ナツルさんがいいね!した日記/コメント page.126
ナツルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2022/07/13 08:48[web全体で公開] |
| 流割無月 | |
| 2022/07/13 06:37[web全体で公開] |
😶 注意喚起:ココフォの部屋の公開方法について 私の知り合いの卓で、何者かによってせっかく作ったココフォの部屋を勝手にいじられめちゃくちゃにされたというお話を耳にしました。 ココフォのURLは、ボイセならDiscordのテキストチャンネルに(それも誰が入ったかわかる状態にして)。 テキセなら募集ページの「会場」欄に、参加者のみに表示にチェ全て表示する私の知り合いの卓で、何者かによってせっかく作ったココフォの部屋を勝手にいじられめちゃくちゃにされたというお話を耳にしました。 ココフォのURLは、ボイセならDiscordのテキストチャンネルに(それも誰が入ったかわかる状態にして)。 テキセなら募集ページの「会場」欄に、参加者のみに表示にチェックを入れる。 これだけでもいたずらは減ると思います。 苦労して作ったであろうお部屋を勝手にめちゃくちゃにされるのは、私としてもたいへん悲しく思います。 皆さま、お気をつけてTRPGライフをお過ごしくださいませ。
| 夏風 | |
| 2022/07/13 01:02[web全体で公開] |
😶 江戸城無血開城アンサング5 歪みのアカシック テストプレイ兼リプレイ収録が無事終わりました。 大きな問題もみつからず、 PLさん方の最高RPも収録でき 控えめに言って最高でした。 ルールブック掲載リプレイですが、 おそらく全文は入らないので 完全版はウェブ公開いたします。 10日ほどかけて掲載してい全て表示する歪みのアカシック テストプレイ兼リプレイ収録が無事終わりました。 大きな問題もみつからず、 PLさん方の最高RPも収録でき 控えめに言って最高でした。 ルールブック掲載リプレイですが、 おそらく全文は入らないので 完全版はウェブ公開いたします。 10日ほどかけて掲載していくので ご興味いただければ幸いです。
| グランドトライン0 | |
| 2022/07/12 00:35[web全体で公開] |
🤔 リヴァルチャー セカンドシーズンについて思考中… リヴァルチャーセカンドシーズンを読破して、シュヴァリエがやりたくて仕方ない今日この頃。 一方で、今までのペアor新規のペアにエンゲージメントを導入するためのシナリオも考え中… どうしたものだろうか…………
| ササミ | |
| 2022/07/11 22:01[web全体で公開] |
😆 そこにシビれる! あこがれるゥ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ニンテンドーSwitchのニュースを見ていたら、Portal 1・2のSwitch版が出るようです。 「一番好きなパズルゲームは?」と聞かれたら、間違いなくPortal 1・2を挙げます。 360版とSteam版をやりましたが、3Dプリンタで『加重コンパニオンキューブ』を作るぐらい好きです。 そして、目指すGMは?と聞かれた時に『伝わらないと思いますが、PortalのGLaDOSです』と答えています。 冷酷に話しながら母親のような優しさを見せて、ケーキのご褒美を用意しておく準備の良さ、PLの良き理解者であり管理者。 この絶妙な距離感に憧れます。 Paranoiaやシノビガミ、クトゥルフのGMをする時に見え隠れしていると思いますwww ED曲のStill AliveやWant You Goneのデレっぷり、何とも言えない感動的な終わり方、本当に神ゲーです。 久しぶりにやりたくなったので、サクッとクリアしてきますwww Steamのセールで2本で120円という狂った値段で売っているので、良かったら遊んでみてね! 10年以上前のゲームなので、普通のノートパソコンでも余裕で動きます。 POSTALじゃないよ、Portalだよ(洋ゲーマーだけ爆笑できるネタで締めます)
| リフレイン | |
| 2022/07/11 18:28[web全体で公開] |
🤔 PLやりたい自分とGMやる自分とPCがNPCの悩み(私事なのでたたみます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLやりたい!!! 最近GMが多いのでPLやりたい!!! 幸い近々PLで入る約束の卓が1つあるので自分にはとてもありがたい…! しかし、「悪霊の贄」なるシナリオが閃いてしまってテストプレイするか…!となっている自分がおり…。シナリオを回す約束もあり…。 分身したい…。分身したいです…。 あと、そのシナリオ書くと、自分のPCである作家先生にさらに設定が生える生える。 1番最初に作ったPCはオリジナルシナリオのせいで大幅な弱体化と実質ロストレベルの設定ついたし、君も危ないのかもな…気をつけねば…。 でも、シナリオ限定のNPCを作るの上手くなくって…。RPして性格を掴まないとどんな動きするのか分からなくって…。 NPCって難しい…(遠い目) GMやる方ってNPCどうやって作ってるんだ…???
| グランドトライン0 | |
| 2022/07/10 22:30[web全体で公開] |
😆 オフでザ・ループTRPG (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週末はオフラインでザ・ループTRPGを初体験。 80年代のアメリカの田舎が舞台ですが、タイトルに含まれている装置などオーバーテクノロジーが入ったちょっとSFな感じの世界観です。 今回はロッカーな12歳の女の子「アマンダ・クリスタル」(愛称アミィ)を演じました。 他のメンバーである、コンピュータギーグ(いわゆるメカヲタク)の「ネイス」とトラブルメーカー(タバコ吸ってる不良)の「リバー」とともにトラブルに挑みました。 夏祭りに出す出し物として音楽で踊るロボットを作ることになった3人とその友人「ロジー」。 だが、作っている途中で秘密基地であったロジーのガレージで火災が起きてロジーが入院。 3人が協力して調べたところロボットにオーバーテクノロジーがいつの間にか組み込まれており、それが同級生の不良グループの仕業だと判明! 危険な装置は取り除き、ロボットは「ローリー」と名付けられて完成。 夏祭りは、アミィの音楽に合わせて踊りだすローリーのコンビで盛り上がり、他の2人も不良グループを取り押さえて一件落着! このゲーム能力値の数値分ダイスを振って6の目が出れば成功!という単純な判定なのだが、これがなかなかシビア。 6以外は無価値なのがキツく、10個振っても出ないときは出ない!場合によっては2個以上を求められる場合もある! 幸い再判定はしやすいシステムだし、1回だけ1成功を獲得できる切り札も存在する。 でも分かりやすくて、楽しいシステムだった。体験してよかった♪ ちなみにセッション終了後に他の人のプレイの話をしていたのだが… あるプレイヤー1人だけ「少年ランボー」状態であり、ロボット作るシーンでナイフを鍛えるわ、不良グループをヤバイ締め上げ方するわ、エンディングでは17歳に戦場で散っていったそうだ。 もう一度言うけど、ザ・ループTRPGの話である(汗)
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/10 20:58[web全体で公開] |
😶 今晩はEテレ見ながらシナリオまとめよう ふむ。ジョコヴィッチ対キリオスか。キリオス初優勝できるかなあ。テニスはさっぱりわからないが……。 (以下見ながら思ったことをつらつらと) 小学生の時ファミコンのテニスゲームで同級生にボロ負けしてから敬して遠ざけてきたが見てると意外と面白いなテニス。 プロ全て表示するふむ。ジョコヴィッチ対キリオスか。キリオス初優勝できるかなあ。テニスはさっぱりわからないが……。 (以下見ながら思ったことをつらつらと) 小学生の時ファミコンのテニスゲームで同級生にボロ負けしてから敬して遠ざけてきたが見てると意外と面白いなテニス。 プロを育成するのかオリンピックに出すのか知らんがあんなスポーツを小中学生にやらせるのは児童虐待と違うか、くらいに走り回るゲームだなあ。自分には敏捷度も体力度も器用度もどの面から見ても無理なゲームだ。 炎天下、あんなスピードで詰将棋やるようなゲームをする人間、超人としか思えん。 布石とか組み立てとかって大事だなあ。 チャレンジとかするくらいなら審判の代わりにコンピュータがやればいいような気もするがそんなこと言っちゃいけないんだろうなあ。 いい対応です、ってあんな対応できるだけで世界びっくり人間ショーだと思うんだけど。 髭面のおっさん二人が炎天下に走り回っているのを見ると「さわやかさ」なんてみじんもないな。 白い服着てやるボクシングって感じだなあ。どちらかというと。 球の速度が速すぎてどこに落ちたから得点なのかがよくわからん。ミスしたな、と思ったほうに得点が入って「え?」とかなってしまうのは初心者にはストレスかも。 剣道の試合でもチャレンジとかあったらいいのに、とか思うだけでも反逆とみなされるのかなあ。 こんな激しいゲームを炎天下の日本の日中にやるとか言われたら、そりゃー選手も怒るよなあ。 「必殺技」はそれほど重要じゃなくて布石と組み立てによる作戦が重要なゲームなのか。最初のセットは相手にスタミナを使わせるだけ使わせるための捨てセットだった、とかいう戦略的配慮だとかだったらあまりに奥が深すぎてなんともいえん。 ジョコヴィッチ強すぎだろあんた……。キリオスもがんばったんだけど、うーむ、動きが硬かったかもな、序盤……。
| ササミ | |
| 2022/07/10 17:19[web全体で公開] |
😶 ヘッドセットを買い直しました【550円】 今までのヘッドセットの右耳が聞こえなくなってしまったので、ダイソーで550円ヘッドセットを買ってみました。 音質はまあまあですが、普通にボイセできますね。 (イヤーピースが合わなかったので、今まで使っていたやつと交換しました) ダイソー凄い!! 参考に正式名称を書いておきます。 ゲーミングヘッドセットイヤホン
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/09 02:41[web全体で公開] |
😶 じわじわとくるけれど このだいたいにおいて平和な日本であるわけがない、と思っていた白昼のテロ事件のニュース。夜中になってきてダメージが効いてきて、心の中がものすごい虚無感で支配されている。 そんな状態で、TRPGファンの自分が、TRPGファンとして、TRPGのこのサイトで何ができるか、しなければならないかを考えた。全て表示するこのだいたいにおいて平和な日本であるわけがない、と思っていた白昼のテロ事件のニュース。夜中になってきてダメージが効いてきて、心の中がものすごい虚無感で支配されている。 そんな状態で、TRPGファンの自分が、TRPGファンとして、TRPGのこのサイトで何ができるか、しなければならないかを考えた。 結論は簡単だった。TRPGファンである自分は、普通にTRPGの卓に参加して、普通にTRPGをすればいいのだ。底なしの虚無に支配されるよりは、やりたい卓をやったほうがはるかにマシというものだからだ。 である以上、わたしは今日の昼卓に参加するし、明後日の主催しているGM卓やCP卓も、普通に開催し、普通にプレイする。どれだけ無法な暴力があったとしても、それがわたしから楽しみを奪うことをわたしは許さないのだ。 そう考えて、ようやく布団に入って眠る気になってきた。われながらめんどくさい男である。
| ろって | |
| 2022/07/08 10:48[web全体で公開] |
😊 [とりとめなく]嬉しいお誘い! クトゥルフ・インセインで数回ほど同卓したPLさんから、 一緒にダブルクロスやりませんかってお誘いを頂いた! めちゃめちゃ嬉しい~!!! お誘い頂けたのも、初めてのシステムで遊べるのもどっちも わくわくで楽しみでどきどきしてきた! とにかくるるぶを用意せねばと調べたら、ダブクロって るるぶそのものが数種類ある。サプリもたくさん。 必要なのはどれなのか聞いて勉強しなきゃ!と 前のめりになってしまう、私でした。 (・e・)
| 木魚 | |
| 2022/07/08 07:49[web全体で公開] |
😶 戦闘用技能(肉)だけじゃなく 非戦闘用技能(野菜)もとろう!(SW2.5 私見) SW2.5初心者、キャラ作ちう、あるいはその前の段階の方へ向けて。 (総合コミュで書いたことの引き写し+α) SW2.5戦闘がメインではありますが、 だからと言って戦闘用技能(戦士系、魔法使い系、エンハンサー)のみのキャラクターだと、 アドベンチャーパート(非戦闘パート)で暇全て表示するSW2.5初心者、キャラ作ちう、あるいはその前の段階の方へ向けて。 (総合コミュで書いたことの引き写し+α) SW2.5戦闘がメインではありますが、 だからと言って戦闘用技能(戦士系、魔法使い系、エンハンサー)のみのキャラクターだと、 アドベンチャーパート(非戦闘パート)で暇するかもしれませぬ。 ※エンハンサー技能はその他技能ではありますが、 振れる判定が特に増えるわけではないので 戦闘(補助)用技能と言っても過言ではない…ハズ ※便利系魔法が活躍する場面もなくはないです。 というわけで、<どないなわけやねん( `ー´)ノ スカウト、レンジャー、セージの内、最低1つは取得しておくことをおススメします。 「どれ取っていいかわからない」ってな方のために、 各技能について私見をば。 ・スカウト ①先制要員(敏捷Bが並み以上ほしい) 先制とれるかどうかは、天地の差。 先制の出目で泣かないように俊足の指輪を忘れずにつけときませう。 ②探索要員(知力Bがあるに越したことはない) 知力に自信のないときは、PTの他のメンバーにも探索できるようにしてもらっておこう。 ③鍵開け・罠解除要員(器用Bがあるにこしたことはない) コレの出番があるシナリオは割と少ない。 ・レンジャー ①幕間回復要員(器用Bがあるに越したことはない) 道中戦の後、おもに皆のMPを回復させる係。 ②サブ探索要員(自然環境に限るものが多い。知力Bがあるに越したことはない) 聞き耳・危険感知は場所を選ばずに振れるので覚えておこう! ・セージ ①魔物知識要員(知力Bは並み以上欲しい) 高達成値をだすと弱点というボーナスがでるので大事。 知名度をぬけないと、データがわからないので苦労する。 知性の指輪があるに越したことはない。 ②見識要員(知力ry) GMから情報もらえる。 ③宝物鑑定要員(知力ry) コレの出番のあるシナリオは少ない。 ④言語の獲得 1Lv獲得ごとに、会話か読文を1つ選んで覚えられるよ! 優先言語:リカント語(会)※PTにリカントが居る時のみw 汎用蛮族語(会)・魔神語(会)※敵勢言語。ボスと口喧嘩したいあなたにw 神紀文明語(読)※インテリっぽい雰囲気付け ドラゴン語(会) ドレイク語(会) 汎用蛮族語(読)※蛮族の指令書みつけることがあるかも? PTとして、 スカウト:技能と敏捷Bの合計が高めのPCが1人は欲しい。 レンジャー:PTに1人いれば、それで安心。 セージ:技能と知力Bの合計が高めのPCが1人は欲しい キャラとして取るなら、自分の能力値を見て適性を判断してもといいかなと。 スカウト(敏捷か知力) レンジャー(器用か知力) セージ(知力) 何より、 セッションでダイス振る機会がふえるので、 1Lvだけでも嗜むのは十分にアリ。 ※技能無しのばあいは能力値Bを足せないので、その差は歴然!
| 中村 | |
| 2022/07/08 05:29[web全体で公開] |
😭 緊張 何も知らないから勢いで楽しそうなシナリオに参加申請申し込めたけど初セッション後の今は申請するのすごく緊張してしまう…笑 もちろん始めて参加申請する時も心臓ばくばくだったけど自分がどれくらい分かってないか知っちゃったから2回目のが進行の邪魔するかも…と怖くなりますね…。でもTRPGやりたい😭
| ササミ | |
| 2022/07/05 21:39[web全体で公開] |
😊 【クトゥルフ】初心者向けのキャラ作成会をします 今月もTRPG始めたい人向けに【初心者向けのキャラ作成会】を行います。 やること ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・KP目線による能力値の解説 ・技能のレベルについて、技能ポイントの割り振りをしよう ・判定をやってみよう ・ダイスボットの便利な機能とココフォリアのココが好き!!全て表示する今月もTRPG始めたい人向けに【初心者向けのキャラ作成会】を行います。 やること ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・KP目線による能力値の解説 ・技能のレベルについて、技能ポイントの割り振りをしよう ・判定をやってみよう ・ダイスボットの便利な機能とココフォリアのココが好き!! ・ササミがよく使う簡単なロールプレイ講座 そんなわけで、参加希望者はセッション募集から参加申請とコメントしてください。 ※ 今回は、ルールブックを持っていなくても参加OKです!! セッションの募集ページ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165693990025rentuo01 ボイセ民もテキセ民も一緒に参加できます。 これを期にクトゥルフを始めたい人、お待ちしています~
| ろって | |
| 2022/07/05 20:16[web全体で公開] |
😆 [とりとめなく]登録1周年と数日 朝見上げた空が真っ青で、本格的な夏の到来を感じた。 そうなると蒸すような暑さもセットでついてくるわけで、 シナリオ進行中の水分補給や、こまめに休憩をとることにも 気を付けなければと考えるこの頃。 さて。 すっかり失念していたが、この間の6/30にオンセン登録1周年を 迎えていたら全て表示する朝見上げた空が真っ青で、本格的な夏の到来を感じた。 そうなると蒸すような暑さもセットでついてくるわけで、 シナリオ進行中の水分補給や、こまめに休憩をとることにも 気を付けなければと考えるこの頃。 さて。 すっかり失念していたが、この間の6/30にオンセン登録1周年を 迎えていたらしい。 本当にありがたいことに、たくさんの卓に参加させていただき どの卓も全力で楽しませてもらってきた。 素敵な出会いばかりで嬉しい限り! これからももっと楽しんで参ります。 既に遊んで下さっている方、これから出会うかもしれない方、 ぜひ一緒に楽しい時間を共有して下さいませ! これからもわくわくが続く、私でした。 (・e・)
| 夏風 | |
| 2022/07/04 23:35[web全体で公開] |
😶 好きなクラス(唐突) 好きなクラスについて語ると プレイ傾向や性格が見えてくるそうです。 ということで、なんの脈絡もなく 自己紹介じみたことを始めます。 ■ダンジョンズ&ドラゴンズ5版 ・アーケイントリックスター:魔法が使える怪盗。 見えない手で悪さしたり、幻覚や催眠で悪さしたり。 ・救済の誓いの全て表示する好きなクラスについて語ると プレイ傾向や性格が見えてくるそうです。 ということで、なんの脈絡もなく 自己紹介じみたことを始めます。 ■ダンジョンズ&ドラゴンズ5版 ・アーケイントリックスター:魔法が使える怪盗。 見えない手で悪さしたり、幻覚や催眠で悪さしたり。 ・救済の誓いのパラディン:暴力以外のあらゆる手段を使って すべての存在を救済することを誓ったヤバい奴。 という解釈をしている。 ・グレートオールドワンとの契約のウォーロック:SAN0魔術師。 戦闘でも探索でも搦め手が使い放題。 ■デッドラインヒーローズ ・テクノマンサー:頭脳超人なヒーロー。 こんなこともあろうかととトンデモメカを取り出したり 財力に物を言わせたりできる。 ■ブラックジャケット ・ハイライズ:財力と権力こそパワーなヴィラン。 自分の手は汚さずに搦め手で攻める。 ■メタリックガーディアン ・ミスティック級:神霊の宿る機体で魔法を使う。 魔導メカっていいよね。 ・サイキック級:動力源はパイロットの超能力。 テレポートミサイルとかテレキネシスブレードとか最高。 ■ビーストバインドトリニティ ・神格:神ですよ、神。 神がアイドルしてたりメカに宿ったり 零落して違うものになってたり、好き。 ・契約者:悪魔に魂売っちゃったヤバい奴。 キミも魂の多重債務者になろう。 ・都市伝説:噂やネットミームから生まれた存在。 これができるのがBBTの一番の特徴。(個人の感想です) ■トーキョー・ナイトメア ・マネキン:なんでもお願いを聞いてもらう人たらし。 心の隙間にスルッと入ります。 ・クロマク:財力と権力こそパワーな黒幕。 自分の手は汚さない。あれは部下が勝手にやったこと。 ・マヤカシ:スピリチュアル系のガチ勢。 本当に魔術的なサムシングが使えるけど とにかく胡散臭い、胡乱、怪しい。 ■ラストレクイエム ・ファフナー:身体能力と魔力と財力を併せ持つ竜人。 その性質は強欲。溜め込んだ財宝が火を吹くぜ。 ・パンドラ:ハイテク魔導人形。 その性質は嫉妬。サイバー&オカルト大好き。 ■ダブルクロス3rd ・ソラリス:薬物生成人間。 僕はねぇ、毒ってやつが大好きなんですよぉ。 ■プリンセスウィング ・スリーピングビューティー:体当たりガール。 大空を舞い華麗に美しく戦うプリンセスたちの中で ガンガンゴツゴツ物理的に衝突していくの良くないですか? とりあえずこの辺にしておこう。 バッチリ自己紹介になりますね、これは。
| グランドトライン0 | |
| 2022/07/03 22:08[web全体で公開] |
😆 リヴァルチャーセカンドシーズン購入! 前々から楽しみで仕方なかった「光砕のリヴァルチャー セカンドシーズン」を購入して読破しました! 富山なので発売時期がずれまくってやきもきしてしまう! 新フレームに新ウェポン、企業のクロニクルとかすごいワクワクする♪ ダブルウェポンとかこういうのが欲しかった! 読んでいてシュヴァリエとして全て表示する前々から楽しみで仕方なかった「光砕のリヴァルチャー セカンドシーズン」を購入して読破しました! 富山なので発売時期がずれまくってやきもきしてしまう! 新フレームに新ウェポン、企業のクロニクルとかすごいワクワクする♪ ダブルウェポンとかこういうのが欲しかった! 読んでいてシュヴァリエとして暴れたくなってくる! 気になるのは既存のペアに対してエンゲージメントの導入はどうなるかということ? 書籍内にはそのこととか書かれていないけど、シナリオこなした回数分獲得するとかかな? それに関するセッションとかしてみるのもいいかも… ちなみに残念なことにカザミヤのクロニクルはない。ブレード使い涙目(´;ω;`)
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/03 21:10[web全体で公開] |
😶 TRPGと警察と TRPGをやるうえで、警察組織というのはある意味頭の痛い存在かもしれない。ファンタジーRPGならまだしも、現代以降の世界でプレイするゲームはたいへんである。 例えばクトゥルフだが、1920年代以前のゲームであれば、警察は探索者の邪魔しかしない組織だから、犯罪行為が行われたとかあればまず「逃げる全て表示するTRPGをやるうえで、警察組織というのはある意味頭の痛い存在かもしれない。ファンタジーRPGならまだしも、現代以降の世界でプレイするゲームはたいへんである。 例えばクトゥルフだが、1920年代以前のゲームであれば、警察は探索者の邪魔しかしない組織だから、犯罪行為が行われたとかあればまず「逃げる」ことを考えて何の問題もない。80年代でもまあ逃げるだろう。しかし、町中に防犯カメラがあって、鑑識能力も過去とは段違いの2000年代日本では、「とりあえず逃げる」ことに無条件のリアリティが付与しきれないのも事実であり、その場合はむしろ警察組織とはある程度の協力を条件に、こちらの行動については見逃してもらえるよう、警察内部の人間や弁護士などを通じて取引を持ち掛けるべきではないか、とも思えるのも事実である。「どうせバレる」のであったら、証拠隠滅の小細工などしないほうが心証もよいだろうからだ。PCがそうした警察に影響を与えることもできる大組織とコネがある場合などは特にである。 SFTRPGの「トラベラー」などではもっとその要素は大になるだろう。なにしろ、PCには「自分が何の容疑で警察に追われているのかも法律が違いすぎてよくわからない」ことがしょっちゅうあるゲームでもあるし。人を殺して警察に追われて、捕まった時の罰則が交通違反の反則金程度だった、ならばブラックな笑い話ですむが、交通違反をして警察に追われて、捕まった時の罰則が死刑、などという場合は、パーティ全員に累が及ぶことを回避するためにも、まずすることは警察に出頭して弁護士をつけてもらうことではないか、という状況にだってなるのだ。むろんそれとは逆の場合もあるが。 警察を基本的に無能な組織にするという手法もあるが、無能すぎて「やるべきことを全くやってない」組織にしてしまうと、それはそれでリアリティというものがなくなってしまうし、バランスの面で難しい問題だな、とも思う。レイモンド・チャンドラーは某作家の名作といわれている長編ミステリに対して、「どんな無能な警察でもその場で死体の歯型を取り、歯医者をまわってたちまちのうちに死体の身元を特定するだろう」といちゃもんをつけたことがあるが、まあそのミステリでそれをやられると話が第一章で終わってしまう、ということでもあるし、うーん、警察、どう処理するのが一番スマートなのだろうか。科学捜査技術、あまりにも進歩しすぎたきらいがあるからなあ……。
