しょーちゃんさんがいいね!した日記/コメント page.78
しょーちゃんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| きいろマン | |
| 2020/01/03 11:28[web全体で公開] |
| ハゲ | |
| 2020/01/02 17:07[web全体で公開] |
😶 今日も楽しいクトゥルフやりました どうもRPが下手くそなハゲです ぐいぐいいけないんだよなあ、かなしい でも性格上言われたらサインとかするけど自分からいく子じゃないしなあ うーん もっとはっちゃけたほうがいいんだろうけど うーん、むずかしい とりあえずハゲのRPでおかしいところがあればご指摘よろしくお願いしますm(__)m 頑張って上達していきたいです 皆さん今日はありがとうございました!またよろしくお願いいたします!
| すっくん | |
| 2020/01/01 22:19[web全体で公開] |
😶 ルールブック7版出てたのか... 完全に波に乗り遅れた...。 7版12月に出てたじゃん⁉︎何で予約しなかったんだ⁉︎ 送料めっちゃかかるな、本屋で取り寄せだ‼︎
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2020/01/01 03:24[web全体で公開] |
😶 新年明けました。 新しい年を無事に迎えましたね。 去年はいつもと異なる過ごし方をしました。 日付けが変わるその瞬間までここで知り合い、TRPGを楽しんだ仲間たちと楽しく会話しながら過ごしました。 今年もTRPGでいっぱいの年にしたいですね。 もちろんリアルとも兼ね合いを大事にしながら… 今年もどうぞよろしくお願いします。 また、新たな出会いを求めて…歩んでいきたいと思います。
| 班目 | |
| 2019/12/30 21:26[web全体で公開] |
😶 今年一年ありがとうございました!! オンセンに浸かり続けたこの1年。 色々な方や色々なセッションで遊ぶことが出来て本当に楽しい時間を過ごさせていただきました。 時間をやりくりするのも大変でしたが、楽しみが待っている日々は良きものでした。 当然一人で生まれるものではなく、多くの方々に感謝すべきものです。 本当にありがとうござ全て表示するオンセンに浸かり続けたこの1年。 色々な方や色々なセッションで遊ぶことが出来て本当に楽しい時間を過ごさせていただきました。 時間をやりくりするのも大変でしたが、楽しみが待っている日々は良きものでした。 当然一人で生まれるものではなく、多くの方々に感謝すべきものです。 本当にありがとうございました。 来年も仕事は相変わらずですが、色んな人と関わりながらセッションを楽しみに ふやけるまでオンセンに浸かって行こうと思います。 遊んでいただいた方、お時間やシステム的にお会い出来なかった方も 来年が充実した年になりますように!!
| ゆめ | |
| 2019/12/27 17:20[web全体で公開] |
😶 少々早いですが 帰省先にインターネット環境がほぼほぼ無くて、オンセンには年明けまで繋げないから致し方ない。 今年も一年セッション充させていただいて、関係者様各位には感謝の気持ちでいっぱいです。 単発にも長期にもお招きいただき、また、私の招待に快く応じていただき、ありがとうございました。 拙いPLでありGMですが、今後ともよろしくお願いいたします。 今年一年お世話になりました。来年もよろしくお願いいたします。
| グレイ | |
| 2019/12/26 17:28[web全体で公開] |
😶 初KP やりたいやりたいと思ったらやるしかねぇな!!!!と思いやらせていただきました。 つたない初KPでしたが自分は非常によい経験になりました。参加してくださった方々、自分の練習のようなセッションでなおかつ突発的なものだったのに参加していただいてありがとうございました! 次回はもっと凝った物ができるようにがんばらせていただきます!!
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2019/12/26 01:05[web全体で公開] |
😭 感動セッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルフェイスさんKPの「水底に沈みし想い」に参加させていただきました。 簡単にいうと… とても充実したセッションでした! KPのダブルフェイスさんは探索者一人一人の設定を読んでそれぞれ見せ場を作ってくださいましたし、PCとNPCの関係性も持たせ、後日談まで作ってくださいました! いやぁ…すごい。私はまだそこまで頭が回らない。 参加した方のRPもとても参考になるものばかりで、自分のRPがまだ甘いということを痛感致しました。 でも野菜タワーと道祖神のイメージはついたようで、何よりですわ。 いやぁまさか100年も持つ仕上がりになるとは思いませんでした。 さすがスペシャル(今回はクリティカルと同等の扱い) そして最初の方は滅茶苦茶NPCを警戒する&口数少ないキャラとしてRPしていて、 終盤はまるで別人のように情に熱い感情豊かなキャラへと成長していきました。 アンナちゃん割と私のPCの中では探索者としてベテランの類に入る方だったからコロコロ設定生えるけど 今回の設定は生えて良かったなぁと思います。 最後にKP、参加者の皆様、見学に来られた方、本当にありがとうございました! やったぁぁぁぁ!!デートだぁぁぁぁぁぁ!! あ、イラストは完成次第pixivにて公開します。 pixivのリンクはマイページの自己紹介の欄に貼り付けております。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2019/12/25 14:07[web全体で公開] |
😭 KP冥利に尽きる 昨夜、オリジナルシナリオ「いつもありがとう」のテストプレイをさせていただきました。 クリスマスイブということでクリスマス要素を盛り込んだパーティシナリオを予定していましたが、KPが想像する以上の楽しいパーティとなりました。 また、参加者の方から「今まで参加したセッションで1番楽しかった。」と全て表示する昨夜、オリジナルシナリオ「いつもありがとう」のテストプレイをさせていただきました。 クリスマスイブということでクリスマス要素を盛り込んだパーティシナリオを予定していましたが、KPが想像する以上の楽しいパーティとなりました。 また、参加者の方から「今まで参加したセッションで1番楽しかった。」というKP冥利に尽きる有難い言葉を伝えて頂き、涙がちょちょぎれております。 ううぅ…嬉しすぎるぅぅぅぅ!! これからも参加する皆さんの記憶に残り、また参加したいと思えるセッションにしていきたいと思います! また、既存のシナリオもオリシに負けないように良い所を活かしながらやりがいのある物になるようなキーパリングを出来るように精進していきたいと思います! あ!あと7版の新ルルブを入手致しました!こちらも少しずつ読んでいこうと思います! サンタさん!素晴らしいプレゼントをありがとう!!
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2019/12/23 16:19[web全体で公開] |
😲 ボイセ初KPと2時間クオリティの話 タイトルの通り、今朝ボイセで初めてKPやりました。 昨日の夜、2時間で作り上げたタイマンシナリオを使って。 眠気と戦いながらも脳内妄想をwordに打ち込んでいました。 ある程度打ち終わって翌朝起きてから微調整。でなんとか形になりましたね。 参加してくださった方からは良かったと言ってもらえてとても嬉しかったです! KPとしても成長しつつあるかな? これからもTRPG生を楽しんでいくぞぉ!
| ヴァカルデ | |
| 2019/12/22 17:39[web全体で公開] |
🤔 初オリジナルシナリオを回してみて 難しい!シナリオグラム的には戦闘偏重になる気配が濃厚だったのですが、それを上回るレベルでした。時間通りに終わったものの内容的に戦闘以外の盛り上がりには欠けてしまったかもです。それでも楽しかったとおっしゃってくださったPLさん方には感謝しかありません!ネタバレなしで語るのもなかなか難しいですね……。ひ全て表示する難しい!シナリオグラム的には戦闘偏重になる気配が濃厚だったのですが、それを上回るレベルでした。時間通りに終わったものの内容的に戦闘以外の盛り上がりには欠けてしまったかもです。それでも楽しかったとおっしゃってくださったPLさん方には感謝しかありません!ネタバレなしで語るのもなかなか難しいですね……。ひとまず今回見つかった反省点を可能な限り活かしながら、ショートの戦闘シナリオにするか、裏設定を生かすためにキャンペーン物の序章にするか(その場の思い付き)考えていきたいです。しかしショートの戦闘シナリオと割り切ってまた後日回すかもしれません。難しいですが、楽しかったです。参加して下さった皆さま本当にありがとうございました!
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2019/12/21 21:08[web全体で公開] |
🤔 テストプレイ「非日常」」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレないけど一応閉じておきます。 昨日オリジナルシナリオの「非日常」をテストプレイしました。まず反省点。 ・KPの労力が半端ない。タヒる。 ・えらい時間がかかる。 ・NPCの場所を見失う。 ・MAPの管理が出来ていなかった。 ・グダる(暇な人が出てしまう) ・KPがHOの内容を忘れてしまう。 他にも色々出てくるけど取り敢えずこれくらい。 始めてオリジナルシナリオを回したけど結構白熱していたみたいで良かったです。 またHOで平均化を図ろうとしたが、キャラシによっては有利になる、不利になるという状態が出てしまった。 なのでそこの調整も行いたいと思いました。 テストプレイはテキセもボイセも含めて5回はやりたいと思っております。 もし「参加してやっても良いよ」という方がいらっしゃれば参加をお待ちしております。 また、もう一つのオリシ「いつもありがとう」も時期設定があるので色々やりくりしてテストプレイをしていくので こちらの参加もお待ちしております。 昨日は本当にありがとうございました!
| 蝉丸 | |
| 2019/12/16 11:56[web全体で公開] |
🤔 時間制限無い方がセッション時間は短縮できる? クトゥルフ神話TRPGでKPやっていてふと思った事なのですが、 制限時間無い方がセッションを短縮出来るのでは? まず、ここで言う制限時間とは、 リアルタイムの事ではなくて、シナリオ上での時間の事です。 探索するときに時間制限を気にしていると 「ここは時間を節約するために二手に別れる全て表示するクトゥルフ神話TRPGでKPやっていてふと思った事なのですが、 制限時間無い方がセッションを短縮出来るのでは? まず、ここで言う制限時間とは、 リアルタイムの事ではなくて、シナリオ上での時間の事です。 探索するときに時間制限を気にしていると 「ここは時間を節約するために二手に別れるべきか?」 とか「移動に時間がかかりそうだ、電車よりも早く動ける交通手段は無いか?」と考えてしまい、結果リアルタイムでの時間が多くかかってしまうのじゃないか、 と言う事です。 もちろんそう言う試行錯誤が面白い事も有りますが、 そういう部分に時間をかけるより、 謎に対する考察とかロールプレイを楽しむことに重きを置きたいようなシナリオならばいっそ、 「このシナリオは基本的に制限時間無いです。」 とぶっちゃけてしまうのも有りかな、と思います。 その上で、 「~は、あと一時間くらいでピンチになるでしょう」 と、ピンポイントで時間制限を入れると、 普段との対比でスリリングにすることも出来て良いと思います。 私は基本的にせっかちなのではありますが、 「全体的にサクサク進めたい」と言うより 「基本的にサクサク進めて、重要なイベントには時間をかけたい」と言う考えなので、そう言う結論に至りました。 ここで言う重要なイベントとは、 選択次第で結末が変わる部分や、 探索者の心理や性格とかが表に出る部分のことですね。 探索者は基本的に警戒して行動をします。 それはcocに慣れればなれるほどその傾向が強くなります。 ですが私はやはり、 警戒すべき場所では恐る恐る行動して、 そうでない場合はもっとおおらかに行動して欲しいな、と 思うわけです。 そう言う意味で、メリハリを付ける作用も合って良いのではないかと。 長文失礼しました。
| ドジョウ | |
| 2019/12/16 00:15[web全体で公開] |
🤔 愚かな牛との付き合い方 昨日の日記の通り、本日セッションに参加してきた。 とにかく相手とどう会話したらよいか分からなくて、セッションの開始から暫くはRPに身が入らなかった。 それでも、相手の様子やその場の空気で徐々に楽しめるようになったので、「やはり愚かな牛だったか」と自嘲した。 「愚かな牛」の原因の一つには、「全て表示する昨日の日記の通り、本日セッションに参加してきた。 とにかく相手とどう会話したらよいか分からなくて、セッションの開始から暫くはRPに身が入らなかった。 それでも、相手の様子やその場の空気で徐々に楽しめるようになったので、「やはり愚かな牛だったか」と自嘲した。 「愚かな牛」の原因の一つには、「石橋を叩いて割ってしまう」という己の性格があるのだと思っている。 これはもうどうしようもない。イジメの経験が性格を変えてしまった。 もはや「もう嫌だ。明日行きたくない。」というセリフは、家族全員から「またいつものやつか」と言われるほどだ。 TRPGでなくとも友人との遊びや、何かの予定の前には必ずこう考えてしまう。 だがいつまでもそんなものに振り回されていたくはない。 そこで、この愚かな牛を宥める呪文を考えた。 「これで最後。今日でこれっきりさようならだ。」 今日が終わったら、もうこういった集まりに参加することはない。もう二度とこいつらには会わない。 そう口にすることにした。 本気でそう考え、行動しようと決意する。 するとどうだろう。人間、最後だと思うと、意外と悩みがどうでもよくなってくるものである。 もっと早く、この呪文に出会いたかったと心底思う。
| ノッピラー | |
| 2019/12/15 20:50[web全体で公開] |
😶 先人に学べ 「先人が作った道の上を歩くのは、後を追う者の特権である」 小説かゲームか、あるいは映画だったでしょうか。どこで聞いた言葉か忘れましたし、こんな言いまわしだったかも忘れましたが、大体の意味は合っているはず。特技は自分に言い聞かせること。ノッピラーです。 先日KPとして初のセッションを終えました全て表示する「先人が作った道の上を歩くのは、後を追う者の特権である」 小説かゲームか、あるいは映画だったでしょうか。どこで聞いた言葉か忘れましたし、こんな言いまわしだったかも忘れましたが、大体の意味は合っているはず。特技は自分に言い聞かせること。ノッピラーです。 先日KPとして初のセッションを終えました。今までPLとして参加したセッションやリプレイ動画のKPさんのやり方を参考に、またコミュニティ内でKP経験のある方々からは準備について質問して色々と回答を頂き、お陰様でつつがなく第一回を終わらせることができました(反省点が無いとは言っていない) そもそもKPを始めようとしたのは遊びの幅を広げるため、そして昔リプレイで見た「面白い」と思ったシナリオをいつか自分で回してみたいと思ったからです。処理がどう見ても煩雑だったのでまだまだ先になるとは思いますが、それを目標にKP活動の方も精進したいと思います。……こう考えると、動機すら先人から影響を受けていることになりますね。単純なところありますからね(客観視) とはいえ、とりあえずはセッション後に疲労感が残らない程度にリラックスしてやれるようになりたいですね。毎度これでは体が持たぬ。
| こくりこ | |
| 2019/12/12 19:20[web全体で公開] |
😶 準備が楽しい♪ 色々なアドバイスを頂いて初GMに向けて準備中なのですが. PLとして参加した卓を思い出しながら,挿絵などの絵素材やBGM用の音楽素材を物色しているのですけれど,いろいろ考えながら素材を集める事自体が楽しくなっちゃってますねw 過去に参加した卓のリプレイ動画にも使えるかな~とか思いながらついつい余計な物まで集めてしまったり.(^_^; てな感じで色々回り道しながらの準備作業が進んでいます.
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2019/12/12 00:09[web全体で公開] |
😊 初めてのリプレイ投稿 タイトルの通りです。 私が一目惚れしたシナリオを回し続けていたら面白い展開になった回があったのでリプレイとして投稿する事にしました。 なんと予定には無かったNPCの追加。 よって私が操作するキャラがめちゃくちゃいてほぼ1人RP状態でした。 でも楽しかった。とても楽しかったです。 RPはやは全て表示するタイトルの通りです。 私が一目惚れしたシナリオを回し続けていたら面白い展開になった回があったのでリプレイとして投稿する事にしました。 なんと予定には無かったNPCの追加。 よって私が操作するキャラがめちゃくちゃいてほぼ1人RP状態でした。 でも楽しかった。とても楽しかったです。 RPはやはり楽しいものです。 「最弱のかみさま」は本当に萌えるシナリオですので、気になる方は是非回すか回してもらってください。 その際は私がpixivに投稿してるイラストでも使って楽しんでください← (いや、宣伝ではありませんよ?)
| 鈴蘭 | |
| 2019/12/11 18:50[web全体で公開] |
😶 最近見学したセッション中に思ってたこと 男性PLのRPする女性PCって なぜあんなに可愛いのでしょうか? 自分の理想を反映させてるから? はたまたリアルな女性の“中身”を知らないからか? 毎度毎度『可愛い…(*´ω`*)』と思うことが多い気がします。 守ってあげたい系の女性ならキュンキュンくるし 戦闘技能に振ってるよう全て表示する男性PLのRPする女性PCって なぜあんなに可愛いのでしょうか? 自分の理想を反映させてるから? はたまたリアルな女性の“中身”を知らないからか? 毎度毎度『可愛い…(*´ω`*)』と思うことが多い気がします。 守ってあげたい系の女性ならキュンキュンくるし 戦闘技能に振ってるような勝ち気なPCなら 戦闘終了や事件解決後に見せる弱さや優しさも良いし 『あぁ、ヒールやスカート姿でそんな動きしたら…!』 と想像してニヤニヤしてる時もあります。 …はい、考え方がおっさんなのは存じております(´・ω・`) 私の使う女性PCは勝ち気活発腹黒が多い気がする。 過去にオフセメンバーのKPと 『それやったらシナリオ崩壊するわ!女性PCなら大人しく助け待ってろよ!』 『うるせぇ!状況を打破(物理)出来るなら、するに決まってるだろ!』 というやり取りをしたのを思い出した。 これはいろいろな方の女性PCのRP見て 可愛気というものを学ばせてもらわなければ…!
| しおんぬ | |
| 2019/12/11 07:52[web全体で公開] |
😭 ユーデストピア キャラシ不要の自殺者限定シナリオ、先日回して頂きました。 名前と享年、死因、動機だけ準備するという特殊シナリオ。 ほとんどRPだけで昼から夜までかかりました。 こんなにひたすら話したのは初めてだったと思います。 とにかく言葉を重ねて、お互いの本心を探り合って、否定や説得をするのでもなくた全て表示するキャラシ不要の自殺者限定シナリオ、先日回して頂きました。 名前と享年、死因、動機だけ準備するという特殊シナリオ。 ほとんどRPだけで昼から夜までかかりました。 こんなにひたすら話したのは初めてだったと思います。 とにかく言葉を重ねて、お互いの本心を探り合って、否定や説得をするのでもなくただ穏やかに話し続けて、最後の落とし所を見つけるに至りました。 心に刻まれたセッションになりました。 途中からボロボロに泣きながらやってましたし、知らぬ間にKPも泣きながら回してくださいました。 本当になんというか、すごい時間だったなと。 キャラクターと共に私自身も救われた気持ちです。 こういうセッションがあるから、TRPGはやめられないですね。
