セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメント page.27
セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アキレウス | |
| 2024/05/29 17:39[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2024/05/28 09:55[web全体で公開] |
😆 【クトゥルフ】5/29、初心者向けのキャラ作成会をします TRPGを始めたい人向けに【キャラ作成会】を行います。 解説をしながら、一緒にクトゥルフの探索者を作ります。 やることは、こんな感じです。 ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・『いあきゃら』のキャラシートはココが便利 ・技能ポイントの割り振り、技能のレベル解説 ・行動判定全て表示するTRPGを始めたい人向けに【キャラ作成会】を行います。 解説をしながら、一緒にクトゥルフの探索者を作ります。 やることは、こんな感じです。 ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・『いあきゃら』のキャラシートはココが便利 ・技能ポイントの割り振り、技能のレベル解説 ・行動判定をやってみよう ・ダイスボットの便利な機能 ・ササミがよく使う簡単なロールプレイ講座 そんなわけで、セッション募集から【参加申請】と【コメント】をお待ちしてます。 (ルールブックを持っていなくても、参加OKです!) セッションの募集ページ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171636737204rentuo01 この機会にクトゥルフを始めたい人、お気軽にどうぞ~ TRPGは、とても楽しいですよ!!
| ノーマン | |
| 2024/05/27 12:38[web全体で公開] |
😶 CoC7版「静寂の温泉響」4 KP:リョーマさん PL:エーテルさん、ライラさん、Asakusaさん 4話+幕間の全5話のアイドル探索者キャンペーンシナリオ3話目。 温泉街でのコンサートも終え、後は打ち上げと意気揚々なアイドルたち。 そこで待っていたのは大事な情報の紛失と、謎の人物からの電話だった。 今回は暴走回。 KPからアイドルグループなのに血の気が多過ぎるとツッコミ頂きました。 最後の最後で新たな展開、ここからは探索者の出番になりそうです。
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2024/05/26 23:19[web全体で公開] |
😆 テキセもボイセもいいぞ 我はボイセもテキセもやる民。 どちらもKP、PLをやったことのある我の視点で思いつくボイセテキセの良い部分悪い部分を発表するぞ。 ボイセの良いところ ・テキセより短時間でプレイできる ・文字起こししなくても言えば伝わるからKPとしては楽 ・肉声というだけでPLの感情が把握しやすい ・ニュ全て表示する我はボイセもテキセもやる民。 どちらもKP、PLをやったことのある我の視点で思いつくボイセテキセの良い部分悪い部分を発表するぞ。 ボイセの良いところ ・テキセより短時間でプレイできる ・文字起こししなくても言えば伝わるからKPとしては楽 ・肉声というだけでPLの感情が把握しやすい ・ニュアンスでだいたいシーンの状況が分かる(シリアスなシーンやホラーなど、だいたいニュアンスで伝わる) ボイセの悪いところ ・RPが難しい(演技力が問われる、羞恥心がある) ・記録するのか難しい(録音する場合は全員の許可が必要だったり、聞き取りづらかったり) ・他PLと発言が被る ・人と話すのが怖い テキセの良いところ ・RPしやすい(文字でキャラを表現しやすい) ・記録しやすい(ログは簡単に取れる) ・人と話さなくて良い テキセの悪いところ ・時間がかかる(ボイセの2-3倍かかる) ・KPとしてはPLが分担行動をし始めるとキーパリングが難しくなっていく(全員同時に行動するからどんどんチャットが動いて把握が難しくなる) ・文章表現が難しい(シナリオ自作すると文字でシーン表現するのが難しい) 結論 テキセもボイセもいいところはいっぱいあるし、「ちょっとこれは…」っていうところはある。 自分に合わせて選ぼう!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/05/26 22:12[web全体で公開] |
😶 きょうのにっき きょうはあるところで、わたしよりすこしとしうえのもとふりょうのおにいさん(ねんれいてきにはおじさんだろうけど)に だいえっとについていっぱいおそわりました。 うんどう:ももあげと、かかとをたいかくのおしりにつけるうんどう、それぞれ3,4ふんずつ。 しょくじ:ごはんたべるまえにきゃべつ、やしょくはするめかあたりめがおすすめ かふぇいん:こーひーはたべたちょくごか、おさとうをいれないとかくせいこうかがない。 とてもためになりました。 ありがとうございます。
| だーさん3 | |
| 2024/05/25 12:58[web全体で公開] |
😶 キャンペーンに参加したら 主催卓、キャンペーン2本。 PC参加のキャンペーン1本。 単発卓、月2回程度 これで1ヶ月のうち10日埋まってる。 ありがたいことです。 卓の準備でAI使ってだけどまた手書きしよかな。 おじさんの感想です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/05/24 08:29[web全体で公開] |
😆 ボードゲーム詣で 日常も大事ですが、遊びも大事。 土日とボードゲームの集まりの予定。 土曜は公民館とか借りてやるやつに参加、 日曜はボドゲカフェ。 今日も来るらしい人と時間帯が合って調子が良ければ…と思っているが、迷い中。 TRPGじゃないけれど、TRPGとは親戚で、ボードゲームとTRPGの間に生まれたボー全て表示する日常も大事ですが、遊びも大事。 土日とボードゲームの集まりの予定。 土曜は公民館とか借りてやるやつに参加、 日曜はボドゲカフェ。 今日も来るらしい人と時間帯が合って調子が良ければ…と思っているが、迷い中。 TRPGじゃないけれど、TRPGとは親戚で、ボードゲームとTRPGの間に生まれたボードゲームもいるくらい。 そういうことをやって、人と知り合いになるのは大事。 いずれオフセへの布石もできるかもしれないし。 まあ、体調次第ではございますが。予定入れすぎで体壊しちゃだめよ。 D&D4版のわたし卓、 残る作業はユドナリウムリリィの環境とモンスターデータの書き取りと画像の準備。 そうそう、Firefoxを導入しないと。NoscriptとCookiemonsterって、まだ息してる?いやほぼリリィ専用だからいいか。 今日あそべそうならあそぶし、時間帯やわたしの体調で難しそうなら風呂屋行ってごはんたべて、ゆっくりしてる。
| ササミ | |
| 2024/05/22 13:35[web全体で公開] |
😶 今月こそって思っていたら、もう月末です 先月はグランツーリスモ5をやっていて、【初心者向けクトゥルフのKP】と【キャラ作成会】をサボりました。 今月はダークソウルやっていて、サボり継続中。それと、フォールアウトのドラマ版が面白かったです。 そろそろ卓募集かけないと、このままズルズルとオンセンからフェードアウトしそうです。 帰ったら卓募集しよう!! 日記で宣言を書いておかないと、このままGMやらない気がする。 それとアイコン変えました。 コンゴトモヨロシク
| ノーマン | |
| 2024/05/20 12:25[web全体で公開] |
😶 CoC6版「かいぶつたちとマホラカルト」6 KP:あみさん PL:シナチクさん、ねこのひみつさん、ちくわぶさん アウトローな探索者たちのお話。HOがそれぞれ「狼」「魔女」「鬼」「天使」とあり、私は「鬼」を担当。 いよいよ物語は核心へ、今まで伏せられていた情報も一気に開示され興奮の連続でした。 ログを改めて読み返すとあのやり取りは……という感じで感傷に浸ったり。 残すところは最後の大仕事、次回で終わってしまうと思うと寂しく感じてしまいますね。
| ササミ | |
| 2024/05/20 12:25[web全体で公開] |
😶 知らないシステムが立つから、TRPG会はやめられない!! 昨日のTRPG会は、【アートダイバーズ・トリコローレ】が立ったっぽい。 絵画の世界に入り込んで、絵を修復する同人システムって、この情報だけで面白そう!! ああ、参加したかった…。 そういえば、ササミが参加しなかったから【慈悲なきアイオニア】が立たなかったみたい。 来月こそ参加したいです!!
![]() | lpbyKBpzU5DwJBe |
| 2024/05/19 17:22[web全体で公開] |
😶 新クトゥルフ神話TRPGやってみたい 新クトゥルフ神話が気になりルールブックを購入してみました! いつかセッションに参加してみたいです。
| カン | |
| 2024/05/14 11:51[web全体で公開] |
😶 取材に行っただけなのに CoC7版【ブティックの怪異】 完結 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎週日曜日に進行中だったシナリオ「ブティックの怪異」、12日に遂に完結しました。 警察:PC1、探偵:PC2(美少女)、PC3(ダンディ)、記者:PC4(自キャラ)、一般人:PC5(浮浪者)、PC6(古物ディーラー) 上記の6人によって巻き起こる珍道中 ブティックに隠された秘密を暴き、皆で焼き肉パーティ。 優しいPC6の隣で仲良く食事ができて自キャラもご満悦。 後日帰らぬ人となったと思われた同僚NPCが無事生還していた事が分かり、 彼と共にブティックの店長と関わりのある議員の元へ取材へ。 他PCも偶然居合わせ再び皆で探索と思ったらPC6だけ合流できていない。 この緊急事態に連絡先を交換していた自キャラは自ら動き見事解決。えらい! その後は訪れた議員の家にてトイレと間違えて寝室や書斎に入ったりしている間に NPCが口を開くたびに疑ってかかる他PC達の圧迫面接により特に危険な目に遭う事もなくEDへ。 PC6の勤めるお店を取材できることになり大歓喜。 PC2にPC6に好意があるのか問われ、元気よく返事をしたところで物語は完結。 幸運に+8、信用に-1のクリア報酬を頂く事が出来ました。 シナリオ時代設定が2037年のため継続はしないでしょうが今後の彼の人生がどうなるのか気になる所です。 最後に同卓して頂いた皆様、最後まで自キャラの奇行にお付き合いいただきありがとうございました。 また機会があればお付き合いいただけたら嬉しいです。(奇行に)
| りんりん丸 | |
| 2024/05/13 13:32[web全体で公開] |
🤔 オンセGMに向けて ② なんだかんだで卓の準備がそこそこ進んできました。 キャラクターたちが、どんなアクションをするだろうかと想像して今からニヤニヤしています。マスターの作業が楽しくなってきた感じです。 今までがスマホとタブレットだったからなのかPC作業だとツールの設定がわかりやすくて、かなり捗ります。おかげで「コ全て表示するなんだかんだで卓の準備がそこそこ進んできました。 キャラクターたちが、どんなアクションをするだろうかと想像して今からニヤニヤしています。マスターの作業が楽しくなってきた感じです。 今までがスマホとタブレットだったからなのかPC作業だとツールの設定がわかりやすくて、かなり捗ります。おかげで「ココフォリア ガイドブック」はそこまで必要なかったようです。 キャンペーンの準備ということもあり、キャラクターの行動で展開が変わってしまうため、最初から最後まで卓を準備するというのは無理かなぁと悩んでおります。やらないルートの準備までは不要だろうし…進めながら準備して行くというのが主流なのかもしれない。 難易度の調整やキャラクターの能力によっては不向きのルートもあるし、これはもしかしたら、1月前くらいに参加者を集めて、キャラクター作成をしてもらってからシナリオを修正したり構成する必要があるのか?普通はどうなんだろうか。 ということはそろそろレギュレーションを考えたり、ディスコードのサーバーを立ち上げたりする必要もあるのか…( ー̀ὢー́ ) う 〜 ん ・・・ 。ということで、まだまだやることは山積みだ… 時間がとれたりとれなかったりしますが、阪神タイガースファーストで頑張るぜ (๑•̀ㅂ•́)و✧
| フルフル | |
| 2024/05/13 00:03[web全体で公開] |
😶 【ブティックの怪異】反省会 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のシナリオ構成 Aルート 本筋一つ サブクエスト一つ Bルート 本筋一つ サブクエスト一つ 計4つ ・シナリオ強度 ルート変更という裏技あるからと若干弱かったかな。 まず、私がシナリオ作るときは7割作ってあとの3割は探索者へが基本なので一般的なシナリオに比べて強度は弱いです。(自由度が高いとも言います) ちなみに前回の【This man】の反省点はこの3割を忘れていたこと。なので探索者たちは少し息がしづらいかったはずです。申し訳ない。 合計4つということでKPは足し算だと思ってたんですよ。『ななたすななたす…にじゅうはちだ!わーい』 今回、回してみた結果これ掛け算だ。7割の二乗…今回ルート複数絡んだから多分さんじょう! …だいたい四分の一です。 実際はルートA本筋の情報を今のシナリオの現状を見比べてところどころ削ったり付け加えたりしたので違いますが、シナリオ強度はせいぜい半分くらいでしょうね。 ・今回シナリオが壊れた要因 『NPCが1日目に留置所』 『KPのダイスがクリティカル』 ダイスの場面をもう少し限定すべきでした。 ・ルート変更した要因 誰のとは言いませんが『フ ァ ン ブ ル』 ルート変更によって結果的に探索者とKPにいい方向に働きました。ありがとうございます ・シナリオ制作時反省 今回、ブティックがロリータ服専門店ということで友人から店内の様子を伺いましたがよくわかりませんでした(ひどい) もし、シナリオが崩壊しなかった場合NPCのロールプレイがあやふやだったというのはヒヤリとしました。 ロリータ服専門店ではありませんが、ロリータ服の売ってる個人店には行ったんですよ。 実際に行くべきでしたね、お店の雰囲気がわかって結構良かったです。 あと、黒色のレースの手袋がほしいんですけど今度行ったら売ってるかな? 次回作はちゃんとお店行こう!
| エリミコ | |
| 2024/05/12 23:15[web全体で公開] |
😶 いつか、いつか描き切るぞ 今日24時間以上かかったセッションが終わってイラストを描こうとしたんですが、他に描きたいものが多すぎることに気づいてしまった... まずいまずいぞ、来月までに描き切らなければ、6月からは忙しくなりすぎて休止するというのに、今のうちに描くぞう
| パスタ | |
| 2024/05/10 19:03[web全体で公開] |
😶 RPGツクールなるものをご存じですか…?(※グチ気味注意!) 文字通り、簡単な2DのRPGを作ることに特化したソフトツールのシリーズで、PCやコンシューマ機で利用することが出来ます。ソフト自体は有料なのですが、他の無料のゲーム制作エンジンが大体が海外で、技術的な情報が英語だったりするのですが、RPGツクールは日本産で、ユーザー発信の情報も日本語のそれが多かった全て表示する文字通り、簡単な2DのRPGを作ることに特化したソフトツールのシリーズで、PCやコンシューマ機で利用することが出来ます。ソフト自体は有料なのですが、他の無料のゲーム制作エンジンが大体が海外で、技術的な情報が英語だったりするのですが、RPGツクールは日本産で、ユーザー発信の情報も日本語のそれが多かったりで、初心者にはかなりとっつきやすい部類に入ると思います。 冒頭でRPGに特化してると述べましたが、有志が作成した拡張データ(プラグインと言います)や、もしプログラミングの心得があるのであれば、自分でスクリプトを組んで、アクションゲームやアクションRPG、シューティングなど別ジャンルを作ることも可能だそうです。 私もゲームを自分の手で作ってみたくて、シリーズの過去のタイトルをセール時に購入してたまにいじっているのですが、ゲーム作りを教えてくれるYoutuberさんの動画で、あまりセール値引をしてない新作(RPGツクールMZと言います)を結構プッシュしてたのです。 実を言いますと、私はハクスラもののアクションRPGをいつか作れたらいいなと思っていたのですが、その理想にMZが近いのではないか?と思えてきたのです。 私は今まで、プラグインを導入すればなんとかなるだろう、といった程度の認識で格安のシリーズ過去作品を購入していたのですが、機能が洗練され拡張された新作を一つだけ買った方が、結果的には得だったのではないか?そんな気がしてきました。 ゲーム作りは長丁場です。細かな仕様の違いが積み重なって来て、結果相当なコスト差が生まれてくるとそのYoutuberさんが言ってました。 私は目先の金に目がくらんで、結局は遠回りをしてしまったのではなかろうか。 そんな安物買いの銭失いを経験した。そんなお話でした。
| かもめ | |
| 2024/05/01 19:35[web全体で公開] |
😊 クトゥルフ神話TRPGのプレイングガイドが届きました Amazonの配達予定日が5/4~になってたので絶望してましたが普通に届いて嬉しい……。 それはさておき、中身について。 シナリオ作成者向けの情報やPL向けのデータ(新規職業)なども有りますが、プレイングガイドという名前の通り、KPやPLがクトゥルフ神話TRPGを遊ぶ上で注意すべき事に全て表示する Amazonの配達予定日が5/4~になってたので絶望してましたが普通に届いて嬉しい……。 それはさておき、中身について。 シナリオ作成者向けの情報やPL向けのデータ(新規職業)なども有りますが、プレイングガイドという名前の通り、KPやPLがクトゥルフ神話TRPGを遊ぶ上で注意すべき事についての記載も多いです。 本の構成ですが、KP向けの内容、PL向けの内容、日本のKPに向けてのメッセージ(SNS等で偶に挙げられている問題やそれに対する回答)といった3部建てになっております。 まだ全部は読めていないんですが、最近KP始めた私みたいなのとしては気にしていたことに対する回答がしっかり書かれていて大変助かりました……。 PL向けの部分についても、新規の職業の記載の他、探索者で構成される組織と言った部分の設定についての情報も言及されております。自分がクトゥルフ神話を知るきっかけにもなった有名なリプレイのキャラもその中に居て、ちょっと嬉しくなりました。 クトゥルフを遊ばれている方は買って損は無いと思います。というか買いましょう、おすすめです。
| ノーマン | |
| 2024/04/28 10:30[web全体で公開] |
😶 久しぶりのオンセンで卓募集 最近卓参加させて貰った時の事を記録に残すように日記を書き始めました。 幸いなことに毎日なにかしらPLで参加させて貰ってますが、一方でKPとしては随分ご無沙汰だなと思い久しぶりに卓募集をかけることに。 PLの視点だと卓を開催して貰えると参加できて嬉しいし、KPの視点だと開催して参加してくれるのが嬉しい。 日程調整を考えるとPL寄りになってしまいがちですが、KPももっともっとやっていきたいですね。
| エリミコ | |
| 2024/04/26 00:24[web全体で公開] |
😶 立ち絵制作中によくあること 立ち絵描いてる時ってコントラポストだとか意識しても最終的に同じポーズばかりになってしまうからよく正面からばかりになってしまうのなんとか治してぇ 後立ち絵に関わらず絵を描いてる時って片目は上手く描けてももう片目がうまく描けなくなって直線ツール使ってまつ毛や目尻だとかの位置を線で引いて描いてるのは私だけじゃないはず

