ナツルさんがいいね!した日記/コメント
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2026/03/05 01:48[web全体で公開] |
| 帛蛙 | |
| 2026/03/07 14:10[web全体で公開] |
😶 カムズ「人魚の死」&グリーンドーンモール PL募集中 伝承を解釈するTRPGカムズ 、PL募集しております。テキストセッション、日程すりあわせ。 今回のシナリオは「人魚の死」。朝波打ち際を歩いていると首なし人魚の死体を見つけたPC達。何故?そしてこれは何なのか?を解釈するTRPGです。あと1名から立卓なので興味のある方は是非ご参加ください。 htt全て表示する伝承を解釈するTRPGカムズ 、PL募集しております。テキストセッション、日程すりあわせ。 今回のシナリオは「人魚の死」。朝波打ち際を歩いていると首なし人魚の死体を見つけたPC達。何故?そしてこれは何なのか?を解釈するTRPGです。あと1名から立卓なので興味のある方は是非ご参加ください。 https://trpgsession.com/session/177250573028Nlm3ndy85G また3/15 20~24時 グリーンドーンモールも募集してます。 いなくなった友人を探して奇妙なショッピングモールに飛び込み探索するTRPGです。 https://trpgsession.com/session/177250528976Nlm3ndy85G どちらもルルブ未所持可としてますので興味がある方は気軽にお声がけください。
| ササミ | |
| 2026/03/08 17:06[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのKPを再開して思うこと KP楽しいィィィーー!! それと、開始前日までにPLが集まらないとヒヤヒヤします。 もっと気軽に参加申請しても良いんですよ!!(特にコミュニティに参加している人とフレンドになっている人) 通過済みで参加申請できない!? それはDiscordにシナリオのお品書きがあるから選んでコメントください。喜んでGMしますよ!
| ササミ | |
| 2026/03/10 15:10[web全体で公開] |
😶 SFっぽい雑多な空気が好き 今日は仕事で新宿だったので、電車でちょっと移動して中野ブロードウェイへ行ってきました。 相変わらず絶版したTRPGのルールブックは高いままですwww っていうか、また値上がりした!? この暗い通路、いきなり3階に上がるエスカレーター、年季のあるシャッター、訳の分からない雑多なお店を見ると、メガテン風味というかSF映画の舞台っぽくて、すごく好きで予定もないのに来てしまいます。
| ミドリガニ | |
| 2026/03/10 20:56[web全体で公開] |
😷 【雑記】今日は1日寝てよう日(´・ω・‘)【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪引き甲殻類です。 今日は両親の送迎以外は1日寝ておりました。 ふと気付けば、寝ている間に幾つも卓のお誘いを頂戴しておりました。 嬉しい!! でも今夜は風邪で微熱があるの。 付き合えないわ!! だから今は寝かせてぇ!!🥺 ……というわけでちょっと鍋に浸かったら寝ます。 ごめん遊ばせ!!
| あちち | |
| 2026/03/11 06:40[web全体で公開] |
😶 今夜(3/11)のセッション、見学募集しています 「今夜こんなセッションをやっているんだ」と、 少しでも知っていただけたら嬉しくて投稿しました。 本日(3/11)20時から、TRPGのセッションを行います。 舞台は、私のルーツの地でもある東北。 震災から15年が経った、復興の町をイメージした物語です。 システムは『ゆうやけこや全て表示する「今夜こんなセッションをやっているんだ」と、 少しでも知っていただけたら嬉しくて投稿しました。 本日(3/11)20時から、TRPGのセッションを行います。 舞台は、私のルーツの地でもある東北。 震災から15年が経った、復興の町をイメージした物語です。 システムは『ゆうやけこやけ』。 知らない方も、どうぞ気軽に手ぶらでお越しください。 「時間が空いているから、少し見てみようかな」 そんな気持ちで、ふらっと見学に来ていただけたら嬉しいです。 見学をご希望の方は、セッションページにてコメントをお願いいたします。 なお、本日は17:30頃まで端末を使えないため、遅くなるかもしれませんが、必ずお返事いたします。 募集要項はこちらです。 https://trpgsession.com/session/177263610882gokurou3 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2026/03/11 21:46[web全体で公開] |
😷 【雑記】一番良い薬を頼む【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、Switchで出た『エルシャダイ HDリマスター』を遊ぶどころか未だ剥いてないことを思い出した甲殻類です。 昨日今日は休日だったので、お医者様に掛かってお薬頂いてきたのですが、今になって熱が上がってきました。 卓シューラ・ヴァラは身体に良くない? それはそう。 神は云っている……鍋(ここ)で死ぬ定めではないと……。_:( _ ́ཫ‘):_ お馬鹿なことを書いてないで寝ます。
| ササミ | |
| 2026/03/12 01:37[web全体で公開] |
😶 KPがノリノリで悪役ロールプレイも楽しい!! 今日のクトゥルフは、平日夜の4時間で回るシティシナリオでした。 熱いロールプレイが見れたし、ムナクソ悪くなる悪役ができたので大満足です。 今週金曜日にも同じシナリオをやるので、クトゥルフに興味があったらぜひ参加して欲しいですwww
| 夏風 | |
| 2026/03/12 21:12[web全体で公開] |
😶 シナリオ作者の集い DiscordでTRPGシナリオ作者のための ゆるい繋がりを目的としたサーバー 【TTシナリオライターズ】を作りました。 ■創る遊びを楽しむ場■ 「前向きで建設的に楽しく交流しましょう!」 ■創る力を育む場■ 「役立つ情報を交換して高みを目指しましょう!」 ■創る気持ちを励全て表示するDiscordでTRPGシナリオ作者のための ゆるい繋がりを目的としたサーバー 【TTシナリオライターズ】を作りました。 ■創る遊びを楽しむ場■ 「前向きで建設的に楽しく交流しましょう!」 ■創る力を育む場■ 「役立つ情報を交換して高みを目指しましょう!」 ■創る気持ちを励ます場■ 「批評よりも共感を大事にしましょう!」 ■創る手と手を繋げる場■ 「孤独な創作者同士互いの支えになりましょう!」 TRPGシナリオ作者が、互いに相談したり、作業雑談をしたり、それぞれの作品を他の人たちに紹介するきっかけとなることを願って設立しました。 孤独になりがちなシナリオ作者のゆるい繋がりの場を目指しています。 テストプレイの募集をしていただけるほか、定期的に交流会を開いていきたいです。 という趣旨なのですが オンセン支部を作ろうかな、と思っています。
| 夏風 | |
| 2026/03/13 09:44[web全体で公開] |
😶 TTシナリオライターズ TRPGシナリオ作成のコミュニティの オンセン支部を作りました! TTシナリオライターズでは シナリオ作者のゆるい繋がりと 相談やテストプレイをフォローしていきます。 https://trpgsession.com/community/commu177336199029/
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/03/04 18:48[web全体で公開] |
😶 いちばん人気のあるTRPG3種類を除いて他をすべて絶版にして それによって日本のTRPG文化が延命したってそれで何の意味があるんだ。それと同じことだろう、とニュース見て胃を痛くしながら。
| あちち | |
| 2026/03/04 13:30[web全体で公開] |
😊 ご無沙汰しております︰後編〜環境の見直し〜 2026年3月11日にどうしてもセッションを開催したいと思っています。その準備を…進めることができませんでした。 10月中旬にWindows 10のサポートが終了したため、当初はPCの買い替えを検討していました。 「どんなものを買えばいいんだろう?」 そう悩んでいるうちに、価格は上がってい全て表示する2026年3月11日にどうしてもセッションを開催したいと思っています。その準備を…進めることができませんでした。 10月中旬にWindows 10のサポートが終了したため、当初はPCの買い替えを検討していました。 「どんなものを買えばいいんだろう?」 そう悩んでいるうちに、価格は上がっていきました。 手元にあるのは、かなり古いけれど、まだ十分に動くマシンです。 特にビデオゲームや動画編集をするわけでもないので、高スペックは必要ありません。 そこで、私にとって必要なものを洗い出してみたところ、次のようなリストになりました。 ・オフィス:LibreOffice ・ブラウザ:Chromium(Google Chromeから移行したが戻すかも) ・通話:Discord ・画像編集:LazPaint(Paint.NETから移行) ・アイコン作成:Inkscape ・音量調整:MP3Gain ・シナリオ作成:Simplenote ・フォント:Roboto / Noto Sans JP これらで、次の3つのことができれば十分だと考えました。 ・テキストセッションをGMとして開催する ・ボイスセッションにPLとして参加する ・ココフォリアで使う素材を作成・調整する これを良い機会だと思い、初めてLinuxを導入することにしました。 ネット上の記事を参考にしながら、なんとか操作方法を掴んでいきました。 とはいえ、実際には何度かやり直したり、思うようにいかず苦戦したりもしました。 今はディストリビューションのDebianにも、少しは慣れてきた…気がします。TRPGの準備も進められる様になりました。 とはいえ、業務で使っている方に比べれば、おもちゃを触っているようなレベルだと思っています。笑 今後、もしWindows PCでなければオンラインTRPGが難しくなるようであれば、そのときに改めて新しいPCを検討しようと思っています。 早ければ今夜、遅くても今週末にセッションの募集を行う予定です。 楽しみにお待ちいただけると嬉しいです。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| あちち | |
| 2026/03/03 17:05[web全体で公開] |
😊 ご無沙汰しております:前編 〜TRPGを離れていて〜 もうすぐセッションの募集ができそうなので、ご挨拶も兼ねてこの日記を書いています。 多くの方は、はじめましてですね。 私、あちちと申します。 仲良くしていただけたらとても嬉しいです。 少しだけ自己紹介をさせてください。 これまで、輝くPCたちがキラキラと活躍するTRPG『ビギニングア全て表示するもうすぐセッションの募集ができそうなので、ご挨拶も兼ねてこの日記を書いています。 多くの方は、はじめましてですね。 私、あちちと申します。 仲良くしていただけたらとても嬉しいです。 少しだけ自己紹介をさせてください。 これまで、輝くPCたちがキラキラと活躍するTRPG『ビギニングアイドル』や、ほのぼのとした雰囲気の『ゆうやけこやけ』のセッションを開催してきました。JK・ホスト・バンドものなどもやってきました。 TRPGデビューは『SW2.5』で、いちばんPLとして遊ばせていただいたのは『インセイン』です。 TRPGそのものに触れるのも、ずいぶん久しぶりになります。直近でセッションを開催したのは2025年3月。そこから、気づけば長い時間が経っていました。 まだ募集もしていないのに、今からとても緊張しています。…ですが、その緊張も含めて楽しんでいけたらいいな、と思っています。 皆様から見れば画面の向こうの存在ではありますが、私にも日常があり、大切にしたいことがあります。しばらくは、そちらに向き合っていました。 そのことを、ほんの少しだけ。 この一年、海外を訪れる機会がありました。 夏にはタイへ、そして最近はカナダへ行きました。 どちらの国でも、心が温まる出来事に出会いました。 タイでは、市内から遠くへ移動している途中、ドライバーさんが「ここからの景色は絶景だよ」と車を停めてくれました。また、多くの方が私に手を合わせてくださりました。 カナダ(私が訪れた地域)のバスは、前から乗って事前に支払い、後ろのドアから降りるスタイルでした。降りる際、現地の方々が大きな声で「センキュー!」「センキュードライバー!」と声をかけていて、その光景を見て、「こういうのっていいな!」と思いました。 実際に見て、感じて、タイもカナダも好きになりました。 そして今、好きになった経験を、TRPGのシステムに落とし込んでみました。私がGMを務めるセッションを終えたあと、参加してくださった方が「このシステム、ちょっといいかも」と思ってくださるなら、それは何より嬉しいことです。もちろん、評価は相手がするものですが。 卓数の少ないシステムであれば、比較する機会も限られます。だからこそ、そのセッションで過ごした経験そのものが、システムの印象につながるのかもしれない、とも思っています。 2026年3月11日、どうしてもセッションを開催したいと考えています。 そのための準備を…。 進めることができませんでした。 後編へ続きます。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| 夏風 | |
| 2026/03/03 12:59[web全体で公開] |
😶 【便乗】わたしのTRPG履歴書【輪廻戦記/DnD】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)便乗して私のTRPG経歴を語ろうと思います。 私はWizardryが好きで関連書籍を集めていたため WizardryのTRPGのリプレイも持っていました。 つまりTRPGがどんなものか なんとなくはわかっていたのですが 当時はTRPGにあまり興味を持ちませんでした。 部活やサークルで触れる機会もなく 周囲にTRPGをやっている友達もいませんでした。 そして時は流れて インターネットで輪廻戦記ゼノスケープのことを 何かの拍子で知りました。 あやしげな世界観に魅了された私は ゼノスケープのルールブックを購入します。 しかし、TRPGは文字リプレイでしか知らず 実際に遊んでいるところを見たこともなく 体験談も聞いたことがありませんでした。 それでもルールブックを読み込み キャラクターシートを作り 必要なダイスやトークンを入手しました。 キャンペーンシナリオを作ってみて 遊ぶところを想像だけしていました。 そんな折に、友人が4人家に遊びに来たのです。 キャラクターシートはコピーしてあったので その4人をゼノスケープに誘いました。 無謀でした。 ただでさえ重く複雑なシステムを TRPG未経験者だけでやろうとしたのですから 全員疑問符まみれです。 戦闘でダイスを振るところだけは 少し盛り上がりましたが 2度目はありませんでした。 更に時は流れて6年ほど前。 ライター仲間の知り合いがD&D5版の 初心者向けセッションを開くと聞きました。 私は人を集めルールブックを買いました。 そして当日、目からウロコが落ちます。 GMってこうやるもんなんだ、と。 難しく考えすぎていたようです。 さっそくD&Dのキャンペーンシナリオをこさえ 主に飲み友達を誘って遊び始めます。 月イチセッションが軌道に乗り始めた そんな矢先に訪れたのがコロナ禍です。 集まれなくなってしまいました。 オンラインセッションというものを 知ったのはこのタイミングです。 TRPGスタジオというオンセツールを知り これでD&Dはキツいなと思って 新クトゥルフ神話のルールブックを買いました。 D&Dのメンバーとテキストセッションで CoCを2回ほど遊びましたが 今ひとつ物足りない。 そこでマス目を使った盤面で遊べる場は無いかと 調べて見つけたのがここオンセン。 何度かD&Dをボイスセッションで遊びましたが メンバーは集まらなくなりました。 野良に飛び込む勇気もなく 日記だけ書いて過ごしていました。 そんな中、初心者応援コミュニティを 新たに作ったという日記が目に止まります。 なんだかビビビときました。 ほぼ一番乗りでコミュニティに参加し 今では副管理人までさせていただいています。 デッドラインヒーローズを皮切りに 色々なシステムで遊ぶうちに 自らシステムを作ってみたくなりました。 手当たり次第にルールブックを買い漁り 読み、遊べるものは遊び ちょっと卓修羅っぽくなっていきます。 そうして書き上げたのが ゼノスケープへの憧れを昇華した 歪みのアカシックです。 その後も飽きることなくTRPGを続け ソング・オヴ・スピリッツを作り 最近は忙しいですが新作も進めてはいます。 遅咲きのTRPGプレイヤーですが これからもずっと遊んでいきたいです。
| ミドリガニ | |
| 2026/03/03 10:28[web全体で公開] |
😊 【雑記】わたしのTRPG履歴書【S=F/SW無印】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 不意に昔を思い出して、つらつらと書き連ねてみました。 わたしは中学生の頃、今でも年数回遊んでいる親友からTRPGに誘われました。 システムはセブン=フォートレスのAdvanced(2版)だったと思います。 みんなでるるぶを回し読みしながら、わいわいガヤガヤとキャラクター作成やセッションをしたのを覚えています。 その後、大学のサークルではソードワールドの無印で遊び、社会に出てからはわずかな休止を経て、オンラインにて今もお世話になっているGMさまと出会い、アルシャード・ガイア/フォルティッシモにのめり込みました。 沢山のシステムをカバーしたコミュニティでしたから、続いてゲヘナ・アナスタシスや(旧)天下繚乱、迷宮キングダム(1版)等、色々遊びました。 高校での陸上部時代を第一の青春とするならば、間違いなくこれがわたしの第二の青春でした。 更に時は過ぎ、先述のコミュニティでお会いしたGMさまにSW2.0の別コミュニティへのお誘いを受け、それがサイト乗っ取りの被害時にオンセンに避難したのが切っ掛けで、こちらに登録し今に至ります。 お陰さまでこちらでもSW2.5に新天下繚乱、神我狩など、沢山のGMさまや卓に、また友人に恵まれ、今も楽しく過ごせております。 この場を借りて感謝申し上げる次第です。 みなさまも素敵な卓に恵まれますよう祈っております。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 夏風 | |
| 2026/03/02 12:28[web全体で公開] |
😶 26年2月のPL参加セッション BBT『渇望の楽園』 GM:竜胆日向さん ビーストバインドトリニティ、初のボイセでのPL。 なかなかカオスなセッションでしたが ナルシストはブレないので動かしやすいですね。 T&T『バッファローキャッスル』 GM:ポール・ブリッツさん 初のトンネルズ&トロールズ。 一塊になってボ全て表示するBBT『渇望の楽園』 GM:竜胆日向さん ビーストバインドトリニティ、初のボイセでのPL。 なかなかカオスなセッションでしたが ナルシストはブレないので動かしやすいですね。 T&T『バッファローキャッスル』 GM:ポール・ブリッツさん 初のトンネルズ&トロールズ。 一塊になってボコスカやる戦闘面白いですね。 暗殺者みたいな妖精さんができて楽しかったです。 2月は娘が重い風邪とインフルエンザにかかり 当然うつされて5卓も流してしまいました。 加えて私以外も似たようなもので流卓が多く 過去最少のセッション数だったかもしれません。 健康は大事ですね。
| ミドリガニ | |
| 2026/03/02 08:59[web全体で公開] |
🤔 【雑記】棄てるもの、拾うもの【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 最近、自主的にごみ拾いをして下さる方が増えたなと思う一方で、今朝こんなことが在りました。 地域のグリーンボックスに他地域の方が車でやってきて、しかも外に生ゴミを置いていこうとしたのです。 外に置いておけばカラスに突つかれゴミの散乱は必定。 近隣住民には大変な迷惑が掛かります。 実は以前にも同様のことがあり、その時は距離が遠かったので注意できませんでしたが、今朝は愛犬と走っていって「生ゴミダメですよ!」と注意しました。 注意されたおばさんは、恐縮しつつも「生ゴミ棄てちゃいけないんですか?」と尋ねてきたので、わたしは「鍵がなければダメです」と返しました。 するとおばさんは「分かりました、すみませんでした」とゴミを車内に入れ、何処かへと去りました。 マナーの問題な訳ですが、『触らぬ神に祟りなし』とも云いますし、わたしがしたことは果たして正しかったのか、それとも誤りだったのか、などと朝から何とも嫌な気分にさせられてしまいました💦 気分転換に愛犬の写真でも愛でておくこととします。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2026/03/01 11:41[web全体で公開] |
🤔 【雑記】AIさんとの知恵比べ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは。 最近、とある資格が必要になり予備校に通い始めた甲殻類です。 AIであるGeminiさんに学習サポートをお願いしてみたところ、習った範囲の復習がバッチリ出来て嬉しかったのですが、1度だけおやっと思うことがありました。 去年の法改正で金額が変わったところの情報が古いままだったのです。 それを指摘すると、AIさんは改めて最新の法令をチェックして回答し直し、情報が古かったのを謝った上で、わたしを褒めてくれました。 AIさんとの接し方は人類にとって1つの課題でしょうが、お互いに建設的な関係性が築ければ良いですね。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| グランドトライン0 | |
| 2026/02/28 16:17[web全体で公開] |
😍 光砕のリヴァルチャー「婚約者と記憶を失くした騎士」2月卓4週目感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いよいよ4週目のリヴァルチャー卓の感想です。 こちらは自分が用意したサンプル設定そのままのキャラクターとなりました。 でもキャラクターグラフィックはスレンダー美女でとても素敵でした。 =========================== 4週目 メイクィ・チャオ&アヤメ・クジョウ =========================== 行動派でスレンダーなメイクィとおっとりグラマーなアヤメのコンビ。 使用リヴァルチャーは万能型グレイスターリング「ワイルドグース」 オープニングは記憶喪失で目覚めて戸惑っているメイクィにアヤメがゆったりと状況説明する。 なお、おっとりのんびり屋設定なので、台詞に~を織り交ぜている。 メイクィ「リヴァルチャー……アヤ……?」 アヤメ「あれ?もしかしたアヤのこと覚えてないの~?もしかしてメイちゃんのことも~?」 メイクィ「メイ……?」 メイクィ「……えっと、あたしのこと?」 アヤメ「そうよ~。メイクィ・チャオ。23歳の女の子で~、リヴァルチャー…ロボットのパイロット、シュヴァリエ~」 アヤメ「そしてアヤはアヤメ・クジョウ。24歳の女の子で~、メイちゃんのフィアンセ…ロボットのオペレーターよ~」 クレープのシーンではまたしてもツナサラダを引いてしまった。それも2人とも。 アヤメ「暗い話ばかりでメイちゃんも疲れたでしょ~」 アヤメ「せっかくですから~、あの『クレープ』でも食べましょうよ~♪」 アヤメ「仕事終わりによく食べていたのです~♪」 メイクィ「……うん、そうだね」 メイクィ : 1D6 (1D6) > 6 メイクィ : 実は甘いものが苦手なのかもしれないw アヤメ : 1D6 クレープ (1D6) > 6 メイクィ : おそろい! アヤメ「はい、ツナサラダクレープですよ~」 と、ツナサラダクレープを2つ買って、1つを差し出す。 メイクィ「ありがと」受け取ってもぐもぐ メイクィ「……ん、おいしい」 アヤメ「ん~おいし~♪」 ぽっちゃり設定なので何となくおかわりしてしまう。 アヤメ : 1D6 クレープおかわり (1D6) > 1 アヤメ「チョコバナナクレープも追加で~」 と、チョコバナナクレープを追加で食べるアヤメ。 メイクィ : 流石に2つめはいらないかなw食べてる様子を眺めてます アヤメ「どうかな。ちょっとは思い出してきたかな~?」 メイクィ「うん……前にも、これ、食べた覚えがある」 アヤメ「メイちゃん、それ好きだもんね~」 アヤメ「アヤはチョコバナナクレープの方が好きよ~♪」 そんな中で、メイクィがある事件を思い出した。 メイクィ「……そうだ、前にそれで、追加のチョコソースが間違ってこのクレープに入っちゃって、すんごい味になって大変だったことあったよね。確か」 アヤメ「あ、あのときは~…ごめんね~!」思い出して赤面する。 メイクィ「いいって、何とかなったし」 アヤメ「うぅ~…」しばらく赤面しつづけている。 あまりに面白くてエモかったので感情回路に選ばせてもらったw ちなみにリヴァルチャーとソラバミの説明の前に戦闘したことを覚えているかを試すためにアタック判定のチュートリアルを行うのだが、出目がかなり良くてはっきりと思い出していたりする。 そして格納庫でリヴァルチャーの整備を見ている最中でソラバミが襲撃!戦闘に突入する! 戦闘ではブレードとマシンガン、そして不敗の猛禽を駆使して確実にシールドを減らしていく。 なお敵の出目も地味に良かったため、戦場の支配者とジアドスフィアをちょくちょく使用することに。 それでも相手を追い詰めて無事にフィニッシュ! アヤメ「シールド完全に破壊したよ~!メイちゃん決めちゃって~!」トドメ演出をどうぞ。 メイクィ「オッケー! じゃ、最後にでっかいの、いくよ!」 ソラバミの頭を踏んで上空に飛び上がり、その後落下の勢いを乗せて大上段から蒼絢を振り下ろして首を強引に叩き切ります メイクィ「これでっ、とどめ!」 ソラバミはワイルドグースの斬撃を喰らい、真っ二つに引き裂かれた後、ジアド粒子の霧の中に消えた。 アヤメ「ソラバミの消滅を確認したよ~!メイちゃんの勝利だよ~♪」 メイクィ「ふぅ、流石に二度もカッコ悪いところ見せられないからね。ありがと、アヤメ」 アヤメ「どういたしましてだよ~★」 そしてエンディングであるが、ここでちょっとした疑問からとんでもない事件が発生する。 アヤメ「帰りのクレープは何がいい~?アヤはプリンアラモードクレープ~♪」 メイクィ「まあ、ツナサラダにしとくよ」 メイクィ「……ところで、今って何時くらいだっけ」 アヤメ : 1D24 時刻 (1D24) > 1 アヤメ「夜の1時かな~。戦っている間に日が変わっちゃったみたい~」 メイクィ「うわ、もうそんな時間か。食べたら太っちゃうかな……?」 メイクィ「……でもいいや、せっかく勝ったんだし、たまには大丈夫でしょ。多分」 ダイス振って時刻決めたら深夜だった。 結果バーで無理言ってクレープを作ってもらうことにw アヤメ「バーに無理言ってクレープ作ってもらったけど~、これも美味しいね~」 さすがに深夜だと普通のクレープの店は開いてなかった。 メイクィ「ま、本番はまた明日にしますか」 流石に気が引けるので、お酒も適当に頼んでます……酒飲んで大丈夫なんだろうかw メイクィ : choice[下戸,弱い,普通,強い,ザル] (choice[下戸,弱い,普通,強い,ザル]) > 下戸 アヤメ : choice[下戸,弱い,普通,強い,酒豪] (choice[下戸,弱い,普通,強い,酒豪]) > 普通 メイクィ : じゃあ、調子こいてカクテル飲んでベロンベロンになりますw アヤメ「メイちゃんったら~、お酒弱いのに調子に乗ってカクテル2杯も飲むんだから~」 そう言いながら、2杯目のエールを飲み干すアヤメ。 メイクィ「らっておいしいんらもん~」 顔を真っ赤にしながら笑ってます アヤメ「もう仕方ないんだから~」 会計を済ませた後、アヤメはメイクィを背負ってバーを出るのだった。 メイクィ「あやめが~、いっぱいふえてる~」 背中でへらへら笑いながら抱き着いてますw さらに酒の強さをチョイスした結果、メイクィが下戸でアヤメが普通なことに。 シュヴァリエが酔いつぶれるエンディングなんてそうそうないぞw 報酬は追加ブースター「ブースターイグニッション」をプレゼント。 これもあったら何かしら便利なクロニクルである。 3月はダブルクロスの完結編とメタリックガーディアンのお試し卓が控えている。場合によってはマギカロギアも。 果たしてメタリックガーディアンではどんな感じになるのだろうか?
| グランドトライン0 | |
| 2026/02/28 15:39[web全体で公開] |
😍 光砕のリヴァルチャー「婚約者と記憶を失くした騎士」2月卓3週目感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)続いて3週目のリヴァルチャー卓の感想です。 今回はルルブ持ちとは聞いていましたが、まさかセカンドシーズン(拡張)まで持っていたのは予想外でした。 拡張リヴァルチャーに加えて、キャラクターもシュヴァリエ・フィアンセ共に作成済みという仕事の早さ。 アクセスがギリギリだったのもあって、急いでルームの準備をすることになってしまった。 =========================== 3週目 ジュード・ミグラトリ&セシリー・アンバー =========================== 爽やかな美少年のジュードと控えめだけどお姉さんしたいセシリーのコンビ。 ウィレイアをベースにジアドブレード「フラガラッハ」とロングライフル「グレングラントAR」によるバランスの良い機体「ロンバルディア」に乗り込む。 オープニングでさっそくお姉さんをアピールするセシリー。 ジュード「リヴァルチャー…ソラバミ…ダメだ、思い出せない」 ジュード「というか、君は…誰?」 セシリー「え、うそ…わたしのことも知らないの…?」 セシリー「セシリー・アンバーですよ。一つ年上の幼馴染みのお姉さんで、相棒…パートナーです!」 そしてクレープのシーンでは振った結果ストロベリーになり、2人して美味しそうに食べる。 ジュード「クレープか…いいね」 ジュード : 1d6 (1D6) > 2 ジュード : ストロベリーを買います ジュード「君はどれにする?」ストロベリーを買います セシリー「わたしもストロベリーが好きなんです。ふふ、同じなのは嬉しいですね」 ジュード : では二つ同じものを買って、片方を渡します ジュード「いただきます」 セシリー「はい、いただきます」小さな口でゆっくりと食べていく。 セシリー「甘くておいしいですね♪」 ジュード「そうだね…美味い」 ジュード「前にもこうやって、二人でクレープを食べたりしてたのかな…」 セシリー「はい、クレープに限らず、2人で色々と食べていました♪」少し悪戯っぽく微笑む ジュード「そっか…。楽しかったんだろうね。思い出せないのが残念だけど…」 ジュード「また、二人で美味しいもの食べよう」 セシリー「はい、ジュードくん♪」 リヴァルチャーとソラバミの説明をしてもいまいち実感が湧かずに不安になるジュード。 それに対して「自慢の騎士様」という言葉で勇気付けるセシリー。 これがエモくて感情回路にしました。 ジュード「シュバリエと、フィアンセ…それに、リヴァルチャー」 ジュード「ソラバミと戦うのが、僕たち…」 ジュード「…いまいち実感湧かないんだけど、僕ってそんなに身体能力高いのかな?」 セシリー「それはもちろん!わたしも自慢の騎士様ですよ!」 ジュード「そっか…。あとは、そうだなぁ…」 ジュード「リヴァルチャーの操縦方法、どんな感じなのかな。ぶっつけ本番でうまくいくかどうかわかんないし」 セシリー「イメージするだけで自由自在に動かせます。趣味でレバーをつける人もいますね。わたしたちはイメージのみですが」 セシリー「周囲や敵の情報はリヴァルチャー自身が集めて、わたし、フィアンセを通して、シュヴァリエに伝えるようになっています」 さらに最も重要な感情回路にもなっている約束で絆を深めていく。 セシリー「あの約束はまだ続いています」 セシリー「『いつか戦わなくて済むようになるまで一緒に生きましょう』」 ジュード「いつか戦わなくて済むように…」 ジュード「…うん。それは…それだけは覚えてる」 ジュード「僕たちの約束…守り抜こう」 セシリー「はい」 そして格納庫でリヴァルチャーの整備を見ている最中でソラバミが襲撃!戦闘に突入する! ちなみにルルブと拡張持ちということで、敵は別バージョンを使用していたりします。 少しパターンが増えてタフになりましたが、それでも初心者向けです。 戦闘ではパターンを早急に見切り、グレングラントで上下に反復するように追い込んでいく。 ただ、焦り過ぎて、確認を待たずに攻撃したり、射程を間違えたりしたこともあったけど。 まあこちらも戦闘開始時にハイタッチ「ジンクス」の振り忘れを起こしたけど。 セシリー「グレングラントはコストの個数のみで命中率が決まりますが、よろしいですか?」 セシリー「って、撃ってしまいましたか…」 セシリー「グレングラントは至近距離で使用は出来ませんよ、ジュードくん…」 ジュード「しまったあああああ!」 (この後移動をアンドゥして射程内にしました) とはいえ順調にシールドを削り切りトドメのフラガラッハ。 セシリー「シールド完全に破壊しました!今です!」トドメ演出をお願いします ジュード「っしゃあ!食らええええッ!」 グレングラントを連射しながら上昇、急降下しながらフラガラッハで一刀両断! ジュード「先生直伝!ソラバミ断ちィィィッ!」 ソラバミ断ちで一刀両断された後、ジアド粒子の塵へと消えていった。 GM : 急に先生が出てきた?! PL : 多分父親じゃないかなあw エンディングでは自分のせっかちを反省するジュードとそれをなだめるセシリーで締めくくられた。 セシリー「どうですか。ジュードくん。思い出してくれましたか?」 ジュード「…うん。少しづつ…思い出してきたよ」 ジュード「こうやってみんなに迎えられたことも…」 ジュード「…うっかり攻めすぎて墜とされたこともさ」 セシリー「そうですね。それを補うのもお姉さんであるわたしの役目ですけどね♪」少し得意げに言う ジュード「うん、これからもセシリーに頼りまくることになるかな」 ジュード「頼りにしてるよ、セシリー」 セシリー「はい、ジュードくんこそ頼りにしてますよ。わたしの自慢の騎士様♪」 報酬は歴戦の愛機「ふたりの翼」を獲得。 「不敗の猛禽」の下位互換(ダイス1個変更に対しこちらは振り直し)だが、こちらは回数制限がないのが強み。