ポメきちさんがいいね!した日記/コメント page.21

ポメきちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナギ
ナギ日記
2024/09/25 23:29[web全体で公開]
😶 (D&D5e)8割位シナリオができた
まだ初プレイもしていないうちにシナリオだけ作ってみました
ストーリー自体はソードワールドでやったシナリオの流用で
マップとエネミーの配置が完了
2LV3~4人想定として ミドル戦闘が脅威度経験値500 クライマックスが800
こんなものかな・・?
残り2割は部屋の細かい所とクリーチャーのデータの確認(呪文が覚えにくい)

10月になったら募集します
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ナギ
ナギ日記
2024/09/25 07:55[web全体で公開]
😶 (D&D5e・シナリオ)死地超えているだろ
10/1にD&D5eを始めてやることになりまして
その後DMもやってみようかと思い、シナリオをDLして読んでいました
2LVの死地は脅威度200 4人として800(であっているんだよね?)
ラスボスが脅威100*4体*係数2.0=800 さらにこのラスボス達はえげつないバフを持っています
(全て表示する10/1にD&D5eを始めてやることになりまして
その後DMもやってみようかと思い、シナリオをDLして読んでいました
2LVの死地は脅威度200 4人として800(であっているんだよね?)
ラスボスが脅威100*4体*係数2.0=800 さらにこのラスボス達はえげつないバフを持っています
(全耐性、追加HP、4d6火ブレス、飛行などのいずれか)
これ勝てるのか? バフがなくても2回攻撃してくるし 両方当たったら前衛でも怪しいぞ
あと飛行は地上にいる相手に機会攻撃受けないのかな もしそれだと後衛になだれ込まれたら終わりそうな
とあるリプレイを見ていたら普通に前衛迂回して後衛に移動して殴り込んでいたので
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つぎの
つぎの日記
2024/09/23 09:37[web全体で公開]
🤔 【TRPG】GMする時、助かる神PL(キャラメイク)
──セッション開始前、キャラメイクに絞った話。

遊ぶシステムの世界観や雰囲気、シナリオ概要、HOちゃんと読んでキャラクター作ってくれる人って…

個人的に、マジでガチで本ッッッッッ当に助かる!!!
ホントありがたい!ありがたさの極み!
ありがとう!キミが神さまだッッッ!!(自分ができる全て表示する──セッション開始前、キャラメイクに絞った話。

遊ぶシステムの世界観や雰囲気、シナリオ概要、HOちゃんと読んでキャラクター作ってくれる人って…

個人的に、マジでガチで本ッッッッッ当に助かる!!!
ホントありがたい!ありがたさの極み!
ありがとう!キミが神さまだッッッ!!(自分ができるとは言ってない)

「何を当たり前の事を…」と思われるかもしれない

でも…意外とコレ、結構難しいと
私は、思ってるよっ!!!!!!

…というのも、
システム・シナリオのコンセプトや
シナリオ内で期待されるだろう役割
主要NPCや他PCとのアプローチ

そういったモノを抑えてPCを作る事と
自分がやりたいPCを作る事は

必ずしも、イコールにならないから

というか、人によっては
ならない事の方が多いんじゃないかな

長く遊んでいればいるほど
(或いは長く積んでいればいるほど)

『いつかこんな事したいな』
『いつかこんなキャラしたいな』

っていう気持ちは膨らんでいく

時に、「コレしたい!」を爆発させて
キャラシに書き殴ることもあると思う

…でも、
あまりにそれを優先されちゃうと

『設定は好きなんだけど他キャラの入る余地あるのかな…』とか
『自分だけの世界に篭られたらどうしようかな…』とか
『えっえっコレ…主要NPC、どう関わっていけばいいの?』とか
『このシナリオ展開に、浮いちゃうんじゃないかな…大丈夫?』とか

GM視点でみると、
ちょっと…困っちゃう時があって(号泣)


やりたいキャラが、
TRPGで動かしやすいキャラと、完全にイコールにならないのがジレンマだよね…

やりたい事を、コンセプトに上手く落とし込めたらみんなハッピーになれるんだけど…なっ!

システムしかり、世界観しかり
シナリオしかり、HOしかり

シナリオ概要やハンドアウトは…
私は、そのシナリオ(物語)内で期待された立ち回りが書かれたモノ
ないし、シナリオや主要NPCと関わる際のガイドラインが書いてあるモノ、…という認識です

…だから、ぶっちゃけると
そのポイントは抑えて、キャラメイクして欲しい…な!

私も、「コレしたい!」を爆発させて
シナリオやHOから明後日の方向向いたPCを作っちゃった事あるから…
(なんなら突き進んで迷惑かけた黒歴史もあるよ!)

誰しもがやり得る事だと思うし
それ自体、否定するつもりはないけど

誰かに指摘されたら、一旦立ち止まって…

自分がやりたい事を周りに説明するとか、周りに相談したりして
落とし所を見つけていくか、キャラ自体を変えた方がいいかもね

…折角ね、作ってくれたキャラだから
再三リテイクお願いするのって
GMも…割と、言い辛いし、ツライのよ、、、、
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ササミ
ササミ日記
2024/09/22 19:35[web全体で公開]
😆 【ロードス島戦記 邪神降臨】クリアしたー!面白かったーー!!
今月は、2000年に発売されたドリームキャスト用ソフト【ロードス島戦記 邪神降臨】をプレイしていました。
ハック&スラッシュというか、当時流行っていた【ディアブロ】をオマージュしたゲームです。

シナリオがぶっ飛んでいて、主人公はパーンやディードリットではなく『暗黒皇帝ベルド』さんです。
賢全て表示する今月は、2000年に発売されたドリームキャスト用ソフト【ロードス島戦記 邪神降臨】をプレイしていました。
ハック&スラッシュというか、当時流行っていた【ディアブロ】をオマージュしたゲームです。

シナリオがぶっ飛んでいて、主人公はパーンやディードリットではなく『暗黒皇帝ベルド』さんです。
賢者ウォートが灰色の魔女から神具を借りて、皇帝ベルドを復活させて邪神カーディスの復活を阻止するって話です。
魔術師バグナードの野望を阻止するために『赤髪の戦士(デフォルト名)』が立ち上がります!!


まぁ、斜め上からのアクションRPGで、地道に敵を倒してミスリルを集めて鍛冶屋で武器や防具を強化していきます。
というか、六英雄最強のベルドさんが地道に装備を強化させていかないと、その辺の雑魚にタコ殴りされて死亡します。

それって面白いの!?って感じですが、マジで面白いです!!
ダンジョン潜るの楽しいーー!!


システムが良くできていて、
・いつでも本拠地にワープして装備品を強化できる
・ワープした場所にすぐ戻れる
・装備品を強化すると、強くなったことが実感できる(逆にレベルが上がってもあまり恩恵がない)
・回復ポーションは潤沢に持てて、気軽に補充できる
・本拠地で気軽にセーブできる
・呪文書を拾うと多種多様な魔法が使えるようになる
・寄り道要素が多くて、寄り道すると装備が強化されてサクサク進む
・パーン、ディードリット、スレイン、レイリアだけでなく、アシュラム、ピロテース(褐色エルフ)までもが仲間になる
・邪竜ナースがちゃんと鬼強い
・ロードス島戦記の用語集がよくできていて、めちゃくちゃ懐かしい


ロードス島戦記を知らなくても楽しめるように作られています。
100回近くゲームオーバーになりましたが、続けてしまう魅力があります。
今買うとプレミア価格で結構高いですが、かなり面白かったです。

次は何をやろうかな?
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ナギ
ナギ日記
2024/09/21 21:14[web全体で公開]
😶 (D&D5e)PHBを軽く読んで
今日の夕方にPHBが届いたのでちょこちょこと読んでいる ハードカバー読みづらい!
ベーシックルールでは知覚習熟している背景がなかったのだけど
PHBでも船乗りしか無いようだ クレリックやドルイドは海の男達になるのだろうか
この受動知覚って強くない? COCで言う目星+聞き耳じゃないか 勝手に発全て表示する今日の夕方にPHBが届いたのでちょこちょこと読んでいる ハードカバー読みづらい!
ベーシックルールでは知覚習熟している背景がなかったのだけど
PHBでも船乗りしか無いようだ クレリックやドルイドは海の男達になるのだろうか
この受動知覚って強くない? COCで言う目星+聞き耳じゃないか 勝手に発動しているし

ベーシックルールには特技がなかったのだけどPHBでやっとお目見え
クロスボウの達人ってのは初期作成で至近距離ペナ無しで2回遠隔攻撃するのか
ハンドクロスボウ+スケイルメイルの人間つぇぇ
幸運はバグっていないか!? 3回まで振り直しで 大休憩で復活!? シナリオ3回の間違いじゃないのか!?

あと冒険の舞台はPHBには書いていないようで、いきなり多元宇宙の話が始まった!?
クレリックなのに信仰している神様すら行方不明だ 何を信じれば
SWみたいに共通の世界設定はないのかい あとPC達は冒険者とは書いてあるけど
冒険者ギルドのようなものがない 伝統的な酒場で依頼スタイルでいいのかな

DMさんを募集して卓が立ち、4人PLが集まりました 感謝です
ベーシックルールを読んで作ったときと変えてないけど
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=42429
ヒルドワーフの生命クレリック
何の神を信仰しているのか謎 てか多神教なの?一神教なの?
2LV目にはドルイドをつまもうかと思う
グッドベリーの回復量がエグいことになっている
1粒4回復するベリーが10個! しかもお腹を満たせる

ここまで私個人の感想です
多分間違って解釈していることが多数だと思います
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傍(はた)
傍(はた)日記
2024/09/18 19:27[web全体で公開]
😊 セッションを時間内に収めるテクニックとは?
先日、身内でインセインの初GMをしました
PLの皆さんありがとうございました!

過去に別システムでGMを2回経験し、2回ともシナリオ想定プレイ時間の3倍かかってしまったため、今回は下記のことを実践しました


・募集の段階でプレイ時間を想定時間の1.5倍にした(4時間のシナリオを6時間全て表示する先日、身内でインセインの初GMをしました
PLの皆さんありがとうございました!

過去に別システムでGMを2回経験し、2回ともシナリオ想定プレイ時間の3倍かかってしまったため、今回は下記のことを実践しました


・募集の段階でプレイ時間を想定時間の1.5倍にした(4時間のシナリオを6時間で募集)
・システム説明会を別途開催
・自分の手番までに何をするか考えておくことが大事という点を共有
・シナリオのコピペ用のテキスト、フローチャートを用意、整理した
・セッション開始時、スケジュールを示した


結果はアフタープレイ込みで7時間でした


【良かったところ】
・1日目が巻き進行になってPL同士の相談時間が取れた
・長めに時間を取ったので焦らず判定が出来た
・ルールサマリを読み込んでいるPLさんから正確なルール指摘を受けられた
・ハンドアウトの受け渡しミスが無かった
・オンセンSNSの宣伝をしたらアカウント登録してもらえた


【遅れや時間がかかったところ】
・私がたびたびルルブを確認した
・PL同士の相談時間を区切らず、長く続けてしまった
・GMの立場がシナリオの本筋を目指すPL寄りになってしまった

情報格差でシナリオについて来れないPLを他のPLが半ば説得することを許容する場面もありました
GMとして中立であったか?どこまで情報出すべきだったか?
きちんと区切り、各々の判断に任せた方が良かったのかと後になって思います


【次回の改善点】
・スケジュールは示すだけではなく、そこに収めるように次へ進む
・全ての裁定をルルブで確認する必要は無い。GMの判断で決断する
 ルールの指摘=ルルブの確認依頼ではない


真面目な性格だからか正確にやろうとしてしまうのだと思う
端的に言えばメリハリを付けることが大事…だと思うんだけど一長一短では身につかないのでトライ&エラーを繰り返していきます


セッションを想定時間に近付けるテクニックについて、何かあればコメントもらえると嬉しいです
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散弾銃
散弾銃日記
2024/09/17 23:14[web全体で公開]
😶 オンセンに入って変わったこと
画力が上がりました。

いや、何か、自分で言えるくらい上がりました。
というか元がだいぶ地に落ちてたのが回復+アルファ?した感じです。

そもそも約30年前から、「お絵描き」の延長でイラストが趣味だったんですが、だんだん絵を描かなくなり、絵を描くのも遅いし、描きたいものもないし。

絵全て表示する画力が上がりました。

いや、何か、自分で言えるくらい上がりました。
というか元がだいぶ地に落ちてたのが回復+アルファ?した感じです。

そもそも約30年前から、「お絵描き」の延長でイラストが趣味だったんですが、だんだん絵を描かなくなり、絵を描くのも遅いし、描きたいものもないし。

絵って描かないとどんどん描けなくなるので、もうこれ描けるって言えねえなあ、だめだなあ、って思って筆を置いていた期間があるんですが。

自分のPCの立ち絵くらいは用意するぜー、と続けていた結果、絵って描き始めるとどんどん描けるようになることもまた判明しました。

特にブランクある人、これいいですよ。
そんなに上手くなくても「自作なんですか?凄いですね。」って褒めてもらえる→よし、次も描こう、って好循環で明らかに上達します。
一度筆をとってた人なら勘を取り戻すのにめちゃくちゃいいです。
ブランクの間肥えてしまった目に、自分の手がちょっとずつでも追いつく感覚があります。


今、初めてのソドワで、身内卓なので皆のキャラ絵を描かせてもらってます。
これが楽しいー!貰ったイメージをどんな風に形にするか考えるの楽しいですね。

GMという形で他のPLさんの役に立てる日が多分来ないだろうなー、と諦めていたんですが。
良ければ必要な方にキャラ絵描くのとかはできそうだなあ。
知らないシステムだとちょっと世界観を掴めない可能性あるし、AIのが手っ取り早そうだけど。

何かこう、お礼とか布教とかに役立てられればいいなあ、などと思いました。

SWのパーティイラスト、4人揃ったら上げたいんだぜ。
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/15 09:53[web全体で公開]
😰 【雑記】小火寸前【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、父が鍋を焦がしました。
黒い雲みたいなのが出たそうで、本人は叱られまいと鍋を磨いたりしていたそうですが、わたしは慌てて帰宅するなり心配から抱き締めてしまいました。
兎も角無事で良かったです。💦
無事を確認した後で、新しい鍋とレンジ用の容器を買って帰りました。
今時はセンサー付きIHコンロも少なくないのでしょうが、みなさまもどうかお気をつけください。
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B
だーさん3
だーさん3日記
2024/09/14 08:44[web全体で公開]
😶 トクサツ卓
ダンドラのエベロン世界で秘密結社の怪人モンスターとPCでトクサツ的なノリで遊びましょう企画。
ショーワ時代の悪の組織が穴だらけの作戦に不思議能力の怪人を派遣して、カウンターで正義の味方が鉄拳制裁する勧善懲悪番組。
参加してくださったプレイヤーのヒーロー感がちがってたけど向いてる方向は同じだったのは興味深い。
そのシーンシーンで設定が追加されていくのだけど許容していくので物語がふくらんでたのしかった。
キャンペーンではなくて短編シナリオで今後も遊ぶ予定です。
よいアドベンチャーを。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/09/10 16:30[web全体で公開]
😶 えーと、どんなヤツだったっけ
しばらく休止していたキャンペーンの再開が決まってキャラクターシートをひっぱりだしてみて…どんな子だったっけ?ってなりますがみなさんはどうですか。
おなじキャンペーンのGMさんでメンバーほぼ同じ。
やってるキャラが前衛から回復職。
わちゃわちゃやってるノリが変わらないのでひさびさに別キャンペーン全て表示するしばらく休止していたキャンペーンの再開が決まってキャラクターシートをひっぱりだしてみて…どんな子だったっけ?ってなりますがみなさんはどうですか。
おなじキャンペーンのGMさんでメンバーほぼ同じ。
やってるキャラが前衛から回復職。
わちゃわちゃやってるノリが変わらないのでひさびさに別キャンペーンのキャラシートみても忘れてますね。
物理ダメージディーラーだったのはぼんやり覚えてますが。
再開前に1セッション前回の冒険のおさらい回入れてくれるそうなのでありがたいです。
GMも思い出したいらしいです。(笑)
良いアドベンチャーを。
複数キャンペーンに参加してたらありますよね?😆
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なんか
なんか日記
2024/09/08 03:51[web全体で公開]
😲 寝落ちってどうすればいいんだろう
クリファン率が愉快なセッションをしてたらシナリオ終盤にPLが二人寝落ちしてしましいしシナリオクリアが難しくなってしまったので悩んだ挙句KPCを門の創造で召喚してしまった。そのままEDを迎え寝落ちした人は報酬を半分にして生還したことにしました。寝落ちした人ってどう処理すればいいと思いますか?皆さんの意見が聞きたいです
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Ququ
Ququ日記
2024/09/07 14:54[web全体で公開]
😆 D&D5e スライム&シタデル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)らびおりDMのレイディアント・シタデルキャンペーンに参加しました。
DM、プレイヤーの皆さんありがとうございます。
今回は、依頼を受けて鉱山の毒もとい呪い元を排除すべく進撃します。
まずは、鉱山入口前で政治家さんに遭遇。紳士的な態度っぽいので、利害なしと見てスルー。(後に正体は知れる)NPCの顔見せなのかな?しかし、冒険者に取って、平和なやり取りは実に不毛w
というわけで、さよならを言って鉱山へ。

呪文スロットはケチっても意味ないので、最初からガンガン使いますよーと、ダークヴィジョンを髭ファイターに。踊り子さんがライトを使ってくれたので十分かも知れないが念のため。
陰キャエルフは暗いところ大好きだから放っておこう。そして、ディテクトポイズンも使う。そう、ここは来る人皆病気になる鉱山なのですから。(呪いらしいのだけど、念のため)

坑道に入ると、調べるたびに出目が1という有り様wパーティーは落とし穴に落ち、スライム奇襲される。我がフェアリードルイドは、飛行しているから落ちないのだけれど、単独行動はせずに降下して戦闘へ。
スライムの攻撃がクリティカルして髭ファイターが1撃で倒れ、エルフも大ピンチ。フェアリーとしては何より回復魔法!

※ココでごめんなさい。魔法のデータが間違っていました。いつも通りbeyondの魔法データべースを見ていたのですが、最近データが2024版にすげ替えられてしまったようです…

せっせと回復していると、間髪入れずに追加の敵出現!どうやらスライムの飼い主のようだ…
hpやリソースに不安あるまま、戦闘開始!こういうの面白いですねーPCがちょっとピンチです。いつも(QuquがDM時)は、PC強いからなぁw

ほとんどの呪文スロットを使い切って、あとは変身するくらいしかできない…いや、変身リソースは満タン。
無事敵を倒してさらに奥へ…
逃げ出す何者かと、追うウォーホース!
次はどうなることやら…
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/09/06 11:20[web全体で公開]
😶 未経験の人がGMなりKPなりをするのに一番大事なこと
「ノリと勢い」これに尽きる。
卓が大失敗に終わったとしても、どうせ命までは取られないのだから、卓を立てたいと思ったら、思い切ってそのままガーッとやっちゃうのが吉。後先考えていたらいつまでたってもできない。
ほんとだぞ。
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HUD
HUD日記
2024/09/06 09:24[web全体で公開]
😶 歯車の塔の探空士「絡繰り仕掛けの心にも」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はフライトフェイズの途中からその次の舞台となるアキツシマにちょっと入ったところまで
NPCとの会話が多いとシーンが長くなって未登場のPCのPLさんに迷惑じゃないかと戦々恐々しております
ところで歯車の塔のってタイトルのわりに塔を探索するルールはサプリ収録なんだよね、このシステム
メインはやはり飛空艇での空の旅と空中戦なのか
未踏破空域の探索なんかはやはりロマンがあるしな
次回は本格的にアキツシマの探索だ
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パスタ
パスタ日記
2024/09/03 23:24[web全体で公開]
😊 ipad pro買いました!
はい、タイトル通りです。といっても第5世代の中古ですが、最大容量の2TBで12.9インチの大画面です。
大奮発です。

なんで買ったのかといいますと、一番の理由は、リビングでの隙間時間で創作がしたかったからです。

自分の部屋に戻れば、パソコンで描けますが、食事時の前後や外出前等、自室に行全て表示するはい、タイトル通りです。といっても第5世代の中古ですが、最大容量の2TBで12.9インチの大画面です。
大奮発です。

なんで買ったのかといいますと、一番の理由は、リビングでの隙間時間で創作がしたかったからです。

自分の部屋に戻れば、パソコンで描けますが、食事時の前後や外出前等、自室に行きづらいタイミングがちょくちょくあります。今までそういう時は、手持無沙汰でtwitterのブラウジング等に時間を費やしてしまい、これが勿体ない!と感じておりました。
なので、思い切ってipad(しかもpro!)を購入して、QoLの底上げを図ったわけです。


それで、実際使ってみた感想は、今のところ、かなり満足してます!

ipad購入を機に使っていたクリスタをサブスクにして、ipad版アプリで描いてみたのですが、一緒に買ったアップルペンシルでの描き心地に違和感はありませんでした。アップルペンシルは購入を決める前に店頭で試したので、その時の感覚が購入の一因になりましたね。流石に画面のレイアウトはパソコンのそれとは異なり、慣れるまでまだ時間はかかると思いますが、致命的に使いずらい、という感じではありません。
むしろ、スプリットビュー機能のおかげで、クリスタの簡易モードと、webサイトのposemaniacsや、電子書籍の資料集などを並べて、絵の練習がしやすかったりします。

創作ではありませんが、ネットサーフィンもやりやすかったです。
最初は、ウェブサイトがモバイル表示で、ipadの画面幅に無理くり広げたページ表示で使いづらかったのですが、ウェブブラウジングアプリの設定から、常時パソコン用のサイト表示にしたことで、いつものパソコン操作で眺めていたウェブサイトをipadからも閲覧できるようになりました。しかも、タッチ操作が出来るので、マウスよりも直感的に操作でき、いつものルーチンであるポイントサイト巡りやメールチェックがスムーズに行えました。

無論、ipadはパソコンではなくてモバイル端末なので、出来ることに限界はあると思いますが、思ったよりパソコン並みのポテンシャルを感じており、ちょっと感動すらしております。外付けのキーボードとマウスも買いたくなる勢いです。


というわけで、かなり高い買い物でしたが、それに見合うほどの満足感を感じている、という日記でした。人によって、諸々の条件や目的は異なりますし、中古とはいえ値段が値段なので、簡単にはおすすめできませんが、隙間時間を活用できるのは大変有意義に感じました。この日記が何かしらの参考になれば幸いです。
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式波@VOIDやりたい
式波@VOIDやりたい日記
2024/09/03 07:44[web全体で公開]
😶 卓が流れかけている
最近やってたシナリオがまだ終わっていないというか未完なんですよね。でも人が集まらないし音信不通だしでどうこうすることも出来ずにいます。

流卓は辛いよ
いいね! 16
COBRA
COBRA日記
2024/09/02 01:02[web全体で公開]
😆 公式シナリオのパロディ元ネタ
ウィッチライトでもオズの魔法使いや、ピーターパンとかの元ネタ匂わせがあるけど、
CD&D時代の1987年の公式シナリオで当時ですら懐かしいネタのパロディを散りばめられていると結構に大変w

卓の最中にハンナバーベラ作品のキャラを紹介したり、それの口真似をしたり。
全て表示するウィッチライトでもオズの魔法使いや、ピーターパンとかの元ネタ匂わせがあるけど、
CD&D時代の1987年の公式シナリオで当時ですら懐かしいネタのパロディを散りばめられていると結構に大変w

卓の最中にハンナバーベラ作品のキャラを紹介したり、それの口真似をしたり。


色々と調べたらアメリカ大統領選に出馬経験のある猫とか。
「猫のモーリス」とか我ながらよく思いだせたな…。


更に元ネタをどんどん遡ったらシェイクスピアやケルト語にまで到達した。深すぎる!w
でも普通はそんなに深堀は誰もしなさそうw
いいね! 13
COBRA
COBRA日記
2024/09/01 20:07[web全体で公開]
😶 ルームのボイス機能
昨夜卓でルーム内のヘッダメニューからボイスボタンがなくなった様子だったので、
ぽん太@番頭さまに伺った所
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic172429109458
>オンセンルームがボイスに関するシステムとして利用しているDisc全て表示する昨夜卓でルーム内のヘッダメニューからボイスボタンがなくなった様子だったので、
ぽん太@番頭さまに伺った所
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic172429109458
>オンセンルームがボイスに関するシステムとして利用しているDiscord APIにおいて、使用権限がDiscord側から許可が下りない状態となっており現状はDiscordによるギルド自動作成ができません。

とのことなので今後オンセンSNSルームを使用してボイセをする際には
「自分のDiscordアカウントで作成したサーバにPLさん方を招待してボイスチャンネルで対応」
すれば良い形です。
いいね! 10