ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.128
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/06/29 19:16[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/06/29 17:39[web全体で公開] |
😶 些細なことについて 「些細なことについていつまでもこだわって質問を続け議論をストップさせる人」と「些細なことについてはそれが些細なものだからという理由でいかなる質問も無視して議論を先に進める人」とでは、いずれも議論の相手としてはそうとうに問題ありだが、どちらを支持するかというと自分は明らかに前者である。人間の歴史上、些全て表示する「些細なことについていつまでもこだわって質問を続け議論をストップさせる人」と「些細なことについてはそれが些細なものだからという理由でいかなる質問も無視して議論を先に進める人」とでは、いずれも議論の相手としてはそうとうに問題ありだが、どちらを支持するかというと自分は明らかに前者である。人間の歴史上、些細なことを無視したせいでとんでもない惨状をきたした例がどれほどあるかを考えたら、納得いくまで議論するしかないではないか……と言いきれれば話は早いのだが、ことが「卓の最中」のときにルールの解釈をめぐって前者の対応に当たる羽目になると卓がとんでもない惨状をきたすので、そういう非常時には後者を支持することにならざるを得ない。ほんと、ゴールデンルールというか「絶対に正しい単一の原則」は、あったとしてもたどり着くのは至難の業である……。
| ササミ | |
| 2022/06/28 22:38[web全体で公開] |
😶 久しぶりのキャラ作成会をしました 昨日は、インセインのキャラ作成会でした。 久しぶりのキャラ作成会でしたが、作ったキャラで楽しくチュートリアル戦闘をしてきました。 インセイン人口増えたらいいな~ 暑くてHPが削られますが、新しいシナリオを回したいです。
| たぬき | |
| 2022/06/27 18:28[web全体で公開] |
🤔 GMとして、有難く思うこと。 私(GM)の、NPCへの感情移入度は20~30%くらい。 シナリオ進行、演出、整合性への意識が優先。 各NPCを操作している時、自分はNPCの声を代弁する装置だと割り切っている。 NPCたちは人格に沿って行動。 GM感情としてはフラット、ドライ。 良く言えば公平。 時々感じるのは、PC(PLさん)の、NPCに対する感情移入、思い遣り。 NPCを大切に扱い、救おうとすることがしばしば。 それは私のそれより遥かに大きく、尊く感じる。 GMとして、有難いことだ。
| ササミ | |
| 2022/06/27 00:44[web全体で公開] |
😆 週4セッション_24日目と考察 週4でクトゥルフ6版のキャンペーンとして遊んだ結果、クトゥルフはお腹いっぱいになりました…。 やっぱり、程よく遊んだほうがいいですねwww 週4はやり過ぎでした…。卓修羅は日常に影響が出ますね。 と、いうことで週4回×6週間の『オープンキャン全て表示する週4でクトゥルフ6版のキャンペーンとして遊んだ結果、クトゥルフはお腹いっぱいになりました…。 やっぱり、程よく遊んだほうがいいですねwww 週4はやり過ぎでした…。卓修羅は日常に影響が出ますね。 と、いうことで週4回×6週間の『オープンキャンペーン』としてKPした考察です。 結論から言うと【GMする人には超オススメ】です。 1.そもそも今回の『オープンキャンペーン』とは? ・オープン=自由に出入りできる ・キャンペーン=連続するお話 週4回、同じシナリオをやります。 コミュニティに参加している人は、どの曜日にも自由に参加できます。日程の調整をしやすいことが魅力です!! 金曜日卓はかなり人気で、3~4時間で埋まってしまいました。 そして、TRPGで遊ぶ人なら理解して貰えると思いますが、続き物のお話は『とても楽しい』です。 2.シナリオの進み方について PL5人卓で毎回遊んでいましたが、PLが違くても殆ど同じ展開になります。平日夜の3~4時間シナリオなら、あまり差異はありませんでした。 チュートリアルの意味も込めて、クローズド2回 → シティ3回 → クローズド1回の順番で遊びました。これが結果的に正解でした。全て予定時間内で終わりました。 ロスト者が出ることもありますが、知り合いとか兄弟姉妹などで再度参加できます。おかげでエモくなりました。 かなり楽しくなったのは【コミュ限定で募集】したため、参加したPLに恵まれたのも大きいと思います。 3.同じシナリオを4回やるメリット、デメリットは? メリット ・ココフォリアは同じ部屋を使い回せるので、GMの準備がかなり楽です。 ・月曜日や火曜日に入ると、その後の卓を見学できます。 ・PLが卓に入りやすくなります。日程が合わないから入れないということが減ります。 ・同じシナリオを4回も行うと、GMのシナリオ理解度が進みます。 デメリット ・同じシナリオを週4回遊ぶと、飽きてきます。 ・途中参加のPLが知らないNPCに遭った時に困ることがあります。他PLのフォローに頼っていました。 ・入りたい曜日が埋まってしまい、参加できないこともあります。 ・翌日も卓が入っているので卓の延長ができません。その日に終わらせるGMの技量が必要です。 【結論】 気軽に参加できるキャンペーンは最高に楽しいです。 話にドラマが生まれますし、何よりも参加者同士が、同じ体験・経験をした仲間になっていきます。 もう少し募集方法を検討して、次回に繋げたいと考えています。 試験的な運用でしたが参加して頂いたPLの皆様、ありがとうございました。GMしていて、毎日がとても楽しかったです。 何か良いご意見・ご提案がありましたら、コメントよろしくお願いします!(特にクトゥルフに飽きない方法)
| グランドトライン0 | |
| 2022/06/25 12:54[web全体で公開] |
😭 TRPGセッション4連発 ストリテラ編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週は3日間で4セッションに参加した。 3日目はオンラインで、夜にストリテラ「魔女は朱き月の夜に」に参加。 自分は魔法使いの当主(実は代理で正体は金で雇われた魔法の使えない手品師)「ヤミー・ライス」を演じた。 他のメンバーは… 当主の義理の娘(実は本物の魔女)「ヒカリ・ライス」 ライス家に仕える執事(実は悪魔「ムールムール」)「グリム」 彼等の体調を管理する医者(実は魔女狩り)「ヴィンセント・ル・デュール」(GMPC) …となかなかのメンバー。 前半ではパーティーの最中にやって来たテロリストを当主と医者が撃退。 その最中に、お互いが只者ではないことを察する。 一方で、体調を崩して寝込んだ娘を看病する執事にはほのぼのと癒される。 …と見せかけて執事は「始末したテロリストたちは使える」と不気味なことを考えていた。 後半では執事と医者が儀式の広場で対立。 何としてでも復讐を実行すると宣言する医者を「命を救う医者が命を奪う復讐者とは滑稽だ」とあざ笑う執事。 一方で、見回りを行っている当主とその後をつけていた娘。 当主は「魔女の儀式で何を望む?」と尋ね、娘は「自由が欲しい」と答える。 それに対して、「魔女の儀式の後はお前が当主だ。そして俺は契約終了でここを去る」と告げる。 そして、クライマックスシーン。 ライス家を滅ぼそうとする医者に、悪魔としての姿をさらし、テロリスト、そして医者の家族のゾンビで妨害する執事。 その隙に儀式を実行する娘に別れを告げる当主。 しかし… 娘「え・・・?行っちゃう、の?私は、一人になるの?もう、二度と会えないの・・・」 当主「俺も汚い大人なのだぞ。金のためなら、魔法という名の手品や口先で相手を騙す道化」 当主「そんな奴に良き魔女の世話が務まるものか!」 娘「汚い人間なんて言わないでよ!!私を守ってくれた。金だろうと何だろうと、守ってくれたのは変わらない!」 娘「私・・・本当の家族だって思って過ごした。本当のお父さんみたいで・・・私が甘えると、すぐで構ってくれて・・・時に厳しかったけど、それでも・・・!!」 そう言って当主だった男を引き留める娘。ここマジで感動した。 「・・・・・・私は魔女。今から10年経っても、願いを叶えられる。ねぇ・・・『これからも、ずっと皆と一緒に居る』って願っちゃダメ・・・?」 「”自由を手に入れる”なんて、皆と居るだけで叶っちゃったもん・・・」 その願いは受け入れられ、医者の家族は『魔女の犠牲にならなかった』こととなり、当主代理だった男も『本当の父親』となった。 (今日もじゃない、絶対・・・明日も、これから先ずっと・・・幸せな日々になる。皆と居れるだけで、私は・・・幸せ者だなぁ・・・) そんな彼らを静かに見守る執事。 (世界を変える力。やはり私の目に狂いはなかったか。) (次こそは、ライス家の永遠の繁栄を願ってくれる事だろう。くはははははははっ!) そんな不穏な企みで物語は幕を閉じた。 GMとしてはもっと悲惨なエンディングを想定していたらしいが、参加者たちの働きにより、見事ハッピーエンド?となった。 4日間と濃厚なセッションの日々を送ったが、とても大満足な日々だった♪ とりあえず今後は、リヴァルチャーのセカンドシーズン待ちといったところ。楽しみだぜ♪
| グランドトライン0 | |
| 2022/06/25 08:48[web全体で公開] |
😲 TRPGセッション4連発 イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイトショウ編+ガンダムRPG (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週は3日間で4セッションに参加した。 1日目はオフラインで「イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイトショウ」に参加。 (名前が長い…通称「レレレ」) プレイヤーは俳優になって、ゲームマスター(ここでは「監督」)が提供するB級映画を演じるというものになっている。 前々から名前だけ聞いていた気になるゲームだったので、参加できてよかった。 能力値や判定はパーセンテージ形式で、まんまクトゥルフのアレである。 項目が多く、振り分けた所が役に立たないことはよくある。 だが安心して欲しい。本作は映画ものなので、演じた役によって「演技指導」というなの技能ボーナスがかかる。 例えば今回演じた「弁護士」だと、「文献調査」「絶叫」「説得」が50%となる。 (ちなみに「絶叫」は相手を呼び出す技能らしい。使いどころをよく間違える) 他にもダメージをスタントマンに肩代わりさせたり、気に入らないシーンが出てきたら、フィルムを切り取ったり、セットを降りたりもできる。 特にあらかじめ「アドリブテーマ」を書いておいて、監督が伏せた状態でランダムに再配布。 演技に悩んだときにそれをオープンして、無茶振りを演じるというシステムも楽しかった。 今回は豪華客船を舞台に、自分演じる「弁護士」の他に「腹黒事業家」「バラエティアイドル」が監督の無茶振り映画に挑んだ。 だが、他のプレイヤーが「実はエージェントなんじゃないのか?」と言わんばかりの無茶苦茶ぶりを発揮したため、弁護士の自分が「常識一般人枠」となった。 ストリテラみたいだな、これ。 主催の令嬢と腹黒事業家が会話中(水面下で対立している)に爆発が起きて、3人で機関室へと向かう。 そこで再び爆発が発生。回避に失敗した結果、いきなり超ダメージが来た。 さっそくスタントマン倒れたぞ! その後もパニックの中、事態を解決するために役者が奮闘。 自分も配られた「アドリブ」を使いながらシーンを作っていく。 このアドリブが本当に楽しく、数々の名(迷)シーンを作り上げた。 中でもお気に入りのアドリブシーンが… 「こんなところにいられるか!俺は部屋に帰る」を引いて、荷物を回収するために自室に戻る。 ↓ 「やっぱり今のリハーサルで」を引いて、部屋に入らずにみんなと合流。 自室に殺人鬼をスタンバイさせていた監督も含めて、参加者全員が爆笑した! その後も呪いの財宝やらホッケーマスクの殺人鬼やらイカの怪物やら欲張りセットと言わんばかりの敵役が続々と現れた。 自分もアドリブで「オーカモーン(冗談はよせ!)」「笑えない冗談を」「そうはならんやろ」と的確にツッコミの台詞を引いて、常識人枠を維持(笑) そして、あまりの欲張りっぷりにプレイヤーの一人が「カット」を宣言。 「監督!これ収拾つくの?これ以上敵役が増えたら対処しきれないよ!」 「大丈夫、さすがにもう増えないから」(汗) だからストリテラじゃないから… クライマックスシーンではバラエティアイドルが殺人鬼を白羽取りしたり、腹黒事業家に弁護士が棒高跳びさせられたり、 バラエティアイドルがヘリを撃ち落として、それでイカの怪物を鎮めたりと滅茶苦茶な展開が続く。 なんだかんだあって3人とも無事に脱出。 ちなみに避難中に「上手に焼けました」を引いて、ローストビーフを焼いてアピールしていたのだが、 エンディングでバラエティアイドルがそれを食しているときに、腹黒事業家が「癒し系の悪魔」(自分が書いた)を引いて、オチを作ることとなった。 「判定がまるで成功しない」ところも含めて、なかなかのB級映画っぷりだった。 入手困難なシステムって面白いのが多くて本当に困る(笑) ちなみにその後は別の卓で行われていた「ガンダムRPG」を見学。 プレイヤーが操るザク(隊長機)とグフカスタムとゲルググがガンダムを落とす様はなかなか感動的だった。
| ササミ | |
| 2022/06/24 20:55[web全体で公開] |
😊 TRPGってお金のかからない趣味だなぁって思った 久しぶりに仕事で神田に行くことになったので、ついでに秋葉原まで歩いて、買い物しながら御徒町駅へ。 アメ横の影響で秋葉原や御徒町はサバゲーショップが多い地域なのです。 サバゲーは、ちょっとのつもりで2~3万円軽く飛ぶので、それと比べるとTRPGはお金がかからない趣味です。 ルルブで1~2万円、こだわったダイスで2~3,000円、マスタースクリーンやキャラポーンで4,000円ぐらい? オンセなら気に入ったルルブだけ。 TRPG雑誌を買わなければ、かなりコスパのいい趣味です!!
| ササミ | |
| 2022/06/24 00:37[web全体で公開] |
😶 週4セッション_23日目 GMの出目が悪い日でした。 徘徊するモンスターとも出会わず、攻撃も当たらずに終わりました。 まぁ、こんな日もありますよねwww 来週のクトゥルフ卓はお休みです。1ヶ月フルでクトゥルフのKPしていたら、飽きてきました。 なので、来週はインセインで遊びます(TRPGは飽きていません)全て表示するGMの出目が悪い日でした。 徘徊するモンスターとも出会わず、攻撃も当たらずに終わりました。 まぁ、こんな日もありますよねwww 来週のクトゥルフ卓はお休みです。1ヶ月フルでクトゥルフのKPしていたら、飽きてきました。 なので、来週はインセインで遊びます(TRPGは飽きていません)。 嬉しいことに来週のインセイン卓もすぐに埋まりました。 あとは、初心者向けの『キャラ作成会』が募集中です。 そういえば、Switchで『フォールガイズ』が無料配信されました。 早速、ダウンロードして遊んでみましたが、このゲーム『ざわ… ざわ…』しますね。 Twitterでも散々言われていましたが、ポップな着ぐるみに債権者が入れられて、鉄骨渡りしている雰囲気が最高です。 開始前に利根川さんに『ぶち○すぞ…、ゴミめら…!』『金は命より重い…!』と、言われているんだろうな~と想像しながら遊んでいます。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/06/22 22:33[web全体で公開] |
😶 昭和は遠くなりにけり ストリテラの「勇者一行裏腹心中@魔王城」をプレイした。ストリテラは初プレイだったが、とてもプレイしやすい好ゲームで、とても面白かった。キーワードを投げるのは快感だし、RPも脳味噌の普段使わない部分を使ってとてもスリリングだった。 ちなみに、天界に帰って読みかけのミステリの続きを読むことだけを考えている天使のキャラをやったのだが、面白がって名前を「ゼック・イーサーン」とつけた。 その反応について多くは語るまい。さらば新井素子。さらば80年代。さらば中学時代にこんな性癖にしたSF……。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/06/22 13:01[web全体で公開] |
😶 「水竜湖の暗黒城」PL募集します アドバンスド・ファンタズム・アドベンチャーのルールで、公式シナリオ「水竜湖の暗黒城」をプレイしたいと思います。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165474507561pb100 ルルブをお持ちの方で参加にためらいのない勇者を募集します……。
| 水奈月 | |
| 2022/06/21 14:18[web全体で公開] |
😊 約一週間ぶり 今日は約一週間ぶりに卓がない日です。ついでに明日もないですね。 前回卓がなかった日は14日、ちょうど一週間前ですね。15~20日の間の6日間に7回の卓がありました。どれも楽しかったですねぇ…。とはいえ、まだ終わってないものもあるので、早く続きをしたい気持ちでいっぱいです。 GMの皆さんの部屋全て表示する今日は約一週間ぶりに卓がない日です。ついでに明日もないですね。 前回卓がなかった日は14日、ちょうど一週間前ですね。15~20日の間の6日間に7回の卓がありました。どれも楽しかったですねぇ…。とはいえ、まだ終わってないものもあるので、早く続きをしたい気持ちでいっぱいです。 GMの皆さんの部屋の完成度がもう凄すぎて…私が作った部屋なんて霞んでしまうくらい凄いんですよねぇ…。今後、色々と参考にさせていただきます。 前の日記にも書きましたが、毎日が充実していて本当に楽しいです!これも本当、私の周りの人たちのおかげですねぇ…。ありがとうございます。 また、新たに2つの卓に参加することが確定したので、7月もそれなりに日程が埋まりそうですね。楽しみですねぇ……。 それでは皆様、ここまで読んでいただきありがとうございました。 …ちなみに今日は、私の誕生日です。すでに何人かにはお祝いの言葉を貰っていて、私は感無量でございます。 皆様、これからもよろしくお願いいたします。
| 夏風 | |
| 2022/06/21 01:28[web全体で公開] |
😶 江戸城無血開城アンサング4 自作システム「歪みのアカシック」 ルールブック掲載リプレイ用シナリオ セッション4夜目を終えました。 今日のメインは戦闘。 概ね思った通りのバランスで推移。 強いて言えばもうちょっと削りたい。 予定していた4日で終わらなかったので 掲載シナリオのテストプレイを 前倒しで準備し全て表示する自作システム「歪みのアカシック」 ルールブック掲載リプレイ用シナリオ セッション4夜目を終えました。 今日のメインは戦闘。 概ね思った通りのバランスで推移。 強いて言えばもうちょっと削りたい。 予定していた4日で終わらなかったので 掲載シナリオのテストプレイを 前倒しで準備していこうと思いつつ どのみち7月の日程がまずいことに気付く。 急いでシナリオを用意して 8月の日程を早めに確保ですね、これは。 まずはボイセでテストしようかな。 それはそうと最高RPメンバーが やってくれましたよやはり。 リプレイが読み物として 面白くなること請け合いです。
| 夏風 | |
| 2022/06/19 01:54[web全体で公開] |
😶 江戸城無血開城アンサング3 自作システム「歪みのアカシック」 ルールブック掲載リプレイ用シナリオ 三夜目が終わりました。 いわゆるミドルフェイズの概ねを終えました。 次回は戦闘前のシーンと戦闘。 PLさん方がシステムの解説になるよう 工夫してくれているのでGMとして 大変ありがたいです。 この収録が終わったら掲載シナリオの テストプレイをガンガンやっていく予定です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/06/19 00:33[web全体で公開] |
😶 2年2か月続いたロングキャンペーンが終わった 波乱万丈な冒険を生き延び、いまはマラソンを完走した後のような快い満足感。 さて、あとは自分の主催している現在2年1か月続いている公式キャンペーンシナリオのほうだなあ。がんばろ……。
| レイヴン | |
| 2022/06/18 10:32[web全体で公開] |
😶 『異世界冒険者ガイド』を読んでみた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この日記には上記作品のネタバレがあります、これから本作品を読まれる方はご注意を この書籍は20種類のシチュエーションを持って、ファンタジー系システムのTRPG(一例としてSW2.5)の自由度を解説するゲームブック風の作品となります シチュエーション内容としても鉄板のダンジョン探索・罠・戦闘・街での情報収集・衛兵との交渉等、イメージしやすい状況を四種の選択肢から選ぶのでTRPG初心者の方でも楽しんで読めるないよとなっており、巻末には選んだ選択肢の合計によってどのような冒険者(SW2.5のPC)が合うかの診断までついており、とても面白く読めましたので皆様も是非読んで欲しいですねえ 余談:読み終わるまでに3回BADエンドに直行しました() 何でや!冒険者は仕事が無い時は昼間から酒に溺れてるクズ共じゃないのか!?(ド偏見)
