ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.129
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2022/06/18 02:46[web全体で公開] |
| たぬき | |
| 2022/06/17 23:52[web全体で公開] |
😲 「スクールウォーズのマンダリンが観たい!」 と、妻が言う。 一瞬、なんのこっちゃか分からなかったけど。 「スターウォーズのマンダロリアン」が観たかったようだ。 こんな天然だが、愛してるのでしょうがない。w
| ササミ | |
| 2022/06/17 01:11[web全体で公開] |
😆 週4セッション_19日目 毎日老婆と老人のロールプレイをしていると、妙に楽しくなってきて、おもわず笑ってしまいます。 笑いながらマスタリングしていると、PLの警戒度がMAXになってしまいます (・ω<) テヘペロ 卓修羅って楽しいな~ 毎日遊んでも楽しめるって、変わった趣味の世界だと再確認していま全て表示する毎日老婆と老人のロールプレイをしていると、妙に楽しくなってきて、おもわず笑ってしまいます。 笑いながらマスタリングしていると、PLの警戒度がMAXになってしまいます (・ω<) テヘペロ 卓修羅って楽しいな~ 毎日遊んでも楽しめるって、変わった趣味の世界だと再確認しています。 一緒に遊んで楽しい人達に囲まれてGMするのは、贅沢な時間ですね。 とはいえ、そろそろクトゥルフにも飽きてきましたwww インセインのGMしたい! サタスペで遊びたい!! シノビガミに参加したい! リビイタ卓の人達と遊びたい! SW2.5に何も考えない前衛として参加したいぃーーーッ!!
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/06/15 19:59[web全体で公開] |
😶 うーむ…… とりあえず後学のために一度やっておきたいゲームではあるけど、 「ありがちなファンタジー世界で亜流の聖闘士みたいなキャラクターを作り、ザツなルールで冒険するTRPGやりませんか」 っていったら、来るべき人も来ないよなあ……。 どうしよう「アップルベーシック 光と闇のレジェンド」……。 とり全て表示するとりあえず後学のために一度やっておきたいゲームではあるけど、 「ありがちなファンタジー世界で亜流の聖闘士みたいなキャラクターを作り、ザツなルールで冒険するTRPGやりませんか」 っていったら、来るべき人も来ないよなあ……。 どうしよう「アップルベーシック 光と闇のレジェンド」……。 とりあえず後学のために一度やっておきたいゲームではあるけど、 「奇をてらったような判定システムで、ゲームの専門家からことごとく否定的な評価をもらっているTRPGやりませんか」 っていったら、来るべき人も来ないよなあ……。 どうしよう「フォーリナー」……。 とりあえず後学のために(以下延々)
| 水奈月 | |
| 2022/06/15 10:24[web全体で公開] |
😆 最近は… 長らく日記を書いていなかったのですが、ふと書きたくなったので。最後に書いたのが4月の頭…2ヶ月以上書いてなかったみたいです。まあ、もともと頻繁に書くような習慣はなかったのですけどね。 さて、最近の私は心優しい方々に囲まれながら、充実した毎日を送っております。卓も大体1週間に4~5全て表示する長らく日記を書いていなかったのですが、ふと書きたくなったので。最後に書いたのが4月の頭…2ヶ月以上書いてなかったみたいです。まあ、もともと頻繁に書くような習慣はなかったのですけどね。 さて、最近の私は心優しい方々に囲まれながら、充実した毎日を送っております。卓も大体1週間に4~5回あり、適度に休息を挟みながらできてて凄く楽しいです。実際に昨日は何もなくて、今度は今日から18日までに5つの卓が入ってますからね。どれも楽しみなものばかりで、今からワクワクしてます。 ふと気づけば、昨日で私がオンセンに登録して5ヶ月が経ったみたいです。来月には半年経ったことになります。もうそんなに経ちましたか…。時の流れというものは早いですね…。これも毎日が充実しているからでしょうか。本当、いつもお世話になっている方々には感謝しかないです。私からお返しできることが少なくて、むしろ申し訳なくなってきます。(というか、お返しできるようなことあるか?) そういえば、卓が多くて嬉しいのは事実なのですが、日程調整するものが多くて(テキセだから余計に)いつ何の卓が入っているかが、たまに忘れそうになります。最近はオンセンのスケジュール欄に、いつ何の卓があるかをしっかり書くようにしているので問題はないのですが、伝助の更新が多くて多くて…。私の小さい脳みそでは限界に近いような気がしますが、頑張りますね。現在は4つの日程調整卓があるので、頑張って整理していきます。 久しぶりの日記で少し長めに書いてしまいましたね。ここまで読んでいただきありがとうございます。最近はオンセンに出没する機会も減少しましたが、それでもたまに突然現れますので、その時はどうぞよろしくお願いいたします。 ……もしかしたら、近いうちにテキセGMするときもくるかもしれません。(こないかもしれません)
| ササミ | |
| 2022/06/15 01:35[web全体で公開] |
😊 週4セッション_18日目 週4で同じシナリオを回していると、PLによって展開が変わるので、GMはとても楽しいです。 行かない場所、判定失敗で情報が出ない、推理が冴えわたって簡単に解決する、ボスが出ない時もあります。 これらをアドリブでなんとかするのが楽しいわけです。 少ない情報で上手く警戒されてしまったため全て表示する週4で同じシナリオを回していると、PLによって展開が変わるので、GMはとても楽しいです。 行かない場所、判定失敗で情報が出ない、推理が冴えわたって簡単に解決する、ボスが出ない時もあります。 これらをアドリブでなんとかするのが楽しいわけです。 少ない情報で上手く警戒されてしまったため、今日も神話生物の登場がありませんでした。 内部カウントが惜しいところまで進むのですが、あと一歩が足りません…。 そして、1ヶ月卓修羅をしてみましたが、流石に疲れますね…。 セッションまでに仕事を終わらせて急いで帰る日々です。 卓修羅の人って体力凄いな~
| ろって | |
| 2022/06/14 21:18[web全体で公開] |
🤔 [とりとめなく]作りたいが整えられない 暑い寒い、雨、晴れが目まぐるしい最近。 つられてか、体も心も調子がくるくる変わって疲れやすい そんな気がする。 なるべく皆様もご自愛くださいませ。 シナリオを作りたい!という話。 モチベーションはあるものの、いざ作り出そうとすると データ形式の方が気になってしまって進まない。 全て表示する暑い寒い、雨、晴れが目まぐるしい最近。 つられてか、体も心も調子がくるくる変わって疲れやすい そんな気がする。 なるべく皆様もご自愛くださいませ。 シナリオを作りたい!という話。 モチベーションはあるものの、いざ作り出そうとすると データ形式の方が気になってしまって進まない。 自分がKPとしてやるなら良いのだが、他の人がやるとなると 穴に隙間に抜け漏れ満載メモになってしまっている。 本来はこれらをチェックする前に、シナリオとして一貫したものを 完成させねばならない。 だのに全体を整える作業が待ち構えている、と思ってしまうと 筆が乗らなくなってしまうのだ。 アイディアのみのメモも貯まってきているし、まずはどうにか 形にしたいところ。 むしろ勢いで一気に書き上げてしまった方が早いかも?と また考えてしまう私でした。 (・e・)
| 夏風 | |
| 2022/06/14 20:35[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック紹介 作成中の自作システム 歪みのアカシックのご紹介です。 舞台は神も死後の世界も輪廻転生も 存在しない現代の地球。 地球の記憶たるアカシックレコードには 過去のあらゆることが記録されています。 PCはそこから誰かの記憶を受信してしまい、 その誰かに成り代わってしまわぬよう抗全て表示する作成中の自作システム 歪みのアカシックのご紹介です。 舞台は神も死後の世界も輪廻転生も 存在しない現代の地球。 地球の記憶たるアカシックレコードには 過去のあらゆることが記録されています。 PCはそこから誰かの記憶を受信してしまい、 その誰かに成り代わってしまわぬよう抗います。 過去に抗うPCは抵抗者と呼ばれ、 記憶に飲まれた敵、 リベレーターと戦うことになります。 リベレーターは記憶を継承し続けた超人であり、 死んでも別の人物に 記憶が継承されるため事実上の不死です。 彼らは強大で強靭な組織を作り、 人類の歴史を裏から操ってきました。 あらゆる陰謀が彼らの仕業です。 リベレーターや抵抗者は秘術と呼ばれる 超常の力を行使することができます。 つまり、ジャンルとしては現代異能力バトルとなります。 ただし、アカシックレコードに記録された 過去の事件が再現されたヴィジョン という現象の中で戦うため、 歴史ファンタジーとも言えます。 リベレーターはヴィジョン内で活動することで アカシックレコードの内容を書き換え 過去改変を行います。 また、カタストロフと呼ばれる 天変地異を引き起こすことで、 現実世界にも甚大な被害をもたらします。 これを防ぐのが抵抗者の所属する人類解放戦線です。 抵抗者は過去の誰かの記憶に飲まれ自分を見失わぬよう、 クレシャス(煩悩)という意志の楔を持っています。 戦いを通じて抵抗者は このクレシャスを失っていきます。 すべて失われればリベレーターと化してしまいます。 つまり、悲劇的な結末の約束された物語が展開されます。 判定はわかりやすいD100。 戦闘も、秘術に様々な効果がある分 データが重くならないよう 距離や立ち位置を省略したターン制と シンプルにまとめました。 現在の流行に合わせたキャラクターロール重視システムで、 自分と過去の誰かの境界が曖昧になってしまったり、 一時的に乗っ取られたりが頻発します。 「我々は今を生きる人間だ。 過去の亡霊に操られてはいないし、 これからも自分自身を見失わずに生涯を全うする。 君も、君のまま君の人生を生きて、君として死ぬんだ」 秘術抗戦RPG 歪みのアカシック ――歴史は幾度でも繰り返す
| かっつん | |
| 2022/06/14 20:26[web全体で公開] |
😆 方言について 僕がオンセンに登録をさせて頂いてから早2ケ月たちました。最初は、リアル医療従事者としてコロナ禍で厳しい行動規制を課せられ、自由に外出できない状況下だからこそ楽しいことをしたい! と勢いでオンセンに登録。そのまま思い切ってササミさんのキャラ作成会卓へ滑り込み、それを境に様々なセッションに参加させて頂全て表示する 僕がオンセンに登録をさせて頂いてから早2ケ月たちました。最初は、リアル医療従事者としてコロナ禍で厳しい行動規制を課せられ、自由に外出できない状況下だからこそ楽しいことをしたい! と勢いでオンセンに登録。そのまま思い切ってササミさんのキャラ作成会卓へ滑り込み、それを境に様々なセッションに参加させて頂きました。 今まで同卓した方々のご出身を進んでお伺いしたことはありませんが(リアルをお伺いすることは失礼に値すると思いますので)、方言やイントネーションの違いから「このPLさんは〇〇県の方なのかな?」っと内心で想像してしまうことは多々あります。 僕は紀州弁、大枠で言うと関西弁に属します。しかし、一概に関西弁と言っても、大阪や三重、和歌山、奈良、滋賀、京都、兵庫すべて同じ方言を使っているというわけではありません。それに、近畿以外でも可愛らしい方言やカッコいい方言、個性的な方言など沢山あると思います。 PLさん方のリアル方言を話すキャラがたくさん増えれば素敵だなぁ、と思う今日この頃です。
| ニジ | |
| 2022/06/14 11:54[web全体で公開] |
😆 はんどれっど!EX「愛の歌さがして」 書きたいときに書きたい事を書くのが日記だぜ! 今書きたい気持ちなので書いて行こうと思います。 以前アーリングさんがGMをしてくださったキャンペーン『はんどれっと!』 その続編…劇場版的シナリオにご招待いただきました! そして先日…とうとうセッションが完結致しました!楽しかった~~!! 全て表示する書きたいときに書きたい事を書くのが日記だぜ! 今書きたい気持ちなので書いて行こうと思います。 以前アーリングさんがGMをしてくださったキャンペーン『はんどれっと!』 その続編…劇場版的シナリオにご招待いただきました! そして先日…とうとうセッションが完結致しました!楽しかった~~!! ★はんどれっど!EX「愛の歌さがして」(GM:アーリングさん) えっ…一度終わったキャンペーンの続編セッション!? 好きな作品の続編が嫌いな人いる?いねぇよなぁ!? しかも今回は劇場版!的なシナリオ!これは上がりますねぇ! キャンペーン終了時には結構なレベルになっていたのですが、そこから更に下駄を履かせて頂きました! アーリングGM…いつも丁寧な説明やアナウンスで大変ありがたいですね…。 お金(G)もいっぱいもらっちゃったので買い物いっぱいしちゃうぞ~! リアルでもゲームでも買い物ってなんでこんなに楽しいのでしょう…Sカード買いまくったるわ! ご一緒したPCさんの感想と共に振り返っていきたいと思います! ★妖精使いウィスタさん(PLナガネコさん) やはりパーティの頭脳担当は強かった!今回もパーティに秘策を授けてくださるお茶目なおじ様でした。 自PCが情けない時、ヘタれてる時、元気がない時…背中をバンバンしてくれる事の嬉しさよ…。 そしてPC達の恋愛模様を時に煽り時に発破をかけ…アシストの達人か!? 最終回でハッピーな結婚をされた後日談の様子が、なんだか微笑ましかったです!たまには帰ってあげて! 戦闘でも頼りにしまくらせていただきました!攻撃で相手をガンガン焼く! 支援でバータフまいてくださる!私バータフ好き! またおじ様に会えて楽しかったでっす! ★吟遊詩人オルトさん(PLセナさん) この人ほど吟遊詩人らしい吟遊詩人を私は見たことがない! 自由に気ままに…でも全然自分勝手じゃなくて、包容力がありまくる兄貴。 こう…サラっとしてるのに助けてくれるのが本当にカッコよくて。この匙加減、私には出せないなといつも思っております。 ラストシーンでアシストしてくださって、ウワー!RPまで支援してくださる~!?ありがてぇ!!ってなりました! 戦闘では支援の鬼!この方がいなければ攻撃あんま当たんなかったと思う! 魔晶石をパリンパリン!魔法ありがとうございまっす!空を飛ぶオオカミ! また兄貴に会えて楽しかったでっす! ★神官戦士パステルさん(PLゆきさん) 少女漫画の主人公かな!?ってくらい、甘酸っぱい感じを出せる方! マジで天使で…心優しいRPを見ると、自分の邪悪さが浮き彫りになってしまう…ぐわー!眩しい! 人間味に溢れながら、他人を思いやれるのって、すごい事あと思うんですよね…強い。 記憶喪失になるという一大イベントをこなすRP力の高さ…くっ、こちらも全力で応えねば! 戦闘では守護!魔法もめっちゃ使う!めちゃくちゃ忙しそう~!! もはや物理攻撃はボーナスタイムといわんばかりの防護点!硬っ!でもそこをちょっと気にしてるのかわいい。 またパステルちゃんに会えて楽しかったでっす! ★戦士ジロウ(PL自分) 世界の危機だ!立ち上がれ!…ダメだ、やる気出てない!だからお前はダメなんだよ! 一番気合が入っていたのが好きな子の記憶が無くなったときだった。 小物が一人くらい世界を救うパーティに交じっててもいいよなぁ!? ラストシーンではプロポーズだ!アシストが無ければ全く考えてなかった展開。考えとけよ自分! 戦闘では頑張ってクリティカルを狙うぞ!だが防護点は4点だ! 支援のありがたみを感じつつダイスを振らせて頂きました…バフが…バフの長さがすごいことに! ★GM PCじゃないですが、ここで言及。 PCの一人が記憶喪失!?という難しい流れの中、 きっちり本筋を進行してくださった名GM! 超ロングパスの伏線を回収したり、キャンペーンの劇場版として素晴らしい出来でした! そして何より…楽しい!気負わずに遊ばせてくださるのありがたいですね…。 堅苦しくなりすぎず、かといって脱線しすぎず。とても心地よいセッションでした。 またこの世界に来れて、楽しかったでっす! 楽しい時間を過ごさせていただき、とてもとても嬉しかったです! 皆さんありがとうございましたー!
| たかぽん | |
| 2022/06/14 05:20[web全体で公開] |
😶 自分もオリジナルTRPG作りたい 最近オリジナルのTRPGを作っている人に何人か出会い、自分の子供の夢が「ゲームデザイナー」だったこともあって自分も新しいシステムのTRPG作ろうかなと考えています。 とはいえ、ファンタジーなんてそこら中に転がってるだろうし、どうしようかと考えていた際に思いつきました。 「レースするTRPGってな全て表示する最近オリジナルのTRPGを作っている人に何人か出会い、自分の子供の夢が「ゲームデザイナー」だったこともあって自分も新しいシステムのTRPG作ろうかなと考えています。 とはいえ、ファンタジーなんてそこら中に転がってるだろうし、どうしようかと考えていた際に思いつきました。 「レースするTRPGってなくね?」 おまけ程度で見たこと(クトゥルフやガンドッグのカーチェイスルールなど)はあるんですが、レースそのものがメインのPvPのTRPGは見たことないです。 (強いて言うなら同人で手に入れたウマ娘テーブルダービーくらい) 頭文字Dみたいなドリフトをきめつつ、ギリギリのポジション争いをするRPはきっと盛り上がる!と思ってレース系TRPGの制作を始めたのですが。 たかぽん、あんまり車詳しいと自信持って言えません。 辛うじて頭文字Dとかグランツーリスモはプレイし、免許は持ってますが、改造にまで手を出したことはありません。 ましてや「デファレンシャルギア」とか「エキゾーストマニホールド」とか「ダブルクラッチ」とか「ヒール&トウ」とか言われたら???ってなってしまいます。 というか詳しい人でもレーシングカーの改造なんて最適解の出ない領域ですよね……? とりあえず詳しい人に怒られない程度に勉強しつつ、フィクション感を出しつつ、PvPなのでバランスを取りつつ新しいシステムづくり、頑張ってみたいと思います。
| 芝dog | |
| 2022/06/14 04:51[web全体で公開] |
😶 門前払いはしないが、二度目があるとは思わないで欲しい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「クトゥルフ神話技能で隕石を呼び出して地球に落とします、それで倒せるでしょ」 「クトゥルフ神話技能で所長を狂気に陥らせて黙らせます」 「クトゥルフ神話技能で神話生物を作り出します、そいつを使役して解決します」 「クトゥルフ神話技能で特定の事柄だけを忘れさせる薬を作り出します」 「クトゥルフ神話技能でディープワンと交信して助けを求めます」 「え、クトゥルフ神話技能ってGMが認めればあらゆる技能の代わりになるんでしょ?認めてよ^^」 逆に聞きますけど認めると思いますか? そして今回のシナリオの敵は「枕」だ、なぜ聞いたこともない致死量の薬を人間に投与しようとするんですがあなたは 一般人にリアル薬品の名前を出されてもわかりませんよ? そんでグーグルに聞いてみたら統合失調症の薬だそうで・・・闇が深いなオイ
| 夏風 | |
| 2022/06/14 01:28[web全体で公開] |
😶 江戸城無血開城アンサング2 自作システム、歪みのアカシックの 掲載リプレイ用シナリオ 『江戸城無血開城アンサング』の テキセ二夜目を終えました。 RP全開でいってるので 今日はちょっとした戦闘で ほぼ終わりました! そしてビターなエンドが 約束されたシステムであることを再認識。 ハッピーエンドを迎えても PCの失うものが大きいという そんな感じになっております。
| ササミ | |
| 2022/06/14 01:01[web全体で公開] |
😊 週4セッション_17日目 今日から5週目です。 月曜卓ですが、スムーズな進行ができました!! 楽しい探索者達に囲まれた素晴らしいセッションでした!! 会心のセッションです。自己満足ですが良かった~ そして、あのNPCを見た見学者は引いたよなぁ~ 演じている方は楽しいのですが、初めて見たNPCがアレは怖いよね…。
| 夏風 | |
| 2022/06/12 13:04[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗20 自作システムのルールブックが完成しました。 掲載リプレイと掲載シナリオはまだですが、 それ以外の文章部分が完成しました。 本一冊分を書き上げたのは 初めてではないのですが、 この達成感はなかなか味わえないものです。 初システムにして 随分と重いものを作ってしまいました。 全て表示する自作システムのルールブックが完成しました。 掲載リプレイと掲載シナリオはまだですが、 それ以外の文章部分が完成しました。 本一冊分を書き上げたのは 初めてではないのですが、 この達成感はなかなか味わえないものです。 初システムにして 随分と重いものを作ってしまいました。 ちょっとしたシステムから始めようと だいぶ前の日記に書いていたはずなのですが パッションに従いました。 さて、今後の予定ですが、 シナリオ関係は実プレイを伴うので まだまだ時間を要します。 また、実プレイを受けての バランス調整や追記も必要になるでしょう。 そして、グラフィック面や 製本のためのあれこれ。 年内に出せるよう頑張っていきます。 次は王道のファンタジーシステムを作ろう。
| ササミ | |
| 2022/06/11 02:43[web全体で公開] |
😶 週4セッション_16日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週のシナリオは女性NPCが多いシナリオたったので、声を変えるのではなく、話し方の雰囲気を変えていました。 噂話好きの主婦、特殊なお店のM嬢、美しい夜の蝶、ヘルプのキャバクラ嬢など。 ちょっと話し方を変えて別のキャラにしています。 その他にも依頼人の部下、悪意ある依頼主、レストランの店員、おしゃべりの銀行員、電柱の影に立つ黒服、首に傷がある大学教授、丁寧に話す悪魔、至高のメニューを目指す料理人、サンダル履きのデイトレーダー…。 うーんNPC多いなぁwww(まぁ、全員一癖も二癖もあるNPCでした) ロスト者が出ると思ったら、メイドさんによる奇跡を目の当たりにしました。 こんな出目ある!? これだからセッションは最高です!!
| かっつん | |
| 2022/06/10 22:40[web全体で公開] |
😟 昨日のセッションで 昨日、ササミさん卓の「昏闇に舞う蝶」のセッションに参加させていただきました! 終盤、あわや全滅かとハラハラしましたが何とか生還しました。悲しいことにロスト者が出てしまったが、全体的にとても楽しかったセッションでした。 それから自戒ををこめて、コメントを残しておきます。 昨日、絶対に17全て表示する 昨日、ササミさん卓の「昏闇に舞う蝶」のセッションに参加させていただきました! 終盤、あわや全滅かとハラハラしましたが何とか生還しました。悲しいことにロスト者が出てしまったが、全体的にとても楽しかったセッションでした。 それから自戒ををこめて、コメントを残しておきます。 昨日、絶対に17時で終わると思っていた会議が大紛糾。終わった時間がまさかの20時。セッションが始まる時間は21時。職場から帰宅にかかる時間50分。しかし、死に物狂いでなんとか20時40分に自宅へ着いたものの、パソコンを開けたらネットが全く繋がらない。こんなことなら前日にコマだけでもここフォリアに貼っておくんだった!と皆さんを待たせてしまいながら深く後悔。 参加された皆さん、ご迷惑をおかけしました。ネット環境の改善に努めます。
| 芝dog | |
| 2022/06/10 19:48[web全体で公開] |
😶 セッション時間と面白さについて 昨日久しぶりにSW2.5のPLでセッションに参加させてもらいました 独自ギミックすげー、管理大変そうー、おもしれー という感じで無事生存で終了 最近PS4のデスストランディングやってるせいで、「救済依存症」とかいう謎設定プリーストで遊ばせてもらいましたが 滑ってましたねー 終わったときに全て表示する昨日久しぶりにSW2.5のPLでセッションに参加させてもらいました 独自ギミックすげー、管理大変そうー、おもしれー という感じで無事生存で終了 最近PS4のデスストランディングやってるせいで、「救済依存症」とかいう謎設定プリーストで遊ばせてもらいましたが 滑ってましたねー 終わったときに時計を見ると、セッション終わりの時間が見事に予定時間通りだったんですよね 自分がGMするときは予定時間通りなんて夢のまた夢みたいな感じだったので、なんでかなーと思ったんですが よくよく考えるとPL側で思考するのが戦闘しか無かったんです あー、なるほど確かにそれなら時間変動は少ない でもセッション自体がつまらないということは全然なかったんですよね 私のGMするときの楽しみはPLの皆さんが「え、どうする?何する?てかあれ大丈夫?」と悩んでるとこなんで 難しいところですねー-----、自分が面白くないと意味が無いし 戦闘回数減らすとか、いっそ戦闘しないとか・・・どうなんでしょ
| 雷音 | |
| 2022/06/10 19:41[web全体で公開] |
😆 探索と戦闘の見事なハーモニー 昨日はPLとして堪能しました~~~。 1回目は雪山でハラハラドキドキしました!!2回目はフランス旅行でゲームで培った知識がそこで発揮できるとは思わなかったですw 今回の2シナリオは探索と戦闘が見事ベストマッチしておりました(。-‘ω-) 「遭難者C」「白薔薇の死刑」このシナリオとてもおすすめなのでもし見かけましたら参加することをお勧めします!
