セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメント page.22

セス・メイソン(CoC7PC名)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

かもめ
かもめ日記
2024/07/23 00:34[web全体で公開]
😰 何かあったに違いない……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もやっとしたことがあったので吐き出しのために書きます。

私がKPの卓が始まって10分ほど経過し、導入の途中で明らかに反応が無い方がいらっしゃったので声をかけてみたら反応がなく……。
何かあったのかな?と思っていたところ、他のPLさんに言われて気づきました。

この人、卓中にオンセンを退会してる。

私も他の方も問題があるような行動や発言はしていませんでしたし、シナリオは導入の段階だったので肌に合わなかったという事でもないはず。理由が全くわからない。
というか卓を抜けるだけでなく退会までされているのはさすがに何で?という気持ちが……。
KPもPLも結構な回数経験していろいろな人を見てきましたが、卓を抜ける人も卓中に退会する人も初めての体験でさすがに混乱しました。
幸い人数調整が効くシナリオだったので敵のデータを調整しエンディングまで回すことが出来ましたがちょっともやもやが残ることに。

結局何があったのか分からないですが、無事であることを祈っています。
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/23 00:08[web全体で公開]
🤔 取り敢えずルルブ買ってみる?
初卓は随分前な割に、最近になって漸くCoCのルルブを買ったことに定評のある散弾銃さんです。
現物が届いたら予想を超える分厚さに「アカン!」てなった事は以前書いた通りなんですが。

その後チマチマ読んだり、キャラシ作って卓参加したいな、と思ったりする度に思い知るのが、結構ハウスルールでやってたと全て表示する初卓は随分前な割に、最近になって漸くCoCのルルブを買ったことに定評のある散弾銃さんです。
現物が届いたら予想を超える分厚さに「アカン!」てなった事は以前書いた通りなんですが。

その後チマチマ読んだり、キャラシ作って卓参加したいな、と思ったりする度に思い知るのが、結構ハウスルールでやってたところ多いな…という事。
特にPCの年齢による処理とか、「そう言えば1度だけやった気がする…」けど、存在しないものとしてプレイしてました…皆ちゃんとやってたんでしょうか。
有識者先輩立ち会いの元皆でキャラ作成してても、全然適用してなかったなあ…やった方がいいのかなあ、やらない方がいいのかなあ…。
あと職業の幅増やすためにサプリ買ったけど、新版だと「現実の職業イメージに合わせて作ってもいい」みたいな事ルルブに書いてあるし…。
ていうか完全に職業のためだけのサプリだから追加ルールとか分かんないし…。


「結構プレイしたシステムでも、ルルブ読んで理解ができない。知らない方の野良募集に飛び込めるだけの理解度に達せる自信がない。」😇


あかーん!これではあかんよ!
折角のセッションの機会に飛び込めないまま時が過ぎてしまうよ!😭

普通にプレイしたシステムでもそうだから、体験卓だけのシステム→気に入ったのでルルブ買ってさあ心置き無く!
とか無理そう。

そう思ったら、概要を見て「これは気に入る気がするな」と思ったシステムとか、昔ちょっとだけやって「あれ面白かったなあ」って覚えてるシステムとかは、さっさとルルブを買っておいた方がいいのでは?
それで体験卓や初心者卓の機会に、手元にあるルルブの重要箇所の読み方を教えてもらった方がいいのでは?

今の所「特に気になっているシステム」が少ないからできる選択ですが、その方がスムーズだよね絶対。
積み覚悟にはなるけど、国産のシステムならその覚悟で買えそうかなあ。


因みに一番最初にルルブ買ったD&Dは、「読んだけど普通によく分かんなくてCP始まる時に他の人に教えて貰いながら何とかキャラメイクした」「今はもう完全に覚えてないから多分無理」「でもルルブ見てハーフオークの女モンク絶対作りたいって謎に燃え上がった事だけは覚えてる」「そいつのバックストーリーだけは割としっかり作ってて今でも空で言える」状態なので多分もう二度は理解できません。
ていうか最初から理解できてない感😇


因みにエモクロアはルール公開されてるのにやる機会がなくて未プレイです。初心者OK卓あったらめっちゃ興味ありですどなたか誘ってそして教えてください(ここぞとばかりにアピール)。


GMやれる人達ってほんとに凄過ぎる…。ルールを把握する、それを噛み砕いて処理したり、人に教えたりするって……自分には永遠にできる日が来ない気がする。
卓を回してくださってる皆様、いつも有難うございます。これからもよろしくお願いします。(ここぞとばかりにアピール)
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ササミ
ササミ日記
2024/07/22 21:36[web全体で公開]
😶 昨日の定例会はサタスペのPLでした【狙ったロールプレイ】
というのも、当日朝に「久しぶりにサタスペのDDするので、PLして貰えませんか?」という連絡が来たので、喜んでPL参加です。
会場に着いたらスタッフとして受付設営と机の並べ替え、GM申請用紙を並べて、参加者の受付開始です。

卓分けの結果、サタスペは一番人気で立卓しました。おめでとうございます。全て表示するというのも、当日朝に「久しぶりにサタスペのDDするので、PLして貰えませんか?」という連絡が来たので、喜んでPL参加です。
会場に着いたらスタッフとして受付設営と机の並べ替え、GM申請用紙を並べて、参加者の受付開始です。

卓分けの結果、サタスペは一番人気で立卓しました。おめでとうございます。
PL5名、全員サタスペ経験者でGM慣れしている人も3名。なので、キャラ作成がとってもスムーズです。
やりたいことの確認しながら20分でキャラクターが完成です。
新人カルマも取っていいということなので、お手軽セットの〈まぐれ〉&〈童貞〉を貰います。
しかも性業値と好みのタイプ以外は、自由に決めていいとのことなので、私のキャラクターR・田口トモロウ君は2才のアンドロイドになりました(ロボットではありません、アンドロイドです)


DDの説明によると、短いシナリオを1本やって1成長 → 本編シナリオという流れのようです。
このシステムの成長は【スピークイージー】と呼ばれる『このキャラクター、こんな人だったなー』を投票して決めます。
なので、狙ったロールプレイをしないと、成長が偏りがちになります。

狙うは、サタスペの華【キジルシ】です。
普段はボケとツッコミですが、【キジルシ】ならボケっぱなしというか、オオサカの街で大暴れします。
依頼人に前金せびったり、アイテム購入するときにネタに走るのは普通のサタスペなので、キジルシが取れるように終始ボケ倒します。


キジルシ4票、闇商人2票。MVP2票でMVPは取れず…。
狙い通りキジルシが取れましたーー!!

2シナリオ目は【親分】狙いで、親分5票、ペテン師1票でした。狙い通りに親分ゲットして、大勝利です。


ちなみにシナリオの内容は、ヤバすぎて書けません。
まぁ、サタスペ故仕方なしって感じです(今日シナリオ頂いたので、そのうち身内卓で回します)
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もみじ
もみじ日記
2024/07/22 17:37[web全体で公開]
😢 ニコニコできねぇ・・・
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGの動画作ってみたいな~~と先月辺りに思い至り、
リプレイ用のログ自体は用意したものの・・・
そう、よく考えてみればセリフを読み上げさせる
ゆかりさんやら琴乃姉妹の立ち絵を揃える手段が限られてる事に気付いて手が止まってます←←

ニコニコで好きな絵師さんのものを利用しようと検討していた所(予定してた4キャラ全て描かれてる)使えない事が判明し、
2週間程待ってみたものの・・・復旧の兆しはいまだ見えないですね(^^;
1キャラ、2キャラならばskeb等を利用すれば見つかるものの、、
4キャラ全員のイラストがそれぞれ違う絵師様だと統一感がないやな~と1人悶々としてる所。

↑普段TRPGしてて違う人が書いたイラスト並んでるのに慣れてる奴が気にする事か?等と(((

とまあそんな訳で変な所に拘ってしまい、作業の手がとまってますな・・・(/ー ̄;)

・・・ニコニコがんばえー!!

悲痛な叫びを挙げつつ、新しいシナリオをかきかきしてます←



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セス
セス日記
2024/07/22 00:16[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS][PF2eR] The Blackwood Abundance 0回?遊了! 
 どうも、セスです。
 ほぼ丸一年弱ぶりの、
2023/08/15 [OGL][5e] 初Roll20テキセ! 遊了!!  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169202966957
 以来の、
「連日P全て表示する どうも、セスです。
 ほぼ丸一年弱ぶりの、
2023/08/15 [OGL][5e] 初Roll20テキセ! 遊了!!  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169202966957
 以来の、
「連日PL参加!」
でした(草)


 セスのPL参加としては今月4回目(2024年15回、PL参加累計268回)、  
PF2eRのPL参加としては今月2回目(2024年2回目、累計40回)、
本セッション系のTwitch Live配信2回目(2024年1回目、累計ふ回目)でした。

 本セッションの遊前日記はありませんw

 昨日の本セッション前回の遊了日記。
2024/07/21 [オンセンSNS][PF2eR] withcs winter holiday0回?遊了! 
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172149648566


 では、2024年7月21日(日)20〜21時過ぎのGM y.nakanoさんの、
【パスファインダー2版】withcs winter holiday パスファインダーバウンティ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171926609014ynakano00
の、
「連続?0回??オンセ」
は、
「1PC死亡確定!(パスファインダー2e系では初!(何にでも初めてはある!!))」
「NPC毒蛇1匹撃退! NPC粘体生物?1体にヤラれました!!」
でしたです(大草原)

 本オンセのTwitch Live配信アーカイブurl!
https://www.twitch.tv/videos/2203419204


 では、
「パーティー構成は1PC(1NPC)パーティー!」
となります。

前衛
PCギャザム・ブラッドアックス 秩序にして中立LN生来の冒険好きドワーフ漢20才大斧戦士 PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171953771982Seth7&s=Seth7

中陣
無し。

後衛
無し。

非戦闘NPC枠
NPC依頼人さん 完全非戦闘で治療アクションなどのみ PLマスターさん
キャラクターシート無し

 の、
「実質は、ぶらりドワーフファイターひとり旅」
となってますw


 セッション的には、
「今回もNPCさんの依頼での今回は洞窟内での食材探しw」
で、
「NPC毒蛇さん1匹をあっさり」
してから、
「NPC粘体生物?1体にクリティカルヒット!を喰らって、
 そのまま喰らい付き続けられての死亡確定!!」
となりました(草)

 まぁ、
「一応今回は、1NPCは戦わなず=攻撃されず応急処置のみ」
ということで、
「1PCがひとり喰らい付き続けられての死亡確定!!」
という結果でした(大草原)


  キャンペーン的には、
 「ちゃんとPCが死亡確定してから、どうするのか?」
 という、
 「キャンペーンあるあるの宿題を残した」
 ということなんですよね(藁)


 ということで、
「今回は連続2回目の0回!」
ということでしたが、
「前回と同様に、
 現状では他の参加者さんたちが出現するか??
 かつ、マスターさん次第かな??」
ってことなんですが、
「どうでしょうか?(走召糸色木亥火暴)」
って所ですね(合掌)


 ===
セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

◆実用日記  
2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628

2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792

2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815

2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859

◆まとめと振り返り
2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033

2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424

◆セッション募集
2024/05/19  [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287

・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7

・PathFinder 2e  
※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR8月11日夏キャンブ#43
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603484516Seth7

・OGL5e
[OGL][5e][自由砦CP] 1491DR7月28日 突発! 小砦守備隊の冒険!!第5回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603567721Seth7

[OGL][5e] 1488DR8月10日 ブートキャンブ 第4回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172035974329Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7

・5th
※伝助開催予定調整中[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版  
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア  
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7

===
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常磐
常磐日記
2024/07/17 17:32[web全体で公開]
😆 100の質問(主観のため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さんTRPGオンセンの機能の1つである100の質問を書いていますか?
私はつい先ほど 約1年ぶりに100の質問を更新し、埋まってない所なんかも埋めたりしました
正直1年前の自分の回答と今の自分を見比べ変わってる部分を書く(更新)するのが楽しかったです

まぁここまでくだくだ書いて何が言いたいかと言うと、
『100の質問やってない人はおもろいからやってみ』って事ですね
騙されたと思って1回やってみてください自分なりのTRPGを見つめる、または見つめ直す機会になりますし
前述したとおり書いてくださってる方も久々に更新する事で『ちょっと自分のTRPGの価値観変わったな』とか自身の変化を楽しめると思います

あとはこの日記を読んでくださっているあなたの事なんかもある程度分かります(これがKP GMをする人からしたら一番のメリットですかね)。
もちろん同卓するまであなたのプレイの魅力は分かりませんが、それでも貴方を知る指標にはなると思います

長くなりましたが
100の質問は時間を取るから面倒くさい、「GMをやったことがないから書けない」という部分もあると思います
“出来る範囲“で結構です
『100の質問』について、是非ご思案ください

よきTRPGライフを!!
いいね! 28
だーさん3
だーさん3日記
2024/07/17 12:43[web全体で公開]
😶 あらあら
パソコンの件の経過です。
青色画面でのこういうのやってみてをひと通りやってみましたが自己修復ループはおさまらずパソコン修理を請け負っていただけるショップに持ち込みまして有料診断までお願いしました。
思ったより重症のようです。
アドバイスくださった方、ありがとうございます。
サブ機のMac20全て表示するパソコンの件の経過です。
青色画面でのこういうのやってみてをひと通りやってみましたが自己修復ループはおさまらずパソコン修理を請け負っていただけるショップに持ち込みまして有料診断までお願いしました。
思ったより重症のようです。
アドバイスくださった方、ありがとうございます。
サブ機のMac2014機を出してきて再設定してますがやはり10年選手は現行型のピチピチちゃんと違ってしっとりですね。
とりあえずがんばれ自分。
最悪、セッション延期のお知らせ回さないといけないかな、、、。
おじさんの経過報告でした。
良いアドベンチャーを。
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ササミ
ササミ日記
2024/07/14 16:38[web全体で公開]
😶 オンセで遊べる弊害なのかな?
近隣のTRPG会が閉鎖することになりました。
コロナ以前からGMとして参加させて頂いていましたが、とても楽しい空間でした。
残念ですが、今までお疲れ様でした。


オンセで遊べるようになってから、TRPGで遠出しなくなりました。
家でお酒飲みながらGMするの、気が楽なんですよね~
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/07/14 00:04[web全体で公開]
😆 【SW2.5】 沈みゆく街【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ソード・ワールド2.5ノベル+シナリオ猫と星と秘宝のネタバレを含みます。

昨晩のGM:こんちゃさんによる卓感想である。
早速頼れる仲間たちを紹介しよう!!

ドナ@トムさん
ドワーフ男性のファイター/レンジャー。
素直で実直、男らしく全力攻撃。
間違いなくメインアタッカー。

テンター@Mackintoshさん
グラスランナー男性のクロスボウシューター/スカウト/レンジャー/セージ。
種族の例に漏れず筋力だけは心許ないが、補って余りある知恵と勇気の男。
高い能力値を活かして、探索に、魔物知識に先制にと八面六臂の活躍でした。

エイミー@こんちゃさん
NPC&フェローな人間女性のプリースト。
ほんわか癒し系なゴンドリエーレさん。

ニコ@わたし
アルヴ女性のグラップラー/スカウト/セージ。
短時間作成の弊害で能力値がポイントバイで行くとマイナスに突っ込んでいたボクっ娘。
だが、種族に見合わぬ素敵な光属性経歴の持ち主。
蛇の目をよく出す。

以上の面々で、はじめは迷子の猫探しから始まり、やがて街の水没を巡る事件へ。
幸い、ケットシーさんやウンディーネたちの協力で故障した装置を修理し、破格の報酬も得た。
珍しい水中環境での冒険で、特にボス戦でのPC3人が3人とも威力ロールにクリティカルは、ダイスの女神さまがご照覧に成っていると感じました。
GMを務められましたこんちゃさん、プレイヤーのトムさん、Mackintoshさんに熱い拍手を。
とても楽しい卓をありがとうございました!!
そしてこれを読んで下さったあなたにも、良き卓の巡り合わせがありますように!!
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 16
マスター
マスター日記
2024/07/13 22:15[web全体で公開]
😶 セッションの雰囲気づくり
 たまに。

「自分がGMするとホラーシナリオなのに何故かギャグになっちゃうんですよー」

 なんて事を言ってる人がいます。
 これ、実は原因がありまして。しかもとっても簡単な解決方法があります。
 今回はそんなお話。

 まず、シリアスやホラーなはずのシナリオがギャグになっちゃう原全て表示する たまに。

「自分がGMするとホラーシナリオなのに何故かギャグになっちゃうんですよー」

 なんて事を言ってる人がいます。
 これ、実は原因がありまして。しかもとっても簡単な解決方法があります。
 今回はそんなお話。

 まず、シリアスやホラーなはずのシナリオがギャグになっちゃう原因について考えてみます。
 これ、大体が「勘違い」から始まります。

 セッションが開始されGMが最初に行うべき仕事として、「卓を暖める」というのがあります。最近ではアイスブレイク、なんて格好良い言葉もありますね。
 卓の雰囲気を軽やかにして、プレイヤーの発話を活発化させるというものです。

 初めて卓を囲む人や、システムの初心者なんかがいたりすると特に重要ですね。
 率先して場を盛り上げて、話しやすい空気を作るきっかけを作る。
 プレイヤーとして参加する時も同様に、話しやすい空気を作りに行きたい所なんですが、やはり最初のきっかけはGMが主導したい所です。

 この最初のきっかけづくりに有効なのが、そう。

 「笑い」です。

 軽くジョークで場を盛り上げてセッションの出だしを暖めたい。コンベンションなんかのテーブルトップでは、セッション前に行うプリプレイも使ってその作業をやっていく訳ですが、いかんせんオンセではプリプレイ段階で場を暖める、ってのはなかなか難しい。

 なのでオンセでは導入の段階で軽妙な会話で場を盛り上げようとする。その手っ取り早い方法として「笑い」が使われる事が多いのです。

 で、「笑い」によって場を暖める事に成功した。
 ここまでは良いんです。
 そこで笑って場が暖まった後、プレイヤーが「あ、このセッションは要所でギャグにして良いんだ」って「勘違い」する。

 その勘違いが発生した卓は……どこかでちゃんと修正しない限り、ギャグ方向に転がっちゃいますよねぇ。

 これが原因の一。

 GMは場を活性化するためのコミュニケーション<手段>として「笑い」を取り入れているのに、それがセッションの<目的>にすり替わっちゃう。

 他にも原因はあるのですが、とりあえず先にこの勘違いの解決方法の話をば。

 セッション募集段階で「シナリオの雰囲気」を明記する事。
 この一点を徹底し、プレイヤーにも周知させることで勘違い自体がなくなります。
 シナリオの雰囲気と共に、「セッションの目的」も明記しておくと尚良し。

 このセッションがどんな雰囲気のゲームで、どういう行動が推奨されるのか。
 これが書かれていない募集がなんと多い事か!

 プレイヤーにとってはセッション募集ページに書いてあることが全てです。
 逆に言うならそこに書かれていない情報はプレイヤーが自由に想像し、解釈します。
 プレイヤーとGMが目指している方向性に食い違いがあった場合、そこに待っているのは悲しい現実です。

 また、募集の段階で「このシナリオはホラーです」と言ったように明記しておくことによって、それにそぐわない行動(茶化したり、ふざけたり)をしたプレイヤーに対し、

「このセッションはホラーを楽しむのを目的としたセッションなんだけど、その点を了解していますか?」

と、公に確認する事が出来ます。
 ふざける事自体は悪い事ではありません。笑いも恐怖のスパイスになり得ます。プレイヤー的に目的があって、そうしている事だってあります。
 ただ、度を過ぎた行動に対し、GMが歯止めをかける一手になります。
 楽しければそれで良い。と言う意見もあるでしょう。
 ですが、「ホラーな雰囲気で遊べる」と思って参加したプレイヤーはそれで楽しめるのでしょうか?

【シナリオの雰囲気、書き方の例】
1、「ミザリーって言うおばさんが君の両足をへし折って君を監禁してしまいました。理由は『君が好きだから』。移動もままならない極限状態ですが、ミザリーおばさんはかなりチョロくて騙されやすい女です。いいくるめなどの甘言を弄し、うまく騙して、ミザリーおばさんをぶっ〇す、そんなスラップスティックホラーな雰囲気のシナリオとなります」

2,「両足を骨折して身動きがとれずに遭難した君を救ったのは、ミザリーと言う名の女性だった。移動もままならない重傷を負った君を献身的に介護をする彼女だったが、ある事を境に彼女の狂気が君を苛むようになる。身の危険を感じた君は、彼女の家からの脱出を試みる――移動に極端な制限を掛けられた、サスペンスホラーな雰囲気のシナリオです」

 1と2は同じ「ミザリー」と言う映画を題材にした(なんちゃって)シナリオの概要文章ですが、参加する時の心構えが変わると思いませんか?
 また、1と2ではPCが目指す結果が変わっていますよね。「倒す」か「脱出する」か。「目的」を明記する事によって、土壇場の場面においてプレイヤーが優先するべき行動が変わって来るでしょう。
※余談終わり※



 もう一つは、刷り込み。
 同じシステムを遊んだプレイヤー同士でも、遊んだシナリオは違います。今はリプレイ動画なんかもあって、どういう知見を持っているのかはプレイヤー一人一人が違います。
 つまり、システムについての印象が各々違います。
 その積み重ねが刷り込みとなって「このシステムはこう遊ぶ」と、システムの認識が確立されます。

 ここで困るのは間違った刷り込み。

 例えばシノビガミ。
 大判ルールブックの背表紙のシステム解説に書いてある文章を確認してみましょう。

~引用~
「忍術バトルRPGシノビガミは、様々な秘密を抱えた忍者となって、闇の戦いを繰り広げるTRPGだ。真実を暴き出し、機密文書や秘伝書、時にはヒロインの心すら奪い合う忍者同士の血戦が君を待っている。謎と陰謀、そして儚くも美しい愛憎劇が渦巻く忍びの世界へようこそ」
~引用終わり~

 これがシノビガミの基本的な遊び方と言っても良いのではないでしょうか。少なくともギャグを意図しているようには僕には読めません。さらに言うなら最初に発売されたリプレイでも作者の河嶋先生は「シリアスを指向している」と書いてます。

 ただ、忍者と言う存在が「バカフレーバー」と極めて相性が良い、という困った存在でしてwww

 そのバカフレーバーが悪目立ちして、触れたプレイヤーに間違った刷り込みをしてしまうのが現状、と言って過言ではないのが困りもの。
 シノビガミでも、CoCでも、どんなシステムだって触れてきたシナリオによってシステムの印象は各々違います。その前提で不特定多数に向けて参加を募るのであれば、「シナリオの雰囲気」を最初に打ち出す事の重要性も分かっていただけるのではないでしょうか?

((本来システムが想定していないシナリオを遊ぶことを否定している訳ではないんです。自分もシノビガミで書くシナリオの半分は「コイツ、頭おかしいやろ」って中身です。
 ただちゃんとそのシナリオの「遊び処」を把握して、ギャグならギャグ、シリアスならシリアスとメリハリをつけよう、って話でさぁ))

 セッションの雰囲気はGMである自分が、このセッションをどういう方向性で遊びたいかと言う道標です。
 この部分でGMがブレているようでは、参加するプレイヤーもブレるのは当たり前です。

 重ねて言いますが、プレイヤーにとってはセッション募集ページに書いてあることが全てです。
 逆に言うならそこに書かれていない情報はプレイヤーが自由に想像し、解釈します。
 「空気読め!」って情けない言い訳をするくらいなら、GMがちゃんと

 「空気を作れ!」

と強く主張して、この話を〆たいと思います。



【卓宣伝】
現在、3卓の募集を行っています。
興味ある方は是非、参加してやってくださいね。

インセイン「きょうふのみそしる」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171948608807master2000
あと1名で立卓です。タイトルの緩さに似合わない、ちゃんとしたインセインらしいホラーシナリオです。
インセイン好きなら是非遊んでみて下さい。

インセイン「先生のジャガーが燃えた」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171948174074master2000
あと3名募集中です。PSゲーム「SIREN」をベースに構築されたシナリオですが、元ネタ知らなくても楽しめます。元ネタを知らない俺がシナリオを改稿したから間違いない(笑)

シノビガミ「さよならの向こう側」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172002160731master2000
日程調整卓で募集中です。7月後半から8月前半に遊びたい!
みんなで一幅の絵画のような極上のセッションを練り上げていきましょう♪
いいね! 18
B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/07/13 17:42[web全体で公開]
😷 【心の】口にしなければ伝わりません【疲労】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)体は兎も角、心の疲れは基本的には目に見えないものです。
ですから、若し心が疲れてしまったら、素直に周りにそう伝えましょう。
きっと悪いようにはならないはずです。
Thanks for reading!
いいね! 30
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/07/13 16:59[web全体で公開]
😶 【オフセも含め】たのしくあそぶためにだいじなこと
TRPGは、みんなで想像して物語を作る、とても楽しいゲームだ。
だけど、ゲームには必ずルールとマナーというものがある。ルールとマナーと守ってこそ、このゲームは楽しく遊べるのだ。
まず大前提として、みんなだれもが知っているようなきまりやマナーは守ろう。ほかの人に大迷惑をかけたり悪いことをしたら、ゲ全て表示するTRPGは、みんなで想像して物語を作る、とても楽しいゲームだ。
だけど、ゲームには必ずルールとマナーというものがある。ルールとマナーと守ってこそ、このゲームは楽しく遊べるのだ。
まず大前提として、みんなだれもが知っているようなきまりやマナーは守ろう。ほかの人に大迷惑をかけたり悪いことをしたら、ゲームや仲間全体が傷つくのだ。
ゲームを楽しむために、3つの大きなルールを考えたので、守ってほしい。

一つ、キャラクターの行動・良心には責任を持とう。プレイヤーのキャラクターは、基本的に正義の人であった方がいい。正義の人でなくてもいいが、関係ない人や動物を傷つけたり、人の物を勝手に壊したりするようなことはないようにするべきだし、それはほとんどの場合、ゲームマスター(物語や設定など、キャラクターの活躍する場所を用意する人)もいいとは思わないだろう。
また、プレイヤーもゲームマスターも、ほかのキャラクターの扱いには気を付けよう。一人の人のキャラクターをひいきしたりいじめたりするゲームマスターは最低だし、キャラクターどうしで大げんかをしてしまっては楽しい時間が台無しだ。
だから、自分の行動は見たり聞いたりして、みんなが楽しいか、ということを考えよう。そしてゲームマスターも、ルールについての考え方が、みんなが納得するものか、考えていよう。

キャラクターもそうだが、ほかの参加者に対しても敬意を払おう。あたりまえのことだが、ほかの人のしたことを批判したり、ほかの人に迷惑をかけるようなことをしてはいけない。
また、プレイヤーもゲームマスターも立場はおなじ、ゲームを楽しみたい人だ。どちらかが偉いとか上だとかそういう考え方は持たないように。テーブルトークRPGの場にお客様はいない、みんな対等だ。
そして、遊ぶときは時間を守り、集中しよう。遅刻ばかりしたり、ほかのことに気を取られる人がいたら、楽しさが大きく減ってしまう。みんな準備や相談、連絡は大事にしよう。

最後に、ゲームをすることでほかの人に迷惑をかけてはいけない。レストランなどでこのゲームをするのはほかの席の人の迷惑になるだろうし、大きな声を出しすぎても近所迷惑だ。これはほかの遊びをするときもあたりまえ。
そして、お話はお話、現実は現実。ゲームやお話のことであとでけんかをしたり、ゲームの中でのことを生活に持ち込むのは最低だ。
これらのルールを守って初めて、TRPGは楽しいものになる。
みんなもルールを守って、楽しく冒険しよう!

~~~~~~
これ、児童向けに書いたものなんですが、一応。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/07/13 16:56[web全体で公開]
😶 【夏休みなので】TRPGはコミュニケーションのゲームです
TRPGは、コミュニケーションのゲームです。
キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、
ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。
なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。
参加される際には、頻繁にそのセッションのト全て表示するTRPGは、コミュニケーションのゲームです。
キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、
ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。
なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。
参加される際には、頻繁にそのセッションのトピックを見ておきましょう。

そして、コミュニケーションのゲームということは、当然のことですが、
公の場となるところでは、マナーが特に重要になります
常に他者に対して敬意を持ち、一般的な礼儀をもってみんなに接しましょう。
また、これは経験者の方に向けてのお話なのですが、TRPGは競技などとは違い、楽しむことができたら、それで“勝利”となるゲームです。
あんまりルールを無視しすぎてもいけませんが、細かい事柄で指摘をしすぎても、セッションの遅延やプレイヤー間の不和などにつながりかねません。
キャラクタービルドのアドバイス時でも、できるだけ本人の意思を尊重し、
セッション中は、ルールの話はほどほどに、スムーズな卓進行に勤めるといいです。

また、経済的なお話ですが、ルールブックは、続けて遊ぶ気があるときは、絶版でよほど高くなっていない限りは、買うことをお勧めします
ルールを作っている人たちにも、生活があり、その出版や配信に関わる人も同様です。

わたしもまだまだだと自覚しておりますが、すでにここにいるみなさんや、初めてTRPGをされる皆さん、このサイトに始めていらっしゃった皆さんが、気持ちよくTRPGを遊べることを切に願います。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。

*これはGMにもあることです。
特に不慣れな方には、丁寧にいたしましょう
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はるるん
はるるん日記
2024/07/12 01:03[web全体で公開]
😊 50回
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
先日、ほしGMのセッションに参加させていただき、これでPLとしてのセッション参加回数が50回となりました♪
良くしてくれるGMの皆様…本当にありがとうございます♡

なかなか都合がつかなくてCPに参加することが少ない僕だけど…極力、新規PCよりも持ち込みで参全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
先日、ほしGMのセッションに参加させていただき、これでPLとしてのセッション参加回数が50回となりました♪
良くしてくれるGMの皆様…本当にありがとうございます♡

なかなか都合がつかなくてCPに参加することが少ない僕だけど…極力、新規PCよりも持ち込みで参加しております
今回は…3回以上持ち込んだPCをまとめてみました♪

参加回数:3回
・ハヤテ:クソガキ忍者w 50回目の記念セッションはハヤテで参加させていただきました
・りんちゃん:現在は引退してギルマスになったリンちゃん。アヤシイ中国語を話すカンフー少女

参加回数:4回
・カナエ:こちらは全4回のショートCPに参加しました♪ いつかどこかに持ち込みたい
・アイちゃん:僕の大好きキャラのひとり。機会があればもっと持ち込みたい
・レイア:ヤンキーソレイユw 脳筋キャラはRPが楽なので、またおいつで暴れたいw

そして堂々の第1位は…
ご存知? ヒカリ・スターパレスことヒカリの6回(今度の土曜日に7回目)でした♪
わりと僕のセッションでもNPCとして登場するので、目にした人も多い…かも?

まだまだ新規に作成したいPCもいるっちゃいるけど…既存のPCたちにもスポットライトを当ててあげたい♡
それじゃ…またね~♪
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しへん23
しへん23日記
2024/07/10 20:32[web全体で公開]
😍 すごい! 今年はたくさんセッション参加できてる!

2~3か月に1回セッション参加できれば上々だったわたくし、すごい!
(5月の日記に、今年ぜんぜん参加できてないって言ってたのに!)
今月はあと3回セッション決定しております!
お声がけしてくださったKP様&こんなド素人の申請を承認してくださったKP様ありがとうございます。
ドキドキ(n*全て表示する
2~3か月に1回セッション参加できれば上々だったわたくし、すごい!
(5月の日記に、今年ぜんぜん参加できてないって言ってたのに!)
今月はあと3回セッション決定しております!
お声がけしてくださったKP様&こんなド素人の申請を承認してくださったKP様ありがとうございます。
ドキドキ(n*´ω‘*n)
新規探索者も今月3人描きおろしましたしな!(ただし、オンセンには登録できていない…)

…これはもしや、ニコニコ動画等が見られない&ニコニコ生放送はできないの反動なのでは…?(;^ω^)
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散弾銃
散弾銃日記
2024/07/10 18:49[web全体で公開]
😶 防音マスク着用感
防音マスクの、まだ使ってませんが着用感。

蒸れる…😇
重い…😇

そりゃ何も着けてないのに比べたら全然違うわな。
もうこれは慣れるしかないですね。

ただ、飲み物めっちゃ飲みづらいのはどうすれば。

ストロー使うしかないのか。

取り敢えず高かったから使うよ!
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いそべ
いそべ日記
2024/07/10 07:56[web全体で公開]
😊 アンサング・デュエットのルルブを買いました
元々活字があまり得意ではなく、ルルブさえも積んでしまいがちなんですが、悩みに悩んでついに『アンサング・デュエット』のルルブを買いました…買ってしまいました…!!

元々CoCで遊ぶ機会が多く、『最近のクトゥルフは』と言われがちなRP重視系シナリオも割と好んで遊んでいるのですが、RP重視系システム全て表示する元々活字があまり得意ではなく、ルルブさえも積んでしまいがちなんですが、悩みに悩んでついに『アンサング・デュエット』のルルブを買いました…買ってしまいました…!!

元々CoCで遊ぶ機会が多く、『最近のクトゥルフは』と言われがちなRP重視系シナリオも割と好んで遊んでいるのですが、RP重視系システムがあるというのなら遊んでみない理由はない…!!

と、ルルブを抱えてうずうずしているのですが、もしかしてもしかするとアンサング・デュエットって人口少ない…!?

コミュニティを探してもあまり出てこず、周りにもルルブ所持者が見当たらず…。
こうなったらさっさとルルブを読んで周りの人間を巻き込んで、遊べる人口を増やしていかなければ…!!
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はるるん
はるるん日記
2024/07/04 10:12[web全体で公開]
😶 1周年までもう少し?
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
自分の日記を見返していたら、僕のオンセデビューが7/24、GMデビューが8/25だったんだよ~ん♪
7/24はさておき…8/25(あるいは8/24)あたりに、「はるるんGM1周年記念感謝祭セッション(SW2.5)」でもやろうかな?

現時点ではノープランだけど…日頃、お世話になっている(もしくはお世話している)方々で
参加してやってもいいよ~♪ って人がいましたら、コメントを残してくれると嬉しいです←

それじゃ…まったね~♪
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ゆーせい
ゆーせい日記
2024/07/04 09:04[web全体で公開]
😶 KPって難しい
特にオンセンの野良卓はPLの熟練度に差があるので、とあるPLにはヌルゲーになってしまって楽しんでもらえたか不安になるし、かと言って難しいシナリオだと始めたばかりの方がロストor詰んでしまう。
PLの熟練度に合わせてシナリオの難易度調整が出来るのが一番なんだろうけど、まだまだそこまで私に技量がないので、たくさんシナリオ回して経験を積んで行きたいなーと思います!
新しく部屋作ろう!!
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