ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメント page.214
ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| タカ | |
| 2020/12/25 01:02[web全体で公開] |
| 波切鉄舟 | |
| 2020/12/19 11:31[web全体で公開] |
😶 シャドウランのキャラメイクについてつらつらと 始めに言っておくぜ、チャマー。とにかくデータ量が多いんだ、シャドウランってやつは。おまけにこのゲームのサンプルキャラは「第六世界の住人」という意味のサンプルであってPLが使いやすかったりするようなキャラはそう多くないのでさらにわかりにくい。 ついでに言うならちょっと見ただけで初期作成で持てないよう全て表示する始めに言っておくぜ、チャマー。とにかくデータ量が多いんだ、シャドウランってやつは。おまけにこのゲームのサンプルキャラは「第六世界の住人」という意味のサンプルであってPLが使いやすかったりするようなキャラはそう多くないのでさらにわかりにくい。 ついでに言うならちょっと見ただけで初期作成で持てないような装備持ってるサンプルキャラもいやがる。そこのお前のことだぞガンスリンガーアデプト。ヤマハライデンなんて持ってんじゃねぇよ。 というわけで俺が作る際に気にしていることを書いておこう。 一つ、得意分野のDP(ダイスプール。ざっくばらんに言うと何個ダイスを振れるか)は12個以上は確保しろ。 これは比較的簡単で「能力値6」+「技能値6」で12個は達成できる。銃を撃つにせよ、交渉するにせよ、魔法を使うにせよ12個ぐらいは最低でもダイスを振れないとろくな活躍はできねぇってことだな。・・・ちなみに得意分野、なのでピストルしか打てないような「それしかできない」特価キャラなら12個だと不安が残るので専門化するなり装備や資質でDPを増やしておけ。 ⓶戦闘中にできる手段を確保しておく。 ・・・サンプルキャラのフェイスを使ったことはあるか?ある人間ならわかるだろう。あいつ、銃もろくに打てないんでいざ戦闘になったらほかの奴らが3回行動して3度銃を撃つ間に「1回指示するだけ」しかできないんだ。まあ、打たれたらほぼ戦闘不能になるんでたいていは弾が飛んでこないところでビビッて隠れるぐらいしかできやしねぇんだがな。 つーわけで、あれだ。戦闘が苦手なキャラでも「戦闘中」にできることは何か考えておけって話だな。技能が低くても銃を撃てるのなら牽制くらいにはなる。連続ターゲット補正っていってな、1パスの間に複数銃で撃たれると回避のDPが減っちまうんだ。 ③他人の専門分野に口をだすな こいつはキャラメイクっているよりも、実際のプレイの際の注意事項になっちまうかな? まず言っておくがこのゲーム。「銃を使うやつ」と「魔法使うやつ」と「ハッキングするやつ」で使うルールが全然違う。いいか、大事なことだからもう一度言うぞ?「銃を使うやつ」と「魔法使うやつ」と「ハッキングするやつ」で使うルールが全然違う。 なんでシャドウランのニュービーです、なんて奴はとりあえず自分が使うキャラができることのルール分だけわかっていればいい。ストリートサムライなら「戦闘」関連のルールだけで「アストラル」だの「マトリクス」だののルールは無視しちまえ。どうせ使わないからな。 以上だ。参考になったか?なったなら幸いだ。じゃあ第六世界で会おうぜ、チャマー。
| wpeke | |
| 2020/12/18 20:27[web全体で公開] |
😶 「ガンドッグリヴァイスド」募集中~ なかなか卓が立たない「ガンドッグリヴァイスド」 ガチガチのミリタリーアクション物と思われてる方もいらっしゃるかも ですがノーテンキなハリウッド風ストーリーを遊ぶにもぴったしなTRPGです。 ただ、現代兵器とかを扱うので ちょっと細かいルールはあるかも ですが私もすべて把握しているわけではありませ全て表示するなかなか卓が立たない「ガンドッグリヴァイスド」 ガチガチのミリタリーアクション物と思われてる方もいらっしゃるかも ですがノーテンキなハリウッド風ストーリーを遊ぶにもぴったしなTRPGです。 ただ、現代兵器とかを扱うので ちょっと細かいルールはあるかも ですが私もすべて把握しているわけではありませんw よろしければ まずは見慣れたアクション映画っぽい雰囲気のセッションをプレイしてみませんか? 絶賛募集中 お待ちしております~。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160767542562pe880395
| 蝉丸 | |
| 2020/12/15 15:09[web全体で公開] |
🤔 感情移入が苦手な件 ※隙があったので自分語り 年を重ねて段々わかってきたのですが、 私はどうも他の人と比べて感情移入が苦手なようです。 前置きとして、共感能力は多少はあると思っています。 親しい人が悲しんでいれば私も悲しいですし、小説や映画で感動することも有ります。 ただ、架空の存在を「これは自分全て表示する※隙があったので自分語り 年を重ねて段々わかってきたのですが、 私はどうも他の人と比べて感情移入が苦手なようです。 前置きとして、共感能力は多少はあると思っています。 親しい人が悲しんでいれば私も悲しいですし、小説や映画で感動することも有ります。 ただ、架空の存在を「これは自分自身だ」と思い込もうとしても、 どこか心の奥底で「これは自分じゃない」と線引きしてしまっているところがあります。 誰でもそうなのかもしれませんが、私は特にその傾向が強い気がします。 と言うか、普通の人は思い込もうとしなくても勝手に感情移入してしまうのかもしれない。 それが良いか悪いかはわからないのですが、 TRPGのPCを自分のことのように見れる人は私よりもTRPGを楽しめてるんだろうなあ、と言う。 もっと言うならば、「普通の人」に憧れを持っています。 「ビール飲めないから旨そうに飲む人がうらやましい。」みたいな? 私は良くGMの特性をナイアルラトホテプと比較します。 戯れに謎の空間を作ってみたり。 暇つぶしに神話生物を呼び出して、それに対峙した人間がアワアワするのを見て楽しんだり。 色々と似ている点は多いと思います。 私がGM大好きで、特に凡庸な探索者を好む傾向にあるのは、 ニャル様のように(言ってないかもしれませんが言いそう)、 普通の人間が神話生物に挑むさまを見て、 「なるほど、人間とは面白いものだ。」 と言いたい為かもしれません。
| 鏑矢 | |
| 2020/12/13 18:57[web全体で公開] |
😶 【雑談】ファンタジーやらないと死ぬ 最近、ファンタジーったら、転生モノか、転生モノか、転生モノくらいしか読まないので、そろそろおかしくなりそうです。 ゲド戦記、2周目に突入しようかな…。 クリスマス、自分用に、ウォーハンマーの新版でも買おうと思ってたんですけど、子供たちにSwitchとあつ森とポケモン買っちゃって、もうお金がありませんw ファンタジーがやりたいよお…。
| たぬき | |
| 2020/12/10 13:55[web全体で公開] |
😢 徒然日記「TRPGは娯楽のはず・・・」 GMとしての物語構築、PLとしての物語への関り、これらを考察した。 「現状の問題」⇒「原因」⇒「発生リスク」⇒「改善方法」 思考が仕事と同じじゃん・・・。 なんだか悲しくなっちゃった。 (*_*;
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/12/07 00:48[web全体で公開] |
😊 AFF2e三昧の日 今日は 昼間にAFF2eのサプリメント『ポート・ブラックサンド』が届く 簡にして要を得た記述に都市サプリとしての理想をみる(他のシステムに移植してでも遊んで観たくなるサプリですよ) 夜はポール・ブリッツ様のマスターによるミニ・キャンペーン ちょっと早いですがサンタクロース・ネタでし全て表示する今日は 昼間にAFF2eのサプリメント『ポート・ブラックサンド』が届く 簡にして要を得た記述に都市サプリとしての理想をみる(他のシステムに移植してでも遊んで観たくなるサプリですよ) 夜はポール・ブリッツ様のマスターによるミニ・キャンペーン ちょっと早いですがサンタクロース・ネタでした 村のソリレースになったのですが、策略の神に仕える信徒らしくライバルを二日酔いにさせた上、優勝の目の無い選手を買収して進路妨害させようとしたら元追い剥ぎの味方NPCに注意されたので断念。 にも関わらず策略の神はお見捨てにならず、ラストバトルで巨人相手に攻撃呪文がクリティカルし、巨人殺しの称号を得ました。 TRPGはこうじゃなくっちゃね
| 波切鉄舟 | |
| 2020/12/02 12:25[web全体で公開] |
😶 振りな特徴を楽しめ 最近シャドウランばかりやっている波切です。 シャドウラン・・・に、限らずガープスとかもなんだけれど、 キャラにマイナスな側面をつけることにより作成時のポイントが増える「不利な特徴」。 どうにかしてこのペナルティを避けつつポイントを稼ごうと割とこじつけしたがる人も多いが、あくまでこの資質は「キャ全て表示する最近シャドウランばかりやっている波切です。 シャドウラン・・・に、限らずガープスとかもなんだけれど、 キャラにマイナスな側面をつけることにより作成時のポイントが増える「不利な特徴」。 どうにかしてこのペナルティを避けつつポイントを稼ごうと割とこじつけしたがる人も多いが、あくまでこの資質は「キャラクターの肉付け」るためのことを忘れないで欲しいとつらつらと思ったのである。 シャドウランの基本ルルブだと大人しいというか、正直いうとパッとしない特徴が多くてキャラクターが似たり寄ったりになりがちなので私の卓では資質のみ未訳サプリを許可しているのだがな! 戦闘狂とか血の復讐とかリロイ・ジェンキンスとか面白い資質はいっぱいあるのに・・・
| 鏑矢 | |
| 2020/11/28 11:38[web全体で公開] |
😟 【雑談】テンプレートのイラスト TRPGのルールブックで、テンプレートやアーキタイプ、職業やクラスのページに、イラストを載せてるシステムってあるじゃないですか。 イラストだけじゃなくて、厨二をくすぐるテンプレート名、メインのデータ、象徴的なセリフ…。 簡単な背景まであるのもありますよね。 私、アレが苦手で。 全て表示するTRPGのルールブックで、テンプレートやアーキタイプ、職業やクラスのページに、イラストを載せてるシステムってあるじゃないですか。 イラストだけじゃなくて、厨二をくすぐるテンプレート名、メインのデータ、象徴的なセリフ…。 簡単な背景まであるのもありますよね。 私、アレが苦手で。 皆んな、アレに引っ張られちゃって、なかなかアレ以外のものをしようとしない、あるいはできない。 ダブルクロスで、何回同じスタンスの「不確定な切り札(ワイルドカード)」を見せられた事か…。 いや、ワイルドカードは、まだいいんですよ。 私のような昔からやってる老害からすれば、彼こそが、ザ・ダブルクロスであり、ダブルクロスを体現するキャラクターなんだと思ってます。 しかし、お前は違う。 「誇りある紅(ノーブルブラッド)」 もうね、皆んな、アルビノの女子高生支部長になるんですよ。 ツンデレ、あるいはクーデレ。 このデータを見て、それだけなのか。お前らには他の引き出しはないのか。 5回やって、5回同じかよ。 ライフパスとかの、瑣末な違いを言ってるんじゃないよ。 ビジュアルだよ。 ナンだったら、肌の色変えてくれるだけでいいんだよ。 インドや、アフリカにだって、ノーブルブラッドはきっといるよ。 おでこにビンディのあるノーブルブラッドが、レトルトカレー食って、デリーにはこんな美味いものなかった、ってパクパク食べるシーンあってもいいだろう。 ルールブック通りにやって恥ずかしくないのか…。 …でも、実際、クシャトリヤのノーブルブラッドとかやったら、イヤな顔されちゃうんだろうなぁ(−_−;
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/11/25 23:21[web全体で公開] |
😶 投票の方に影響を受けた映画が加わっているので、少なくともタイトルはカッコいい映画を上げてみる 『処刑軍団ザップ』 『死神の骨をしゃぶれ』 『そして、神はカインに語った 』 『増える賞金、死体の山』 『明日に処刑を・・・』 『奪命金』 『蜘蛛の瞳』 『待つなジャンゴ引き金を引け』 『都会を動かす手』 『ハチェット無頼』
| 卵豆腐 | |
| 2020/11/20 16:03[web全体で公開] |
😆 51回目のセッション[SW2.0] (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)51回目のセッションは【バルトゥーの屋敷】と言うシナリオをプレイした。 皆さんのロールプレイが上手で見習おうと思った クトゥルフしかやってこなかったからお金の大切さが学べた リンチに遭うガーゴイル 妖精ではなく蛮族だったゴブリン 敵の攻撃をほぼ無効化する前衛とプリースト 空気と化すオーク 本気を出したドワーフ(両手持ち) 優しいエルフの情報屋(当社比) お前をコロス(運命変転) 果たしてこんなに必要だったのだろうか?(矢×48本) 襲われてる子供が居る!?助けなきゃ!(ゴブリンでした) 初めてのソードワールドのセッションだったけど親切なPLの方々とKPのおかげで楽しくプレイできて楽しかったです!
| ミニ丸語 | |
| 2020/11/15 15:42[web全体で公開] |
😆 KPによってシナリオの印象が大きく変わるという話 4回目のセッション、COCシナリオ【ロッカー】を無事に完走できました! 他のお二人は、1人は私と同じ4回目のセッション、もう一人は経験回数の多い熟練者でしたので、非常にロールプレイがしやすかったですね。 今回のセッションを通じて感じたのが、KPの裁量の重要性ですね。自分で言うのもなんですが、私は全て表示する4回目のセッション、COCシナリオ【ロッカー】を無事に完走できました! 他のお二人は、1人は私と同じ4回目のセッション、もう一人は経験回数の多い熟練者でしたので、非常にロールプレイがしやすかったですね。 今回のセッションを通じて感じたのが、KPの裁量の重要性ですね。自分で言うのもなんですが、私は結構悪あがきと言いますか、色々と試してギミックの無効化を試みたりするタイプなのでKPによっては非常にめんどうなPLかと思います。ですが、今回KPをしてくださったトリスバリーヌオさんはある程度のロールは許可しつつ、ダメな物はダメとハッキリおっしゃて下さるタイプでしたので、色々と意見が出しやすかったです。 KPがPLをクトゥルフ神話的な展開へ導きたいタイプか、ハッピーエンドに導いてあげたいタイプなのかでシナリオの印象が大きく変わるような印象を今回のセッションでは感じました。どちらのセッションも非常に楽しいので、これからのTRPGに更に期待が高まります。
| サザナミ | |
| 2020/11/14 01:06[web全体で公開] |
😶 AFF2e「金貨戦争」9~11 そういえば、2回くらい書いてなかった!! マーマンに交渉するため海へ! 一転、マーマンたちに捕まってしまう。 マーマンたちは、奴隷商人に捕まった同胞を救出するよう言う。 それまで、ウルフリックさんと人オークの水夫は人質として残ることとなった。 道中はマーマンの戦士と奴隷商人の顔を知って全て表示するそういえば、2回くらい書いてなかった!! マーマンに交渉するため海へ! 一転、マーマンたちに捕まってしまう。 マーマンたちは、奴隷商人に捕まった同胞を救出するよう言う。 それまで、ウルフリックさんと人オークの水夫は人質として残ることとなった。 道中はマーマンの戦士と奴隷商人の顔を知っているティアというマーメイドが同行というか監視役。 情報収集し、奴隷都市ザメンに向かうことになった。 件の商人と思われる者はオーロフという名で、この街に居を構えているという。 屋敷の場所を聞き、向かってみると、オーロフには会えず、奴隷頭との交渉になってしまう。 ちょっと当てが外れ、出直すことに。 今回わかったのは、エルフは300GP、フライヤーは500GPであることですw 高いぞ触手!w
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/11/09 23:12[web全体で公開] |
😶 スマホでTRPG温泉を観ていると 広告のに刷り込まれて 態度の悪い現場監督と足場職人のキャラクターが激増しそうな気がする
| nishizawa | |
| 2020/11/06 04:45[web全体で公開] |
😶 ドラゴンキャッスル「氷とってこい」参加 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヒラヲカGM「氷とってこい」卓に参加。 自PCは 自称密偵(シーフ)。いろいろ密輸とかやってるなかで大失敗こいたが自称密偵になることで新しい身分を手に入れたみたいな?金儲けの話には目がなく、まぁまぁ儲けてる筈なのに何故か常に借金がある。風来坊で御節介、善人とは言えないが人情噺によわい?役人は苦手。 とある町で知り合った兵士ガイウス、南国からきた妖精ミラリーと珍菓あいすくりんを食べにいくが、氷がないので作れない?という事になり、我々がつるはしを担いで氷が生える洞窟へ。何故かそこには罠が? そこには冷気システムとパワーを実験したい魔術師が居たのだ。人工的なアイスエレメント? どうやら話し合いで解決できそうになく、兵士ガイウスが教育する事に。 教育の結果、動かなくなった魔術師らは念入りに雪で固めて、官憲に捜査を依頼する。 魔術師はホッカイロ(体温維持アイテム ハート型?)を持っていた。 グッドバレルは報酬を受け取り弓や鎧など揃える。ガイウスが矢をくれた。 GM&同卓のポールさん ありがとうございました。
| 鏑矢 | |
| 2020/10/12 23:20[web全体で公開] |
😢 【雑談】好きすぎるシステムはマスターできない 好きすぎるシステムはマスターできない、って事ないですか?w 自分の好きなシステムはマイナーで、誰も一緒に遊んでくれない、という事じゃなくて…。 思い入れが強すぎて、自分のやって欲しい事、やりたい事以外の事をやられると、やる気がなくなるというか…。 でも、自分の思い入れを語って、ひかれるのも怖いし…。 だから、出来ない…。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/09/28 00:44[web全体で公開] |
😆 AFF2eにPL参加 ポール・ブリッツさんマスターで アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版のセッションに参加してきました エルフの魔術師にして、策謀の神に仕えるヒーローをやってきました 見世物小屋から逃げたモンスターを追って・・・という導入で 久々に背景世界であるタイタンに戻ってこれて 超楽しかったです(小並)
