しょーちゃんさんがいいね!した日記/コメント page.17

しょーちゃんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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つぎの日記
2024/04/29 20:56[web全体で公開]
😆 【TRPG】久しぶりに…!!!!!!
テキストセッションしましたっ!
うおぁぁぉぁぁぁッ!ヤッター!!!

システムは『ケダモノオペラ』
「小さな花嫁が来た話」ッッッ!

楽しく遊んで頂いてる方のGMで
前々から気になっていたシナリオっ


慣れるまでは遊ぶのは控えよう
帰宅したら明日に備えて即寝る!
と、セーブ全て表示するテキストセッションしましたっ!
うおぁぁぉぁぁぁッ!ヤッター!!!

システムは『ケダモノオペラ』
「小さな花嫁が来た話」ッッッ!

楽しく遊んで頂いてる方のGMで
前々から気になっていたシナリオっ


慣れるまでは遊ぶのは控えよう
帰宅したら明日に備えて即寝る!
と、セーブしてたのですが……

気づいたら「遊びたいです!」と
参加申請を出してました

偶然、無理なく参加できる日程だった
というのもあります


…で。
この間から始動したのですが、

もうね、なんか、
毎秒たのしくてね…っ…!!!

意思疎通とれるという安心感よ…
投げたボール、ちゃんと返ってきてくれるんだよ、、、
お互いに「コレはどう?」ができる有難さ、、
妥協点を探しあえる素晴らしさね、、、


ああ、遊びに飢えてたんだな、って…


初回が週末始まりだったので
お陰様で一週間が過ぎるの、超早かった…!
ありがとう…!マジ感謝ッ!

来週も頑張れそうです…
楽しみを糧に俺は立ち上がるぜ!
ありがとう…ホント色々とありがとう、、
いいね! 33
ROSE
ROSE日記
2024/04/29 16:05[web全体で公開]
😭 ケダモノオペラ 少年と絵 回させて頂きました。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発野良募集したら優しいゴリアテさんが来てくれました。
優しい芸術家ケダモノさんと絵の好きな少年NPCで、芸術のためなら多少の危険は乗り越えよう! みたいなノリでのびのびNPCをさせて頂きました。

NPCのパウロくんが結構テンション高めで、芸術家のお兄さん(ケダモノさん)にめっちゃ懐いてる子供みたいになりました。
ケダモノさん最後までやさしくてめっちゃ感動の物語になったのに最後の最後でGMが台無しにしました。

パウロ君のお肉どうしますか?

最近ケダモノオペラはNPCバイキングじゃー的なRPばっかり見てた気がするので、うっかりお肉発言しちゃった。
やっぱりエモいの向いてないですね。

でも結構好きなシナリオだったので、また回すかも。
あとアラクネさんはやっぱり怖い。子供ってクローンじゃん……ってなりますな。

少年をおんぶしたり看病したりするゴリアテさん、見た目ごっついのに優しいなぁって怪物と子供、みたいないい組み合わせでした。
すき。

ケダモノオペラいろいろできて楽しいね。
いいね! 10
夏風
夏風日記
2024/04/27 17:32[web全体で公開]
😶 戦闘バランス
戦闘があるシステムでシナリオ作ったり
GMとして調整を入れる時、
バランス考えるのってなかなか大変ですよね。

楽しく苦戦してほしい反面、
グダグダと長丁場になってほしくないし、
ダイスや宣言忘れの事故でお通夜も困る。

ダイス事故はそれ自体が楽しいといえばそうなのだけど
戦闘その全て表示する戦闘があるシステムでシナリオ作ったり
GMとして調整を入れる時、
バランス考えるのってなかなか大変ですよね。

楽しく苦戦してほしい反面、
グダグダと長丁場になってほしくないし、
ダイスや宣言忘れの事故でお通夜も困る。

ダイス事故はそれ自体が楽しいといえばそうなのだけど
戦闘そのものには勝ってほしいGMごころ。

なので私は大抵の場合ぬるい戦闘にしちゃいます。

サクッと終わって、キミたち強いねぇ!
で悪いことはそうそう無いと思うので。

そして、事故った時に、いい感じに
苦戦してもらえればいいなという感じ。

もちろん、苦戦して1人ぐらいガチピンチになって
クリティカルで戦況をひっくり返す
みたいな劇的な戦闘をやりたいのはそう。

そうなのだけれど、狙ってそれをやろうとすると
起死回生のクリティカルが起きなければ
そのまま全滅という残念なことになりかねないのですよね。

あ、このシナリオはガチでロストします
覚悟を持って来てください
という場合は別ですよ。

システムやシナリオによっては全滅しても
残念でしたで済むものもあるから
そういう場合も攻めていいでしょうね。

ちなみに拙作歪みのアカシックは
ロストを目指していく構造をしているようなとこあるので
敵が鬼のように強くても問題ありません。たぶん。
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つぎの
つぎの日記
2024/04/27 16:35[web全体で公開]
😶 【雑記】やりたいコトの先送り
「疲れてるから」とか
「時間がないから」とか

自分に言い訳して
やりたいコトを先送りして
気づいたら歳だけとっている人
だけにはなりたくない


就活中も
就職が決まって、就活が終わって
働き始めてからも
4月から
職場環境と業務内容が変わってからも

ずっとずっと
全て表示する「疲れてるから」とか
「時間がないから」とか

自分に言い訳して
やりたいコトを先送りして
気づいたら歳だけとっている人
だけにはなりたくない


就活中も
就職が決まって、就活が終わって
働き始めてからも
4月から
職場環境と業務内容が変わってからも

ずっとずっと
自分に言い聞かせてる


日々の忙しさや疲労に忙殺され
やりたいコトを忘れる事を
ずっとずっと恐れている

私にとって
今の仕事はライスワークで
ライフワークじゃないから

仕事をライフワークにしなくたっていい
って思ってるから


でも。最近、「疲れた」って
気づいたら口から出てるからコワイ
口癖にはしたくないな

今までと何もかも違うし、
環境にも仕事にも慣れてないだけだよ
慣れればきっと大丈夫さ
自分で自分を慰めてる

早く慣れたいし、遊びたいよ
マジで…!
いいね! 33
つぎの
つぎの日記
2024/04/24 20:20[web全体で公開]
🤔 誰もが、場所によって様変わりさせてるモノ【徒然】
帰宅中。人混みを歩いていたとき
傍らから飛んできた言葉に
耳を奪われた

仕事できちんとしてないのに
家ではきちんとしてるなんて
ありえなくないすか!?
ンな事ないっしょ!?

なんだかイライラした口調で
隣を歩く同業者に同意を求めてた

同僚のグチ、気に触る人のことを
話全て表示する帰宅中。人混みを歩いていたとき
傍らから飛んできた言葉に
耳を奪われた

仕事できちんとしてないのに
家ではきちんとしてるなんて
ありえなくないすか!?
ンな事ないっしょ!?

なんだかイライラした口調で
隣を歩く同業者に同意を求めてた

同僚のグチ、気に触る人のことを
話題にしてるようだった

う〜ん…        一人勝手に首を傾げた
確かにそういう事もあるだろうけど

仕事(会社)で見せてる振る舞いなんて
氷山の一角で

仕事ではキチッとしてるのに
私生活はだらしない人
ってのがいるように

その逆の

仕事ではダラっとしてるのに
私生活は全力投球の人
ってのもいるんじゃないかな

…なんて、


その人のズボラな仕事のせいで
尻拭いをする羽目に!
…とかだったら、
フツーにメーワクだし
巻き込まれた人には同情するけど
それはまた別の話で


例えば、
職場じゃほとんど喋らないけど
趣味仲間の前じゃメチャ喋る
っていう人もいるしね

そういう人は、職場だと寡黙
趣味の場だとお喋りっていう
真逆の印象を抱かれるだろう


私にとっては
雑踏越しに聞こえた話だったから
ヒトごとのように

その場所で見える顔なんて
その人を形作るほんの一部だし

場所によって
人から抱かれる印象や評価なんて
180度変わったりするよなあ

と、いらぬ想像を巡らせてしまった
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つぎの
つぎの日記
2024/04/23 20:28[web全体で公開]
😆 【雑記】この世で最も早く変化するモノ
見知らぬ人からの誹謗中傷や暴言を
『言葉の通り魔』

見た人が悲しい気持ちになる文章を
不特定多数が目にする場所に垂れ流すのを
『言葉の不法投棄』

って、私は読んでる

発される言葉は、相手ごとだから
今すぐには、変えられなくても

発する言葉は、自分ごとだから
今すぐ、全て表示する見知らぬ人からの誹謗中傷や暴言を
『言葉の通り魔』

見た人が悲しい気持ちになる文章を
不特定多数が目にする場所に垂れ流すのを
『言葉の不法投棄』

って、私は読んでる

発される言葉は、相手ごとだから
今すぐには、変えられなくても

発する言葉は、自分ごとだから
今すぐ、変えることができるハズ

(発された言葉も、
受け止め方だけは変えられるハズ)

この世界で最も早く変化するのは、
社会でも時代でも
ましてや相手でもない
他ならぬ「自分自身」です

自分が使う言葉だけは、
選ぶことができます

選んだ言葉で
相手が受ける自分の印象がかわるんです
いいね! 29
つぎの
つぎの日記
2024/04/21 20:50[web全体で公開]
😆 夢中になってたモノへの熱が冷めた時にかける呪文【徒然】
最優先にしたいくらい大好きだったハズのモノ
今まで夢中になってたハズのモノ

そういうモノへの熱が冷めた時は

『あっ、お腹いっぱいになったかも!
 ごちそうさまで〜す!』

って、心の中で言うことにしてる


どんなに好物な料理でも
お腹いっぱいなのに無理矢理食べたら
楽全て表示する最優先にしたいくらい大好きだったハズのモノ
今まで夢中になってたハズのモノ

そういうモノへの熱が冷めた時は

『あっ、お腹いっぱいになったかも!
 ごちそうさまで〜す!』

って、心の中で言うことにしてる


どんなに好物な料理でも
お腹いっぱいなのに無理矢理食べたら
楽しいじゃなく、苦しいになるやろ
「適量」ってのがあるんよ
それ超えたら
美味しい超えてただの苦痛やん

調理師学校に行ってた時に
先生がいってた言葉


食べるモノだけじゃなく
趣味とか作品とか、自分の興味がある事にも
それは当てはまるんじゃないかと思う


その対象に向けてた熱が大きいほど
スンッ…って、ほとぼりが冷めると
「アレっ…!?私、どうしちゃったんだろ…」
って、不安になる事があるけど

人には、物事を受け止める為の
キャパシティがあるから

『お腹いっぱいで、消化中なんだな』
って、思うことにしてる


『また、お腹空いたらその時はよろしくっ!』

夢中になってたモノへの熱が冷めた時
自分にかけている呪文です
いいね! 36
夏風
夏風日記
2024/04/20 10:04[web全体で公開]
😶 デッドラ七周年
デッドラインヒーローズRPGが7周年だそうです。

思えば、オンセ初PLは『12時間』で
その日程の間に『天秤は揺れる』を遊びました。

オフセメインでGMばかりだったところからの
フルテキストオンセPLはとても新鮮でした。

私はボイセもテキセもデッドラGMするのですが
GMして全て表示するデッドラインヒーローズRPGが7周年だそうです。

思えば、オンセ初PLは『12時間』で
その日程の間に『天秤は揺れる』を遊びました。

オフセメインでGMばかりだったところからの
フルテキストオンセPLはとても新鮮でした。

私はボイセもテキセもデッドラGMするのですが
GMしていてとても楽しいシステムですね。

NPCヴィランでもっともらしいことを語って
ヒーローPCの生き様を叩きつけられるのがたまりません。

そんなデッドラインヒーローズですが
先日シナリオがひとつ完成しました。

つぎのさん原案のジャスティカ限定2PLシナリオです。

『オールドデイズ・ディストーション』
【事前情報】
ヒーローが力を失った!
突如、なんの前触れもなく世界中の超人たちが、その特別な力を失った。しかし、一部のヴィランだけは変わらず力を振るい人々に襲いかかる。日常を守れるのは超人の力に頼らないヒーローたち、つまりジャスティカであるキミだけだ。

今月末にボイセテスト、来月中旬にテキセテストを
したら公開予定です。
いいね! 16
つぎの
つぎの日記
2024/04/12 19:47[web全体で公開]
🤔 【雑記】「正しい」の盲信者/正義の味方は正義の見方
ルールはいつも正しい。
どんな難題でもマルとバツをつけられる。
すべてを白と黒にわけられる。

そう断言できる人とは
その清々しさに「スゲェ」と思っても
恐ろしくって仲良くなれない

極端な思想を持つキャラクターは
RPする時、動かしやすいので
そういう信念を持たせることはあるけ全て表示するルールはいつも正しい。
どんな難題でもマルとバツをつけられる。
すべてを白と黒にわけられる。

そう断言できる人とは
その清々しさに「スゲェ」と思っても
恐ろしくって仲良くなれない

極端な思想を持つキャラクターは
RPする時、動かしやすいので
そういう信念を持たせることはあるけど
実のところ、そういう考えを
信じてる訳じゃない

どちらか一方が正しいと信じこんで
疑いもしない人間は
もう一方を、理解し難い他者として
糾弾し排斥しがちだ

理想を掲げて声高に自分の主張をする人間は
しばしば、そういう己の傲慢さに気付かない

「私は正しい!」
そう強く思う時ほど、注意深く
「でも、ちょっと待てよ?」と
自分にストップを出せる人でありたい

「正義の味方は正義の見方」だ
物事は、深く考えれば考えるほど
どちらとも断言出来なくなるのだから

とある詩人が言っていた
マルとバツの間に虹がたつ事もあるんだって…
いいね! 34
夏風
夏風日記
2024/04/10 10:26[web全体で公開]
😶 小説の賞に応募(TRPG関係あり)
自作システム「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」を
知ってもらう間口を広げようと書いた小説
『月虹イングレイヴ』をカクヨムに上げています。

これが今夜の〆切で電撃小説大賞への応募が成されます。

ゲームシナリオ書く仕事してきましたが
小説の賞に挑戦は初めてです。
書き方まったく違う全て表示する自作システム「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」を
知ってもらう間口を広げようと書いた小説
『月虹イングレイヴ』をカクヨムに上げています。

これが今夜の〆切で電撃小説大賞への応募が成されます。

ゲームシナリオ書く仕事してきましたが
小説の賞に挑戦は初めてです。
書き方まったく違うので。

小説は独立して読めるよう書きましたが
ルールブックの世界観パートがバッチリわかる
そんなものに仕上がっているはずです。

その辺のシステム布教用小説であることが
賞の選考に悪く働く可能性もありますが
布教が主目的なのでヨシ!

▼カクヨム『月虹イングレイヴ』
https://kakuyomu.jp/works/16818093074038576570

▼無料ルールブック
https://flangemace.booth.pm/items/4977066
いいね! 22
夏風
夏風日記
2024/04/06 16:30[web全体で公開]
😶 TRPGシナリオ10の覚書
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いわゆる創作論です。

シナリオ作者やGM毎の哲学によって
良いシナリオとは何かは異なると思います。
なのでこれは一例に過ぎません。


1.プレイヤーキャラクターが主人公

魅力的なNPC、ヒロインや悪役は重要です。
しかし、PCの出番を食っては台無しです。
名脇役を目指すといいでしょう。


2.エンディングは未知数

どんな結末を迎えるかはセッションの流れ次第。
エンディングは白紙ぐらいの覚悟がいいと思います。
GMを信じて任せるといいでしょう。


3.謎解きはレクリエーション

PLの閃きや知識に依存するのは危険です。
PCの賢さに合わせて正解したり間違ったりを
演出できるぐらいの難易度でいかがでしょうか。


4.舞台設定が肝要

ストーリーラインよりも箱庭を作り込むといいです。
そしてそれはGM向け情報でシナリオ上無理に出さない。
PCの行動に合わせてアドリブするための素材です。


5.判定で詰まないこと

この判定で成功しないとストーリーが進みません
なんていうのは悪手です。
判定に失敗すると難易度が上がるぐらいでいいでしょう。


6.奇をてらう必要なし

王道のありがちパターンで問題ないはずです。
お約束を超える面白さを無理に狙うより
そのPL、そのPCならではの行動を楽しめるように。


7.戦闘があるならぬるくていい

1ターンキルされた!
おめでとう、キミたちが強かったんだ。
まぁ、全員手番が回るぐらいはHP盛った方がいいとは思います。


8.その○○必要?

シナリオは引き算です。(敢えて断言)
なくていいものはシナリオ時点ではなく
GMがセッション中に生やした方がよきかと。


9.全部PLにぶん投げろ

エモ? 燃え? ギャグ?
シナリオで指示しなくてもPLが勝手にやると思います。
強制するのではなく釣り針を垂らすのです。


10.騙すのではなく悪巧みを

PLの裏をかいてサプライズするよりも
GMとPLで相談してPCを騙すのが安全安心。
あとはダイスのお導き。


まとめ
シナリオ作者の想定外の遊び方をされてもいいように
GMとPLを信じて遊び場を提供しましょう。
TRPGシナリオは小説でも台本でもないということで。
いいね! 30
つぎの
つぎの日記
2024/04/03 19:19[web全体で公開]
😭 卓参加できる時間、変わります【雑記/関係者各位】
ちくせう!
卓したいけど、みんなとサイクル
ズレちまったんだぜ〜〜…!!!(血涙)

今月の9日から
卓参加できる時間が変わります💦

4月から職場環境が
180度変わった影響で…
出勤時間と職場移動ェ、、!!

●今まで通り(20時〜25時)
参加できる曜日は
"金曜日"全て表示するちくせう!
卓したいけど、みんなとサイクル
ズレちまったんだぜ〜〜…!!!(血涙)

今月の9日から
卓参加できる時間が変わります💦

4月から職場環境が
180度変わった影響で…
出勤時間と職場移動ェ、、!!

●今まで通り(20時〜25時)
参加できる曜日は
"金曜日"と"土曜日"かな…💦

●日曜日
朝&昼間&夕方(7時〜18時)
夜(19時〜)も可能ですが…
22時がデッドラインになりそう💦

●金土日以外
17or18時からで…
22時がデッドラインかな、、、

「置きレス」主体で活動するか…ボブ、、
いいね! 23
つぎの
つぎの日記
2024/03/31 20:25[web全体で公開]
😆 3月の振り返りッッ!!!【TRPG】
三月が去るぅぅぅ…!!!
来月からリアル環境が変わるのだ…
でも、遊べたら…嬉しいな…!!!!

【★全体の所感】
●置きレス祭りだ〜!
またの名を掲示板セッション。
勢いでGMも初チャレンジしましたが、存外何とかなるものですね。
先輩のやり方(表記方法など)を参考にしまくりました!全て表示する三月が去るぅぅぅ…!!!
来月からリアル環境が変わるのだ…
でも、遊べたら…嬉しいな…!!!!

【★全体の所感】
●置きレス祭りだ〜!
またの名を掲示板セッション。
勢いでGMも初チャレンジしましたが、存外何とかなるものですね。
先輩のやり方(表記方法など)を参考にしまくりました!感謝ッ!
来月以降、お世話になるセッション形式と化す予感…


【GM参加】
●ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM
『百年に満たない話(2陣目)』 GM

●クトゥルフ神話TRPG(6版)
『くろねこのビスケ(置きレス)』 KP


【PL参加】
● 銀剣のステラナイツ
『薄暮の星花』PL

●アンサング・デュエット
『Tale of a Vampire(置きレス)』PL
『過去へ捧ぐ鎮魂歌(置きレス)』PL


【水面下の活動】
●銀剣のステラナイツ
『薄暮の星花』PL 悪だくみ(擦り合わせ)
『逆転!反転?(リバース・リバース)』GM 悪だくみ(擦り合わせ)

●クトゥルフ神話TRPG(6版)
『くろねこのビスケ』 KP準備(部屋作成)

●ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM準備
『英雄は負け知らず(4陣目)』 GM準備
『百年に満たない話(2陣目)』 GM準備

●アンサング・デュエット
『Tale of a Vampire』PL 悪巧み(擦り合わせ)
『消えゆく奇跡』PL 悪巧み(擦り合わせ)
『オリジナルシナリオ』 作成休止
『アンブロークンアロウズ』GM 悪巧み(擦り合わせ)

●秘術抗戦RPG 歪みのアカシック
 (立ち絵作成)
いいね! 22
つぎの
つぎの日記
2024/03/29 19:45[web全体で公開]
😆 TRPGで遊ぶことを…
TRPGで遊ぶことを…
セッションって言い始めた人
天才だなあ!って、思う時がある

解釈一致!
理由なく、スゲー重なる時もあるし
解釈不一致!
理由なく、なんか重なんねえなって時もあるし
フュージョン!
重なるかこんなもん!が、カチッとあったり

楽器の合奏みたいな

い全て表示するTRPGで遊ぶことを…
セッションって言い始めた人
天才だなあ!って、思う時がある

解釈一致!
理由なく、スゲー重なる時もあるし
解釈不一致!
理由なく、なんか重なんねえなって時もあるし
フュージョン!
重なるかこんなもん!が、カチッとあったり

楽器の合奏みたいな

いつもは投合できる人と
意見が食い違ってしまったとき
上手く擦り合わせできないとき
私は、一旦「ねかせる」という手段をよく取る

その人と距離を少し置いたり
或いはその企画を一時的に凍結したり

その人や企画を投げ出すんじゃなく
「ちょっとタンマ!」って小休止する

ごめん!キミとまた周波数合うまで
ちょっと時間ちょうだい!?…って。

コミュニケーションって
ラジオの周波数合わせるみたいに
特に理由はないんだけど
上手くチューニングできない時もあるから

どっちが悪いとかじゃないんだよね
だから、相手も自分も責めなくていいよ

大丈夫。結構、日を置いたら上手くいくから。

寄せては返す波といっしょで
上手くチューニングできる日がまたくるよ。
いいね! 44
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/03/16 08:59[web全体で公開]
😶 布教卓とかどうよ?
 タイムラインの流れを追っても、CoCのシステムに任せてオリジナル世界観とオリジナルルール盛り込んだシナリオに“個人的に”抵抗を示している人こそあれど、「○○でやれ」とは言ってる人居なくないか? ボブは訝しんだ。
「私はやろうとは思わないな」しか見つけられなかったのだが、それは私の目が節穴だったか全て表示する タイムラインの流れを追っても、CoCのシステムに任せてオリジナル世界観とオリジナルルール盛り込んだシナリオに“個人的に”抵抗を示している人こそあれど、「○○でやれ」とは言ってる人居なくないか? ボブは訝しんだ。
「私はやろうとは思わないな」しか見つけられなかったのだが、それは私の目が節穴だったからだろうか。まあノットフォーミーですらノイズに聞こえるのは、それを楽しむ人の気持ちを考えると分からないでもない。楽しんでる時に外野が横で零したノットフォーミーもたまには鬱陶しいものだ。
 結論……っぱ布教っしょ。一番効果あるのはCoC畑から引き抜いてきた有望な新人をオススメシステムに取り込むことだ。「これとこれに触れておけば大体の設定できるよ」と美味い汁を吸わせるに限る。まあそれでも「それCoCで良くない?」と言われたら素直に引き下がった方がよい。
 私もうちよそ特化のどらこにあんシステムや、異能特化のデッドラインヒーローズ、ファンタジー冒険もの特化のアリアンロッドを布教したい。
 ……したいのは山々なんだが、現在、リアルとの兼ね合いが悪くて野良では立てられない。
 悔しいのでせめて初心者向けの無料で体験出来るTRPGまとめを貼り付ける。興味のある方は見ていただきたい。
 なんならケダモノオペラ以外なら話しかけていただければ体験卓をご用意するので仰っていただきたい。ケダモノオペラはそもそもアドリブが死ぬほど苦手なんです許して下さい……。
↓TRPG初心者向け:無料で遊べるTRPGまとめ
https://nukumori-okayu.hatenablog.com/entry/2023/09/27/231544


「○○でやれ」「このシステムはそういうのじゃない」問題というのは根深い。
 楽しめる人と楽しめない人の格差があまりに激しいからである。
 私は正直、“自分が遊ぶ分には”、わざわざCoCで特殊シナリオを遊ぼうとは思わない。やれば楽しいのかもしれないが、「虚無ハンドアウト」「プレイヤーを傷つける秘匿」など、それ周りの“悪いウワサ”には事欠かないからである。要するにハナから良い印象は無い。そこのところはやっぱりラーメン屋並に当たりハズレが大きいものなのだろう。

 そういう話しか聞かないもんだから、とにかくCoCで「秘匿」「ハンドアウトもの」と聞くと焦げ臭そうな顔をする。
 秘匿ハンドアウトものはちゃんと公式ルールでサポートされているようなシステムでやった方が危険は少ないという判断だ。

 だが、かつてCoCしか知らなかった時に「じゃあCoCで言う特殊シナリオみたいな設定が向いているシステムってなんだよ」と匿名掲示板で聞いてみたことがあるが、散々無知をバカにされた挙句「自分で探せ」しか返ってこなくて盛大にモヤったのを思い出すと、まあなんにせよ、どうせ布教する気もないのに「他のシステムで良いんじゃない?」はノイズにしかなっていないのは確かだ。
 私も老害の端くれ。他のシステムでやれと言われる側からしてみれば「教える気もねぇくせに」と後ろ指指されている自覚はある。
いいね! 18
つぎの
つぎの日記
2024/03/04 20:33[web全体で公開]
😆 伝える長さ【雑記】
短く端的に話せる人になりたい

ただダラダラと
長ったらしく綴るのは簡単だ
短いながらも要点を伝達できる人を
私は尊敬する

…そう、今までは思っていたけれど
今は、その言葉にもう少し付け足したい

長い文章を人に楽しんで読んでもらうのだって、確かな技術が必要だっ!

長くて全て表示する短く端的に話せる人になりたい

ただダラダラと
長ったらしく綴るのは簡単だ
短いながらも要点を伝達できる人を
私は尊敬する

…そう、今までは思っていたけれど
今は、その言葉にもう少し付け足したい

長い文章を人に楽しんで読んでもらうのだって、確かな技術が必要だっ!

長くてもスルスルと
気づいたら最後まで辿り着いてしまう文章
あれには単なる冗長とは違う
一連のリズムや流れがある

短く伝える事。
長く伝える事。
伝えるカタチは違うけど、
どっちも、おんなじくらいステキだね♪
いいね! 32
だーさん3
だーさん3日記
2024/03/04 19:37[web全体で公開]
😶 その人にとっての時期ってありますよ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)古いゲームのシステムを今更やってる遅れてきたおじさんGMです。
おじさんはいろいろあってtrpgから少し距離ができてコロナ禍でそとに遊びにいけなくなってまたtrpgにもどってオンセンさんで卓をかこみながらたくさんの方々と交わらせていただき遊ばしていただいております。
いろいろご意見を拝見して共感したり考えたりしてますが、その方のご意見考え方はその方の環境と時期のものなのでなるほど一理ありますねでその先は受取手の判断だと思うのですよね。
おじさんが募集かけて遊んでるゲームは最新ではなくルルブも入手困難になってるものなのでなかなか新規参加してくださる方も少ないのですが当時のプレイヤーさんが懐かしいなぁってのぞいてくれる場末の居酒屋卓を目指そうとしてます。
仲間と徒党くんでモンスターぶん殴って宝箱開けて財貨を手にする。
単純なアドベンチャーだけどそれが面白かった。
またそれを卓についた方々と遊びたいとおもったんですよ。
だから今がおじさんのその時期なんですよね。
みなさんも今やってるアドベンチャーを楽しんでくださいね。
良いアドベンチャーを。
いいね! 35
ナツル
ナツル日記
2024/03/01 12:05[web全体で公開]
😶 無事?セッション終了!
以前日記でちらっと呟いていた初の神我狩GM「エピゴーネンの葬列」、無事セッションクリアとなりました!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=natsuludic&i=natsuludic_170203956737
いやあもう、はちゃめちゃにベテ全て表示する以前日記でちらっと呟いていた初の神我狩GM「エピゴーネンの葬列」、無事セッションクリアとなりました!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=natsuludic&i=natsuludic_170203956737
いやあもう、はちゃめちゃにベテランPLさん達に解除してもらいながらではありましたがそこは、ね…!
言うてまあ前後編なのでもう一話やらしてもらうんですけどもね!(強欲)

過去、古き神の生贄にされかけるも辛くも逃れたPC1、それを助けるため奔走した今は亡きPC2の父、そしてその時命を落としたPC3の幼馴染。
当然今回のボスは古き神・蛭子神ですね。
定まらぬその姿は人々に彼岸に渡った大切な人の形を模し、惑わせその魂を喰らう、と言うもの。
10年の時を経て力を蓄えた神に立ち向かっていただきました。
めっちゃ硬いタンク女子高生、のっけから留置所にぶち込まれたロック系連撃お兄さん、バイクとワイヤーを操るエルフ系ゆる女子と楽しい面子。
ちょこちょこ女子二人がロッカーお兄さんに冷たい目を向けているのがよかったですね。
ま、まあ最後は信頼向けてもらってたし、さ……!
元々の構想とそれぞれ提出していただいたキャラシの設定なんかを捏ね捏ねするのも楽しかったです。

最終戦闘では出目が荒れに荒れ。
ここまで「1」の出目を見ることそうないんじゃ…って位の荒れっぷりでしたね。
おかげで(?)敵の強さ的には皆さん余裕のはずがなんかやたら緊張感のある戦いになったり。
内心(え、これこのままこっちに手番回ってきたらもう普通に全員にとどめ刺すことにならない…?え、、やるしかないのかこれ……?)とひっそり決意を固めていましたがナントカナッタ。
ちょっと盛大に霊紋も燃やしてましたが回復の出目もよく余裕の生還ヤッター!
かっこよくとどめの演出をしてもらいフィニッシュです。

エンディングではそれぞれの後日談や後編への引きをちらっと撒いたりなどしましたがすべてが明るく終わりましたね!
不穏とかいう言葉がPLから出ていましたがきっと気のせいでしょう。

いやあ本当に、お付き合いいただいたPLの皆さんには改めて最大級の感謝を!
これからも精進いたしますのでどうぞよろしくお願いします!
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つぎの日記
2024/02/29 18:35[web全体で公開]
😆 【銀ステ】俺、こんなペアがやりてぇ!【PC構想】
潤日だろうが、我が煩悩は止まらず!
『俺、こんなペアがやりてぇ!』を
ダダダダっと書き殴っていくぅ!!!
勢い重視だから整合性は無視だッ!


◉キョンシー&ニセモノ道士
『オレサマ、オマエ マルカジリ…』な化け物が他者の温かさに触れて、『オレ、オマエ スキ…』って情緒を芽生えさせるの全て表示する潤日だろうが、我が煩悩は止まらず!
『俺、こんなペアがやりてぇ!』を
ダダダダっと書き殴っていくぅ!!!
勢い重視だから整合性は無視だッ!


◉キョンシー&ニセモノ道士
『オレサマ、オマエ マルカジリ…』な化け物が他者の温かさに触れて、『オレ、オマエ スキ…』って情緒を芽生えさせるのが好きでね…(オタク特有の早口)
「幽霊&憑かれやすい人」とかでもいい…
死者と生者のコンビでしか得られない栄養があります。

◉聖職者&悪魔(サキュバス)
お互いの事を、相容れないし気に食わないと感じているのに、同じ願いを抱いてたらエモくね???(ソレができるのがステラナイツだ!)

◉魔法少女&マスコット
今までさんざ魔法少女の事をこき使ってきたマスコットが、何故かブリンガーやるハメになっても面白い…かな()
マイルドにするなら、魔法少女がずっと戦っているのを見てて『自分が代わりに戦ってあげられたらいいのに』…って思ってたマスコットとか。

◉ホムンクルス&マッドサイエンティスト
ホムンクルスが3日分の記憶しか維持できないとかだったら私は喜びます!()
ずっと長く一緒にいるのに、3日経ったらはじめまして。

◉ヒーロー&ヴィラン
DLH的アメコミ世界観から転移した二人。
正義と悪は表裏一体なのでね!
合わない訳が無いんだよなぁぁ!?!

◉桃太郎&鬼
桃から生まれた桃太郎。実はその桃、鬼ヶ島産でもいいのではないかと思ったり…。
桃太郎と鬼が実は生き別れの兄弟とか双子だったら、私が喜びます。

◉くたびれたオッサン&天才幼女
歳の差はイイぞ!
歳の差から生まれるコンビからしか得られないものがここに…!

死にたがり&生きたがり
赤頭巾ちゃん&悪いオオカミ
天使&悪魔
赤鬼&青鬼
白雪姫&毒林檎
北風&太陽
砂糖&塩
天才&秀才

コンビじゃないけど…
◉ドッグタグじゃらじゃら付けたブリンガー(紫弾のオルトリヴート)
一見は冷酷なんだけど、肌身離さず着てるコートの裏側には、今まで運命を共にしたシース君たちの標識札が余さず縫い付けられていてですね───(手記はここで途切れている…)
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つぎの日記
2024/02/29 09:39[web全体で公開]
😲 【DLH雑記】"閏年"のキャラクター
2月29日…

そういえば『2月29日に生まれて以来、4年に1歳しか歳を取らない。』っていうキャラクターが手持ちにいたな…

https://character-sheets.appspot.com/dlh/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY_bm32gQM

諸事情で凍結してしまった卓のPCなので
設定だけ他のシステムにリビルドしてもいいかな……?
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