物を遊ぶ予定です。ルルブは今回のみ未所持可、という感じで。 クトゥルフ神話TRPGの場合は準備がありますので、今回は日程のすり合わせのみにとどめます。 初心者さんも大歓迎。私もかなりブランクがあるので勉強し直すことがいっぱいです。 興味のある方は是非お気軽にお声がけください。楽しい時間を過ごしましょう!
| ちいた(37) | |
| 2026/01/10 16:18[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】湯けむり温泉遊歩譚 嗤う人間師のメンバーが愉快すぎて卓が立った。(昨日やった) 20時に集まってCS作りから始めたのは初めての体験でめちゃくちゃ面白かった。 やっぱり私のCS作成速度早いっぽくて40分くらいでKPにお出しできるくらいのものが作れちゃうな……。 メンバー紹介! まず回してくださるKPの探索全て表示する嗤う人間師のメンバーが愉快すぎて卓が立った。(昨日やった) 20時に集まってCS作りから始めたのは初めての体験でめちゃくちゃ面白かった。 やっぱり私のCS作成速度早いっぽくて40分くらいでKPにお出しできるくらいのものが作れちゃうな……。 メンバー紹介! まず回してくださるKPの探索者から。CS提出順。 ・ギャンブル好きなwebライター。持ち前の幸運をいかんなく発揮して賭博で稼いでいる。 ・弊探索者。看護師1年生。山登りが好きなピュアっ子。 ・オカルト作家。新刊は「容疑者Yの……」あれ、なんか聞いたことあるタイトルだな🤔 ・世界を飛び回っている古物研究家。ハイエースを乗りこなす。 ・なんだかねちょっとしてるトライブメンバー。ネトストしてないか……? ダイジェスト ・オカルト作家PL「『容疑者Xの献身』の主人公って誰でしたっけ」ちいた「テーマソングしか出てこないです…🤤🤤」 ・着いていかないKPCを連れていくためにハイエースで誘拐することになった古物研究家。 ・うちの子「もしも~し」ねっちょり女子「温泉街に行くって他の人に言わないと呪われるわよ」うちの子「そうなの!?」 ・宿泊前日に集合してナビゲートで目的地に向かおうとするが全員失敗。 ∟唯一うちの子がナビゲート50持ってたにもかかわらず失敗。結局ねっちょり女子のお宅に泊まることに。 ↑これCS作って導入までの流れなんだけど、これで日付変わっちゃったので続きは後日。 まっさらな状態で卓やるの初めてだったからすっごく楽しかった……! 私自身、HOなんかで関係性が決まってたらそれに準じた探索者を作るんだけど、どこで出会ってどんな感じで仲良くなったかみたいな設定組むのあっさりしてるんだな~と改めて実感。 多分、昔事前に探索者同士で関係性組んだらセッション始まって全部なかったことになったことがあるせいで深い関係にしなくなったんだろうな( ˘ω˘ ) そういうの含めてPLももっと心を開かないといけないかも…!と思った次第。 そしてセッション後のアフトが安定の4時解散。 ちいたさん今日休みだからってぐだぐだ雑談引き伸ばししないの。
| マコト | |
| 2026/01/10 22:07[web全体で公開] |
😶 雑記 TRPGネジクレネジマキ面白そう オンセンさんの右側に表示されてた「ネジクレネジマキ 鉄錆の荒野を渡るTRPG」面白そう。 荒廃した世界で暴走した機械を巨大武器で破壊するゲーム、でいいのかな? あんまり頭を使わずに週末に気晴らしに暴れるのは楽しいかも。 自分、いま、クトゥルフ卓が渋滞してるから卓が有っても入るに入れなそうだけど。(そんな感じでアーマードコアTRPGも遊び損ねてるし買い損ねてるなぁ。あれって去年に発売されたゲームで合ってましたっけ?)
| マグロ | |
| 2026/01/10 22:16[web全体で公開] |
😟 回ってみたいシナリオがあるんです! こんばんは、マグロさんと申します。 最近、私が一番回ってみたいシナリオを記載します。 どなたか持っている方がおりましたらコメントをくれるとありがたいです! CoC6版 星の神話エンドロール まれびとこぞりて 彼岸荘の夜 転々と町は アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る全て表示するこんばんは、マグロさんと申します。 最近、私が一番回ってみたいシナリオを記載します。 どなたか持っている方がおりましたらコメントをくれるとありがたいです! CoC6版 星の神話エンドロール まれびとこぞりて 彼岸荘の夜 転々と町は アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る 以上です! 上記のどれかを所持している方がおりましたら日程を一緒に決めていこうと思っています。 基本KP様の日程でこちらも合わさせていただきます 特に回ってみたいシナリオは星の神話エンドロールです!
| シリュウ | |
| 2026/01/10 23:46[web全体で公開] |
😶 【急募】墳墓探索を体験してみよう【SW2.5】 遅ればせながらあけましておめでとうございます! 12月にタイラントクリプトが出たこともありモチベが上がっているので、去年よりGMを増やしていけたらなと思っています。 そんなタイラントクリプト記載の墳墓探索ルールを一部活用した卓を立てたのですが、急遽1名欠員が出たので追加で募集しています。GM全て表示する遅ればせながらあけましておめでとうございます! 12月にタイラントクリプトが出たこともありモチベが上がっているので、去年よりGMを増やしていけたらなと思っています。 そんなタイラントクリプト記載の墳墓探索ルールを一部活用した卓を立てたのですが、急遽1名欠員が出たので追加で募集しています。GMPCでも穴埋めをする予定なので、キャラの希望も通りやすいと思います。 https://trpgsession.com/session/176788003175Shiryu6321 11日、12日(日月)の21時〜で予定しているので、興味のある方はぜひどうぞ!
| あめふり | |
| 2026/01/11 00:05[web全体で公開] |
😆 【SW2.5CP募集】熱砂の王【金夜or土夜】+ビブリオマンサー所感 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんばんは! 現在募集中のSW2.5CPについて、開催予定に変更があったため再度掲載します。 具体的には開催予定が「金夜」or「土夜」となりました。 どちらにするかは最終的に集まったメンバー次第で確定とします。 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 【熱砂の王 ~Pharaoh the Sand Dust~】 かつて“究極の力”を追い求めた王は、最強の軍団と国を手に入れた。 一夜にして忽然と姿を消し、今なお砂塵に隠された王国には、永遠の神秘が眠るという── 軍事大国ラージャハにて、「王国の末裔」らしき少女と出会った君たちは、砂塵に消えた古代都市の謎を解き明かす冒険に挑む。 謳われるは三人の王と三人の妃。 夜毎紡がれる物語は、誰が為に在るのか。 [GM]あめふり [募集]PL3~4名+GMPC [形式]完テキ [開催]ココフォリア [開催]2026年2月あるいは3月以降の「金曜」or「土曜」21:00~24:30 [〆切]2026/1/31(土) 00:00 [LV]10~11LV 開始 [戦闘]上級戦闘 [傾向]RP、ストーリー重視、エキゾチック、アドベンチャー、遺跡探索(墳墓)、古代文明、念のためR15(一部暴力表現・残酷表現、ふんわりセンシティブ要素を含む) [詳細]https://trpgsession.com/session/176689225774AmefuriRainy2 [備考]参加方法(選考&抽選) ┗募集ページをご確認の上、TRPGオンセンより参加申請をお願いします ┗全4章の中期CPとなります。2026年中盤頃完走予定! 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 なおタイラントクリプト推奨です。 墳墓楽しそうだからね!(直球) By the way. 本日はじめてビブリオマンサーを遊ばせてもらったのですが(実際に動かすのを見たのもはじめて)、 初期投資がお高い分、これまでの魔法とは一味違う面白さがある技能だな~と感じました。 本に関連したRPや獲得イベントも含め、ビブリオマンサーを美味しく味わえた気がして楽しかったです。 攻撃に尖らせるもよし!回復と支援に専念するもよし! 自分で習得する魔法を選ぶというスタイルゆえ、パーティーメンバーで準備枠を変えたり、お気に入りのデッキを模索したり、キャラ性をとことん反映したり…今後も継続して遊びたくなる技能ですね。 君も自分だけの魔導書を作ろう! ところで自分は「ビブリオマンサー生まれは真語や操霊で置き換えられる」ルールを完全に失念して作成しちゃいました😇 初読みでは「へぇ~なるほど!」とか思っていたのに…作る段階で忘れては意味がない…ッ! この日記を読んだ方が自分みたいにならないように願います。 (そんなミスしないって? それはそう…)
| ゆき | |
| 2026/01/11 00:54[web全体で公開] |
😆 CoC『ラプラスのクォーター達』の一日目セーブです! 始まりました! 8PC+KPCの9PCにてどんな話になっていくのかとてもわくわくです…!まだまだ導入かなという感じですが、すでに探索者の皆さんが楽しいので最高です。 たくさんお話できれば嬉しいなぁと思っています。 ジュゼッベさんの自己紹介の「ベビちゃんって呼んで」とても好き。 紅金さんが全て表示する始まりました! 8PC+KPCの9PCにてどんな話になっていくのかとてもわくわくです…!まだまだ導入かなという感じですが、すでに探索者の皆さんが楽しいので最高です。 たくさんお話できれば嬉しいなぁと思っています。 ジュゼッベさんの自己紹介の「ベビちゃんって呼んで」とても好き。 紅金さんが超絶美麗で高飛車ムーブなのに、とっても優しいので大好きです!一緒に行動できたの嬉しかったですし、あのシーン全部好きです。 ハルモニアさん、ボディガードムーブでみんなをまもる!ってしてくださっているのがわかるRPいいです…! ユリウス教授、おまんじゅうくれたりとってもいい人ですね…!そしてもうあのダイス目が忘れられないです!!! 土屋さん、ジャーナリスト的な立ち回りと、バットとめたところすごかったです…! 天原さん、個人的には今のところごはんをくれた優しい人です!ここからどんどんキャラが出てくるの楽しみです! 海原さん、ちょっと天然みがあるお医者様っていうのがRPでわかってにこにこです! 冥子さん、二人称が『ガキ』なの最高です!!!ツキと一緒に見守ってくださっているの嬉しいです~ 次回も楽しみです!
| Gilt Lily | |
| 2026/01/11 01:25[web全体で公開] |
😶 【高難度特殊卓】バーニング・コート 途中まで その6 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)交渉が……進まねえ……! PL(敬称略):某権兵衛、禅、スプリーム、Run 【所感】 ・謎の卵の正体は、魔術によって展開された霧でした。濃霧に乗じて、人質の片方を救出されてしまう羽目に ・しかしもう片方の人質はいる状態。人質片手に交渉をはじめますが……どうにも微妙にかみ合わずなかなか話がまとまりません ・なんとかまとまりかけたところで、今度は今夜の儀式を行うかどうかでPL間で認識の相違が発生していたことが判明。さらにまとまるのが遅れることに ・辛うじて落ち着きかけたところに、時間が間に合ってしまったために救援が。これで交渉難度はさらに上昇 ・敵が去ったところで、謎の救援の正体が明らかに。果たして交渉はどうなるのか、そもそも儀式はするのか……
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2026/01/11 03:39[web全体で公開] |
😶 1月7日にやったオリシのテスプの話! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テスプが思ってたよりも早く終わったので、その後ゲームして、解散した後に作業しようと思ってVRチャット開いたら、ワールド探索してたらあっという間に時間経って、気が着いたら寝る時間になってたし、その後も趣味とか睡魔とか仕事とかやってたら3日くらい経ってたんだけど不思議だね! と言う事で、7日に、昨年約束してた、僕のオリシ、エモクロアTRPG【サンタが街にやってきた!】を回させていただきました~! テスプに付き合ってくれるのありがたい!!(笑) そして、大遅刻のサンタさんとして、一人の鯖メンに回したんですが、結論から言うと、めちゃめちゃ楽しんで頂けたみたいです! 改めて概要を書かせて頂くと、サンタになって、相棒のトナカイと仲を深めながら、子供たちにプレゼントを配るっていう話です。 このシナリオの難しい所は、配りに行く子供の家も家族構成も侵入方法も全てPLの発想次第という事です。 ネタバレと言うほどでは無いので書いてますし、この日記を読んでる人が回す確率は低いと勝手に思って書いてます(笑) 勿論、DLが考えても良いんですが、なるべくPLの発想にお任せして欲しいなと。 で、それを聞いて、より詳細に描写したり、補助したりするのが、DLの役目です。 これが、GM初心者には難しいかなと。 僕も頑張った!(笑) で、今回遊んでくださった方は、色々発想してくれて、持ってきた技能が使える家を考えたりしてくれて、楽しかったですね(笑) 敢えて持ってきてないけど、ベース技能を使ったりとかね! 得意な技能でちょろゲーし続けるんじゃなくて、敢えてベース技能でいく…そういうの好きです!(笑) ただ、最初のダイス運にもよるんですが、ダイス運が良かったら結構凄いダイス量になっていくので、実際にやって分かったけど、まぁ思ってた以上にネタシナリオでしたねw 予想よりもサクサク進んだので、一時間半くらいで終わりましたね。 RPをしてもらうタイミングを作るのが苦手なので、そういう意味では物足りないかなって思ってたんですが、丁度良かったみたいです(笑) あの人なりのサンタさんが見られて、僕は楽しかったです(笑) もしこれを読んで気になったら、boothとTALTOに無料であるので、是非回してみてくださいませ~! そして、この方優しくて、僕のもう一つのオリシ、キャラ作り用シナリオも回させて欲しいって言ったら、是非って言ってくれたので、それも回す! ありがてぇありがてぇ…(笑) その準備もしないとね! 楽しみだ~!! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー で、その後、予定よりも一時間半くらい早く終わったので、前に一緒にやろうって言ってたゲームをして、謎解き苦手な2人で、悩みながらも楽しんでました! また続きやりたいな~ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー それと、今更ながら、TRPGを良く一緒にしてくれたり、ゲームしてくれてる人に、フレンド申請して、いいねを押しておきました!! ビックリしたかな?(笑) 単純に、良く遊んでくれるなぁって人に送っただけなので、深い意味は無いです! これからも仲良くしてくださいね~!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/01/09 21:20[web全体で公開] |
😶 キャラシートの確認楽しいです 新天下繚乱のルールブックやサプリメントとがっつり向き合い提出されたキャラシートの確認をしました。 キャラシートの特技やアイテムなどがどの本の何ページか書いてあるとほんと助かります。 提出してもらったキャラデータを紙のキャラシートに書き写す作業も同時にしていました。 紙のキャラシートは計算するのにちょうどよいのですよね。 自分では思いつかない場合もあるし、個性豊かなキャラシートで見ていて楽しいです。
| 珍車 | |
| 2026/01/09 22:06[web全体で公開] |
😶 遅ればせながら謹賀新年 今年もどうぞよろしくお願いしますと言いたいところなんですが前回の日記がまさかの2022年8月。時の流れの速さに戦慄がとまりません。実際は卓に興味が無くなったとか忙しかったとかではなく、体調不良で思うように動けませんでした。今は休む時と思い(しばらくはもがいていたものの漸く諦めがついて)、休息に専念し全て表示する今年もどうぞよろしくお願いしますと言いたいところなんですが前回の日記がまさかの2022年8月。時の流れの速さに戦慄がとまりません。実際は卓に興味が無くなったとか忙しかったとかではなく、体調不良で思うように動けませんでした。今は休む時と思い(しばらくはもがいていたものの漸く諦めがついて)、休息に専念しておりました。最近は以前よりだいぶ動けるようになり、やっと回復してきた実感があります。色々とやれることも増え、TRPG……やりたいな……と、ふと。そうだ、自分はTRPGが好きなんだった。初詣ついでに寄ったお店で目と目が合い、「のびのびTRPG ザ・ホラー」と「キャット&チョコレート」を衝動買い。だってセールだったんですもの。 そして今、「ルルブに一緒に遊ぶ友人はついてこない」を体感中です。か、かなしい……ッ、せっかく体調もよくて、遊びたいという強い気持ちがあるのに、どうすれば? P.S. 根っからのテキセ民、ついにボイセデビューを果たすべくマイクを購入したんですが上記の通りその場で足踏みしております。誰かマイクテストだけでも付き合ってくれないでしょうか……。
| 四睡 | |
| 2026/01/10 00:41[web全体で公開] |
😆 CoC6 出口はこちらです KP2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)がっつりシナリオのネタバレあります。 1ロスト、1生還で終了!いや~、味わい深い終わりでした。 生きる意味を持たない高校生くんがうっかり生き残り、高校生くんへそれでも生きれば手に残る物もあると伝えた教授がロスト。最後の1d100でファンブルが出たときは、教授……、あんた素晴らしく立派な探索者だよと思った。 このシナリオ、短めな割に出てくる情報も多く、そしてあまりにも生還への道が「楽に見える」からこそ、慣れているPLほど苦しむんだなあと思いました。そして探索者らしく不完全に銀の鍵を使用した場合は、自分の運によってその後どこに転移するのかが決まる、というわけです。正直な話、ここでファンブルする人はいないでしょ~wと思ってたので、98の出目を見たときは思わず笑ってしまいましたね。ここでその出目は逆にダイスの女神に愛されている。ちなみに100を出すとアザトースさんの宮殿に行けます。96~100で則ロストです。 あとNPCの設定はふわっと大変な世界から連れてこられたくらいしか考えてなかったけど、探索者さんたちと接していくうち、あー、この子かなり可哀そうな目に遭ってんだなあと気づいた。結果、高校生くんとどこか似たような喪失を抱えながらも、両親の愛は知ってる感じの子になった。そこまでシリアスな空気になると思ってなかったな。マジでドラマ見てる気分で、わあ、シリアスシーンだってなってた。ちなみにNPCが高校生くんへ「自分と一緒にいたらいい」と言ったのは、保護者を失った幼い子がこの人なら一緒にいてくれるかも!と思ったから言った感じです。何もないって言うなら、一緒にいてくれてもいいじゃんって思った。幼いですね^^ シナリオ中、高校生くんと教授先生のやり取りで「生きる上での希望は得られるのか」という話をしていたけど、初対面だったのとなにぶんじっくり腰を据えて話すような場所ではなかったから、じっくり話せなくてそこが少し残念だったかもしれない。そのあと教授先生、神話生物にぱっくりされてロストしちゃったし……。もう二度と邂逅できないのは少し寂しいですね。苦しまずに一瞬で逝けたのが不幸中の幸いかな。安らかに眠れ、先生。 とっても楽しかったです!ありがとうございました~!
| けいさん | |
| 2026/01/10 10:40[web全体で公開] |
😶 原稿上がったぞー(AR2Eリプレイ後編アップ) 上がったぞー、アリアンロッド2Eセッション【狂王の訓練場(後編)】リプレイ、800行とちょっと! https://trpgsession.com/topic/topic176795989542/ よろしければどうぞ~。 まったく、一銭にもならない原稿なのによーやるわ私。
| ミニ丸語 | |
| 2026/01/10 10:54[web全体で公開] |
😶 気が付いたらぬるっと友達400人達成(謝辞) 最後に友達数見た時は395人くらいだったはずがおそらく私がオンセンから離れている間に申請していたフレンド申請に応答してもらったことで気づいたら400人になっていたという。 いや増えたなぁほんま。 友達リスト見てみると昔に出会った割と覚えている優良プレイヤーほどしばらくオンセンを離れていた全て表示する最後に友達数見た時は395人くらいだったはずがおそらく私がオンセンから離れている間に申請していたフレンド申請に応答してもらったことで気づいたら400人になっていたという。 いや増えたなぁほんま。 友達リスト見てみると昔に出会った割と覚えている優良プレイヤーほどしばらくオンセンを離れていたりして悲しいね………… 閑話休題。 私と会話したことがある人ならご存じでしょうが、私は割と癖の強い思考回路と会話テンポをしておりまして、これは強く自覚しております。強く好かれるタイプの言動をしません。印象には残るみたいですが。 高校時代とか私は相手しらんのに相手側は私を認知しているとかよくあった。 私のリア友曰く「表面上滅茶苦茶フランクなのに本質的には一匹狼気質」とのことで、言われてみればまぁ確かに、と認めざるを得ない。基本的にこっちから歩み寄ることは多いけど、一定以上は踏み込まないことを徹底している、とでも言えますかね。 ~~しませんか、って周囲を誘ったりすることがめったにない。 どこかのコミュニティと深くつながるとか、そういうことがない。 その点でいえば、オンセンを一つのコミュニティとしてみるならかなり例外的に長めに所属しているコミュニティといえます。(その代わり定期的に失踪しますが) そんな私がこのコミュティで400人も友達登録できたことは個人的に驚くべきことであり、喜ぶべきことです。 人付き合いが特別好きでもないのになんでTRPGなんてジャンルに手を出したのか。 まあ原点に立ち返るなら、やはり喀血卓のリプレイ動画ですね。学生時代に何周したのかわからんくらいあのリプレイを見て、そこからいろんなリプレイをみあさって、そしてリア友に布教するも挫折し、そんでもってネットに頼ったところ、このサイトにたどり着いた。それが5年前。 本名も年齢も出身も身分も知らない人と会話しながら遊ぶって本来ハードルが高いことのはずですが、今ではもう慣れたもの。 むしろそれくらいの距離感が私にとって一番気楽だからこそ、長く続いているのかもしれません。 始めたてのころは推奨技能ガン積み和マンチベストエンド至上主義者だった私も、今では隙あらばおふざけに走るアホに…おっと…………ベストエンド行くよりみんなで楽しくRPしたほうがいいよな、の境地にようやく近づきつつあります。 ベストもバッドエンドも含めてのTRPGであり、本質的にはコミュニケーションであり談笑である、ということに5年かけて学んだのでしょう。 何が言いたいかというと、みんなも喀血卓のリプレイを見て(ry 今まで一緒に遊んでくださった皆様、これから遊ぶであろう皆様 今後ともよろしくお願いいたします
