ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.61
ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ノルー | |
| 2024/08/24 09:05[web全体で公開] |
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| ぱむだ | |
| 2024/08/23 04:59[web全体で公開] |
😶 旅は楽しい、世界は美しい。ナラティブTRPG「Coda」 Codaは、GM不要のナラティブRPGです。 CodaのPCたちは実在の芸術をモチーフに作り出された、美しく不可思議な「ホムンクルス」です。人類の黄昏において科学技術と神秘を極めた奇妙な大企業が、滅亡への道をひた走る人類の夢を託した存在、それがPCたちなのです。 人類はすでに滅び、都市には美しい全て表示するCodaは、GM不要のナラティブRPGです。 CodaのPCたちは実在の芸術をモチーフに作り出された、美しく不可思議な「ホムンクルス」です。人類の黄昏において科学技術と神秘を極めた奇妙な大企業が、滅亡への道をひた走る人類の夢を託した存在、それがPCたちなのです。 人類はすでに滅び、都市には美しい建築物と醜い戦争の傷跡が残されています。そんな中、ホムンクルスたちは目覚めて、自然と手を携え、旅を始めます。その先に何があるのか、この度は何のためにあるのか、知っているかも知らないし、知らないかもしれません。 Codaはナラティブにかなり重心を置いたTRPGです。PC同士の対話や思いつきを誘発するシステムがメインであり、戦闘や交渉は発生しません。CodaのPCたちは役割を回り持ちで引き受け、そのシーンにおける描写を協力して紡ぎだします。 一人はウーベルチュール。その場面が五感に訴えるものについて表現します。 「ここは廃劇場だよ。古びた袖幕が繊維ばかりを残して撚れてぶら下がっていて、壊れた天井から光が射しこんでいる。壊れた観客席には雑草がはびこって、草の穂が風に揺れている。ここで繰り広げられた大歌劇も今は昔、埃を被った劇場で、美しいホリゾント幕いっぱいに描かれたキュビズム絵画だけが輝かしく色鮮やかに目に焼き付く」 一人はクレッシェンド。その場面がPCたちに課す課題について表現します。 「廃劇場で演劇をしたい? でも、衣装のサイズが僕たちに合うかな。それに、小道具が壊れているよ!」 一人はクローチュア。その場面を終わらせることを宣言し、ダイスを振って結末を決めます。 「演劇は思ってたよりずっとうまくいったよ。歌声が響くと、廃劇場の中の空気がざわめいたような気がした……」 このゲームの目的の一つは、「世界の美しさを知ること」。都市には10のシチュエーションと、12のトラマ(イベント)が用意されています。ホムンクルスたちはまだよく知らない自分たちの生みの親について、滅んだ都市の景観を通して知っていきます。あるいは、誤解していくのかもしれませんが……とにかく、ホムンクルスの旅は、そのまま彼らの人生でもあります。 様々な場所で様々な経験をするたびに、PCたちは少しずつ「最後の選択」へ近づいていきます。 それは楽しい旅の終わり、そして何かの始まりを意味します。 滅んだ世界を歩きながら交流する、というゲームの内容に、自分たちが生み出された理由も知らず、本当の人間たちの生活すら知らないまま生まれたホムンクルスたちが無邪気に遊んだり探索したりする光景が重なり、なんとも言えず美しいゲームです。 誰にとっても楽しい旅であってほしいな、と、一応進行役として参加しながら(本来はGMの出番がないゲームなんですが)なんだか切ない気持ちになっていました。
| セス | |
| 2024/08/22 21:14[web全体で公開] |
😆 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談6 どうも、セスです。 なんかまた台風がゆっくりと向かって来てますが・・・(汗) 直近の同系過去日記。 2024/08/20 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談5 全て表示する どうも、セスです。 なんかまた台風がゆっくりと向かって来てますが・・・(汗) 直近の同系過去日記。 2024/08/20 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談5 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172420981289 上の過去日記での、 「やっと試合開始! 一球一球、投げて打つ!のゲーム的な流れの説明の続き!」 の日記となります(草) では、 「打撃が成立=打者が投球を打ったケースの流れの説明の続き」 ということで、 「打者のプレイヤーさんは、 まず打者の打力数値-投手の球威数値=打撃結果レーティング(-4〜+4)表 -5以下は自動的に空振り!」 として、 「打撃結果レーティング(-4〜+4)表の使用する欄が決まったら、 次に打者プレイヤーさんは1d100(01〜00=100)を振り、 その出目に該当する打撃結果レーティング(-4〜+4)表の打撃結果を出す!」 という手順になります(大草原) つまり、 「打撃結果レーティング(-4〜+4)表の打撃結果」 として、 「ヒット!の結果が出れば、 次に打者データのパワー表を見ながら、 再度打者プレイヤーさんは1d100(01〜00=100)を振り、 その出目に該当するパワー表のヒット結果を出す!」 という流れとなり、 「だいたい1d100振りで、 連続2回出目05以下(400分の1www)で、 必ずホームランになる!(走召糸色木亥火暴)」 という、 「バットに当てられたら、 案外にホームランになる! という大味なゲームシステム!!」 になってます(大草原) そうなんですよ、 「ここまでの話で、 案外に細かなルールが色々と多い!ゲーム」 のですが、 「一度バットに当たったら、 ほぼ400分の1以上の確率でホームランになる!!」 という、 「案外に脳筋な野球ゲーム!!!」 となってます(藁) 実際、 「この野球ゲームを遊んでもらえれば、 案外に400分の1以上の確率でホームランは出易い!」 と、 「実感できます」 のでwww なので、 「投手側プレイヤーさんとしては、 如何に打者プレイヤーさんのバットに当てられないように、 投球をするか?」 ということが、 「この野球ゲームとしては大事なコツ」 となってます(あくまでコツですがw) まぁ、 「リアルの野球でも、 如何にバットに球を当てられないようにするか?」 ってことで、 「投手側はより早い直球、より変な変化球を求めて続けている!」 ってワケですが(大草原) ということで、 「野球の試合としては、 参加者さん2名で先攻後攻を決めて、 1回表から9回裏まで1イニング3アウト交代で、 順番に打者と投手をやりながら、 一球一球、一打一打を処理してチームの勝敗を決める!」 という、 「野球遊び!」 となってます(ゲーム時間もほぼ実際の野球1試合1時間半〜2時間半位w) === セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www) https://www.twitch.tv/dukeseth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・PathFinder 2e [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR9月8日収穫祭#44 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603516123Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR8月25日突発!小砦守備隊の冒険!!第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603647811Seth7 [OGL][5e] 1488DR9月21日 ブートキャンブ 第5回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172361301684Seth7 ===
| けいせん | |
| 2024/08/22 20:14[web全体で公開] |
😶 自分がロールプレイしやすいキャラの話 先日卓に持っていったキャラの話なのですが、その子は天久鷹央っていう私の好きな小説のキャラが元ネタなんですよ。どうでもいいですね。 で、問題はそのキャラの性格でして。設定にはあんまり書かなかったんですけど、せっかくなら寄せてロールプレイするかぁって思ってあんまり敬語使わないタイプの…The小説に出て全て表示する先日卓に持っていったキャラの話なのですが、その子は天久鷹央っていう私の好きな小説のキャラが元ネタなんですよ。どうでもいいですね。 で、問題はそのキャラの性格でして。設定にはあんまり書かなかったんですけど、せっかくなら寄せてロールプレイするかぁって思ってあんまり敬語使わないタイプの…The小説に出てくるやつみたいな…。言語化がムズいんで該当小説呼んでください。アニメ化するらしいし。 どうでもいいですね。 まぁとりあえず普段自分が作らないタイプのキャラなんですが、これがまぁロールプレイしやすいことしやすいこと。普段PL寄りの考えをする自分ですらPCの考えてることを想像しやすくなりまして。 ロールプレイって向き不向きとかもありそうだけど出来上がったキャラによっては覆せたりするんだなって思いました。 これから似たような性格のキャラを作りたいんですが多分忘れるのでここに書いておきます。 キャンペンはともかく他の卓に遊びに行く時は空気壊さない程度に作りなさいね?未来の私。
| ノルー | |
| 2024/08/22 18:30[web全体で公開] |
😶 86日目オンセン 18:28 やっと新しいパソコンが買えた…。 7か月も留守にしてしまったなあ…オンセン…。 データ移行も後一息か。 お知らせもいっぱい溜まっているし、とりあえずコミュニティの様子でも見に行こう。 18:35 六歌仙さんの8月のお題は『ブレス』かー。 …くうう…、新しいパソコン…全て表示する18:28 やっと新しいパソコンが買えた…。 7か月も留守にしてしまったなあ…オンセン…。 データ移行も後一息か。 お知らせもいっぱい溜まっているし、とりあえずコミュニティの様子でも見に行こう。 18:35 六歌仙さんの8月のお題は『ブレス』かー。 …くうう…、新しいパソコン…、F7とF8のカタカナ変換が上手くいかない。 設定を変更すればfnキー+をしなくても変換できるようにならないかなあ。 これはキーボード入力に支障が出る。 …おおっ、スタリィコミュに新しい星人形ちゃんたちが追加されている! この7か月の間で交流もされている! じっくり見たい。 見たいが…、その前に…ファンクションキーの問題を解決せねばなあ…。 19:16 うーーん…、とりあえず、ファンクションキーはこのままにするか。 にしても、やっぱりスタリィはいいなあ。可愛いなあ。 他の人のキャラ交流を見ていたらやりたくなってきたなあ。 勘を取り戻すまでにしばらくかかりそうだけど、軽く何かしたいな。 スタリィで雑談セッションでも突発的に開くか…どうしようか…。 でも、ソドワの雑談セッションに行きたい気もしているし…、うーーん。 19:25 ふおお!? びびった。スタリィコミュに新たな参加者が来てくださった!わぁい。 そうや。そうだよ。 そもそもこのスタリィコミュは、PCを動かすウォーミングアップとして作ったんだった。 スタリィで軽く何かやりたいんだったら、まずこっちで何かすればいいんじゃないか。 よっしゃ。 久々にマンゲツちゃんでも動かそう。 そして新たな星人形でも作って投下しよう。それだ。 19:52 久々の星人形RP…たぁのしいぜぇ…。 スタリィのルルブ所持人数も、前見に行った時よりも増えてる気がするなあ。 コミュニティは……、新しい所は増えていないか。残念。 そうだ、投票企画の様子も見に行ってみるか。 20:39 そうだそうだ。 この7か月間でルルブを増やしてしまったんだった。 プロフィールに追加しとこう。
| 散弾銃 | |
| 2024/08/22 13:05[web全体で公開] |
😶 TRPGをやりたいけれど凄く眠い タイトルそのままです。 めちゃめちゃ眠い…眠いよ… 暇はあるんですが、午前中いっぱいは寝ないと無理みたいな感じなので、当日の卓募集に入れない😇 やっぱりPCの作りだめはしておいた方がいいのかしらー。 ぐぬぬぬ。 眠い………😴
| マコト | |
| 2024/08/21 22:08[web全体で公開] |
😶 探索者を作りました。 クトゥルフ神話TRPGに誘っていただけたので探索者を作り始めたら、POWは7だった。(SAN初期値35)EDUは6ゾロで21になった。 これはこれでとっておいて、作り直すかー
| パスタ | |
| 2024/08/21 21:15[web全体で公開] |
😆 【マイpc絵】ビフォーアフター【sw2.5】 https://x.com/Pasta84045756/status/1826227762509549870 前回の絵の出来が思いのほかよく、この調子なら過去のPCの立ち絵を良い感じに更新できるのでは?と思って、4年前に参加したグララン限定卓で使用したマイpcリリアンの絵をもう一度描いてみるこ全て表示する 前回の絵の出来が思いのほかよく、この調子なら過去のPCの立ち絵を良い感じに更新できるのでは?と思って、4年前に参加したグララン限定卓で使用したマイpcリリアンの絵をもう一度描いてみることにしました。 4年前の絵が間に合わせのやっつけ仕事だったことを差し引いても、着実に成長していると思います。 今回は前回よりさらに細い線で線画を作りましたが、あまり印象に違いはないように感じます。 服装はネットショップにあったワンピースを自分なりにアレンジしたものにしました。 描く前に、子どもの描き方を調べておけばよかったな、と思います。次にグラランや子どもの絵を描く時はそこら辺の下調べもしようと思いました。 他のpcの立ち絵も更新していきたいですね。キャラによって参考にしてる絵柄が違うので、どう描き直すかがポイントかもしれません。
| ミドリガニ | |
| 2024/08/21 12:35[web全体で公開] |
😰 【SW2.5】やらかしました【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の卓感想である。 微熱を押して出たところ、頭が働かず前衛さんに【フォッシルアブソーバー】を掛け忘れ、そのせいでナイトメアの操霊戦士さんが気絶! ゴーレムも動かなくなってしまった。 神官騎手さんのドラゴンインファントと軽戦士さんがいて基本戦闘だから前線は維持されているが大ピンチである。 体調不良の時は無理せず休みましょう。( ;ᯅ; ) 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| セス | |
| 2024/08/21 12:10[web全体で公開] |
😆 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談5 どうも、セスです。 最高気温は32℃程度ですが、日差しはまだ容赦無いので、 皆様もまだまだ十分に気を付けて涼しくしてお過ごしください。 直近の同系過去日記。 2024/08/20 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談4 全て表示する どうも、セスです。 最高気温は32℃程度ですが、日差しはまだ容赦無いので、 皆様もまだまだ十分に気を付けて涼しくしてお過ごしください。 直近の同系過去日記。 2024/08/20 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談4 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172415013900 上の過去日記以下で、 「どうにか所謂ドラフト会議をやって、 20選手1チームを6チーム結成! 1リーグ6チームでの所謂リーグ戦を開始!! やっと野球の試合を遊べる所まで来ました!(祝)」 です(藁) 今回の日記からは、 「この野球ゲームでの、 実際の野球の試合の遊び方 その1」 となります(本当にやっとですがw) では、 「一応、キャンブルールなどは一切入れない、 公式戦前のオープン戦」 (この野球ゲームとしては上級ゲーム) として、 「以下のような前準備」 があります。 ・オープン戦の対戦日程表を作成 参加者全員の合意の上で、対戦日時、球場のカレンダーを作成します。 これは投手のスタミナ管理=登板間隔極めのために必須の前準備となります。 上のオープン戦のスケジュールに従って、 「ざっと野球の試合同日開始直前までの流れ」 としては、 コンデションチェック 打順表作成と提出(交換) スコアブック記入開始 (基本ホームチームのプレイヤーさんがスコアラーをします) の、 「3手順」 となってます(草) えーと、 「最初のコンデションチェックでは、 サイコロでランダムに選手の好調やスランプ、 ひどい場合は負傷チェックから引退ルールとかを入れていると、 最悪シーズン絶望!即引退!!(4番バッターで実際にありましたwww)」 とかの、 「試合日当日の試合の前に選手さんたちのコンデイション的イベントが発生!」 します(これは試合前に毎回やりますし、長いシーズンなのでw) 次に、 「打順表作成と提出(交換)」 は、 「これは両チームが本当に守備位置にちゃんと先発9選手がいるか?」 の、 「確認」 と、 「両チームの打順の確認」 (同じ選手が二人いる!とか8番までしか居ない!とかwww) ですね。 最後に、 「スコアブック記入開始」 は、 「基本的には、 球場のホームチーム(1塁側ベンチ)は回裏の攻撃/回表の守備、 所謂ビジターチーム(3塁側ベンチ)は回表の攻撃/回裏の守備」 という、 「お約束」 があります(細かい球場ルールは今回は無いですw) そして、 「紙のスコアブックの未使用の見開き2ページを開いて、 黒ペンや赤ペンなどの筆記用具を使用して、 両チームの打順表を元に、 スコアブック記入のために必須の項目を記入する」 ですね(をこれで試合準備OK!) では、 「1回表、 打者はビジターチームの打順1番から試合開始!」 となります(審判員ルールとかも今回は未使用w) では、 「ゲーム手順的」 には、 「まずは、 両プレイヤーさんたち共に、 打順の打者データカードと先発している投手データカードを、 机の上に両カードの上辺同士が近くなるようにとかで、 両プレイヤーさんたちが互いに見やすように提示」 して、 「最初に投手が投球カードを1枚を裏にして提示、 キャッチャー修正や球威増し宣言の有無を告げ」 て、 「次に、 打者側が打撃カードを1枚を裏にして提示、 待ち宣言の有無を告げます」 です。 そして、 「両者、同時に裏のカード2枚を表にします」 です。 ここまでで、 「リアルな野球の試合進行としては、 投手が第一球を打者に投球した!」 となります(大草原) ゲームとしては、 「まず表になった投球カードの球種を確認」 して、 「次に表になった打者カードの球種/打法を確認」 します。 そして、 「投球カードの球種と打者カードの球種/打法の組み合わせ」 で、 「打撃=球を打つのが成立しているか?」 または、 「打者が投手の投球を打たずに見逃すのか?」 を判定します(草) まぁ、 「打撃が成立する基本ケース」 は、 「打者が直球を待っていて投手が直球を投げた時」 (これを球種待ちと呼びます) とか、 「打者が内角を待っていて投手が内角に投げた時」 (これをコース待ちと呼びます) の、 「2通り」 があり、 「打撃が成立しない=打者が見逃すケース」 は、 「上記の球種/コース待ちが成立してない時」 となります(あくまで基本ケースですがww) そして、 「打撃が成立=打者が投球を打ったケース」 は、 「投手側のプレイヤーさんが投球の球威を決めるために、 サイコロ1d10(出目0〜9)振りして、 その出目での投球の球威を宣言」 から、 「打者側のプレイヤーさんは打者カードに記入してある、 その打撃が成立した球種に該当する欄にある打力を宣言」 して、 「打力-球威=打撃表レーティング(-4〜+4) -5以下は自動的に空振り!」 で、 「打撃表レーティング(-4〜+4)を算出」 して、 「その打撃表レーティング、 例えば+0ならば、 打者側のプレイヤーさんは1d100振りして、 その出目で打撃表レーティング+0のチャートを見て、 しの打撃結果を出します」 って流れになります(ここまで既に長いwww) 一方、 「打撃が成立していない=打者が投球を見送ったケース」 は、 「投手側のプレイヤーさんが投球がストライクか?ボールか??の、 ストライク判定用のサイコロ1d10を振って、 その出目が、 投手カードのその投球した球種にあるコントロール値以下ならばストライク! コントロール値より大きければボール」 となります(あくまで基本的なストライク判定の手順ですねw) 以上が、 「この野球ゲームで言われている、 一球一球処理して行くという基本的な流れ!」 となりますです(やはり長い!www) === セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www) https://www.twitch.tv/dukeseth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・PathFinder 2e [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR9月8日収穫祭#44 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603516123Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR8月25日突発!小砦守備隊の冒険!!第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603647811Seth7 [OGL][5e] 1488DR9月21日 ブートキャンブ 第5回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172361301684Seth7 ===
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/08/21 08:37[web全体で公開] |
😢 【文学畳】矢玉四郎さんが逝去されました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『はれときどきぶた』の作者として知られる矢玉四郎さんが、老衰で亡くなられました。 関われてなかったテレビアニメのほうは好きではなかったのですが、 オリジナルに近い映画版のほうは大好きでした。 また、氏はほんとうの意味で、国語を大切にされる方でした。交ぜ書きの反対論者としても、詩人としても。 「いきていれば しあわせが つぎのかどで まっている」 …このようなフレーズを作れるくらいに、わたしもなれるだろうか。 氏の大切にされた「国語」、なんとしても守っていきたいです。 いつか甥に本を買ってやるか。できれば映画版のビデオも。 https://www.amazon.co.jp/Chapter-2/dp/B08CZVR4X5/ 配信されてたのね。
| 散弾銃 | |
| 2024/08/21 01:00[web全体で公開] |
😶 オペラ終幕! 初めてのケダモノオペラ、本日終わりましたーー!!! たーーのしかった!!! 色々考えて、折角作ったケダモノと疑似餌の設定を活かすなら、どういう立ち回りがいいんだろう? と考えた結果……めちゃめちゃやりたい放題やってGMさんを振り回してしもた気がしてます💦 でもその度素敵なシーンを演出全て表示する初めてのケダモノオペラ、本日終わりましたーー!!! たーーのしかった!!! 色々考えて、折角作ったケダモノと疑似餌の設定を活かすなら、どういう立ち回りがいいんだろう? と考えた結果……めちゃめちゃやりたい放題やってGMさんを振り回してしもた気がしてます💦 でもその度素敵なシーンを演出してくれたGM・つぎのさんには感謝しきりです。 本当に有難うございました! やっぱりテキセ楽しいけど、自分がどれくらい空気を読めているか、合わせられているかがまだ自信が持てないので、基本はタイマン、ナラティブで練習させて欲しいなあ、と思うこの頃。 地の文を徹底的に凝ることができるのはやっぱり面白いなあ✨✨✨ 故に暴走するなあ🤤🤤🤤 しかし、本当に考えた設定をフルに活かす展開にして貰えたので凄く楽しいセッションでした!!! 「うあー!そのパス頂き!」 みたいなのがあって、ラストは大変満足な伝説になりました。 詳しい事は後日ネタバレありで語れたら~。 ちな、エンギウサギをタガネズミというラット型の亜種にしたのが、描写しててとにかく楽しくて大正解でした。 おねずの動きを想像するの楽しかった…!! また今回のPC・ナニーでどこかのシナリオに参加してみたいなあ、と思ってます。
| Oz | |
| 2024/08/20 23:59[web全体で公開] |
😆 【キミトエール】大切な想いが奏でる現代のeveryday magic 想いを力の源とする魔法があるからこそ、魔法使いは日常を大切にする その魔法を具現するのは古から伝わる魔法の道具アンティーク 科学全盛の時代、秘匿された魔法と、「人々の役に立ちたい」からこそ異変を起こしてしまうアンティークたち 現代に取り残された古物と、想いが奏でる魔法のお話 シナリオ作りのコツのコラムがわかりやすく、想いをテーマにしつつきちんとシナリオ情報の中にまとめることも記述されていて、お話作りの楽しさをゲームに仕上げる面白さを感じますキミトエール
| 明地 | |
| 2024/08/20 21:38[web全体で公開] |
😶 へー、ハートレスメモリー?っていうサプリがあるんだ(販促) へー、ダブルクロス the 3rd Editionっていうシステムの前版の最後のシナリオサプリなんだ。ちょうどレネゲイドビーイングの起源に興味があったし田舎の小さな島から始まるキャンペーンを遊んでみたかったから買ってみようかな。amazonだと電子版と書籍版で30倍くらい値段に差があるし電子版で買うのがよさそうだね。 https://twitter.com/Re_02phreni88/status/1825840227400999045 ツイートを表示するへー、ダブルクロス the 3rd Editionっていうシステムの前版の最後のシナリオサプリなんだ。ちょうどレネゲイドビーイングの起源に興味があったし田舎の小さな島から始まるキャンペーンを遊んでみたかったから買ってみようかな。amazonだと電子版と書籍版で30倍くらい値段に差があるし電子版で買うのがよさそうだね。
| セス | |
| 2024/08/20 19:35[web全体で公開] |
😆 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談4 どうも、セスです。 本日も猛暑でした(ガクッ) 直近の同系過去日記。 2024/08/19 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談3 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172406973204 全て表示する どうも、セスです。 本日も猛暑でした(ガクッ) 直近の同系過去日記。 2024/08/19 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談3 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172406973204 さて、本日も上の日記の続きです(草) 上の日記では、 「この野球ゲームは打ってナンボ!」 なので、 「打者陣でドンドン打ちまくる攻撃的な野球をやって勝つ!」 という、 「方針のチーム造り=ドラフトで打撃選手中心に取って行く!!」 と書きました(大草原) ということで、 「今回はざっとドラフトで打撃選手中心に取って、 一つの野球チームを造るって?!って話!」 となります(出来るだけ簡単な話になるようにw) 最初に、 「選手のバッターデータの見方」 ですが、 「基本的な打撃データは以下の5個、 Fast直球打ち能力Ablility値 Curveカーブ打ち能力Ablility値 Shootシュート打ち能力Ablility値 Sliderスライダー打ち能力Ablility値 Pwoer力=パワー=長打力能力Ablility」 となってます。 能力Ablility値は、 「高ければ高いだ良い能力Ablility値」 で、 「上のバッター打撃能力Ablilityの評価の仕方」 としては、ざっと以下のような感じとなります。 オール9以上 王さん、大谷さんクラスwww オール8以上 長嶋さん、張本さん、野村さん、落合さん、イチローさんクラスww オール7以上 それなりのクリーンアップ=三、四、五番打者クラス オール6以上 それなりの一軍打者クラス 上のざっとした打者評価で、 「この日記での180名の選手さんたちを評価」 して見ると、以下のような感じになってます。 オール9以上 無し オール8以上 無し オール7以上 7名(パワー2なども含む) オール6以上 22名(パワー2なども含む) そして、 「1チームで投手を除く先発=レギュラーは8名」 なので、 「6チームで8x6=48名」 となり、 「オール7と6の打者は上のように全29名なので、 48-29=19/6=3〜4名、 1チーム先発レギュラー8名の内3〜4名は打撃に穴がある選手」 となります(まぁ、最初の1シーズン目はこんなもんでしょうかw) 逆に、 「打順的には1番から5番くらいまでは、 オール7と6の打者でギリギリ打順を組めて、 打順6〜8番以降は投手の打者(DHが無いならば)打力に穴がある選手さんたち」 という、 「打順」 ですね(まぁ、これは普通な感じではありますが) では、 「ドラフト会議を複数回=順目指名(ハズレ指名有り)制度」 するとして、 「打力チーム志向ならば、 最初の1順目指名ではオール7以上の選手1名を指定」 して、 「ハズレたならばハズレ指名として、 まだオール7以上の選手が残っていればその選手、 オール7以上が残ってないならば、 オール6以上で一番バワーが高い選手1名」 などとして、 「まず1順目指定でちゃんと強い打者選手を取る!」 ってことになります(大草原) 2順目以降の指名となりますが、 「当前に1順目で獲得した選手としては別の守備ポジションで、 まだオール6以上で残っている選手を指名! もしオール6以上の適当な打者(守備位置が被るなどで)が居ないならば、 まだ残っている投手を指名する!」 することが、 「大事!」 となります(コレ分かりますよね?) いいですか、 「普通のリアルな野球の先発レギュラーの守備位置=ポジションは、 外野は3名、内野=捕手123塁ショートの5名」 で、 「この野球ゲームですが、 ユティリティープレイヤーという個性を持ってないと、 最初から一つのみの守備位置しかないため、 外野は三名まで、 かつ、 内野では同じ守備位置の選手を2名以上先発させることは不可能!」 だからです(まぁ、実際に野球試合をやって無いと分かりずらいですがww) 大事なことなので繰り返しますが、 「ちゃんと先発レギュラー8選手の守備位置が被らないように、 選手さんたちを取らないと、 野球ゲーム的に先発レギュラー8選手の打順も出せないチーム、 つまり、 試合ができないチームを造ってしまう!(走召糸色木亥火暴)」 ということになり、 「リアルな野球としても、 その守備位置をやってない選手が必ず先発している球団」 ということなってしまいますので、 「確かにこのゲーム内でも、 このドラフト会議のルールについては明言、明記してない」 という、 「当前にちゃんと野球をやったことがある経験者さんたち向けゲーム(合掌)」 となってます(南無) (勿論、臨時ボジションというルールがありますが、守備力が相当に下がりますwww) ということで、 「ドラフト会議で選手を取って行くと、 一番大事なのは1順目」 で、 「主要な選手たちの指名はだいたい5順目までに終わって」 いて、 「後は残り投手の指名、 または、 守備位置被りの代打、代走、守備固め選手さんたちの指名」 となって、 「ドラフト会議も無事に終わって、 さぁ、オープン戦で遊びましょうか!」 って感じになって行く分けですね(草) === セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www) https://www.twitch.tv/dukeseth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・PathFinder 2e [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR9月8日収穫祭#44 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603516123Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR8月25日突発!小砦守備隊の冒険!!第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603647811Seth7 [OGL][5e] 1488DR9月21日 ブートキャンブ 第5回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172361301684Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172339922387Seth7 ===
| はるるん | |
| 2024/08/20 19:02[web全体で公開] |
😍 CoCデビュー! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~⤴️⤴️はるるんだよ~ん💖✨ 今回は8月10日(土)と8月17日(土)にかけて開催された、かもめKPによるオリシ「融解する黒」に参戦したお話だよ~ん🎶 まずさ~、聞いてよ~‼️ 僕、ついにCoCデビューしちゃったんだわ~💕✨ 普段はSW2.5ばっかやってるから、違うゲームって新鮮すぎて💫マジ楽しかった~✨ 今回のシナリオはオリジナル&テストプレイってことで、ネタバレ無しで感想書くよ~✍️ 募集要項には「探索者は夜間警備のバイトに参加。 警備する施設は友人NPCが勤務する画廊」ってあってさ~👀💡 もうさ~、これはヤバめな絵のお話だな!って思ったけど、まさにその通り🎨💀💥 日常から徐々に怪異に巻き込まれていく感じ、これぞクトゥルフ❗って思ってマジでエモすぎた~😭💕 はるるんのPCは警備員の女の子👩🦳🔦✨イケオジ👨🦳とカワイイ少年🧑🦱に助けてもらいながら、みんなで無事に生還できた~‼️やったね✌️✨ で、ここからは初CoCで感じたことをサクッとまとめてみるね~📝🌟 ・POW高いと安心感あるけど、逆に恐怖感が薄れるかも?🤔 ・DEX超大事かも?💪💨 ・一般人RPをさ、SW2.5の冒険者ノリ忘れてめっちゃ必死にやったわ🤣💦 ・最後の方はロスト覚悟で突っ込みすぎたかも…反省😇💦 ・いつもと違う脳みそ使うから、ホント疲れる~!体力持ってかれる感ハンパない💦😵 あとさ~、めっちゃウケたのが、暗い部屋に入んなきゃいけなかった時! 「やばっ!明かりないじゃん💡💦」って焦ったら、「え?スマホのライト使えば?」って返されて、 「はっ😱⁉️スマホにライトあった‼️」ってなってマジで爆笑しちゃった🤣✨ だってさ~、いつもはランタンとか松明必須なんだもん🔥👀‼️ ※仏壇からロウソク持ってこようかとマジで思ったよww🕯️🤣 僕、ボイセはちょっと苦手だし、持ってるのはCoC7版のルルブだけ📖💡だからなかなか参加できないけど、 今回マジ面白かったから、また面白そうな卓があれば参戦したいな~って思ったよ🎶💖 KPのかもめさん💫、一緒に遊んだ飴原さん🍬、フライングカキフライさん🦪 そしてここまで日記読んでくれたみんな、ありがと~~っ‼️🙌💕 それじゃ、また次の卓でお会いしましょ~✋✨ まったね~💖🎶
| はるるん | |
| 2024/08/20 00:24[web全体で公開] |
😶 クアーズ一家シリーズ第二弾 ~スラム街の守護者~ おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ CPシナリオの合間を縫って、コツコツ作ってきたシナリオもついにラスボスを残すだけ! まだ部屋は作ってないけど、ここで宣伝しておけば、僕のモチベーションも保てるかなっと♡ 【シナリオの概要】 ”はきだめ”の魔動死骸区に存在する「クアーズ一家」 人探し、用全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ CPシナリオの合間を縫って、コツコツ作ってきたシナリオもついにラスボスを残すだけ! まだ部屋は作ってないけど、ここで宣伝しておけば、僕のモチベーションも保てるかなっと♡ 【シナリオの概要】 ”はきだめ”の魔動死骸区に存在する「クアーズ一家」 人探し、用心棒、襲撃、運び屋、犯罪戦争…金になるなら何でも引き受ける、盗賊……いや、冒険者ギルド。 そんな一家に、成金の大富豪アニモ・ロリスキーから依頼が舞い込む。内容は、スラム街に現れた謎の獣を退治すること。 しかし、プレイヤーたちが調査を進めるにつれ、失踪事件や数々の不可解な出来事が明らかに……。 果たして君たちは、真実を知ったとき、どんな決断を下すのか? 己の正義を貫く冒険が、今、幕を開ける――! 今回はちょっと実験的に、放浪者やウィークリング、人族社会で行動する蛮族のPCも許可しちゃおうかな? ※ただし、蛮族であることがバレたら……ロストや全員のミッション失敗の可能性大だから、要注意! とりあえず、「面白そう!」とか「参加してみたい!」って思ったら、ぜひコメント残してね♪ 良いことあるかもしれないし、ないかもしれない←笑
| パスタ | |
| 2024/08/19 22:30[web全体で公開] |
😊 【一次創作】オリジナルお嬢様イラスト【非TRPG】【いつもより上手く描けたかも】 https://x.com/Pasta84045756/status/1825518087451640096 いつも描いてるお嬢様とは違うお嬢様を描きました。 今作のテーマは、 1.服の情報量を上げる 2.線をいつもより細くする でした。 1に関しては実際の衣装をネットで探し全て表示する いつも描いてるお嬢様とは違うお嬢様を描きました。 今作のテーマは、 1.服の情報量を上げる 2.線をいつもより細くする でした。 1に関しては実際の衣装をネットで探してそれを参考にして描く、ということで対処しました。 モチーフを見たこと&そのモチーフが細かい装飾があったことにより体の情報量はぐっと上がったと思います。 2は見ての通り、今までの作品よりも線を細目にすることを意識しました。正直言いましてこれまで線の太さをはっきり意識してはこなかったのですが、線を細くすることでキャラクターが以前の作品よりも、何だか「アニメっぽく」なった気がします。 情報量を上げたことと線を細くしたことが合わさって、キャラクターの印象が大きく変わったと思いました。 この前、この作品のラフを人に見せたら、服だけでなくアクセサリー等も含めてのトータルコーディネートの必要性を教えられました。 服だけ着させても、そのキャラの統一感は出せない、とのことでした(その為、このキャラには髪にリボンをつけ足して清書しました)。 キャラの統一感を出せるようになるためには、日ごろからファッションサイトなどでコーディネートを見て学ぶといい、と言われました。 一朝一夕でどうこうなる対策ではなく、普段の習慣づけの話だと私は思いました。 まだまだ課題はありますが、以前より上手くなった気がします。今後も楽しみながら創作に励んでいきたいと思います。
| セス | |
| 2024/08/19 21:15[web全体で公開] |
😆 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談3 どうも、セスです。 本日も猛暑でした(ガクッ) 直近の同系過去日記。 2024/08/18 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172395875460 全て表示する どうも、セスです。 本日も猛暑でした(ガクッ) 直近の同系過去日記。 2024/08/18 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172395875460 さて、本日も昨日の続きの日記となります(草) 上の日記では、 「例えば参加者さんたち6名で所謂1リーグ制のペナントレースを遊ぶために、 所謂ドラフト会議で180名の選手さんたちから、 1チーム20名の所謂球団を6個造りましょう!」 ってことで、 「所謂スカウトさんのお仕事!」 として、 「ざっと180名の選手さんたちを見ると、 ON(王選手、長嶋選手クラス)、大谷選手系はいません」 でした、 「残念!」 って所まで書きました(草) ということで、 「今回はざっと野球チームを造るって?!って話!」 となります(大草原) 最初に、 「一番大事なことは!」 ですかね、 「どんな野球チームを造って、 どんな野球をやりたいですか!!」 ってことですね(当前www) 当然、 「勝ちたいなら強い選手さんたちだけを集める!」 ってことですが、 「これも当前に、 一つのチームに強い選手さんたちが偏らないようにする目的で、 ドラフト会議というものをやることになった!(走召糸色木亥火暴)」 という、 「歴史的な必然があるワケ」 です(ここ大事!) つまり、 「ドラフト会議で、 勝つために可能な限り強い選手たちを集めよう!」 になっているワケです(分かりますよね、この意味www) 所謂、 「全員が機会均等!=公平かつ同等な条件下で野球チームを造る」 って話ですね(草) で、 「話は最初に戻って、 どんな野球チームを造って、 どんな野球をやりたいですか!!」 になります! TRPG的には、 「どんなキャラクターさんを造って、 どんなRPを遊んで楽しみたいですか?!」 って話ですね(大草原) では、 「チーム造りの方針を大きく分けて書くと、 投手陣で抑えて守備的な野球をやって勝つ! 打者陣でドンドン打ちまくる攻撃的な野球をやって勝つ! 投手と打者、攻守バランスの取れた野球をやって勝つ!」 の、 「3つのチーム造りの方針」 があります(草) まぁ、 「このゲーム自体のシステムですが、 ある意味で打が優勢で、 バットに当てられた負け(走召糸色木亥火暴)」 な、 「打者陣でドンドン打ちまくる攻撃的な野球をやって勝つ!」 が、 「有利なゲームシステム」 となってます(大草原) ある意味で、 「打ってナンボ?!の野球ゲーム!」 です(正直) 確かに、 「守備的な野球でも勝てますが、 攻撃的な野球に比べると、 非常にプレイヤーさん自身の技量と精神力を必要!」 (4:6で不利気味ですw) としますので、 「ただ野球ゲームを遊んで楽しみたい方たちには向きません」 です(合掌) (よく6名リーグで遊んていて、攻撃力のチームに何度も打ち負けしたチームの方々が、 セスの守備的野球でその攻撃力のチームを抑えて勝ったスコアブックを見て、 「良く勝てたねぇーっすごい!」と言ってくれますwww) ということで、 「あなたは、 どんな野球をやるのチームが好きですか?」 ってことで、次回の日記に続きます。 === セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www) https://www.twitch.tv/dukeseth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・PathFinder 2e [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR9月8日収穫祭#44 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603516123Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR8月25日突発!小砦守備隊の冒険!!第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603647811Seth7 [OGL][5e] 1488DR9月21日 ブートキャンブ 第5回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172361301684Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172339922387Seth7 ===