那緒さんがいいね!した日記/コメント page.34

那緒さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミミ子
ミミ子日記
2025/04/17 18:02[web全体で公開]
🤔 PCの性格とグッドエンドに必要な行動が一致しないとき
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)例を挙げるとPCが慎重な性格のパターンで、シナリオクリア(特にグッドエンド)には危険な行動を冒さないといけない場合は皆さんならどうしますか?
仮にシティシナリオで事件から逃げてもロストにはならないよ、っていうパターンですかね。
この辺は個人の考えなので、何が正解かってのはないと思うんですが参考までに。
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シャチザラシ
シャチザラシ日記
2025/04/17 20:27[web全体で公開]
😊 元気な内に一本
行ってみようと思い、参加申請を出してみました。

ルルブ不要の入門セッションですが、オンセンでの活動も全くの初心者なので、その辺も併せて学んでみようかと。
リプレイでしか知らないシステムなので勇気がいりましたが、上記のようにオンセンでの活動自体慣れていないので、むしろ余計な先入観なしで行けるかな?と思ってダイブしました。

まずは一度遊んでみることが大事。
一先ずは参加したセッションに集中しようかと思ってます。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/04/14 19:52[web全体で公開]
😶 私は雑談タブを多用します
テキセは元よりボイセだろうと書き込んでます。

PLであれば自分の中のシナリオの情報まとめや憶測、「〇〇だったら△△しますね」と予め宣言もしてます。そうすることでレスポンスを可能な限り早くしてます。

卓主催者であれば「このルート選択は初めてです。」とアドリブルートであることを伝えたり、迷っ全て表示するテキセは元よりボイセだろうと書き込んでます。

PLであれば自分の中のシナリオの情報まとめや憶測、「〇〇だったら△△しますね」と予め宣言もしてます。そうすることでレスポンスを可能な限り早くしてます。

卓主催者であれば「このルート選択は初めてです。」とアドリブルートであることを伝えたり、迷ってたら「ロスト案件は事前に警告だすから大丈夫です。」と安心させたり。
終了時間の確認、RPに関して率直な感想を即述べたりとメインタブの待ち時間は(文字が)五月蝿いのが私。

そうやって寝落ち回避してますが、
限界なときは卓主催者なら素直に次に回し、
PL時は「反応なくなったらNPC化をお願いします。」と宣言してます。

全ては円滑なセッションのためですが、
「そもそも私が参加して良いのだろうか。
初心者に譲ったほうが良いのではないか。」と一歩引いて期限が迫ると埋まる募集一覧を眺めているこの頃です。
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/04/14 21:43[web全体で公開]
😶 【雑談】キーパリング
キーパリングに関しては未だ定まってないのですが、現在のキーパリングとして心がけていることを書き出すことに

・初対面のPL様に対してはある程度堅く、時間が経ったら堅さを抜く
これは本当に大事。ここの塩梅を上手くできたら大体なんとかなります

・聞かれたことには基本全部答える
質問には回答全て表示するキーパリングに関しては未だ定まってないのですが、現在のキーパリングとして心がけていることを書き出すことに

・初対面のPL様に対してはある程度堅く、時間が経ったら堅さを抜く
これは本当に大事。ここの塩梅を上手くできたら大体なんとかなります

・聞かれたことには基本全部答える
質問には回答に困るものやネタバレになりうるもの以外全部答えるのが流儀。KPの頼りがいって大事

・理にかなっている行動は大体認める
例えば「釘とハンマーとバッドで釘バット作りたいです!」と言われた場合、シナリオブレイクしなければ、適切な技能を振らせて釘バッドを作れるようにします。PC(PL)のひらめきは尊重すべし(ただし状況的に無理だったりシナリオブレイクしそうならしっかり「そりゃ無理だ」と言いましょう)

・人の心を捨てる
PCにSANcを与える文面でKPがSAN減ったらセッションが止まるので案外理にかなっている…かも?

他のKP様のキーパリング見たりして学んでいる部分もあるのですが、私のキーパリングはこんな感じ
どんな物事にも言えますが、塩梅ってムズカシイネ…
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B
ただの
ただの日記
2025/04/16 14:55[web全体で公開]
😲 初めてのKP
本日オンセンで初めてKPをやります…!楽しみ半分不安半分といったところでしょうか。いや、不安の方が少し多いですね(笑)リア友には回したことあるシナリオなんですが、その時は1人ずつだったので、2人同時に回すというKPは初めてなのでドキドキです。今から緊張してます。
今のところ1番苦労したのはdisc全て表示する本日オンセンで初めてKPをやります…!楽しみ半分不安半分といったところでしょうか。いや、不安の方が少し多いですね(笑)リア友には回したことあるシナリオなんですが、その時は1人ずつだったので、2人同時に回すというKPは初めてなのでドキドキです。今から緊張してます。
今のところ1番苦労したのはdiscordの鯖づくりですかね…何からすればいいのか分からずてんやわんや状態でした。discordを使いこなせている人はすごいなあ…!
ともあれ楽しんで頂けたら幸いだなーって思ってます。「面白かった」って言って下さったらそれだけでもう本望です。作者さんにも何となく還元できた気になります。
PLだけでなくKPもできるようになりたいので今宵は頑張ります!
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B
けいさん
けいさん日記
2025/04/17 13:27[web全体で公開]
😶 自PCが自分から生まれたとは思えない件
PLやってて、自PCに対して「キミは本当に私から生まれたんかいな?」と思うことないですかね。

台詞込みロールプレイで、丁々発止の交渉を決めたとき。
「いい子」を方針にRPしたキャラが、中の人の256倍いい子だったとき。
外道な自PCが、自分でも驚くほど悪辣な行動をしたとき。

演劇と違全て表示するPLやってて、自PCに対して「キミは本当に私から生まれたんかいな?」と思うことないですかね。

台詞込みロールプレイで、丁々発止の交渉を決めたとき。
「いい子」を方針にRPしたキャラが、中の人の256倍いい子だったとき。
外道な自PCが、自分でも驚くほど悪辣な行動をしたとき。

演劇と違って行動や台詞を決めているのは自分自身の筈なのに、明らかに行動が示すINTやCHAが自分産とは思えないアレですよ。これもTRPGの魅力の一つだと思います。

セッション中の世界よりも現実世界の方が遥かに複雑だし、仮初めの場だからこその思い切りの良さも働いていることは承知の上で。
それでも、アイツ(自PC)の果断さが自分に欲しいとか、「重要な打ち合わせ前に自PCが出てるリプレイ読んで、少し憑依させた状態で臨んだらどうなるかな?」とか想像します。

私はそれほど自分が嫌いじゃないので、やりませんけどね。HENTAIな自PCを自分に逆輸入してしまったらヤバいし!
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ぱるむ
ぱるむ日記
2025/04/14 21:13[web全体で公開]
😶 買い直し
先日遊んできたCoC、すごく楽しくて優しくてほっと出来た
私、ずっとトラウマに引きずられてたし、初めての初めてにTRPGしてた頃を思い出してそこもまた楽しくなかった(いわゆる鯖主が高圧的な人だったり他の人もデータ無双するタイプだったりって感じだった)のを改めて思い直した
久しぶりに遊んで楽しさを再確認出来たし、また楽しく遊びたい気持ちが芽生えました
ということで明日届くようにるるぶ注文ました
復帰できます!
本当にありがとうございました……!
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召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)日記
2025/04/14 01:02[web全体で公開]
😶 初心者向けSW2.5
そろそろ野良卓ソードワールドのGMを覚えたいと言うこともあって
初心者向けのソードワールド2.5のチュートリアル的なシナリオと魔域シナリオを遊ぶセッション募集を立てました。
1日目は殆どチュートリアルなので経験者には物足りないと思われますが、初期作成付近のPCでのセッションをしたい経験者の参加も可能です。
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たすく
たすく日記
2025/04/13 21:51[web全体で公開]
😶 お久しぶりです
久しぶりに覗きに来るだけ覗きに来ました、たすくです!

別所でご縁をいただいたり、度重なる流卓で心が折れたりと色々ありはしましたが、なんとかTRPG続けております。
KPご依頼をいただいて喜んでいただけたり、焦ってなかなかうまくいかなかったりしますが、無理なくマイペースにやっていこうと改めてしみじみ思うのでした。

ただ6月あたりまで日程詰めすぎたのは大反省なので、夏から、夏からはセッション入れるのゆっくりやります・・・。
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かざはな
かざはな日記
2025/04/13 22:22[web全体で公開]
😆 はじめまして!
はじめて投稿してみます。 かざはなという者です。
リプレイ動画から興味を持ちクトゥルフ神話TRPGを数回やってみて、もっとやってみたいと思いこちらに登録しました。
ルールブックは第7版を所持しています。
初心者ですが、楽しくたくさん遊べましたら嬉しいです。これからよろしくお願いします!
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タカハシ
タカハシ日記
2025/04/12 11:18[web全体で公開]
😶 いま一番怖いものは?と聞かれたら、迷いなく【孤独】だと答える私が聞いた興味深いエピソード
現状、書くところがここしかないので、ここに書くんですが、まぁちょっと場違いだというのは理解しているつもりです。
さて、ゲームとはまったく関係のない話で申し訳ないのですが、興味のある方は少しだけお付き合いください。

最近、身内からから聞いた話をひとつ。

【○○ちゃんを孤独死させない会】と全て表示する現状、書くところがここしかないので、ここに書くんですが、まぁちょっと場違いだというのは理解しているつもりです。
さて、ゲームとはまったく関係のない話で申し訳ないのですが、興味のある方は少しだけお付き合いください。

最近、身内からから聞いた話をひとつ。

【○○ちゃんを孤独死させない会】という会を、同じマンションに住んでいる仲の良い会長さんという方が発足、
作ったのだそうです。
その会の会長さんと最近お話をする機会がありまして、まぁ○○ちゃんを除くと、その会には会長さんしかメンバーはいなかったらしいんです。
孤独死というのは、まぁ私も遠い未来そうなりそうですが、いまはけっこう多いんじゃないでしょうか?
○○ちゃんと言う方も、孤独死が怖いとおっしゃられていたようで、その話を聞いた仲の良い会長さんが○○ちゃんを
孤独死させないために、まぁ何日かおきに迷惑にならない範囲で生存確認をするという、最初の頃はちょくちょくお宅に
訪問したり、話をしたりしていたんだそうです。

それから何年か時が経って・・・。

ある日、外出していた会長さんの元に警察から連絡があったそうで、○○さんのご親族の方でしょうか?と聞かれたので、
いえ、その方とは知り合いですけど、と答えながらも、どうして私の番号を知っているんだろう?と会長さんは不審に
思ったそうで、警察を名乗ってはいるけど、第一印象は怪しいと感じたそうです。
だから当然、なぜこの番号を知っているのかを訪ねたそうで、そうしたら、○○さんの家の玄関に置かれている額縁の
中に「私に何かあったらこの電話番号に電話してください」と書いてあるのを見つけ電話しましたと警察の方が言われ、
その額縁の中の作品の詳しい特徴を言われて、はじめて本当に警察なんだと会長さんは確信をもったそうなんです。

まぁここまで書けば○○さんがどうなったのかは予想がついている方もいるかと思いますが、すでに○○さんは自宅で
お亡くなりになっていまして、会長さんは警察の方に、○○さんは天涯孤独の身で、その額縁は私が○○さんに贈った
ものだと説明したそうです。

その後、会長さんは○○さんのお葬式とかさまざまなお手伝いなどをしておしまいという、特にオチも無い話なのですが、
まぁその会長さんは私の叔母にあたる人なのですけど、リアル友達100人いるようなフレンドリーさの塊みたいな人
なので、その人にはたくさんのこういったエピソードがありまして、その1つを今回耳にして、書こうと思った次第です。

私がもし死んで、周囲に私という人間を覚えている人が1人もいなくなったとき、まぁそのときは確実に訪れるのですけど、
そんな人は数多くそれこそ山のようにいるでしょうし、これといって知らない誰かにずっと覚えていて欲しいという願望とかも特に無いのですけど、そういう死について考えると、私はあまり良い気持ちではいられなく、どちらかと言えば怖いと
思うのです。

でも、年齢を重ねると、どこかのタイミングで必ず死を意識するときはあるもので、それは肉体的に危険だから死ぬ
みたいな状況では無くて、あくまで寿命で死ぬという精神的な方なわけですけど、終活とかする人は、一体どんな気持ち
なんだろうなと最近は少し思うわけです。
そして、これといって覚えていて欲しいとは思わないけど、それとは矛盾するのですけど、自分を覚えている人が最後に
自分だけという状況になったらと想像すると、天涯孤独が怖いなと思うわけです。

だから、私はお亡くなりになった○○さんのことを想うと、死ぬときは自宅で1人だったかもしれないけれど、最後に
私の叔母が看取ってくれると思えばこそ、天涯孤独のうちに怖いまま死ぬというのは避けられたのではないかなと
思うわけです。
【○○ちゃんを孤独死させない会】というのは、最初聞いた時はなんだそのネーミングセンスはと耳を疑ったものですが、
なかなかに偉大な行いだなと思うわけです。

まさに人として尊敬する叔母らしいエピソードだと思ったわけです。
長文、ご清読ありがとうございました。
それでは失礼しました。
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花鳥水月
花鳥水月日記
2025/04/12 21:14[web全体で公開]
😊 初めての探索者作成
明日、身内(私の運営してるオプチャ)でクトゥルフのセッションがあるので、先ほど、色々と手伝っていただきながら初めての探索者作成をしておりました。
実は偉そうにセッション募集なんかしておきながら、PL経験がないもので、ワクワク半分、ドキドキ半分といったところです。
しかし、キャラシ作りって楽しいですね〜。いつか、ルルブ未所持でも許してくださる良さげなセッションがあれば、今回作った探索者で参加してみたいです。
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ササミ
ササミ日記
2025/04/11 12:26[web全体で公開]
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 1
1.回せるシナリオは、少なくても困らない

同じシナリオを回しても、参加者が違えば話の展開も変わります。なので、同じシナリオでも新鮮な気持ちで楽しく遊べます。
最初はココフォリアを用意するのが面倒かと思いますが、一度用意すれば繰り返し使えます(これが超・便・利!!)


『自分の好きなシ全て表示する1.回せるシナリオは、少なくても困らない

同じシナリオを回しても、参加者が違えば話の展開も変わります。なので、同じシナリオでも新鮮な気持ちで楽しく遊べます。
最初はココフォリアを用意するのが面倒かと思いますが、一度用意すれば繰り返し使えます(これが超・便・利!!)


『自分の好きなシナリオを定期的に回す』だけでも十分に遊べました。
オンセに慣れるまでは、4シナリオだけローテーションで遊んでいました。


シナリオは『お話の骨組みだけ』って考えると気が楽になります。既存のシナリオの枝葉の部分を自分が回しやすようにアレンジして、楽しいセッションにしましょう。

そして、シナリオは【書きたい人が書けばいい!!】と思っています。
無理に『自作・新作シナリオを書かなくてもいい』ことを理解できると、締切に追われることが減るので日程管理に余裕ができます。
暴論ですが、私にとってシナリオはA4で1ページあれば十分です。慣れればルールブック見ながらアドリブでGMできるようになります。このライブ感がメチャクチャ面白くなります!!


大量にシナリオは出回っていますし、他の人が回しているシナリオやPLして楽しかったシナリオをやってみると、新しい発見があります。

だから一度ハマると、GMが辞められない訳ですねwww
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某権兵衛
某権兵衛日記
2025/04/11 02:16[web全体で公開]
😢 クトゥルフ神話TRPG【首枷】 完走の感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLの皆様(敬称略)
エンプティ
那緒
シロヤギ
偉大なるKP様(敬称略)
テトム


いや〜...ベストエンドに向かうのが相当難しかった。けど、難しいって言ってもあの方向性で難しいとは思わないじゃんか、ねぇ?

【概要】
⭐︎日常を過ごしていると道端にお供え物が..ふと意識が暗転、目が覚めるもそこは白い部屋ではなく病室であった...ココドコ状態で部屋にいた首枷のついた少女、凪沙に質問を投げかけたり外を見たりする一同。どうやら彼女はここを普通の病室と思っている様子。首枷も見えなかった。

⭐︎お見舞いに来た少女の親友、紗希との微笑ましい会話を眺めつつ、凪沙への質問の回答を誘導している雰囲気を醸し出す彼女に疑いの目を向ける探索者一同。だが彼女が部屋から出る際に発した任せます発言に困惑しながらも互いに手を取り合う決意をしました。

⭐︎部屋などを探索すると出てくるのは夢占いの本。隣の部屋(彼女の自室っぽい?)を調べても出てくるは夢関係。どうやら夢の中での死は幸福の象徴であり、夢から覚める最も効果的な方法は飛び降りらしい。病室にこんな部屋あるか?とチグハグな空間を夢ではないかと疑う一同。と思ったら出てくる凪沙の日記、親友を失った少女の叫びを直に目にして狼狽えてしまう

⭐︎ダイスの女神大爆笑ですよホント...もはやタンスに愛されちゃってますって...という出目を出し小指を角にぶつけ悶絶していた方がおりました。面白いですね(白目)

⭐︎そうこうしているうちに紗希の部屋に到着。そこで彼女の遺言と日記を発見し、本格的に状況を理解し始める一同。そしてその後突然現れる紗希、彼女の願い『凪沙に生きていてほしい』を叶えるために奔走することになった。ついでに斧ももらい開かずの箪笥をぶっ壊して石扉への鍵を入手。

⭐︎一番奥の部屋、石の扉の先はピンクの雲が浮かぶ謎の場所だった...他PCにしがみつきながらここから飛び降りることで夢から覚められると理解する一同、だが問題は鎖に繋がれた彼女をどうするかだった

⭐︎病室に行き、真実を伝える。彼女は苦しみ、悲しみ、嘆き、そして決断をした。『この世界に未練はない』。それが彼女の答えだった。夢から覚めるために石扉へと向かおうとするが、なんと首枷が外れず、鎖も切れない。

⭐︎たった一つ、シンプルな答えは。彼女の首枷がある場所を切断することだった。斧を持ち、目を背けず、苦しませながら彼女を解放して石扉の先に向かった一同。お別れを言いながら各々飛び込んでいく。

⭐︎あれが夢だったのか現実だったのか、それは誰にもわからない。でも、あの思いだけは、嘘でも幻想でもないと、そう確信する探索者一同であった...


少女を解放するシーン、SANcを回避させてあげたくて1対1でやろうと思っていたのに皆さん覚悟が決まっててすごく良きでした。重荷は分散できたかな...
改めて、皆さん本当に有難うございました!


KPへ
最序盤のヒント、あれ最初は『これやばいシナリオなのでわ?』となってたきりだったんですが、中盤斧渡されたあたりで薄々『これって、そういうことだよな...執行人やなんだけど...辛いんだけど...』となっておりました。んでハッと思い概要を見てみるとなんと吃驚セリフが状況とマッチしてるじゃないですか!!!でもそっちの意味で残酷で苦しいとは思ってなかったよ!!!で、ログの最初も見てみるとそれが正規だってわかって涙しました、けど救いあるんじゃない?って鎖切ろうとしたんですけど無理でしたね。
ノートの切れ端は見た瞬間にあっあの場所って紗希の...ってなったもん!で、肉体を持ち帰れの意味がわかんなくて、途中でやっと『精神=ここの肉体だから持って帰んないと廃人になるんだな!』って納得しました。でこれも見たことあるなって思って募集見たらありました。吃驚したよ本当。
という話でした!
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B
エンプティ
エンプティ日記
2025/04/11 10:01[web全体で公開]
😆 『首枷』感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)狂信者の少女での参加。
継続探索者でしたが、いまいちRPでのキャラが掴めきれてない者を連れてきましたが、KPや他PLのおかげもあり、かなり自分の中でこの狂信者の解像度が上がった貴重なシナリオでした。(とはいえ、ズンドコ言ってただけですがw)
探索系ファンブルまみれなのに考察ぴか一のジャーナリスト、なぎさの説得でその実力を見せつけた精神科医、ジャーナリストの足の小指と、他探索者達のメンタルを救うためになぎさを処すことを率先してくれたゴーストバスター。
これら他PL様の活躍のおかけでベストエンドに行けたことをうれしく思っています(^^)/
雰囲気のあるBGM選択や趣のある画像による没入感のある回しをしてくれたKPにも感謝を。
いたるところにヒントを散りばめた構成は、考察好き(得意ではない)には非常にあれこれ考えられて楽しかったです(^^)/
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ずー
ずー日記
2025/04/10 18:29[web全体で公開]
😶 「持つべきものは友」とはよくいったもので。
この前シンプルに小説書いたから、折角なら一次創作用アカウントを作ろうかなと思い立ちまして。
高校時代の友人達(*大体創作してる)に相談した訳ですよ、ペンネームについて。昔のペンネーム、愛着湧いてはいるけど今の自分には少し合わないというか恥ずかしいというか……みたいな話をしたら、皆既にそこを通過して全て表示するこの前シンプルに小説書いたから、折角なら一次創作用アカウントを作ろうかなと思い立ちまして。
高校時代の友人達(*大体創作してる)に相談した訳ですよ、ペンネームについて。昔のペンネーム、愛着湧いてはいるけど今の自分には少し合わないというか恥ずかしいというか……みたいな話をしたら、皆既にそこを通過してて流石だな、と。

紆余曲折あっていい感じに落ち着いて、他の子にも近況報告してたら今度CoCやる約束も出来ましたし(KPの練習台になってくれるそうです。感謝)、謎の仮想Vtuberパロをする遊びの案まで出ていて(もともとの私のペンネームがVtuberみがあったのが原因)非常に愉快かつ今後が楽しみになっています。

もう人生の中で出会ってからの期間の方が長い彼女達ですが、これからもずっとくだらない事するんだろうなーと思いつつ、そんな友人に恵まれて幸せだなぁなんてLINEを見ながらニヤニヤしているのでした。
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/04/10 20:11[web全体で公開]
🤔 【雑談】CoC中心のあれやこれや
元々、自分の居た界隈は女性が多かったのですが(コスプレ・洋画・ゲーム)、オンセンさんだと男性比率が高いような……?
体感 男性7:女性3 くらい。
自分が参加している卓がたまたまそうだったのか、オンセンさんに男性が集まりやすいのか……。

Xだと女性が多いイメージ。
これ恐らく、Xだと横の全て表示する元々、自分の居た界隈は女性が多かったのですが(コスプレ・洋画・ゲーム)、オンセンさんだと男性比率が高いような……?
体感 男性7:女性3 くらい。
自分が参加している卓がたまたまそうだったのか、オンセンさんに男性が集まりやすいのか……。

Xだと女性が多いイメージ。
これ恐らく、Xだと横のつながりで同性が集まりやすく、オンセンさんだと性別関係なく集まるからかな~と考えています。

私がオンセンさんに登録した理由は『Xでよく分からん人とセッションするのはハードルが高い。専門のSNSなら同じくらいの熱量の人が居るだろう』というものでした。
募集や応募をしてみて困った方に出会ったのはほんのわずかだったのもいい。
(100%だと言い切れないのはどこに行っても起こりうることだから)

あと、かなり気になっているのが男性と女性で好きなシナリオに差があるのかというところ。
こういうのはXで集計した方が早い気もする。
ちなみに私がPLで通過して楽しかったのが『ウィルマゼア急行の一番長い運行記録』。
他のシナリオに関しては挙げてないから楽しくなかったってわけじゃなくて、ウィルマゼアが本当に楽しかった。だから好きって感じ。ロストしましたけれども。
完成度の高さで言うと『プルガトリウムの夜』かなぁ。記憶消してもう一回行きたい。

なんだかんだこれからもオンセンさんにはお世話になると思うので、同卓機会のある方はどうぞよろしくお願いいたします。
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