ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.221

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ジャック
ジャック日記
2018/02/21 10:45[web全体で公開]
😶 Twitter募集
私は初オンセがこのサイトだったのでTwitterで募集されてるセッションにはちょっと躊躇してしまいます。
でもよくよく考えたらどっちもそう変わらないと思うんですよね。
そこでどうしてTwitterでの募集に躊躇しているのか考えた結果、参加者の人格が分かりにくいことだと結論づけました。

オン全て表示する私は初オンセがこのサイトだったのでTwitterで募集されてるセッションにはちょっと躊躇してしまいます。
でもよくよく考えたらどっちもそう変わらないと思うんですよね。
そこでどうしてTwitterでの募集に躊躇しているのか考えた結果、参加者の人格が分かりにくいことだと結論づけました。

オンセンだとその人のページから何が書いてあるかとか分かりますし、その人の友達も分かります。
友達の友達は友達理論で「この人が友達になるってことは悪い人じゃないな」って結構安心します。
Twitterだとオンセンより広大だから当然友達にも会いにくい、だから見知らぬ人とやることになり不安になる。
それにその人のことを知ろうとすると膨大なツイートを見返すことになるからそんなこと一々やってられない。

最近はTwitterでの募集にも参加し始めましたがまだ見知らぬ人とやるのは不安です。
だから友達関係は重要だなって思います。
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狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/02/20 22:30[web全体で公開]
😶 強い心を持て!!
私!!頑張って私!!!!
明日は会社が決めた午後が休みの日です。
絶対帰る…絶対にお昼で帰るぞ…!

明日夕方から、もし遊べたらよろしくお願いします。

今日は仕事終わりに図書館に滑り込み、
お目当ての民話を探すことができました…
が、貸出不可。
そりゃそうか、もう売ってないし、
全て表示する私!!頑張って私!!!!
明日は会社が決めた午後が休みの日です。
絶対帰る…絶対にお昼で帰るぞ…!

明日夕方から、もし遊べたらよろしくお願いします。

今日は仕事終わりに図書館に滑り込み、
お目当ての民話を探すことができました…
が、貸出不可。
そりゃそうか、もう売ってないし、
なくなっても汚れてももう換えはないんだもんなぁ
いや、換えがあるからって大事に扱うべきですが。
別の民話を借りて帰りましたが、
小さい頃よく聞いた昔話が地元の方言で
書いてあるのでなかなか面白いですね
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アーリング
アーリング日記
2018/02/20 12:30[web全体で公開]
😶 ちょっと心配。
 お休みなのでポチポチとリプレイ一覧を眺めていてふと思ったこと。

 このサイトのリプレイ投稿ガイドラインには、

「プレイしたTRPGのリプレイを投稿する旨を事前に参加者及びシナリオ制作者に伝え、了承を得ておくことをおすすめします。またシナリオ制作者が望まない場合、リプレイの投稿はお控えく全て表示する お休みなのでポチポチとリプレイ一覧を眺めていてふと思ったこと。

 このサイトのリプレイ投稿ガイドラインには、

「プレイしたTRPGのリプレイを投稿する旨を事前に参加者及びシナリオ制作者に伝え、了承を得ておくことをおすすめします。またシナリオ制作者が望まない場合、リプレイの投稿はお控えください。」
「特に市販シナリオは投稿前に著者や出版社へ事前確認を行ってください。」

 っていうのがあるんですよね。
 杞憂ならいいんだけど、市販のシナリオをリプレイ投稿してる方々とか、だいじょぶなのかな?
 あと「無料だけど公式配布」のシナリオとかは・・・・やっぱ市販のシナリオと同じ扱いになるのかなあ。どうなんだろ。
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ハリィ
ハリィ日記
2018/02/20 11:52[web全体で公開]
😶 最近アンデッド好き@SW無印
SW無印のゴブリンは、割りと駆け出し冒険者だと良い勝負だったりするので…
今回はゾンビ、スケルトンを登場させてみました。
命中するし、ダメージは通るので、結構テンポ良く、派手な戦闘になったかも。
ゴブリンは、上位種も出したいので2~3話目の登場でも、最近は良いのかなーと。

セッションレポート更新しました☆
http://birdplay.exblog.jp/29599703/
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アーリング
アーリング日記
2018/02/19 22:44[web全体で公開]
😶 のっくだうん。
 日曜朝から熱上がってきたんで、今朝お医者さんに言ったら「インフルB型ですね」とのこと。
 土曜にいっぺん行った時は風邪だって言ってたじゃんかよぅ・・・。
 今週平日まるまる休まなきゃいけないのは仕方ないとしても、来週片付ける仕事の量が怖い―――!
 熱は下がってきたけど、薬のお陰だから過信は全て表示する 日曜朝から熱上がってきたんで、今朝お医者さんに言ったら「インフルB型ですね」とのこと。
 土曜にいっぺん行った時は風邪だって言ってたじゃんかよぅ・・・。
 今週平日まるまる休まなきゃいけないのは仕方ないとしても、来週片付ける仕事の量が怖い―――!
 熱は下がってきたけど、薬のお陰だから過信は禁物、はよ治そう・・・・。
 
★2/15(木)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第5回目(GM:白野鼠さん)
 PC1がデートをしてたら、ヒロインがさらわれる大ピンチ!
 さあて、みんなで追っかけよ―――!という急展開!
 遥か高い所にどう向かうか、とみんなで考えた末。PC1が虎の姿に変化して、他のPC3人がその背中に乗っかるというw
 ええ、ペナルティなんて物ともせず、さっそうと跳びましたけどね! さすがだぜ僕らのPC1!
 
 そしてライバルキャラのNPC達と、突入の権利を巡ってバトル開始!
 バッドステータスやらダイスペナルティやら投げてくるからキツイキツイキツイ。
 行動放棄して肉壁とならないと凌ぎきれないほどの猛攻の中、なんとか一人を倒したら・・・・あっさりと矛を収めてくれました。
 GMの動きや他のPLさんの動き見ることで参考になるって、多いなあ。ロイスの切り方とか。いやあ、楽しかった。
 次回はいよいよクライマックス戦闘。う~、インフルはよ治して戦いたい!


★2/16(金)ダブルクロス3rd「Gray Phantom」第5回目(GM:俺)
 翌日は俺がGMのダブルクロス。とはいえ、こちらは前回でクライマックス戦闘も終わり、各自の個別エンディングだけなんですけどね。
 基本的にシナリオに沿った形での演出になったのですが、そこは千変万化の遊びであるTRPG。それぞれ今回のPC「らしい」エンディングにしてくれたのはGMとしても嬉しかったです。
 プロテインを勧めつつ兄妹の暮らしを大事にする支部長、より大きな黒幕を見越して牽制球を投げるエージェント、日常と友達を大事にする高校生、そして・・・カッコよくヒロインの身も心も救ってくれたPC1!
 楽しかったぁ・・・・。なんかすごくドラマティック!
 実はこのシナリオ、DX3rdのシナリオ集「ムーンレスナイト」に収録されてるキャンペーンシナリオで、単発でもキャンペでもOKという仕様。
 そのためにPLさん達から「続きが気になる・・・!」というお声をいただきました。そりゃそうだろうな、真の黒幕とかね!w
 ・・・・むーん、ウタカゼとかデッドラインヒーローズとか、いろいろやってみたいのはあるけど、その後かなあ・・・?
 ともあれ、1月頭からひと月半、皆さんありがとうございましたー!ダブルクロス初GMがこのメンバーでホントよかった!自信つきましたよ~(*^-^*)ノシ

 
★2/17(土)SW2.0 「垣根の上で待つ君へ」(GM:まこさん)
 年末に入って楽しかったまこさん卓、今回はダイスの導きによりタビットの初期作成PCで行くことになりました。もっふもふ。
 なんと蓋を開けてみたらPC全員が女の子。女子会PTかよ!w
 メインの依頼の他に、色々ある依頼の中からもう一つを選んで、追加報酬ゲットだぜ!という面白い趣向でした。
 森の中に入ってワクワク探索。途中、北を向いて進むネズミのからくりオモチャ(PLの一人がネズミーマウスと命名)を見つけて拾ったり、クマのぬいぐるみが庭のお手入れしてたりとほのぼのしつつ、魔女の家に到着!
 魔女は色々はぐらかしつつも親切な人だったので、ほっと胸をなでおろして追加報酬狙いのアンデット討伐&遺跡探し!

 途中遭遇したのはスケルトン。さあいざ戦闘だ俺のPCはさっそく支援の魔法を・・・・・ぼふっ(煙が出ただけ)。
 なあーーーーーーんでここで開幕1ゾロ振るかな!まったくもーーーー!
 
 時間の都合もあって、スケルトン4体を倒した後は駆け足での展開になりましたが、きっちりとシナリオ終了までたどり着けたので満足満足♪
 GM以外は初めてご一緒する方ばっかりだったから緊張したけど、楽しかったー。GMさん、他のPLの皆さん、ありがとうございましたー!
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ニジ
ニジ日記
2018/02/19 21:28[web全体で公開]
😶 SW2.0初心者限定の卓を立てました
【セッション募集】
2/23(金)20:00からの開催で、初心者さんを対象に卓を立てました。キャンペーン(注1)で、システムはSW2.0です。
初心者さん向けのレギュレーションと難易度のセッションです。
はじめてSW2.0をプレイする方や、ルールブックは買ったけど遊ぶ機会がないなぁ遊びたいなぁ全て表示する【セッション募集】
2/23(金)20:00からの開催で、初心者さんを対象に卓を立てました。キャンペーン(注1)で、システムはSW2.0です。
初心者さん向けのレギュレーションと難易度のセッションです。
はじめてSW2.0をプレイする方や、ルールブックは買ったけど遊ぶ機会がないなぁ遊びたいなぁという方向けのセッションです。
日程の都合があえばお気軽に参加申請どうぞ。抽選無しの先着順です。残り2名となっています。

【初心者向けセッション・はなまる塾の詳細】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151904246274niji

【コミュニティできました!】
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu151818390891

(注1)キャンペーン
同じキャラクターを連続してプレイするのがキャンペーンです。単発のセッションと違い、キャラクターが変化・成長する楽しさ等が味わえます。

☆何かわからない点やご不明な点ございましたら、お気軽にメッセージ等でお問い合わせください

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

GMは具体的にどんなセッションするの?という方は↓のリプレイを一度見ていただけると助かります。
【今までのリプレイ】
https://trpgsession.com/replay-list.php?c=niji
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uni
uni日記
2018/02/18 22:27[web全体で公開]
😶 ウタカゼ練習卓「花を求めて」を終えて
話の終わりにいつものように今回まとめ的な〆の文を発言していたときのことでした。
どっぷりウタカゼ感に使った状態で4~5行書いて、
あとは最後の一節を入れようと思ったとき…あるフレーズが脳裏にぱっと浮かんだのです。
「またひとつ、しあわせになった」
…そうか、この優全て表示する話の終わりにいつものように今回まとめ的な〆の文を発言していたときのことでした。
どっぷりウタカゼ感に使った状態で4~5行書いて、
あとは最後の一節を入れようと思ったとき…あるフレーズが脳裏にぱっと浮かんだのです。
「またひとつ、しあわせになった」
…そうか、この優しい雰囲気の正体はヨッシー○トーリーだったのね。

ということで、まさかの完全0経験から始めたウタカゼ卓は無事完走致しました。
PLさんも同じく初心者さんだそうですが、二人ともほっこりRPをこなしてくれまして。
なんだろう、GMをやってて母親のような感覚をおぼえたのは初めてかもしれません(
それに進行のほうはいたって滞りなくできましたし(GMのルールミス・処理忘れ除く)、
初心者スタートで正直コレは大成功と言っても過言ではないのでしょうか…!
いや、まぁ別にGMが優れていた点は特にないんですけどね。うん。時間オーバーしたし。

で、実際にウタカゼやってみて思ったことをいくつか。
まず思ったのは、「この癒し体験はやってみないと分からない」でした。
すごい、ウタカゼすごい。見学してた時点で素敵でしたが、やってみると没頭度が違う。
つまりあの時の卓のみんなはこんな気持ちで遊んでたんだなぁ…ぐぎぎ(
これ、心を無にしてひたすら公式シナリオに手をつけるだけで幸せになれそうです。

後何気に大きいなと思ったのは、設定・システム両方がフリーキャンペーン対応なところ。
PCはみんなウタカゼなので、誰と誰がどんな組み合わせでシナリオに参加しても不自然なし。
ステータスの成長も穏やかなので、歴戦PCと初期作成PCが一緒でも多分ストレス少ないはず。
一人ひとりが自分のウタカゼを大事にして、何度も遊べるのは凄くいいと思います。

反面ちょっと気になったのは、独特の戦闘処理ですね。
ルールは分かり易いし、波があってドラマチックではありますが、
ひどくダイス目が腐ると場合によってはちょっとだれちゃうこともありそう。
この辺りは、ハウスルールで一手間加えようかなと画策中…うまくいくといいなぁ。

そんなこんなで今後のウタカゼ活動ですが、
公式シナリオをお借りしてちょこちょこ単発卓を立てていこうかなーと思っています。
いつかそれで物足りなくなったら、初めて重めのキャンペーンに手を出せばいいかなぁと。
あ、PLもPLで是非やりたいので、皆様が立卓される場合はせひよろしくお願いします!
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Ququ
Ququ日記
2018/02/18 20:20[web全体で公開]
😶 PF:ウスタラぶらぶら旅「Cults」
パスファインダーRPGをkangetsuさんのGMでプレイ!
GMお疲れ様ですー^^

なかなか手ごわいシナリオの様です。
しかしながら、私の参加PCは、ハロウィンセッションで用意したウィッチ。
両手用の鎌を担いで、ポーションでなくミックスジュース製作技能の持ち主^^;
不法占拠された廃全て表示するパスファインダーRPGをkangetsuさんのGMでプレイ!
GMお疲れ様ですー^^

なかなか手ごわいシナリオの様です。
しかしながら、私の参加PCは、ハロウィンセッションで用意したウィッチ。
両手用の鎌を担いで、ポーションでなくミックスジュース製作技能の持ち主^^;
不法占拠された廃屋の調査に出かけたのだけれど…

プレイヤーが鈍いせいか、展開についていきにくいことも。
ホラー(CoC)をイメージしたシナリオとのことでしたが、そっちを知らないので、
私(のキャラ)は、まっすぐファンタジー主義w
イメージが湧くのが遅いのかな…どういう状況かなと考えている時間が長くなって
しまいがちでした。
定石とかメタ読みで話がすすんでも、置いてかれた感が大きかったですね…
ジャンルごとの知識も深めていかないとなぁ~と思いました。
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山火事
山火事日記
2018/02/18 12:28[web全体で公開]
😶 今からGM
色々準備したけど不安です
何とか皆さんに楽しんでもらえるように
頑張ります!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/02/17 19:34[web全体で公開]
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:66回目「竜の花」
今週の木曜日に週一恒例となる白狼亭ソードワールドセッションを開催しました!
今回は新規参加者様一名を加えた3名様でのプレイとなりました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は妖精の依頼で病気の竜を助けると言う依頼でした。
今回のパーティは、ドワーフのプリーストファイター、ハーフエルフのシ全て表示する今週の木曜日に週一恒例となる白狼亭ソードワールドセッションを開催しました!
今回は新規参加者様一名を加えた3名様でのプレイとなりました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は妖精の依頼で病気の竜を助けると言う依頼でした。
今回のパーティは、ドワーフのプリーストファイター、ハーフエルフのシーフシャーマン、人間のソーサラーレンジャーと言う構成。
実はこのパーティはこの企画1回目、2回目の最初期パーティと良く似た構成なのですよね。
何となく懐かしい気持ちになっていおりました。

さて、セッション本編ですがNPCの案内で森にある妖精の集落で病気で臥せっている竜の元へ
竜の病気を治すには人間には毒となる花が必要と言う事で、森の中にある花畑に向かう事に。
そこで花を摘んで帰れば一件落着なのですが・・・そう簡単に事は進まず
花畑に居座る巨大毒トカゲと対決となりました

戦闘は初手のスリープクラウドは失敗したものの
ドワーフのプリーストファイターはドッシリと構えて強打で敵と殴り合い
シーフシャーマンは精霊魔法で転倒させて援護
ソーサラーレンジャーは味方を補助をしつつ、魔法と弓で徐々に生命点を削る
・・・と言う感じでなかなかのチームワークだったと思います。
本来、「人間には毒」と言う事で毎ラウンド事に生命抵抗、失敗したら生命点が減少・・・と言う予定だったのですが
時間も押していたのでカットに。決行すれば良い緊張感になったかな?
トドメは今回初参加となったソーサラーレンジャーの弓の3回転クリティカルでの元の生命点を易々超えるオーバーキル
華々しいデビューとなりましたw

新人さんが入るとやはり活気が出て良いものですね
この調子で賑わってくれれば良いなーっと思います。
では、セッションを立てた時はまたよろしくお願いします!
いいね! 6
狐宵(こしょう)
狐宵(こしょう)日記
2018/02/17 10:38[web全体で公開]
😶 オンセン初KP(告知)
ドキドキしております…
昨日日記にて軽くお知らせさせていただいておりました、
自作シナリオのテストプレイあと1名枠がありますので
告知させてもらいます。
※締め切らせていただきました、ありがとうございます!

システムはクトゥルフ神話TRPG
異国語(?)を話すNPCとふ全て表示するドキドキしております…
昨日日記にて軽くお知らせさせていただいておりました、
自作シナリオのテストプレイあと1名枠がありますので
告知させてもらいます。
※締め切らせていただきました、ありがとうございます!

システムはクトゥルフ神話TRPG
異国語(?)を話すNPCとふれあい、
まったりリフレッシュしてもらおう、な感じの
SAN値回復シナリオです。
時間は本日19時から約2時間、
プレイ時間は前後する場合がございます。

初心者KPとタイトルに書いておりますが、
身内以外でのKPはじめてです。むしろ初KPです。
頑張りますので、お手柔らかによろしくお願いします!


先週うちの会社の偉い人が、新人さんに言っていた、
お客さんの方がお前より製品のことよく知ってるんだから
口先や知ったかぶりでどうにかしようとするな
新人のお前は俺は元気だー!って今はそれだけでええんや
触れてしっかり覚えて喋れるようになっていけ
という言葉を胸に頑張ります。
俺は元気だー!(準備頑張ります〜!)

いつもいいねは「頑張れよ!」と背中を叩かれて
いるような気持ちで勝手に受け取っております´ω`*
ありがとうございます
いいね! 23
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/02/16 19:08[web全体で公開]
😶 小さな勇者ウタカゼ 10曲目 「激走!ソリ大会!」
今週の火曜日、2月13日に小さな勇者ウタカゼのセッションを行いました!
参加者の皆様ありがとうございました!
10回目と言う区切りですが、ここまで開催を重ねてこれたのも
プレイヤーとして参加して頂いた皆様、応援して下さっている方々のお陰です。
ありがとうございます!

さて、今回のセッシ全て表示する今週の火曜日、2月13日に小さな勇者ウタカゼのセッションを行いました!
参加者の皆様ありがとうございました!
10回目と言う区切りですが、ここまで開催を重ねてこれたのも
プレイヤーとして参加して頂いた皆様、応援して下さっている方々のお陰です。
ありがとうございます!

さて、今回のセッションはソリ大会に出場すると言うお話。
今回は悪意の「あ」の字も無く、ウタカゼとしてはそれどうなの?と言われそうですが
たまには思いっきり遊ばせてあげても良いんじゃないかな?
と思いこのシナリオを組んで見ました。

ソリを改良していざレースへ!
レースはウタカゼのチームを含めた5チームでの滑走となりました。
個性豊かに組んではいたものの、今になって見れば処理の時間もかかってしまい多かったかなーと少し反省。
それでも全チーム接戦になる場面があり、ゴール直前はドラマティックな展開になりました。
これはGMしていた自分も予想外でビックリしてたくらいです。
やはりダイスの神様は解ってらっしゃる様です。
ソリレースのルールも概ね好評でほっと胸を撫でおろしています。

時間の都合上カットしたイベントや、忘れていた小ネタもあるので
できればまた一年後に恒例行事としてやって見たい所ですね

セッションのテーマもありますが、始終和やかでほのぼのムードでとても良い感じのセッションになりました。
(そしてモフモフ感で動物好きなGMが萌え死にそうに)
土台は用意したものの9割方プレイヤーとキャラクターのお陰です。
今回も良いメンバーに恵まれて幸せでした!


今回は4か月ぶりと間が空いてしまいましたが
できれば2か月に1回、がんばって月一回くらいの開催にしたいとは思います。
また卓を立てた時はよろしくお願いします!
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蝉丸
蝉丸日記
2018/02/16 12:33[web全体で公開]
😶 プレイヤーとしての心得
ブラザーシャープさんの日記に触発されました、
これはあくまでも私個人が心掛けてることです

・ゲームの進行に必要の無いロールプレイは長くやりすぎない
・他プレイヤーへの助言は、その人が本当に困っている時にのみ行う
・「メタ発言ですが」は免罪符にならない、
     やりすぎは厳禁
・ルールブックに記載されていないことは、
    「こうなるべき」と勝手に判断せずGMに確認する。
・キャラクターの個性は強くしすぎない
いいね! 17
uni
uni日記
2018/02/14 22:12[web全体で公開]
😶 勇気をもらって
カミカゲさん卓を見学させて頂いて、結果無謀にもウタカゼ卓を立てることに踏み切りました。
いやぁ、しかし想像を越えて和やか癒しな卓でした。ソリ卓。もふもふ。
一言で言うとNH○教育で流せそうなぐらい良かったです…伝わるかな?

とりあえず卓の目的はまずウタカゼを練習したい!なので、
集まらな全て表示するカミカゲさん卓を見学させて頂いて、結果無謀にもウタカゼ卓を立てることに踏み切りました。
いやぁ、しかし想像を越えて和やか癒しな卓でした。ソリ卓。もふもふ。
一言で言うとNH○教育で流せそうなぐらい良かったです…伝わるかな?

とりあえず卓の目的はまずウタカゼを練習したい!なので、
集まらなかったらそれはそれとしてソロでやろうと思ってます。
むしろソロでもいいけど寂しいから誰かと遊びたいだけなのです。
知り合いを誘う?うん、そうね…(目そらし

ちなみにウタカゼのルールブックの最後の製作者コメントを読んで見たんですが、
システムのコンセプトに「簡単ですぐ遊べてしっかりした話が出来る」があるんですよね。
これってあっさり単発系・短めの話の連作向きという見方もできますが、
1回1回の話が準備期間も含めてさくさくできるということは
他のシステムだと時間がかかりすぎて出来ない話数の多いキャンペーンも組めるのでは?と。
例えばいくつかの国で恩を売る(汚い)話を複数回やった後、
皆の協力を得て大きな悪意に立ち向かう…みたいな壮大なシナリオとか。

まだやってもいないうちから夢を広げすぎるのは悪い癖ですが、早速妄想が捗るuniでした。
むしろ誰か立ててくれないかな…そんな卓(
いいね! 18
アーリング
アーリング日記
2018/02/14 21:54[web全体で公開]
😶 合言葉は、もっふもふ~♪
 先日の息子GM日記ではいいね!がなんと60件と俺の日記最高記録をカウントしました。皆様本当にありがとうございます。
 オンセン登録してから色々日記書いて、いいね!も頂いてきたけれど、あっさり最高記録をもってった息子に、嬉しいような妬ましいような。ぎぎぎ・・・!!
 とりあえず、息子にはなんか美全て表示する 先日の息子GM日記ではいいね!がなんと60件と俺の日記最高記録をカウントしました。皆様本当にありがとうございます。
 オンセン登録してから色々日記書いて、いいね!も頂いてきたけれど、あっさり最高記録をもってった息子に、嬉しいような妬ましいような。ぎぎぎ・・・!!
 とりあえず、息子にはなんか美味しいものでも買ってあげることにします。得したなお前。
 
★2/13(火)ウタカゼ「激走!ソリ大会!」(GM:カミカゲさん)
 4か月ぶりのウタカゼ!参加PLも前回とほぼ同じなので、初めての継続PCで行ってみることにしました。
 彼の名はハリネズミ族のジュージュ。10月10日に参加したセッションだったのでこの名前だったのですが、名は体を表すのか、炎でこんがり炙られたのはいい思い出です。
 コビット族のキルカちゃん、リス族のラルルちゃん、そして新たに加わったイタチ族のツキミ!またもやモフモフ毛皮の仲間が!
 癒されるわぁ・・・。

 今回は、雪ぞリレースへの参加というシナリオでした。
 途中、GMのリアル手料理画像で飯テロ攻撃に会いながらも、ソリを改造して大会に臨む4人のウタカゼ。
 モフモフ号と名付けられた4人乗りの雪ゾリが、ライバルたちとデッドヒートを繰り広げながらゴールを目指す!
 この雪ぞリレースがね、めっちゃ楽しかったんですよ。MAPのマス目と背景画像も相まって、ホントに雪山を下ってるみたいで。
 ライバルたちも個性たっぷり。ストレートが得意なイタチ族チームやら、カーブが得意なモグラチームやら。中でも最高だったのは実況司会から「ソリの出来は素晴らしいが、乗り手の技量がイマイチ」と酷評されたネズミ族チーム!
 ダイス目で根性を見せて、最終コーナー直前でPC達を追い抜く! そのままラストのジャンプ台で失速するも、PC達と同着ゴール!
 よっぽど酷評が悔しかったんだね君ら・・・!
 
 卓終了後もモフモフ!モフモフ!と和んだPCとPL(とGM)w やっぱウタカゼ楽しいわ・・・!合言葉は、もふもふー!
 GMさん、PLの皆さん、そして見学の方々、ありがとうございましたーー!


 そして、俺もウタカゼセッションを立てちゃいました!
 最近「ハクメイとミコチ」のアニメが楽しくて・・・w やりたいやりたい思ってたので!
 
★ウタカゼ「桃の花をとってこよう!」 2/24(土)21:15~
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151861260514aring
 
 よろしければ、どうぞですー!
いいね! 32
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/02/14 12:26[web全体で公開]
😶 思考する虫ケラ
PL的に思いついているがPCは思いついてない。
PC的にこれはしないがPL的にしたくてどうしたらよいか。
という言葉をよく聞きます。
「ですね」ってよくアフタートークで相槌を打っていましたが告白をしますと、実はすごく苦手で。
この、思いついた時に、PCは果して思いついただろうかと一歩留まる、全て表示するPL的に思いついているがPCは思いついてない。
PC的にこれはしないがPL的にしたくてどうしたらよいか。
という言葉をよく聞きます。
「ですね」ってよくアフタートークで相槌を打っていましたが告白をしますと、実はすごく苦手で。
この、思いついた時に、PCは果して思いついただろうかと一歩留まる、自制する。或いはPCにさせる為にどうするか相談するということが、どうにも、多動で猪突猛進な性格のために突然行動を始めてしまったり、考えが纏まらずヌボーッとしてしまいがちで、苦手でした。
最近、ちょこっと、これが出来るようになってきました。ほんとちょこっとですけど。
そして、「PL的にはこうだと思ってて、でもPCとしては気付くことが出来ていないんですが」「PC的にはこう動いてしまうけど、きっと後味がPL的には良くないからどうしたらよいか」と、KPや他PLに相談出来るようになりました。
相談する前に一拍置く感じなので、結構考察もまとまっていて、それほど時間を消費せずグダグダにならずに進む感じです。
これは……良いな……。
『なりきり』を目指すよりも、自分的には冷静になれて、より『探索者』になれる感じなので、性に合った方法だなと思いました。
まだまだPCとの思考切断は完璧でなく、粗が残る感じなので、少しずつ慣れていって、より俯瞰的に楽しめれば良いなと思います。
ロールプレイは、奥が深いなぁ。
いいね! 26
ハリィ
ハリィ日記
2018/02/13 19:18[web全体で公開]
😶 2回目のセッションを企画してみます@SW無印
セッションレポート更新しました!!『第七話 死人は森からやってくる その3』
http://birdplay.exblog.jp/29553720/

また同じ面子で、セッションしたいなあ、来月くらいに。

でも、都合が合わなかったりした時のために、プレイヤーは全員参加は必須ではなく、今回はこの4人で。
今回は3人で…とかでも良いのかな、と思ってます。

やっぱり、同じPCでコツコツ育って行くのを見てるのが、僕は好きです☆
いいね! 9
Ququ
Ququ日記
2018/02/13 08:12[web全体で公開]
😶 初のD&D5版
昨日、D&D5版のDMをしてみました!
プレイヤーの経験しかなかったので、かなり緊張。
というのも、プレイヤーさんにいつもはDMしてくれてる方々が…

環境は、ユドナリウムを使ってみました。
単発で、短い時間でやろうとしていたので、割り切ってバトルゲームでいこうと、
戦闘を2つ、ジャブと全て表示する昨日、D&D5版のDMをしてみました!
プレイヤーの経験しかなかったので、かなり緊張。
というのも、プレイヤーさんにいつもはDMしてくれてる方々が…

環境は、ユドナリウムを使ってみました。
単発で、短い時間でやろうとしていたので、割り切ってバトルゲームでいこうと、
戦闘を2つ、ジャブとフィニッシュ。
結果。さすがの無事ミッションクリアでした。

あらすじ
しずかな裏通りで、ネコを虐待しようとする騎士から、ネコと少女を助けた冒険者は、
ネコに取り憑いた魔物のお祓いを依頼された。
古びたほこらの地下にある、邪気払いの魔法陣までネコを届けるため、魔物との戦いを
覚悟の上乗り込む冒険者。
迎えるはゴブリンの群れ。エルフの矢が貫き、怒る竜人の斧が吹き飛ばす。
風のように立ち回り魔法と共に鉄の刃を繰り出すウォーロック。
倒れても立ち上がる竜人、ウォーロック。クレリックの癒やしの力も底をつく頃、
ようやくの勝利を得るのだった。
そして、たどり着いた魔法陣で、ネコから離れていく悪のオーラは、次第に形を
帯びて…

「D&D5版 初めてのドラゴン退治」無事終了です!
経験点は450XP、報酬は一人当たり150gpでした。

いいね! 18
夕栗あんこ
夕栗あんこ日記
2018/02/13 03:18[web全体で公開]
😶 TRPGを捨てよ、町へ出よう
とまでは言いませんが。今日は趣味のお話。
TRPGが好きだからとTRPGだけをやっていても、どこかで行き詰まると思うんです。
たとえば、シナリオを書いても「これはどこかの卓でやったな」とか、ギミックを考えても「これは誰々の卓にあったやつだ」とか。

そんな時はどうするか? 書きかけのシナリオ全て表示するとまでは言いませんが。今日は趣味のお話。
TRPGが好きだからとTRPGだけをやっていても、どこかで行き詰まると思うんです。
たとえば、シナリオを書いても「これはどこかの卓でやったな」とか、ギミックを考えても「これは誰々の卓にあったやつだ」とか。

そんな時はどうするか? 書きかけのシナリオを一旦置いて、町に出て好きな事をしましょう。
映画館や図書館で気になるものを観たり読んだりしましょう。
ショッピングや食べ歩き、散歩なんかもいいですね。
特に散歩は侮れないもので、急にフッとアイデアが降ってくることがあります。
そうなればしめたもの、スマホでもメモ帳でも好きな所に書き留めておきましょう。きっとどこかで助けになります。

要するに、趣味はたくさん持っておくに越したことはないのです。巡り巡ってTRPGに返ってきます。
ちなみに私は皆さんの日記を読むのが趣味です。
意見交換からセッション報告、あるいは本来の「日記」まで、大体は読んでますよ。ふふふ。
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うさたーん
うさたーん日記
2018/02/13 01:35[web全体で公開]
😶 卓参加の日記を書く方へ
大変、大変不躾なお願いというか、こうしてもらったら嬉しいなというオンセン初心者の希望です。

できれば、シナリオ名だけではなく、システム名も書いて頂けると、日記の内容がより理解できたり、その方がどんなシステムに興味を持っているのか等が一発でわかって助かります!
何卒、何卒お願いします~。もちろんご面倒でなければです!

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