ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.117

ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆゆ
ゆゆ日記
2023/12/16 18:52[web全体で公開]
😊 クランブル土日卓、完!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170109246854yy69TRPG
こちらの卓も無事終了しました~~~!
ほんっとうによかった。無事に完走できて安心した……!!

今回、二卓にわけたどちらもダブルクロス初心者の方を交えてのセッシ全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=170109246854yy69TRPG
こちらの卓も無事終了しました~~~!
ほんっとうによかった。無事に完走できて安心した……!!

今回、二卓にわけたどちらもダブルクロス初心者の方を交えてのセッションとなったのですが、GMとして得るものがとても大きく有意義な時間を過ごさせていただきました。
初心者と言いつつみなさんめ~~~~っちゃRP巧者で私が情緒やられたんですけどもね!!
土日卓のほうもアレンジちょっと入れさせていただいて、私は満足。リアクション的に驚いてもらえたのかな?それなら嬉しい限り。

(土日卓、PCが感情を向けてくれたことで矢神に設定があとから生えて私が一番楽しかったです。
 ありがとうございました。矢神、一生愛してるぞ。)

ご一緒いただいただてまきさん、シラットさん、ShuāngyèWŭさん、更紗さん。それにサブGMのはじさん!
楽しい時間をありがとうございました!またぜひご一緒できると幸いです~!

私はこれから推しイベを走り抜けないといけないのでしばらく卓はできませんが。
皆さんのダブルクロス生活が潤うことを祈っておりますわー!
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シラット
シラット日記
2023/12/16 18:35[web全体で公開]
😍 初ダブルクロス、完!
 楽しかった。語彙が死ぬくらい楽しかった。やりたいことをやりまくった感がある。やり尽くした感がないのはやりたいことが増えていったからなのでヨシ!
 とにもかくにも場回しが楽しいんだ……僅かに残る違和感を埋めるルールプレイをするために頭を回転させる時が最高に楽しい。いやー、よかった。読み上げソフトに叩き込んでMP3化して聞こうかな。
 またの機会もあるかもしれない、そんな日を楽しみにしよう。
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どうじょう
どうじょう日記
2023/12/16 12:02[web全体で公開]
😶 現実逃避ができるテキセ
――――が大好きだ。
テキセとボイセの良さ悪さは双方あるが、自分はどうしてもボイセは無理なのだ。
自声を聴くだけで現実に引き戻される。
若かりし頃はコンベンションなどしょっちゅう出向いて遊んでたからボイセと似たような経験はしている。
友人知人とわいわい雑談しながらやるTRPGはとても楽しかっ全て表示する――――が大好きだ。
テキセとボイセの良さ悪さは双方あるが、自分はどうしてもボイセは無理なのだ。
自声を聴くだけで現実に引き戻される。
若かりし頃はコンベンションなどしょっちゅう出向いて遊んでたからボイセと似たような経験はしている。
友人知人とわいわい雑談しながらやるTRPGはとても楽しかったが、RPは恥ずかしくてまずできなかった。
唯一友人達とやったキャンペーンでは内容がドラマチックなのと一年の長期卓という背景も手伝って結構頑張ってRPはしていたが、最終回前後で自分の女子PCがNPCに告白する場面では地獄を見た。
気合を入れて告白しなければNPCは落とせない!
しかし友人達の真ん前で、可愛い女子PCの健気な告白なんぞを「生声でする」というのは正直吐血レベルで恥ずかしかったわ!!!!!

これがテキセだとあら不思議!!!
どんな恥ずかしいセリフもするする書けるし、何ならそれにあわせて立ち絵の差分も変えたりして、モニター前でにやにやしながら楽しめてしまう!
HO1的なカッコいい男子台詞だって書けちゃうよ!
「俺かっけぇ!俺熱いぃい!うっひょー(⊙∀⊙)=3」
と大興奮状態やで!!

TRPGはボイセもテキセも非現実世界の遊びだと思う。
だからこそ、現実の自分なんか欠片も見たくないという層もいるだろう。
自分はそのカテゴリにガッツリ嵌る人間なんで、ボイスチェンジャーがもっと進化しない限り、死ぬまでテキセ民でいるのだ。
「死ぬ迄TRPGする気か」というツッコミにはYES返答で(笑)!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/16 08:39[web全体で公開]
😊 【遊ぼう】旧友と【TRPG余り関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はわたしをTRPGに誘ってくれた中学以来の親友たちと遊ぶ。
あれから凡そ25年の月日か過ぎたが、今でも良くしてくれて本当に感謝している。
遊ぶ予定なのは『マジック・ザ・ギャザリング』でシールド戦と、隙間時間に『ガンナガン』だ。
多分スマブラもやるかもしれない。(わたしは下手だが💦)
手土産も持ったし準備は万端だ。
1日(ほぼ)アナログゲームで旧交を温めてきます❗
Thanks for reading!
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エルトン
エルトン日記
2023/12/15 22:47[web全体で公開]
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作38
何故かTRPGやボードゲームじゃないコンピュータゲーム作りにはまってしまった今日この頃

■先週の更新
①ローグライトシナリオルール追加
シナリオにローグライトシナリオルールを追加しました。
以前にやったゴリランドシナリオをベースに汎用的に使えるようにしています。

②戦術スキル追加
エネミー用の戦術スキルを追加しました

■今週の目標
ある程度ルール面を追加したので、再び世界観戻ります。
以前にやると言っておいて別ルールのためにやめてた箇所の更新をやる予定です。
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あるるん
あるるん日記
2023/12/15 22:27[web全体で公開]
😶 ガーデンオーダー募集中です。
ルルブなくても大丈夫です!
どんなTRPGなのか気になるだけの方もOKです!

クリスマス前に、クリスマスっぽいシナリオで遊んでみませんか?
応募お待ちしております!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/15 21:59[web全体で公開]
😍 【ドラマ】幽遊白書【Netflix】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは漫画に始まり、アニメ版を小学生の頃リアタイしていたのだが、この度Netflixで実写ドラマ化されたという幽遊白書を見てみた。
確かに異なる所は色々あるが、某所で『微笑みの爆弾』が流れたり、台詞の端々に原作へのリスペクトが感じられて大変良かった。
まだ1話しか見ていないので、これから続きを観る所存です。
皆様も良かったらぜひぜひ。
Thanks for reading!
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/12/15 18:37[web全体で公開]
😶 テキセの良さを広めよう
テキセ最大の恩恵、それは「記憶力に頼らなくていい」
そう、人間は忘れる生き物
情報収集した時、要点を抑えてメモをするのですが
なんと、テキセはログが見れる!
記憶力に自信が無くてだいたい付箋使ってあれこれやってる者なので
この「いざとなれば手元のメモ帳にコピペですむ」というのは
とんでも全て表示するテキセ最大の恩恵、それは「記憶力に頼らなくていい」
そう、人間は忘れる生き物
情報収集した時、要点を抑えてメモをするのですが
なんと、テキセはログが見れる!
記憶力に自信が無くてだいたい付箋使ってあれこれやってる者なので
この「いざとなれば手元のメモ帳にコピペですむ」というのは
とんでもないメリットだと思います。
他にも、ダイスの振り方などが特殊だったり
色々覚えなきゃいけないことがあれば、なんでもコピペでいい。
これマヂ最強だから。ウチらこれで毎回情報っょっょギャル同盟組んでるから。
(※なお、時々必死になって忘れること多々あり)

まぁ、メモしたファイルが消えることはあるんですけどね
ハハッ(’ω’)(消えたセッションの設定メモ)(書き直して別物が出来ている)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/15 01:59[web全体で公開]
😲 【忍殺公式】無料体験実施中【Discord】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドーモ、ミドリガニです。
タイトル通り、ニンジャスレイヤー公式Discordサーバー『ネオサイタマIRC-NET』へのLAN直結が25日まで無料体験可能とのこと。(実際安い)
直結後にニンジャマスター達に即囲まれたりしない、奥ゆかしいニュービー隠蔽機能付き。
但し、体験期間を過ぎるとバーバヤガ=サンにKICKされる。
わたしは古代ルーンカタカナの如く謎めいたニンジャ存在の実態を確認すべく、生体LAN端子をサイバネ手術し(合法な)現地へと向かった……。
コトダマに包まれてあれ……。(彼は○っていた)
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B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/14 09:02[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ハーヴェス騎士団調査依頼【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:ササニシキさんによる卓感想である。
早速頼れる仲間たちを紹介しよう!

ファニタ@ヒトヒラさん
草食小型種(うさぎ)リカント女性のバトルダンサー/レンジャー。
警戒を常時怠らない慎重さと、敵の攻撃を悉くかわす身軽さ、更には両手武器と片手武器を切り替える器用さを併せ持つ。
しかもクリティカル率も高い打点王。

ホリィ@暇神さん
タビット女性のソーサラーメインウィザード。
パーティの頭脳その1。
常に冷静で次の出方を吟味している。
攻めの軍師。

フリヤ@あもちんさん
ハイマン女性のプリースト/セージ。
パーティーの頭脳その2。
布教に熱心で敬虔なキルヒア信徒。
守りの軍師。

メムナーク@わたし
草食大型種(羊)のリカント女性のバタスグラップラー/スカウト。
へっぽこだが、直感と頭突きで生き残れ!?

ローゼさまという地方の女性領主の領地に、ハーヴェス騎士団が無許可で侵入、しかも村を荒らして死者さえ出たという。
調査依頼を受けた冒険者らは、早速怪しい騎士を見つけるもこれはブラフで、その騎士に踏み込むなと云われた森の中に真相はあった。
ゴブリンシャーマンが騎士を殺してアンデッドとして使役していたのだ!!
数が多すぎたので一時撤退しローゼさまに報告すると、退治を手伝ってくれないかと云う。
二つ返事で引き受けた冒険者らがシャーマンと対峙すると、騎士のレブナントの中でもひときわ強力な個体(重剣のガルダ)を供に戦闘となった。
ガルダは複数宣言を持ち、全力薙ぎ払いを敢行するも身軽な前衛たちはこれを躱し(メムは指輪込みで)、一撃万破・鉄砂崩拳で防護を削りつ攻撃。
2ラウンド目にはあっさりとガルダは沈み、シャーマンもファニタさんのクリティカルで頚をはねられ息絶えた。

因みに、ローゼさまは怪しかった騎士の先輩だったらしく、ハート○ン軍曹みたいな感じになっていた。ꉂꉂ(ˊᗜˋ*)ʬ
とても楽しいセッションでした。
GMを務められましたササニシキさん、及びプレイヤーのみなさまありがとうございます。
そして最後までお読みいただきありがとうございました!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/12/13 23:39[web全体で公開]
😆 改変シナリオは面白い
通過済みが混乱するくらい色々と違ったり盛り込んだ原作ありシナリオは好きですか。

卓主催者によって演出が変わったり、
分岐したりしてくれると動画リプレイ視聴者でも楽しめたり。


今日バグあった方が楽しめるというワードから、『グリッチ』っていうCoCシナリオ動画リプレイ思い出しました。フリーだけど回している人見たこと無い。
動画ではメッチャウケてしまいましたが実際やったらどんな感じなんだろう。

参加してみたいのでCoC7に改変して誰か回して。(他力本願)
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ノルー
ノルー日記
2023/12/13 10:30[web全体で公開]
😶 74日目オンセン
10:26
うーーーーん…。
とりあえず…、
とりあえず、スタリィの突発卓でもやってみたように…、ソドワ2.0-2.5でも、
「【突発】スタリィドールでオンセンルームを使ってみよう【シナリオなし】」的なものを
やってみようか…。そうしてみようか。
ええーっと、まずは…、オンセンルームを作全て表示する10:26
うーーーーん…。
とりあえず…、
とりあえず、スタリィの突発卓でもやってみたように…、ソドワ2.0-2.5でも、
「【突発】スタリィドールでオンセンルームを使ってみよう【シナリオなし】」的なものを
やってみようか…。そうしてみようか。
ええーっと、まずは…、オンセンルームを作るか。


10:32
もうすぐ出かけなきゃいけないのにギリギリでやってるなあ、私。
まあいい。オンセンルームは作った。まっさらだ。
背景は…、スタリィテストルームみたいに、緑の黒板みたいな感じのにしよう。
えーー…、ペンタブペンタブ…、
で、ソドワテストルームって書いて…。
おっけー。ルームの背景にしてみよう。
BGMはどうしようかなー…。
スタリィで使ってる「木漏れ日:ヒーリング08」以外がいいな。


10:42
これにしてみよう。
「◇ファンキー:アコースティック10」。
ループする時の切れ目がちょと気になるがまあ仕方ない。
さて、あとはせめて、共通メモ1に挨拶文だけでも置いておこう。
スタリィの方の挨拶文は…、あったあった。
これで最低限のルームの準備は出来たな。
えー、次は…、セッションとオンセンルームの紐づけか…。
スタリィのセッションページをコピーして…、
えーと、とりあえずソドワ2.5にしようか、使用するTRPGは。
説明欄の方では2.0と2.5の両方って書いておこう。
募集人数は3人にしておこう。2-3時間しかないから。
補足事項に、もう今後は1時間延長あるかもって書いておこう。
しょっちゅう延長してしまってるんだし。
ルルブ所持は必須でいいな。スタリィよりソドワは人口が多い訳だから。
………こわいなー。
スタリィよりもソドワの方が幅が広いから
何が起こるか予測できなくて怖いなあ。
まあ、まあまあまあ。
スタリィの突発卓第一回目は参加者0人だったし
今日は誰も来ないかもしれないから、まあ、
まあ………怖いがやってみよう。
やってやれ。
ぽちっとな。
ひゅーーい……、やっちゃった。
おわあ、時間がまずい。出なければ。


22:57
ふいーーーー……。
なんとか終わりました。色々ミスが多すぎましたなあ…。
まあでも、この間も同じことを言った気がするけれど、
久しぶりにソドワの息吹を感じられて、やっぱいいなあと思ったな。
セブレイ森林共和国やっほい!
こんなことならマップも作っておくんだった!
せっかく手元に用意しておいた夢見表は使わなかったが、
自然いっぱいメリアがいる国という事で、
空想花一覧表は使えたな。嬉しや嬉しや。
空想花の表はニンテンドー3DSのゲーム「すれちがいガーデン」のデータの流用だから
あんまり褒められた所業じゃないんだが…。
いやでも、あのゲームすげえ好きだったんだよ。癒しだった。
名無しNPC遭遇表も使えたから、数年越しに浮かばれたな、この表も。
表に載っているのはほとんど人族のNPCなのに、今回は犬が当たったなあ、ピンポイントに。
そのお陰で、セブレイ森林共和国の首都の路上を犬猫牛だらけにしてしまった。
うーん、久々のソドワ、楽しかったなあ。


23:21
あー、これか、「アビスカース」。
名前はぼんやりと覚えていたが、自分で使ったことが無いから詳細は覚えていなかったな。
アビス強化の代償な。うんうん。
かー、ルルブ読むのたーのしー。
ちょっとセッションもどきしただけでも、ルルブ読むのがたーのしーい。


23:29
あと少しだけアルフレイム大陸に浸っていたい。
えーと、ウルシラ地方のセブレイ森林共和国。
今回の突発セッションで、首都の名前も同名のセブレイにしてしまったから、もうこれで決定。
2.5のサプリにセブレイ森林共和国について詳しく書いてあるものがあったとしても
とりあえずノルーの卓のこの国の首都はセブレイだ。よし。
で…? 「エントレットのような植物系の温和な魔物と共存」…。ほう。
後は何かいるかな、その、「温和な」植物系の魔物。
えーーー…、
2.5ルルブ1から順に見ていくか…、
スチームポッドは、中立…、うん。
エントレット、中立…、知能は人間並み…うん。
リビングツリー、中立、知能低い…うんうんうん…。
アビスツリーはちょっと気軽にいて欲しくないので中立だが無し。生息地も魔域ですし。
ユグドラシルの若木………
んんんんんんーーーーー。
生息地が森だが、こいつも気軽にいてもらっちゃ威厳が無い。とりあえず除外。
…ええ? 収録モンスターで植物系の温和そうなやつ、
2体しかいないじゃないか。
最低レベルのスチームポッドは知能が無くて尚且つ不快空間を周囲に巻き散らすから
温和…? いやいや、温和と違いますよ、これは。
エントレットとリビングツリー…、
知能がそこそこある巨木モンスターしかいないじゃないっすか。
じゃあ、友好的なモンスターを自作するっきゃないじゃないですか?
いや待て。2.0の方の植物系モンスターを確認しよう。
なんかいた気がする。
ええーーっと…。


23:47
ああー、「フールー」。知能なし。中立。
これはー…、まあ、これ、採用かな。
球形の葉っぱの集まりにマナが宿っちゃってころころ転がって来るやつ。
メリアさんが戯れてそうだ。
サイズ……書いてないな。
なら、サッカーボールサイズにしておくか。
で、テラスティア大陸よりアルフレイム大陸の方がマナが濃いから
アルフレイムのフールーのサイズはもうちょい大きくしよう。
あの…、ストレッチする時に使う、バランスボール?
あのサイズにしよう。
なので、2.0収録データのフールーよりもちょい強くて
レベル2の魔物ってことにしよう。
命中、打撃点、HPが若干増えているが
回避は下がったでしょうね、でかくなっただけだから。
そして葉っぱの塊なので、別に防護点は増えない。
攻撃方法も変わらない。
そして、アルフレイム産のフールーの方が大量発生しやすくて
農家の人が頻繁に困る。
セブレイ大樹海の中にも、でかいフールーがゴロゴロしている!
楽しいなあ、フールー。なんか好きになってきてしまった。
……………あれ?
D&D目玉モンスターのビホルダーさんと言い……、
私はもしかして、目玉じゃなくて、球形のモンスターが好きなのか…?
まあいい。
ジャイアントバルーンシードも中立だが、こっちは迷惑系植物な気がするな、スチームポッド同様。
あー、アルラウネ。
これだこれだ。メリアに似た、中立的魔物。こういうのですよー。
うーん、これくらいか。
エントレット、リビングツリー、アルラウネ、フールーくらいかな。
「温和」と言えそうな、セブレイで人族と共存してそうな魔物は。
街中にいそうなのは、フールーくらいかなあ。
後はアルラウネが好奇心で迷い込むくらいかな。
エントレットやリビングツリーは人気の無い森の奥にいそうだな。
うんうん。だんだんイメージ出来てきた気がするなあ。
森の中を捜索する人々がいるみたいだから
レンジャーギルドが活発そうだな。
有名人NPCリストの方に森林警備隊ってのも書かれてるなあ。
そういえ、アルフレイム北西のドーデン地方に
セブレイと似た国があったよな…、ああ、あった
フレジア森林国か。こっちはメリアとエルフの国か。メリアが崇められておる。
セブレイは…崇められてるとかないだろうなあw 
ふんふん。フレジアは閉鎖的な国なのか。
セブレイはなんか、オープンそうだなあ、そうなると。
面白いなあ。同じ森林国なのに、こう違いがあると。
まずい。そろそろ寝よう。
いいね! 10
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2023/12/13 00:56[web全体で公開]
😶 すっかりお久しぶりの日記
前回日記を書いてからおおよそ5か月ってマジぃ!?
パスワード忘れでログインできなかったのですが何とか発掘出来ました。
いやー…パスワードを纏めた何かが欲しいけれどセキュリティ低下にもなるし、ままならんもんですなぁ。

オンセ自体はやっておりました。
PLばっかでGM回数とのバランスが取れていませんな。まずいね。
いいね! 22
うらら
うらら日記
2023/12/12 01:26[web全体で公開]
😶 誰か褒めて
オリジナルシナリオがようやく完成した(遅い)。
12月は皆忙しそうだし、実際に回すのは1月になりそう。
しかし、変な所が無いか気になる……
誰かベテランKPさんに見て貰ってアドバイスとかしてもらいたいよお。
いいね! 34
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/12/12 00:30[web全体で公開]
😶 俺達の国はもうそこにない・後編 ~GM想定外エンド~
なるほどこういう結末もあるのか

日曜に私GM『俺達の国はもうそこにない』の後半戦をしておりました。前回は囚われの忠臣から真実を聞いて背後から足音が聞こえたところからですね
足音の正体は忠臣を処刑台へ護送しに来た現王率いる騎士数名、しかしPCは物的証拠も証言も獲得したのでこの場は人払いをして当全て表示するなるほどこういう結末もあるのか

日曜に私GM『俺達の国はもうそこにない』の後半戦をしておりました。前回は囚われの忠臣から真実を聞いて背後から足音が聞こえたところからですね
足音の正体は忠臣を処刑台へ護送しに来た現王率いる騎士数名、しかしPCは物的証拠も証言も獲得したのでこの場は人払いをして当事者だけでHANASHIAIです
結果としてはこの場は忠臣が蛮族と繋がりその導きで脱獄したというストーリーで進めていくことに。まさかの忠臣脱獄エンドです、これはGM想定外……でも面白い
一行は忠臣を連れて脱獄を試みます、刺身のつまみたいな難易度の戦闘を経て一行は国を出ました
これで今回の依頼は終了するのですが、あの後忠臣がどうなったかな噂を後日談ってことで話して今回のセッションは終了です

後衛軍師の情熱やコトをまとめるために尽力する魔法剣士、適時ツッコミを差し込む神官さんに前衛さん、色とりどりのRPを見られて私は満足です
今度はこのレギュレーションでまた糸繰を回したいです(※ボスのエネミーデータ残ってるしな)が、導入はどういう感じにこねくり回そうかってところですわね
アルトゥル君の過去の事件が組織間でテーマパークよろしくしゃぶられてるこの現実、いかに彼が嫌がらず眠ってくれるかがカギになりそうだ……ヌルちゃんにぱふぱふ(※ナップ)してもらうかい?


今回の成長は器用(23→24)と生命(21→22)で器用が素でボーナスブレイク
技能はスカウトを10にして、お買い物は消耗品を補充したくらいです

糸繰回す時はいい加減ナイトメアの神官軍師・エガちゃんを投入しようかなぁ
いいね! 5
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/12/11 23:37[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ【少年と絵】感想
 ついこの間までは「ナラティブ系TRPGシステムか……難しそうだし時間かかりそうで嫌だな……」と思いっきり食わず嫌いを起こしていたのだが、マモノスクランブルによってその認識も変化が起き、興味が出てきたところでご縁があって、ケダモノオペラの体験セッションをさせていただいた。

 物語の落ちつきどこ全て表示する ついこの間までは「ナラティブ系TRPGシステムか……難しそうだし時間かかりそうで嫌だな……」と思いっきり食わず嫌いを起こしていたのだが、マモノスクランブルによってその認識も変化が起き、興味が出てきたところでご縁があって、ケダモノオペラの体験セッションをさせていただいた。

 物語の落ちつきどころが自由なゲームのため、内容を言ってもそれほどネタバレにならない可能性はあるが、逆に内容を一つでもバラすと筋道の大体の所が予想できてしまいそうなので詳しくは説明しないことにする。
 代わりに1回体験したところでケダモノオペラというシステムに対する感想を述べていく。
 内容は「暗黒童話を紡いでいくTRPG」といったもの。プレイヤーキャラクターは人喰いのケダモノとなり、登場人物と関わって物語を紡いでいくゲームだ。その世界観が世界観だけに、物悲しい設定やシナリオが多い。ただ、選ぶケダモノの能力をうまくこじつければ、ハッピーエンド……私の場合はメリーバッドエンドのようなものだったが……に辿り着くことも可能ではあると思う。
 重要なのは、シナリオで提示された物語の筋道やプレイヤーキャラクターたるケダモノの意志など関係なく、物語を紡ぐプレイヤー自身が望む結末に物語を落とし込むことである。そこがナラティブ系の難しさでもあり、楽しさとも言えよう。
 物悲しいのは嫌だな、という人や、ナラティブ系は苦手だな、と言う人にはあまりお勧めできない。ハッピーエンドにするもバッドエンドにするもすべてGMとプレイヤーの胸先三寸で決まる、逆に言えば、自らのプレイヤーキャラクターであるケダモノをどう物語の中で動かし、エンディングを自分の望むものにするかは、GMとプレイヤーの想像力と構成力次第であるため、そのあたりに自信がないと難しい、という印象を受けた。まあ、この辺りはナラティブ系ならではで、このゲームの欠点というわけではない。ただ、状況やシーンの大体の指針が決まっている【マモノスクランブル】とくらべ、こちらはさらに難しく感じた。シーンのエンドは決して定型があるわけではなく、ケダモノオペラに関しては寧ろ【シーンやシナリオの流れを自分の望む方向に動かすために〈予言〉と呼ばれる、ロールプレイの指針となるものを選抜する】という作業になるのだ。
 自由度はさることながら、と言う感じだが、言うなれば「何でもいいが一番困る」という状況に陥ることが何度かあった。
 初めからシナリオ概要を見たうえで、そのシナリオをどういうところに落ち着かせたいか、方針を自分で決めたうえで臨むと良いだろう。

 さて、大量の文で序盤を流したところで、シナリオの感想に入っていこうと思う。
 シナリオの概要は「とある有名な絵を見に来た少年が、その絵が失われていることを知って途方に暮れていた。そこに出逢ったケダモノ。ケダモノは失われた絵のありかを知っていた。どういう風の吹き回しか、ケダモノはその少年に、その絵を見せることにした」というもの。
 私のケダモノはヤミオオカミ。月を喰らい、時を操る能力を持つ巨大なオオカミのケダモノで、人間と関わり合うための仮初の姿である人間形態「疑似餌」は、髪を隠した修道女の姿である。
 私はあまりブッソウなことが好きではないので、ケダモノの性格は「なんだかんだ言いつつ人間に憧れがあり、人間を飼うことで永劫の時間に慰めを得ている」と言う設定になった。ただの世話焼きオオカミで、修道女の姿も相まって少年に対する行動は非常に母性溢れるものになった。少年は人間なので、ケダモノからしてみれば食べ物なわけだが、反面人間に興味があったり、憧れたり、面白く思うこともあるようだ。
 GM操る敵のケダモノのお陰でヤミオオカミのキャラクターが際立っていた。
「『また』昔のように、人の子を『飼って』、永遠の退屈を慰めるか? くだらん……嗚呼、実にくだらんッッ!」
「貴様は、いつになったら『学習』するのだ? なんど情を移し、なんど孤独を味わえば気が済むのか」
「この、“ままごと好き”め!!」
 などの迫真のライバルロールプレイによって度々舌を巻いた。

 そのうえ、幕間シーンで〈予言〉の確認と、エンディングをどのような結末に導くかの相談を密にしてくださったため、エンディングは私の希望通りで、とても味わい深いものにしていただいた。NPCの少年の母親のロールプレイを預けて下さったことも、楽しかった。
 手間のかかる初心者の体験セッションにお付き合いいただき、密な相談と素晴らしいロールプレイでストーリーを盛り上げて頂いたGMのつぎのさんに多大なる感謝を申し上げる。
 ハイレベルな楽しいセッションをさせていただいた。
いいね! 17
パスタ
パスタ日記
2023/12/10 21:51[web全体で公開]
😶 【sw2.5】113回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第8話卓その7感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、領主を捕らえ、儀式が執り行われている邪龍像のもとへPC達が向かうところからスタートです。

 邪龍像の内部へと続く道がありそこから邪龍像内部へと侵入します。すると、そこには砂岩城にあったものと似ている魔法陣と横たわっているファイの妻シータ、そして邪龍教団の首魁アルトゥナーガの姿がありました。儀式を止める為にもアルトゥナーガと戦闘です。

 アルトゥナーガは魔神2体を召喚。魔物知識判定では弱点も抜き、シャバライとセラッサルーイであることが分かりました。
 先制はPC側が奪取。PCの先攻です。アルトゥナーガは魔神たちよりも奥の方に位置しているので、先に魔神たちを倒さなければなりません。いつも通りに後衛陣からの魔法による攻撃。その後前衛陣が畳みかけます。防御力を持たないシャバライはPCの猛攻により撃破。セラッサルーイはダメージの出目が振るわずに倒しきれませんでした。

 続いて後攻、敵側の攻撃。セラッサルーイは後衛陣のシィルに2回槍を投擲しますが、キャンペンーンオリジナルアイテムの効果を発動したシィルが2回とも回避。アルトゥナーガはロランに石化の視線を向けますが、ロランはこれに難なく抵抗。アルトゥナーガは仕方なしに自身にバフの魔法を重ねて手番終了です。

 またPC側の手番、なのですが、先ほどから利用しているオンセツールであるユドナリウムリリィの回線が不調で、GM・PLが次々と部屋から閉め出されてしまっています。これではセッションを続行するのは困難と、早めに今回のセッションは終了。次回に持ち越しになりました。

 いよいよ邪龍教団編も終わりが見えてきました。今回のシナリオは全体的にPC側の出目が好調で、いつ反動がくるのかどきどきしています。無事にシナリオをクリアすることを祈ってやみません。


 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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セス
セス日記
2023/12/10 18:51[web全体で公開]
😆 [ORC}[OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4599AR12月10日冬行軍 遊了
 どうも、セスです。
 本日もスカッ!と、セッションを楽しめました!w

 本キャンペーンセッションの遊前日記!
2023/12/08  [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4599AR12月10日 冬行軍 遊前
全て表示する どうも、セスです。
 本日もスカッ!と、セッションを楽しめました!w

 本キャンペーンセッションの遊前日記!
2023/12/08  [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4599AR12月10日 冬行軍 遊前
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170203060497

 さて、本日2023年12月10日(日)14〜18時開催のGMセス PathFinder 2eキャンペーン、  
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR12月10日 冬行軍  
OGL PathFinder 2e 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第35回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169237953205Seth7
は、
「3PCs/2NPCsパーティー全員無事!
 1PC1回床ペロ!<ヒーローポイントは敢えて不使用w」
「NPCs害虫ども3遭遇は余裕で退治!!
 今回のシナリオイベントNPCs巨大蛆虫さんたち3匹は見事に駆除!!!」
でした(草)

 本キャンペーンセッションのリプレイ。
2023/12/10【パスファインダー2版】
10才児0レベルPCsキャンベーンセッション第35回:サンドポイント4599AR12月10日冬行軍
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic170220033818


 やはり、
「ちゃんと3PCs居ると、
 もう34回もキャンペーンセッションを遊んでいるので、
 当前にそれなりに戦闘ゲームバランスは取れているので、
 本当に安心して戦える!(走召糸色木亥火暴)」
って感じでした(大草原)

 本当に、
「10才児0レベルPCsパーティーらしく、
 弱いは弱いけど戦っていける!」
ってバランスでした(それなりに良く出来た小料理!って感じの味付けwww)


 最初にセッション的には、
「参加連続三回の2PCs/1NPCがちゃんと戦闘で協力を取れている」
って感じの所に、
「今回初参加の1PCが加わって、
 それなりに絶妙!」
って感じですねw

 その意味では、
「もうちょっと引率者NPCティーンキャラが弱くても、
 良かったかな?」
って、
「この微妙な匙加減がよーく見えたセッション」
でした(サイコロ振りの出目もありましたがwww)

 まぁ、
「当前に西洋唯物主義的」
に、
「当前に効果的な真剣の武器で戦う」
のと、
「ただの武器みたいなモノで戦う」
の、
「差が良く出ていたセッション」
だったと思います(合掌)


 キャンペーン的には、
「晴天下の冬行軍」
ってことで、
「やはり、悪天候での行軍の方が・・・」
ですが、
「これから真冬に向かってどんどん厳しくなって行く」
という感じが出ていて、
「そのなんて言おうか、
 冬の厳しさをよーく感じられるキャンペーンセッション」
になっていたと、
「まだ3回目の冬行軍シナリオの実施」
でしたが、
「こんな感じでキャンペーンセッションの一つを、
 ちゃんとその季節感をよりよく出しながら、
 キャンペーンセッションの一つとして、
 みんなでワイワイと一緒に遊んで楽しめている!」
って、
「実感がありました」
です(キャンペーン特有の楽しみの一つですねwww)


 ということで、
「次回はもう来年2024年1月の、
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR1月21日 新年の贈物 #36
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169986221018Seth7
ですが、
「本当に参加者4名4PCsパーティーで遊びたい!」
と、
「強く感じました」
です(切望www)

 このパスファインダー2版ですが、
「これからリマスター版へ変わって行く良い筋目」
なので、
「まだ日本語版は出る予定さえ無い(走召糸色木亥火暴)」
ですが、
「英文ルールはほぼ全て、
https://2e.aonprd.com/
と、リマスター版のurl、
https://2e.aonprd.com/PlayersGuide.aspx
 でウェブ公開されます」
ので、
「面倒ですが都度の日本語への英文を自動翻訳しながらになりますが、
 その辺まったりと一緒に遊んで楽しんで頂ける方々の、
 ご参加をお持ちしております」
です(素直なお願い)


===  
参加者募集中!  
2023/11/14 [オンセン活動][マスターセス] 第17クール立卓予定!  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169988894710

・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7

・PathFinder 2e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR1月21日 新年の贈物 #36
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169986221018Seth7

・OGL5e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7

・5th  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版  
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア  
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7

実用日記  
2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792

読物  
2023/10/18 [TRPG] 〜2023年10月 読物 まとめと振り返り  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169762499429

投票!  
一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)  
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

===



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パスタ
パスタ日記
2023/12/10 18:12[web全体で公開]
😶 使い魔線画完了(ひとまず)
https://twitter.com/Pasta84045756/status/1733775261110571031

現在参加中のSW2.5キャンペーンに出すかもしれない使い魔ちゃんのイラスト…の線画。

前ラフ投稿したとき「キャラデザ大幅に変えるかも」とか言ってたけどそんなことは無か全て表示する

現在参加中のSW2.5キャンペーンに出すかもしれない使い魔ちゃんのイラスト…の線画。

前ラフ投稿したとき「キャラデザ大幅に変えるかも」とか言ってたけどそんなことは無かったです。

一応、この使い魔ちゃんがセッション内でウザ絡みしていいか?という確認に他PLさんからOKサインをもらいました。

残る問題は経験点。A技能1レベル取るのに1000点必要なのですが、今回のシナリオが終わった時に、果たしてつぎ込むだけの余裕があるのか…?
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