ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.54
ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 絵筆 美完汁須 | |
| 2024/12/04 20:02[web全体で公開] |
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2024/12/05 01:00[web全体で公開] |
😶 今日の日記、すでにデビューしているが ニコニコ動画に動画投稿者(TRPG動画)としてデビューした。あちらでもHNは見分けがつくようにエミリオと名乗っている …流石にここにそのニコニコ動画のページリンクを張るとアウトなので、見たいという奇特な人はニコニコ動画で東方アルカナクエスト、で検索すれば動画は見つかるだろう。現在3本、明日かそこら全て表示するニコニコ動画に動画投稿者(TRPG動画)としてデビューした。あちらでもHNは見分けがつくようにエミリオと名乗っている …流石にここにそのニコニコ動画のページリンクを張るとアウトなので、見たいという奇特な人はニコニコ動画で東方アルカナクエスト、で検索すれば動画は見つかるだろう。現在3本、明日かそこらにはファンタジークトゥルフ(旧名東方アルカナクエストBRP版)の動画を上げたいが、先週から引いた風邪の余波で未だにゴホゴホうっとおしい咳が出る。熱も冷めていて、体も頭もだるくないのになぜだ?こりゃ、病院で咳止め処方してもらわんとな… 次の記事、前回、軽いシステム云々と話したが、今日ローグライクハーフというゲームブックを元にした一人用TRPG(ただし、一人用としているが、実際は2・3人PTを組んで冒険もOKなので実質TRPG)をダウンロードした。基本ルールブックは無料だったので迷わずダウンロードである ウォーロックマガジンやゲームブックを専門に出版している会社のTRPGだけあって基本ルールは非常に分かりやすくできており、サンドキャッスルTRPGよりもとっつきやすいんじゃないか?という感想を持った (なんせ、基本ルールブックに収められているデータが5・6個だけで、さらに判定も1d6とかを使う程度のシンプル設計である) しかも、このTRPGの強みは公式自らが、規約を守っていただければ、自由に改造、拡張をしていただいて構わないという所である。まんまMODゲームのそれである 丁度良い代物を入手したので、今年はこの作品の改造に専念しようと思う 次の記事は、そのFT書房(先ほどのローグライクハーフなどの出版元である)ユーチューブで公式チャンネルを持っており、いくつか見たが、その中で、ゲームブックはコンピューターゲームに勝てるのか?という明らかに土俵の違う議論に関する会があった。何でそういう議論が出たかというと、そういう質問をした人がいたからだという事だが、FT書房の杉本ヨハネ御代いや、勝てないよ。とあっさり認めたうえで、確かに複雑なシステムなどを組んだり派手なグラフィックを搭載したり…といった事に関しては、コンピューターゲームに軍配が上がるが、物語を分かりやすく伝えたり、ゲームシステムをすんなり理解させたり、果てはプレイヤーの想像力にゆだねるような柔軟な設計の作品を作る能力に関してはゲームブックの方が上とか何とかそういう意見でその会はまとまっていた…(と思う。なんせユーチューブを流しながらPCでスカイリムをやっていた合間に聞いていたので) MOD制作者として、私が思うのは、コンピューターは確かに最新のこじゃれた演出やTRPGではおおよそ不可能な複雑でマニアックなシステムを制御する能力はあるだろうが、裏を返せば、初めからプログラミングされた通りのこと以外は絶対できないし、他にも、コンピューターが処理で理解できない事態とかが起きると致命的なバグや強制終了といった。融通の利かない動作をすることがあり(スカイリムをやってたらよく聞くCTD、クラッシュトゥデスクトップと呼ぶ、フリーズも含む)エラー対処に追われることになる(家庭用ゲーム機ならそんなことは無いと聞く、いやいや、最近はどうかは知らないが、少し前とかに、ゲームプレイ中に致命的なエラーでプレイに支障をきたす…なんてこともそれとなく聞いた事がある。PCの場合、制作ツールが配布されていれば、技術のある人々がバグ修正パッチを作って配布、なんてこともあるが、家庭用はそう言うのはメーカー任せなのである) 翻って、紙の本が主体のTRPGはどうだろうか?確かにプレイ中に、その威力はおかしいとか何とかで気づいて後で性能調整なんてこともあるが、プログラムなんてややこしい事は必要なく、記事の情報を書き換えれば済む話だし、進行中、ちょっとした不具合があっても、知り合い同士なら、大らかに行こうという事で、上手い具合に進めて、事故を防ぐこともできる (と言っても、知り合い以外だと、割とそうは行かんだろうが…特に厳しい人々を相手にしていた場合は、厄介な事になる) 他、昔ゲームブックが流行ってた時、よくあった事だが、本来は本を読み進めて指定された番号に進んで…が王道だが、ここを先が気になるから、ちと他の所を見てみようと全く関係ないページの記事を読む。という無茶な楽しみ方もあったらしい。かなり豪快だが 以上の理由から、TRPGの方がある程度融通が利いて、制作していてもストレスはたまらん。というのが私の感想だった (PCのMODやフリーゲームを制作したことがある人は分かるかもしれんが、ツールの使用がどうしたとか、予期しないエラーが発生した場合、その対処に情報をググって何時間も無駄にしたり、問題なく仕えていた機能が、ツールのアップデートでスクリプトが丸ごと公式の都合で削除されていたり…枚挙に挙げればきりがない。ストレスマッハではある) という事で深夜の記事を終える
| あるるん | |
| 2024/12/05 01:56[web全体で公開] |
😍 卓募集! ガーデンオーダー募集してます! ルルブなくても大丈夫です! キャラシの作成お手伝いします! 初めての方でも大歓迎です。 ただ、こまめに連絡が取れて、時間を守れる方でお願いします。 (遅れるときは連絡できる方。)
| ミドリガニ | |
| 2024/12/05 08:24[web全体で公開] |
😊 【雑記】風邪治りました【徒然】 大変お騒がせ致しました。m(_ _)m ご心配頂いたみなさまに感謝申し上げます。 P.S.申し訳『ぬ』とは一体……うごご~。
| ノルー | |
| 2024/11/19 23:09[web全体で公開] |
😶 118日目オンセン 23:00 いあきゃらかー。 人様のキャラシでなら見たことはあるが 自分で使ってみたことはないんだよな。 ほう。 グーグルでログインできんのか。 ………上手くいかないな。 少し調べたらパスワード漏洩がどうたらと ヤフー知恵袋で相談しているお人もいるな…。 やめとくか。 使わない物を増やしてもしょうがないや。
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2024/11/19 22:36[web全体で公開] |
😲 今日の日記 帰ってきたらまた目の毛細血管が破れたか、もしくは風邪の後遺症がのこっていて(以下略) 熱もないのに多少の後遺症位で、仕事も創作も休んでいられるか! という事で、東方アルカナクエストを新・クトゥルフ神話trpgのサプリメント(単体で遊べるルールブック)として扱う事にしたのと、世界観設定が基本ルールブックに圧倒的に不足しているので、制作再開は世界観とまだ追加していないデータを山ほど更新全て表示する熱もないのに多少の後遺症位で、仕事も創作も休んでいられるか! という事で、東方アルカナクエストを新・クトゥルフ神話trpgのサプリメント(単体で遊べるルールブック)として扱う事にしたのと、世界観設定が基本ルールブックに圧倒的に不足しているので、制作再開は世界観とまだ追加していないデータを山ほど更新していくという事でまず第1回目 久し振りの世界観設定はこれだ! エルダーフレームとマシンゴーレムについて https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre173202195965 ありそうでなかった、機械兵士追加要素である。データ云々は後でにして先に世界観設定から手を付けていく事とした。まんま鉄血要素である。あちらがソロモン72柱ならこちらはクトゥルフで対抗である。が、原作のようなまじもんの殺伐した扱いではなく、世界に普遍的に使われている便利屋という扱いである(もちろん、林賊の抗争や貴族連中の抗争などにも用いられてる為、完全にのほほんとした扱いではないのだが) +頭がボーっとしている状態で必死で執筆していたので、一旦切りのいい所まで今回は執筆して、次の更新分で主要な企業などの情報なども記載していく予定である 今回は先に、ようやく設定が固まってきた幻想郷国教団と旧神寺院の設定を先にまとめたいので、次回の更新はこの記事をまとめようと思う (幻想郷国教団が西方文化系なのに対し旧神寺院は土着的で呪術的な東方文化系勢力という設定とした。次の更新で一気に書く) という事で、続きは次回! 追記:なんで幻想郷の国教団がやけにジャパニーズファンタジーっぽい設定なんだ?について、単なる趣味+外の世界は北斗の拳じみた荒々しい屈強で密教やら呪術やらを取り込んだ世を忍ぶお忍びスタイルというアイデアを前からまとめていたからである。何でかって?外の世界の方がはるかにタフじゃないと生きていけんからさ さらに追記:これも前々から、やろうと思っていたが、アカウントが規約違反で吹っ飛んだらアウトと思っていたのでなかなか一歩を踏み出せなかったが、自分のtrpgのセッションリプレイを動画にするのにゆっくりムービーメーカー4を先ほど導入した次第である。使うボイスはゆっくり霊夢・魔理沙はもちろん、voicevoxを採用する事とした ニコニコのアカウントも2段階認証をしっかりかけた+アカウント名が私だと分かるようにこちらと同じHNに統一した+動画の作成自体はフリーゲームのノベルゲームの技術が応用できるとあったので、それならと思い立った次第である という事で、動画の製作とかも専念しよう。アカウントが吹っ飛ばんように命懸けのチキンレースを始める事になるが という事で、今日の更新を終える
| 水無月彦丸 | |
| 2024/11/19 21:06[web全体で公開] |
😶 卓が流れたのでSW2.5エンシェント・ブルーをソロプレイします 新・天下繚乱の卓が流れたので、2025年3月末までか下手すると6月くらいまでSW2.5エンシェント・ブルーのソロプレイをします。 前にソロプレイしたとき半年くらいかかってたから…どうなるかなぁ。 今からキャラ作成をして楽しみます。 流れた卓のシナリオはお蔵入りです。 回す気力を完全に失くしたのと、TALTOに載せるほどの文章力が今の私にはありませんから。 気力の回復を優先いたします~。
| 明地 | |
| 2024/11/19 05:40[web全体で公開] |
😶 忘れ去られるセービングマントくんと異貌ボーナスくんとヘイストくん(と肩掛けと風切り布と鼓咆) ※追記 ホーリーバロットは存在すら忘れ去られていた 最近はGMしていて低〜中レベルの戦闘(あえて注釈する必要もないと思うが嫌味ではない)のマスタリングが多く、そういえば高レベル戦闘やってないなと思い、そうした環境のキャラシ作りの参考になるかなと考え、キャラと敵を作って一人で遊ぶことにした。 全て表示する※追記 ホーリーバロットは存在すら忘れ去られていた 最近はGMしていて低〜中レベルの戦闘(あえて注釈する必要もないと思うが嫌味ではない)のマスタリングが多く、そういえば高レベル戦闘やってないなと思い、そうした環境のキャラシ作りの参考になるかなと考え、キャラと敵を作って一人で遊ぶことにした。 レギュレーションは「10〜11レベル帯」である。 私の低スぺCPUもとい脳みそではもはや一人のキャラを動かすのもやっとな負荷を5倍もしているので、もちろんライダーやゴーレムや妖精や魔神といった遅延要素は廃したのであった。しかしながらタイトルにもあるようにセービングマントやら異貌やらのボーナスを完全に失念しており、敵に至っては切り札的ヘイストを忘れてしまうという有様である。 今回はそんな血迷った戦いの歴史を振り返っていきたい。 きたる11月20日は新サプリ『アビスブレイカー』の発売日であり、オンセンに跳梁跋扈する戦に飢えた修羅……もとい高レベル戦闘を好まれる諸氏はきっと新録されるデータを用いた奇々怪々なキャラビルドを試したがっているだろうことは想像に難くない。私はそんな修羅の国に喜んで身を投げる所存である。いやまだ決まってはないけれど。 もし野良で募集した暁には、4人中の2人がアビスゲイザー、もう2人がダークハンターを積んでいるなんてことは珍しくないだろう。かくいう私も、アビスガチャ…もといアビスカース決定という世にも恐ろしき悪い文明(実際に悪いのはダイス運と誘惑に屈した私自身なのだが)以外へのアビスシャードの使い道が示されたため、これからは積極的に奈落魔法を使っていきたい。 なお、タイトルではいろいろ忘れているが、セービングマントくんはちゃんと2戦目以降は覚えていたのであった。 ほかはうn……。 ではイカれたメンバーを紹介するぜ!なお、全員ポイント割り振りと平均成長表を用いて作成した。 ①”黒角”マイア https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=fqWu4s なんか妙に影が薄い魔法戦士ナイトメアである。魔力も低くなくウォーメイジスタッフや流派秘伝など各種そろえているのになぜか魔法の通りが悪いなと思っていたら、タイトルにもある通り異貌の6・11レベルボーナスを忘れていたのだ。私の脳みその容量が少ないばかりに不便を強いてしまっていたが、前衛としての働きはしっかりしてくれていたので本当によくできた忌み子だと思う(ヘイトスピーチ)。コンセプトとしてはルーンマスター:ダブルキャスト>マルチアクションで自己バフを重ねて殴るというものであり、初手ヘイストからのファナという組み合わせが鉄板であった。攻撃魔法を使うまでは魔法達成値なんて必要ないのでブローバでぶん殴るのである。 後述するが仲間のヒーラーがフィールドレジスト:純エネルギーを失敗したため、弱点が常に適用されてサキュバス戦で酷い目にあったのであった。 なお、ちゃんと「水晶の首飾り」の効果は覚えていた。ピンポイントで役立つ場面があったからである。またこのキャラクターに限ってはちゃんとヘイストを覚えていたが、そりゃまあそれありきで組んだからであろう。 ②”白磁”アルマ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=mrdrRQ ハイマンの知力ゴリラである。その恵まれた知力から繰り出される魔力20のサンダーボルトで攻撃障害を積んだ敵の脳天を粉砕し、私は「こんなんじゃテストプレイにならないよ~」と泣いた。しかし一番の脅威は魔法使いでありながらスカウトレベル9によるファストアクション>ルーンマスター:バイオレントキャストⅠブリザード2連であろう。「とりあえず敵側はいつもみたいにPCレベル+2くらいで作っとくか~死んだらごめんよグフフ」と甘く見ていた私はんほりながら作ったドラゴンに氷河期が訪れて彼女ら哺乳類の時代が到来したため認識を改めた。11レベル帯は修羅の地である。 その後、ドラゴンとの再戦では前回の恨みを込めてブレスを吐かれて副次効果でこれまたピンポイントなデバフが発生したり、なぜかサキュバスさんも親の仇のように魔法の対象にしまくったが、それでも結局一度も倒れることなく主砲としての役割を全うした(サキュバス戦に至ってはデモンズスプレッドの穴をつく呪い属性のドローアウトで格の違いを理解らせた)という知力ゴリラ界隈の煉獄さんである。書いていて思いついたが次は列車の屋上を舞台にする戦闘をしたい。 1ゾロも6ゾロもしなかったので種族特徴が発揮される機会はなかったが、もしあったとしても十中八九私は忘れていたであろう。いや、こうして1ゾロか6ゾロしたときになんかあったな~と思い出せるならたぶん実践でも覚えていたのであろうか?次にそうした機会が訪れるまではわからないシュレディンガーのハイマンである。 ③”赤鎌”カノン https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=BJZHbn シャドウの素早いゴリラである。こいつの仕事と言えばデスサイズによる薙ぎ払い切り返しでひたすら盤面をお掃除することなのだが、問題はドラゴンとの再戦である。1ラウンドのFA薙ぎ払い2回がいずれも胴体で一回転し、その後のMAジャイアントクラブも合わせて防護20の上から70点も奪い去っていった。まごうことなき真正ゴリラである。そのうえ近接攻撃はぜんぜん当たらないし魔法は効かないしなぜかブレスへの生命抵抗もことごとく成功するしで我がPTで一番危険なのはこいつかもしれない。サキュバス戦では「チクショォオ!防護点なんか関係ねぇ!上からすりつぶしてやる!」と放ったクソ火力攻撃に1ゾロで回避失敗しあえなく気絶してしまったが、次の手番からは復帰早々元気に大鎌を振りまわしていた恐るべきゴリラである。なお、動かす私の脳みその容量が足りていなかったため鼓咆は最初の【怒涛の攻陣Ⅰ】にとどまり、陣率は元よりランクが更新されることも陣気が蓄積することもなかった。後から書いていて「あ!あれがあるやんけ!」と思い出せるのでそういう意味でも振り返りしてよかったと思う。 風切り布は忘れていたが、ちゃんとスマルティエの練魔帯によるリカバリィの回復増加は覚えていた。これはデスサイズの効果とセットであったことが大きかったからであろう。 ④”青晶”テレサ https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=c1MtlV フロウライトの1ゾロレディである。いやもう本当に1ゾロがひどかった。それも、セイポン(剣意反転攻防術)やアウェイクンやキュアハートのような大事どころはしっかり仕事をしておきながら、ダブルキャストで行うフィールドレジスト:純エネルギーを1ゾロしたせいでマイアがひどい目にあったり、追加のキュアウーンズも失敗してヒルスプを積んでいないことを激しく後悔したりと私の心をざわつかせてきたお茶目さんである。なぜプリーストをメインで延ばさなかったのか、コレガワカラナイ。また、高レベルドルイドの運用についても大いに悩ませてきた。補助で使える魔法が多いためである。対策としてチャパレに主要な魔法を全部メモるというやり方を習得できたので、プレイヤーを成長させるという意味ではよくできたキャラクターであると言えるであろう(皮肉)。 肝心の戦闘においてはお茶目な1ゾロが走るきらいはあったものの、マナセーブ×MP軽減で燃費が大幅に向上したドルイドバフと自身のヤケクソMPによって手厚い支援を実現し、自身もWFで宙に浮きながら前衛二人に翼を授けて武器を毒まみれにした。この毒まみれ武器がマイアのアイシクルウェポンを打ち消すというハプニングがあったものの、デモンズスプレッドを貫通しカノンのクソデカ火力をさらにクソデカくしてボスを泣かせたことは言うまでもない。今回はシナジーを考えずにキャラシを組んだが、アルマにもダウンルッカーを買い与えて4人全員でレッドブル乱用もとい飛行祭りにすれば落涙はさらに加速していたことであろう。ここまで書いて思い出したが、そういえばアルマのラル=ヴェイネの肩掛けを一回も使っていなかったしカノンのスマルティエの風切り布も一回も使わなかった。とんだ金の無駄である。
| ななさき | |
| 2024/11/19 00:34[web全体で公開] |
🤔 リプレイ作りたいなー 最近週1ぐらいでCoCのKPをやりました。参加してくださった方々に感謝します。ありがとうございました。 最近は大変良質なセッションが多かったのでちゃんとした記録としてリプレイを作りたいのですが作業時間を考えると絶対無理ってなります。なんとか来年に一本だけでも動画作りたい…
| ササミ | |
| 2024/11/18 21:03[web全体で公開] |
😶 大正浪漫は雰囲気が大変イイ ( ≧∇≦)b 先週・今週はインセインで大正浪漫シナリオです。 ココフォリアの部屋作るのが楽しかったよーー!! 背景、BGM、セリフ回し、雰囲気があって素晴らしい!! 気に入ったので、自画自賛しておきますwww こんなに雰囲気がいい部屋になるなら、ココフォリア部屋作成会をやっておけばよかった~
| パスタ | |
| 2024/11/18 20:45[web全体で公開] |
😆 【マイpc絵】マギシュールンフォ立ち絵リメイク進捗・カラーラフ【sw2.5】 銃も描いて、色をのせました。 服の一部や銃のデザインはルルブⅠのサンプルキャラを参考にしてます。 それと比べれば、色々と端折ってるところはありますが、これでも以前よりも細部を頑張ろうという気持ちで描いています。
| がいどう | |
| 2024/11/18 19:11[web全体で公開] |
😷 風邪から復帰とシナリオ作り 風邪ひいたうえにそんな時に限って 仕事が忙しいというダブルパンチ😰 でも何とか回復して シナリオ作成をできることに✨ 因みに、今回のテーマは『吸血鬼』です!
| ミドリガニ | |
| 2024/11/18 15:59[web全体で公開] |
😲 【雑記/徒然】ホールインワン【蟲/ホラー注意】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然だがお仕事で監理ビルの外灯を交換した。 その際、外灯のケースの中が半分程も埋まっているのに気付く。 さては今年大量発生したカメムシでも詰まってるのだろうと思ったが、結果はもっと恐ろしいものだった。 何と中に詰まっていたのは大量のコガネムシだったのだ!! わたしが蟲を平気でなければ即死していただろう。(苦笑) しかしどうやってこんな鮨詰めに入り込んだのか??? よくよく観察すると、外灯のケースの上部が割れて穴が空いていた。 成る程、ホールインワンしたら這い上がれずそのまま朽ちるしかない、蟻地獄ならぬコガネムシ地獄と化していたわけか……。 ともあれ、種は割れたので合掌してからお片付けして外灯を替え、ケース上部も一時的に補修・養生してお仕事完了。 というわけで、秋の蟲ホラーでした。 とっぴんぱらりのぷう
| みそづけ | |
| 2024/11/18 13:04[web全体で公開] |
😶 今の状況「TRPG人生第二期」 うーん もし自分のTRPG人生をアニメで表すなら、、 ルールブックを買ったところか ノルーさんにTRPG誘われたところで一期が終了かなー で いまが二期最初、、、かな 何期まで続くかな、、100億万期まで続くかなあ(精神年齢5歳)、、 続くといいなあ、、
| ノルー | |
| 2024/11/18 01:32[web全体で公開] |
😶 117日目オンセン 1:25 ぐう、眠い。 でも何かしたい。 という訳で先日作ろうとしてまだ作ってない ソドワ2.0のファイターでも作ろうか………………。 ……………、 あおはるばーんっ、か~…。 確か、電子書籍版しかないルルブだったような…。 女子高生できゃっぴきゃぴするTRPGー…。 …………、 全て表示する1:25 ぐう、眠い。 でも何かしたい。 という訳で先日作ろうとしてまだ作ってない ソドワ2.0のファイターでも作ろうか………………。 ……………、 あおはるばーんっ、か~…。 確か、電子書籍版しかないルルブだったような…。 女子高生できゃっぴきゃぴするTRPGー…。 …………、 ともかく読もうか。 眠気で頭が回らない時は キャラシは作れないような気がするような。 1:33 すげぇ…。 なんだかこれはすげぇTRPGの予感がするぞ、すげぇ…。 ヤン&ヨグの「ヤンキー語、ギャル語紹介」の項目を 見ている時のような気分になってきたぞ。 字面がたのしぃな……? いやー、ほんと、これいいよなあ。 キャラシに髪の長さ、髪色、前髪を書く所があるの。 もみじ饅頭食べてえ。 ミラノ風ドリアが食べてええ。 フリッフリのメイド服、見てえ。 あかん。頭がとろけてきている。 1:45 おー。 トランプを使うのか、あおはるばーんっ。 かれぴっぴさんの塩対応が悲しいなあ。 かわいこちゃんにもっと良い彼氏が降って来るように お星さまかお月様においのりしておこう。 渋谷かー。 渋谷とやらに行ったのは…何年前だったろうなあ。 クレープが食べたいなあ。 なんかクレープの屋台があったようななかったような。 あとカラオケに行くと注文できる、でかいアイスが乗ってるハニートースト…、 あれは渋谷以外でも食べられるんだろうか…。 というかそれって渋谷だったっけか…? くぅー…。 あまいもん…食いたい…。 なんか…なんか…、偏見かもしれんが… スタリィドールとか少女展爛会とか、 キミトエールとかあおはるばーんっとか……、 飯テロならぬ菓子テロがめちゃめちゃ来る気がするぜ……。 自分で自分にテロってるとも言うが。 1:57 うんうん。 そうだよなあ。 1人でやってると予想外の展開は起こしにくいんだよなあ…。 PCの行動をダイスで決めたりして その要素を補おうとしてみるけれど、 やっぱり誰かとセッションしている時のあの感じにはならないんだよな。 いやでも、しょっぱいけどかぁいい女子高生の日常でしたな。 かわいいものは見るとほっこりする。 2時過ぎたか。 良い気分になってきたから、このままちゃんと寝よう。 YouTubeとか見ないでさっと寝よう。 おやすみなさい。
| パスタ | |
| 2024/11/17 19:01[web全体で公開] |
😶 【マイpc絵】マギシュールンフォ立ち絵リメイク・ラフ進捗【sw2.5】 右腕が不自然だな~、と思ったのでそこを修正。 カラーラフにする為に、加筆しつつ改めて線画に起こします。 前回のプリセージの方はデザインがシンプルでしたが、こっちはもうちょっとデザインがこの時点で細かいです。
| マコト | |
| 2024/11/17 18:35[web全体で公開] |
😶 キャラクターシートの整理 だいぶキャラクターシートも増えてきたので、整理しました。 ・名前欄が数字のもの 制作中のキャラクターシート ・名前が「」で囲われているもの セッションで使用したことのあるキャラクター ・名前の後ろに.が付いているキャラクター CoCのセッションで使用したキャラで、い全て表示する だいぶキャラクターシートも増えてきたので、整理しました。 ・名前欄が数字のもの 制作中のキャラクターシート ・名前が「」で囲われているもの セッションで使用したことのあるキャラクター ・名前の後ろに.が付いているキャラクター CoCのセッションで使用したキャラで、いあきゃらページの「通過したシナリオ名」のメモ欄に、なにかしらセッションの感想的な記述のあるもの。(キャラクター視点での感想) 最近、名前の横に星がつく話を聞いて、こんな感じにしてみました。自分的にはわかりやすくなって便利。
| 橋本 | |
| 2024/11/17 18:01[web全体で公開] |
😶 ゲームマーケット行ったよー 幕張メッセで開催されていたゲームマーケット秋の2日目に参加しておりました。 大学のサークルの方も本を出すということで挨拶も兼ねてだったのですが…… 散財!! 具体的な金額は明記を避けますが、「普段の課金ってこのぐらいの本にできるんだ」とちょっとソーシャルゲームを控えようと思えるぐらいの全て表示する幕張メッセで開催されていたゲームマーケット秋の2日目に参加しておりました。 大学のサークルの方も本を出すということで挨拶も兼ねてだったのですが…… 散財!! 具体的な金額は明記を避けますが、「普段の課金ってこのぐらいの本にできるんだ」とちょっとソーシャルゲームを控えようと思えるぐらいのお金で大量の本を手に入れたり、思いがけない一冊に出会ったり、通販ですっかり買い忘れていた一冊や運命の一冊に巡り合ったり、既に購入していたシナリオの作者様のご尊顔を拝見したり、ピンチヒッターで売り子をしたり、あまりにも購入物を入れた鞄が重すぎて親に送迎の助けを求めたり(情けない)…… とっても疲れましたが、やっぱりTRPGとか好きなもののイベントに参加すると充足感が得られるなあと思った日でした。さー課題頑張るぞ。