ヨッシーさんがいいね!した日記/コメント page.191
ヨッシーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| だーさん3 | |
| 2025/01/25 10:17[web全体で公開] |
| Ququ | |
| 2025/01/25 10:31[web全体で公開] |
😆 D&D5e アイススパイア山の竜 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はプレイヤーとしてD&Dセッションに参加しました。DMと他のプレイヤーの皆さんありがとうございます。 私は戦の神のクレリックで引き続き参加。前回、オケラの怪物を退治したので、その続きから… 木こりのキャンプの生き残りの捜索中にさらにオケラと遭遇するも、なんとか切り抜けます。 PCは油断しない(テンパス神官)ですが、プレイヤーが気を抜いていて以外にも時間がかかり、仲間に負担をかけてしまいました。 ファンダリンに帰還して報酬を受け取ったらすぐに買い物と情報収集。オケラを仕込んだ悪人?の手がかりは、「嵐のトーテム」とだけ。しばらく先送りかな… 新たに、戦闘時にパラディンに先頭を任せつつ位置取りしやすいように、間合い属性のあるハルバードを装備しました。パワーアップになるはず… 次にパーティーが向かったのは、山裾金鉱。バタースカル牧場からも救援要請が来ていましたが、「金」の字の誘惑に勝てず出発。ラスキン現場監督を護衛します。 しかし、金鉱入口で出迎えたのはワーラット。彼らは、共通語でパーティーを奥に誘いますが、その悪意を看破した一行は拒否。ここで待つから代表を連れてこいと、身構えて待ちます。案の定、出てきたのは戦意剥き出しのネズミ人間の束。いや、予想以上にたくさん出てきた! パラディンを先頭に迎え撃ちますが、ライカンスロープには普通の武器が通じません。ACも欲しいけど、ここはマジック・ウェポンでパラディンの武器を魔法の武器に。これでダメージを与えられます。 しかし、仲間の弓も通らないし、ウィザード呪文も回数制限があり使いどころは悩み。そして素早いワーラットに、私のスピリチュアル・ウェポンはかすりもしない…(これで2レベル呪文は打ち止め) これは長丁場だな、と思った矢先に…ネズミ男の噛みつきがパラディンにクリティカルヒット!セーヴに失敗したパラディンは、ライカンスロープの呪いを受けてしまいます。どうなる?パラディン。通常武器への完全耐性が付きましたか、そうですか無敵ですね… そこからは、パラディンがただノーダメージを受け止め続けてジワジワ削り押していく展開。 長い…w 不毛な戦いを中断しようとするパラディンの交渉に、騙し討ちで返したワーラット達は、見事にすり潰されたのでした… まだダンジョンの入口ですがここで以下次回!リソースをほぼ使い切ってしまった冒険者パーティーはどうすべきか… 小休憩で戻るリソースは少ないパーティーなのですよね…たぶん。マジック・ウェポンの続く間に、パラディン戦車を爆進させるか…それとも、外で一旦大休憩するか…
| ぱむだ | |
| 2025/01/25 11:17[web全体で公開] |
😶 ウソでいい、ウソでいいんだ Chat GPTさんに「こういう動物が出てくる伝承を教えてください」と言ったらお出ししてきたものが、「すごくそれっぽいし日本人に馴染みのない地域の伝承を扱ってるからばれにくそうだけど、それはそれとして真っ赤な嘘」という、与太話生成器としてはほぼ満点の出来なのでちょっと悩んでます。 そもそもフィクシ全て表示するChat GPTさんに「こういう動物が出てくる伝承を教えてください」と言ったらお出ししてきたものが、「すごくそれっぽいし日本人に馴染みのない地域の伝承を扱ってるからばれにくそうだけど、それはそれとして真っ赤な嘘」という、与太話生成器としてはほぼ満点の出来なのでちょっと悩んでます。 そもそもフィクションであることがあまりにもわかりきっているTRPGのシナリオなんだし、実在する人物とかに迷惑かけるものじゃなかったらウソ伝承やウソ民話なんかいくらでもお出ししていいですよね…いや、言うまでもなくいいに決まってるんですが。
| 窟竜サルド | |
| 2025/01/25 12:15[web全体で公開] |
😶 D&D5eコミュニティ 今日もD&D5eクリーチャー紹介動画を上げていました。 今回はカンビオンとなっております。 ノリで始めた紹介動画ですが、なんだかんだで月末まで毎日投稿できてよかった…… https://x.com/Saldo_Kutsuryu/status/1882988541480972717 それは全て表示する今日もD&D5eクリーチャー紹介動画を上げていました。 今回はカンビオンとなっております。 ノリで始めた紹介動画ですが、なんだかんだで月末まで毎日投稿できてよかった…… それはそうと、D&D5e雑多交流コミュニティですが作りました。 「色んなD&Dで遊ぶ集まり」です。 本格的な運用は来月からを予定していますが、Discordサーバー自体はある程度整備できたはずです。 よろしくお願いします!
| COBRA | |
| 2025/01/25 12:33[web全体で公開] |
😆 リアルでアゲてく 私家翻訳をしたものの実披露の演目が20を切ったので追加でUKモジュールに着手してみたものの、シリーズは数十年前に完結してるので元ネタは増えようがほぼないw ここのところミニシナリオを多めに消化してきたのだが、折角にCD&D末期のボックスセット同胞シナリオ3部作を翻訳済みなので、ぼちぼち披露する全て表示する私家翻訳をしたものの実披露の演目が20を切ったので追加でUKモジュールに着手してみたものの、シリーズは数十年前に完結してるので元ネタは増えようがほぼないw ここのところミニシナリオを多めに消化してきたのだが、折角にCD&D末期のボックスセット同胞シナリオ3部作を翻訳済みなので、ぼちぼち披露するシリーズ企画を始めようかなと。 年末年始の期間にやってみようかとも思ったのだが、PC側にもソコソコのレベルが必用なのと、特殊な世界観なので導入がやや手間がかかるので後回しにしていた。 でも春先になるとまたバタバタするからなあ…。まあ準備はしておくという事で。 ホロウワールドはモデルにしている世界観が地域によって古代エジプトやギリシャや南米文明だったりするので、 ファンタジー作品に長期に触れている方々でも、石器で闘ったり、煮固めた皮鎧を着たりはなかなか経験が無いようにも思う。 ナーロッパは既にCRPG以降設定が多いので食事や宿屋に不自由したりもしないし、遺跡探索も「ゲームダンジョン」になっているのが非常に多い。 一方で、CRPGの元になっているマジものの古典TRPGが当時に様々なファンタジーフレーバーを加えようと試行錯誤した作品なので非常に特殊な内容。 武器や生活諸々をDMが描写をするにしても「トラクトリ」とかリアル側の元ネタを知らないと表現のしようがない。 ちな「トラクトリ」ってのは生贄的な宗教儀式も含む球技のことだ。 木々に囲まれたり、砂漠の中のピラミッドを訪問するネタもこれまで披露したことがないわけではないのだが、 脳内にイメージを補完するためにナショジオをながめてみたりする。 最近は字幕出なくて有名声優やアナウンサーをナレーターにして本編フルで公開してくれてたりもするので、時間が出来た時にはゆるゆると眺めて楽しんでいます。 キャンペーン予定は結構に先なものの、映像自体の情報ボリュームも結構にあるので、考古学的な面白さも兼ねて纏まった時間がある時に消化している。 古代文字の専門家が遺跡から読み解くリアルとか「D&Dのリードランゲージ呪文とかこういうノリなんだよなあ」とか思いながら眺めてます。
| べいろす | |
| 2025/01/25 15:37[web全体で公開] |
😶 眺める コンシューマゲームのステータス画面や、trpgのキャラシーを眺めたり、 MTGのデッキリストみたり、株のポートフォリオを眺めるのが好きなんですね。 美しい・・・ 自分は美しいキャラシーを美しいと感じるのです(進次郎構文
| Yanagi | |
| 2025/01/25 18:12[web全体で公開] |
😆 (SW2.5)セッション参加者募集中(27日夜単発) コンバンハ! 相変らずセッション参加者募集に日記を使いまくっているYanagiです() 先日募集していたどらごんぶりーだーずでしたが、 私の力及ばず人が集まらない・・・。また3週連続は流石にきつかったかと思い直し、 単発のセッションに内容を変えましたm(__)m つきましてはそちらの内全て表示するコンバンハ! 相変らずセッション参加者募集に日記を使いまくっているYanagiです() 先日募集していたどらごんぶりーだーずでしたが、 私の力及ばず人が集まらない・・・。また3週連続は流石にきつかったかと思い直し、 単発のセッションに内容を変えましたm(__)m つきましてはそちらの内容で募集をさせていただきたく存じます https://trpgsession.com/session/173726385057Yanasoru0315 27日月曜日 20時半より4時間の内容にて募集中です。 Lvは5-6帯となっております。 3週連続は無理でも1週ならという方、いらっしゃいましたら是非是非寄って行ってくださいませ。 よろしくお願い申しあげますm(__)m また、これとは別に、 第四回:貴方のシナリオ作ります 企画も募集中です。 https://trpgsession.com/session/173754315019Yanasoru0315 まだ締め切りまで時間もありますので、 我こそはという方、ぜひぜひPCをお持ちくださればと思います。 よろしくお願い申し上げますm(__)m それでは、以上2つ。 振るってのご参加、お待ちしております。ソレデハ!
| Kei | |
| 2025/01/25 19:28[web全体で公開] |
😶 殉教に至る道のお話 ご機嫌よう。 モンセギュール1244 を遊んでまいりましたの。モンセギュールはたいへんに時間のかかるゲームですので今回は前半部分ですが、それにしても酷いゲームでしたわ(褒め言葉)。人間関係の闇、エグい状況、わたくしが担当したキャラクター的にも楽しい?ことになっているのですわ。 テーマから全て表示するご機嫌よう。 モンセギュール1244 を遊んでまいりましたの。モンセギュールはたいへんに時間のかかるゲームですので今回は前半部分ですが、それにしても酷いゲームでしたわ(褒め言葉)。人間関係の闇、エグい状況、わたくしが担当したキャラクター的にも楽しい?ことになっているのですわ。 テーマからか(もっとありそうなことですが)日本語版の紹介記事が悪いからなのか、たいへんに面倒くさそうな、手に取る気にならない頭が硬そうな雰囲気が漂うゲームに思えますが、その実とても自由でエモくていいゲームですわよ。 というわけで、宗教的指導者が殉教を前提としていそうな中、領主や兵たちが和平の道をこっそり模索していそうな中、わたくしが選んだ PC は(モンセギュール1244 は PC 選択制です)実の子に自分が親だと言えないみたいな状況に放り込まれていますが、彼女がどんな運命を辿るのか、続きが気になってたまりませんの。まあね、日本人的な感覚からすれば、殉教するなんて……という気持ちにもなりますけれど(物語の最後に殉教か棄教かを選ばなければならず、少なくとも一人は殉教しなければなりません)、PC たちにとってはどうなのかしら。 ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
| 四季 | |
| 2025/01/25 19:52[web全体で公開] |
😶 AIの文章は教科書レベルぞ? 自分も雑談が得意な人ではないけど、 ラノベや少年誌の美少女描写が気に入らない?→少女漫画読んで女子うけする美少女を研究 ラノベや少年誌の恋愛感情表現が気に入らない?→女性向けの作品を研究 効率的な文章表現が思いつかない?→プレバトの俳句査定を受講しよう。 トラブルのネタが足りない?全て表示する 自分も雑談が得意な人ではないけど、 ラノベや少年誌の美少女描写が気に入らない?→少女漫画読んで女子うけする美少女を研究 ラノベや少年誌の恋愛感情表現が気に入らない?→女性向けの作品を研究 効率的な文章表現が思いつかない?→プレバトの俳句査定を受講しよう。 トラブルのネタが足りない?→突破ファイルを視聴しよう。 感情表現に適切な文章が思いつかない?→流行りの音楽を聴いて引き出しを増やそう。 ってタイプなのでAIの教科書的な文字列がどうにも「知ってた」と感じる… そんな自分が狼人間という概念がない人物が初めて狼人間を見たときの衝撃を文章にするとこんな感じ それの双眸は暗闇の中で光り輝いていた。形状からして野犬?いや、違う双眸の位置が高すぎる。 ゆっくりと暗闇の中から歩み寄るソレが姿を現すとまず真っ先に目に入ったのは丸太のような太さの両腕だった。半端な刃物など弾きそうな剛毛が両腕を覆い、人の頭を掴めそうな巨大な手には黒光りする鍵爪が妖しい輝きを放ち、その両腕を杖のように使って歩いてくる。 続いて目に入ったのは狼を思わせる頭部だ。どこか理知的な輝きを放つ瞳はこちらを見据え心なしか困ったような表情を感じさせる。 自分の脳裏には“人間を食べ過ぎた狼”という表現が思い浮かび、自分は静かに後ずさりしながら逃げられる体勢に入る。 ふと”人間を食べ過ぎた狼”が手を此方にかざすような動作をした。 腕の影からその脚が垣間見える。狼のそれより一回り大きい脚とその向こうで揺れる尾、狼であれば少しは細い毛皮で覆われ弱点となるはずの腹部や胸部ですら剛毛で覆われ、性別すら分からない。 「オツイテ…ワタし…」 辛うじて言語と認識できる音が短剣のような犬歯が並んだ口から紡がれる。 「お前、今までに何人の人間を喰った…」 自分の口からこぼれた感想はそんな物だった。
| はるるん | |
| 2025/01/25 20:48[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】虹色華劇団・バレンタインセッション参加者募集中! おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ セッションってさ~、人が集まるかどうかドッキドキしちゃうよね~💦✨ でも今回も気合いで立てちゃったから宣伝しちゃうわ~✌️😎✨ 💖覚えてる? 前に「クリスマスにはシャケを食え」ってシナリオ考えてたの~。 いや、あれ結局できなくて超残念だったんだけど😭💔全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ セッションってさ~、人が集まるかどうかドッキドキしちゃうよね~💦✨ でも今回も気合いで立てちゃったから宣伝しちゃうわ~✌️😎✨ 💖覚えてる? 前に「クリスマスにはシャケを食え」ってシナリオ考えてたの~。 いや、あれ結局できなくて超残念だったんだけど😭💔、今回はついにリベンジ!!✨✨ その名も── 🌈🐟「バレンタインに新巻鮭を」🐟🌈 https://trpgsession.com/session/173776365389Harurun031215 🍫学園を包む甘~い香りと熱気──「ハートフェルト・デイ」💌 それは、好きな人や仲間に想いを込めたチョコを贈る魔法学園の伝統的なイベント💖✨ 虹色華劇団のメンバーたちも、めっちゃ個性が光るチョコを作って準備はバッチリ🫶✨ …のはずだったのに、翌朝起きたら、まさかの“事件”発生!?😱💥 🎭今回のセッションは、魔法学園『七色のマナ』を舞台にしたシティー・アドベンチャー!🎭 💞ヒカリやハルカにチョコを渡したい人~? 💞あわよくば、あの人やこの人からチョコを貰っちゃいたい人~? 💞温泉でキャッキャウフフしたい人~? 過去に「虹色華劇団」のセッションに参加したことがあるキャラクター限定(ヒカリやハルカの知り合いのPCもOKかも?💭)だけど、どれかひとつでもピンときたら、絶対エントリーしてね!👑🌈✨ 📅日程調整 2/14確定じゃなくて、伝助で調整中~!📅 こういうとき、僕ってつい先着順にしちゃいがちだから、迷ってる人はお早めにエントリーしてね💕🙏✨ ✨みんなで一緒に、楽しいバレンタインにしよっ!✨🌟 応募待ってるよ~!💕💌
| 水無月彦丸 | |
| 2025/01/25 20:53[web全体で公開] |
😶 諸事情によりSW2.5のソロプレイは止まってます リアルでいろいろありまして、ソロプレイだけでなく資格試験の学習もやめています。 今の状態では厳しいものがあるから落ち着くまではちょっとムリかな。 気持ちが落ち込むと体にも影響がありますね。 だから、なるべく気持ちを落ち着かせる方向で。 明るくて楽しいことで気持ちを上向かせています。 後ろ向全て表示するリアルでいろいろありまして、ソロプレイだけでなく資格試験の学習もやめています。 今の状態では厳しいものがあるから落ち着くまではちょっとムリかな。 気持ちが落ち込むと体にも影響がありますね。 だから、なるべく気持ちを落ち着かせる方向で。 明るくて楽しいことで気持ちを上向かせています。 後ろ向きになりがちなので前向きさが欲しいです。 他の方のプレイ日記とか見ていると楽しそうでほんとなによりです。 それが一番大事かと思います。 羨ましいって気持ちもどこかにはあるけど、楽しそうな様子を見ているとこっちも楽しくなるんです。 「ああ、よかった」って思います。 マイペースにいきたいですね。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/01/25 21:09[web全体で公開] |
😶 ほんとは水曜に書くべきだったもの 今週の水曜は認知行動、43回目でした。 特に準備も何もできなかったので、カウンセラーさんに 「今までで変化はあったか、具体的にどういう変化があったか」というのを聞きまして。 1.表情がよくなった これは残念ながらネット上ではわからないことですが…それに付き合いが長くなって、というのもあり全て表示する今週の水曜は認知行動、43回目でした。 特に準備も何もできなかったので、カウンセラーさんに 「今までで変化はあったか、具体的にどういう変化があったか」というのを聞きまして。 1.表情がよくなった これは残念ながらネット上ではわからないことですが…それに付き合いが長くなって、というのもありそう。 2.怒りの弱体化。怒り以外の感情も表出するように。 そうなのか??半信半疑だが、怒り以外の感情は前よりあるかもしれない。 3.好きなこととかプラスのことも取り入れられるようになってきた そうなのかな?まあ楽しいことを楽しむという意味では昔よりはましだが。 4.充足感の意識? ボランティアとか、新しい定期的なタスクを始めるようになった。 これは大きいと思います。ボランティア楽しいですし。 5.精神のムラや波もマイルドに? そうは思わないなあ。 課題 ・やりたいことを大切に ・スケジュールが詰まりがちだが、やりすぎに気を付ける ・自分の取扱説明書を見えてくるようにする。 ・何かを落ち着いて対処する。 ・対面とテキストのギャップ…送る前に考えることはどうしてもできないのか? ・コントロールすること(あるいは、できている感覚を持つこと)
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2025/01/25 21:22[web全体で公開] |
😶 風呂場で倒れた 大阪でやってる麻雀漫画原画展を見に行く予定で月曜日に休みを取っていたが養生に費やすことにします もう高速バスで朝5時着とか無理…!
| 明日平 | |
| 2025/01/25 21:36[web全体で公開] |
😶 シナリオは書けば書けるけど書きあがらない マージナルヒーローズのテキセキャンペーンのシナリオを書いているけれど終わらない明日平です シナリオを実際書いていると、書けば書くほど書くことが増えていくのは自分だけですか? 自分のシナリオを書くときの手順は 1.シナリオのアイディアを出す 2.大体のシナリオのストーリーを考える 全て表示するマージナルヒーローズのテキセキャンペーンのシナリオを書いているけれど終わらない明日平です シナリオを実際書いていると、書けば書くほど書くことが増えていくのは自分だけですか? 自分のシナリオを書くときの手順は 1.シナリオのアイディアを出す 2.大体のシナリオのストーリーを考える 3.トレーラーやハンドアウトを書いてシナリオの概要を決める 4.シーン割を見出しとして書いてプロットを切る 5.シナリオの内容を書く←今ここ 6.募集要綱などをコピペベースで作って完成 って感じです このシナリオの内容を実際に書いているとき 頭で考えていたことを言語化するので 今までぼんやり考えていた部分が、次々クリアになって書くことがどんどん増えるって現象ありません? 「このNPCはこんな奴だったんだ」とわかったり 「あ~このシーンはこの部分が重要なんだ」と明確になったり そういうことで書くことが増えるヤツです シナリオ書けば書くほど書けることは増えるんですが、書き終わらないし時間が足りなくなる TRPGのシナリオなんで適当な長さっていうのもある 最初の見込みが甘いと言われればそれまでなんですが 時間と分量と完成度のバランスがなかなか難しい とか日記書いてる暇があったらシナリオ書けって話ですね
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/01/25 23:27[web全体で公開] |
😶 ブラッドパス【妖刀 村雨丸】第1陣 そういえば、最近、DMMドットコムのソーシャルゲームである「刀剣乱舞」が、10周年を迎えたそうである。 息が長いソーシャルゲームでも、寿命は9、10年と聞く。その中で、あのゲームがこれほどまでに愛され、続いたのはまことに喜ばしいことだろう。 あのゲームは少しやって飽きてやめてしまったが、あ全て表示する そういえば、最近、DMMドットコムのソーシャルゲームである「刀剣乱舞」が、10周年を迎えたそうである。 息が長いソーシャルゲームでも、寿命は9、10年と聞く。その中で、あのゲームがこれほどまでに愛され、続いたのはまことに喜ばしいことだろう。 あのゲームは少しやって飽きてやめてしまったが、あのゲームをきっかけに、私は日本の刀剣というものに興味を持つにいたった。結局刀剣を擬人化した美男子よりも、本物の刀剣の魅力に夢中になってしまったわけだが、私の中ではこの世の素晴らしい美術品のひとつである刀剣の魅力に気付かせてくれた、思い入れのあるゲームである。 そんなゲームが愛され、続き、そして刀剣の魅力に気付く人を増やしてくれていること。それはとても嬉しいことである。 先に言っておくが、本題の方は刀剣乱舞とはほとんど何の関係もない。 閑話休題。 ブラッドパスのルールブックとサプリメントをひっくり返して読み込んでいると、「鬼物(きぶつ)」という字が目に留まった。 物品の姿をしたPCが作れるというのだ! 世に沢山のTRPGがあると言えど、物品のPCができるTRPGなどそう多くはないだろう。しかも、これに至っては、人の血を啜る呪われし魔剣や、人革で装丁を施された魔術書のようなものである。 要するに喋る魔剣だの喋る魔術書だのができるんだ! こんなん絶対楽しいだろ! というわけで、吸血鬼PCのファクターが「鬼物」固定のシナリオ、【妖刀 村雨丸】が誕生した。 キャラクター作成に縛りがあるので、来る人はいないかと思っていたが、コンセプトがそれなりに理解できるものであれば案外気にならないのかもしれない。 第1陣、第2陣と多くの方に来ていただいている。本当にありがたいことだ。 内容は、大量殺戮が引き起こされた博物館の中で、生き残るために鬼物という、意志持つ物品の吸血鬼と契約を結んで戦うものだ。PCたちに鬼物を託すNPCの博士が「じゃ」口調なのは、古き良きポ〇モンの「この3匹の中から好きなポケ〇ンを選ぶのじゃ」から発想を得ているから。 ポ〇モンの世界は、草むらに入っただけで攻撃的な野生ポケモ〇が飛び出して来る危険な世界。そして、このシナリオの舞台である博物館もまた、ほっつき歩いているだけで暴走した鬼物(オニモン)が飛び出して来る危険な世界。 そんな世界で生き残るため、そして最高の鬼物(オニモン)トレーナーになるため、人間PCたちは博士から鬼物(オニモン)を貰って旅立つのだ! ◆人鬼血盟RPG ブラッドパスとは 同じ時間を生きられない人間と吸血鬼のバディやトリオとなって、吸血鬼を超えた化け物、業血鬼に立ち向かう戦いを描くTRPG。トランプを用いて行う、見た目にもオシャレなもの。吸血鬼モノが大好きな人にはオススメの逸品。 お題に沿ったロールプレイをすることで、ブラッドパスという、人間と吸血鬼を繋ぐ力が強くなっていき、手札が増えたり、強い技が使えるようになるというシステムが組み込まれているため、ロールプレイが好きな人にもオススメとなっている。 ◆シナリオトレーラー 東京の国立博物館には、古い歴史を持つ物から曰くのある物品まで様々なものが収蔵されている。 そんな博物館にてある日、名家(めいか)の秘蔵品であった“妖刀 村雨丸”が展示されることとなった。 目新(めあたら)しいものが好きな人間たちがこぞって集まり、博物館はこれまでにない賑わいを見せる。 しかし、博物館はとつぜん業血鬼の襲撃を受けて、多数の死傷者を出し、壊滅。なぜかわずかな生存者を巻き込んで、ロックダウンされる。 封鎖された博物館では、奇妙なことが起きていた。展示品や収蔵品が、ひとりでに動き出し人を襲い始めたのだ。 抜け出すことのできない地獄と化してしまった博物館の中で、生き残るために手に取ったのは……血を啜る道具、鬼物(きぶつ)だった。 人鬼血盟RPG [ブラッドパス] 「妖刀 村雨丸」 ──血の軛(くびき)こそ、汝らの武器。 ◆亥門 明葉(がいもん みょうよう) PL:青汁スムージー 「きっとできないことの方が多いのですが……少ない中でも全力を尽くしましょう。気高く、誇り高くあれるよう」 「運命という言葉を使うのはある意味、自分の努力によってもたらされるものを諦めてしまうことになる」 どこにでもいる普通の大学生。血なまぐさいこととは無縁の、平和な世界で生きて来た温和(おんわ)な青年。しかし、目の前で人が倒れていくのを見過ごせるほどの非情ではない。 自分の無力さ、そして、死屍累々の閉鎖空間に震え、怯えながらも、鬼物「鬼喰清忠」の柄を取り、最前線に切り込んだ。 青汁スムージーさんは、今回初めて参加してくださった初心者の方である。サンプルキャラクターを使用し、ゆっくりと世界観やルールの説明を行いつつプレイ。初めてにもかかわらず、それなりに楽しんでいただけたようで喜ばしい限りだ。 鬼喰清忠の言葉を受けて、さらに自分なりに考えた結論を出してみせるなど、その達観したロールプレイが輝いた。 戦場では攻守を両立させた広範囲アタッカーとして活躍。サプリメントをふんだんに使用したサンプルキャラクターの強さを見せつける。 ◆鬼喰清忠(おにばみ きよただ) PL:フライングカキフライ 「お前には才能があった。そしてこの博物館には、私という鬼物があった。これらのめぐり合わせを、運命と称することもできるのかもしれない。しかし、もし仮に、これらが運命であるとするなら、この博物館で失われた他の者たちはどうなのだ。彼らは、ここで死ぬ運命だったと言うのか?」 国立博物館の展示物として、休眠状態にあった鬼物のひとつ。意志を持っているために業血鬼化せず、業血鬼を斬るために明葉と血契(ちぎり)を交わす。 とある鍛冶師が、狂った吸血鬼に妻子を喰われた怨みを込めて自ら打った刀が、意志を持った。人も鬼も区別なく、悪鬼を討つための刀として何度も、何年も使われ続けていた。 此度、業血鬼による大量殺戮が起きた博物館の中で、自分の使命を自覚し眠りから目醒める。 《血威》は《敵切妖途》と《葬争舞踏》と、どちらも相手の[生命カード]の数値とスートを無視して破壊することができる非常に強力なもの。また、〈特技〉には〈血研ぎ〉と〈お守り〉という補助系特技を揃え、トリッキーで器用な立ち回りを見せる。傷号の〈逆血の徒〉があるため、自分でも11以上の威力を出せるという非常に妖刀らしい性能をしている。 プレイヤーのフライングカキフライさんは、今回3度目のご参加となる。今回は、初心者の方がいるということで、鬼喰清忠の言葉で、世界観の説明を要所要所でしてくれたため、とてもいいチュートリアルになった。
| カモにネギが背負ってきた | |
| 2025/01/25 23:46[web全体で公開] |
😶 過去最高のダイス (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりのCoC7版でした! 一日で〆とのことで不安はあったものの、無事に完走。終盤PL達の暴走でまさかのルート開拓&KP100ファン連発etc... ダイスの女神に笑わせてもらったいいセッションでした!
![]() | トニー |
| 2025/01/26 00:10[web全体で公開] |
😶 84万ネタ使って挑戦状 TRPGの真の楽しみには情報の中から真実を見つけて事件があると言う考え方の派閥。 投稿主が無意識か意図的かは兎も角、重要な情報を隠してる。それは何か? この手のギミックはコスト掛かるし無駄になると処分も面倒だが、PCが見つけて解決したら物凄い楽しんで貰える可能性が高い。 皆様解る全て表示するTRPGの真の楽しみには情報の中から真実を見つけて事件があると言う考え方の派閥。 投稿主が無意識か意図的かは兎も角、重要な情報を隠してる。それは何か? この手のギミックはコスト掛かるし無駄になると処分も面倒だが、PCが見つけて解決したら物凄い楽しんで貰える可能性が高い。 皆様解るだろうか? (自分が気がついてない他の正解も有り得るが一応解答は一つ) https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12233510637
| 旅野 | |
| 2025/01/26 03:17[web全体で公開] |
😶 CoC7版 突発!「カタシロ」KP日記 ネタバレがあるタイプ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ものすごく突発で「カタシロ」を回しました。 こちらネタバレがあるタイプの日記となっておりますので、現行未通過さんはそっ閉じしてくださいませね。 やろうか!って決まって、お部屋の用意とシナリオのおさらいを一時間弱でやるっていう、今までに経験のない突発具合。 ものすごく息切れをしたけど、突発すぎて緊張をする暇がないのは良いところでした(ポジティブ)。緊張しいなのでね。 でもあの、今日空いてるんですよって答えをもらってから「じゃあ遊ぶ?」ってお誘いするまで30分、あの、普通にPCの前で迷っていたことをご報告いたします。誘っていいのかなぁ…できるかなぁ…で30分オロオロしてた。 ちなみに完全テキストで大体4時間半くらいでした。 去年3回まわしておりまして、7時間4時間5時間ときて4時間半。大体自分がやるのはこのラインなんだろうな。テキセ4倍か5倍のハウスルール。 3回まわしたときのネタバレエクストリーム日記は24年夏ごろの日記にあります。参考になるか知らんけど参考にされるKPさまはそちらもどうぞ。 一昨年回した「カリプソの島」の時のPCで来てくれて大変嬉しかったです。自分の卓で生まれた子を継続で連れてきてくれるんですかぁ!みたいな。 でも巻き込まれてる事象(シナリオ選び)が、なんかこう、KPの癖(ヘキ)出ちゃってるかもしれないな。 可愛い子って何度でも巻き込みたいもんね・・・・・・・・・・・ PL発言として「生殖能力どうなってんの?」って言われたとき、めちゃめちゃ笑っちゃったんですけど。 これ…これ、今のところ、男性PLが男性PCで来た時にしか言及されてないんです!! なんで?なんかこれで論文を書けるのでは…?PLとPCの性別がリンクしてるからそうなの?それとも男性がそうなの? 性に真摯で笑っちゃうんだよな。 女性PLが女性PCで来るパターンは経験しておらず伝手もありませんので、だれか調べてください。 感想戦では「誰誰さんはこんな感じでしたよ(共通の知り合いだったので)」「全然違って面白いね~」って話が出来て大変良かったです。色んなPC見れるKPの楽しさをちょっとお裾分けしたかった。 突発卓というのも良いものですね。去年しっかり準備してたからまだ燃えカスが記憶にあったのでしょう。 普段ソドワでGMやってくださっているPLさんにお返し!が!出来てたら…いいなと思いました。おやすみ。

