セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメント page.25
セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| いそべ | |
| 2024/07/10 07:56[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2024/07/04 10:12[web全体で公開] |
😶 1周年までもう少し? おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 自分の日記を見返していたら、僕のオンセデビューが7/24、GMデビューが8/25だったんだよ~ん♪ 7/24はさておき…8/25(あるいは8/24)あたりに、「はるるんGM1周年記念感謝祭セッション(SW2.5)」でもやろうかな? 現時点ではノープランだけど…日頃、お世話になっている(もしくはお世話している)方々で 参加してやってもいいよ~♪ って人がいましたら、コメントを残してくれると嬉しいです← それじゃ…まったね~♪
| ゆーせい | |
| 2024/07/04 09:04[web全体で公開] |
😶 KPって難しい 特にオンセンの野良卓はPLの熟練度に差があるので、とあるPLにはヌルゲーになってしまって楽しんでもらえたか不安になるし、かと言って難しいシナリオだと始めたばかりの方がロストor詰んでしまう。 PLの熟練度に合わせてシナリオの難易度調整が出来るのが一番なんだろうけど、まだまだそこまで私に技量がないので、たくさんシナリオ回して経験を積んで行きたいなーと思います! 新しく部屋作ろう!!
| FLOWER | |
| 2024/07/04 00:14[web全体で公開] |
😶 【CoC7版】KP日記 第3回目『くらげ』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:くらげ【E196410】 PL:氷菓子さん ・KPとして、こちらのシナリオをプレイさせていただくのも、ついに3回目となりました。 ・次のセッションでは、PL人数が2~3人の公式シナリオで皆さんと遊びたいと思います! ・相手を思う心というのは、どれほどの勇気と力を与えてくれるのでしょうか? 最後までお付き合いいただき、ありがとうございました!
| ササミ | |
| 2024/07/02 14:32[web全体で公開] |
😶 むつーと学ぶ初心者のためのTRPG入門を読んだ感想 クトゥルフ神話TRPGのシナリオ『壊胎』『傀逅』を書いた人のTRPG紹介本です。 クトゥルフとエモクロアが好きなんだな~ってのが分かるいい本でした。 ・TRPGって面白いよ~っていう紹介 ・ルールブック買ったらSNSで遊ぶ人探してみようね ・ココフォリアの製作者との対談 ・シナリオの構全て表示するクトゥルフ神話TRPGのシナリオ『壊胎』『傀逅』を書いた人のTRPG紹介本です。 クトゥルフとエモクロアが好きなんだな~ってのが分かるいい本でした。 ・TRPGって面白いよ~っていう紹介 ・ルールブック買ったらSNSで遊ぶ人探してみようね ・ココフォリアの製作者との対談 ・シナリオの構想と構成の考え方 表紙はソード・ワールド2.5やD&Dっぽいのですが、ほとんど触れていません…。表紙詐欺ですが、まぁ許せる範囲かなwww クトゥルフやエモクロアのシナリオ書く人にはオススメかも?
| 散弾銃 | |
| 2024/07/02 04:05[web全体で公開] |
😶 物凄く重いロールプレイがしたい 気持ちが急激に落ちています。 急に来るんですよね。 何となく書きそびれてたんですが、十年勤めた会社を鬱で退職。その後2年、実家で自宅療養を続けている人間です。 日記の更新時間がまばらだったり、平日でも空いてるのはその為です。 で、まあ。 気持ちが落ちると何もしたくなくなります。全て表示する気持ちが急激に落ちています。 急に来るんですよね。 何となく書きそびれてたんですが、十年勤めた会社を鬱で退職。その後2年、実家で自宅療養を続けている人間です。 日記の更新時間がまばらだったり、平日でも空いてるのはその為です。 で、まあ。 気持ちが落ちると何もしたくなくなります。 できなくなるの方が正しいですかね。 楽しい事も楽しくなくなります。 きっかけはあったりなかったり。 あっても結局きっかけに過ぎず、それと関係無く気持ちが一切上がらなくなります。 遊びの予定も申し訳ないけどお断りするしかなくなる事もあるので、先の予定が入れづらいです。 またそんな感じになってきたな。 週末に予定があるから何とか立て直したいな。 でも、物凄く、物凄ーーーーーく重い設定のキャラクターを作って、思いっきり重ーーーーーいロールプレイさせて貰えたら、少しスッキリしそうだな。 とちょっとだけ思いました。 次の予定は重いキャラなんですが。 初心者さんと同卓だからあんまり暴れるのもどうかなー。 実際ロールプレイしようとしたらMPが足りません、になりそうな気もしています。 最近は身体的に負荷がかかってたので、その疲れも出たかなー。 お仕事してる人は偉い!凄い!学生さんも凄い! ひねくれた設定のPCが湯水のように湧くのは、色々自分が押し込めてたものや、周囲に対して感じてたものが材料になってるんだろうなあ、と毎回思いつつ。 でもそういうキャラクターを作るのは楽しいです。弱いのに弱いのを認められない。それがどんな拗れ方をしているのか毎回考えるのが好きです。 それが上手く自分の言葉に乗った時も好きです。 それにしても眠れません。どうせ昼間に眠くなるのに。参っちゃいますね。
| バルサミコ | |
| 2024/06/30 19:49[web全体で公開] |
😰 システム障害でKADOKAWAにあるCoCシナリオ開けない 他にも素材でお世話になってるニコニコモンズとか、リプレイの為のニコニコ動画も使えないのが今更辛くなってきた... 早く直りますように、ということでKADOKAWA様からDLしたシナリオにある好きな前置きを載せておきます。 「とても大切な事ですが、TRPGは勝者を決める遊びではありません。全て表示する他にも素材でお世話になってるニコニコモンズとか、リプレイの為のニコニコ動画も使えないのが今更辛くなってきた... 早く直りますように、ということでKADOKAWA様からDLしたシナリオにある好きな前置きを載せておきます。 「とても大切な事ですが、TRPGは勝者を決める遊びではありません。 たくさんの情報を集める事や、怪物から逃げ延びることは目的の一つですが、何よりみんなと楽しい時間を過ごすことが大切です。 自分だけが生き延びるのではなく、ほかのプレイヤーと協力したり、時には自分を犠牲にして助けたりすることもあるでしょう。たとえ探索者が死んでしまっても、他のプレイヤーはその勇気を称えましょう。 ゲームが終了した時に全員が楽しい気分になれば、それがTRPGにおける成功です。」 みんなも楽しいTRPGライフを!!
| 散弾銃 | |
| 2024/06/29 07:32[web全体で公開] |
😊 明日は初の野良オンセ 明日はついに初めての野良オンセです。 オフセでの野良卓も、友人に連れられてたりとか主催が友人とかだったので、完全野良は初めて。ドキドキです。とても楽しみ。 今夜はイベントお手伝いのお仕事なので、頑張ってこなして明日を気持ちよく迎えたい。 寝坊だけは避けたい! だが既に眠い!笑 必要睡眠時間は長い割に中途覚醒しちゃうんですよねー。まとめてぐっすり眠りたい。
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2024/06/29 00:21[web全体で公開] |
😆 やりやがった! あの野郎! やりやがった! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日ほぼ確実にメリーバッドエンドを迎えると告げていたダブルクロスCPシナリオの最終ボス戦が終了しました。 PL:ヒロインの中にある、とあるものだけ攻撃したいです。 GM:おかのした判定難易度200ね。 成功。 ・・・・・・・・・・・・ やりやがった!!! やりやがったぞ!!! あの野郎!!! これぞ正に愛だぁぁぁぁぁ!!!
| だーさん3 | |
| 2024/06/28 09:23[web全体で公開] |
😶 AI作画でつくるモンスター モンスターの駒画がないとき説明文を読み込ませて作画してもらうと別のものが生まれてくるので楽しい。 モンスター名がゲームシステムで微妙に変えてる場合はAIもとまどうのか変わったものが出てきます。 キャラクターだと指の数とか武器が身体に刺さってるとかご愛嬌に思える。 <爪が生えている。> で肩からカニの爪が生えてるキャラクターが生まれたときはほっこりしましたよ。 だいたいプレイヤーさんたちにスルーされるモン画です。 良いアドベンチャーを。
| 氷菓子 | |
| 2024/06/27 18:32[web全体で公開] |
😶 初KPありがとうございました! 2日前に初KPをやらせていただきました。 色々と手違いもあって申し訳なかったのですが、楽しんでいただけてよかったです。 凄く緊張していたのですが、やっているうちに楽しさも感じられたのがKPやってて良かった点になりました。優しい参加者の方々ありがとうございます! 改善点もあったので、次に繋げていきたいですね。 後は他のシナリオやったり、7版にも慣れたりと時間があれば色々やっていきたいです。 KPとしてもPLとしてもあれやりたいこれやりたいという気持ちは尽きない…
| はるるん | |
| 2024/06/27 17:40[web全体で公開] |
😶 基本に忠実に? おっはるか〜! 出張帰りの新幹線で呑むビールが美味いはるるんだよ〜ん💓💞 今回も思ったことをつらつらと… ①基本に忠実に? 昔、ミステリー城でガイドをしてたはるるんだけど、慣れてきた頃に師匠に言われたのが「個性を出そうとして崩しすぎ。基本に忠実でもはるるんの個性は出せるから」と言われ全て表示するおっはるか〜! 出張帰りの新幹線で呑むビールが美味いはるるんだよ〜ん💓💞 今回も思ったことをつらつらと… ①基本に忠実に? 昔、ミステリー城でガイドをしてたはるるんだけど、慣れてきた頃に師匠に言われたのが「個性を出そうとして崩しすぎ。基本に忠実でもはるるんの個性は出せるから」と言われたのが今でも心に刻まれてます。 奇をてらってもウケるのは一瞬だけ…パクチーもぶち込めばいいってもんでもない。 基本の中でも充分に面白さは出せるんじゃないかなー?とGMはるるんの自戒 ②時間管理のコツ TRPGスモールトークでは1番のコツは「GMがこの時間までに終わらせる!」と強く思うこと 2番目が「全員に何時までに終わらせるぞー」と周知することでした ちな、僕のGMは気づいてる人は気づいてると思うけど、わりと巻き展開で進めます 「それじゃ…」「そんなわけで…」とか言って、ぶった切って言っちゃいます💦 あとは6時間想定のシナリオなら8時間確保しておきます ③決断できる人とちゃんと相談しよう 世の中には決断できる人と出来ない人がいると思ってます。 多分だけど、ハイリスクハイリターンな前者、ローリスクローリターンな後者なのかな? もちろん決断できる人が常に正しい決断できてるとは限りません。(どちらかと言えば間違ってる方が多い💦) TRPGのセッションでも、自分と違う決断をする人はいると思います。 その時は話し合いましょう そして割れたときの指針は間違いなく「GMが望んでいると思われる行動を取る」だと思ってます。 (異論は認める) 自分のキャラはそういう性格じゃないときの魔法の言葉 「今回だけはお前のために手伝ってやるぜ」かな?
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/06/27 13:08[web全体で公開] |
😷 【健康】冷房には気を付けましょう・そしてゆびいた 追記:期日前投票してきた。理由なき都民はいくように。 二投目失礼します。 今日朝ちょっと気持ち悪かった理由が、やっぱり冷房病なのかなとか、 指が痛くなりがちなのも、そうなのかなと思いつつ、 やっぱりたまには換気したり冷房の効いた部屋から出たりしてみましょう。 意外と外出るの治ったりする全て表示する追記:期日前投票してきた。理由なき都民はいくように。 二投目失礼します。 今日朝ちょっと気持ち悪かった理由が、やっぱり冷房病なのかなとか、 指が痛くなりがちなのも、そうなのかなと思いつつ、 やっぱりたまには換気したり冷房の効いた部屋から出たりしてみましょう。 意外と外出るの治ったりするのよ。だから冷えてるんだ、体が。 おなかも下るし、あまり良くないので、気を付けないと。 そして悲報です、ちょっと動かしたら指が痛くなり申しました。 土曜のセッションまでには治したいですが、 あまりいたかったらちょっと考えるかもしれません。 あと6日の冒険も、作れるとは思いますが、万一のこともあるかも。
| ぱむだ | |
| 2024/06/27 11:49[web全体で公開] |
😶 ポストアポカリプス海洋冒険TRPG「Wave chasers」 海外のマイナーなインディーTRPGなんですが、「Wave chasers」というゲームを見つけてから遊びたくて仕方ないです。 https://gbdw.itch.io/wave-chasers システム的にはシンプルなダイスプールシステム。能力値とスキルにポイントを割り振ってキャラメイクをす全て表示する海外のマイナーなインディーTRPGなんですが、「Wave chasers」というゲームを見つけてから遊びたくて仕方ないです。 https://gbdw.itch.io/wave-chasers システム的にはシンプルなダイスプールシステム。能力値とスキルにポイントを割り振ってキャラメイクをする、あまり目立つところのないゲームだと思います。 このゲームの舞台は水の惑星「コーラル」。宇宙開発事業の一環でリゾート地化が推し進められていた、気候温暖、風光明媚な惑星です。陸地面作責は非常に少なく、生態系のほとんどは海生生物で構成されていて、唯一の非海生生物として翼竜「ペトレル」が存在しています。 銀河系一の海洋リゾート・コーラルは、観光事業で賑わっていました。多くのスタッフと観光客がコーラルにいました。 そして、折しも銀河系では内戦が勃発。宇宙との行き来は途絶え、通信が途絶します。 コーラルは人類のネットワークから完全に孤立した惑星となり、取り残された多くの人々はコーラルの果てしなく広がる海で果ての見えないサバイバル生活を余儀なくされまることとなりました。 青い海、輝く空、明るく爽やかに、どうしようもなく終わってしまった世界。 セッティングはとても開放的で明るい雰囲気ですが、このゲームは紛れもなくポストアポカリプスがテーマです。 PCたちは持てる能力を使って生き延びなければなりません。そのためには、危険な海洋生物やこの星に戦闘機ごと墜落してなお戦闘を続行しようとしている敗残兵と戦うだけでなく、人々の生活を維持するために必要な物資をサルベージしたり、電気海藻が生い茂った沈没船を探索して現在のコーラルでは作りようのない高度な科学の産物を探し出してきたり、海上に点在する集落間の交易路を確立したり、嵐が来る前に食糧プラントの補強を完了させたりしなければなりません。 実のところ、戦闘はそこまでメインではなくて、大事なのはそのPCに何ができて、どのようにこのコーラルを生きていくか、それをどんなふうに楽しめるか、ということだと思います。 軽くデータを確認してキャラクターを作ってみたのですが、プレイ感覚は「エモクロアTRPG」にやや近いように感じました。 海と無関係で生きていける環境はコーラルにはほとんどないので、登場するキャラクターの「泳ぐ能力」「息を止める能力」「潜水できる深さ」がかなり大事になるのがこのゲームの特徴かもしれません。 2種類の人間と3種類の獣人が登場しますが、それぞれに水中での能力についてしっかり設定されています。 明るく、多彩で、冒険に満ち溢れた、しかしめちゃくちゃに詰んでるポストアポカリプスな世界観という唯一無二の設定に魅力を感じています。 生活に必要なものや珍しいものを探す、作る、サルベージするというだけでいくらでも展開が考えられるので、戦闘がメインでないシナリオもやりやすいようになっている反面、かなりデッドリーで決してほのぼのスローライフではない独特の緊張感も楽しそう。いわゆる板子一枚下は地獄というやつで、どんな人にでも溺れて死ぬ危険があるんですよね… とりあえず遊べるように色々用意しています。いつか遊べたらいいな!! 紹介postです
| 散弾銃 | |
| 2024/06/26 21:43[web全体で公開] |
😟 全身筋肉痛😇 TRPG関係ない話です。 去年2月から古武術を習っています。 今年に入ってから調子が落ちたので半年ほど休止し、今月頭から復帰してました。 昨日クラスがあったんですが…き、筋肉痛がやばい…!! 組んで練習してた人が上手かったり、初めて習う事が多かったり色んな要因があるんですが、やはり基全て表示するTRPG関係ない話です。 去年2月から古武術を習っています。 今年に入ってから調子が落ちたので半年ほど休止し、今月頭から復帰してました。 昨日クラスがあったんですが…き、筋肉痛がやばい…!! 組んで練習してた人が上手かったり、初めて習う事が多かったり色んな要因があるんですが、やはり基本の体力値が…!筋肉量が…!運動不足が…! 帰宅の時点で足がプルプルして階段上手く降りれないくらいだったんですが、全く!全然!治らないよー!😭 ベッドから降りるだけでどこもかしこも痛い。 インドア派に極振りした人生のツケです😞 CoCだと普段は普通の人が急に一大事に巻き込まれがちだけど、精神だけじゃなくて身体も凄い事になりそうだよね、と思うなど。絶対みんな凄い筋肉痛になってるよ!
| しへん23 | |
| 2024/06/24 20:50[web全体で公開] |
😆 ココフォリアを使っての初KP! 先日、いつもいろいろな面でお世話になっているリアル知人とオンセしたのですが、当方、ココフォリアを使っての初の真面目?KPをしました(`・ω・´)キリッ NPCの立ち絵、マップやら他の素材やらを描くところから始まり、ココフォリアのお部屋づくりも頑張って、シナリオも音読して練習して、頑張りました!全て表示する 先日、いつもいろいろな面でお世話になっているリアル知人とオンセしたのですが、当方、ココフォリアを使っての初の真面目?KPをしました(`・ω・´)キリッ NPCの立ち絵、マップやら他の素材やらを描くところから始まり、ココフォリアのお部屋づくりも頑張って、シナリオも音読して練習して、頑張りました! 身内だからこそのネタを挟んで、笑っていただき、無事、相手の方もクリアとなりました。 いやあ、本当に大変でしたが、楽しかったです。キャラの演じ分けとか、アドリブとか、難しい… 以前、回していただいたシナリオだったので、改めて回してくださったKPさんの演技力、KP力…尊敬します。 ちなみにシナリオの中のネタの一つとして、昔よく描いていた爆走兄弟レッツ&ゴー!!のイラストを●年ぶりに描いたのですが、そのまま埋まらせるのもなぁと思って、Xに投稿して、その後気が付きました。 レツゴー30周年だったんですね…歳をとったなぁ…(;´∀`)
| こんちゃ | |
| 2024/06/23 23:24[web全体で公開] |
😶 今までの時間は無駄じゃない(TRPG関連) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日約半年ぶりのGMを務めてきました・・・。 が、最初の時点で盛大に躓き、てんやわんやしながらも、知人の協力によりなんとか卓を開催できてほっとしました。 お忙しいところ、ありがとうございました! 久々の卓でこの波乱。大汗をかきながらも、これが『野良卓の洗礼かぁ』としみじみ感じてしまった。 良い子は、卓に参加できなくなった時は早めの連絡してあげてくださいね。 あるいは、最初から参加できない都合があったら参加は見送ってあげてくださいね。 TRPG友人に恵まれた私であったからよかったものの、なにもかも初めての初心者GMは間違いなく心折れちゃうからね? 野良卓での開催のデメリットを食らった身としては、落ち込む・・・というよりかは『本当にこんなことがあるんだぁ!』と感心する気持ちの方が強かったです。 相手の事情がどのようなものであるのかは、一切分かりませんが、こちらもある程度予定を立てて準備をしているのを念頭に、参加申請のボタンを押して欲しいなぁ〜と思いました。 でも、『今の私』が遭遇した問題で本当に良かったなぁ〜とも思いました。 なぜなら『この人は参加できそうにないな〜。』となった時、すぐに頭に浮かんだのは 『他の人に声をかけてみよう。〇〇さんとか△△さんに話を持ちかけてみようかな。あ、友達申請してないけど◻︎◻︎さんとも最近遊んでないからお誘いしてみようかな〜。』 という考えに至ったのです。幸いにも、ちょうど時間があった友人に声をかけて、結果問題なく卓を始めることができました。 人数が無事確保し、卓が始める数分前に、改めて上記のことを考えた自分に対して驚きを持ちました。 昔の自分であれば、人を誘うというのは無理だったり、頑張っても1、2名しか思いつかなかったはずだということだったのにも関わらず、今ではすぐに、誘う相手の候補を何人か思いつくほどに人と遊んできたのかな?と不思議に思っていました。 ですが、自分のキャラクターシートや友達、参加コミュニティ欄を見て、ああ、確かに遊んできたのだなぁ。と改めて実感することができました。 今までのGMやPLとして遊んだ際にできた縁の結びによる考えだと思った時、本当にここ(オンセン)へきて遊びはじめて良かったなぁと、心の底から思いました。 今の卓募集は、DiscordやX(元Twitter)でもできるという話を聞いたことがあります。 そうやっていろんなツールを利用していろんな卓に参加したり募集したり・・・と、できたらいいのですが。 すぼらで飽き性になりやすい自分には、ここ(オンセン)で知り合う程度の交流でも十分に満足できてしまうのです。 あと、あまり友達多いのも気が疲れやすいのです(笑)名前が覚えられないという致命傷もあるので・・・(目逸らし) 今後の卓開催でも、気軽に卓を誘える友人ができればいいなぁ〜とふわっと考えながらも、楽しんでいきたいです。 え?なんでふわっとだって? 相性が合わない人と無理やり付き合うのは、お互い不幸になるだけだと思っているので。 何回も遊んでも『この人と遊ぶのは楽しいな』って思っていただける人と長く遊びたいなぁ。と思うのは、みんなそうじゃないかなぁ。 実際、そういう人と遊べば遊ぶほど、卓の準備もニコニコしながら準備をできますからね。 今後、一緒に遊ぶ時があった場合、よろしくお願いいたします。
| ゆーせい | |
| 2024/06/21 17:23[web全体で公開] |
😶 知らなかったんです ココフォリアルームのBGM、各部屋ごとに保存されると思ってたら、複数の部屋を作っても共通だったなんて知らなかったんです。 今、ココフォリアルームを前にして絶望しております。 早くBGM追加しなおして部屋更新しような私......orz
| ゆうり | |
| 2024/06/21 16:12[web全体で公開] |
😶 人に迷惑をかける、自分が壊れる前にブレーキをかけた話 やや暗い話なので行間を開けます ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 最近、プライベートの時間を削ってまでTRPGのことを考えたり、行動している自分に気がつきました。大切な場面でも(新しいキャラ設定思いついた)(部屋のあの場面いじろうかな)(失言はなかっただろうか、誰かの気分を悪くしてな全て表示するやや暗い話なので行間を開けます ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 最近、プライベートの時間を削ってまでTRPGのことを考えたり、行動している自分に気がつきました。大切な場面でも(新しいキャラ設定思いついた)(部屋のあの場面いじろうかな)(失言はなかっただろうか、誰かの気分を悪くしてないかしら)などと頭によぎってしまう始末…。 勿論、TRPGは大好きです。きっと、末長く続けて行くと思いますしそうでありたいです。 でも、家族や他人に迷惑をかけたり自分自身が壊れてしまったら、それは趣味とは言えないな、と考えました。 今日程が決まっている卓は勿論楽しく参加させていただきます!ただ、今後は卓開催や参加の頻度のみならず、シナリオを買う頻度、キャラメイクの頻度、部屋作りの頻度などを考えなければならないな、と強く思いました。 再度になりますが、TRPGを嫌いになったわけでは全くないんです。ただ、長く続けて行くために、趣味を楽しむ過程で人に迷惑をかけないように、自分の心身を守るために、手段を考えようと思いました。 頭の整理と記録のために、書き残します。こんな長文を読んでくださったあなたに、幸せが訪れますように。
