ヨッシーさんがいいね!した日記/コメント page.68
ヨッシーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
![]() | もてぃ |
| 2025/05/11 21:36[web全体で公開] |
| ツナわさび | |
| 2025/05/11 21:48[web全体で公開] |
😶 そりゃあ上手くいくわけ無いわと思った話 先日とあるセッションの卓参加者募集に手を挙げた話です まずはよろしくお願いしますという挨拶し 日程調整するということで伝助へのスケジュール書き込みしましたという報告をし ……そして書き込みから丸2日経って、その間に帰ってきたリアクションが参加者のうちの1名からよろしくお願いしますという全て表示する先日とあるセッションの卓参加者募集に手を挙げた話です まずはよろしくお願いしますという挨拶し 日程調整するということで伝助へのスケジュール書き込みしましたという報告をし ……そして書き込みから丸2日経って、その間に帰ってきたリアクションが参加者のうちの1名からよろしくお願いしますという返事だけでした 無視参加者2名、GM無反応 いやそれは無理でしょ 特にGM 予定埋められたら何らかの反応しなよ 日程合わないなら合わないで次を考えなきゃいけないし、上手くやる方法がありそうならそれを提案しなきゃいけないし 1人抜けたので追加募集ですって言ったのGMだよね それを埋めてもらえたってのに、反応せず雑談枠でくっちゃべってて、やる気あるのか? そんな事するくらいならさっさと卓畳めよと もう少し様子見しますが、場合によってはGM相手に叱らなきゃいけないのかなぁ……
| たぬぽん | |
| 2025/05/11 21:56[web全体で公開] |
😶 ゲムマへの道(出店編) その3 出店をするだけなら、実は簡単。出店料を払って何かゲーム系のものを作ればいいだけ。 今年のTRPGの多い日曜日なら1万2千円でしたね。 CoCさんは、読んでくださる母数が多いので別として。 例えば、売り上げ冊数が50冊なら240円/冊でかかると。30冊なら400円。 初めて出るイベント全て表示する出店をするだけなら、実は簡単。出店料を払って何かゲーム系のものを作ればいいだけ。 今年のTRPGの多い日曜日なら1万2千円でしたね。 CoCさんは、読んでくださる母数が多いので別として。 例えば、売り上げ冊数が50冊なら240円/冊でかかると。30冊なら400円。 初めて出るイベントですと50は結構高い目標だと思うのですがどうでしょうね〜。 boothさんの手数料が手元発送で、 「販売価格と送料の合計金額の5.6%に22円」1000円の本を作ったら、ネコポスを使って 1370円×5.6%+22で約100円。梱包材もなんだかんだ60円と見込んで、160円/冊。 これ考えるとうちのように数が見込めないところは、ゲムマにいかない方が金銭的には良かったりします。 でも、出たいから出るのです! 500円の本を作っても↑の通り赤字確定。頑張って1000円は出しても良いと思われるような本を出さないと大赤字を回避しつつ続けるの難しいですね〜。 一冊で50部いかない時はどうするか? 種類揃えて合計50冊を目指すのが手なのかなと。新作だけの初出店が厳しいのはこの複数種類を出すのが難しいというのもあるのです。
| 巴 | |
| 2025/05/11 23:47[web全体で公開] |
😊 テレッテー 巴はレベルアップ♪(ゲーム関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 無事に誕生日迎えられました。 ハッピーバースデー ツー わったっしィ♪ ←嫁さんもらえない甲斐性なし長男だから一人で祝うの 実母が去年末(いや、それ以前から)からか認知症と判明し、+白内障も判明。 (母「もともと乱視がちだったので世界は終始 すりガラス越しだった件」ラノベ題名おめでとう) 認知症対策(物忘れ外来で病院探したり、検査の手続き等)及びこの五月は 白内障の検査と手術の手続き。そして手術を受ける母の説得。 認知症の母「え!目の手術?? いや!いやいや!!眼球切り刻まれれるのいやあ!!巴の鬼悪魔変態!」息子をショッカー幹部みたいに言うな(変態なのは認める) 注意!! 現在における医学の発達により 白内障手術は苦痛も少なく日帰り手術も多くみられるほどになっています。 麻酔も点眼薬(目薬)で、五分から二十分で終わるものです。 知識不足で母が怖がりすぎ! 閑話休題 大リーグの名選手ベーブ・ルースは難病に苦しむファンの少年に約束しました ベーブ「手術をうける君の為に、次の試合で特大ホームランを贈るぞ!!」 小児麻痺のファンの少年「えー!?有難う!!手術頑張るぞー」(凄まじい回復を為す) 巴君は白内障手術に悩む実母に約束しました 巴「手術をうける母上の為に、次のTRPGセッションで特大クリティカルダイス!贈るぞ!!」 母「え!?なにそれ?」 巴は「説得」ロールに ファンブルしました。 そうしたら前に、上の姪からLINEが そして続々 姪「巴おじさん、相変わらず一人で悩んでいるんやね♪車免許と中古車得たから、この曜日はウチが面倒見るね」 姉(姪の母)「巴は独りよがりなんだから。旦那(義兄さん)も後悔しないように全面的に協力しろ!って好意的だから」 弟「この日は早めに有休取ってサポするよ」 義妹(弟の妻)「子供たち(甥と下の姪)連れて、お義母さんの認知症がこれ以上進まなないように外に連れ出しますね」 そんな内容。 実際は、この半年近くのやり取りをまとめただけですが、嬉しかった!! 高齢の親や家族、彼らのケアやサポートの為には個人の努力では追い付かないので家族兄弟の連携&行政の支援は不可欠。 老いと病は誰にでも降りかかる災い。 早め早めの対策と そして常日頃の定期検診をお忘れなく!! 次に認知障害起きるのはこれを書いている私と、読んでいるあなた方よ。
| 黒澤ミユキ | |
| 2025/05/11 23:56[web全体で公開] |
😆 アルシャードシリーズの《加護》 アルシャードシリーズの《加護》には、ダメージを大きく増やす《トール》、味方を復活させる《イドゥン》のように主として北欧神話の神々の名前がついているのですが、 《トラウィスカルパンテクウトリ》(アステカ神話の破壊神)とか、 《チューラッペマッカムイカッケマク》(『瀬を司るカムイの淑女』、アイヌ神話の水のカムイ)とか、 《エカ・アクシャラ・ウシュニシャ・チャクラ》(『一字金輪仏頂尊』、限りない智慧を象徴する仏) とかの、舌噛みそうなやつじゃなくてよかったなとしみじみ思いました😂
| べいろす | |
| 2025/05/12 00:34[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】不退転の決意でエピックトレジャリーを買います 3,740円!? ぐにゃ~~~~~~ 注文が確定しました。ありがとうございました。 私が買うサプリメントはモンストラロアとエピックトレジャリーだけです!!! 一生これでこすっていきます!!!
| ss_178 | |
| 2025/05/12 01:09[web全体で公開] |
😶 CoC6th『フィンブルの手記』終章、通過後・2日目終 劇場版「フィンブルの手記」、終わったぞーーーーーーーーーーーーー!もこもこ服の旅、完!!!!!楽しかったーーーーー! このセッションを主催してくれたKPさん、同卓していただいたPLさん、本当にありがとうございました!!!!! 今回のセッションの熱量、すごかった。PC二人とも立ち絵手書きだった全て表示する劇場版「フィンブルの手記」、終わったぞーーーーーーーーーーーーー!もこもこ服の旅、完!!!!!楽しかったーーーーー! このセッションを主催してくれたKPさん、同卓していただいたPLさん、本当にありがとうございました!!!!! 今回のセッションの熱量、すごかった。PC二人とも立ち絵手書きだったし、相方さんPCは差分の量がすんごかったし、最後のクライマックスではKPさん直々の描き下ろし一枚絵を用意していただいていた。とんでもない卓だ……。 全力でRPできてよかった。今回の旅は相方さんPCと共に、双方にとって良いエンドに辿り着いた。 でも、この終わりは長く話し合って、心のうちを曝け出したから辿り着いたわけではない。むしろ、秘匿の内容は各々が決して口を割らなかった。率直に言えば、決意が変わらないから二人の意思確認フェーズは毎度秒で終わってしまって、余った時間各々好きなRPしてた。その状態でお互いを信頼しきって、望むものを手に入れることができた。ここが個人的に思う当セッションのすごく個性的でよかったところ。 お互いの手をずっと握って、前だけを見て進みきった旅路だった。 PCの二人とも頑固なところが似ていて、各々の目的のために揺るぎないから、KPさんが動揺していたくらいだ。 僕PCは安定的に進んでいたが、相方さんPCもめちゃくちゃ頼もしいキャラだった。相方さんPCがファンブル出してピンチの時、クリチケを切って振り直したら今度はクリティカル。しかも終盤の結構やばい場面で。暖かくも頼もしい背中だった。 言葉に表わさずとも存在する絆。キャラクター性とRPとダイスロールのどの面においても、噛み合いの良い二人だった。 シナリオ終了後の答え合わせでは、開示されていない秘匿情報が多すぎてびっくりした。全く知らなかったと言ってもいいくらい。けど、それを知ったところで関係性は何も変わらないだろうな、というのがPC二人の共通認識。 足りない部分を見事に補い合って、すごいね、いいコンビだったな、としみじみ思うなど。 ふふ、僕以外のみんな涙ちょちょぎれて鼻噛んでいたからな、このセッション。 それから。本当に偶然だけど、僕PCの名前がこのシナリオのネタバレになるんじゃないかってくらいの太い伏線回収の流れが出来上がっていた。 何なんだよ、シナリオ最後のダイスロールが1クリって……。ここまで来てその名前でその出目出したら紛れもなくお前が勇者だよ…もう…。 命名由来は開示するつもり全くなかったのになー!1クリだったから喋っちゃったなー! いろいろな意味で、偶然が必然になるようなセッションだった。 今回が初回しだったそうだけど、KPさんにもたくさん楽しんでいただけたようで、心から嬉しい。KPさんに楽しんでいただけるのはPL冥利に尽きるからね! それにKPさんのシナリオの回し方からたくさん学べたから、個人的にも大漁大漁。 僕、旅をとても楽しみにしていたから、今回のセッションに赴けて本当に良かった。 改めまして、ありがとうKPさん、同卓してくれたPLさん。 小さなもこもこ勇者の旅路、楽しかったぞー! また遊ぼうなーーーーー!
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/05/12 01:48[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス20【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)サンウォード要塞の探索の続きです。 前回は、スラード化したドラコニアンのような、妙な敵と戦いました。果たして今回はーー!? まずは謎のバリケードへの対処を考えます。 アルトの声掛けには返事がなく、自PCが展開していたディテクト・マジックに唐突に魔法反応が現れました。 内部で何らかの魔法が発動、もしくは待機アクションされた可能性があります。 みんなに警告を発しつつ、内部を覗くためにバリケードに少し隙間を作ってみることに。 アルトが作ってくれた隙間から、自PCが恐る恐る覗いてみると、目に映るウィーヴは防御術の光を宿していると判明します。かつ、神聖な気配も感じるとのこと。 流石にピンときました。 そこでエルフ語で話しかけてみます。 すると予想通り、エルフ語で返事が! そう。攫われたシーエルフの女司祭イヤカルが立てこもっていたのでした。 このイヤカル、シーエルフ方言が面白くて……、それだけで、めちゃくちゃキャラが立っていましたね! 警戒する彼女に、ミランダやイシュヴァーンも一緒にいることを伝え、バリケードをどかします。 そこにはイヤカルだけではなく、ベクリンと、初顔のNPCもいました。 ベクリンたちは、スラードの病にかかって危険な状態のようです。 これは我らがまことのクレリック、ドルバックの手で無事に癒されました。 ここで自PCは、単純に相棒のドルバックの活躍が嬉しくて「まことのクレリック(※)」と褒めたのですが、同じクレリックとして競争心を燃やすイヤカルはともかく、アルトに窘められたのは心外だった~! 誰かを褒めることが、誰かを貶めることになるなんて、PLレベルで考えもしませんでした……。 もちろん、イヤカルを貶める意図は、自PCには欠片もありませんでした。 (そもそも自PCは直前のシーンで、「誰かが神聖な魔法を使っている→イヤカルだ」と推理しているわけで、彼女を偽クレリックだと夢にも思っていないのです) ※ドラゴンランスの原作によく出てくる言い回しで、本当に魔法(神の奇跡)を使えるクレリックの事です。 初顔のNPCについては、敵か味方かわからないので、素性を探るため、自PCが持ち物を調べます…… ですが、この回は出目が完全に死んでおりまして!! ここでも1!! そ、そういうときも、ある……(すまぬ) (自PCがこのセッションで振ったダイス目は1,2,11,4,7,1,5でした。酷かろう……!) アルトは持ち物を探ることに反対していて(盗みでも働くと思ったのかも?)、判定失敗でほっとしていた様子。 いやあ、大事っすよ? 敵か味方かちゃんと見定めておくことも…… (どうも自PC、アルトには大いに誤解されている気がします。高慢な言動からいろいろと誤解を受けやすいPCなので、設定どおりなのですが!) (果たして今後、この誤解が解けることはあるのかーー!? がんばれ自PC!) イヤカルおよびベクリンの救助という二つの依頼を達成して、ひとまず目的は果たした冒険者たちですが…… イヤカルから、「地下で何かヤバいものが掘り出されたらしい」ことを聞きます。 ドラゴン軍の兵力増強につながるものであるなら、確認する必要があります。 というわけで、さらに階下へ。 そこでレッド・スラードとスラードの幼生たちに遭遇しました。深い谷に渡された東西の二本のつり橋の先には怪しい巨大なオレンジ岩(東)と、いつぞやも見かけたクレイゴーレム(西)が。 スラードたちは、特に今回出目が絶好調のリルによって、あっさりと片付けられていきました。 西側のつり橋を渡ると、クレイゴーレムに引き返すように求められます。そうは言われても、奥に転移門があるので、あとで行くことにはなるのでしょうが。 しかし渡ったところでオレンジ岩から初見の敵が出現したため、ゴーレムまでもを同時に敵に回したくはありません。 新たな敵がどんな存在かについて、自PCは<捜査>で、これまで出会った敵の情報から推理します。 上記の通り出目は惨憺たるものでしたが(涙)、ここが赤ローブの強いところ! 魔法的均衡の出目10保証があるので、達成値17で成功です。 出目ダメの時の強い味方ですねぇ~! それによると、ボザク・ドラコニアンがスラード化したもののよう! わーあいつファイボ持ってるぞ。散開! ドルバックのブレスを受け、果敢に突っ込む前衛たち! イニシアチブで1を振った自PCは、直前のイリゼが動く際にある提案をします。 イリゼに、近接した後で攻撃タイミングを一拍送らせてもらい(待機アクション)、自PCがマインド・スリヴァーで抵抗を下げるチャレンジをしてみるので、その後に朦朧撃を当ててもらえないか、ということでした。 決まれば合体技みたいでかっこいいなー! と思ったのですが、この抵抗にボザクは出目20を出しちゃったぁ~……(いやぁ、今日は出目ダメだからそんな予感はしてた!) しかし、アシストは失敗したものの、イリゼはばっちりと朦朧撃を決めたのです! うわーー偉いよ!! ありがとう!! ここでお時間となりました。 あとは前衛たちが大業物を有利でビシバシと当てて、完封できることでしょう…… 次回、みんなの大活躍が楽しみですね~。今回もとても楽しかったです!
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/05/08 21:56[web全体で公開] |
😶 私に七伏市奇譚をやるチャンスはないらしい 「チャイルド・リプレイ」に引き続き、「けだもの窟に吠ゆる頃に」を購入しました。 退路を塞いだ形になりました。悲しいなぁ。私もやりたかった ...
| Gilt Lily | |
| 2025/05/08 22:16[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とりあえず最初の戦闘前まで。 PL(敬称略):KMV42、シャチザラシ、刺身サメ、kyo 【所感】 ・すっかり異界と化した池袋で合流するPC達。ナイスバディなおねーさんに対しての「僕のエゴも解放されてしまいそうだ」発言は草でした ・そして偶然声をかけてきた人狼から、このドミニオンの世界律について少しだけ教えてもらい、急いで止めるためにボスのいるイケブクロ・スゴイタカイビルへ ・一方、合流がまだだったPC1はヒロインと一緒に戸惑っているところを魔物の群れに襲撃されました。今回から立ち絵もついてクール感がさらに倍増 ・ヒロインの悲鳴を聞きつけた他PC達が援護にかけつけ戦闘……というところで今回は中断。今回サンプルを差し替えしてる関係上、欠けた状態で戦闘させると割とバランス大変なんですよね……
| ルジ | |
| 2025/05/08 22:24[web全体で公開] |
😶 【雑談】ギミック戦闘 最近の私のオリシは大体「ギミック解除すると弱いけど、解除しないと大体死ぬ」敵を入れています。 というのも、ただただ強すぎるボスとか、やってて面白味もないですし、ストレートに強いボスでも、ただ殴り続けて終わりっていう感じになってしまう。 なので、以下のような感じで、ボスを弱体化させるor味方を全て表示する最近の私のオリシは大体「ギミック解除すると弱いけど、解除しないと大体死ぬ」敵を入れています。 というのも、ただただ強すぎるボスとか、やってて面白味もないですし、ストレートに強いボスでも、ただ殴り続けて終わりっていう感じになってしまう。 なので、以下のような感じで、ボスを弱体化させるor味方を強化するギミックを入れています 例(※CoC7th) ボスが現れた。素早く動くボスは毎ラウンドに回避不可3D6ダメージを与える。しかしこのボスは水に弱い。天井のスプリンクラーを発動させれば、水を降らせて弱体化でき、攻撃が避けやすくなるだろう。 また、事前に雨合羽を入手していて、既に着ている。PC達はスプリンクラーの水によるデバフを受けない。 探索中の情報などで、ボスの強さやギミックの存在を出しとけば、PLも動きを決められて楽しくなるものです。(目星失敗でそんな情報が取れなくても、断片ぐらいを出せば多分なんとかなります) ちなみにボス本来の強さは少しやりすぎ程度で大丈夫です。稀に暴力で全てを解決しようとするタイプが出てくるので、さらなる暴力で潰しましょう。 高難易度であれば、強化ギミック全部解除した上で最善の動きをしないと勝利できない(しかもダイスが下振れたら重傷案件)、とかでもよさそうですね
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/05/08 22:47[web全体で公開] |
😶 土曜に更新生配信 どうも那珂川紫苑です。 最近はアルカナ・シンフォニクスの事しか話していなく アルカナ・シンフォニクスおじさんと化していますが、 今回もアルカナ・シンフォニクスについての話題です。 クイックスタートを頒布し始めて、二週間くらいになりますが、 その間にもクイックスタートを更新しておりまして全て表示するどうも那珂川紫苑です。 最近はアルカナ・シンフォニクスの事しか話していなく アルカナ・シンフォニクスおじさんと化していますが、 今回もアルカナ・シンフォニクスについての話題です。 クイックスタートを頒布し始めて、二週間くらいになりますが、 その間にもクイックスタートを更新しておりまして、 現在はver1.7となっています。 様々な更新点があったりして、ちょっとゲーム性も変わっていたり そうしたアルカナ・シンフォニクスの現状について お知らせする生配信を5/10の13時から行います。 ちなみに、基礎ルールブックを頒布し始める前から なんとサプリメントができてしまいました。 やったねたえちゃん、ルルブが増えるよ! ということで土曜の13時からお暇な方がいらっしゃいましたらよろしくお願いいたします。
| 明地 | |
| 2025/05/08 23:43[web全体で公開] |
😶 にゅあー(メディバンとの激闘を制した) あまりにも疲れたので共有して承認欲求を満たしたい。 ハァ…ハァ…二度と逆らうなよ…… https://twitter.com/Re_02phreni88/status/1920487896651370657 このようにPC置き場を作りました。 盤面は、左側はGMが操作するもの全て表示するあまりにも疲れたので共有して承認欲求を満たしたい。 ハァ…ハァ…二度と逆らうなよ…… このようにPC置き場を作りました。 盤面は、左側はGMが操作するもの、右側はPLが見るもの(コマ置き場、サマリー、クエスト情報、戦闘マップ)という感じで分けてます。 で、今回はコマ置き場を作りました。オシャレさよりも実用性重視のデザインです。センスがないだけともいう。 通常ルールでは使わない「迷宮お助けアイテム」と「状態異常」をPC横に配置することによって視認性とかを向上させました。といっても状態異常は重くなるので取り入れるかは検討中。もし排除する場合はなんかこう…いろいろ置ける場所にしたい。 ルールサマリーとかはさすがにもうちょいデザイン性を高めたい。古びた紙風のフリー素材探してきてどうにかするか… 追記)コマ置き場右側のスペースを広げて騎獣とかゴーレムとかフェローとか護衛対象とかを置けるスロット作ったら便利やんということに気づいてしまった。風呂から出たら今日中に片付ける。
| ss_178 | |
| 2025/05/09 00:10[web全体で公開] |
😶 エモクロア勉強会にお邪魔した話 DLに興味があったので、「第3回エモクロアTRPGを楽しもうの会!(初心者向け)」にお邪魔させていただきました。 1回はキャラシを作ってPLとして回ったことがある、普通の初心者の僕。 マイク不調で急遽テキセ勢に転向し、カタカタ頑張っていました。 全体の流れとしてはエモクロアのルール説明、キャラ全て表示するDLに興味があったので、「第3回エモクロアTRPGを楽しもうの会!(初心者向け)」にお邪魔させていただきました。 1回はキャラシを作ってPLとして回ったことがある、普通の初心者の僕。 マイク不調で急遽テキセ勢に転向し、カタカタ頑張っていました。 全体の流れとしてはエモクロアのルール説明、キャラシ作成、ショートストーリーの体験でした。 いつもはクトゥルフ畑でのんびりしているので、こうした機会は有難いです。 個人的に思うエモクロアの長所は「感情」を軸に色々と話を進められるので、キャラメイクもシナリオ制作もやりやすいというところ。 サクッと作れる。これって、かなり初心者としては有難いんじゃないでしょうか。 ただ、エモクロアをやると無性にクトゥルフをやりたくなるんですよね。 クトゥルフさんには幼い頃からお世話になっているし、育ててもらった恩がある。 さらに言うなら6版は非常にカスタマイズ性に富んでいる。褒めています。 エモクロアをやった後、クトゥルフでRPをしたくなる。 つまり楽しい。しばらくTRPGから足を洗えそうにないですね。 …中毒?
| 四睡 | |
| 2025/05/09 00:12[web全体で公開] |
😊 エモクロアTRPGを楽しもうの会、参加しました! ゆきおさん主催の第3回エモクロアTRPGを楽しもうの会に参加させていただきました!主催のゆきおさん、一緒に参加して頂いたメンバーの皆様ありがとうございました! 私はエモクロアTRPGは遊んだこともリプレイも見たことがない状態だったけど、ゆきおさんや他の経験者の方に初心者向けに丁寧に説明して頂け全て表示するゆきおさん主催の第3回エモクロアTRPGを楽しもうの会に参加させていただきました!主催のゆきおさん、一緒に参加して頂いたメンバーの皆様ありがとうございました! 私はエモクロアTRPGは遊んだこともリプレイも見たことがない状態だったけど、ゆきおさんや他の経験者の方に初心者向けに丁寧に説明して頂けたので、めちゃくちゃわかりやすかった~!キャラシの作成と簡単な判定方法を実際に体験したことで、かなりセッションの流れが分かってきましたね。やはり実践に勝るものはなし。 めっちゃエモクロア遊びたくなった!次は目指せシナリオ参加!それか知人を引っ張ってきて初心者DLかましてやろうかしらってくらい興味湧いてきた。 エモクロアを始めるいいきっかけになったので、参加してよかったです!!気になるなあ、でも遊べる人いないしなあってなってたので……。 エモクロアって技能の取り方が結構シビアな気がしたから、遊び慣れてる人のキャラシを見てみたい気持ちがある。 技能も使いどころとかを確認するためにリプレイ見てみたりして勉強していきたいですね。ただ、見ちゃうとそのシナリオは遊べなくなっちゃうというジレンマ……。 あと、シナリオ作りやすそうだなと思ったので、そっちでも興味湧いてきた。かなり自由にシナリオの判定や出てくる怪異を設定できるんだ!?って驚き。 さっそく卓にお邪魔したいけど、しばらくは時間が取れなさそうで残念……。6月からは触れられたらいいな。
| ササミ | |
| 2025/05/09 00:12[web全体で公開] |
😶 数年ぶりに開くエモクロアのルールページ 今日は、エモクロアの【キャラ作成会】に参加してきました。 エモクロア、発表されるときに数回遊んだだけで、その後は「インセインかクトゥルフの6版か7版でいいや~」状態でしたwww ですが、久しぶりに遊んでみたい!!と思ったので、参加してみました。 DLのルール説明を聞きながら一緒にキ全て表示する今日は、エモクロアの【キャラ作成会】に参加してきました。 エモクロア、発表されるときに数回遊んだだけで、その後は「インセインかクトゥルフの6版か7版でいいや~」状態でしたwww ですが、久しぶりに遊んでみたい!!と思ったので、参加してみました。 DLのルール説明を聞きながら一緒にキャラクターを作って行きました。 そして、思い出せなかった『共鳴判定』『憑依判定』が分かったので、参加して良かったです。 今日作った新しいキャラクター使いたいです!! ということで、平日夜卓にエモクロアのボイセが立つと嬉しいな~ エモクロアは無料なので、興味が湧いたら検索してみてね。
| さばの | |
| 2025/05/09 00:15[web全体で公開] |
😶 雑記「台風の目」9回目くらい(終盤の雰囲気バレかも)、「埋葬代行」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「台風の目」大詰めに入ってきた感…!情報いっぱいで色々繋がるのが面白い。 でもきっとどれだけ情報があっても勝負しなければならない時がある…! 公式の七伏市シナリオ、公開の雰囲気を見た感じだと「埋葬代行」も良さそう…。 博物館クローズドアーティファクトバトル???(販売ページ公開概要からの想像)
| シジミ | |
| 2025/05/09 00:29[web全体で公開] |
😆 エモクロアの初心者向け体験卓に行ってきました! エモクロアTRPGを楽しもうの会!にボイセの雰囲気を見せていただくために見学でお邪魔させていただきました! DL、PLの皆様、ありがとうございました! 自分はエモクロアについてはそれなりに知っているつもりでしたが、灯台下暗しと言いますか、意外と知らないところがあったり、知っているつもりの全て表示するエモクロアTRPGを楽しもうの会!にボイセの雰囲気を見せていただくために見学でお邪魔させていただきました! DL、PLの皆様、ありがとうございました! 自分はエモクロアについてはそれなりに知っているつもりでしたが、灯台下暗しと言いますか、意外と知らないところがあったり、知っているつもりの部分でもあやふやだった所を思い出したり…… ボイセの雰囲気を見せていただくために見学させていただくつもりでいたのに、気付けば自分もたくさん勉強させていただいていました……! 本命のボイセの雰囲気も、初めは慣れていなこともあってあたふたさせていただきましたが、ちょうどいい感じのペースで進行してくださったので次第に慣れ、終わる頃にはボイセもけっこういい感じかも……?なんて思ったり。 とにかく、色々なことを学ばせていただきました!皆様ありがとうございました!

