しょーちゃんさんがいいね!した日記/コメント page.44
しょーちゃんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夏風 | |
| 2021/02/13 20:24[web全体で公開] |
| つぎの | |
| 2021/02/09 13:29[web全体で公開] |
😶 有言実行。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投だったら申し訳ありません。 出力大事だわ〜って痛感したので早速実行。 →以下「こんなキャラやりた〜い」の書き殴り(やりたいができるとは言っていない) →パッと思いついたのをダダダッと打っていくだけなので偏り有&見辛い →自己満足なので…!見やすさとかは気にして…ないもん!! ーーーーーー ・闇カワ僕っ子アイドル(男の娘) ・でっカワ(SIZ高)を名乗る大柄娘 ・一人称が「お兄さん」の非戦闘イケメン(顔だけは素晴らしくGOOD) ・謝り癖のある人生に疲れた社畜(芸術:土下座交渉) ・オカルト的事象に懐疑的な医師或いは科学者 ・ひたすらにイケオジ(概念) ・顔面崩壊系パフォーマー(お化け屋敷のパフォーマー)(燦然と輝くAPP3、4) ・神は信じない壺売り(職業:伝道者)(信じる人は救われてるしセウト) ・ゑ?プロテインってふりかけだろう? ・甘味好きなふくよか丸顔男(≒ジャ●おじさんみたいな) ・実力が無かったのに売れてしまった皮肉屋絵描き(芸術技能低:25〜35%) ・マジで病むが口癖の無気力女 ・嗚呼…こりゃどーも。が口癖のぼさい人 ・取り柄がないのが取り柄だと自称する面白みのないフツメン ・ヨナヨナへたれパリピ(芸術:パーティーコール) ・単語でぶつ切りに話すマン(≒極端な口下手) ・ビビリだけど好奇心の奴隷(ジャーナリスト等) ・情報こそ最強‼︎と疑わず手段を厭わないゲス記者/ゲス情報屋 ・胡散臭い糸目のオニーサン(開眼したらハルマゲドン) ・コイツは驚いたぜ!が口癖の人(某刀剣ゲーム風) ・筋肉盲信系のヒョロヒョロ君 ・天下無双のおばーちゃん ・耳遠い難聴系おばーちゃん ・怪しい怪しい怪談師(語り部) ・南無三‼︎が鳴き声の何某 ・癒し系のふわふわマダム ・爽やか要素を詰め込んだ夏風ウーマン ・ビッグになりたい小柄ちゃん ・純度がカンストした聖職者 ・除霊(物理)系男子 ・かわいい趣味を持つ男 ・反抗期真っ盛りボーイ ・世俗に疎い和装男子 ・超絶カッケェ姉御(概念) ・お紅茶探偵 ・捻くれた家族想いの口悪いおっちゃん ・意思薄弱の繊細ガラスハート(きっとPOW7か6) ・泣き虫ピエロちゃん ・青空が似合う歯の白いパイロット ・『 』を名乗る漫画家。 ・花屋か庭師 SIZ17か18の男 農林業作業者 ・商店主(イケメンマスター) ・怪談師[語り部] ・一部にカルト的ファンを持つゲテモノ量産型料理人 ・胸に情熱を秘めた無気力系学芸員 ・芸術家(ラリック的な) →写真家、書道家、ジュエリーデザイナー ・スイーツ好きか?と語りかけてくる巨漢 ・動けるふくよかなマドンナ ・美食家気取りのコンサルタントおじさま ・伝道者or.トライブ・メンバー(職業:イタコ、霊媒者、口寄せ)(限界集落の) ーーーーーー ………。 ……。 「この狼、雑食なんだなあ」という事だけは分かった気がする…… …取り敢えず、今思いついたのはこの位( ・∇・)スッキリシタ‼︎ 自己ケアとリフレッシュ完了! よし!然るべき作業へと帰還しまーす、、、
| ヴァカルデ | |
| 2021/02/09 02:56[web全体で公開] |
😆 ダブルクロス『Truth or Fiction』GM感想 今回は4時間*3日間の日程で駆け抜けました。時間感覚については今はこのくらいはやっぱり必要だなというところです。GM側で自覚できたもたつきは戦闘周りとRPが盛り上がる場面での長考が入ってしまったあたりなので、そのあたりはまだ慣れとキャラの行動指針をもう少し具体的にすれば上手くなれるかも、と思ったの全て表示する 今回は4時間*3日間の日程で駆け抜けました。時間感覚については今はこのくらいはやっぱり必要だなというところです。GM側で自覚できたもたつきは戦闘周りとRPが盛り上がる場面での長考が入ってしまったあたりなので、そのあたりはまだ慣れとキャラの行動指針をもう少し具体的にすれば上手くなれるかも、と思ったのでとりあえず書いて残しておくことに。 参加して下さったPLさん方のPCについて触れると、まずPC1風張さんとPC2天光さんがダブル主人公してました。 風張さんは最初に仲間想いのいい子だなと思ったところで意外と味方認定しない相手にはツンツンしているギャップが良かったですし、エンディングの長文RPも見ていて楽しく、まさしく嵐のような女の子でしたね。 天光さんはクールな佇まいの裏に熱や優しさが込められているタイプでしたね。堅実にエネミーを削って行って、最後はボスにも一矢報いてました。独白が上手くて、静かなカッコ良さが演出されてました。 ヒロインとのフラグはどっちに立つか、分かりません!() 次に大人組PC3穂村さん、PC4占形さんは頼れる大人たちでした。 穂村さんはガード型で守る特化しているだけあって、エネミーをほぼ封殺。クライマックス後でさえ奥の手が残りまくっているという強キャラでした。これが初期作成の可能性……。RPもどっしり構えていて安定していましたね。 占形さんは支援型で、妻子持ちの日本支部所属エージェント。苦労人っぽいところが何とも良く、でも支援の強さは抜群、アタッカーの達成値も攻撃力もガンガン上げて行きました。エンディングでお土産買う許可を求めるRPも好きでした。 最後にレネゲイドビーイングで自由に動けたPC5戦場さん。 都築京香にパフェを集るオープニングから始まり、ヒロイン護衛に近づいたらPC1に警戒されるというレネゲイドビーイング感のあるRPや、ヒロインに厳しいながらも発破をかけるRPが良かったです。 ネタバレ無しではざっくりこんな感じで、3日間楽しいセッションでした。改めまして皆さんお疲れさまでした&ご参加ありがとうございました!
| ノッピラー | |
| 2021/02/09 00:17[web全体で公開] |
😶 久しぶりに GM 最後に GM を担当したのが去年の 10 月であることを確認し、時の速さを感じました。そういえばここ最近は PL 参加ばかりだった気がします。 ということで先日思い立って GM やってきました。募集をかけるまでは中々腰が重くて上がらないのですが、そこを乗り越えると楽しみになってくるんですよね。やっ全て表示する最後に GM を担当したのが去年の 10 月であることを確認し、時の速さを感じました。そういえばここ最近は PL 参加ばかりだった気がします。 ということで先日思い立って GM やってきました。募集をかけるまでは中々腰が重くて上がらないのですが、そこを乗り越えると楽しみになってくるんですよね。やっぱり私は GM も好きみたいです。 今回は久しぶりということもあって、自分が一番最初に GM をやった際に使用したシナリオを回したのですが……今の自分が作るシナリオ用データと過去の自分が作ったデータの形式が違い過ぎて、処理に手間取るところがチラホラ。セッション中に素で「(このExcel)見にくいなぁ」と、呟いていました。今度直しておきます。 ……テキセはこういった GM の焦りが PL さんにバレにくいのでオススメです() 私の見落としが一か所ありましたが(PC に不利な見落としでは無かったので今回はお目こぼし頂きました。申し訳ない)セッション全体としては全員で楽しめるものにまとまったかと思います。クライマックスはダイス目に少々ヒヤリとさせられましたが、なんとか全員生還。終わりが良ければ途中のファンブルも笑い話になるものです。参加者の皆さん、ありがとうございました。
| 夏風 | |
| 2021/02/08 03:00[web全体で公開] |
😶 グランギニョルいい RPGトイボックスの剣豪グランギニョル。 これ、複数人でわいわいやると ものすごく楽しいですね。 1時間ぐらいちょろっとやろうと思ったら 5時間以上遊ぶことに。 布教が成功したから次回はPL参加できるぞ というか、PvPならGMいらない。
| じゃーが | |
| 2021/02/07 20:14[web全体で公開] |
😊 【ブラッドパス】コミュニティの進展その4 こんばんはー。 ブラッドパスのコミュニティを作って4日程立ちました。 参加者が8名となりまして、ご参加いただけている方、 また、応援いただけている方々にも本当に感謝です!ありがとうございます! 勢いだけの私の日記から来て頂ける方もいたり、 体験卓から参加してくださる方、また、私のフレンドの全て表示するこんばんはー。 ブラッドパスのコミュニティを作って4日程立ちました。 参加者が8名となりまして、ご参加いただけている方、 また、応援いただけている方々にも本当に感謝です!ありがとうございます! 勢いだけの私の日記から来て頂ける方もいたり、 体験卓から参加してくださる方、また、私のフレンドの方も参加して下さったり。 本当ありがとうございます!めっちゃ頑張ります! 体験卓も2回程まわさせて頂きまして、 本日の卓は初めてBLPをやる方2名でのセッションとなりました。 初めてのBLP。しかも全員初めまして。 楽しんでもらえて本当に良かったです! という訳で初めてプレイする方もある程度、説明は出来るようになってきましたー。 今後も体験卓は立てていこうと思っていますので、 初めての方も気軽にご参加いただけましたらいいなと思います! 人鬼血盟RPGブラッドパスを楽しみ隊。 引き続きどうぞ宜しくお願い致します! https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161228240349
| 夏風 | |
| 2021/02/07 19:12[web全体で公開] |
😶 鍋 kedamaさんのCoCオリジナルシナリオ 『鍋』に参加してきました。 グッドエンドの全員生還、 SANもクリア報酬でむしろ増えました。 真に趣味な技能、伝承(禅)が2しか 成長しなかったのがちょっと残念。 それにしても初めてのギミックがあって 楽しかったです。 まあ、最後は安全な場所にいいて 他の二人に頑張ってもらったのですが。
| 夏風 | |
| 2021/02/06 18:30[web全体で公開] |
😶 MMMM2回目 マーダーミステリー狂気山脈 2回目のGMをしてきました。 今回はとってもバチバチしてました。 情報を秘匿しあっての進行、 結果的にごにょごにょ。 次回は3/27。 間が空くからBGMとかつけて 豪華にしてみようかな……?
| 夏風 | |
| 2021/02/06 10:22[web全体で公開] |
😶 マダミスGM2回目 12:00から『MMMM/狂気山脈 陰謀の分水嶺』 のGMをしてきます。 1回目はマスタリングでいっぱいいっぱいでしたが 今回はPCたちの疑心暗鬼を 楽しく眺めたいと思います。 とはいえ、時間管理や個別質問で 結構忙しいんですよね。
| つぎの | |
| 2021/02/05 16:46[web全体で公開] |
😆 別にシナリオに限った事じゃないんですが (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)所謂「伏線」が散りばめられた話って、 如何してあんなにも愛おしいんでしょうね。 …… ……… …………。 あー、辞めた辞めた辞めた、ポエムるのやーめた。 元来煩悩まみれなんだから軽やか〜に 平たく言いましょうね。 (」゚O゚)」ダイスキダーン!!!!! 「伏線」が彼方此方にあって、終盤に掛けてグワァアァアァアァアァアァアァアッッ!!!!って畳み掛けてくるシナリオが好き!です!!大好き!!!! さり気無く描写に在ったモノが後々別のモノを指し示す暗喩になってたり…! ちっちゃいピース組み合わせてカチャッとでっかい一枚絵になったり…! タイトル回収がNPCの台詞から飛び出したり…! (」゚O゚)」ダイスキダー!!!!! 何食べたらそんなに素敵な作品が⁉︎…製作者様に足を向けて寝られない、、、 (」゚O゚)」ダイスキダー!!!!! 嗚呼、やっぱり好きだなあ…伏線回収系…(ログを見返して灰と化す)(セッション中に気づけなかった伏線要素を発見し悶えるPL) P.S.この間通過したシナリオが正に回収系のシナリオで、さり気無く出店で買ったとある品の名前があとになって神々しい方の口から飛び出し其れがシナリオのキー人物の暗喩だった事にじょうちょさん崩壊しただけです。叫ばずにはいられなかったので御免なさい(ここ迄一息)(特有の早口)
| 夏風 | |
| 2021/02/05 12:54[web全体で公開] |
😶 御前試合 昨夜は剣豪グランギニョルで遊びました。 PLは異邦人が感情移入しやすいと言って 50歳のサラリーマンPCを連れてきました。 異能は「得意分野」を選んで戦の数値を上げて 鉄板入り鞄で殴る殴る。 練気7って強すぎないですか? 1レベル足軽、2レベル下忍、2レベル無頼、 3レベル全て表示する昨夜は剣豪グランギニョルで遊びました。 PLは異邦人が感情移入しやすいと言って 50歳のサラリーマンPCを連れてきました。 異能は「得意分野」を選んで戦の数値を上げて 鉄板入り鞄で殴る殴る。 練気7って強すぎないですか? 1レベル足軽、2レベル下忍、2レベル無頼、 3レベル法師、3レベル浪人、4レベル闇陰陽師、 4レベル人斬り、5レベル剣客と戦う八番勝負。 法師までは危ないところは何もなし。 というか、法師は妖が高いのに 武器が戦判定とかデータおかしくないですかね。 レベルが上がって「失敗は成功のもと」を 新たに習得したおじさんは練気を フル活用してカバンで殴りまくり。 浪人の連続斬りで初めて危なくなるも、 闇陰陽師は出目が悪くポンコツすぎました。 そして人斬り。 出目も走りわりと追い詰めたのですが、 やはり圧倒的練気量で押し切られました。 しかし、最後の剣客の異能、受け流しの 効果を間違えて適用したこともあり、 八戦全勝とはいきませんでした。 ただ反魂は傷跡が残るだけで済んだので、 おじさんの戦いはまだまだ続くようです。
| じゃーが | |
| 2021/02/05 00:35[web全体で公開] |
😊 【ブラッドパス】コミュニティの進展その2 こんばんは。 人鬼血盟RPGブラッドパスのコミュニティを作成して2日立ちました。 その後の進展ですが、 本日早速、体験卓を立ててみて参加者が3名集まってくださいました! そして嬉しいことにコミュニティにも入ってくれて、 ついにソロコミュニティを脱却できました!! 嬉しい。嬉しい過ぎま全て表示するこんばんは。 人鬼血盟RPGブラッドパスのコミュニティを作成して2日立ちました。 その後の進展ですが、 本日早速、体験卓を立ててみて参加者が3名集まってくださいました! そして嬉しいことにコミュニティにも入ってくれて、 ついにソロコミュニティを脱却できました!! 嬉しい。嬉しい過ぎます。 参加者がなんと4名もいます。嬉しい過ぎます! というわけで今回プレイしたシナリオ「吸血鬼少女」ですが、 3人の素敵なRPの掛け合いを見ながら、熱い血戦も楽しまさせて頂きました。 (※ルルブのエラッタがあり、それは熾烈な激戦となっておりました。初版めええ。) 詳しくシナリオに触れられませんが、 皆様シナリオも楽しんでくださりとても良いセッションでした。 引き続きブラッドパスの楽しさを布教するため、 興味のある方を募集するとともに、体験卓を立てていきたいなーと考えております。 一人でも多く、BLPプレイヤーが増えることを祈願して! 引き続き人鬼血盟RPGブラッドパスを楽しみ隊。 どうぞ宜しくお願いいたします!
| アーリング | |
| 2021/02/04 22:47[web全体で公開] |
😟 オンセンの新機能…… 自分のTRPGユーザーとしての傾向を書くことができるのかあ。どれどれ・・・・ ・・ ・・・ ・・・・ ・・・・・うーん・・・・これは、うん、うーん・・・・。 Q:ロールプレイは「好き」?「苦手」? A:苦手ではない。でも、なりきりチャットみたいになりすぎるのは、「好き全て表示する 自分のTRPGユーザーとしての傾向を書くことができるのかあ。どれどれ・・・・ ・・ ・・・ ・・・・ ・・・・・うーん・・・・これは、うん、うーん・・・・。 Q:ロールプレイは「好き」?「苦手」? A:苦手ではない。でも、なりきりチャットみたいになりすぎるのは、「好き」でもない。ゲームとして楽しむ程度には、好き、かなあ。 →結論。無回答。 Q:戦闘は「好き」?「苦手」? A:好きではある。でもガッチガチの詰将棋みたいな、のどがひりつく様なスリルのある戦闘がしたいかというと、そうでもない。むしろ苦手。 →結論。無回答。 Q:PvPは「好き」?「苦手」? A:状況次第では「好き」(シノビガミでの対立型シナリオとか、PC同士の譲れない物ゆえにバトルとか)。でもやっぱ「苦手」。 →結論。無回答。 Q:シナリオ傾向は「過程を楽しみたい」?「クリアを目指したい」? A:えっと・・・どっちも! →結論。無回答。 Q:燃え展開は「好き」?「苦手」? A:好き!(即答) ってな感じで、「どっちとも言えない」とか「どっちとも言える」とかが色々あってちょっと(;^_^A 「無回答」も一つの答え、ってことで!
| 夏風 | |
| 2021/02/04 19:32[web全体で公開] |
😶 リプレイ動画 今日は剣豪グランギニョルのGMを 初めてやります。 PLもTRPG初心者で剣豪グランギニョルは初めて。 お部屋の準備をして、敵データを用意して、 とりあえず一人で模擬戦。 なかなかアツい逆転劇。 これ、RPしながらだといい感じですな。 そして、ググった時に動画を見掛けてたので 参考のために視聴してみる。 おお……。肝心の戦闘を超高速ですっとばした。 参考にならなかったですよ。残念。
| 冷ん房 | |
| 2021/02/04 17:43[web全体で公開] |
😶 個人的に思う事(私にしては珍しく覧悦注意、人選ぶよ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ作ってたら、ふと思いました。 皆さん、バッドエンドやらキャラロスやらに過剰反応しすぎではないのかと。 ゲームなんだから負けるときは負けるし、死ぬときには死ぬ……それ含めてゲームなのだから、それも楽しまなければ駄目なのではと個人的には感じるのですが。 というわけで、作ってみました https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1612426951 反対派の方はやっぱり、キャラへの愛着が主なのでしょうか。 (それならロスしそうなセッションに出すなって話ですが) 追記 死ぬときは死ぬ……逆に、死なない時は死なない。 特に意味なくPLを『ピー』するGMにはなってはいけませんね
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/02/04 08:08[web全体で公開] |
😷 夜は無理にでも起きなければ 2夜連続で、すごい早い時間に、眠気に耐えきれなかった。 布団もかけず、歯も磨かず、電気も消してなかった。これが2夜連続だけ、頭にくるよ。 風邪ひいたら大変なので、毎晩カフェインを大量投与することにしよう。 眠れないのはどうにかなる、眠いのは最悪。 屎ったれ、なんでこんなに調子が悪いんだ。 ~~~~~~ 今週末卓がなく、8までの間、そこそこ余裕があることに。 … GM準備しよう。こういう時を逃したら大変だから。
| ナウいヤングマン | |
| 2021/02/03 22:57[web全体で公開] |
😊 何度でも夢を見る CoC7版オリジナルシナリオ『我々には夢がある』 第3卓のリプレイ動画を公開してます。 プレイ予定/プレイしたい方は観るの我慢じゃ。 前半 後半 プレイヤーのお三方、ご参加ありがとうございました! このメンバーでしか作れなかった物語って感覚が ぼくはたまらなく好きなんだ。
| エルノ | |
| 2021/02/03 17:13[web全体で公開] |
😶 キャラブレの原因? PL発言や、PLにしか知りえない知識を、それを知らないPCに発言させない…というのは、まぁ皆さん常々気を配られているところだと思います。 私はまだまだ経験不足ゆえ何度かやらかしてますが。 でも、PC自身の価値観ってどうですか? ゲームの進行よりもキャラクタープレイに影響するも全て表示するPL発言や、PLにしか知りえない知識を、それを知らないPCに発言させない…というのは、まぁ皆さん常々気を配られているところだと思います。 私はまだまだ経験不足ゆえ何度かやらかしてますが。 でも、PC自身の価値観ってどうですか? ゲームの進行よりもキャラクタープレイに影響するものですが。例えば、死生観とか、「心」への関心とか。 シナリオ中、ある価値観が必要になったとき(たとえば説得とか)、その状況に対して何を思うのか… 想定してれば考えておけるんですけど、普通は想定外なんですよね。 とっさにPCにコレを設定するとき、迷ったときどうするかっていうと、その空白に、PL自身を当てはめてしまうんじゃないかなって。無意識に。 仮面の欠けた部分、あるいは人形のワタの足りない所を、一番手っ取り早いヤツで埋めちゃうわけですな。 「キャラがブレて困る」って、この辺にあるんじゃないかと思ったんですよね。 少なくとも私が経験したキャラブレの原因はコレじゃねーかなって自己分析してみたっていう。 課題は、感情移入との違いの言語化ですな。要はPCとPLが一体化して、それが好ましい状況について分析できたらなって。
| つぎの | |
| 2021/02/03 14:33[web全体で公開] |
😊 嗚呼…浪漫があるねぇ!とか、これは浪漫だ!とか叫んでいたら いつの間にやらエンディングでした。 (※うっかり聴き忘れ故ふわふわ記載&ネタバレはしない方向性) ……と、いう訳でお邪魔してきました「星の神話、エンドロール」‼︎ 此方の不手際でお出ししてしまった所をKP様のご好意により参加させて頂きました。有り難や全て表示するいつの間にやらエンディングでした。 (※うっかり聴き忘れ故ふわふわ記載&ネタバレはしない方向性) ……と、いう訳でお邪魔してきました「星の神話、エンドロール」‼︎ 此方の不手際でお出ししてしまった所をKP様のご好意により参加させて頂きました。有り難や…、、、(土下座) 姉と自分は星の引力のように惹かれ合うべきだと信じてやまない大学生(天文好き)(でも一番大切なのは自分)さんと、 引っ込み思案系美人音楽家(キレたら凄い元レディース)(実は一番しっかり者)さんと、 友人と共に、いざ行かん英国の旅へ。 非常〜〜〜に濃ゆい女性陣に囲まれ、神職の鈍足若蔵(デフォ装備:雅=DEX5)で同行しました。 で、 オカルトをまあ外す外す。_(┐「ε:)_ ハチワリサーン 小生の出目で一番荒ぶったのはオカルトでした(連ファン乱舞&critical) 事あるごとにやれお祓いだ、やれ神様は、祓いたまえ清めたまえ、浪漫が浪漫が浪漫がって叫んでいたのにね… 成長判定では見事1点を獲得ゥ! 実はお前オカルトあんま好きじゃないよね疑惑が浮上しました。信心が足りないぜ…あな、雅‼︎ 先にも書きましたが、ご一緒した方々のPCが濃ゆくて大変楽しかったです。 煌めくワザップ節とブレ無い姉布教、キレ芸と我帰りのダブルコンボ、弁舌Timeは忘れませんからね…!!!(遺言) 僕がパパになるんだよ()ムーブが出来たので、個人的には満足でした。 終わりに、軽いフットワークで対応下さいましたKP様、三日間ご一緒下さったPL御二方へ最大限の感謝を。 有難う御座いました!(*´∇`*)
| リエル | |
| 2021/02/03 04:37[web全体で公開] |
😶 口説いてる?いいえ。口説いてないです。 王子さまでも天然たらしでもないんだ信じてください( 1月の間に二つボイセクトゥルフを回ってきました。 1つはナウいヤングマン様主催。 オリジナルシナリオ「我々には夢がある」 ボイセにおけるクトゥルフははじめてでしゃべってると頭の端から情報、という記憶が抜け落ちていきそうになる全て表示する王子さまでも天然たらしでもないんだ信じてください( 1月の間に二つボイセクトゥルフを回ってきました。 1つはナウいヤングマン様主催。 オリジナルシナリオ「我々には夢がある」 ボイセにおけるクトゥルフははじめてでしゃべってると頭の端から情報、という記憶が抜け落ちていきそうになるのと必死に戦っておりました。 途中NPCの子達と仲良くしながら表面クールな仲間思いな青年をやらせていただきました。 クトゥルフらしい神話生物な話と、こんな神話生物がいても良いはず!!!という本当に夢を見せてもらったようなシナリオでした。 ほどよくキチンと役割分担もできたのでボイセクトゥルフはじめてにしてはできた方かなぁ…と! 他の参加者様に名前掲載の許可を求め忘れたので今ここでも盛大に感謝していることをもう一度伝えさせてください! GM並びに他参加者様!本当に楽しい時間をありがとうございました! …収録していただいた動画で聞いた自分の声が自分の思ってるより倍以上低くてビックリしました。 二つ目は白玉善さん主催「カタシロ」 会話がメインの珍しい、珍しい?タイマンシナリオでした。 RP大好きです、に恥じない振る舞いだけはしてきたと思います!!! ここでもやっぱりなんとなくで会話してるとクールなはずのキャラで延々とNPCと仲良くなる。 違うんです。私はちゃんと話を聞いてあげたいだけなんです。前述卓でもそうなんですが、友好的なキャラかどうかを測るためにお話ってしたくなりません?どうなんでしょう…。(そして腐る心理学) キャラクターを演じてくださったGMがとても感情ののった演技をしてくださったので分かりやすくアニメかドラマCDの登場人物になったかのような気分で遊べました! GMの白玉善さん。本当にありがとうございました! 余力があったらGMやった方の日記も書こうかなぁ
