ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメント page.102
ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Kei | |
| 2024/02/19 19:50[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2024/02/19 11:02[web全体で公開] |
😶 昨日は『野球TRPG ボールパーク!』に参加してきました TRPG会の打ち上げなどで「遊んでみたいです!!」と言い続けていたら、優しいスタッフが『野球TRPG ボールパーク!』を立ててくれました。 このボールパーク、とにかく処理が重い… ① 投手が投げる球種とコースをカードで出す。 ② 打者が何を狙って振るか見送るかカードを出す。 ③ 投手全て表示するTRPG会の打ち上げなどで「遊んでみたいです!!」と言い続けていたら、優しいスタッフが『野球TRPG ボールパーク!』を立ててくれました。 このボールパーク、とにかく処理が重い… ① 投手が投げる球種とコースをカードで出す。 ② 打者が何を狙って振るか見送るかカードを出す。 ③ 投手がカードをオープンして、球種のコントロール判定を振る。成功したら球威判定を振る。 ④ 打者がカードをオープンして、読みが当たっているか確認して選球眼判定を振る。成功したら打力判定。 ⑤ バットに当たったら、打者が打球方向を振って守備判定をする。 ⑥ 野球盤にボールカウント、アウトカウント、走者のチェックをする。 これを一球ずつやります。 野球なら2時間ぐらいで終わりますが、判定処理が煩雑で8~12時間ぐらいかかります。普通に野球やったほうが早いですwww 1回の表裏をやって、簡易処理で試合を進めて8回9回をやって終わりです。 うーん、緻密なんだか雑なんだかよく分からないシステムですwww 実際に遊んでみると、相手チームは全員ネームドキャラ、こっちはPLだけ能力があって、あとはモブキャラ。戦力差が半端ないです。 しかも格上なので、普通に投げていたら勝てません。これを理解できるまでワンアウトも取れずに3失点の大炎上です。 このゲーム、特殊能力をフルに使わないと打ち取れません。 そのためにはロールプレイしてヒーローポイントを貯めます。 そのヒーローポイントを使って魔球を投げて、熱いロールプレイを入れてヒーローポイントを稼ぐ! 自転車操業って感じですが、こうしないと無理ゲーです。 特殊能力バトルで、かなりのデーターゲームでした。ホームランを大ジャンプしてキャッチするとか当たり前に出てきます。 たぶん通じないと思いますが、ファミコンの『水島新司の大甲子園』、『超人ウルトラベースボール』、ゲームセンターの『ドカベン』をミキサーでかき混ぜてそのまま出した感じですwww 遊んでいると楽しいのですが、ルールが煩雑すぎてオンラインは無理ですね~
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/02/19 07:19[web全体で公開] |
😷 眼科行ってきます みてのとーり。 何が言いたいか?眼底検査で薬使ったら今日一日何もできませんってだけ。 今年に入ってからさらに地獄を味わったので、 もうめんたまの恐ろしい(おしりさんを100回切ったほうがマシ)手術がなんぼのもんじゃい状態です。 『北斗の拳』のアイリみたいな心境。 追記:眼底、大丈夫でした。
| ミドリガニ | |
| 2024/02/18 23:32[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】満天の星空の下で【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGMリレーキャンペーン(GMはしゅんたろーさん)の卓感想である。 無事敵を撃破し、宴も竹縄というころ、ヒロインNPC(エルフ女性)とPC(ナイトメア女性)がそっと席を外した。 気付いたのはわたしのPC(リカント男性)ともうお一人のPC(メリア女性)のみである。 わたしは万一の危険に備えてコッソリと着いていったのだが、満天の星空の下、ヒロインとナイトメアさんのとても素敵な告白シーンを堪能できた。 事前に多少打ち合わせはあったとのことだったが、実に素晴らしかった。 後で見つかるオチこそ付けたが、ロールプレイとはこういう事だ!! ・・・・・・というのを魅せて頂き、感謝の念に堪えない。 わたしもそんな素敵なロールが出来るように鍛錬あるのみである。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| こんちゃ | |
| 2024/02/18 23:22[web全体で公開] |
😶 しゅびしゅびだばだば(雑多日記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シュビシュビ〜ダバダバ〜♪(某ネコちゃんミームの画像) っと、友人から流行りの上記のネコミームの動画を送られてきまして・・・。 こんちゃ「今の私はシュビシュビ〜(鼻水が)ダバダバ〜(鼻水が)だぜ!」(ズビッ) 友人「返信してねぇでとっとと寝ろ」 というわけで、二週間前からひどい風邪をもらって仕事以外は大体寝込んでいました。 コロナやインフルエンザみたいな症状を出ていたのにも関わらず・・・検査に引っかからない!! それはいいけれど、ただの風邪だから仕事は休めねぇ!!社会人は辛いよ〜〜〜〜〜!!!! そんな私に対して、会社は容赦無く6連勤を突っ込む。鬼!悪魔!!うわ〜ん! 手洗いうがいを徹底しても、もらうものはもらっちゃいますねぇ。 最近は暖かい時期がありますが、いまだ冷え込む日もあります。体調管理にはお気をつけてください。 今はすっかり元気になりました! ずっと寝ているのも辛かったので、積みゲーの一つだった『大逆転裁判1・2』を遊んでおりました。 その結果 こんちゃ「徹夜しまくってたから、風邪が長引いた」(だから2週間かかった) 友人「バカ!!バカ!!!」 頭使うゲームで遊んだら眠気くるかなぁ〜って思ってやったのが間違いだった。 名作って言われてるんだから、そりゃあのめり込んちゃうよね。 というきっかけで、大逆転裁判をプレイしていたんですが、結論を言うと、良作ゲーでございました〜!面白い!! 散りばめた小さな伏線を終盤になってガンガン回収していったシナリオに驚かされたこと! 『やるなら1・2セットで!!』 と、ネットに書かれていたので、一気に遊んでみたのですが、その理由がわかりました。というか、公式さん!あれ、書き方間違っていません?!?!1・2じゃないよ!前編・後編だよ!! 1が終わっても『まだこれで終わりじゃないでしょ?!むしろ折り返し地点だよね!?』と思わずツッコミを入れてしまうほど。 ですが、2からより!話が面白くなってきまして、最終話に関しては、シナリオ、演出が素晴らしいほどにいいものでした。ずっと鳥肌立ちっぱなし! 話が終わった後、はぁ〜っと息を吐き出してから速攻大逆転裁判1・2の設定資料集を買いました。 資料集も中身が濃ゆいものばかりでページを捲るたびにワクワク感が止まりませんでした。 その中で、個人的に興味深いものがありまして。陪審員のデザインについて、最初のオーダーでは個性とかいらない。と言われていたのにも関わらず、イラストレーターの方では、個性ありとなしのverをかいて提出したら、個性ありの方が採用されたというお話。 そう聞くと、2、3言しかしゃべらないNPCでも個性があることで、遊ぶ人にとって短い出番であっても印象に残ることがあるんだなぁ〜と思いましたね。 こんちゃがGMを務める際、『ちょい役だからそれほど手を加えなくてもいいか。』と思うのは勿体無いなと思いました。 無理しない程度に頑張って個性あるNPCを描いていきたいですねぇ。 『大逆転裁判1・2』を積みゲーの中にある方、ぜひ!プレイしてみてください〜!とっても楽しかったです〜! 音楽よし!キャラよし!シナリオよし!いいゲームでした! あと関連作品で、個人的な推しゲーとして『レイトン教授VS逆転裁判』も遊んで欲しい・・・。 2・3話あたりの謎解き要素がファンタジー要素が強くて、魔法を考慮した謎解きになっているので、謎解きからみる視点としては、かーなーりー変わっていると思います。故に、一風変わった謎解きを味わえるものとなっております。 声優さんも豪華で、名演技でもありましたので、そのシーンだけでもぜひみて欲しいものです。 さぁ〜て。これで『アルフレイム見聞録』が発売されてもゆっくり見れるぞ〜!発売まであともう少し!楽しみです〜!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/02/18 20:09[web全体で公開] |
😶 CoC【ロッカー】 昨日から今日にかけて実は腹痛でほとんど寝込んでいた。しかし、内服薬を増やしたことによる胃腸への負担だと分かっていたので、卓はノリノリでやっていた。セッションをやっているとロールプレイを考えているだけでそうとう頭を使うので、いつの間にか腹痛は忘れていた。勿論、終わってからはオフトゥンの中で悶絶してい全て表示する 昨日から今日にかけて実は腹痛でほとんど寝込んでいた。しかし、内服薬を増やしたことによる胃腸への負担だと分かっていたので、卓はノリノリでやっていた。セッションをやっているとロールプレイを考えているだけでそうとう頭を使うので、いつの間にか腹痛は忘れていた。勿論、終わってからはオフトゥンの中で悶絶していたわけだが。 読者諸氏においては、体調不良の時は周囲に迷惑をかけないようにちゃんとリスケジュールや中止を判断いただくとともに、日頃の健康管理もしっかりと大事にしていただきたく思う。健康な心身があってこそ、楽しいセッションができる。 いつも大変お世話になっているKPつぎのさんの【ロッカー】にタイマンで参加させていただいた。 初心者向けの【ロッカー】と【リボルバー】というシナリオに大変興味があると話したら、すぐにやって頂ける運びになった。本当にいつも大変恐縮というか、ありがたいというか、いつもご厚意に最大限甘えさせていただく形になっている。 はて、この恩は何で返せばいいのだろうか…… お互い久しぶりのCoCで、「あーCoCってこういうゲームでしたね」と謎の郷愁を覚えながらやっていた。CoC以外であらかた人外やら人を超越した超人をやっていると、CoCの方では「一般人」をオーソドックスに楽しむことが本当の意味で楽しめるようになってくる。あとはCoC特有の謎解きとか、初めて出会ったNPCへの多少の疑心暗鬼やNPCの生死の心配とか。 シナリオはCoCではよくある白い部屋閉じ込められ系である。見つけたものから地道に推理していくものとなっている。柔軟な思考というか、IQ2くらいにならないとRTAはできないが、初心者向けのそう難しくはない易しい難易度だ。 PC 覡 優悧(かんなぎ ゆうり) 高校生の「自称」名探偵見習い。最低限の〈目星〉、〈聞き耳〉、〈図書館〉を持っている以外は特段特徴のないステータス。素早い以外はちんちくりんで非力。 高校生ながら、名探偵ドラマに影響されて知り合いの私立探偵事務所に出入りしている少年。オーナーの息子という微妙な立場から、雑用ばかりを言いつけられ、悶々としつつただ遊びに来る近所の子供の地位に甘んじている。 遊びに来ては雑用したり探偵社のおやつをつまんだりしながら、探偵社に舞い込んでくる話を盗み聞きしたりしている。 自分の推理力(並)になぜか絶対的な自信がある。それを面白がられてか、よく奇妙な事件(シナリオ)に巻き込まれる不遇体質でもある。 おかゆお気に入りの超一般人。中世的な見目をした男の子。「この名探偵(自称)にお任せください!」と自信満々に言っておいて、アホやらかすのが実はCoCだと一番楽しいということに気付く。 KPC 四月一日 りつ (わたぬき りつ) こちらは立派なライター/探偵助手。中世的な見た目をした女性で、25歳の頼れるお姉さん。 いつの間にか立ち絵が本人自作のものに一新され、ベスト&ネクタイ&タイトパンツという大変魅力的なお姿に。 非力で貧弱なHPを補う〈回避〉に、探索技能は最低限のものを持ち合わせている。〈精神分析〉や〈医学〉などの知識もあり、いざというとき頼りになる。しかし、アイデアの高さ(発狂のしやすさ)が若干不安。 英文翻訳やライターをしていたが、幼馴染の探偵事務所へちゃっかり転がり込んで助手を名乗っている。 好奇心旺盛で、興味を持ったことには公私損得関係なく積極的に首を突っ込んでいこうとする。 前回の【死にたがり電車】にて、その高い探索技能で優悧を無事生還へ導いてくれた。今回も優悧を出したら、KPから出したいと打診があり、「会いたい」と答えて続投。また会えてうれしいのと、笑った時の八重歯がキュートになった立ち絵がカワイクなっていて驚きと嬉しさがあった。 今回は途中からファンブラーな出目をいかんなく発揮していたが、結局彼女の7しかない耐久値を危険に晒したのは優悧の推理力(並)だった。 それでもフォローしてくれる頼りがいのあるお姉さんである。 NPC 犬塚 大裕(いぬづか だいすけ) 謎の空間で出会った謎の人物。優悧は最初警戒していたが、彼の穏やかな性格に次第にほだされていく。 ……穏やかというか、カワイイというか、ワンコというか、天然というか。 のんびり天然さんな男性が私は一番好きなんだぞ! 色々と癒されてしまった。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/02/18 20:00[web全体で公開] |
🤔 【教育思索】人生における勉強のペース TRPGと直接関係はないけど、わたしの半分とかそれぐらい若い人もいるだろうからたたまない。 高校のころ、微積をやった。 微分の自分の理解は、「ある関数におけるまたある瞬間の変化量を計算する」というものだ。 高校のころの理解は、「少なくとも2次関数においては、接線みたいなのを割り出す」だった全て表示するTRPGと直接関係はないけど、わたしの半分とかそれぐらい若い人もいるだろうからたたまない。 高校のころ、微積をやった。 微分の自分の理解は、「ある関数におけるまたある瞬間の変化量を計算する」というものだ。 高校のころの理解は、「少なくとも2次関数においては、接線みたいなのを割り出す」だった。ひどいね。 典型的的なやつを。Y=Xの二乗はY=2Xになる。あってるよね?? なるほど、X=1ならY=2,X=2ならy=4、この場合こういう風に等倍に変化量が増えていく。 高校のころは、これがなんだというのだ、と思っていた。 だけど今考えると、関数になるみたいな複雑だが規則にのっとってそうな変化量の、その瞬間の状態を特定できる。 何かに使えそうだ。パットなんに使えるかは言えないが。 積分はその逆といわれるが、ピンとこない。 まあでも、面積を図るのに使える。らしい。そのあたりどうなのかは後で線を描いて考えてみる。 小中学のころに覚えさせられる円錐の体積云々も、確か本当は積分由来だったような。 こういうこと、高校や一つ目の大学の時は、あまり理解させられていなかった。 原理を最低限理解して点数を稼ぐことばかりに躍起になっていた。いや、させられていた。 今は余暇の時間に余裕がある、そういうことを考えて、ちょっと楽しくなれる。 勉強とは、そうあるべきじゃないのか??そうやってゆっくりと詰めて初めて、ほんとうの意味で、 数学ができる、理学ができる、工学ができる、そんな人材を作れるんじゃないか? 高校生になった、さあ受験して大卒の資格を早くとり就職ましょう、なんて間違ってる。 そりゃ半端物しか作れないよ。古い『科学の辞典』(わたしの話にはよく出てきますね)にそう書いてある。 詰め込み教育がいかに人間を愚かにしてきたか。 そうじゃない、ちゃんと自分で考えて時に教わって話して、それができれば、 きっともっと優秀になれるし、きっともっと勉強が楽しくなる。 別に、すぐ高度な勉強する必要ないんだよ。多感な時期だぞ? 高校卒業したら、海外に何か違うこと勉強しに行ってもいい、バイクで日本一周やってみたっていい。 本を読みあさる1年を過ごしたって全然いい。 若い多感なあなた自身が、自堕落にならなければ。時間があるからって目的意識なしに遊びほうげるなよ。 遊びに尽くすにしたって、目的意識が必要。 人間よ、もっと人生に自由たれ。汝の若いうちに外の世界や本の世界やあなた自身の世界を見て、 深くなれ。
| ミドリガニ | |
| 2024/02/18 16:05[web全体で公開] |
😲 【海外】従姉妹の結婚【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、従姉妹が結婚しました。 お相手は海外の方で、式もそっちでやったらしく豪勢なものでした。 おめでとう、従姉妹。 お幸せにね!! Thanks for reading!
| ササミ | |
| 2024/02/18 10:53[web全体で公開] |
😶 今日の募集卓 今回も募集卓、偏ってるな〜 シャドウラン5th ボールパーク 天才軍師になろう 夜のあしあと このラインナップだと、夜のあしあとが一番人気かな?
| ササミ | |
| 2024/02/17 22:08[web全体で公開] |
😶 明日はTRPG定例会です♪ 楽しみ~ 明日は第3日曜日なのでTRPG定例会です。 ずっと仕事が被っていたので、久しぶりに参加できます。 しかも、遊びたかった『ボールパーク』のPLができるー!! やったーー! 『夜のあしあと』も遊んでみたいのですが、それは次回以降かな~
| dsss | |
| 2024/02/17 21:14[web全体で公開] |
😶 ゆどな用コマ変換を意識したキャラシートページの記述(覚書) 基本書式は。 [タブ名:内容] 同名タブがある場合、最後のものが適用されるため、 微妙にタブ名を変える。 例) [回避:5] [_回避:Lv.1] [回避_:4+1]
| ミドリガニ | |
| 2024/02/17 08:55[web全体で公開] |
😷 【怪我】自分でぶつけた親指が痛い【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは勿論、『小指の想い出』のリスペクトだ。 昨日の脚の怪我の話である。 かかりつけの整形外科さんでレントゲンを撮って貰ったところ、素人目に診ても折れてないしヒビも無し。 ただの打撲であった。 とはいえ、中々痛いのは仕方がないので、痛み止めと胃薬を頂いて帰途に着いた。 みなさまも、就寝中の怪我には注意されたし。 どう注意すべきかもわからないが、ここに実例がいるので。(苦笑) BUMP OF CHICKENの名曲『グロリアス・レボリューション』の歌詞の終盤みたいだなどととつらつら思いつつ筆を置く。 Thanks for reading!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/02/16 22:59[web全体で公開] |
😊 貴重なもの 電源ゲーができて、いや電源ゲーじゃなくてもいいのだが、 ぐち聞いてくれて、ジェンダーやリビドーを理解してくれて、 人様に言ってはならないことを平気で言い合える相手。得難い。 気持ちが若干だけ晴れた。
| Kei | |
| 2024/02/16 20:28[web全体で公開] |
😶 Alice is Missing の拡張が出ましたの ご機嫌よう。 昨日は別のゲームのお話をしましたが、同時に手に入れていたもので本命はこちら、待ちに待った Alice is Missing の拡張サプリですの。アリミスはとても好きなゲームで、制作元のコミュニティで DTRPG に並んだという投稿を見て即ぽちでしたわ。 さて、アリミスは数日全て表示するご機嫌よう。 昨日は別のゲームのお話をしましたが、同時に手に入れていたもので本命はこちら、待ちに待った Alice is Missing の拡張サプリですの。アリミスはとても好きなゲームで、制作元のコミュニティで DTRPG に並んだという投稿を見て即ぽちでしたわ。 さて、アリミスは数日前に行方不明になった女子高生アリスの友人となって、彼女の身に何が起こったのかを解き明かすナラティブ系 TPRG です。PC は選択制、舞台の設定はセッションのはじめに行い、本編は現実の時間で90分間のリアルタイムチャットで遊びます。この90分を通じてアリスの身に何が起こったかだけでなく、それまで誰も知らなかった彼女の姿が浮かび上がってくる様子がそれはもうスリリングですの。 拡張サプリ Silent Falls では、PC として選択できるキャラクターが増えたほか(嬉しいことに、基本ルールでは固定だったファシリテーター用 PC も選べるようになりました)、舞台設定に関する選択肢も増え、更に、時間経過で配られる手掛かりも増えています。 こうした追加の要素によって、アリスをめぐる物語がどんな風に変わるのか興味津々、早速訳すのですわ!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/02/16 13:27[web全体で公開] |
😶 【健康】小康でも気持ちは晴れない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こういう時は詩の真似事でもしようと思い、今やっています。 残念ながら、今書いてあるやつはここのNGワードのせいで張り出せませんが。 できによってはプロフにあるPixivに乗っけます。 今のところはまだ鬱もマシなほうです。 デプロメール、夜もひどくなってたら、夕食後の分ももらおうかしら。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170805303899PITG001 寂しさ解消の相手は、どうせいないだろうけど、一応。 夜は高校の同期にかまってもらいます。
| ミドリガニ | |
| 2024/02/16 12:05[web全体で公開] |
😷 【怪我】カベトケンカ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルはゲーム『カニノケンカ』をリスペクトして付けさせて頂いた。 昨晩急に発熱した為、卓を休ませて頂き早めに就寝したのだが、どうも悪夢を観たらしい。 内容はさっぱり覚えて居ないのだが、どうやら壁を蹴ったらしく、ヒトで云う左の親指に当たる脚が痛い。 気付けばアオタンになっているし、ひょっとしたら折れているのでは在るまいか……💦 そんな訳で、午後は整形外科さんに行って来ます。 何々、カニの脚は折れるもの? それはそう。( ;ᯅ; ) Thanks for reading!
| Kei | |
| 2024/02/16 01:51[web全体で公開] |
😶 ついに連絡が取れなくなるまでの長くて短い時間のお話 ご機嫌よう。 以前から気になっていた Signal to Noise を入手しましたので軽くご紹介しますね。 Signal to Noise は、人類が星々の海へと歩み始めたごく初期を舞台に、一人が世代宇宙船に乗り込み、一人は地球に残ってメッセージのやり取りをする TRPG です。この二全て表示するご機嫌よう。 以前から気になっていた Signal to Noise を入手しましたので軽くご紹介しますね。 Signal to Noise は、人類が星々の海へと歩み始めたごく初期を舞台に、一人が世代宇宙船に乗り込み、一人は地球に残ってメッセージのやり取りをする TRPG です。この二人はもともと親密な関係でしたが、二人の道は別れました。 ゲーム本編はメールのやり取りや置きセでの進行で、ゲームが進むにつれてイベントが起こり、メッセージは到達までどんどん時間が掛かるようになり、また劣化して読みにくくなっていきます。イベントの指示と時間経過の間で何が起こったかを想像してメッセージを書きますが、送信前に劣化加工します。劣化前のメッセージは相手には分かりません。イベントの決定にカードを使いますが、判定などは一切ありません。 ゲーム内の時間はゲーム終了までに最大で20年ほど経過し、最後にはメッセージを読み取ることができなくなって終了します。 残念ながらルールに記載の加工方法は英語にしか対応していないため、どうやったら日本語でうまく遊べそうかちょっと思案のしどころですが、エモそうじゃないかしら。というわけで、日本語メッセージを劣化させる式を考えておりますの。 ※ Signal to Noise は英語 TRPG です。一部に日本語版書籍が出回っていますが、非ライセンスの海賊版ですのでご注意ください。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/02/15 18:02[web全体で公開] |
😶 創作には余裕が必要だ 先週はコロナにかかってしまい、 せっかくの三連休を不意にしてしまいました。 準備を1日で終わらせる気概が欲しいですが、 文字通り0か100の計画性なせいで常に進捗が遅れている感覚があります。 今も義務ではないけど3つの趣味タスクあって、 1.どれから進めよう 2.フォローした人の新しい動全て表示する先週はコロナにかかってしまい、 せっかくの三連休を不意にしてしまいました。 準備を1日で終わらせる気概が欲しいですが、 文字通り0か100の計画性なせいで常に進捗が遅れている感覚があります。 今も義務ではないけど3つの趣味タスクあって、 1.どれから進めよう 2.フォローした人の新しい動画投稿されたので見よう 3.今日も進まなかった...明日頑張ろう ↑のループが基本で、日にちかけ過ぎてます。 「宣言してから時間が立ちすぎている、やらないと進まないぞ!」と自分に言い聞かせて進めている現状。 タスク触ってるだけで楽しくて気づけば終わってる域にたどり着きたい。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/02/15 16:05[web全体で公開] |
😟 【メンタル】不幸中の幸い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これを開けたのはあなたです。文句は言わないでね。 いろいろありすぎて、毎日がつらいですが、 幸いっていうか、いまの救いは認知行動療法。 たとえ完全じゃなくても、心が開ける。 今回は治療はお休みして、吐き出しと質問に使いました。 話した結果、パートナーはいたほうがいいみたい。トラウマを溶かすためにも。 だが、見つかりそうにない。いつものことだけど。 LGBT界における人間関係の多々あった問題とかそれに伴う人間不信とかあるし、 何しろ自分を受け入れてくれる人がいるかどうか。 まあでも、相談できる人たちがいるだけまだましなのかもしれない。 世の中には家族やらなにやらのせいで誰にも悩みを言えない人だっている。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/02/14 21:03[web全体で公開] |
😶 誕生日だけど (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気持ちがつらい。重なりすぎて。 あしたカウンセリングが楽しみなくらい。 とりあえずもう休もう。