ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.54
ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ミドリガニ![]() | |
2024/06/29 09:11[web全体で公開] |

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PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2024/06/29 08:27[web全体で公開] |
😶 さいきんのこと プール行ってる件、親公認になりました!わーぱちぱち これで心置きなく遊べますね。人喰いバクテリアさえなければですが。 ~~~~~~ 簡単なダンジョンハックというものをプロデュースするには?わたしはボスを決めてからやってます。 全て表示するプール行ってる件、親公認になりました!わーぱちぱち これで心置きなく遊べますね。人喰いバクテリアさえなければですが。 ~~~~~~ 簡単なダンジョンハックというものをプロデュースするには?わたしはボスを決めてからやってます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171911403334PITG001 今しがたシナリオ準備、ダンジョンタイルと読み上げ以外は完了。もうちょいやる気ならもうちょい早く完成してた。 週末中に完成かな? 上のを終わらせた次は、”DnDでもほのぼのしたい!”の次回NPC顔合わせ編とドラキャス平日会ファーストシナリオを速攻で終わらせる必要がある。まあそれよりも優先すべきはリアルなんですけどね。 ~~~~~~ 今日はD&D5版、久しぶりの野良DM。 緊張するというか、これでいいんだっけ、というか。 まあ何とかなるでしょう。個人的にできのいいシナリオをコンバートしたので。
ササミ![]() | |
2024/06/29 01:04[web全体で公開] |
😊 最初から嘘をつき続けると、それは真実になる【マダミス】 今日は、マダミスに参加してきました。 ハンドアウトを読んで、脳みそフル回転で『出せる情報』と『出せない情報』に振り分けます。 時系列をメモして、ストーリーと秘匿するための嘘を考えてゲームスタートです。 最初から一貫して嘘をつき続けると、説得力が出てきますね~ あとは他の人からの情報をメモって、情報の交換を繰り返します。 お陰でラストに魅了されたり殺されかけましたが、ものすごく楽しかったです。 今日のシナリオ、買ってGMしたいなぁ~
セス![]() | |
2024/06/28 18:42[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR] Dwarf Fighter1 PC作成7 どうも、セスです。 今日も小雨蒸し蒸し梅雨日でした・・・ 直近の過去日記。 2024/06/27 [ORC][PF2eR] Dwarf Fighter1 PC作成6 全て表示する どうも、セスです。 今日も小雨蒸し蒸し梅雨日でした・・・ 直近の過去日記。 2024/06/27 [ORC][PF2eR] Dwarf Fighter1 PC作成6 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171948722442 上記の日記の続きで、 「リマスター版ドワーフ戦士ファイター1レベルPC作成の7発目!」 PC作成手順としては、 9 修正値など算出Calculate Modifiers 10 アライメントなど各種詳細決定Finishing Details となります。 今回は、 「やっとドワーフ戦士ファイター1レベルで、 9 修正値など算出Calculate Modifiers 10 アライメントなど各種詳細決定Finishing Details の最後の2手順!(やっとここまで来た!)」 となります(草) では最初に、 「キャラクターシートのデータ全部の文字数だと、 余裕でこの日記の文字制限にひっかかる!」 ので、 「既に、 ・リマスター版1レベルPC作成手順一覧 1 コンセプトConcept作成 2 初期starting能力値決定 ↓ 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies 3 種族Ancestry決定 4 背景Background決定 5 クラスClass決定 6 能力値決定 ↓ 最終能力修正値決定Finish Attribute Modifies 7 クラスClass詳細記録 8 装備購入Buy Equipment 9 修正値など算出Calculate Modifiers 10 アライメントなど各種詳細決定Finishing Details の10段階。 で、出し切ったキャラクターデータ一式の内容を記載した、 つまり、そのものずばりの、 キャラクターシート を、 ここTRPGオンラインセッションSNSのキャラシーへ キャラクター登録したモノのurl紹介から!」 となります(走召糸色木亥火暴) リマスター版ドワーフ戦士ファイター1レベル ギャザム・ブラッドアックス 秩序にして中立LN生来の冒険好きドワーフ漢20才大斧戦士 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171953771982Seth7&s=Seth7 まず、 「パスファインダーTRPG2eRでの重要な変更点の一つ」 に、 「実はアライメント=属性とかはキャラクターデータとかとしては、 ルルブでの記載が削除!(走召糸色木亥火暴)」 されてます(所謂ポリコレ対応!ですねwww) ですが、 「セスマスター的には、あった方が分かりやすい」 と言おうか、 「この辺は、まぁ、従来のままでも・・・」 ってことで、 「アライメント=属性はそのままキャラシーに記載してます」 です(大草原) 次に、 「キャラさん全体としての簡単な補足」 をしていきますが、 「キャラさんのRPとしてはPC紹介にあるように、 キャラとしては、 ドワーフ部族戦士ファイター!」 でして、 「その辺の所謂なーロッパ=なーんちゃってヨーロっパ的な ファンタジィー小説系とかにはよくあるドワーフ話」 であり、 「それなりのドワーフ生の一つ」 として、 「やはり、 なんとなく変に窮屈に頑固なNPCsドワーフクラン社会から逃げ出して、 何故か?またこの冒険の世界へ!! その足を踏み入れてしまうドワーフさん(走召糸色木亥火暴)」 ってコトですね(草) つまり、 「ドワーフ本人さん自身もそれなりに変に窮屈に頑固!」 じゃないと、 「ただの太ったノームさんとかハーフリングさんとかと一緒!!」 になってしまいますので(大草原) 所謂欧米系だと、 「所謂脇役として出てくるドワーフあるある!」 って奴で、 「日本だと変に低年齢のガキども!とかで、 ノームなんだか?ハーフリングなんだか?? よく分からないドワーフキャラしかいない!(走召糸色木亥火暴)」 ってことで、 「欧米では古典的かつ典型的なドワーフキャラさん」 という感じでしょうかね(古典的かつ典型的なドワーフwww) ゲーム脳的なルール的には、 「やはりパスファインダーTRPG2e系では、 ファイタークラスにしか無い、 リアクティブ・ストライクReActive Strike↩️ OGL系だと機会攻撃Attack of Opportunity↩️」 とか、 「道具=特に武器に絡む各種能力Ablility!」 ですね! 本当に、 「パスファインダーTRPG2e系だと、 ファイターでしか出来ない戦闘が多過ぎ!」 と言おうか、 「PCsパーティーにファイターPCが一人でもいないと、 本当にPCsパーティーがパッとしない、 締まらない感じwww」 になってます(草) 上の意味では、 「パスファインダーTRPG2e系では、 ファイタークラスは初心者さん向けでは無い」 と言おうか、 「魔法とかNPCフィミリアさんとか余分なルールとかが無い分、 その戦闘能力Ablilityをどう使いこなして行くか?」 という、 「ほぼ玄人好みのクラス」 となってますね(大草原) 確かに、 「装備とかアイテム類とかも、 一つ一つでめんどくさいですが、 色々と実際にセッションで使って遊びながら、 普通に慣れればOK」 ですね(ウゼェー!ってところはしょうがないw) ということで、 「この日記の全7回にて、 パスファインダー2eリマスター版の、 ドワーフ戦士ファイター1レベル のキャラクター!のPC作成は完了!」 となりました(祝! 17人目のキャラさん完成!!) === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR7月14日 夏狩猟 #42 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603456626Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR6月23日 突発! 小砦守備隊の冒険!!第4回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908343654Seth7 [OGL][5e] 1488DR6月22日 ブートキャンブ 第2回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171724366092Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※伝助開催予定調整中[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ===
Kei![]() | |
2024/06/26 23:34[web全体で公開] |
😶 これまでに読んだり訳したり遊んだりしたジェンダーテーマの TRPG まとめ ご機嫌よう。 わたくしは注意を要するテーマの TRPG が割と好きですし(注:ご一緒するプレイヤーによります)、そういったゲームの中にはジェンダーをテーマにしたものもございます。そこで、残念ながらオンセンでは需要がないでしょうが、まあわたくし語りとして、そういったゲームについて書いてみるのです全て表示するご機嫌よう。 わたくしは注意を要するテーマの TRPG が割と好きですし(注:ご一緒するプレイヤーによります)、そういったゲームの中にはジェンダーをテーマにしたものもございます。そこで、残念ながらオンセンでは需要がないでしょうが、まあわたくし語りとして、そういったゲームについて書いてみるのですわ。 ■ Alice is Missing 3日前から行方不明になっている女子高生アリスの友人となって、彼女の身に何があったのかを解き明かしていく、みたいなゲーム。キャラクターは選択制で、その中にクィアなキャラクターが含まれます。ゲームの前半は参加者全員で行う舞台設定、後半は90分の完全チャット(声出しNG)で、3時間強で濃密な体験ができますし、それまで知らなかったアリスの姿が浮かび上がってくるのも刺激的。 ■ Girl Underground 女の子らしさ、みたいな「守るべきルール」でがんじがらめになっている女の子が不思議の国のアリスもしくはオズの魔法使いのような不思議の世界に迷い込み、そこで出会った不思議な生き物と一緒に冒険して「守るべきルール」を体現するような出来事に出会い、それに NO と宣言してちょびっと成長して現実世界に帰る、みたいなゲーム。残念ながら公式サイトは消滅してしまい、予告されていたサプリメントも出ませんでしたが、好きなゲームですわ。 ■ Thirsty Sword Lesbians 凍てつくような寒さの中で専制君主と戦うレズビアン、剣を交えても平和を求め。相手と深く心を通わせる人たち。決闘がハグとキスで終わることもあれば、他人の恋を応援して力を得ることもあるし、星々を飛び回ることもある。みたいなゲーム。誠実さと思いやりで世界をより良い方向に変え、敵を救ったり誘惑したり、いちゃついたり踊ったり戯れたりします。2021年のネビュラ賞ゲームライティング部門受賞。 ■ Sleepaway 後述の Dream Askew をベースに、舞台をサマーキャンプに、テーマをホラーにしたゲーム。Dream Askew 同様に多様な性のあり方がキャラクターや物語を描く一部となっています。 ■ Saphic Slumber Party 仲良し女子がお泊まりパジャマパーティで枕たたきをしつつ、もっと仲良くなったり相手にドキッとしたりするゲーム。恐ろしいことに「百合パジャマパーティ」の名前で日本語版があります。ドキッとするとドキドキが溜まって最後にキッスしたりします。 ■ Dungeon Bitches ファンタジー世界を舞台にシスでヘテロな社会に居場所のないレズビアンとなってダンジョンで生きていく、みたいなゲーム。ダンジョンといってもダンジョンハックものではなく、そういう場所にしか居場所のない人たちの愛とか絆とか喪失とかがテーマです。 ■ Dream Askew 文明崩壊後の世界のまだ文明の残滓を残しているシスでヘテロな社会の片隅で、そういう社会に居場所のないクィアな人々となって、多様な性のあり方の中で互いに傷つき傷つけ合いながら生きていく、みたいなゲーム。性のあり方は本当に多様になって、キーワードから想像して描きます。以前遊んだ時には紹介が悪かったせいでマッドマックスになってしまいましたが、そういう風にも遊べます。 ■ Night Witches 第二次世界大戦のソ連に実在した女性だけの空軍舞台をテーマに、夜は型落ちの戦闘機で前線に爆弾を落とし、昼は基地内での差別に立ち向かう、みたいなゲーム。 ■ Virgins & Vixens お伽話に描かれた悪役の女性となって、現代の価値観で彼女たちの物語を描き直すゲーム。キャラクターは選択制で、最初は昔ながらの厳しい女性像に縛られていますが、ゲームを通じてそういった制約を打ち破っていきます。 ■ Blackout 第二次世界大戦、空襲下のロンドンで街を守るために働く女性をテーマにしたゲーム。 ■ Bluebeard’s Bride わたくしのエントリをご覧の方にはもはや紹介の必要もないでしょうが、童話「青髭」を下敷きに、青髭に嫁いだ新しい花嫁の人格の一部となって、かつての花嫁が何に苦しみ、また新しい花嫁(つまり PC)が何にどう苦しみ追い詰められるのかといったことを通じて、それでも青髭を信頼するのかどうか、その理由は何かを描くゲーム。海外 TRPG としては珍しく物理版も所有しておりますが、装丁がとても綺麗なのも特徴かしら。 ■ Moonlight on Roseville Beach クィアでディスコでコズミックホラー! 1979年のアメリカ、メキシコ湾岸または大西洋岸に浮かぶ架空のゲイの楽園ローズ島を舞台にしたゲーム。舞台設定が何より楽しいですし、装丁も素敵(わたくしが所有しているのは PDF ですけれど)。シス規範でヘテロ規範な行動には設定の側から制限が入りますが、そちら側からプレイできる余地もあります。 ■ Lichcraft 国民保険制度が崩壊したイギリスを舞台に、数百年先のトランス医療の予約のために不死の秘密を学んだリッチとなって、恨み言を言ったり黒魔術を行ったりするゲーム。 ■ Little Katy’s Tea Party ケイティという子のイマジナリーフレンドになって、以前起こった出来事を描写し、あの時やったことはほんとうにケイティのためになったんだろうかとお茶会で振り返るゲーム。最後にケイティがどうしてこのお茶会に来なくなったのかを決めます。ジェンダーを意識せずに遊ぶこともできますが、付属シナリオ(なんと19本入っています)の多くはジェンダーを意識した内容です。 ■ Wise Women 産業革命前の東欧の寒村を舞台に魔女となるゲーム。人々に魔女とバレないようにその技を使い人々を助けながら、でも魔女だと知れると村に残ることはできません(村から追放されてもそれでゲームが終わることはありません)。魔女の技の中には避妊や中絶といったものもありますが、歴史的にもそれを必要とするのはほとんど常に女性でした。 以下は表立ってジェンダーテーマというわけではないタイトルですが、それらしさを感じるものを挙げておきます。まあね、言い出したらネクロニカだってそれっぽくなってしまいますし。 ■ Witch: the Road to Lindisfarne 黒死病が蔓延する1350年のイギリスを舞台に、私が呪いで病を広めましたと告白した魔女を聖地に連れて行って魔女裁判にかけるゲーム。キャラクターは選択制で、魔女も PL に割り当てられ、魔女以外は全員男性です。ゲームのテーマとしてはジェンダーはフィーチャーされていませんが、魔女のハンドアウトにはこの場で唯一の女性であることを利用するみたいなことが書かれています。 ■ モンセギュール1244 モンセギュール城塞に立てこもった最後のカタリ派信徒となってアルビジョワ十字軍との戦いの中での日常を演じつつ、最後には負けて火刑に処されるか信仰を捨てるかの選択を迫られるゲーム。キャラクターは選択制です。歴史的にはほとんどのカタリ派信徒は火刑に処されることを選び、ゲームのテーマもなぜそれを選ぶのかという部分が大きいですが、キャラクターの半分は女性でしかもとてもジェンダーを感じさせる内容です。 さて、探すと(わたくしのディスクの中でさえ)もっとたくさんあるとは存じますが(Monsterheart 2 とか Visigoth and Mall Goths とか もございますわね)、今回はこの辺りにしましょうか。
温森おかゆ(まんじゅう)![]() | |
2024/06/26 23:08[web全体で公開] |
😶 コマンダー問題 ほへー、そういうことにはちゃんと「奉行問題」だとか「コマンダー問題」と名前がついているのだなあ……と興味深く見させていただいた。 まあなんにせよ、先を見通して行動することや、他人に指示を出すこと自体が悪いのではないが、 ◆他人にいちいち指示して結果的に他人のゲーム体験を阻害する結果になる全て表示する ほへー、そういうことにはちゃんと「奉行問題」だとか「コマンダー問題」と名前がついているのだなあ……と興味深く見させていただいた。 まあなんにせよ、先を見通して行動することや、他人に指示を出すこと自体が悪いのではないが、 ◆他人にいちいち指示して結果的に他人のゲーム体験を阻害する結果になる ということは避けなければならないだろうし ◆指示するのしないのに関わらず、他人が自分の思い通りに動かないと納得できない といった性質を持つ人はちょっと協力プレイに向かないだろうな、とか 私なりにいろいろと思うところはあるのだ。 オンセンで見かけたものと言うと、「××なのに○○も購入してないの?」という初心者への対応が思い起こされる。 十人いて十人がそんな人ばかりでないとは思うので、ゲームシステムの言及は避けるが…… せめてオンセンとかいう、顔も名前も知らない相手と当然のようにゲームをする場で「提案」の姿勢を持ち出すくらいの礼儀を持てんのか? と正直思った経験がある。 私はそういう、最低限の距離感と礼儀を弁えていない人を信用してはいけないと思っている。
散弾銃![]() | |
2024/06/26 21:43[web全体で公開] |
😟 全身筋肉痛😇 TRPG関係ない話です。 去年2月から古武術を習っています。 今年に入ってから調子が落ちたので半年ほど休止し、今月頭から復帰してました。 昨日クラスがあったんですが…き、筋肉痛がやばい…!! 組んで練習してた人が上手かったり、初めて習う事が多かったり色んな要因があるんですが、やはり基全て表示するTRPG関係ない話です。 去年2月から古武術を習っています。 今年に入ってから調子が落ちたので半年ほど休止し、今月頭から復帰してました。 昨日クラスがあったんですが…き、筋肉痛がやばい…!! 組んで練習してた人が上手かったり、初めて習う事が多かったり色んな要因があるんですが、やはり基本の体力値が…!筋肉量が…!運動不足が…! 帰宅の時点で足がプルプルして階段上手く降りれないくらいだったんですが、全く!全然!治らないよー!😭 ベッドから降りるだけでどこもかしこも痛い。 インドア派に極振りした人生のツケです😞 CoCだと普段は普通の人が急に一大事に巻き込まれがちだけど、精神だけじゃなくて身体も凄い事になりそうだよね、と思うなど。絶対みんな凄い筋肉痛になってるよ!
セス![]() | |
2024/06/26 18:22[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR] Dwarf Fighter1 PC作成5 どうも、セスです。 なんか連日の蒸し蒸し31℃梅雨の日・・・ もう既に体力勝負になってますが、皆様も十分にお気を付けくださいね。 直近の過去日記。 2024/06/19 [ORC][PF2eR] Dwarf Fighter1 PC作成4 全て表示する どうも、セスです。 なんか連日の蒸し蒸し31℃梅雨の日・・・ もう既に体力勝負になってますが、皆様も十分にお気を付けくださいね。 直近の過去日記。 2024/06/19 [ORC][PF2eR] Dwarf Fighter1 PC作成4 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171878909985 上記の日記の続きで、 「リマスター版ドワーフ戦士ファイター1レベルPC作成の5発目!」 PC作成手順としては、 7 クラスClass詳細記録 となります。 ここからは、 「今まで色々と決めて来た項目から、 キャラクターデータのゲーム的な各種選択項目の最終決定や、 各種数値データの計算とかをして行って、 ほぼ全てのゲーム的な項目を穴埋め的に記入して行く」 という、 「所謂キャラシーの基本ルール的な仕上げ!!」 的なって感じになって行きます(草) あくまで、 「キャラクターデータとしての基本ルールの部分」 ですが(装備アイテムとかであまり変わらないルール部分ですねw) では、 「最初に、 2024/06/16 [ORC][PF2eR] Dwarf Fighter1 PC作成1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171851078300 から、 「前回の2024/06/18 [ORC][PF2eR] Dwarf Fighter1 PC作成4」 までを、 「以下にざっとキャラクターシート風に一気書き!」 してみます(草) 種族Ancestry:種族ドワーフDwarf 五王山Five Kings Mountainssドワーフ部族 コモンCommon 血統Heritage:古代血統ドワーフAncient-Blooded Dwarf コモンCommon Size:中型Medium 種族特技Ancestry Feat:アンバーデエンティッド・アイアンUnburdened Iron種族特技Feat1 血統Heritage能力Ablility:コール・オン・エンシェント・ブラッド↩️[リアクション] 血統の能力Ablility:無し 背景Background:軍事訓練経験者Martial Disciple 技能Skills:運動Athletics技能と軍事知識Warfare Lore技能に訓練済み 技能特技Skill Feat:運動Athletics技能に訓練済みにキャットフォールCat Fall技能特技Skill Feat1 言語Language:共通語Common,ドワーフ語Dwarven、知力修正値個の対象言語範囲からの選択 特徴Traits:ドワーフDwarf ,ヒューマノイドHumanoid 信仰Faith:NPCsドワーフ種族の信仰しているNPCsドワーフ英雄神たち 【筋力】+4 =+0+1(種族ブーストフリー1)+1(戦士主要)+1(クラスフリー1)+1(フリー1) 【敏捷力】+2 =+0+1(背景1)+1(フリー2) 【耐久力】+3 =+1(種族ブースト1)+1(背景フリー)+1(クラスフリー2) 【知力】+1 =+0+1(クラスフリー3) 【判断力】+3 =+0+1(種族ブースト2)+1(クラスフリー4) +1(フリー3) 【魅力】+0 =+0-1(種族フロー)+1(フリー4) 知覚Perception:+8 =+3判断力修正値+1レベル+4エキスパート 視覚:暗視 AC:15 =10+2敏捷力修正値+1レベル+2鎧無し訓練済み HP:23 =10種族ドワーフ+10ファイター+3耐久力修正値 Speed:20ft. セーヴィング・スロー: 頑健ST :+8 =+3耐久力修正値+1レベル+4エキスバート 反応ST :+7 =+2敏捷力修正値+1レベル+4エキスバート 意志ST :+6 =+3判断力修正値+1レベル+2訓練済み 攻撃Attacks: ドワーフ部族特有の部族短剣Clan Dagger1振り 単純近接武器+9 =+4筋力修正値+1レベル+4エキスバート 単純遠隔武器+7=+2敏捷力修正値+1レベル+4エキスバート 軍用近接武器+9 =+4筋力修正値+1レベル+4エキスバート 軍用遠隔武器+7=+2敏捷力修正値+1レベル+4エキスバート 先進近接武器+7 =+4筋力修正値+1レベル+2訓練済み 先進遠隔武器+5=+2敏捷力修正値+1レベル+2訓練済み 素手+9 =+4筋力修正値+1レベル+4エキスバート 次に、 「技能に対しての訓練済みの選択!」 になりますね(これはキャラRP的な選択になりますがw) ・技能Skills ▼訓練済み 運動Athletics技能:+7=+4筋力+1レベル+2訓練済み(背景1) クイックジャンプQuick Jump技能特技Skill Feat1 ハイ・ジャンプHigh Jumpとロング・ジャンプLong Jumpを2アクション◆◆ではなく、 1アクション◆として使用することができる。 かつ、ジャンブアクション中に必要なストライドStrike◆での最低10ft.の移動が必要無い。 軍事知識Warfare Lore技能:+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(背景2) 軽業Acrobatics技能:+5=+2敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス1) 生存Survival技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラス2) 自然Nature技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラス3) 社会Society技能:+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(クラスの知力1) ▼未訓練UnTrained 製作Crafting技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained 隠密Stealth技能:+3=+2敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained 盗技Thievery技能:+3=+2敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained 魔法学Arcana技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained オカルトOccultism技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained 医術Medicine技能:+3=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained 宗教Religion技能:+3=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained ペテンDeception技能:+1=+0魅力+1レベル+0未訓練UnTrained 外交Diplomacy技能:+1=+0魅力+1レベル+0未訓練UnTrained 威圧Intimidate技能:+1=+0魅力+1レベル+0未訓練UnTrained 芸能Performance技能:+1=+0魅力+1レベル+0未訓練UnTrained 上の技能の訓練済みの選択についての簡単な補足としては、 「PC設定から考えると、ごくごく普通の無愛想なドワーフ戦士w」 なのですが、 「ドワーフ部族の普通の一員!」 ってことで、 社会Society技能:+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(クラスの知力1) にしてますし、 「それなりに野外で生活もできる」 で、 生存Survival技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラス2) 自然Nature技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラス3) にしました(草) 勿論、 「今回のドワーフ戦士は生産系とかには全く無関係」 なので、 製作Crafting技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained にしてあります(職人系ドワーフでは無いってことですねw) では、 「Dwarf Fighter1 PC作成第6回へ続き」 ます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR7月14日 夏狩猟 #42 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603456626Seth7 ===
はるるん![]() | |
2024/06/25 22:18[web全体で公開] |
🤔 結局、セッションてPLとGMの信頼関係よね? おっはるか~♪ 久しぶりの出張生活のはるるんだよ~ん♪ あー!TRPGしてー!!!!! さておき…酔った勢いで思ったことをツラツラと… ①PC1とGMと… シナリオ分岐は基本的に「ハイリスク・ハイリターン」or「ローリスク・ローリターン」でなければならず、「ハイリスク・ローリターン全て表示するおっはるか~♪ 久しぶりの出張生活のはるるんだよ~ん♪ あー!TRPGしてー!!!!! さておき…酔った勢いで思ったことをツラツラと… ①PC1とGMと… シナリオ分岐は基本的に「ハイリスク・ハイリターン」or「ローリスク・ローリターン」でなければならず、「ハイリスク・ローリターン」or「ローリスク・ハイリターン」なら誰も前者を選ばねー!って話だし、そもそも、「今回のTrue Endの条件はそもそも依頼を受けないことだった」とかGMがぬかしたら、二度と、そいつとは遊ばねー!ってなります ※もちろん、事前に予告があれば別ですが… そして…PC1の役割は「GMの意向に沿う行動をすること!」 たとえ胡散臭い依頼者からの依頼でも「胡散臭い依頼を受ける→調査していくと依頼人が黒幕と判明→依頼人をボコる」ってことがやりたいんだろーなーと信じて、依頼を受けるのがPC1の役目だと思ってます。 ※その上で、GMが裏切るなら失望するだけですが… ②常連PLトの阿吽の呼吸 「おい、GM!当然、私の意図はわかってるよね?」といった感じで予想外のところ(かつ、めちゃくちゃおもしろいところに)パスを送ってくるPLはスパイスになるよね! そうなると「ここにセンタリング上げてほしいんだろ!」って打ち返してあげられます もっとも…これは何度もセッションを繰り返してるからできるのであって、初対面では「え?何この人…」ってなるだけなのでやっぱり信頼関係だね? ③自己矛盾 ダンジョンシナリオを考えてるんだけど…AとBの分かれ道があって、Aは得するけどBは損するルートをノーヒントで用意するのはアンフェアだよなー?と悶々しつつ…いっそランダムダンジョンにしようか?と思えば、 AとBを選ばせたうえで、ランダムでイベントが起きるなら、AとBを選ぶ意味ないよね???と思考回路はショート寸前… いっそ…くっそつまらないと思ってゴミ箱に捨てたシナリオにしちゃおうか???と自問自答の日々… ④やったー!!! ついに「はるるんがはるるんになる前の僕」でCPに参加できるー!!! って感じかな? それじゃ…良きTRPGライフを♪
セス![]() | |
2024/06/25 18:58[web全体で公開] |
😊 [OGL5e][自由砦CP] 参加プレイヤーキャラクターさん数30以上突破! どうも、セスです。 本日も梅雨日でしたが最高気温は31℃とかだったので、 みなさまも室内に居ても十分に水分、ミネラル補給と冷房 に気を付けてお過ごしください> 直近の本キャンペーンの過去日記。 2024/06/23 [OGL][5e][自由砦CP]1491DR6月23日突発!全て表示する どうも、セスです。 本日も梅雨日でしたが最高気温は31℃とかだったので、 みなさまも室内に居ても十分に水分、ミネラル補給と冷房 に気を付けてお過ごしください> 直近の本キャンペーンの過去日記。 2024/06/23 [OGL][5e][自由砦CP]1491DR6月23日突発!小砦守備隊の冒険!!第4回遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171913959232 最初に、 「上記のキャンペーンセッションにて、 やっと参加キャラクターさん総数が30名超え!」 しました(祝) 2021年2月第1回の本キャンペーンセッションから、 「参加キャラクターさん一覧は、 https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/campaigns/youngad1#h.pnn1llq8m6vb となります(正確には2〜3キャラさんが色々な事情で削除されてますがwww) ここまで歩み的には、 「1セッション参加キャラ数は平均2PCs弱」 と、 「それなりにプライベートなキャンペーン」 って感じになってますw また、 「1PCの本キャンペーンセッションへの平均総参加数も2回弱」 なので、 「最大で30回ぼと参加しているキャラさんたどの例外的キャラさんを除けば、 大体のプレイヤーさんたちは1キャラで2回程度のブレイで居なくなる」 という、 「本キャンペーンの最初からのコンセプト」 である、 「たくさんの旅人たちが通り過ぎる東交易路上にある自由砦って感じには、 ちゃんとなっている」 というキャンペーンでしょうかww こんな感じのキャンペーンですが、 「遊びたいことのあるプレイヤーさんたちやマスターさんたちには、 それなりに便利なはず?」 なので、 「今後ともまったりと、 みんなでワイワイと、 実際にオンセや掲示板セッションなどを遊びながら 楽しんで行きましょう!」 って感じでしょうか(大草原) 今後とも、みなさまの本キャンペーンへのご参加をよろしくお願い申し上げます。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR7月14日 夏狩猟 #42 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603456626Seth7 ・OGL5e [OGL][5e] 1488DR7月6日 ブートキャンブ 第3回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171905704721Seth7 [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR7月28日 突発! 小砦守備隊の冒険!!第5回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603567721Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※伝助開催予定調整中[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===
べいろす![]() | |
2024/06/25 18:34[web全体で公開] |
😶 過去の私へ きこえますか・・・過去の私・・・未来の私です・・・ あのルルブと・・・あのサプリを確保するのです・・・ プレミアです・・・もうウン万円になっているのです・・・:(
ミドリガニ![]() | |
2024/06/24 11:58[web全体で公開] |
😍 【漫画/アニメ】じいさんばあさん若返る【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは新挑限(あらいどかぎり)さんがニコニコ静画にドリフターズ×艦これの漫画を載せていた頃からのファンで、『じいさんばあさん若返る』の原作漫画最終巻が先日出たので電子版で買った。 今病院に検査に来ているのだが、待ち合い中に読んだら、堪えきれず人目を忍んで泣いてしまった。 アニメ版は生憎都合がつかずに観られていないが、後でゆっくり拝見するつもりだ。 新挑限先生、素敵な物語をありがとうございました。 Thanks for reading!
セス![]() | |
2024/06/23 19:46[web全体で公開] |
😆 [OGL][5e][自由砦CP]1491DR6月23日突発!小砦守備隊の冒険!!第4回遊了! どうも、セスです。 本日はまったりと梅雨の日でした・・・ セスのマスター参加としては今月3回目(2024年14回目、マスター累計127回)、 OGL5eのDM参加としては今月2回目(2024年7回目、DM累計68回)、 本キャンペーンTwitch Live配信は今年6回目(2024全て表示する どうも、セスです。 本日はまったりと梅雨の日でした・・・ セスのマスター参加としては今月3回目(2024年14回目、マスター累計127回)、 OGL5eのDM参加としては今月2回目(2024年7回目、DM累計68回)、 本キャンペーンTwitch Live配信は今年6回目(2024年6回目/累計46回目、 全体累計77回目)でした。 本キャンペーンセッションの遊前日記。 2024/06/21 [OGL][5e][自由砦CP]1491DR6月23日突発!小砦守備隊の冒険!!第4回遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171896816165 では、本日2024年6月23日(日)15〜18:30時でのDMセス、 [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR5月3日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第4回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908343654Seth7 は、 「4PCs2NPCsパーティー中で、丸1年ぶりの1NPCのみ死亡確定!」 「がっぶり四つでのNPCs2血虫とNPCs7骸骨戦士、見事に撃破!!」 でした(草) 今回のセッションログ一式。 2024/06/23 [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR6月23日 突発! 小砦守備隊の冒険!!第4回遊了 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic171913737506 最初に、 「今回初!のユドナリウムリィリィ2ルームオンセ!」 でした(なんでも初めてはある!) で、 「2ルームオンセ!とは?」 というと、 「最初に一つのユドナリウムリィリィルームで導入」 をして、 「本番の冒険セッションは、 もう一つの別のユドナリウムリィリィルームへ移ってのオンセ!」 という、 「遊び方」 でして、 「単純になんでもかんでも一つのユドナリウムリィリィルームに詰め込む」 よりは、 「別々のユドナリウムリィリィルームを、 その冒険毎に専用のルームして、 出来るだけ軽いユドナリウムリィリィ環境にして遊ぶ」 という、 「キャンペーンセッションだと、 キャンペーンが進行するに連れて、 どんどん色々なシーンとかNPCsキャラコマが増えて行くので、 別々にして出来るだけスッキリ遊びたい!」 ってことなんですよね(大草原) では、 「セッション的」 には、 「最初のユドナリウムリィリィルームでさらっとシナリオ導入」 をして、 「Youtubeでプロローグテキスト動画を見て」 からですね、 「もう一つの別のユドナリウムリィリィルームへ移動して、 4PCs2NPCsでほぼ2時間強の全7ラウンド戦闘!!」 して、 「お宝ゲット!=次回冒頭で内容確定!!w」 して、 「今回の冒険内容をNPCs自由砦民兵隊当局へどう報告するか?」 も、 「次回冒頭で内容確定!!!ww」 という、 「セッション!」 でした(走召糸色木亥火暴) えーと、 「戦闘規模」 としては、 「4PCs2NPCsパーティー 対 9NPCs(虫2匹と骸骨戦士7体)」 で、 「かつ、今回の4PCs2NPCsパーティーとしては、 初の本格的な戦闘!」 と言うことで、 「遭遇ラウンド1ラウンドも含めて、 全7ラウンド戦」 でしたが、 「やはり、2時間=120分、 (120分/7ラウンド)/((4+2+9)キャラ数)=約1.143分 1キャラコマさんの1回の手番時間は平均で約1分間ちょっとだった!!」 ってことで、 「決してノロノロとした戦闘進行では無かった!」 ってことなんですね(初回としたら早い方w) もちろん、 「マスターさんも含めて全プレイヤーさんたちが、 もっと慣れてくれば、 もっと早く遊べる!」 ってことなんですが、 「1キャラコマさんの1回の手番時間は平均で約1分間」 でも、 「オンセ環境を考慮すると、 スピーディーな戦闘!」 ってことだと感じます(大草原) そして、 「キャンペーン的」 には、 「今回は神託?の4PCsパーティーでの遺跡調査は初回!」 と言うことで、 「大成功!」 だと判断できます(祝) まぁ、 「これからお宝分けとかで、 PCsさんたちがどうな≧のかは全く不明? 次回オンセの冒頭次第(走召糸色木亥火暴)」 となりますが(合掌) では、次回のキャンペーンセッションの遊前日記でまたお会いしましょう。 === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR7月14日 夏狩猟 #42 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603456626Seth7 ・OGL5e [OGL][5e] 1488DR7月6日 ブートキャンブ 第3回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171905704721Seth7 [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR7月28日 突発! 小砦守備隊の冒険!!第5回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603567721Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※伝助開催予定調整中[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===
Satoshi![]() | |
2024/06/23 19:18[web全体で公開] |
😶 ルールブックくらい読んでこいよっていうけどさ。 同じこと(行動)を10回やれば、8割覚えます。 しかし、2~3回やったあたりで、別の行動をするといったパターンなら、覚えられる人は少ない。 物覚えが悪いのではなく、脳の長期記憶に残るような学習をしていないことが原因です。 まず、他人と比較することは止めましょう。 ストレスばか全て表示する同じこと(行動)を10回やれば、8割覚えます。 しかし、2~3回やったあたりで、別の行動をするといったパターンなら、覚えられる人は少ない。 物覚えが悪いのではなく、脳の長期記憶に残るような学習をしていないことが原因です。 まず、他人と比較することは止めましょう。 ストレスばかりが高まり、集中力が低下します。マニュアルやメモを作る場合は、文字ばかりでなく「絵」と「関係図」を書き足してください。 また書き上げたメモを目で読むのでなく、言葉に出して読んでください。目だけで読むと「体験」として脳に蓄積されにくいです。 わかりづらい所は、何度も繰り返し読んだり、訓練してください。 基礎は、算数の九九を覚えたり、漢字を覚える訓練と同じです。 そして、セッションで行っている一つ一つの行動を「点」として覚えるのでなく、「点と点」を結び付け線とし、、そして線と線を結び付け、三角形にしたり、四角形したりと行動にストーリー(何のためにこの行動をしているのか、着地はどこなのか)をつけていくことです。 そうしたら脳が喜んできますので、「あーー、なるほど」「コツはこうだったのか」というようになってきたら、どんどんTRPGが楽しくなり、TRPGを覚える速度が速くなっていきます。 っては話だけど、一人でやるより、やっぱ覚える系セッションが良い気がする。 初心者卓をやってる人は素晴らしい。
ミドリガニ![]() | |
2024/06/23 10:24[web全体で公開] |
😊 【卓友さん】友達百人出来ました❗【達成】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、みなさまの鍋のお供な甲殻類です。 お陰さまで、この度オンセンでの卓友さんが100人を越えました。 勿論、故在って既にオンセンを離れてしまった方もいらっしゃいますが、これからも折角頂いたこのご縁を大切にしていきたいと思います。 Thanks for reading!
しおんぬ![]() | |
2024/06/23 01:11[web全体で公開] |
😆 久しぶりのアンサング・デュエット CoCから知り合った方から、他のシステムを知りたいとのことで興味を持って頂いたアンサング・デュエットのオリジナルシナリオをGMしてきました! もう何年やっていなかっただろうか…… カドカワさんのサイトが軒並みやられており、アンサング・デュエットのサポートページもずっと工事中というピンチな状況全て表示するCoCから知り合った方から、他のシステムを知りたいとのことで興味を持って頂いたアンサング・デュエットのオリジナルシナリオをGMしてきました! もう何年やっていなかっただろうか…… カドカワさんのサイトが軒並みやられており、アンサング・デュエットのサポートページもずっと工事中というピンチな状況でしたが、なんとか最後まで楽しんで頂くことができたようでよかった!! 何よりも、わたし自身が久しぶり過ぎて新鮮にこのシステムの手軽さと楽しさを思い出せたのがよかったです。 また書きかけのシナリオ、形にしていくか……長らくスランプなんですけどね。 どうにもCoC6版ばかりになってしまいますが、本当はもっと持っているシステムで遊びたいよなぁと思うなどしました。
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/06/22 23:29[web全体で公開] |
😊 【エモクロア】立ち絵描きました 真面目になろうとしてる元ヤンキーを描いてみました。 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
温森おかゆ(まんじゅう)![]() | |
2024/06/22 16:49[web全体で公開] |
😶 アンサング・デュエット【キミヲマツアメ】感想 シナリオクリア後、取得したフラグメントは《トライピオ》──。 へぇい 突然だが 皆さんはトライピオというベイブレードをご存じだろうか このベイブレード 上部パーツ「アタックリング」に搭載された3枚羽が 回転に伴って空力「ダウンフォース」を発生させ、ベイブレードを下に押さえつけ、はじ全て表示する シナリオクリア後、取得したフラグメントは《トライピオ》──。 へぇい 突然だが 皆さんはトライピオというベイブレードをご存じだろうか このベイブレード 上部パーツ「アタックリング」に搭載された3枚羽が 回転に伴って空力「ダウンフォース」を発生させ、ベイブレードを下に押さえつけ、はじかれにくくなるという売り文句だが 実際には薄型大径のリングの影響で下に潜り込まれやすく、また、空力を生むための3枚羽が空気抵抗となり、持久力にも乏しい ベイブレード発売から今まで、最弱の名を欲しいままにする伝説のベイブレードだ なんでこんなものをシナリオクリア後にゲットしたんだって? 実はタイムカプセルにベイブレードを入れていたバインダーと記念に交換したのである。こちらは転校して離ればなれになる友だちに切実に「ずっと友だちでいようね」と未来に向けた手紙を渡して交換した宝物である。トライピオだって宝物になるのだ。 さて、今回はめぎどんさん主催のアンサング・デュエット【キミヲマツアメ】をプレイさせていただいた。参加者が私含め2人だったので、ちょうど私がシフター、翠乃さんがバインダーをプレイする形となった。 【キミヲマツアメ】は公式シナリオで、確かTRPGシナリオ掲載サイトTALTOにもあったと思う。約束を果たしに来たふたり、約束を果たせなかったふたりが雨の中で邂逅する、物悲しい雰囲気を楽しめるシナリオである。 迷いを抱えるシフターと、それを支え、その手を引くバインダーの関係性が尊く、非常に楽しませていただいた。 ◆アンサング・デュエットとは? 現実世界と隣り合わせの危険な世界、“異界”に取り込まれ、絆の深いふたりで脱出するというゲームである。どらこにあん出版であることもあって「エモ系」システムと言った方が良いだろうか。仲のいいふたりで支え合い、異界に対抗するロールプレイが可能だ。 プレイヤーキャラクターは異界の本当の姿が見えるシフターと、特にそう言った力はないが諦めない心を持つバインダーがプレイできる。基本的に1on1形式か、プレイヤーふたりまでの少人数向けだが、それだけに濃密なロールプレイが楽しめる。ついでにあらゆるシチュエーションや、その人をその人たらしめる要素「フラグメント」がだんだんと変異し、人が変わっていく過程も楽しめるので、簡単なルールのわりに楽しめるゲームである。 ◆柚月 啓介(ゆづき けいすけ) PL:おかゆ 榊原 裕哉の幼馴染だが、小学生の頃親の転勤に伴って転校し、それ以来裕哉とは会っていなかった。 「ずっと友だちだよ」という手紙をタイムカプセルに託していたが、すっかり忘れ、これ以上友だちを異界に巻き込まないように約束が終わったら裕哉と離れるつもりでいた。 転校した先でできた親友を異界で失くしており、裕哉も巻き込んでしまうことを恐れていたが、今回の異界で裕哉に激励されたことで立ち直り、異界から無事生還した後は改めて友だちとして、裕哉と遊ぶようになった。 ◆榊原 裕哉(さかきばら ゆうや) PL:翠乃 高校デビューで髪を茶色に染めた、明るくフランクなゲーム好き。 地元産まれ地元育ち、地元の県立高校に通う。 異界に誰かを巻き込んでしまうという迷いを抱えた啓介を激励し、立ち直らせ、完璧な出目運で特に何の損失もなく生還。最初の出目が1ゾロだったが、後半に盛り返した。 何かと主人公補正が利いていた。
ヲシダ![]() | |
2024/06/22 15:51[web全体で公開] |
😊 マモノスクランブルで遊びました! マモノスクランブルで遊ばせていただきました! キャラクターはフランケンシュタインの佃煮屋、オンライン・ボイセで2時間弱。 楽しく魔物の市民がやれました。 一緒にプレイしていただいた方、ありがとうございます! 取り回しがよいので、極端にRPが長引かないなら、テキセでも現実的な時間でプレイが全て表示するマモノスクランブルで遊ばせていただきました! キャラクターはフランケンシュタインの佃煮屋、オンライン・ボイセで2時間弱。 楽しく魔物の市民がやれました。 一緒にプレイしていただいた方、ありがとうございます! 取り回しがよいので、極端にRPが長引かないなら、テキセでも現実的な時間でプレイが終わりそうですね。 RPメインで戦闘的ビルド等はあまりない軽めのシステム(私はこういうの好きです)なのですが、 最後の戦闘はみんなの出目が大変なことになってPCが1人ノックアウトと、結構スリリングでしたw