ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.130
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2022/06/10 01:52[web全体で公開] |
| ろって | |
| 2022/06/09 19:37[web全体で公開] |
🤔 [とりとめなく]一番の壁は日程 梅雨入りのニュースを半ば聞き流しつつ、折り畳み傘と 長傘とどちらにしようか悩むこの頃。 少し暑さがやわらいで、夏が一度遠退いた感じもする。 さて。 相も変わらず素敵セッションの募集が日々上がっている。 欲を言おう。全部参加したい。 だかしかしありがたいことに既に決まっている卓も多全て表示する梅雨入りのニュースを半ば聞き流しつつ、折り畳み傘と 長傘とどちらにしようか悩むこの頃。 少し暑さがやわらいで、夏が一度遠退いた感じもする。 さて。 相も変わらず素敵セッションの募集が日々上がっている。 欲を言おう。全部参加したい。 だかしかしありがたいことに既に決まっている卓も多く、 その日程では手が挙げられない…! となっている。 嬉しい悲鳴とはこの事だろう。 無理に詰め込めば行けるセッションもあるのだけれども あくまで「無理に」という前提のため、やるべきではないなと。 また次の機会があることを祈りつつ、参加される皆様が 目一杯楽しめますように、といいねをポチる私でした (・e・)
| 夏風 | |
| 2022/06/09 02:21[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗19 自作システムのルールブック、 掲載リプレイと掲載シナリオ以外の部分が ほぼほぼ出来上がってきました。 なんとなく文字数カウントしたら 101000文字……。 挿絵と段組みと扉絵とと考えていくと 思ったより厚くなりそうです。 大丈夫だろうか……。 とりあえず、その辺のことは 未来の自分に任せて掲載シナリオ3本を 考えていかなければ。 ひとつはだいぶ整ってきました。
| たぬき | |
| 2022/06/08 06:57[web全体で公開] |
🤔 ストリテラが気になってる。 キャラに二面性を持たせ、キーワードを集めて望みを叶える…? 内容がシンプルなら、そのまま他のシステムに組み込めるんじゃないか。 例えばソドワとか、ゆうことか。
| ササミ | |
| 2022/06/08 01:29[web全体で公開] |
😆 週4セッション_14日目 ココフォリアのシーンを追加したので、昨日のミスを挽回できました。 おかげでスムーズに回せて、GMはニッコリです。 何回も同じ人と遊んでいると、PL達がどう動くかを予測して準備しています。 行動を読んで、罠にハメる準備です…。 ワイリー・コヨーテが先回りして準備する感覚です。 これがとても楽しいのです!! みんな、GMしましょう! 楽しいぞ~!!
| たぬき | |
| 2022/06/07 08:44[web全体で公開] |
😢 シリアスな長編CP中。PC1名死去。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)戦ってではなく、自死。 物語が非常にシビアで、閉塞感とストレスが多大だったと思う。 TRPGは感情移入しやすいものだという認識はあったが、担当PLさんには負担を与えてしまい、心苦しい。 ツライとPLご本人も言っていたが、GMとして私もツライ。 3年以上オンセンでGMをしてきたが、今回のロストが一番堪えた。 それだけに、だからこそ、このCPを続けていく。
| ササミ | |
| 2022/06/07 01:08[web全体で公開] |
😶 週4セッション_13日目 久しぶりに回す推理型のシティシナリオだったので、緊張しましたー。 噛みまくるし、情報を出し間違えて、少しネタバレしちゃった…。 まぁ、こんなミスも笑って楽しめるのが『TRPGの懐の広さ』ですね!! 無性にパラノイアで遊びたいです。
| たぬき | |
| 2022/06/06 18:29[web全体で公開] |
🤔 自画像アイコン、ハンドルネームについて。 下ネタを連想させる画像や、猟奇的画像の自キャラアイコン。 下品な言葉、乱暴な言葉など、品性を疑われるハンドルネーム。 これらは避けた方がよいと思う。 理由を説明しなくては分からない人は、そもそも向いてないか、子供。
| ササミ | |
| 2022/06/06 15:48[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話TRPGの公式サイト、ド直球すぎて好き (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)知り合いからのDiscordが流れてきました。 『クトゥルフ公式』で検索して、KADOKAWAの公式サイト〈クトゥルフ神話TRPGの楽しみ方〉→〈TRPGってなに?“クトゥルフ神話TRPG”ってなに?〉を見てくれ! そこの〈◎これだけは準備しておこう!〉を読んでほしい! とのこと。 なんだろう!? ルールの改定でも入ったのかな!? 一番最初www 正論すぎてクソワラタwww それが一番手に入りにくいからwww ダイスよりもルールブックよりも大切だけど、簡単には手に入らないやつだからwww
| 夏風 | |
| 2022/06/05 01:44[web全体で公開] |
😶 江戸城無血開城アンサング1 自作システム、歪みのアカシック テストとリプレイ収録を兼ねた初プレイ 初日が終了しました。 RPつよつよメンバーを集めたのですが 実際につよつよRPでした。 そしてチュートリアルミニサイズという 冠をシナリオから放り投げるのでした。 納まるよう努力はしますが ルールブック掲載分は(中略)を駆使して ノーカット版はウェブ公開しようと思います。 いやあ、楽しいですねぇ。
| ササミ | |
| 2022/06/05 00:16[web全体で公開] |
😍 週4セッションが週5に!? 土曜の夜が急に暇になったので、1ヶ月ぶりにクトゥルフの【キャラ作成会】をしました。 週5でTRPGするのは、卓修羅と胸を張ってもいいのかなwww みんなで楽しくキャラクターを作りながら雑談です。 この作ったキャラクターで色々なセッションに入って、TRPGにハマってくれると嬉しいな~
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/06/04 23:29[web全体で公開] |
😶 ゲームは一日一時間と昔のえらい人が言ってたが あれって正しいのかもしれない。 考えを変えてみると、「一週間に3時間半のセッション2回」ということであり、そのくらいが体を壊さない「ほどほど」ってやつだよなあ、と……。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/06/04 21:25[web全体で公開] |
😶 気持ちはわかるがどうすればよかったんだという自戒を込めて書くが TRPGというゲームは、強烈に忙しい人や毎日に疲れている人が体に鞭打つようにして無理やり時間を作って遊ぶタイプのゲームではない、ということは、もうちょっと周知されてもいいと思った……。
| ササミ | |
| 2022/06/04 03:02[web全体で公開] |
😆 週4セッション_12日目 【シティシナリオ】よいこのおやくそく ・自己紹介と一緒にオトモダチと連絡先を交換しよう!! 途中で集合できなくて困るぞw ・足元に落ちてきた呪文書を不用意に拾うとあぶないよ!! 精神を乗っ取られるぞw KPはニヤニヤしながら進行しているよ。 4回やって4回とも罠にかかってくれたので、控えめに言って最高だったね!
| 夏風 | |
| 2022/06/04 00:54[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗18 自作システムが遂に明日初プレイとなります。 テキストセッションで3分割ほどで行い、 編集してルールブックにリプレイとして掲載予定です。 短めのシナリオですが、 どんなシステムなのかわかるよう できるだけ工夫してみました。 ルールブック自体は残すところ リプレイパート、GMパ全て表示する自作システムが遂に明日初プレイとなります。 テキストセッションで3分割ほどで行い、 編集してルールブックにリプレイとして掲載予定です。 短めのシナリオですが、 どんなシステムなのかわかるよう できるだけ工夫してみました。 ルールブック自体は残すところ リプレイパート、GMパート、シナリオパートのみ。 シナリオパートは3本掲載予定なので これのテストプレイも必要になります。 GMパートは途中までできていて シナリオの作成方法と敵専用データを 書けば完成となります。 あとはバランスの微調整と 明日のセッション用にキャラシを作ってもらった際に 分かりにくかった部分を補強ですね。 予定より時間が掛かってしまいましたが ようやくここまできました。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/06/03 20:19[web全体で公開] |
😶 なんとなく気になったこと 某氏から「丸い卵も切りようで四角」という言葉をいただき、「物事も言いようによっては円満にもなるし角も立つ。である以上、自分の発言した物事の正当性に対しては周囲の反応などに左右されずに自信を持つこと」を説いた言葉だと理解していたが、もしかしたら違うのかもしれない。とはいえ、違うとしたら、間違っているのは世の中のほうだろう、としか思えないので今日も超どマイナーTRPGのルルブをひとり読むのであった。オチはない。
| ササミ | |
| 2022/06/03 01:40[web全体で公開] |
😊 週4セッション_11日目 楽しく卓修羅を継続中です。 同じシナリオでもPLが変わると発想や進め方が違うので、飽きませんねwww 嬉しいことに来週卓も無事に全て埋まりました。 このペースで進めば、来週にはオンセGM100回突破できそうです!!
| じんろ | |
| 2022/06/02 23:33[web全体で公開] |
😍 跳躍卓10周年ですって?! CoCで跳躍ブームを巻き起こした『本当にあったSAN値が下がるクトゥルフTRPG』が10周年を迎えたそうです! 5/29に上がっていた記念楽曲動画で知り、コメントと広告でささやかながらお祝いしてきました。 自分がCoC及びTRPGに興味を持つきっかけとなった動画シリーズなのでなんだか感慨深い……全て表示するCoCで跳躍ブームを巻き起こした『本当にあったSAN値が下がるクトゥルフTRPG』が10周年を迎えたそうです! 5/29に上がっていた記念楽曲動画で知り、コメントと広告でささやかながらお祝いしてきました。 自分がCoC及びTRPGに興味を持つきっかけとなった動画シリーズなのでなんだか感慨深い……。久しぶりに見返してますがやっぱり面白い。マルコが館の使用人の老婆に変装してムキムキおばあちゃんになるシーンが大好きですw 有名な動画なのでそんな事知ってるよ!と思われるかとは思いますが、なんだか嬉しくて書きたくなりました。 他のCoC動画もCoC以外も最高に面白い!これからも製作者のBGBさんには頑張ってほしいです。
| ササミ | |
| 2022/06/02 16:36[web全体で公開] |
😶 キーボードのイライラから開放された 職場のキーボード配置と自宅のキーボード配置が微妙に違うので、ちょっとイラッとすることがあります。 具体的には【Fn】と【NumLock】です。 FnはCtrlの位置にあるので、コピペやCtrl+ZやCtrl+Sの時にイラッ…。 NumLockは文字を消そうとすると、BackSpaceと全て表示する職場のキーボード配置と自宅のキーボード配置が微妙に違うので、ちょっとイラッとすることがあります。 具体的には【Fn】と【NumLock】です。 FnはCtrlの位置にあるので、コピペやCtrl+ZやCtrl+Sの時にイラッ…。 NumLockは文字を消そうとすると、BackSpaceと押し間違えをしてイラッ…。 そこで、調べてみたらFnとCtrlを入れ替えられることが分かり、早速チャレンジ。 レジストリーを変更させて、簡単にキーボードの入れ替えができました!! それとNumLockはBackSpaceに変更できたので、押し間違いをしても希望通りに動くようになりました。 BackSpaceが2ヶ所ありますwww 最後に耐水シールを作ってキーボードに貼れば完成です。 変更して1週間、ストレスフリーになりました!! キー配置を直すだけで、こんなに快適になるんですね。
| たぬき | |
| 2022/06/02 12:01[web全体で公開] |
🤔 なにも言わずいなくなる人。 たまにいる。 犯罪を犯したわけでもないし、そもそも互いに匿名の間柄だから、挨拶する義理もないのだろう。 所詮は「遊び」の一つに穴を開けただけ。 すっぽかされたこっちは「あっそ」と思うだけ。 ただね、そういう人の心理を思う。 礼節を軽んじる、思い遣りを持たない、空気を読まない人格に育った事実。 それが環境によるとしても、先天的だとしても、憐れに思う。
