しょーちゃんさんがいいね!した日記/コメント page.17
しょーちゃんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
みおと![]() | |
2023/08/23 10:27[web全体で公開] |
夏風![]() | |
2023/08/22 16:13[web全体で公開] |
😶 TRPGのネタキャラ なんとなく使ってるネタキャラという言葉、 実際のところ、どういうキャラクターが ネタキャラなのか考えてみました。 ネタキャラの定義は恐らく人によって違うと思うのです。 なので、こういうキャラクターはネタキャラと呼ばれる 可能性があるだろうという推測を書いていきます。 まず、ネタキ全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2023/08/21 14:11[web全体で公開] |
😶 PCが将軍役の大規模戦闘シナリオで PCを動かしているPLにガチのヤン・ウェンリーみたいなやつがいて、「絶対負けるように設定した戦闘」で、見事な戦術の冴えを見せて勝利されてしまったら、GMは大変だなあ、泣くしかないのかなあ、とつまらないことを思った。
ナツル![]() | |
2023/08/13 10:21[web全体で公開] |
😶 スカノ「南へ誘うエクリプソ」 と、言うわけで蒸気と冒険の飛空艇TRPG歯車の塔の探空士、ダミョン様作「南へ誘うエクリプソ」を回させていただいてきました~! コーヒー豆を求めて熱帯空域へレッツゴー! クエストフェイズの大半を寝て過ごす船長、文句を言いつつも真面目に働き続ける砲撃手、探空士王を目指す鳶職人、そんなメンバーにお全て表示する
夏風![]() | |
2023/08/12 17:38[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシックのススメ 「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」 というシステムを自作した夏風です。 まず声を大にして言いたいのは 無料です! ルールブック一冊無料ということなので 暇潰しに手に取っていただけると幸いです。 全て表示する
ぎんじょー(くらげのすがた)![]() | |
2023/07/30 23:54[web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラ:旧き遺産と王の子ら完走感想 面白かった…!! 仕事の方で色々あってちょっと間が空いてしまったんだけど、 寝る前にちょこちょこログを読み返して幸せな気分に浸ってみたりしていました。 めちゃくちゃ面白かった。 GMさんのお手によるオリジナルシナリオということでネタバレは避けますが、 順調に進んでも美味しい&波乱含みで進全て表示する
夏風![]() | |
2023/07/30 18:02[web全体で公開] |
😶 コミュニケーションの遊び これは個人的な持論なので いくらでも反論していただいて構わないのですが、 私はTRPGをコミュニケーションの遊び だと思っています。 GMが現在PCが置かれている状況を説明し、 PLの意思表示に対して結果を示す。 ランダム要素が絡む場合は GMからダイスロールの指示がある。 全て表示する
夏風![]() | |
2023/07/20 01:57[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗28 自作システム「歪みのアカシック」 ルールブック掲載シナリオ『祈り囁きル・クラージュ』 公開可能な形で完成しました。 あとは掲載リプレイを編集して Adobe InDesignとの格闘を経て 簡易版リリース! よく考えたら簡易版という呼び方 ルールを簡略したバージョンに見えるかもですね。 違う呼称を考えよう。
つぎの![]() | |
2023/07/16 09:02[web全体で公開] |
😆 たかが趣味、されど趣味。だからさ・・・ >>>自キャラの解像度(クオリティ)上がったらテンション上がるじゃんね!?!?!?<<< 1年前くらいからかな? 自PCを自分で描き始めた者です! まだまだ分からない事や描けないものは多いけど、楽しくやってます。 今回、初心者ながら…… 『コレやったら、お手軽☆なのに、軽率に解像度(全て表示する
夏風![]() | |
2023/07/10 17:24[web全体で公開] |
😶 SW2.5CP再開 2名欠員が出てシナリオ修正等 再編成を進めていたソード・ワールドの キャンペーン「古木の枝は悪魔と踊る」 明日再開して第5話です! ちょっとソドワにしてはシリアスすぎる お話だったところにムードメーカーが 抜けてしまったので少し明るめに方針転換します。 しますと言ってできるかわ全て表示する
ぱむだ![]() | |
2023/07/03 08:20[web全体で公開] |
😶 無料TRPGまとめ 「無料TRPG」で検索するとエモクロアとクトゥルフ新版のクイックスタートとあとはアリアンとかの体験版のリンクだけ載せたいかがでしたかブログがずらっと並ぶのが心底カスすぎて腹立たしかったので、今普通に遊べるネット公開のオリジナルシステムを列挙してみました。 記事が長大になってしまうため、汎用システム全て表示する
夏風![]() | |
2023/06/19 16:03[web全体で公開] |
😶 BBT『傀儡人形相克エレジー』完 ビーストバインドトリニティ キャラシ出してもらってから書いたシナリオ 『傀儡人形相克エレジー』終了です。 シナリオとして公開しても いいんじゃないかと言っていただけましたが HOで縛る要素がとても多くなり現実的ではないかもですね。 例えばPC2は未来からきた猫なので ルーツ指定全て表示する
夏風![]() | |
2023/06/08 21:10[web全体で公開] |
😶 BBT『傀儡人形相克エレジー』開始 ビーストバインドトリニティ 『傀儡人形相克エレジー』 1日目が想定通りの時間で進みました。 これはキャラクターシートを好きに作ってもらい、 そのキャラに合わせて書いたシナリオです。 心臓を機械に置き換えられた少女! 勝手にサイボーグにされた女性! 過去を変えに未来から来た猫又!全て表示する
みおと![]() | |
2023/06/08 16:01[web全体で公開] |
😶 5月の振り返り(TRPG編) 梅雨入りしちゃいましたね~。 雨が多くて気が滅入りますが TRPG遊んで発散したいです。 【5月のPL参加】 ●クトゥルフ神話TRPG ○災禍の子守唄 〇ゆらめく魔法市 〇とおりゃんせ 〇異能警察は英雄じゃない(継続中) 〇Sibyl-シビュラ- (継続中全て表示する
夏風![]() | |
2023/06/05 16:59[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗25 自作システム 「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」 厳密に言うと進捗は無いのですが、 今月リリース予定です。 今月中に以下のことをしなくてはなりません。 ・ルールブック掲載シナリオの完成 ・ルールブック掲載リプレイの注釈入れ ・可能な範囲でのレイアウト改良 表紙以外イラス全て表示する
ななせ![]() | |
2023/06/02 10:16[web全体で公開] |
😶 「それはそういうルールだから」と「考えればわかるから書かないよ」 …が混在してるからややこしいんですよね、SW2.5!w 「そういうルールだから、リアリティは無視して事務的に処理をする」の代表格は「所持できるアイテムに重量の規定がない」だと思います。一つ一つが人が持ち運べるものなら基本いくつでも持って歩ける。剣を10振り背負ってたって、回避にペナがかかるわけ全て表示する