ササミさんがいいね!した日記/コメント page.119

ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

四睡
四睡日記
2025/12/06 03:15[友達まで公開]
😶 超・個人的日記 徒然なるままに
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)深夜の独り言を垂れ流します。以下、無礼講のため敬語もない。
そして私の超、超、超個人的なこと。いつもの如く無駄にめっちゃ長い。
やることなさ過ぎて天井の染み数えるしかないほど暇なら時間潰せるかも。

今年の8月辺りは超~暇だったので、2泊3日で東京へ一人旅に行った。カレンダーがバイト以外に予定なしという驚異の白さだった。1人で何するのとかゆったりマイペースに過ごしたのかなって思うかもだけど、美術館だの博物館だのを巡ってなんだかんだ逆に忙しかった。一日に美術館二つとかいうバカみたいなスケジュールを組んだもんだから、連日夜には足が限界を迎えて次の日は筋肉痛。でも遠出したからには筋肉痛で休むなんてもったいなくて出来ないのでやっぱり何時間も立って鑑賞してた。ちゃんと休憩時間も考慮して旅程は立てるべし。学びになりました。たぶん次には忘れてると思うけど。ちなみに東京旅行の一番の目玉はneoデザインあ展と恐怖心展。どちらも別ベクトルで面白くて良かった。

そんなこんなで9月になったけど、9月10月は卓とバイトではち切れそうになってた。実は学生としては最後の1年、講義もなく何をするかと言えば、そう。バイトしかないよね。あと趣味。マジでバイトとゲームと卓しかしてなかったな。ちなみにゲームは三國無双Originsと大逆転裁判2を反復横跳びしてた。今年は特にさんむその年でした。ちなみについ先日ようやくOriginsを全ルートクリアした。1月にDLCがあるので超楽しみ。今はRise of the Roninやってる。タクティカルアクションゲームの面白さにすっかり目覚めてしまったかもしれない。

そして11月の後半でうっかり単位を落としかけるって言うね。あれはマジで危なかった。卒論発表準備とバイトで頭いっぱいで、講義のことすっかり忘れてて。セウトだったけど、どうにか代わりに課題を二つもらえたので、全力でやった。発表と被ってたけどやるしかないよな。集中講義で単位落としてもう一年は嫌すぎるから、お頼み申します教授。発表も課題も乗り越えられたのでヨシとする。

気付けば12月ですよ。一年過ぎるのが早すぎる一体どうなってんの?絶対に時が加速してた。知らんけどね。
今年、何か成し遂げたことはありますか?私はありません。って毎年言ってるんだけど、たしかに何かしらはしてる。でもなんかこう、頑張った!と人に胸を張って言えるような立派なことはしてないなと思っている。暇だとこんなしょうもないことも考えちゃうってワケ。古代で哲学が発展したわけだよ。
ちなみに関西人が良く使う「知らんけど」という言葉は、「知らんけど(私はこう思ったし、一般的にもそうだと思うけど、保証はしませんよ。あとテキトーに返事した内容だから責任は取らないからね。私に責任を追及しないでね。てか、重く捉えないでもろてね)」という意味を持つ。諸説あり。知らんけど。

とまあ、今週で無事に一旦忙しさがマシになったので、開放感&深夜テンションでこんな日記モドキを書いている。やっぱり深夜の方が文章が進むね。内容は……まあ、お粗末だけど。これから国試勉強とバイトと卓とゲームを並列していくわけだが、やっぱりバイトを減らしたい。正直、お金はたまってるんだよな。趣味がインドアなもんで、特に使う必要もないので。家事やって、バイト行ってってしてると夜になっちゃう。

私は主にCoC6をやってるんだが、最近、KPが楽しい。面白さに気づいたのか、はたまた良いPLたちに恵まれたのか。両方だな。もっと回せるシナリオ増やしたいけど、読んだら未通過で遊べないので悩ましいところ……。基本的に自分がおもしろそうだなって思う気になるシナリオを回したいから、それすなわち面白いであろうシナリオを遊ぶ機会も失ってしまうことでもあるというね。ジレンマですねえ。なんだかんだ最近CoC遊び始めたPLは公式シナリオを遊んでないことが多いから、公式シナリオを回すのもありだと思ってるけど、絶対雰囲気的に好きだから私も回りたいんだよなあ。もっと食べたいは流し読みしたことあるから、しっかり読み込んでみようかな。

あと最近はテキセが多いから、ボイセでもシナリオ回したい欲がある。でも私、ボイセは昼しかできないので、PL集めるのは難しい。具体的に言うと、13時~18時だとやりやすい。となると、必然的に2~3日日程を取る必要があるけど、基本的にPLのみなさんは土日祝になるので、効率が悪いという……。私は平日でも1~2週間前なら予定空けられるんだけど……。逆に夜は家族が寝てるからRPでうるさくしたら迷惑なので、基本テキセオンリーになっちゃう。テキセもボイセもどっちも楽しいんだけど、こう……それぞれでしか得られない養分があるんだと思う。

というか、たまにセッション募集を見るんだけど、気になるシナリオでもバイトが入ってることが多いから悔しい。あとは確認するタイミングが悪くて、開始時間が過ぎてから気づくとかね。オンセン確認する時間帯が昼間か深夜だから、もっと夕方とかに確認すべきだと学んだ。これでいくつ気になるセッションを逃したのか……。無念。

私がプラナリアみたいに分裂出来たら他のシステムでも遊ぶのにというお話。視界共有か記憶共有機能も頼む。でも実際にできたら、トゥワイスみたいに殺し合いするのかな。それは勘弁化も……。
閑話休題。ルルブだけ買って倉庫の肥やし(比喩)になっているルルブがたくさんある。嬉しいことにそのうちの一つのダブルクロスを現在遊ばせてもらってるわけだけど、他のやつも遊びたい気持ちはある。機会はない。あとまだ読めてないルルブとかルール把握できてないシステムもある。あと一度だけ説明会に参加させてもらったエモクロアとか。実はマダミスもずっと気になってはいた。ただ巡り合わせが嚙み合わない。無理をすれば体験できるかもしれないけど、それをすると現実にしわ寄せが来るので着席することが多い。あと慣れないシステムをやるのって、いつも以上にエネルギーが必要なので、心が元気な時にやりましょう。

なんか長々独り言を書いたけど、時間も時間だしこれくらいにしとくか。現在時刻3時14分。明日も朝一バイトあるのにやばすぎる。あと最近急に寒くなりすぎ。温かくして寝ろよ。インフルにはかからないように気を付けて。太陽はもっと長時間働いて。おやすみなさい。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/12/06 03:58[web全体で公開]
😶 マダミスそろったー!
5人集まった!ヨシッ!


閑話休題
さてさてKP18回目、ついに全ロストはっせーい…………

いやー後半戦になってからクリティカル1のファンブル8ってねぇ………ダイスの女神大爆笑よ
ファンブルが続いてたことで非常に重要な情報を1つ落としたのが致命傷になりましたねぇ。

ここはKP全て表示する5人集まった!ヨシッ!


閑話休題
さてさてKP18回目、ついに全ロストはっせーい…………

いやー後半戦になってからクリティカル1のファンブル8ってねぇ………ダイスの女神大爆笑よ
ファンブルが続いてたことで非常に重要な情報を1つ落としたのが致命傷になりましたねぇ。

ここはKPさんによっては強引にでも情報渡すんでしょうけど、でもダイス目にかかわらずただただ情報渡してたらダイス振る意味ないし…………そもそもKPがロスト許容タイプだからロストENDでも構わないんですけど、自分がいいからと言って他人にもいいとは限らなないから塩梅が難しいよネ…………

KPとして多くの学びがある回でございました


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ソーキュー
ソーキュー日記
2025/12/06 00:15[web全体で公開]
😊 にひゃく!
GM回数(クトゥルフ6版が専門なのでKP回数というべきかな?)が200回を超えました。
めでたいねぇ。
これまで同卓してくださった皆様、ありがとうございます。

卓修羅というわけではないので、ここまで来るのはちょっと大変でした。
とはいえ、手持ちに複数日必要になるシナリオが少ないので、それ全て表示するGM回数(クトゥルフ6版が専門なのでKP回数というべきかな?)が200回を超えました。
めでたいねぇ。
これまで同卓してくださった皆様、ありがとうございます。

卓修羅というわけではないので、ここまで来るのはちょっと大変でした。
とはいえ、手持ちに複数日必要になるシナリオが少ないので、それである程度回数は稼げたのかな、というところはあります。
昔は他の作者様のシナリオもそこそこ回していましたが、最近ではすっかりオリジナルシナリオ中心になりましたね。
ですがオリシもそろそろネタ切れ感があるので、どこまで続けられるのやら。
とはいえ、まだ未公開のシナリオも残っていますので、そのうちオンセンでも回していければいいなあ、と思っています。
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はるるん
はるるん日記
2025/12/05 10:03[web全体で公開]
😆 【SW2.5】『ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩-』GM日誌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は、先日開催した単発卓『ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩-』のGM日誌だよん♪


◆単発だけど単発じゃない物語

そもそもの始まりは、単発卓『ハジメテノオト』の参加者さんが、ミクさん繋がりで『ロミオとシンデレラ』『深海少女』『ココロ』も遊びたいと言ってくれたのがきっかけ。
そこから自然と物語は続いていき、ポッカ(アルトさん)、トトカ(ととからさん)が継続参加する、ほぼFCPのような連続性あるセッション になったんだよね♪


◆“オドオド少女”が物語の中心に立つまで

ポッカは最初、本当に控えめで、自己主張が弱くて、誰かの後ろに隠れるような子だった。
でも物語が進むたびに、彼女の中で少しずつ積み重なるものがあった。
・博士の映像を見て抱いた小さな痛み
・ココロへの共感
・仲間を信じる心

こうした積み重ねが、ポッカというキャラの“核”を形づくっていったんだ。

このシナリオのテーマは「心とはなにか」

博士が求めた“心”とは感情の機能ではなく、誰かを思い、迷い、選ぶこと。
それを最も素直に掴んだのが、ポッカだった。


◆星の欠片を砕いたのは、少女の“勇気”

星の欠片を前に、ポッカは迷った。
怖かった。でも──

ポッカ : 「……私があげる」
ポッカ : 「ココロちゃん!コレを見て!博士があなたにあげたかった感情がここにある!」
(星の欠片を投げ、氷で砕く)

この瞬間、彼女は「博士の願い」ではなく、自分自身の気持ちで未来を選んだ。
これこそが、“心”そのものだった。


◆名前を名乗った瞬間、ポッカの物語が完成した

ココロ : 「……あなたの名前は?」
ポッカ : 「(すぅ)……ポッカです!」

人前で話すのが苦手だった子が、最後の最後に、自分の“名前”をまっすぐ届けた。

星の欠片を壊す勇気。
そして名前を名乗れたのは、その勇気が本物になった証。

この瞬間、ポッカは完全にPC1(中心人物)として物語を歩いた。
GMとして、しっかり見届けたよ。


◆TRPGでしか生まれない“心の物語”

ココロに心を与える物語だったはずが、気づけばポッカ自身の心が形になる物語でもあった。

GMが考えた物語、仲間のRP、卓の空気、そしてプレイヤーの勇気。
そのすべてが揃ったからこそ生まれた、唯一無二の成長。

TRPGでしか味わえない奇跡の瞬間だった。

ポッカのPL(アルトさん)
「ほぼ初対面の人にかまずに自己紹介できるようになれました。はるるんさん、ありがとう」

こちらこそ。
PCが“成長する瞬間”に立ち会わせてくれて、本当にありがとう。


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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/12/05 12:30[web全体で公開]
😶 シナリオを作るのが苦手である
なのでせめてセッション化するための時短がしたい。

シナリオを作ったり、手に入れてもそのままだと遊べません。
目を瞑らせて状況、行動などの描写を口頭で伝えあうボイセなら即セッション出来ますが、
探索技能値や戦闘用パラメータ、ダメージ計算をさせるのは流石に厳しい、というかそんな能力皆あるなら携全て表示するなのでせめてセッション化するための時短がしたい。

シナリオを作ったり、手に入れてもそのままだと遊べません。
目を瞑らせて状況、行動などの描写を口頭で伝えあうボイセなら即セッション出来ますが、
探索技能値や戦闘用パラメータ、ダメージ計算をさせるのは流石に厳しい、というかそんな能力皆あるなら携帯電話の通話1本で遊べそう。

私は無理なので、そのあたりを迅速にしたいです。
具体的には以下をccfoliaにスムーズに反映できるツール作成してます。
・キャラクターコマ作成(キャラ設定、ステータス、パラメータ、チャットコマンド完備)
・状況周知用テキスト
設定さえ済めばコピペしてすぐ部屋用意できるのが理想です。

シーン指定でBGMや背景画像を指定出来るコマンドあれば埋め込みテキストの用意だけで済むのに。
欲言えばシーンもzipファイルで突っ込んだら数十シーン一気にできるとかやれたらいいのに。

コマ作成に関してはデータベース形式でポチポチ入力できるページは色々ありますがTab押したら右へ移動、Enter押したら下へ移動したいんじゃ。
カタカタカタッターン、メガネクィッ。(洗練された無駄な動き)

作れればシナリオ作成に注力できるので頑張りたいです。


幻想ナラトグラフは両方出来てて、
CoC7は基本ルルブならキャラ駒まで、
エモクロアやDLHは必要なら作れる、
あやびとはこれから作る予定。
汎用性を高めればUI統合もできるかもね。

ただ一番苦痛なのがデータ打ち込みで、
見える化したら転載扱いになるのでルルブ非所持なら使えない工夫が完成しない限り公開は無理そうです。
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こんちゃ
こんちゃ日記
2025/12/05 15:33[web全体で公開]
😶 人の日記を見て、たまに思うこと
人の日記には、参加した卓の感想とか、ゲームに対する持論とか書かれていることが多く、それらを読む機会が多い。それを読むのは楽しいのだが。

こんちゃ「どのTRPGの話をしてるんだろう?」

となることが多いので、本当に手間とは思うけど、日記のタイトル名なり、日記の内容なりと、TRPG名を記載し全て表示する人の日記には、参加した卓の感想とか、ゲームに対する持論とか書かれていることが多く、それらを読む機会が多い。それを読むのは楽しいのだが。

こんちゃ「どのTRPGの話をしてるんだろう?」

となることが多いので、本当に手間とは思うけど、日記のタイトル名なり、日記の内容なりと、TRPG名を記載してくれると、イメージがしやすいのである。(強制とかではなく、1利用者の感想と捉えていただけると助かります)

あと、卓誘ってー!と書いている方、もっとご自身の情報を書いてー!笑

遊びたいTRPG名だけだと、卓開くのはできるけど、声かけにくいっていうGMもいるのよー笑

卓の形式はなに?!いつ暇?!どれくらい一緒に遊べそう?!ついでに、なんかやりたいことある?!(新規PC作りたいとか、継続PCを連れていきたいとか)

そのあたりの情報もあれば誘われやすいと思うヨ
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/12/05 01:12[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 二日目
夜卓二日目!
無茶しない程度に頑張っていきましょう…!
あと、書いた後で気づいたけど、ウェイターは男性名だ。PCは女性なんだからウェイトレスだよ~~~~~!!!!

ダイジェスト
・自分用のコーヒーを淹れるために湯を沸かしていたNPC、探索者の注文により飲めなくなる。
・PL「○○が第一全て表示する夜卓二日目!
無茶しない程度に頑張っていきましょう…!
あと、書いた後で気づいたけど、ウェイターは男性名だ。PCは女性なんだからウェイトレスだよ~~~~~!!!!

ダイジェスト
・自分用のコーヒーを淹れるために湯を沸かしていたNPC、探索者の注文により飲めなくなる。
・PL「○○が第一発見者じゃないんでしたっけ!?」KP「そんな感じで言っちゃったっけ!?」(記憶喪失)
・法律事務所で働き始めて5年間親に会っていない弁護士。休暇…休暇はどこ…?
・やっぱり特定のNPCの味付けを濃くしがち。
 ∟「俺の腕は二本しかないから…もっと腕があれば…たくさん抱きしめられたのに…」
・ご飯を食べて正気度大きく回復した農家の娘。あまりに健やか。
・弁護士のコーヒーに精神安定剤を混入させる農家の娘とウェイトレス。聞き耳失敗した弁護士、気づかず飲んで正気度最大値回復。
・値切り85持ってるウェイトレス面白すぎる。君の技能はここで輝くんだ。
・早口NPCやるたび密かに酸欠になってるKP。消費カロリーが高すぎる。


今回の探索、めちゃくちゃある団体についての話が出てきてて面白かった。
どの陣も聞きたいことや優先順位が違っててその卓ならではの『色』があるんだよなぁ。
これがこのシナリオ何回回しても味するところ(ここサビ)

女が三人集まればかしましい(これNGワードなんだ!?)とはよく言ったもので…
お話しするのが楽しくなっちゃうから時間管理ちゃんとしようねKP( ˘ω˘ )
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/12/05 01:47[web全体で公開]
😶 【DX】天焦がす祈り 後編その3
セーブ!
今回はミドルのFS判定の途中からバックトラックまで。

敵の本拠地に乗り込んだPC達は、シナリオヒロインの助力もあってついに黒幕のもとへと辿り着きます。
黒幕の目的を看過できないPC達は最終決戦へと突入するのでした。
ただその……わたしのPCが何かずっと判定下振れてて……一応高火全て表示するセーブ!
今回はミドルのFS判定の途中からバックトラックまで。

敵の本拠地に乗り込んだPC達は、シナリオヒロインの助力もあってついに黒幕のもとへと辿り着きます。
黒幕の目的を看過できないPC達は最終決戦へと突入するのでした。
ただその……わたしのPCが何かずっと判定下振れてて……一応高火力アタッカーって触れ込みのビルドなのにあんまりダメージが出てない気が……(
今回は外れなかったからいいけど、ボスが割と回して来るのでひやひやしてました。
まあ、バロールとしてやるべきことは概ねできたと思うのでよしとしましょう。棺はちゃんと使えたよ。

次回はエンディングフェイズ。
黒幕を倒し、その目論見を打ち破ったPC達はこれからどうするのか。



次回の予定は日曜卓。
シノビガミインスマスの続きです。
果たしてPC達は自分の使命を全うできるのだろうか。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/12/05 05:17[web全体で公開]
😶 勢いって大事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)て訳で、体調不良から復帰して、各種返信をしていこうと思っていたんですが、仕事行く前に準備してたら、突然シナリオのアイデアの色々が出てきたので、それをザッと纏めて、移動時間や仕事の合間に思い付いた事を休憩時間でメモしたりして、家に帰ってご飯食べてすぐ執筆?作業。

そして、数時間で完成させました👏
と言っても、ほぼDLとPLのアドリブ力や想像力に丸投げみたいな所もあるし、同じ作業の繰り返し部分がほぼなので、苦労はしなかっただけなんですけど。
1番苦労するのは、どうやったらシナリオを回すDLにもPLにも伝わるかって事ですよね。
なので、読み返して、伝わりにくいなって所を修正したんですが、一部だけはどうしても伝えきれないので、もうそこは回す人が頑張ってください(笑)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
そもそも書くきっかけになったのが、この前のセッション終わりの雑談で、サンタの共鳴者って面白そうだよねっていう所からです。

僕、流されやすいんで、季節物を書きたくなるんですが、まぁ小説っぽくなったり、詰め込み過ぎちゃう所があるので、毎回断念してるんですよ。

で、今回もクリスマスシナリオ書きたいなーって思ってた所での『サンタが共鳴者』という話題だったので、それを活かせるシナリオってなんだろう?って考えた訳ですよ。

以下僕の脳内↓↓↓
まぁ相棒のトナカイはいるよな。
クリスマスって場所によっては夏の所もあるし季節は限定しない感じにしよう。
アロハシャツ着たサンタだって見たいじゃないか!
家への入り方になんの技能を使うかって言う話で盛り上がってたし、ファンタジーな世界ならある程度許されるべ!
子供のプレゼントはどうしよう?
共鳴判定はどこに入れよう?etc.....

まぁそう言う所からメモしていって、細かい所を決めていって、肉付けして、出来たのは出来たんですが、なにぶんこのシナリオ面白いのか?と言う疑問が出てきまして(笑)
いや、多分回す人とPLによってはいくらでも楽しく出来る気はするんだけど、何せ行動としてはパターンが決まってるので、そこをどう盛り上げるかに掛かってる訳ですよ。
盛り上げ能力、僕無いんですけど?!ってなって、テストプレイに踏み出さずに、BOOTHに無料で上げて丸投げしようかなと(笑)

エモクロアじゃないけど、誕生日用のお遊びシナリオ?を書いてアップした時もそうだったからなぁ。
あれも、PLとDLの腕に掛かってる(笑)

まぁ、キービジュアル?と、サンタ帽だけ描いたら、無料配布にしようかなと思ってるので、その時は、良かったら読んでやってください(笑)

ここで宣伝とかダメらしいから、公開したよーだけ書くので、頑張って探してね(笑)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
そんなこんなで、全ての返信をせずに、シナリオを書いてましたごめんなさいって話しでした!(笑)

もうね、返すものが多くて、どこから手を付けて良いか悩んじゃってて😇
こんなに予定詰め込むはずじゃ…でも楽しそうな事はやりたい…!と、欲望に負けた結果ですね!
頑張ります!!

1個ずつ、やっていこ(笑)
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ひろった
ひろった日記
2025/12/05 05:36[web全体で公開]
😶 シナリオの描写の話
「〜だと感じた貴方は〜する事でしょう」

みたいな描写って「まぁそらそうやな」と思えれば何も問題ないんだけど、PLやPCが「え?そうかぁ…?」と感じてしまった時に没入感が薄れたりPCがPLの手元から離れたりする。

んで、そういうシナリオって作者の手癖でこの描写が頻発する事が多いからセッショ全て表示する「〜だと感じた貴方は〜する事でしょう」

みたいな描写って「まぁそらそうやな」と思えれば何も問題ないんだけど、PLやPCが「え?そうかぁ…?」と感じてしまった時に没入感が薄れたりPCがPLの手元から離れたりする。

んで、そういうシナリオって作者の手癖でこの描写が頻発する事が多いからセッションが進めば進むほどPCを自由に動かせないという感覚が強くなってゆく。

これの対策は
1.PCやPLがちゃんと描写通りの感情になれるようなシナリオを書く。
2.描写通りの感情になれるようなPCでシナリオに挑めるようにHOなどで事前に指定する。
3.シナリオ上でPCの心情や行動を描写するのではなく物理的要因で行動を誘導する。

のどれかである程度解決すると思うのでうちがシナリオ書く時はその辺を意識したい所存。
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氷菓子
氷菓子日記
2025/12/03 20:18[web全体で公開]
😶 突発&初心者KPにお付き合い頂き感謝
12月1日予定の卓を12月1日に募集するという…
あまりに突発だったにも関わらず、フルメンバーで集まって頂きました。

久しぶりすぎてグダった感じが凄かったし、延長入ってしまってすみません、という気持ちです。
それでも最後まで問題解決に立ち向かって下さったPLの皆さまに感謝です。


改めてお世話になっているKPさんや、オリジナルシナリオを回している方は凄いなと感じました。みんな凄いよ…
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ナナシ
ナナシ日記
2025/12/03 20:49[web全体で公開]
😶 テキセ7版CoC「必ず戻るから」同卓経験者のみ募集
セッション予定:12/21(日)20:00~24:00
※基本は同卓経験者の方のみの募集としていますが、前からどうしても回りたいシナリオだったという事情などがある場合、その旨のコメントを残していただければ初めましての方でも回させていただきます。
※12/6(土)までに参加者さんがいない場合は早め全て表示するセッション予定:12/21(日)20:00~24:00
※基本は同卓経験者の方のみの募集としていますが、前からどうしても回りたいシナリオだったという事情などがある場合、その旨のコメントを残していただければ初めましての方でも回させていただきます。
※12/6(土)までに参加者さんがいない場合は早めに募集を打ち切りとさせていただきます。

公式のタイマンシナリオです。
募集に記載の通り、相談する仲間もいない状態での独りきりの戦いとなり、
自由度はそれなりに高く事態の解決のために積極的に動く力が求められます。
興味のある方は是非参加いただければと思います。

https://trpgsession.com/session/176467614842nanashi31
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シュウ友生
シュウ友生日記
2025/12/04 00:05[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「紅将」
システム:サイキックハーツ

紅将(クレナイ・ショウ)
ルーツ:ストリートファイター
ポテンシャル:ファイアブラッド
 幼い頃より父から紅流空手を叩き込まれ、常軌を逸した鍛錬によりサイキックの域にまで到達した。
 紅流は父が創始した空手だが、源流となる流派がありそこには父もまだ知らぬ奥義全て表示するシステム:サイキックハーツ

紅将(クレナイ・ショウ)
ルーツ:ストリートファイター
ポテンシャル:ファイアブラッド
 幼い頃より父から紅流空手を叩き込まれ、常軌を逸した鍛錬によりサイキックの域にまで到達した。
 紅流は父が創始した空手だが、源流となる流派がありそこには父もまだ知らぬ奥義があると聞かされ、いずれは立ち合い凌駕する事を目標としている。
 生活の全てを鍛錬に捧げてきた為、現代人とは思えない程浮世離れしている。基本的な価値観は、昭和の硬派。ダークネスとの戦いも、己の空手を練り上げる為の手段と思っているが、目の前の悪に容赦する気もない。

 今度参加するサイキックハーツでやろうと思っているキャラ。
 目指すは車田漫画キャラ+格ゲーキャラ。
「ザシャア!」とか音を立てながら登場したい。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2025/12/04 00:21[web全体で公開]
😶 大完敗!大惨敗!けどおもしろかった!
今回はオンセン外のサーバーで数年ぶりにマーダーミステリーに参加してきました!
結果はタイトル通り!
HOの難易度がHARDCOREという宣言を受けていたのですが、宣言に違わぬ難易度だったぞ!!
獲得点数堂々の0点!HAHAHAHAHAHA!

いやーーークトルゥフ神話と違って時間が限られて全て表示する今回はオンセン外のサーバーで数年ぶりにマーダーミステリーに参加してきました!
結果はタイトル通り!
HOの難易度がHARDCOREという宣言を受けていたのですが、宣言に違わぬ難易度だったぞ!!
獲得点数堂々の0点!HAHAHAHAHAHA!

いやーーークトルゥフ神話と違って時間が限られている中で推理議論しないといけないからもーむっずいむっずい。
自分ばっかりしゃべっていると周囲からの情報は得られないし、聞いてばっかだとほしい情報が得られない。
これぞマダミス。これがマダミス。
ぶっちゃけ真相解明が超すっきりいくタイプのシナリオかというとまあ微妙というか、あんまり人に勧めにくいシナリオではありましたが、難易度は本当に高いし、バランス調整とかその他もろもろよく計算しているシナリオだな、と思いました。

来週はほぼほぼ全部マダミスなんで、絶対リベンジしてやるぞこんちくしょーーー!


いいね! 12
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/12/04 00:46[web全体で公開]
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第6話その2
セーブ!
今回は裏ボス戦の続きから中ボス戦の途中まで。

ヒーラーのわたしが裏ボスのボアラッシュ食らってダウンしてたので、ひとまずアウェイクポーションを持っているPCが起こして体制を立て直しつつ、残った部位に集中攻撃して勝利。
一旦帰って休んでから中ボス戦へと突入したわけなんですが……何か裏全て表示するセーブ!
今回は裏ボス戦の続きから中ボス戦の途中まで。

ヒーラーのわたしが裏ボスのボアラッシュ食らってダウンしてたので、ひとまずアウェイクポーションを持っているPCが起こして体制を立て直しつつ、残った部位に集中攻撃して勝利。
一旦帰って休んでから中ボス戦へと突入したわけなんですが……何か裏ボス戦とは別ベクトルで強くない?(
このボスもボアラッシュ使ってくるけどホントGM側としては便利ですよね森羅魔法。回らないけどほどほどにダメージに幅が出る。
何とかこちらに有利な盤面を整え、勝ちが見えて来たところで中断。

次回は中ボス戦を片付けつつ決戦に行けるはず。
色々あったと思うんだけどこれでもまだ2コマ目なのね……。



次回の予定は木曜卓。
ウィアードエイジセッションの続きです。
FS判定の続きからクライマックスに突入する予定。
いいね! 11
かものはし
かものはし日記
2025/12/04 00:47[web全体で公開]
😆 KP難易度と情報の前準備
私はCoCのKPだと無線系シティシナリオで特に『腕がなるぜ、、、!』と感じるのですが
最近のシナリオは情報量やページ数が多くて、どんな情報がどこにあるのか覚えきれないし、セッション中にシナリオページめくって探すと大変なので
無線系シティシナリオのKPする時はExcelに出る情報と情報を出すキーワ全て表示する私はCoCのKPだと無線系シティシナリオで特に『腕がなるぜ、、、!』と感じるのですが
最近のシナリオは情報量やページ数が多くて、どんな情報がどこにあるのか覚えきれないし、セッション中にシナリオページめくって探すと大変なので
無線系シティシナリオのKPする時はExcelに出る情報と情報を出すキーワードや技能一覧まとめておくようにしています。
情報が出たら色を塗ったり、強調表示機能を使ったりすると、既出と未出の情報が一目瞭然。
PLやPCの発言やアイデアも拾いやすくなります。
少し手間ですが、これをするとKPのしやすさが格段にあがります。

別に無線系シティじゃなくても使えるテクニックだと思います。
といっても毎回すると面倒ですし、一本道のシナリオも多いので、KP慣れしてなかったり情報量が多かったりするときだけでいいと思いますが、、。手間だし・・・!
別に検索機能(PDFなら「Ctrl」+「F」)を使ってもいいけれど、シナリオページ行き来するのが面倒な時はあらかじめまとめておくと楽ですね。

無線系シティシナリオは楽しいぞ~
いいね! 18
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/04 01:10[web全体で公開]
😆 【新天下繚乱】海より来たるキミへ【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さんによる卓感想です。
巨大妖異・死頭龍は沖死陣出須斗炉威矢によって斃れた。
だが、コアがあれば何度でも復活すると嘯く妖異優先党の首領、時仙。
そのコアはお静さんその人だったーー!!

PC1:海太郎@ふさん
クラス:白虎/江戸っ子/江戸っ子
根っからの江戸っ子で男らしい漁師の男性。
記憶媒体でもある織春金のかんざしをcore-SZに挿し、見事元のお静さんに戻した。
時仙を斃した報奨金はお静さんへのかんざし代に消えたけれど、そこには確かに温かな愛情が在りました。

PC2:浅間流月(あさま りゅうげつ)@パスタさん
クラス:朱雀/陰陽師/陰陽師
幕府に仕える陰陽師の男性。
飄々としているようで、物凄く気遣いに溢れた心優しい方。

PC4:三郎次郎@imoさん
クラス:玄武/玄武/蘭学者。
通称サブさん。
粋な蘭学者の男性。
面倒見がとても良く、後方腕組みしてたり解説したりと縦横無尽の活躍を見せた。

PC3:おりょう@わたし
クラス:青龍/秘剣使い/伝承者
故郷を死頭龍に滅ぼされた女の子。
エンディングではお墓参りに里帰りしましたが、きっと笑顔で江戸に舞い戻ることでしょう。
素直可愛いとの評を頂きました、嬉しい!!

時仙は最終的にリアクション・ファンブルで装甲無視になった海太郎さんの一撃で討ち果たされ、しょっ引かれて哀れお上により斬首となったそう。
ギミックとしてコアであるお静さんが正気を取り戻さなければ、恐らくビターエンドだったのでしょうが、良い方向に行けて良かったです。
GMを務められました明日平さん、プレイヤーのふさん、パスタさん、imoさんに最大の感謝を。
そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
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imo
imo日記
2025/12/04 09:53[web全体で公開]
😆 新天下繚乱初プレイ日記〜海より来たるキミへ
初めての新天下繚乱、初めてのSRS(シーン制のゲーム)なので最初は緊張しましたが、
蓋を開けてみれば、GMの明日平さんの軽快な進行と楽しいギミックに満ちたシナリオ、そして魅力的な他PC達に恵まれて、私も楽しく演技ができました!

ストーリーやPCについての感想は他PLさんたちが書いていらっしゃ全て表示する初めての新天下繚乱、初めてのSRS(シーン制のゲーム)なので最初は緊張しましたが、
蓋を開けてみれば、GMの明日平さんの軽快な進行と楽しいギミックに満ちたシナリオ、そして魅力的な他PC達に恵まれて、私も楽しく演技ができました!

ストーリーやPCについての感想は他PLさんたちが書いていらっしゃるので、私は自身のプレイ体験についてつらつら語ろうと想います。
いままで私はシーン制のシステムで遊んだことはなく、自分に合うかどうかわからない状態でした。
でもダブルクロスやアリアンロッドや旧天下繚乱の公式リプレイは読んでいたので、どんなものかはなんとなく掴んでました。
シーン制はプレイヤー一人ひとりにGMがシーンを割り当ててくれて、じっくり演技できるんですよね。自分のシーンでは自分が主人公になれます。
今回初めてシーンが渡された時、こんなに自分のPCを掘り下げてくれるんだ、じっくり腰を据えて演技していいんだと感激しました。
これはGMの明日平さんの腕に寄るところも大きいと思います。

今回私はPC④ということでハイナンバーのハンドアウトとPCを選びました。初心者なのでローナンバーは難しいだろうという判断ですw
でもこれが功を奏しました。他プレイヤーの演技をじっくり観察できたからです。みんなノリノリでプレイしててとても参考になりました。
今度、新天下繚乱をプレイするときはローナンバーのPCを狙ってみたいですw

PC①の海太郎のPLのふさん、飾らず自然体な演技でヒロインと良い雰囲気を醸し出してくれてとてもほっこりしました
PC②の浅間流月のPLのパスタさん、どんどん湧いてくるかっこいいセリフ、とても痺れました
PC③のおりょうのPLのミドリガニさん、明るくみんなをノセてくれるPCはとても魅力的でした。私を天下繚乱の世界に誘って頂きありがとうございました
そしてGMの明日平さん、楽しいシナリオをありがとうございました。ハッピーエンドで終わって良かったです。とにかく脇役から全部のNPCが魅力的でした

同卓してくださった皆様に感謝を、そしてここまで読んでいただきありがとうございました。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/12/04 12:10[web全体で公開]
😶 【あやびと】コミュニティ作ってみました
4年前発売にも関わらず1件も引っかからないという衝撃の事実。
「あやびと」
https://trpgsession.com/community/commu176481172111
ルルブ買った後ざっくりしか読めてない初心者の管理人です。
埃被ってもったいないと思ってる人は気軽に参加くだ全て表示する4年前発売にも関わらず1件も引っかからないという衝撃の事実。
「あやびと」
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ルルブ買った後ざっくりしか読めてない初心者の管理人です。
埃被ってもったいないと思ってる人は気軽に参加ください。

TRPG初心者向けらしいです。
時代は大正時代、人間や妖怪、半妖が生きる街の話だとか。
ただ設定が色々あるらしく読み込みが既に大変。
ルルブ片手にやるより、アイコン用意してTips見れるようにしてようやく動けそうです。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/04 14:48[web全体で公開]
😰 【雑記/徒然】タイヤアバーッ!!?【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)近所のホームセンターで特売になったのでホクホク顔で行って帰ってきたら、いつの間にかタイヤとホイールにキズが!!
しかもドライブレコーダーにも犯人らしき者が映っていない。
また修理費自腹かよぉおお!!
ぐぬぬ……おのれ犯人ンンン!!
んんんんー、許るさーん!!(ネタを仕込むな)
哀しみに暮れて終わります。( ノД‘)
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