ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメント page.217
ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| わさび | |
| 2019/09/23 10:45[web全体で公開] |
| サザナミ | |
| 2019/09/23 00:10[web全体で公開] |
😶 新ルーンクエスト「壊れた塔」1 調査パートでした。 かっこいいセリフとか言えない性質なので、みなさんかっこよくてアワアワしてましたw とりあえず牧草チェックと歌唱チェックに成功して良かった。 1時間歌いっぱなしだったけど!
| アーリング | |
| 2019/09/13 23:08[web全体で公開] |
😶 個人的オンセンのブロック・ミュート機能まとめ ちょっとトピックに上がっていたので自分の中でのまとめも兼ねて。 違ってるところとかありましたら教えてくださるとありがたいです。 【ブロック機能】 Aさんが、Bさんに対してブロック機能をONにすると・・・ 1.Bさんは、Aさんのマイページを閲覧することはできなくなる。 2.B全て表示する ちょっとトピックに上がっていたので自分の中でのまとめも兼ねて。 違ってるところとかありましたら教えてくださるとありがたいです。 【ブロック機能】 Aさんが、Bさんに対してブロック機能をONにすると・・・ 1.Bさんは、Aさんのマイページを閲覧することはできなくなる。 2.Bさんは、Aさんのセッション募集・トピックス・リプレイを閲覧することはできなくなる。(一覧からタイトルなどは見れる) 3.Bさんは、Aさんの日記を「最新日記一覧」から読むことはできるが、マイページが閲覧できないため、日記についた他の方のコメントなどを日記から見ることはできない。最新日記一覧から外れた場合も、同じくマイページを閲覧することができないため、日記自体を見ることができなくなる。 4.Bさんは、Aさんの日記に「いいね!」を押せなくなる(押してもリロードするとカウントされていない)。ただしBさんは、Aさんのスレッドなどの書き込みに「いいね!」は押せる。 6.Aさん―Bさんが友達関係にあった場合、自動的にこれが解除される。 7.Bさんは、Aさんの管理するコミュニティに所属していた場合、自動的にこれが除名される。ブロックされている間、そのコミュニティのTOPページを閲覧することができないため、再加入もできない。 8.Bさんは、Aさんを「プレイヤー検索」で検索することはできる。IDも表示されるため、反対にBさんがAさんをブロックするためのIDを確認するには、現状ここを参考にするしかない。 なお、閲覧できないときは 「ERROR: そのプレイヤーは不明です。」 「ERROR: 探しているセッションは見つかりませんでした。」 「ERROR: そのトピックまたはリプレイは存在しません。」 などの、エラーメッセージが表示される。 (未検証) 1.BさんがAさんのルームに入ることができるか。 2.BさんはAさんのシナリオセットを読むこと(およびロードすること)ができるか。 3.ブロックする以前にコメントのやりとりがあった場合、それが削除されるのか残るのか。 4.「ルールブック」のページに関して、Aさんの書いた内容や評価などがBさんから見えるかどうか。 5.BさんがAさん自身に押した「いいね!」は解除されるのかどうか。 【ミュート機能】 Aさんが、Bさんに対してミュート機能をONにすると・・・ 1.Aさんは、Bさんの日記・コメント・Bさんが立てたセッション・トピック・コミュニティ・スレッドが閲覧できなくなる(一覧などから検索しても表示されない) 2.既に立てられているスレッドでも、Aさんからは「Bさんのコメントのみ非表示」の状態で見えることになる。ただし、スレッド内の書き込み番号はその分欠落する。オンセンの仕様上、スレッドのコメントの書き換えはできても削除そのものはできないため、書き込み番号の欠落はミュートでしかありえない。 3.ただし例外的に「Aさんのマイページに送られてきたBさんのコメント」は、ミュートしていてもAさんは閲覧できる。 ★ここからは個人的な見解。 ミュート機能は「自分が相手にかかわりたくない(見たくない)」と目をふさぐ機能なので、そのためにある程度欲しい情報や全体に周知される情報が見えないのは仕方ないと思ってます。(ネタバレ見たくないからネット情報を断つと、他のニュースなども見えないのと同じ) 一方、ブロック機能は「相手からこれ以上関わってほしくない(こちらから関わることはできる、つまりタイミングや距離感は自分で決めたい)」機能なので、自分の出した日記やセッションなどに相手が関わってこないのはアリ、だとは思うのですが・・・・。トピック機能がブロックできてしまうのは、ちょっと怖いかなあ、と思ったりします。何らかの相談や意見をスレッドで募集するために「ブロックした人だけを除け者にして」、意見交換や進行ができてしまうから。ただ、一方でブロックされた人がスレッドにやってきて内容を引っ掻き回す可能性を考えると、致し方ない部分もあるかなあと思うので、現状に不満はないのですけどね。
| 逆山シャア太郎 | |
| 2019/09/13 01:08[web全体で公開] |
😊 AFF2e キャンペーン白い魔女 最終回 GM感想 七回のミニキャンペーンが終わった。最後に予想外の展開になり、あぁあかん!これではラスボスの全て思い通りに終わってしまう!となり必死に軌道修正してたときが最高にドキドキして面白かった。 最後の最後、PCのたちがある決断を巡って、対立し議論をしているときは、俺のシナリオでなんか揉めてる!とこれもドキドキして楽しかった。あの議論ポイントは俺にとっては全然スルーポイントなのもまた面白い。人それぞれで面白いですなぁ。
| 聖岳生馬 | |
| 2019/09/12 23:14[web全体で公開] |
😊 新ルーンクエスト・シナリオ参加者募集 「新ルーンクエスト」のセッションが立ったのですが 期日までに人数が集まらないと行えません。 ホビージャパンから出ていた「ルーンクエスト」が好きな人や 背景世界「グローランサ」に興味のある人、 さらにはアメリカの新しいゲームをちょっとやってみたいという人がいましたら ぜひ、どうでしょうか! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156700740462pb100
| 現人虫 | |
| 2019/09/09 01:28[web全体で公開] |
😶 D&D5版卓 さてあと2週間ほどでヴォーロのモンスター見聞録が出ますから、そのあとに予告通り5版卓を立てようかと考えています。 それで大口亭のどれかをやろうと思っていますが、どれをどのようにやるかアンケートしてみようかと。 1)大口亭のどのシナリオを希望するか 2)仕事の関係上、土曜日の夜か日曜日の全て表示する さてあと2週間ほどでヴォーロのモンスター見聞録が出ますから、そのあとに予告通り5版卓を立てようかと考えています。 それで大口亭のどれかをやろうと思っていますが、どれをどのようにやるかアンケートしてみようかと。 1)大口亭のどのシナリオを希望するか 2)仕事の関係上、土曜日の夜か日曜日の昼or夜のどれかで曜日固定で開催予定だがどれがいいか 3)テキストとVC(おそらくディスコード)のどちらがいいか 使用ツールはとりあえずどどんとふの予定。 単に他のツールに詳しくないからという理由なので教えてもらえるなら他のものも考えます。 あまり目を通していませんが大口亭のシナリオ一覧は簡単な解説も加えると以下の通り。 ・「地底の城砦」[1レベルPC4-5人向け](ブルース・R・コーデル作、D&D第3版) 行方不明者の捜索に地底のダンジョンに潜るシナリオ。 ・「秘密の工房」[3レベルPC4-5人向け](リチャード・ベイカー作、D&D第3版) 古に滅んだドワーフの要塞に潜るシナリオ。 ・「タモアチャンの秘密の神殿」[5レベルPC4-5人向け](ハロルド・ジョンソン&ジェフ・R・リーズン作、AD&D第1版) 意図せず入ってしまったダンジョンから脱出するシナリオ。 ・「白羽山の迷宮」[8レベルPC4-5人向け](ローレンス・シック作、D&D第1版) 奪われた貴重なアイテムを取り戻すためにダンジョンに潜るシナリオ。 ・「死の国サーイ」[9~11レベルPC4-5人向け](スコット・フィッツジェラルド・グレイ作、D&D第4版/NEXT) 邪悪な国の訓練施設に乗り込み致命的な一撃を与えんとするシナリオ。 ・「巨人族を討て」[11レベルPC4-5人向け](ゲイリー・ガイギャックス作、AD&D第1版) 名前の通り。 ・「恐怖の墓所」[高レベルのキャラクターでなければ生き残ることはできない。PC4-5人向け](ゲイリー・ガイギャックス作、AD&D第1版) ちょっとアレな仕掛け満載の高難易度ダンジョン(それでも昔の版よりはだいぶんマイルドらしいが) もっとも最初の2つに関しては3版のシナリオを持っているので大凡は把握済みですが。 導入のバリエーションが幾つかあるシナリオもあるので実際にはちょっと説明と異なる可能性はあります。 興味のある方はコメントいただけると嬉しいです。 なおアンケート結果は考慮しますが、必ずしも要望に応えられるとは限りません。 特にMAPは探して見つからなければどうにもなりませんし。おそらく英語でもよければ大体は何とかなるとは思いますが…… ちなみに今までの例からいってコメントは大してつかないと思うので、もし1つもなかったとしても適当に募集する予定です。
| TENMA | |
| 2019/08/25 22:20[web全体で公開] |
😶 TRPG未経験です。最終回 この度、TRPG未経験者を引退することになりました。そうです、未経験ではなく経験者になってしまったのです。初心者ですけどね。 今回参加した卓は「クトゥルフと帝国」ベースのオリジナルシナリオの卓でございました。どのような探索にいったかはネタバレになりますが、タイトルだけは私のキャラシ「池井戸 士全て表示する この度、TRPG未経験者を引退することになりました。そうです、未経験ではなく経験者になってしまったのです。初心者ですけどね。 今回参加した卓は「クトゥルフと帝国」ベースのオリジナルシナリオの卓でございました。どのような探索にいったかはネタバレになりますが、タイトルだけは私のキャラシ「池井戸 士」の達成報酬などを確認してみてください。セッション時間は6時間の予定でしたが余裕で8時間を超え、アフタートークなどを含めると10時間などとうに超えていました。 今回の簡単な感想ですが、「とても楽しかった」です。物語の内容としてもロールプレイがしやすくGMや他PLさんにもいろいろ教えてもらいながら探索することができ、とても楽しかったです!!!私自身はファンブルを繰り返したりしていろいろやらかした場面もありました。リプレイなどはありませんでしたが、とてもきれいで楽しく終われたのでリプレイを残せなかったことを少し後悔しています。 ということで、未経験シリーズは今回で終わり!次回から「TPRG初心者です。」をお送りします。
| 逆山シャア太郎 | |
| 2019/08/25 00:08[web全体で公開] |
😊 AFF2e キャンペーン白い魔女 第五回 GM感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回はソーサリーのド定番のマンティコアをだした。魔術師と妖術師がいるので、よほどのことがない限りあっさり倒すだろうと思ってたが、ちゃんと瞬殺してくれた。正直ほっとした。 AFFというゲームは魔術師系が二人もいたら、一体で出てくるモンスターは大抵瞬殺できる。しかしオークがパーティより少し多い数で出てくると危険度が断然増す。このキャンペーンではこれを実感した。
| サザナミ | |
| 2019/08/25 00:07[web全体で公開] |
😶 AFF2eキャンペーン「白い魔女」5 重要アイテム手に入れてイイ感じ。 マンティコアが根城にしていた神殿の神様がなんとなく気になったけども。 良かった。ファンブルしなかった。それに尽きますねwww でも剣の鑑定で一瞬ファンブルしかけてヒンヤリしました。 妖術使ってないからいいんだけどもね! そして今日はテリーマンでした全て表示する重要アイテム手に入れてイイ感じ。 マンティコアが根城にしていた神殿の神様がなんとなく気になったけども。 良かった。ファンブルしなかった。それに尽きますねwww でも剣の鑑定で一瞬ファンブルしかけてヒンヤリしました。 妖術使ってないからいいんだけどもね! そして今日はテリーマンでした。 「ばっちゃんに聞いたことある!」 いづれ「ばっちゃんの名にかけて!」とか言いそうですが、性格上言わないw ちなみに、ばっちゃんは、ほぼラピュタに出てくるドーラを思い描いてくれればいいです。性格もそんな感じ。 名前はエーベルスといいます。年齢不詳。 関係ないのでセッション中は言わないけども。 来週はお休みなので、それまでに6歳年取ったキャラ絵に変更しなきゃ!
| まう | |
| 2019/08/20 13:57[web全体で公開] |
😊 ルルブ未所持OKの意味 なんかのニュースサイト?ツイッターのまとめっぽい【togetter】なるものに面白い記事がありました故、日記にでもしようかと^w^。ただ、日記の内容で記事の説明をするわけではなく個人的な意見を書かせていただくだけって感じどす。(一応オンラインセッションを前提に話しています) ニュース元【htt全て表示する なんかのニュースサイト?ツイッターのまとめっぽい【togetter】なるものに面白い記事がありました故、日記にでもしようかと^w^。ただ、日記の内容で記事の説明をするわけではなく個人的な意見を書かせていただくだけって感じどす。(一応オンラインセッションを前提に話しています) ニュース元【https://togetter.com/li/1321115】 (クトゥルフプレイヤーなのでCocの目線です^w^) ルルブ未所持OKという卓は呼び方がいろいろありますが割とオンセンにも多いと思います。 ただ、これの意味するところの本来の意味は、「セッションを体験して面白かったらルルブを買ってプレイしましょう」 という感じだと思います。多少の違いはあれど、最終的にはルルブを購入し楽しもうというのが終着点です。 しかし、Cocは動画やウェブサイトに多数のルールが紹介されており、正直なところ。、あやふやなルールであればプレイできてしまう状況にあります。それに、よく聞く話で「ルルブは卓を囲んでいる人が一人持っていればOK」という話や「KPもルルブ未所持だけど大丈夫だった」等の話からルルブの必要性を感じなくなっているのもあるのかもしれません。(身内卓やオフセを除く) あとやっぱりCoc基本ルルブは高めですし…。 ただルルブ未所持によって一番の被害を受けるのは、ルルブの出版元だと思います。まぁ巡り巡ってシステムのファンやプレイヤーも被害を受けますが。 ルルブの出版元は会社です。ルルブは商品です。なので、売れなければ追加サプリや別システムが出ませんし、何より商品が売れなければルルブも絶版とかにもなってしまいます。(過激な言い方かもですが) Cocやほかのルルブも通常書籍よりだいぶ値段は高めです、なので体験して面白かったら買うというのは個人的にかなり頭の良い方法だと思いますが、ルルブ未所持OK卓でやり方を覚えた気になり、そのまま購入せずにプレイし続けるのはどうかと思います。 まぁ、ルルブ未所持問題に関しては、先達の【クトゥルフやろうず】から問題があったようですが、いまだ解決にはいったってない感じなんですかね?^w^;。それと、私もルルブ未所持の方を体験したいんだなと何も見ずに歓迎はしていたため少し反省しています。 体験できる環境は大切ですし、新規参入を逃す手はないと思いますが、最低限のコストを使用せずに遊び続けるのはどうかというお話でした^w^。お目汚し失礼いたしました^w^。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2019/08/12 08:18[web全体で公開] |
😶 ちとお休み 昨日のドラゴンキャッスルはお疲れさまでした。 自分でも思ったよりく〇パズルでした。 最後のところ、実は赤と緑を間違えたまま、訂正できないでいました。 どたまがグロッキーになってたとはいえ鍵を削るまでさせてしまい申し訳ございませんでした。 次はもっと簡単なお話にします。 さて、お休み中に全て表示する昨日のドラゴンキャッスルはお疲れさまでした。 自分でも思ったよりく〇パズルでした。 最後のところ、実は赤と緑を間違えたまま、訂正できないでいました。 どたまがグロッキーになってたとはいえ鍵を削るまでさせてしまい申し訳ございませんでした。 次はもっと簡単なお話にします。 さて、お休み中にやること。 ・進路や本業について考え直す ・体の調子を戻す ・先月の問題解決 ・できれば行きたい進路の職業体験とかしておく。 ああ、大変だ。大半が自分の身の処し方について。 でも9月になったら、ごくゆっくりですがDMおよび、ディレクターやT&TのGMを練習します。たぶん。 なるべく早く復帰できるよう善処いたしますので、待っていていただければ。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2019/08/07 12:52[web全体で公開] |
😶 T&Tやりたひ タイトルの通り、T&Tやりたい。 5版?8版?両方で。 キャラビルドして、ダイスをガンガン振って、普通にやりたい。 というわけで、超簡単シナリオ作ろうかしら。同じシナリオを2つの版で。 GMはじめてになるので、どちらかっていうと実験練習卓になりますが。 別にレイドして盗賊やっつけて終わりの全て表示するタイトルの通り、T&Tやりたい。 5版?8版?両方で。 キャラビルドして、ダイスをガンガン振って、普通にやりたい。 というわけで、超簡単シナリオ作ろうかしら。同じシナリオを2つの版で。 GMはじめてになるので、どちらかっていうと実験練習卓になりますが。 別にレイドして盗賊やっつけて終わりのシナリオなので、両方出ても構わないです。 うがーとなってるトロールにビームしてる本は、読み物としても普通に楽しいのでお勧め。 そのうちトピック立てを検討。 ただし、11日のドラゴンキャッスル以降少しお休みをいだたくので、 ちょっと遅くなります。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2019/08/01 16:14[web全体で公開] |
😆 有言実行しました。 こないだのドラゴンキャッスルの卓時に、 AFF2eを買うと言いましたね。 あれは…いましがた手に入れました! ただし、読めるのは日付変わった深夜になりそう。 祝いの席ゆえ、時間かかる。 とりま勉強したいのでそのうち単発の卓があるとありがたいです。 GMもできるようにしたいし。 という訳で楽しみができた。 ドラゴンキャッスルのGM準備もしなくては。 プロットは決まってます、あとはマップ。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2019/07/23 16:55[web全体で公開] |
😶 どんなルルブ、かあ よくあるお話として、何のるるぶを買えばいいかってお話なのですが、 わたしは自分が好きな世界観とか、やりたいのを買いましょう、っていつも思ってます。 (*あんまりマニアックなのを買って、やるところがないって言われても責任はとれません。) でもありますよね、何が自分に合っているかわからないっていう全て表示するよくあるお話として、何のるるぶを買えばいいかってお話なのですが、 わたしは自分が好きな世界観とか、やりたいのを買いましょう、っていつも思ってます。 (*あんまりマニアックなのを買って、やるところがないって言われても責任はとれません。) でもありますよね、何が自分に合っているかわからないっていうの。 わたしは和製ファンタジーが苦手目で、洋物の作品に触れてきたので、 はじめはD&D,T&Tという選択肢になったのです。 D&Dについては当時4版末期だったので、エッセンシャル2冊と基本3冊を買うのに苦労してました。 (*5版は今普通に買えます。PHB1冊でもふつうにあそべます。) ただそこにいる人たちとやりたい、という思いで頑張って買ったのを思い出します。 T&Tは社会思想社のとHT&Tを持っていたので1回ずつ遊んで、8版も1回しか遊んでない… ただ一つだけ言えることは、気に入ったら買いましょう。すくなくとも普通に店や通販で買えるものは。 1回ぐらいなら、体験でるるぶなしでもいいかなって思うのですが、 さすがに買わないと楽しみ切れないし、今普通に売られているものが買われないのは経済回らないし、 それが横行したらいずれ大変なことになるかと思います。何がとは今言いませんが。 もう一つの選択肢としては、無料システム。 なんかいくつかあるらしいので、検索サイトで調べるのもありですね。 TRPGは、ファンタジー、ホラー、SF、さらにはボトムズやマーベルおよびDC、ゴリラやうどんもあるらしい。 たくさんあるかと思いますので、検索して、自分に合うのをみつけるのがいいのかもしれないですね。 追伸、デッドラインヒーローズとやらの基本ルルブがものっそいやすい値段で売ってたので買ってみた、そのうち読む。
| 逆山シャア太郎 | |
| 2019/07/21 19:16[web全体で公開] |
😊 初オンラインGM はじめて、オンラインでマスターをした。オフラインではマスターを散々してきたので、安心していた。が、実際にオンラインでやってみると、いろいろとやり方を考えないと、伝わリにくいという事が色々とわかった。 シナリオはオフラインで3回マスタリングしたものなので、なんとか終わった。しかし進み具合はわりと全て表示する はじめて、オンラインでマスターをした。オフラインではマスターを散々してきたので、安心していた。が、実際にオンラインでやってみると、いろいろとやり方を考えないと、伝わリにくいという事が色々とわかった。 シナリオはオフラインで3回マスタリングしたものなので、なんとか終わった。しかし進み具合はわりとスムーズに話は進んだ印象だったが、時間は思ったより経過していて、予定より大幅の段階で終了した。これはちょっとしたキャンペーンくらいの時間がかかりそう。ちょっとそういう所も考えてマスタリングの方法を修正しよう。
| MIYA | |
| 2019/06/21 07:15[web全体で公開] |
😶 海外での”TRPG”という言葉の意味 日本で言ういわゆるテーブルトークロールプレイングゲーム、つまり”TRPG”は、 海外では単に”RPG”と表現されることが多いです。 また、海外でRPGを表現したいけど、コンピューターで遊ぶCRPGと区別をはっきりさせたいときは、 ”Tabletop RolePlaying Game”、つまり「全て表示する日本で言ういわゆるテーブルトークロールプレイングゲーム、つまり”TRPG”は、 海外では単に”RPG”と表現されることが多いです。 また、海外でRPGを表現したいけど、コンピューターで遊ぶCRPGと区別をはっきりさせたいときは、 ”Tabletop RolePlaying Game”、つまり「卓上のロールプレイングゲーム」という言葉も使われます。 省略するとTRPGになりますし、意味合い的には日本のTRPGと大差ないですが、 海外で”TRPG”と略している人はあまり見ません。 テーブルトークロールプレイングゲームは日本で作られた言葉、つまり和製英語です。 なので基本的には海外では通用しません。 ただ、日本のTRPGが海外に輸出されることも増えてきて、日本のTRPGという言葉が、 伝わっている地域や人によっては、この言葉を使うこともあるようです。 お隣の韓国のTRPGファンの方は、やはり日本の影響が強いのか、TRPGという単語を使われていました。 わりと日常的に海外のRPG系サイトとか見てる僕が知っている内容でした!! デデン!
| エアー提督 | |
| 2019/06/19 00:17[web全体で公開] |
😶 初オンセに参加しました! オンセガチ初心者向けの解説及びクトゥルフ短編シナリオに参加させていただきました。 GMさんのご厚意により、オンセやる上での基礎の基礎みたいな内容から丁寧に解説していただけてホントありがたかったです。 というかクトゥルフルルブ持ってない時点で迷惑かけっぱなしですが・・・ 今回の経験をもとに、オンセの世界に繰り出していきたいっすー 次は生き残りたいし、クトゥルフのルルブ買わないとなぁ・・・
| 霞 | |
| 2019/06/17 00:17[web全体で公開] |
🤔 「RP」のことを「茶番」っていうけれど... こんばんわ、霞です。 今日は一日、大学のオープンキャンパスのスタッフをしてきました。 朝からあいにくのお天気でしたけど、 これは大学でやりたかったことの1つです。 わたしは資格養成系の志望でしたので、 カリキュラム構成はどこの大学でもあまり変わらないのですけど、 高校生のときは全て表示する こんばんわ、霞です。 今日は一日、大学のオープンキャンパスのスタッフをしてきました。 朝からあいにくのお天気でしたけど、 これは大学でやりたかったことの1つです。 わたしは資格養成系の志望でしたので、 カリキュラム構成はどこの大学でもあまり変わらないのですけど、 高校生のときは、いくつかの大学のオープンキャンパスを回ってました。 どんな施設で、どんな先生がいて、どんな学生がいるのか、 実際に学んでいる先輩方をみれば、どういう雰囲気の大学なのか、 偏差値ランキングや公式動画だけではわからないことも、 なんとなくわかってきますよね? そしてそういうアナログな情報も、 わたしが進路を選ぶ決断をするときに わたしに「勇気」を与えてくれていたように想います。 だからわたしもそんなふうに、だれかが進路を選択するときの、 「意思決定のサポート」ができればなって思います。 ・・・ そういう意味では、TRPGでも同じなんですよねっ!(←かなりムリヤリ... オンセンでは多くの人が、「RP」のことを揶揄して、 「茶番」「茶番」って言いますけど、、 たしかに、意思決定に影響しない、セッション進行を妨げる、 文脈的にもあまり意味がない自己満足的な演技(=茶番)は、 単なるプレイ時間の浪費でしかありませんけど、 でもそれと「RP」は別ものなんじゃないかなぁ? …って思ってます。 セッションの中で、PCにどのような行動選択をさせるのかは、 それぞれのプレイヤー独自の意思に委ねられるべきものですけど、 でもその決断は完全に独立して自己完結的に決定されるわけではなく、 同卓している他のPCとの関係性の中で形成されていくもの なんじゃないかなって思っています。 (そんなことはないというのだったら、ソロプレイをしていればいいのですから…) プレイヤーがどのような「選択」をするか、その決断はゲーム的要素ですけど、 「RP」は、その意思形成をサポートするための重要な要素なのだと思います。 TRPGにおける「RP」って、 単なる「茶番」(=ゲーム的に意味のない要素)なのではなくって、 そんなふうに(自分や他のプレイヤーの)「意思決定をサポート」するためにあると思って、 わたしは演出しているつもりです。 他のプレイヤーさんが、不安の中で決断するときの「勇気」を 支えてあげられるような、そんな「RP」をしたいなって心掛けています。 わたしにとっての「RP」って、きっとそういうものなのかなぁ、って。 ___ 長くなってきましたので、結論を一言でまとめてみると、 「RP」 ≠ 「茶番」 っていうことかな…。 両者の本質的な相違点は、 「茶番」=(意思決定に影響を及ぼさない)ゲーム的に意味のない役割・演技・演出 「RP」=(意思決定に影響を及ぼしうる)ゲーム的に意味のある役割・演技・演出 っていうか要するに、、 「RP」重視ですっていっても、「茶番」重視といってるわけではないですよっ!! ていいたいだけだったり…?(ぁ でも、「茶番」っていう言葉を聞くたびに、なんとなくずっと感じてきた違和感の、 そのもやもやの正体をようやく文章にすることができたような気がします...。 あ、だからといって、「茶番」(≒キャラチャ)が楽しくない、 って言ってるわけではありませんっ。 キャラチャにはキャラチャの楽しさがあります ♪ でもそれは、「TRPGの」セッション中に無理にやらなくてもいい要素なのかなぁ、 っていうのが今のわたしの考え方です。 ___ 私事ですけど、6~9月にかけてリアル予定が忙しくなりそうなのと、 ここのところ、ときどき体調が思わしくないこともあって、 セッション参加をセーブめで進行することになりそうです...。 日程調整等でもご迷惑をおかけすることもあるかもですけど、 これからもどうぞよろしくお願いいたします。
