しょーちゃんさんがいいね!した日記/コメント page.80

しょーちゃんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

廻
日記
2019/10/14 15:47[web全体で公開]
😶 【ネクロニカ/CoC】楽しかった卓ほど終わるのが悲しいセッション感想
ようやく台風は過ぎ去ってくれたみたいですね…。被害に遭われた方におかれましては、一刻も早くいつもの日常に戻れますようお祈りしております。

ネクロニカキャンペーン4話「楽園の咎人」NC uniさん
5話構成のネクロニカCPの4話がついに終わってしまいました…!あと1全て表示するようやく台風は過ぎ去ってくれたみたいですね…。被害に遭われた方におかれましては、一刻も早くいつもの日常に戻れますようお祈りしております。

ネクロニカキャンペーン4話「楽園の咎人」NC uniさん
5話構成のネクロニカCPの4話がついに終わってしまいました…!あと1話しかない!!
この回はうちの子にスポットがあたる回でした。2話から薄々感づいていた危惧が、いよいよ明るみに出た回とも言えます。
そう、今回の惨劇は、うちの子のお父さんがうちの子のために起こしたことだったのです。うわぁーっ大好きで頼りにしてる姉妹達をひどい目遭わせたのパパじゃん〜〜〜〜!しかもパパうちのために何かひどいことしてる〜〜〜!!
これはうちの子が敵認定されても仕方ないぞ…?とドキドキしつつ2話3話を歩いて、始まった4話。
PLの心の声「あれ、4話のラスボスうちの子では…?」
うちの子ジゼルの暗示は「幸福」。ネクロニカの世界での幸福なんて、誰かの犠牲の上でしか得られないんだよなあ…と思いながら作成した事をぼんにゃり思い出していました。
そんなうちの子の不安を一蹴してくれたのも姉妹達でした。実際恨まれても仕方のない状況で、それでもボタンを押さずに抵抗してくれて、「恨む理由がない」と言い切ってくれたのはジゼルにとっては大きな救いになりました。
心の中で「姉妹達は自分を恨んでるのではないか?」という思いを抱いていた事を恥じたジゼルは、ひとつの決意を胸にいだいて、今後迷うことはないと思います。
…それにしても、我々の精神をがっつりえぐってくるあの演出はもう流石のひとこと。あんなに葛藤したのはホント久しぶりでした。あの辺は、ネクロニカでしか味わえない葛藤だなあ。
いよいよ最終話!おはようバズーカならぬおじゃましますランチャーから開始。終わるのが悲しいーーー!けど、今度こそ決着をつけてやるんだ!!!という意気込みが大きいです。お疲れ様でした!

そして自分KPの「ヴェルネの天使は死を歌う」も閉幕を迎えました。自分KPの感想は書かない主義ですが、こんなに長期化した卓は初めてだったこともあり少しだけ…。
今回は「シナリオ概要が気になってるけど遊ぶ機会がなさそうだからせめてKPしたいな!誰かPLしてくれる人ーーー!」と日記で声かけしてお集まり頂いた後にシナリオを読み始める…という謎の募集方法をとったセッションでした。
読んでみてどうやらこのシナリオはRP重視なやつだ…と気づき、うまく回せるか不安だったのですが、そこは上手くPLさんがのびのびRPをして下さって。ああ、やっぱりTRPGはKPだけが頑張って何とかなるものじゃないなあ…と実感した瞬間でした。NPCを大切にしてくださって嬉しかったです。
10時間強と言いつつ結局30時間くらいかかってしまってタイムキーパリングとは…!って感じでそこは申し訳なかったのですが、最後までPCさんらしく駆け抜けて下さってありがとうございました。
いつも他の子を気にかけてくれた、優しい長男的存在だったグレイ君(時々出るおちゃめなとこ好きでした)、か弱い薄幸な美少年…かと思いきや皆の参謀的役割だった次男ミキ君(したたかわいい)、存在自体がかわいい天使で聖母の寵愛枠だったフォル君(お祈りの仕草にぎゅんときてました)、みんなだいすきです。長期間お疲れ様でしたー!
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みおと
みおと日記
2019/10/12 20:54[本人にのみ公開]
😆 男子高校生のアオハル
今月の頭くらいからですね。
CoCシナリオ
Wizard of OZ 様作「沈黙のワルツ」(KP:レポンチョニーさん)
に参加させていただいてます。

1回あたり4時間くらいに分けて、少しずつじっくり遊ばせて頂いてまして
昨日で3回目でした。次回、いよいよクライマックスというあたり。
全て表示する今月の頭くらいからですね。
CoCシナリオ
Wizard of OZ 様作「沈黙のワルツ」(KP:レポンチョニーさん)
に参加させていただいてます。

1回あたり4時間くらいに分けて、少しずつじっくり遊ばせて頂いてまして
昨日で3回目でした。次回、いよいよクライマックスというあたり。
あと1、2回で終わってしまうみたいです…。
ものすごく寂しい…。

男子高校生になって、クラスメイトの男女あわせて8名と
沖縄の無人離島に遊びに行くぞう!! BBQするぞう!! 青春するぞう!!
わーい!! …ってテンションの中で、神話的事象の中に突き落とされる。
笑いとシリアスの波状攻撃が、最高に、非常に、楽しい卓になっております。
本当にもうすぐ終わってしまうのかぁ…って考えると、ものすごく寂しい…。

PC1:筋肉で語りながら信用を得ようとする子(礼儀正しくて武士みたいでカッコいい、すぐ脱ぐけど。)
PC2:巡音ルカ使いのボカロP(お調子者だけど、いつも周りに気を配ってくれるお兄ちゃんみたいな人。)
PC3:ベーコンと動物たちを愛する農家の子(ヒロインからの振り回され具合に、ちょっと親近感を感じる。)

個性豊かな男子達の中に、私は「PC4: 気が優しく真面目な、カメラ小僧(安定のヘタレ)」で参加しています。
もう、みんなでワチャワチャしてるのメッチャ楽しいし、ヒロイン4人がまたみんなメッチャ可愛いし。

そう…そう…KPさんの、ヒロインRPがね…またね…、ほんまにメッチャ可愛いんですわ……。
昨日ね…ものごっついキュンとするシーンに遭遇してしまったので、たまらなくなって絵を描いてしまいました。

↓ ヒロインにキュンとした記念の絵日記(ピクスケ)※ネタバレにはならないと思います。↓
https://sketch.pixiv.net/items/1561039417457765375

TRPGをやるようになってから、沸々とお絵かき欲が再燃しています…。
リハビリを兼ねて、ちょいちょい「探索者絵日記」を描いていこうかなぁと思っております。

***

はぁ~…クライマックス…。
疑いたくない人たちを、疑わなくちゃいけないのかなぁ…という感じで。
とにかく生き延びるためには、無いリアルINTを振り絞らなければいけないようです…。
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290
290日記
2019/10/11 02:26[web全体で公開]
😊 gmがたのしすぎる件について
こんばんみ〜☆
どうも290です。
さてさて、酔っている勢いでこの日記を書いているわけなのですけど
gmって楽しいですよね。
全てを知っている立場から探索者の皆さまが悶々して謎を解かれるのを見ていると
ニヤニヤが止まりません、シナリオの背景、NPCの感情など様々な物を織り合わせてplさんの全て表示するこんばんみ〜☆
どうも290です。
さてさて、酔っている勢いでこの日記を書いているわけなのですけど
gmって楽しいですよね。
全てを知っている立場から探索者の皆さまが悶々して謎を解かれるのを見ていると
ニヤニヤが止まりません、シナリオの背景、NPCの感情など様々な物を織り合わせてplさんの目の前に出した時、どんな反応をしてくれるのだろう?どんな気持ちになってくれるのだろう?どんな行動をしてくださるのだろう?
自分の意図は理解していただけるのだろうか?そんなことを考えてると濡れてきます。いや心がね?
基本私のシナリオは◯癖丸出しでございます。
人の欲、絶望、希望、感情、情熱、、、、全て好物であり、大好きですね。愛していると言っても過言ではない。
でもそれがシナリオ回す上で足りてるなんてことは感じたことがないのでございますよ、ええ、ええ。
もっともっとどうすれば心に響くのかを感じてしまう。
しかしぃ、その自分の感情を満たすほどのモノを作るのは難しい、大変難しいのです。
自分一人で設定やNPCの感情を
作り上げるのは非常に厳しい、、、、だからこそなのでしょうかね?plさんがそのNPCにアクションを起こすのを期待してしまうのは、、、その期待が自分の予想を遥かに超えれば超えるほど私の琴線は響くのでございます。
そんな響く瞬間が多いからなんでしょう、私がkpにハマってしまっているのは、、、、。。
(逆に言えば私の心が貧相な証左なのでしょうかね?)
オンセンのplさん達は素晴らしいですよホント、、、。ほぼ私の予想の上を行ってくださる方に出会えるのですから。
さてさて、これ以上書くと翌朝見た際に恥ずかしさでのたうちまわる自分が見えてしまいそうですのでそろそろここいらで私の本心を隠すとしましょう。
いやぁ、、、次のセッションが楽しみです。
皆様次はどのようなRPで私の想像を超えてくださるのでしょう?考えただけでリアルで乾き切った心が潤っていくのがわかりますねぇ、、、、。
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蝉丸
蝉丸日記
2019/10/09 14:24[web全体で公開]
🤔 時と場をわきまえた発言
時と場をわきまえて発言する。
cocのKPをやっていると1番苦労するのがこれなのであります。

シナリオには「ここでNPCは探索者に◯◯を聞かれたらこの情報を出すこと」
と書いてあったとします。

それに対して私はまず、
「これを行わない場合、シナリオは成立するか?」
を考えます。
全て表示する時と場をわきまえて発言する。
cocのKPをやっていると1番苦労するのがこれなのであります。

シナリオには「ここでNPCは探索者に◯◯を聞かれたらこの情報を出すこと」
と書いてあったとします。

それに対して私はまず、
「これを行わない場合、シナリオは成立するか?」
を考えます。
成立するのならば、そう言う流れになった時に答えれば良いやってなるのですが、
そうでない場合、KPの苦悩が始まります。

探索者は質問してくれるだろうか?
質問してくれない場合、どう誘導しよう?
ここでいきなり「そう言えば◯◯って××に有るんだよね。」といきなり言うのは不自然だろうか?
仲良しならまだしも初対面でこんなこと普通言うだろうか?
とかですね。

しかし、アイデア判定振ってもらう、だとか
「ここはシナリオの都合上こうしてください」って言うのは下策なので極力使いたくないわけですね。

cocのKPはこう言う苦悩がとにかく付きまといます。
これには正解と言うものが無いのですから。

そんで、そんな苦悩が嫌かと言うと、
そう言うこともなく、むしろ楽しいまで有るのですよね。

だからKPが辞められないのです。




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きいろマン
きいろマン日記
2019/10/05 11:17[web全体で公開]
😶 リプレイ作りたいマン
拙者 多少動画作れる技術を持っているので リプレイ動画作ってみたいんですよなぁ…
目標はオリシでリプレイ作る…!!
がんばるべ!!!!!
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ねこまる
ねこまる日記
2019/10/04 16:50[web全体で公開]
😆 初日記です(本当に日記みたいな内容です)
オンセンでボイセを始めて少し経ちましたが,卓メンバーの皆さんのおかげでとても楽しいtrpgライフを送れて良かったというのが一番の感想です。
シナリオの謎を解く為に奔走するのも,他の人のRPを見ているのも楽しく,セッションが終わった後余韻に浸りながら「あの時もっとこんなRPしていれば良かったな〜」と考えるのも楽しいものです。(語彙力)
この1ヶ月の経験を経て,今後も楽しく参加者全員が楽しめるtrpgをしていこうと決意したねこまるでした。
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KAI
KAI日記
2019/10/04 13:15[web全体で公開]
😶 CoC:初のGMをやって...
三日かけてなんとかセッションを終えることができました。
なるべくPLの行動を確認しながら勘違いなどのないように対応していましたが、まぁ時間のかかることかかること。
人数が多くて多少処理に時間がかかるのが仕方ない部分もありますがそれを差し引いてもタイムキーパーとしてはかなり悪かったですね。
GM全て表示する三日かけてなんとかセッションを終えることができました。
なるべくPLの行動を確認しながら勘違いなどのないように対応していましたが、まぁ時間のかかることかかること。
人数が多くて多少処理に時間がかかるのが仕方ない部分もありますがそれを差し引いてもタイムキーパーとしてはかなり悪かったですね。
GMとPLで楽しむのは勿論ですが、使える時間には限りがありますし、無駄に長くしてしまうのも反省点かもしれない。

慎重なRPや実際には意味がないけどやってみたいといったRPは無駄な時間になるとしてもなるべく拾いたい...ここばっかりはどこまでゆるすのか? ってところですね。
探索して欲しいところがあるときもあまりGM発言でPC達を動かしてしまいたくないし...経験としては貴重でしたが初めてのGMは考えることが多かったですね。
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すっくん
すっくん日記
2019/10/01 22:42[web全体で公開]
😶 消えちゃった...
100の質問に答えていたら、何故か途中で消えてしまった。答えなおします!
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キンター
キンター日記
2019/09/30 01:10[web全体で公開]
😶 オンセンセッション第2回目
D&Dで前回の続き。
前に進もうとしたら罠付の扉。そこで私の「1足りない病」さく裂。都合合計4回目にしてようやく扉が開き、前進可能となる。そこで遭遇した謎の敵といざ戦うぞ!という段になって時間切れ。残念。orz
あ~面白かった。次回が楽しみだ。

燃えるぞ熱いぞD&D。

今日の学習:「援護」の必要性と「回避」行動とガイダンス呪文の有効性とローグ2レベルの足はやたら速いって事。
いいね! 8
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