那緒さんがいいね!した日記/コメント page.33

那緒さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
かざはな
かざはな日記
2025/04/23 22:35[web全体で公開]
😆 はじめてのオンラインセッション
先日、はじめてオンセンの募集からセッションに参加させていただきました!
私にとって、初の身内以外の卓でしたので最初はとても緊張していたのですが、GMの方と参加者の方々がとても優しく、また個性豊かな方々で楽しい時間を過ごすことができました!
同卓してくださったみなさま、本当にありがとうございました!
先日のことのため、日記ではなくなってしまった気がしますが...(笑)
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ステイ=ハイ
ステイ=ハイ日記
2025/04/23 20:43[web全体で公開]
😶 習慣って大事ですね
活動を活性化させたくて日記を書こうかな、なんて思い立った時に
数年も前のキャンペーン完走記念一件だけ、という状況で何書いたらいいんだってばよ…ってなってますもの
100の質問も見返して更新しようとしたんですけど、根っこが変わったわけではないのであまり更新する部分が見つからず
でも、これからはち全て表示する活動を活性化させたくて日記を書こうかな、なんて思い立った時に
数年も前のキャンペーン完走記念一件だけ、という状況で何書いたらいいんだってばよ…ってなってますもの
100の質問も見返して更新しようとしたんですけど、根っこが変わったわけではないのであまり更新する部分が見つからず
でも、これからはちょっと傾向ごとずれるんじゃないかなーという予感もちょっとしてます
GM…というかネクロマンサーに傾倒しまくってたのを見直そうかな、と
他システムのPLをあれこれやっていこうかな、なんて今は思ってます
ネクロニカはやっぱ好きなんですが、偏食が過ぎている気がしているというか
もっとTRPGっていう業界全体に目を向けてみようかな、とか
そういう新しい感じで再スタートできたらいいな、なんて思った何でもない日
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ナギ
ナギ日記
2025/04/23 20:47[web全体で公開]
😶 (フタリソウサ)カスタムバリマシコーヒーソウサ(感想・バレ無し)
「フタリソウサ」の「カスタムバリマシコーヒーソウサ」セッション、終わりました!

キャラクター紹介
探偵:アリヤ
年齢不詳のセクシーな高身長女性。BARを経営しながら探偵業もやってるカッコイイお姉さん!

私のPC:木村蒼空(きむら・そらく)
悪ガキな少年で、探偵の助手。スリを働いたら全て表示する「フタリソウサ」の「カスタムバリマシコーヒーソウサ」セッション、終わりました!

キャラクター紹介
探偵:アリヤ
年齢不詳のセクシーな高身長女性。BARを経営しながら探偵業もやってるカッコイイお姉さん!

私のPC:木村蒼空(きむら・そらく)
悪ガキな少年で、探偵の助手。スリを働いたら探偵にバレて、弱みを握られて働かされる羽目に…!  
https://character-sheets.appspot.com/2s/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICgtMLszwsM

シナリオと感想
今回のシナリオは、新しいカフェの「詳細不明な流行メニュー」を調査するというもの。
探偵のアリヤに振り回される助手・蒼空! 探偵ってば何でも蒼空に押し付けるし、そのための探偵アクションもバッチリ持ってるから、蒼空はもう大忙し。  

キーワード集めは順調で、ついに真相フェイズへ!
ここでもアリヤは「はい、推理は説明するから、あとは蒼空が犯人当て(流行ドリンク当て)してね!」って…!
私はフタリソウサは助手しかやったことないから、唐突に犯人当てを任されて緊張しました
結果は…1回目は失敗! PLとしては正解わかってたけど、蒼空の性格的に余計な単語を付けちゃってアウトに
でも、2回目の犯人当てで、ギフトコーナーで買ったペアタンブラーにドリンクを入れてもらって無事解決! 

振り返り
「知ってたカード」1枚のシナリオだったけど、テキセ2日取ってたから、たっぷり2人のRPを楽しめたのが最高だった!
アリヤと蒼空の掛け合い、めっちゃ楽しかったな~。
(セッションの様子はこちら:)
GMと参加者のみなさん、ありがとうございました!
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キノミ
キノミ日記
2025/04/22 20:46[web全体で公開]
😶 楽しかったセッションの思い出を忘れたくない時は
そんな時は未通過の方向けにロックをかけつつキャラシのメモ欄にPCの日記風に書き記します。
元々文章を書くのが好きだった影響でしょうか、筆が乗るとトンデモ長文になるのだ……
特にエモシとかで心がぐちゃぐちゃにされた回はセッション直後にPCの気持ちで書き殴ります。

先日、過去に同卓したPCさん全て表示するそんな時は未通過の方向けにロックをかけつつキャラシのメモ欄にPCの日記風に書き記します。
元々文章を書くのが好きだった影響でしょうか、筆が乗るとトンデモ長文になるのだ……
特にエモシとかで心がぐちゃぐちゃにされた回はセッション直後にPCの気持ちで書き殴ります。

先日、過去に同卓したPCさんのキャラシを拝見する機会がありまして。なんと同じようにPC日記スタイルで書いているではありませんか!しかも同卓した方しか分からないパスワードじゃん!

こんな形で記録を残すのは私だけかと思ってた……同じ考えの方が居て嬉しかったです。
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べいろす
べいろす日記
2025/04/22 12:58[web全体で公開]
😶 伝助ええええええ!!!
入力したら入力した旨を報告するとよいです:)
ゲームマスターは1時間ごとに伝助を確認したりはしないので、
「全員入力しているが、ゲームマスターは入力されたことに気が付かない」ということもあり得ます:(
また入力報告は先延ばし癖のあるものぐさプレイヤーどもに「自分も入力しなくては」と圧力をかけることができます:)
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ブイズ
ブイズ日記
2025/04/22 06:08[web全体で公開]
😶 初めての日記
ちょっと日記という存在を初めてみたので早速つけてみることに…。
セッションのことや色々と書いていけばいいのかな…?
ということで、歴は8年…だけど心は初心者のブイズです!
よろしくお願いします!
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おもち
おもち日記
2025/04/22 04:46[web全体で公開]
😶 あーもうマヂ最高…みんなに聞きたいことアルノ…
あーもうマヂ最高…クトゥルフ楽しすぎ…めちゃくちゃ予定入れちゃう…けどちょっとボイセコワイ…テキセ文章だからめちゃくちゃ話せる…異性のロールプレイもやりやすい…けどやっぱりボイセも楽しい…言いたいことすぐ言えてタイピングのめんどくささがないのイイヨネ…臨場感もある…けど…1人の環境作るのちょっとムズイヨネ…
皆はボイセ派?テキセ派?
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シャチザラシ
シャチザラシ日記
2025/04/21 22:21[web全体で公開]
😊 早い、優しい、わかりやすい
軽い気持ちで下記の日記を記したところ、とても素早く丁寧な説明をしてくださった方がいて助かりました。
普段あまり立ち絵を使わないのでどうしようかなぁ、という程度の話だったんですが、こういう風に親切にしていただけると、人情というものに胸がほっこりします。
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シャチザラシ
シャチザラシ日記
2025/04/21 21:47[web全体で公開]
🤔 近づいてきたセッションとその準備
そろそろ第一回が始まる日が近づいてきました。
データの方はサンプルシートを使うので目途は立ってるんですが、立ち絵をどうしようかと思案中。
プリ・プレイで説明を頂いてライフパスなどを決めるので、キャラクターのイメージはふわっとしたもので留めているのできちんと決める必要はないのですが、なにぶん人外を全て表示するそろそろ第一回が始まる日が近づいてきました。
データの方はサンプルシートを使うので目途は立ってるんですが、立ち絵をどうしようかと思案中。
プリ・プレイで説明を頂いてライフパスなどを決めるので、キャラクターのイメージはふわっとしたもので留めているのできちんと決める必要はないのですが、なにぶん人外を扱うシステムなので、素材探しはある程度辺りはつけようかと。

と、前置きは長くなりましたが、最近では生成AIで立ち絵を作る、という風潮もある様子。
あまり詳しくはないのですが、この辺有識者の話を聞ければ嬉しいかもなぁ、と思って日記を記した次第。
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2025/04/21 21:37[web全体で公開]
🤔 ルルブは燦然と輝き、物欲を刺激する!(新しいルルブを買った話)

前から気になっていたルルブを買いました。やっぱり実本はいいですね!
... いつ使うのかなぁ

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澤口シグレ
澤口シグレ日記
2025/04/21 20:03[web全体で公開]
😶 アカウント作りました。
クトゥルフTRPGリプレイを見る機会が多く、
興味をひかれる形でTRPGに参戦、
身内で数回参加をしたものの、やはり開催回数は限られるため、
見識を広げるためここに来ました。
どこでなにをすればいいのかもわからないので
拾ってくださると幸いです。
いいね! 19
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2025/04/21 15:36[web全体で公開]
😶 【ケダモノオペラ】無人島日和 卓感想!
いやぁ~楽しかったですね!!!!!!!!!!
まず最初に御礼を…!
GMのつぎのさん、マジでいつも!
楽しすぎる卓を本当にありがとうございます…!!

DMで「行きませんか、ケダオペ!」って誘われまして!
無茶を通して遊びました!

私生活、忙しくとも
遊びをねじ込んでいく事、
全て表示するいやぁ~楽しかったですね!!!!!!!!!!
まず最初に御礼を…!
GMのつぎのさん、マジでいつも!
楽しすぎる卓を本当にありがとうございます…!!

DMで「行きませんか、ケダオペ!」って誘われまして!
無茶を通して遊びました!

私生活、忙しくとも
遊びをねじ込んでいく事、
マジで大事ですね、今回痛感。

忙しい日々はまだまだ続くのですが、
もし同卓する機会がありましたら、よしなに!

ーーー

今回連れて行ったケダモノさんは、スフィンクス!
最近原神にドはまりしている事と、
推しがナヒーダさんな事、
そしてナヒーダさんのモチーフが恐らくお釈迦様かもーって事で、
ナヒーダさん兼お釈迦様モチーフの子を作ってみました。

ーーー

「我、汝に問う。」
「汝が体躯が朽ちる時」
「汝が魂は何処に征かん。 」

「あぁ、ごめんなさい」
「これは私(ワタクシ)の癖なの。」

「私は、シャン=イダスタシル」
「あなたの名は?」

「朝露の様に儚い音の響きね、気に入ったわ。」
「……?」
「つまり、すごく可愛いという事よ。」

シナリオNPC、南原コバトに
悪魔召喚の儀式で、呼び出されてしまう、という本シナリオ。

お互いに天然要素満載だったので、
どうなるかと思いきや、上手い具合に
RPの棲み分けが出来まして
阿吽の呼吸ってすごいなって思いました。

ーーー

隙あらば、寄り道したがる私ですので、
タイムテーブル的に、迷惑かけないように…と思いつつ。
まぁ、我慢できなかったよね☆(土下座)

宇宙を悟りし猫!という事で
まぁー色んなことをしてもらいました!

スフィンクスは、とっかかりが難しく、
RPし難いかも…と思って、触ってこなかったのですが、
いやーこれは!おもろいですね!スフィンクス!!
哲学ぶっ飛び系PCをやりたいなら、
スフィンクス、マジでおすすめですわよ!

ーーー

今回も、立ち絵制作頑張りましてっ

猫としては、
エジプトの耳が大きい種をモチーフに。
服装としては、
チベット仏教の袈裟をモチーフに。
瞳としては、
宇宙を悟りし猫なので、虹彩はコズミックカラーに、
瞳孔は肉球モチーフに!!はー。準備段階からめっさ楽しかったわよ!

ーーー

特技に関して。
キャラの構想がバチコン決まってたので、異説を多く取り入れて見ました。
(仏教なので、輪廻転生だよな。お釈迦様なので、親心だよなぁ、とかとか。)

まー、予期していなかったのですがね。
シナリオにブッ刺さりまして。
奇跡じゃね…?!
と自他共にわいきゃいしてました。笑

納得のいくエンディングに出来たのも、
GMつぎのさんが、懇切丁寧に聞き取りをして下さったお陰でございまする。マジで感謝!!

長く時間頂いた分、
めっちゃ濃密にやるぜ!!
と思い、ささこら準備した甲斐があったと言うもの…!!

本人も言ってましたが、
本当に唯一無二のエンディングだったな…と。

ナラティブ、やっぱおもろい。
ラスト、ほろ苦い感じを演出出来たので
私はものすごく満足しています!!!!!!!!!!!!

また!宜しくお願いします!! 
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おもち
おもち日記
2025/04/21 05:42[web全体で公開]
😶 僕の悪い癖 長いので邪魔になりそうなのでネタバレありにしますね~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)( ᐛ )僕はキャラを作る時に出る悪い癖がある、一つ目は技能値を高く振ってしまう。
振ったのに20とか30だとあんまり意味なくねと思ってしまう…どうせなら高めに振って特化させようとしてしまう…この癖はまぁ活躍するところではめちゃくちゃ活躍出来のでまぁ良いのだが…問題は二つ目…。
僕はキャラを作る時どこかおかしいキャラを作りたくなってしまう…作ったキャラのイカれた要素を紹介しよう、頭の良いギャンカス…ほぼ戦闘しか出来ない中国娘…APP18で人を魅了しようとする人誑し…SAN値減るとメスガキになる31歳独身女性等々…そんな狂ったキャラを作る手が止められません、正直…もうこのままで良いかなって思いました()
いいね! 10
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/04/20 22:26[web全体で公開]
😆 【雑談】CoCのキャラクターシート作成時に考えていること
割と爆速でキャラクターシート作れるタイプなのでどういう感じで作ってるかのメモ。
あ、ご高説垂れてるわけじゃなくて、私はこうやってるよ~ってやつです。
めっちゃ長いので気になった方は暇な時にご覧ください。








クトゥルフWEBダイスさんで一発振り。
ただし、セッショ全て表示する割と爆速でキャラクターシート作れるタイプなのでどういう感じで作ってるかのメモ。
あ、ご高説垂れてるわけじゃなくて、私はこうやってるよ~ってやつです。
めっちゃ長いので気になった方は暇な時にご覧ください。








クトゥルフWEBダイスさんで一発振り。
ただし、セッションで迷惑かけそうな数値だと振り直す感じ。
高POW指定されているのにSAN15!みたいなのはさすがに身内だろうが「何考えてるんだ…」ってなるから。
基本的にはお世話になる卓のルールに則って作成。




それをいあきゃらさんに出力して名前と年齢、性別、身長などを決める。
ステータスの一番高い数字や一番低い数字を見て探索者の得意分野みたいなのを考える。
キャラクター作成でこれが一番楽しい。

STR高…お、力自慢なら重いものを持つのが得意そうだ。
  低…一人でできないことがあれば人に頼っても良さそう!よし、RPして他の探索者に手伝ってもらおう。

CON高…自然とHPも高くなる。ちょっと危険なところでも率先して動けるかも。
  低…運動苦手そう。あ、階段無理なんでエレベーターやエスカレーター探します。

POW高…1D10/1D100?来いよ!!!!!!!!
  低… 発 狂 た の し い (KPが反対したらPOW高くしてね)

DEX高…足が早かったり手先が器用。どっちかを特化させると個性が出やすい。
  低…細かい作業が苦手かも…。最低値だと車いすに乗っている可能性もありそう。

APP高…顔で飯が食える。
  低…最低値だと顔を隠さないと生活できないかも…。個人的にAPP6くらいから顔を隠さなくても大丈夫だと思っている。

SIZ高…高身長でもいいし、身長は平均だけど横幅があってもいい。SIZは身長と体重の総合だから。
  低…小さい。高いところに手が届かないなんてことも…。

INT高…なるほどね、全部分かったわ(PL「すみません分かってないので情報ください」)
  低…なるほどね、全部分かったわ。

EDU高…高学歴!専門分野に強いかも!
  低…まともに教育受けられなかった or 受ける気がなかった。不良RPが捗るぜ!

こういうのを考えながらRPの方向性を考える。
例えば、
高STR+低CON=力はあるけど体力がないならボクサーみたいな瞬発力がありそう。逆ならマラソン選手みたいな感じ。
低INT+高EDU=物覚えはいいけど、想像力が足りない。逆なら「俺バカだから分かんねーけど(的を射たことが言える)」が使える。
全ステータスが平均的なら 平凡 が特徴になる。意外とこれでキャラが立ってることもあるから面白い。

どういう探索者にするか絞れてきたところで立ち絵の準備。
私はPicrewさんで制作してる。いつもお世話になってます。
有料立ち絵、無料立ち絵いろいろあるから良さそうなものを探す。
もちろん自分で描いてもいい。
最近感動したのが動く立ち絵にしてくださったPLさん!すげーーーー!!絵が動いてる!!

立ち絵考える時は自分がRPしやすい顔立ちにすることが多い。
けど、キャラ属性はあまり被らないように…できているかは分からない。
奇抜な髪型は派手色使おうって意識はしてる。
じゃないとうちの探索者黒髪率高くて…。




それから職業決め。
HO等で指定があればその職業。
自由ならステータスの高い数値を活かしたものにする。
決めるついでに職業技能をキャラクターシートのメモに写す。
作成し終わってからおかしなところがないか見直すときにルールブックを開くのが面倒だから…。
職業技能を全部取るのか一部でいいのか、キャラクターに合わせて変更可能なのかは各ハウスルールをチェック。




職業が決まれば後はポイントを振るだけ。
割り振れるポイントの条件も各ハウスルールをチェック!!!
なんで技能値の上限を99や90にしないの?と思った方は6版P61や7版P90を見てみよう!技能が成長したら得になるってことで上限を設定している卓が多い。

EDU+6歳が年齢の最低値。そこから+10歳でEDU+1できる。
ただし40歳以上になるとそれに加えてSTR or CON or DEX or APPが-1される。細かいことはルールブック参照。P41。
ちなみにこの辺採用していないKPも居る。ハウスルールをチェック☑

職業で指定されている技能はなるべく全部取る。
技能値が50を超えたらその職業で食べていける。
そして、あえて技能を削る場合はメモに書いておく。
(職業上取らないといけない技能だけど、コネ入社したから勉強していません!みたいなの書いてあると私は嬉しい)
書かなくてもいいけど、KPが二度手間になるからあった方が嬉しいんじゃないかな~~。
はい、これもハウスルール。

本当にCoC6版界隈(クソデカ主語)はハウスルール多いからしっかり目を通そう…。
逆にハウスルールが少ないならルールブックをしっかり読み込もう。

興味ポイントはキャラクターの色を出すために割り振ってもいいし、探索技能が取れなかった時に使ってもいい。
三大探索技能って言われている『聞き耳』『目星』『図書館』のどれかが高ければ探索はしやすいかも。
私は複数探索者が居るなら一つだけ特化させることが多い。

そりゃあ、全員が聞き耳目星図書館高ければ情報の取り漏らしはないけど…。他の技能にポイント振りたいじゃん…。
あと、8割って結構外れる。次当てたら勝てるって時のハイドロポンプくらい外れる。
それで欲しい情報が取れない!ってなるなら7版がいい。幸運消費したりプッシュロールが出来るから。




それと!早めに提出することも心掛けている。
もし修正点があればそれを直す時間を確保できるし。
なくても早めに出す。忘れっぽいから。宿題と同じで早く出せば出すほどいい。

逆にセッション直前に提出は参加の意思があるか不安になる…。
お仕事とか学業で忙しくて時間が取れない!って人もいるのは重々承知。
だからこそキャラクターシートを手早く作るコツみたいなのがあると楽じゃないかな~と思ってる。




長々書いたものに目を通していただいてありがとうございます。
何かの参考になれば幸いです🙇‍♀️
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はるるん
はるるん日記
2025/04/20 11:12[web全体で公開]
🤔 オンラインセッション、どこまでこだわる?
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

みんなはオンラインセッションでGMするときに、お部屋の演出ってどこまでこだわってる?
僕の主戦場は「ココフォリア」でのテキストセッションなんだけど、正直、凝ってる人に比べると地味な方かもしれない💦

もともと僕は、“へっぽこGM”を名乗っていてね。
「全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

みんなはオンラインセッションでGMするときに、お部屋の演出ってどこまでこだわってる?
僕の主戦場は「ココフォリア」でのテキストセッションなんだけど、正直、凝ってる人に比べると地味な方かもしれない💦

もともと僕は、“へっぽこGM”を名乗っていてね。
「はるるんがGMできるなら、自分もやれるかも?」って思ってもらえるような、敷居を下げる存在でありたかったんだ。


🪑【GMのハードルを下げたい気持ち、あるよ】
TRPGって“準備が大変”ってイメージ、あるよね。でも、実はそんなことないんだ。

・シナリオ:自作しなくてもOK!公式や配布シナリオを使えばいいし、同じシナリオを繰り返し回すのも楽しい!
・BGM:なくても問題ない。そもそもオフラインでBGMかけてたっけ?
・背景やコマ絵:なしでも全然進行できる。想像で補えばいいじゃん?

実際、ちょっと時間があれば、1日もかからずにセッションの準備はできると思うんだよね。


🌟【でもやっぱり、“あった方がいい”のも本当】
・シナリオ:配布シナリオは面白い。でもGMが考えた物語には、その人の想いや熱量が乗る。
・BGM:あると“場”が変わる。静かすぎると眠くなるし、合った曲が流れると没入感が全然違う!
・背景・コマ絵:あるだけで一気に臨場感UP!想像の補助にもなるよね。

だから僕の結論は、
「なくてもいいけど、“あるともっと良い”のは間違いない」


🧠【参加するPLにとって、GMの事情は関係ない】
これってちょっと切ないけど、現実だと思う。

例えばさ、レストランを想像してみて?

①コストを抑えた、気軽に入れる食堂
②高級食材とサービスで“体験”を提供するお店

どっちも正解。
でもお客さんが無料で食べられるとしたら、体験が豪華な方を選ぶよね?

TRPGのセッションも同じ。
無料だからこそ、参加者は「より面白そうな卓」に惹かれる。

「このGMだから参加したい!」と思ってくれるのは、2回目以降のリピーター。
1回目の人を惹きつけるには、やっぱり“最初の魅せ方”に労力が必要なんじゃないかなって思うんだ。


🔰【じゃあ、初心者GMはどうすればいいの?】
そんなに準備できないよー!って人のために、僕なりの提案。

① 身内に頼ってみよう
まずは仲のいいPLに声をかけよう。
「GMやってみたいんだけど、付き合ってくれる?」って言えば、ほとんどの人はOKしてくれるよ!

② 凝らなくていい。でも、できることはやってみよう
たとえばフリー音源サイトから、日常・冒険・戦闘・エンディングの4曲だけでも拾っておけば、場面の切り替えがグッとやりやすくなる。

③ AIに頼るのも全然アリ!
シナリオ生成や、NPCのセリフ支援にAIを使ってみると結構面白いよ!
僕は「不味い手料理より、美味しい冷凍食品」派だからね。
人が書いたかどうかより、“面白いかどうか”が大事だと思ってる。


🧵【さいごに】
「凝った演出じゃないとダメ」なんてことはない。
でも、やっぱり演出があればあるほど、“物語は深く、心に残る”のもまた事実。

僕の卓は、もしかしたら派手じゃないかもしれない。
でもそこには、僕なりの“おもてなし”と、“物語を届けたい気持ち”がちゃんとある。
それだけは、胸を張って言えるんだ。
いいね! 30
みずほ
みずほ日記
2025/04/20 15:26[web全体で公開]
😶 セッション形式色々(お気持ち多めかも)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いきなりですが、私自身はテキスト勢。
半テキストでもセッションは全部テキスト。
初めてのセッションがテキストだったということもあり
この姿勢が一番楽だというのもあります。

ただ、世間ではボイスセッションが隆盛
募集も、ボイスセッションがメインです
本当は、テキストが良いのですが、募集はない、ということで
ここ最近になって、ボイスにぼつぼつと参加を始めたのですが…

横で他の人のセッションを視聴するのは問題ないですが。
自分が参加するとなると、やっぱり、テキストが有難い。
理由は大体以下の通り。
・耳で聞くより、文章を読む方が理解しやすい(多分これが一番大きい)
・(演劇調がメインの昨今)どうにも、台詞が出てこない
・私自身、滑舌が死んでいる(GMの皆様、外郎売とかで訓練されてると聞きました)
PLの場合はこれでもなんとかかんとかついては行けますが。
GMの方は差配が必要な故に、出来そうな気がしません。
半テキストで、雑談のみ会話で、セッションはテキストなら問題ないのですが……。

最近評判な、ナラティブ形式のシステムは。
ボイスよりもテキストの方が有難いな、と思う今日この頃。
あちこちで見られる、ボイスでの募集を見て、溜息をつく毎日です。
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お菊さん
お菊さん日記
2025/04/19 09:50[web全体で公開]
😶 テキセBGMの話
GM/KPをやることがそれなりにあるので、BGMだけは気合いを入れてるって話です。それだけの話なんですが……。
一時期ボイセもやっていましたが、現在育児中のため絶対声が出せなくて(子ども起きちゃう)、テキセオンリーでTRPGしてまして。
自分がGM/KPやる時は、だからこそBGMは考えて流してま全て表示するGM/KPをやることがそれなりにあるので、BGMだけは気合いを入れてるって話です。それだけの話なんですが……。
一時期ボイセもやっていましたが、現在育児中のため絶対声が出せなくて(子ども起きちゃう)、テキセオンリーでTRPGしてまして。
自分がGM/KPやる時は、だからこそBGMは考えて流してます。

ボイセは「シナリオ進行しながらちょちょっと雑談も挟める」のがメリットの一つだと思ってて、場の空気なども即座に調整が効きます。
でもテキセだと文字を打つのは声を出す何倍も時間がかかり、意思疎通をいかにスムーズにするかが時間短縮の極意です。そこで役立つのがBGM。
ギャグ調、緊迫感があるやつ、おしゃれなジャズ、荘厳な神がかったもの。それぞれを的確に流すことで、自然とPLさんの意識をBGMが意図するものへ向けることができ、説明しなくても場を整えることができるのです。

逆に常に鳴ってるBGMがいきなり止まり、不穏なことをテキストで告げてイベントに入る、なんて時にもBGMが『無い』ことが役立ちます。
そこそこTRPGを続けてきた自分なりの処世術ですね。

ちなみにCD借りてお世話になってるのはうみねこの鳴くころに、ニンジャスレイヤー、東方project関連、あと和風諸々。フタリソウサからは探偵もののドラマや映画のサントラをお借りしています。お世話になってまーす!!
いいね! 27
バルサミコ
バルサミコ日記
2025/04/17 22:31[web全体で公開]
😍 暇な時に過去ログ見返してる人(なんとなく畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どもです。入職してから定時で帰れたことがないバルサミコです。まだ入って一月も経っていないのですが…。

最近はセッション立てることも参加することも厳しいため過去ログ見ながらニヤニヤしてることが多いです。
なにより嬉しいのはKPしてる時とかにキーパリング褒められたりNPCのRP良いって言われてた時ですねー。一度目を通せばそれだけで1日のやる気につながります。
前回の日記でも沢山応援の言葉もらえてとても嬉しいですー!!
けど返信する体力が無いのでここで感謝をお伝えしておきます…!ありがとーー!!!!

ついでに私の卓に参加した事ある人はここで私のこと褒めるコメントよろです。それが明日の支えになるのです。ほれ書いてくれ(コジキ)
いいね! 25
ただの
ただの日記
2025/04/18 00:50[web全体で公開]
😊 エモクロア楽しい!テキセも楽しい!
がっつりエモクロアをやるのは初めてだったのですが、優しいDLさんと頼りがいあるPLさんに助けて頂き無事終了しました!
いやーエモクロア面白い!!まだ理解が追い付いていないところはあるんですがもっともっとやってみたいと思いました。

そしてもう一つ、初めての経験がありました。テキセでシナリオをや全て表示するがっつりエモクロアをやるのは初めてだったのですが、優しいDLさんと頼りがいあるPLさんに助けて頂き無事終了しました!
いやーエモクロア面白い!!まだ理解が追い付いていないところはあるんですがもっともっとやってみたいと思いました。

そしてもう一つ、初めての経験がありました。テキセでシナリオをやることです!
私はタイピングが遅くて不安だったんですが、なんとなくテンポ間というか、ここは相手が言うだろうなっていうのが少しわかれたのがよかったです。テキセに勝手に苦手意識を持っていたのですが、今後はテキセもいいなぁ!と思いました。

因みに出目は安定に最悪でした!でもそんなのどうでもいいくらい楽しかったです!またやりたーい!
いいね! 26