ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.166
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みかんおふぃしゃる | |
| 2021/10/05 03:28[web全体で公開] |
| アズマ | |
| 2021/10/05 03:05[web全体で公開] |
😶 (150)VampireRose-吸血鬼の花嫁- (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はイートさんに「VampireRose-吸血鬼の花嫁-」を回して頂きました。 今回は連続で卓をしていて「はじめましてをもう一度 -ちいさなきみと-」で関係性が深まった(?)KPCのアメちゃんと一緒に回りました。 シナリオ開始からアメちゃんが夜遅くなっても帰ってこないというこのPCのトラウマ刺激する展開からのスタート。 何とか探し出して家で休ませたら、押し倒されて吸血されたり自PCに腕を回して抱き着いた事に対してへこまれたりしてました。 アメちゃんは指輪をはめさせられていたので不安の種を取り除くために指輪を預かったり、剣道の打ち合いをして負けたり、敵の家で魔女から貰った液体を2回ファンブルで2個ともダメにして戦闘ダメダメだったりと様々な事がありました。 今回は頼りになりそうなRPをしようとしましたがどうしてもできないのは、その星の元に居るからなのか…。 最後の指輪を渡してからのくだりはときめきを感じました。 今回はPC,KPCともどもロストがあり得ると聞いて恐々やっていましたが、ロールプレイを重視で楽しめるシナリオだったので面白かったです。2日と言う短期間で終わらせてしまったのでもうちょっと遊んだりRPしたかったなと思ったりします。 結構遊べるシナリオで良かったです。シナリオ回してくださり有り難うございました。
| グランドトライン0 | |
| 2021/10/04 21:46[web全体で公開] |
😊 リヴァルチャーのリプレイ完成!大統領と秘書の守備隊編 7/18のリプレイがようやく完成! 大統領な渋いおじさまと、秘書なクールなおじさまによる、カッコいいリプレイとなっております。 日常ではポーカー。そして戦闘では9ターンにも渡る、長丁場の砲撃戦となっています! 大人の男性キャラ同士のリヴァルチャーもいいものだぞ! Perfect Game全て表示する7/18のリプレイがようやく完成! 大統領な渋いおじさまと、秘書なクールなおじさまによる、カッコいいリプレイとなっております。 日常ではポーカー。そして戦闘では9ターンにも渡る、長丁場の砲撃戦となっています! 大人の男性キャラ同士のリヴァルチャーもいいものだぞ! Perfect Game 大統領と秘書の守備隊 (https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic163327786644) これで残るは… だらし姉とガチムチ巨漢のリプレイ(day in day outとPerfect Gameの2回分) ラチスシャークVSリヴァルチャーのリプレイ(ステラドール姉妹と新規コンビの2回分) …の4回分か。 今月はエネカデットやベルファールもあるし、色々と忙しくてペースが難しいが、頑張らないと!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2021/10/04 21:17[web全体で公開] |
😆 初日記 昨日はCS作成して、 今日はシナリオセットを弄ってました!シーンをオンセン上で作って保存できるの面白いです! あとメモを書き溜める用のコミュニティも立ち上げました!(通知設定がONのままでコミュニティ新着埋めてごめんなさい) そのうちシナリオの制作もしてみたいです。 まだまだ不手際はあるとは思いますが少しずつ経験値を溜めていきたいです。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/10/04 19:49[web全体で公開] |
😶 日常あれやこれや 最近歩くことが多くなったが、そうるするとおめめパッチリする場合が多い。やっぱり運動は大事だ。 まあそれは歩きたいときに歩けばいいの、コロナ禍で体力が落ちてるのはリスクを背負わない程度に動かないと。 あと、ちょっと体重が安定してきた気がする。ゆっくり減らしつつある。 さて、やっぱり来年初めに全て表示する最近歩くことが多くなったが、そうるするとおめめパッチリする場合が多い。やっぱり運動は大事だ。 まあそれは歩きたいときに歩けばいいの、コロナ禍で体力が落ちてるのはリスクを背負わない程度に動かないと。 あと、ちょっと体重が安定してきた気がする。ゆっくり減らしつつある。 さて、やっぱり来年初めには、本来今年の初めぐらいにやらなければならなかったことをやりたいので、 GM業などを減速。あといろいろ思うことがあるし。 TRPGだけの人になってはいかんからね。それだけで将来は切り開けない。 明後日の外科でOKサイン出たら、いろいろ動く準備をする。 そう、何かをする前に入念な準備は大事です。 まあすぐできることはじっくりやっていく予定。手に職付けたりなんだったり。 でもドラキャスをメインに据えると決めたから、1月1卓簡単卓と、2月か3月ごとに1回気取ったシナリオをやりたい。 必ずしもそれが実行できるとは限らないが。 まあ完治して少し経ったー、の所信演説はこれぐらいで。 引き続き、健康と感染予防に気を付けていきましょう。
| SEL | |
| 2021/10/04 19:23[web全体で公開] |
😶 大型タイトル テキスト・ネームレスカルト回していただきました、本当に時間かかるんやねアレ・・・ 台風の目とか、半年って聞いてゾッとしてます そして先日、GMと同卓者様に感謝しつつ、ネームレスカルトのシナリオをGETしました これでテキセで回せるね・・・今度まわすことになったので、捌ききれるかドキドキです全て表示するテキスト・ネームレスカルト回していただきました、本当に時間かかるんやねアレ・・・ 台風の目とか、半年って聞いてゾッとしてます そして先日、GMと同卓者様に感謝しつつ、ネームレスカルトのシナリオをGETしました これでテキセで回せるね・・・今度まわすことになったので、捌ききれるかドキドキです 秘匿は楽しいけど、GMの裏処理がマジでやばいですね 特に、ココフォリアだと情報タブを見れる範囲が限られてるので、見落としがちです もうちょっと、UI変えれたらなぁ‥‥と思いつつ (GMモードで会話一括で見れるとかあれば便利なんですが とはいえ、やるっていうからには結果を出そうと思います、がんばろう( ´∀`)bグッ!
| ろって | |
| 2021/10/04 14:42[web全体で公開] |
😶 CoC『夢一滴』に行ってきました!※バレ有※ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCシナリオ『夢一滴』(ゆめひとしずく)に行ってきました! しかも、制作者の瑠璃鴉さんご本人に回して頂くという贅沢!! いやあ、すごかった。本当にすごかった。 終わったばかりの時は語彙が溶けてしまっていたので、 遅くなりましたがぽつぽつと感想を。 ここからはシナリオ『夢一滴』のネタバレと自PCへの 語りが多分に含まれます。 いつかやりたい方は見ないよう、ご注意下さいませ!! ⭐全体の感想 最初にも書いたけれど、とにかくすごかった。 どこまでもどこまでも言葉が拾われていく。 自分が口にした台詞が、緩やかに確実に返ってくる。 柔らかいKPの口調と織姫さんの雰囲気が溶けて一つになって、 私自身もキャラに入り込んで話せた。 あそこで話したことは、きっと午坊にとって本当だった。 途中、RPをどこまでやっていいんだろうと思いつつも 止められなくて。 なんだか、ずっとKPの掌の上だったな。 シナリオ全体が穏やかで緩やかで、そのくせ物寂しい感じもして。 時間が違う空模様の描写が美しかった。 何てことのない風景なのに、そこにしかない物語だった。 夢と現が曖昧になって、あわい、とでも言えば良いのか。 狭間でふらふらと揺れながら、導かれるように言葉を紡いで それを編み込まれた物が手渡されるような。 そのくせ、受け取るかどうかはあなた次第だ、 と試されている感じもした。 最初から最後まで一貫してモチーフやイメージが決まっていて、 しっかり集中して楽しめたシナリオだった。 本当に雰囲気が最高。 RPをとことんまでやらせてもらえた。 なんというか、物語の中にいたなぁと、そう思う。 それと、ミサンガ作りクリティカルでした! 自分で言うのもなんだけどこれは偉かった!! ⭐自PCの語り 優しさは時として人を傷つける。 自分も知っていたはずなんだけどな。 それでも午坊は、ああいう言葉や行動しか持ち合わせていなかった。 大人だから? 多分、彼の思う『普通の大人』の対応なんだろうね。 ずるい男だよなぁ。 あの真っ黒な男に投げられた言葉は痛かった。 全部見透かされて、返答できなくなってしまった。 なんで知っているんだとか、分かった風に言わないでくれとか、 そんなことを考えていた。 確かに「でも」「だって」ばかりだったんだよな。 スポットライトは誰かのものだって思っていた。 抉られて、引きずり出されて、舞台に立たされた。 眩しい光は恐ろしくて、視線が自分に向くのが初めてで。 本音はもう隠せなかった。 彼が泣いたのは、いつ以来だったんだろうなぁ。 きつい薬だったけれど、午坊の本当の顔が見えた。 こんなに隠してたなんて、私すら気づいてなかったな。 本当に美しく雅な物語でした。 そこに午坊を織り込んでくださってありがとうございます。 ミサンガ、大切にしますね。 改めましてKPの瑠璃鴉さん、本当にありがとうございました!!
| シャムネコ | |
| 2021/10/04 07:41[web全体で公開] |
😶 亞書 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) おれは警視庁捜査一課で警部をやっているものだ。つい先日、謎の大量殺人事件が起きてな。解決したら昇進だぜ。…酷い内容の事件だったからな、そんな嬉しくはない。が。まあ、どんなやつがでてきても俺の敵ではないがな。震えるぞハート!燃えさかるほどヒート!刻むぞ血液のビート!オーバードライブ!! 空条譲彗
| アズマ | |
| 2021/10/04 02:34[web全体で公開] |
😶 (149)はじめましてをもう一度 -ちいさなきみと- 今回はイートさんに「はじめましてをもう一度 -ちいさなきみと-」を回して頂きました。 今回はカムバックしたアメちゃん(子供)と一緒に様々な所に行きました。 楽しい場所満載の所に行ったりしてアメちゃん(子供)とワイワイしてました。 アメちゃん(子供)がいる為、この子には最近カッコいい活躍を見せれ全て表示する今回はイートさんに「はじめましてをもう一度 -ちいさなきみと-」を回して頂きました。 今回はカムバックしたアメちゃん(子供)と一緒に様々な所に行きました。 楽しい場所満載の所に行ったりしてアメちゃん(子供)とワイワイしてました。 アメちゃん(子供)がいる為、この子には最近カッコいい活躍を見せれてなかったので、ここでちゃんと頼れる姿を見せようとしましたが大人げない行動しかしてなくてPLが泣きました。カッコいいRPと頼れそうな大人RPってどうすればいいんだろう… 最後は何となくエモく追われた気がするので終わり良ければ総て良しと言う事でOKとします。
| エレクトラ | |
| 2021/10/04 02:31[web全体で公開] |
😶 補給車を増やそうと思ったら アメリカのへメットではなくドイツのMAN KAT1と、ついでにマルダーの機械化歩兵中隊ができました。 主力戦車はほとんどないのに機械化歩兵中隊ばかり増えてどうしよう。 10月の割引もまた機械化歩兵でしたが、今度はスウェーデンのCV90 105 一応74式戦車程度には戦えるが・・・ 対空戦力だが対歩兵も使われたM16対空自走砲は創設時自衛隊向けに買おうか悩み中。 90式戦車を1個小隊だけ買っちゃいました。
| ハゲ | |
| 2021/10/04 00:14[web全体で公開] |
😶 闇をゆく者たちの宴四日目! 今回も楽しかった闇をゆく者たちの宴! そしてファンブル祭りでした 幸いかもみやくんは出しませんでしたが、プレイヤーキーパー関係なく出てました あとかもみやくんが小動物的な感じで可愛い言われてました たぶん最後までこんな感じでしょうね 皆さん次回もよろしくお願いいたします!
| 二十四節季 | |
| 2021/10/03 10:14[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話TRPGシナリオ「DIVER」 セッションの募集をかける前にこんなシナリオですよ~という概要を載せてみます。 ご興味があればお声がけいただけると嬉しいです。 タイトル「DIVER」 作者 二十四節季 概要 対応 クトゥルフ神話6版 時代 現代日本(2014年) 人数 2~3人 時間 12時間~ 系全て表示するセッションの募集をかける前にこんなシナリオですよ~という概要を載せてみます。 ご興味があればお声がけいただけると嬉しいです。 タイトル「DIVER」 作者 二十四節季 概要 対応 クトゥルフ神話6版 時代 現代日本(2014年) 人数 2~3人 時間 12時間~ 系統 クローズド 難易度 ★★★☆☆ ロスト 有 探索者 新規推奨、HO制 職業 高校2年生固定 推奨技能 目星、図書館、交渉技能、こぶし 準推奨技能 聞き耳、コンピューター、心理学、組みつき シナリオ傾向 このシナリオは「友情・探索・勝利」といった青春少年漫画系アニメや漫画のようなストーリーラインが特徴的です。RPをしたくなる物語はもちろん、推理や探索、ダイスゲームといったクトゥルフ神話TRPGの要素も楽しめるような作品を目指して作りました。 また、本シナリオは前半・後半それぞれ6時間以上はかかります。長時間セッションとなるため、初めての方同士よりもプレイスタイルの合う方や、気心の知れた方同士で遊ぶことを推奨します。 ※本シナリオは以下の要素を含みます 神話生物の独自解釈 オリジナルの呪文や特殊判定 あらすじ 時は2014年の6月30日。探索者達はS市で有数の私立進学校に通っているクラスメイトであり、仲が良く信頼のおける友人同士である。最近期末試験があったばかりだが、大規模な集団カンニング事件が発覚した。そのせいでただでさえ厳しい校則がますます厳格になり、校内では不穏な空気が漂っている。 そんな中、DIVEと言う噂が流れ始める。 HOについて HO1 あなたは高校2年生で、HO2とはクラスメイトであり信頼のおける友人だ。 あなたは件のカンニング事件に参加し、そしてそのことがバレてしまった上、罰則・補講・面談が決定してしまった。さらに最悪なのはこのことが親にバレて、ゲームもスマホもPCも取り上げられてしまった。なんてこったい。 自分がカンニングに関与した理由はともあれ、この事件を告発した奴は一体誰なのか。自分が悪いのはわかってはいるが、それでもそいつに何か一言でも言ってやらないと気が済まない。カンニングを告発した人物の正体が朝も夜も気になって仕方がない。 そんな中、HO2からこの事件を調べることを持ち掛けられる。娯楽の無い学園生活、この恨みはらさでおくべきか。二つ返事で調査に協力することとなる。 HO2(3人でプレイする場合、1人のみ選択可能) あなたは高校2年生で、新聞部に所属しており、図書委員を務めている。 HO1とはクラスメイトであり信頼のおける友人だ。 あなたは件のカンニング事件には関与していない。 集団カンニングをする、と言う噂は聞いていても告発はしていない。 幽霊部員がほとんどの新聞部をなんとか切り盛りしていたが、校内新聞があまり読まれていないことを気にしている。 部の存続のため、何かネタはないかと考えていたところ、件のカンニング事件が発生。さらに、噂によれば告発者によって事件が発覚したとか。 これは好機!事件の真相を暴けば校内新聞の価値は上がり、部の存続も夢じゃない!友人であるHO1に調査協力を持ち掛け、真相を確かめるべく登校するのであった。
| 二十四節季 | |
| 2021/10/03 10:07[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話TRPG「DIVER」2回目のセッションをしました 長時間シナリオ「DIVER」の2回目のセッションをしてきました。 今回のプレイ時間は約12時間、3日間に分けて行いました。 自分で言うのもなんですが、こんなにGMをするのが楽しいシナリオは初めてですね。 PLの方々の手ごたえもよく、セッションの色が卓によって違ってくるのがとても楽しいです。 推理・探索をしっかりしつつ、学園モノの熱い青春ができるような設計にできたと思います。 じゃんじゃんGMをやりたいシナリオなので、オンセンでも募集をかけようかと思います。
| くうすい | |
| 2021/10/03 00:27[web全体で公開] |
😶 はたして 今、新しくシナリオ作ろうと思っていまして…シナリオ内容のアイデアはあるんですが、レベル帯をどうしたものかな、と。 とりあえず初期作成卓で1回使ったキャラクターを目安に経験点が+1000~2000くらいのレベル2~3あたりで考えてはいるんですが…はたして需要があるのか。 初期作成卓はそれなりに見る全て表示する今、新しくシナリオ作ろうと思っていまして…シナリオ内容のアイデアはあるんですが、レベル帯をどうしたものかな、と。 とりあえず初期作成卓で1回使ったキャラクターを目安に経験点が+1000~2000くらいのレベル2~3あたりで考えてはいるんですが…はたして需要があるのか。 初期作成卓はそれなりに見るんですが、そのあとに使えるだろうこのあたりのレベル帯の卓ってあんまり見ない気がしまして(見逃してるだけの可能性もありますが)、需要がなくはないとは思うんですが…実際どうなんでしょう。 もし「このあたりのレベル帯のがいいよ!」ってのがありましたら、教えてくれると助かります。
| るるぶ | |
| 2021/10/02 07:45[web全体で公開] |
😶 もう半年になります オンセンに登録してもうすぐ半年になります。 気付けばプレイ回数もあっという間に、二桁になりました。 これも一緒に遊んでいただいた方、所属しているコミュニティの方々との良いご縁があったからです。 そしてなにより、オンセンの運営様のおかげです。 ありがとうございます。 今後も出会いを大切にしていき、一年後にはTRPGプレイ経験30回を目標に行動してみたいなと思います。
| アズマ | |
| 2021/10/01 20:15[web全体で公開] |
😶 (147)一本桜の咲み 今回はミスターRに「一本桜の咲み」を回して頂きました。 今回は「誰がロックをころすのか」のメンバーで花見に行ってきました。 5割ぐらいマネージャのグチを言ってた気がしますが、最後は演奏をして〆れたので満足です! またメンバー全員で集まってお話が出来てすごく楽しかったです。シナリオ回してくださり有り難うございました。
| 並兵 凡太/虎。 | |
| 2021/10/01 16:09[web全体で公開] |
🤔 リビルドの「無駄」が好き、という話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG好きなプレイヤーの中にも色々いらっしゃることは承知で、きっと今回の話題はビルドを重視する方や効率的にクリアすることが好きな方、コンボ研究に余念のない方には相反する話題だと思うのでそういう話題が苦手な方は見なかったことにして頂いて構わないんですけれど。 再度確認しておきますが今回の日記はすごいワガママです。 リビルドってあるじゃないですか。 前後半分かれるシナリオや、キャンペーンとかで時折「希望があればリビルドしていいよ」って言われて、基本的にはより適した形にキャラクターを軽く作り直すやつ。私も何度か経験あります。 それでその時に私が提案と言うかお伺いを立てることなんですけど……「このままでいいですか?」って聞くんですよね。 いや良くないから――というかもっとより良い形があるからGMはリビルドを提示してくれてるんですけど。 ここから先はプレイスタイルのお話というか少し綱渡りになるので、大前提として「私はGMの言わんとしていることは理解しているし私が歪んでいるということはわかっているので可能な限り他PLやGMと話し合って折衷案を毎度模索」していることを先にお話ししておいて。 私はどちらかと言えばキャラクターのドラマ性みたいなものが好きでして……リビルドに関して2つほど例を挙げますと 1つは、このスキルがあるからこそこのキャラらしい!と思う時。そのスキルが「シナリオ前半には使えたけど後半にはそぐわない」と言われた場合でも、同じキャラならこのスキルは外したくないな……とそこが最低ラインになってしまうパターンがあるんですよね…… もう1つは、キャンペーンとかでよくある「もう使わないスキル」をリビルドしない時。これの理由としては……その、私たちのリアルで考えても「もう絶対に使わんやろこのスキル」みたいなのあるじゃないですか。小さい頃に習った習い事とか、〇〇検定みたいなやつ。あぁいう感じで、「無駄なスキルを持っているということがそのキャラの生きてきた足跡」みたいな感じがして好きなんですよね…… どちらも全面的に私がワガママなんですが、それでも可能ならそれを実現したくて……毎度GMや他PLに相談する、という話でした。基本的にはご迷惑をおかけしているので可能な限り妥協しますしダメなら無理に通すんじゃなくてリビルド提案に従います。みんなで遊んでるゲームだからね。そこは弁えておりますとも。 ただそこを弁えた上で、自分の好きな「キャラのドラマ性」みたいなところを実現できるときは楽しいなぁと思う、というお話でしたとさ。 ちなみに幸い今のところ快諾して頂いたり一緒に妥協点見つけて落ち着いたりしていることがほとんどなので、その方々には本当頭が上がらないな、と。毎度ありがとうございます。 ふと思い出したので、つまりはそういう話題でしたとさ。 ※改めて申し上げる必要もないかもしれませんがこれは他のプレイスタイルの方をどうこういう内容ではないので悪しからず 追記 冷静に見返してみるとこれ我ながら地雷アピールなのでは……? と思ってしまった これで「あの虎アイコンのヤツ避けよ……」ってなってオンセン野良断られるようになったら自業自得だけど悲しいね
| 夏風 | |
| 2021/10/01 10:56[web全体で公開] |
😶 9月のPL参加セッション CoC『カノヨ街』 KP:恭弥さん HO4で参加。秘匿なので何も書けないですね。 ベビーカステラの話をしました。 CoC『帰らじの理想郷』 KP:福ヶ笑さん 忘れじの理想郷の続編。 身内メンバーでだらだらやってしまいましたが コミュとかだったら エモかったろうなあと思うなどする全て表示するCoC『カノヨ街』 KP:恭弥さん HO4で参加。秘匿なので何も書けないですね。 ベビーカステラの話をしました。 CoC『帰らじの理想郷』 KP:福ヶ笑さん 忘れじの理想郷の続編。 身内メンバーでだらだらやってしまいましたが コミュとかだったら エモかったろうなあと思うなどする。 ゴブスレ『至って普通の小鬼退治』 GM:連隊長さん 念願の初ゴブリンスレイヤー。 商才の無い森人の商人で参加です。 全員女の子でしたが酷い目には 遭わずに済みました。 ネバクラ『マイ・ディア・レディ』 GM:みなもさん 初のネバークラウド。 ミニ適用でボスがサンドバッグでした。 拗らせた中高生RPは楽しいですね。 エモクロア『妖精の夜の夢』 DL:おばたたたさん 身内メンバーでだらだらやってしまいましたが このシナリオはメンバーを選びますね。 CoC『HOME COMING』 KP:るるぶさん 初KPをされるということでHO1で参加。 このシナリオに初KPで挑戦とはすごい。 難しいのに見事回しきってくれました。 エモクロア『紅流村 テストver』 DL:ナウいヤングマンさん 待望のヤングマンさんの最新作。 例によってテストプレイにお邪魔して あれやこれやと口出ししてしまいました。 今回もずばっとブラッシュアップされそうです。 9月は申し開きの余地なく卓修羅でした。 GMが多かったのですよね。