ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.56
ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 榊寿奈 | |
| 2024/11/14 00:40[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2024/11/14 00:26[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】雑談もまた卓の醍醐味【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:あっしゅさんによる昨晩の卓感想である。 成長やそれに伴うお買い物の相談などもあり、気付けば1時間ほどがいつの間にか過ぎていた。 モノプレイでも良くあることだが、キャンペーンプレイではより馴染みが深くなって和気藹々とした雰囲気で駄弁ることが多い気がする。 シナリオの方はと云うと、前回討伐した強化オーガたちの寝床を漁ったところ、案の定『蛮族の指令書』を発見。 3日ほど前の日付で、1週間後に蛮族軍が北門方面から攻撃するので、それに内応するようにとの通達だった。 泡をくった冒険者たちは冒険者ギルドの女将さんを通じて、街のお偉いさんに話を通して貰うことに。 果たして、冒険者たちは蛮族軍から街を守ることが出来るのか!? 次回に続きます。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| Satoshi | |
| 2024/11/13 21:25[web全体で公開] |
😶 星が出たり消えたり。 意味不明です。 それはさておき、2年くらい全く連絡が無い人から連絡が来て今度遊ぶ。 ちゃんと誠実に対応して終われた後は、そういうご褒美があっても良いよね。 良い人になれば、良い結果が待ってる。 本当は偶然の幸運なんだけど、そう思いたい。
| がいどう | |
| 2024/11/13 21:11[web全体で公開] |
🤔 オリジナルファンタジーTRPGの名前・・・ 今更だけど オリジナルファンタジーTRPGの名前どうしよう・・・😅 普段はオリジナルからとった 『オリジンTRPG』という名前で管理してるけど いい加減しっかり命名すべきかな。 オリジンのままでもいいかもだけど TRPG名となるともう少し考えたいかも。 もう少し自分にネーミングセンスが欲しい~。
| ミドリガニ | |
| 2024/11/13 20:42[web全体で公開] |
😲 【雑記】蓬莱学園をご存じ?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://www.gamespark.jp/article/2024/11/11/146850.html わたしは学園ものに強くないが、それでも聞いたことの在る伝説的なプレイバイメール、それが『蓬莱学園』シリーズである。 プレイバイメールというのは、インターネットが普及する以前に、雑誌を介してお手紙で設定等を送り、結果が送り返されたり雑誌に載るというもので、わたしも『ゲームぎゃざ』紙にて初代ガンダムのを遊んだ。 早い話がTRPG の親戚みたいなものなのだ。 このプレイバイメールを前身に作られたのが、TRPGの『蓬莱学園の冒険!!』であり、件のマンガ図書館Zにて掲載されていたそうなのだが、その閉鎖を切っ掛けに、日本PBMアーカイブスにおいて公開されるそうだ。 勿論公式にである。 マンガ図書館Zの閉鎖は悲しいことではあるが、それだけでは止まらない新しい潮流に期待したい。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2024/11/13 19:05[web全体で公開] |
😶 今日の日記、過去記事が500まで見れるようになっているが、これは不具合か仕様変更なのか? しばらくOpenMWや、別所でTRPGのシナリオを稼働させていて、久しぶりに帰還したら、以前まで過去記事は1か月かそこら分しか参照できなかったのが、500まで参照できるようになっていた。これは何でだろうか?仕様変更かも知れんが、需要があるのかは知らないが それと、別所でセッションをやっていくに全て表示するしばらくOpenMWや、別所でTRPGのシナリオを稼働させていて、久しぶりに帰還したら、以前まで過去記事は1か月かそこら分しか参照できなかったのが、500まで参照できるようになっていた。これは何でだろうか?仕様変更かも知れんが、需要があるのかは知らないが それと、別所でセッションをやっていくにつれ、自分の製作している東方アルカナクエストBRP版をこれ単体でも遊べるクトゥルフ第7版サプリメントという扱いにしようと、した次第である。制作のスタートはクトゥルフ第7版スタートガイドなのでなるべくしてなったという事か。まあ、ここではセッション計画を立てる気はないので(記事を更新とルールやNPCなどのストック場として割り切って使うだけだが、その方がトラブルも少ないので)今後もガシガシ制作を続けていく次第である (ただし、前からの知り合いとは定期的に連絡を取っていくのだが) という事で、この話はここまでとして あの後、ルールブックの検索やらなんやらやっていたのだが、クトゥルフダークエイジなるクトゥルフでダークファンタジーをやるためのサプリメントがあって、ニコニコなどで動画が上がっているのだが、一度、検索したら、値段が1万超え、またプレミアか…しかも、アマゾンから直接購入ではなく、マーケットプレイスで買う事になる模様、マーケットプレイスは以前、痛い目にあった(Fファイルの城塞都市という書籍を注文したのに届いたのが、遺産相続の書籍というブラックジョークのようなオチなのだが)家じゅう大騒ぎになって、アマゾンに連絡しようにもサポートの電話番号が乗っておらず、調べたら、問い合わせのボタンを押せばアマゾンから電話をかけるというややこしい仕様で、結局すったもんだの末、相手方に届いた書籍を送り返したら、事態は収まったという次第である (一応、返金もしてくれた) こんな騒動があったので、以降マーケットプレイスを使うのは控えているのである。が、時を過ぎた代物(出版元が倒産した女神転生TRPGとか、ゲヘナとか、後は出版元は健在なのに、なぜか異様な値段がついているガープス第4版とかな) はどうしてもマーケットプレイスで買わねばならぬ模様、という事で、しばらく様子見 しかも、最近、絶版漫画図書館Zも、サイト終了との事である。これからマニアなTRPGを発掘あるいは調達するのはさらに難しくなるだろう。こりゃ、相当元手が出来るまで、マニアなTRPG発掘は控えようと思った次第である 次の話に 最近になって、またTRPGの製作やらハウスルールやらの製作を再開しようと思った次第だが、今度は中量・重量級TRPGではなく、単発の軽量級TRPGの製作を一度やってみる次第である(ウィアードワールドがあるだろうが) 軽く分かりやすいシステムでどこまでやれるか、を実験しよう。という考えもあるが、最近まで、少々重いTRPGを稼働させたり、作ったりしてたので、少し、休憩もかねて、何でもかんでも複雑にすればいいという物ではないので、腕試しも兼ねて頑張ろう という事で今日の日記を終える 追記:本当はMODゲームのMOD制作で、頭を使いすぎて、パンク寸前だったので、一度精神状態を切り替えようという考えに至ったのもある。OpenMWの制作ツールの仕組みは把握できたが、相変わらずスカイリムのMOD制作ツールの仕組みは把握していない。クエスト制作周り、なんであんなにややこしくしたんだろうか? さらに追記:見たい映画もたまっている。元手は少しづつ集まってきているので、全部使い切らないよう慎重に計画を立てよう さらにさらに追記:私のシナリオでも最近エルダースクロールズに準拠してフラールカンパニー、レドランカンパニーという勢力や、登場する酒アイテムにスジャンマとかフリンとかいうアイテムを登場させたが、これも剽窃(氷雪)になるんじゃろか?冷気魔法食らってスタミナ不足で入滅は冗談じゃないぞ (登場させたかった。どこまでもエルダースクロールズ民なので)
| つぎの | |
| 2024/11/13 17:51[web全体で公開] |
😆 えっ初プレイ、私の卓でいいの…!?!?【GM】 この卓が、 このシステム初プレイです! って、言われると システムに興味持ってくれただけで もう最高っていうか システムを推す1ユーザーとして、 メチャクチャ嬉しいんだけど… 初プレイの人を迎えてGMする時は、 いつも内心、ちょっぴり緊張してたり… 個人的には、全て表示するこの卓が、 このシステム初プレイです! って、言われると システムに興味持ってくれただけで もう最高っていうか システムを推す1ユーザーとして、 メチャクチャ嬉しいんだけど… 初プレイの人を迎えてGMする時は、 いつも内心、ちょっぴり緊張してたり… 個人的には、 やっぱ初めて遊んだ卓って システムの第一印象になる気がしていて …といっても、 あくまでファーストコンタクトってだけで、 後々プレイすることで 上書きされていくモノだと思うんだけど でもね、 折角興味を持ってくれたなら、 『コレ楽しい!またやりたい!』 って、思ってほしいんだよ〜〜…!!! 『なんかよく分からんし自分にはムリそう…』 って、思ってほしくないんだッッ…!!! よく分からんけど楽しかったわ〜って 帰ってもらえたらなって。
![]() | そち |
| 2024/11/13 17:36[web全体で公開] |
😶 おんせん新規登録した おんせん登録完了〜 TRPGができるって聞いたけれどできるかな クトゥルフやりたいなクトゥルフ たくさんできるといいなぁ おんせんの使い方はよく分かってないから、理解するところからはじめるぞ〜
| がいどう | |
| 2024/11/13 12:42[web全体で公開] |
😊 オリジナルファンタジーTRPGの追加要素 自作ファンタジーTRPGの オリジナル追加要素を考えていたけど 何とかまとまった~。 と言っても、日記にコメントしてくれたお方のご意見を ほとんどをそのまま引用したのですが😅 ご意見くれた方には感謝しかないです。 【召喚システム】について ・概要 この世界には魂石全て表示する自作ファンタジーTRPGの オリジナル追加要素を考えていたけど 何とかまとまった~。 と言っても、日記にコメントしてくれたお方のご意見を ほとんどをそのまま引用したのですが😅 ご意見くれた方には感謝しかないです。 【召喚システム】について ・概要 この世界には魂石というものがある。 その石を他人に渡すことで、 他人は石に込められたパワーを使って分身体を召喚できる。 魂石職人が作り、高いのや安いのがある。 その石は老若男女持っており、 多くは誕生時や七五三時や成人時などにもらう。 石は、持ち主の想いや記憶や魔力などを長い年月をかけて集積していく。 一度持ち主と石の縁が確立していれば、 石が離れたところにあっても、パワーは補充され続ける。 持ち主が死んだ場合、石にはパワーは補充されなくなる。 代わりに周囲の穢れなどを徐々に吸い込んでしまう。 それは周囲によくない影響を与えたり、分身体が悪霊になってしまうこともある さらに、持ち主は過去に縛られてしまうので そのため、持ち主が死んだ場合は石を割って川に流して供養する。 魂石は世界観的に 絶対に作らなければならない物ではないので 戦闘ができない人は持っていないことが多い。 魂石を盗んだり、悪用することは タブーとされており重罰が科せられる。 最悪なことに、石を好物とする モンスター【ソウルイーター】がおり、 最優先抹殺対象と認定されている。 ・ゲームにおける魂石 魂石は各PCがキャラメイクの時に1個所持できる。 なので、渡せる対象は1人だけになる。 PCにしろNPCにしろ信頼・親愛のキャラに渡すと良いだろう。 勿論無理して渡さなくてもよい。 魂石は人生に1度しか作ることができないため 渡す相手は慎重に選びましょう。 NPCとのRP次第ですが NPCから魂石を渡されることもある。 魂石による召喚は1シナリオに1度だけ また、複数魂石を持っていても 1度だけしか使えない(魂石の個数分召喚できるわけではない) 召喚した分身は1ラウンドのみ戦闘に参加できる。 1ラウンド経つと分身は消滅する。 追加スキル次第でラウンドを伸ばすことができる。 また、同じセッション内のPCやNPCの分身は召喚できない。
| ノルー | |
| 2024/11/13 11:35[web全体で公開] |
😶 115日目オンセン 11:26 「支援者マーク」? ふーむ? …オンセンへ支援金を送ったプレイヤーに 付くマークかと思ったが……、 違うのかな? 「支援する」の項目をちょっと読んでみよう。 ………………。 いや、やっぱりそうか。それで合ってるみたいだ。 じゃあ……、マークにはいくつか種類があるのかな。 全て表示する11:26 「支援者マーク」? ふーむ? …オンセンへ支援金を送ったプレイヤーに 付くマークかと思ったが……、 違うのかな? 「支援する」の項目をちょっと読んでみよう。 ………………。 いや、やっぱりそうか。それで合ってるみたいだ。 じゃあ……、マークにはいくつか種類があるのかな。 更新頻度か、日記投稿頻度あたりが関係していそうだね。 11:36 おー。なるほどなるほど。 星マークとハートマーク並んでるお人がいらっしゃった。 こっちのハートが支援者マークか! 11:57 …………お。 もしかしてと思って、コミュニティに新しい投稿をしたら…、 コミュの名前の横にもお星さまがぴこぴこしたー! かわいい。 わぁぁ…。ぴっこぴこしとるやん…。 ちょっと面白いなぁ。 一日経つとぴこぴこ星は消えてしまうんだろうか。 ほ~ん。おもしろい。 12:23 キャラクターにも星がついていることがあるのか。 ん~…。 どうやればその事例を探せるんだろうな。 キャラクターの方は、最近「いいね」されたもの…だろうか。
| ちいた(36) | |
| 2024/11/13 02:10[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】辜月のN 四日目 エンド迎えた!!!!!!!! クリティカルもファンブルも出なかった!!!!!!!!! 偉すぎる!!!!!!!!!!! 本当にね、重要なダイスロール当てられたし、相方さんの機転で気付きを得られたし、頑張った。 それにしてもよく考えた。糖分全然足りない。(精一杯ネタバレに配慮した感想) 全て表示するエンド迎えた!!!!!!!! クリティカルもファンブルも出なかった!!!!!!!!! 偉すぎる!!!!!!!!!!! 本当にね、重要なダイスロール当てられたし、相方さんの機転で気付きを得られたし、頑張った。 それにしてもよく考えた。糖分全然足りない。(精一杯ネタバレに配慮した感想) エンディングはナラティブにて終了。 今後どうなるんだろうね。幸せになってほしい。 が、絶賛うちの子不定の狂気に入っちゃったから2か月くらいねちっこくストーカーしてたらゴメンね……(フェティッシュ)
| アニソン探検隊 | |
| 2024/11/13 01:31[web全体で公開] |
😶 初サンサーラプレイ!ギリギリキャラ絵間に合いました! もふもふででっかいキマイラが少女に変身します。 https://x.com/kyQ55cAfeh4xGU9/status/1856366357404946749 初サンサーラ卓! 卓開始1時間前になんとかキャラ描き終わりました!(髪の塗りで苦戦して4回くらい塗りなおした上に線画も描き直した全て表示するもふもふででっかいキマイラが少女に変身します。 初サンサーラ卓! 卓開始1時間前になんとかキャラ描き終わりました!(髪の塗りで苦戦して4回くらい塗りなおした上に線画も描き直した 導入シナリオということですごい丁寧に解説をしてもらいながらの卓でした。 まだ途中ですが次回が楽しみです! サンサーラの利点を生かしてさっそく使用キャラは合成獣(キマイラ)!しかも人語しゃべれない! 安心してください。(人間に)変身しますよ! 人間に変身すればちゃんとしゃべれます。町の中にはいっても驚かれません。 サンサーラは真如(タタ)という高次元存在が転生者に語り掛けて協力を要請するという導入から始まるので、種族問わず最初から同じ目的で集まった仲間という感じで合流するのでとてもスムーズに進んでいきます。(仲間みんな地球人ですから会話とか倫理観が近い) 〇キマイラ娘の戦闘スタイル〇 不老不死で識属性以外の攻撃ではダメージを受けないので、キマイラのときは防御せずに敵の攻撃食らいながら口から炎を吐いて反撃できるスタイル。人間のときは脚技で戦うスタイルで、キックしたあと連続で気を扱う魔法を打ち込む連撃スタイルという名の前衛殴り魔です。(イメージはライダーキックからの足からかめはめ波) 前世では魔法の威力をあげる効果のある「ハッカー」を取得しています。 さらにチートはキックと魔法両方の威力をあげる「武勇」。バリバリの前衛アタッカーです。ついでに回復魔法も覚えてるので仲間の回復もできます。 ただ、コストが実質2人分使っているのでチートの効果が低い!器用貧乏なのは言わざるを得ないっ! 変身すると変身前のスキルや装備が一斉に外れるので変身後に条件を満たしている物を装備し直さなくてはいけません。 不老不死も外れるので再度取得!(コスト2倍!重すぎる! ステータスも人間のステータスに変わるので実質2キャラを切り替えて使ってる感じですね。(でも楽しいです!
| きみ | |
| 2024/11/13 01:01[web全体で公開] |
😶 PvPシステムの模索 PvPが好きです。 正しくは「PvPと其れに伴うRPが好き」「PvP体験の、PCとPLの一体感が好き」なのですが、 前者は兎も角後者が厄介であり、「PvP体験におけるPCとPLの一体感」はPLのプレイスキルの有無と関わりが深い部分があります。 昨今のTRPGシステムはルールの簡素化の傾向が全て表示するPvPが好きです。 正しくは「PvPと其れに伴うRPが好き」「PvP体験の、PCとPLの一体感が好き」なのですが、 前者は兎も角後者が厄介であり、「PvP体験におけるPCとPLの一体感」はPLのプレイスキルの有無と関わりが深い部分があります。 昨今のTRPGシステムはルールの簡素化の傾向があり、またビルドパワーに左右されるシステムも多く、PvPシステム代表のシノビガミ等が顕著ですが「対面して相手のキャラシートを確認したら勝つのが相当難しい」みたいなことが発生しがちです。 個人的に、シノビガミは情報戦等でこの辺りのバランスが取れるゲームだと思っており、つまりクライマックス戦闘のみにならずメインフェイズでの動き方がクライマックスの戦闘バランスに左右し、其れによってこのキャラシじゃんけんのバランスが取れるゲームなのではないかと思っているのですが、長年シノビガミをやって分かったことは「情報全オープンで殴り合った方が後腐れがない」ということです。 PLが全員シナリオを楽しめる方法を模索した結果、キャラシじゃんけんは致し方ない。あるいは、キャラシでそもそも手加減をする(相手が手出しできないようなビルドを避ける)という風潮が、少なくとも私の周囲では生まれました。 此れは一つ正しい遊び方だと思います。オープン出来るところはオープンすることでRPの機会が増えます。 如何ともし難いと感じる部分が生まれた時、RPで整合性を取ろうという遊び方は健全です。 少なくとも誰か一人が情報を何も得られないまま何が起こっているか分からずに、悪食肉風船とかで忍法が全部通じないままクライマックスで負けてロストする。 みたいなことになるよりは健全ですし、満足度の高い遊び方が出来る割合が高いです。 但し個人的に、システム的な戦闘を、PCとPLで一体となり、本気でどうやって勝つかを皆で考えてやった上で、読み合いの末決まった勝敗がめちゃくちゃ好きだし、これに伴うRPが好きという部分があり、RP満足度は高いけれど戦闘のことあんまり覚えてない……みたいなのが結構悲しかったりします。 さて、どうしようか。 個人的に大好きなシステムはログ・ホライズンなのですが、版権世界観であることの制約や難しさもあるな~PvPも難しそうだしな~ じゃあじゃあダブルクロスのシステムを良い感じに特殊ルール化できないかな~ とかとかを、深夜にお茶菓子をクチャクチャ食いながら考えていたのですが、結論としては「オリジナルシステム作った方が良いんじゃね?」となりました。 色々とシステムを考えていると「あのシステムのこの判定法めちゃ合理的じゃん……」とか「完璧なビルド間バランスを取るのはほぼ不可能だな」って事とか「スキルを増やせば増やす程行き届かないところが出てきそうだな」とかめちゃ感じます。 世の中のシステム開発者さんはめちゃ偉いです。とても偉いし、頭が良い。 ただシナリオ執筆もそうなのですが、基本的に形が出来るまで孤独な作業じゃないですか。 モチベーションの維持が大変で、「これを作り上げても俺しか楽しめる人がいないなら戦ってくれる相手はいないんだが……?」みたいな気分にもなり、進みが遅い。よくない! ということで、日記で色々認めてこの気持ちに整理をつけよう!という目的で以てオンセンに浸かりました。 個人的にPvPにおける命中判定が好きじゃない(回避やガード等の行動が容易く取れることで受け手の方が有利になるのがあまり好きじゃない)のですが、この辺りの感覚を持ってる人が恐らく少なく、周囲ともあまり共有出来ずおもれ~と思っています。 命中判定は基本必中で判定値がそのままダメージの値になり、回避でそのダメージの値を軽減出来る等(当たり所をズラす表現)が個人的に面白いかなというラインで、そんな感じのを作ったりしています。 これ完成いつになるんだろう。先が見えず、ああ世界。
| ミドリガニ | |
| 2024/11/12 18:47[web全体で公開] |
😲 【雑記】きらきら星【徒然】😍 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のサイトアップデートによるものか、名前の隣にいつの間にかお星様がくるくるアニメーションしていた。 どんな意味のマークか分かりませんが、何だか嬉しいですね。
| 塩チワワ | |
| 2024/11/12 10:11[web全体で公開] |
😊 これから頑張るぞ クトゥルフ神話TRPGの初心者🔰新参者です✋よろしくお願いします!語彙力と教養と運がないタイプのPLです。ここにきて初めてクトゥルフ神話以外のTRPGがあることを知りました。タイトルだけでもう面白そうで暴れてます。クトゥルフ神話TRPGに慣れたら手を出してみようと思ってます😌今は友人とTRPGするだけですが...いつか、いつかは先人さん達と一緒に生還するシナリオやりたいです。新人が増えたぞとだけ覚えてて貰えたら嬉しいです🐶
| はるるん | |
| 2024/11/12 08:51[web全体で公開] |
😊 TRPGライフが劇的に変わるたったひとつの方法 おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪💖 最近、オンセンに登録しました!とか「TRPGやってみたい!」って人が増えてて、めちゃくちゃ嬉しい~!✨ 新しい人が入ってくるってことは、TRPGがもっと盛り上がるってことだからね!🌈 きっと、TRPG動画を見て興味を持った人も多いんじゃないかな? 全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪💖 最近、オンセンに登録しました!とか「TRPGやってみたい!」って人が増えてて、めちゃくちゃ嬉しい~!✨ 新しい人が入ってくるってことは、TRPGがもっと盛り上がるってことだからね!🌈 きっと、TRPG動画を見て興味を持った人も多いんじゃないかな? 動画から始めるのもアリだし、きっかけなんて何でもOK!ここからどう楽しむかが大事なんだよね💕 さぁ…TRPGライフをもっと楽しく劇的に変える、たったひとつの方法を教えちゃうね! それは…「ポチること」なんだよ~✨ ①ルールブックをポチろう📚✨ 興味があるシステムのルールブックをポチってみよう! たとえば、「クトゥルフやってみたい!」って思ったなら、まずは「新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール」をポチッと。 SW2.5に興味があるなら、ルルブⅠをポチってみて!文庫本サイズだから、お財布にも優しいよ~💕 ②セッションをポチろう📝💖 セッションに興味があるなら、勇気を出してポチッと参加してみて! わかる…ここが一番ハードル高いよね💦 僕も最初はドキドキで、ポチるまで1年以上かかったんだよ🤣 でもね、ポチらない限り、TRPGライフは始まらないんだよ~!✨ もし迷ってたら、日記を書いてるGMさんに「面白そう!」ってコメントするのもアリだよ。 その一言で、素敵なチャンスが巡ってくることもあるかも…!?💕 ※SW2.5やってみたいけど、どのセッションに参加すればわからない?それならもっと簡単! この日記に「はるるんちゃんのセッションに興味あります!」ってコメントするだけw ★気楽に楽しもう🎉✨ TRPGの大事なところは、「みんなと楽しくおしゃべりすること」だよ! 会話のキャッチボールさえできれば、それでOK!⚾️ わからないことは、遠慮なく聞けば大丈夫。 優しい人がたくさんいるから、みんな教えてくれるよ~💖 「失敗したらどうしよう…」って不安になるかもだけど、失敗だって楽しい思い出になるから大丈夫! この前も、僕のキャラが大失敗して、みんなで大笑いしたんだよ~🤣✨ あーあ、この日記を最後まで読んじゃったねw それじゃ、君の次のアクションは、もう決まってるよね? せーの…ポチッとな💖 追伸 すでにPLやってる人には、さらに「TRPGライフが劇的に変わる」方法があるよー! それはね…「新しくセッションを作る」をポチることだよ!💖 GMやりはじめたらもう大変!いままでの面白さが120%だとすると、GMやると390%の面白さになるんだから✨ 「でも、GMって難しそう…」って?心配しなくてOK!最初は失敗してもOKだし、プレイヤーたちの驚いた顔が見られたときは、マジで感動するんだから!😍💕 みんなで楽しくフォローしてくれるから、安心して一歩踏み出してみてね🌈💖 追伸まで読んじゃった「おもしれぇ…子」が次にするアクションも分かってるよね? せーの…ポチッとな💖
| モリクニ | |
| 2024/11/12 02:57[web全体で公開] |
😢 モリクニ悲しみの社会人編 今は学生でかなり時間に余裕があるから平日夜にTRPGが出来ているしこんな時間まで起きてられるんですけど、来年以降は今のようにTRPGが出来ないような気がします。内定先の会社が都内のど真ん中にあって結構遠いので、通勤で往復2時間半はかかりそうなんですよ。 9:00出社なら、おそらく朝6時半に起きない全て表示する今は学生でかなり時間に余裕があるから平日夜にTRPGが出来ているしこんな時間まで起きてられるんですけど、来年以降は今のようにTRPGが出来ないような気がします。内定先の会社が都内のど真ん中にあって結構遠いので、通勤で往復2時間半はかかりそうなんですよ。 9:00出社なら、おそらく朝6時半に起きないと間に合わない。そうなると0時に終わる卓に行くのはちょっときついなぁと感じます。なんなら23時くらいには布団に入りたいですね。平日夜の卓は諦めるしかないのかねぇ…。 2年目からはテレワークが出来るそうなので余裕が出てきそうですけど、とりあえず来年は平日夜は厳しいかなぁ。 まあしかし、土日だけでも合間を練って皆さんと遊びたいものです。
| がいどう | |
| 2024/11/11 23:20[web全体で公開] |
😆 ある意味、初めてのTRPG 今日はオリジナルファンタジーTRPGのテストプレイをしました。 そして、その相手はこのSNSで初めて知り合ったお方!! 今まで友人としかTRPGやったことが無かったため 正直、滅茶苦茶緊張しました😅 でも、素敵なRPをやってくれたり 私のTRPGに高評価な意見をくれたうえで アドバイスももらえたりと とても、楽しい日になりました😊 最後に、協力してくれた方 本当にありがとうございました。 いただいたお言葉は今後にしっかり生かしますね~。
| パスタ | |
| 2024/11/11 21:46[web全体で公開] |
😊 【マイpc絵】プリセージ立ち絵リメイク修正【sw2.5】 完成したと前回言いつつ修正しました。 服の皺の表現が今のところの課題で勉強したいですね。
