ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.220
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/03/01 13:00[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2018/03/01 00:15[web全体で公開] |
😶 だぶるくろす! 2月も終了、3月がやってきました。2月最後の卓は、ダブルクロス2連続でしたー。 ★2/25(日)・26(月)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第6・7回目(GM:白野鼠さん) ついにクライマックス戦闘開始。とはいえここまでで大分侵蝕率上がってるぞ大丈夫か!?w とはいえ戦わ全て表示する2月も終了、3月がやってきました。2月最後の卓は、ダブルクロス2連続でしたー。 ★2/25(日)・26(月)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第6・7回目(GM:白野鼠さん) ついにクライマックス戦闘開始。とはいえここまでで大分侵蝕率上がってるぞ大丈夫か!?w とはいえ戦わないわけにはいかないもんね! さあて黒幕覚悟し・・・えええ!?NPCヒロインが敵になって襲ってきたぞオイ!? 苦悩のPC1。戦慄に振るえるPT。さらにダブルクロス名物NPC、春日恭二まで出てきて、ひええーーー! そこへGMからのアドバイス。「NPCヒロインの攻撃対象はランダムです」 ええ、それはすぐに証明されました。ダイスの結果、NPCヒロインは、真っ先に春日恭二に斬りかかり。 春日恭二、そのまま退場ww 春日「覚えていろUGN!そして私は決してお前達に敗北した訳ではない!」 PC1「あ、はい。だって戦ってないし…」 PC3「しっ…そんな事言っちゃかわいそうでしょ!」 卓内大爆笑。いやあ、ダイスってほんとドラマティック。 そして、黒幕は倒したものの、俺のPC4、仲間のPC3、PC2も皆倒れていき・・・・ 最後は闇堕ちヒロインとPC1の一騎打ち。何という映える場面!これは熱い! ヒロインに一撃を加えて正気に戻し・・・・無事救出!! カッコよかったぜPC1! そしてバックトラック、いわゆるPCがロストするかどうかの判定ですが・・・PT全員無事成功!よかったよおおお! 翌日の26日はクライマックスの終了シーンから、エンディングに。 いやらしい……実にいやらしいよGM!事件終了しても解決してないじゃんか、真の黒幕の手口がエグイ! PCどころかPLの怒りもメラメラと燃え上がりつつ、次回以降のシナリオへの意気込みが高まったところでお時間。 次回もエンディングの続きですが、すでにPL全員次回の成長方向を考えてる状態のようで・・・w いやあ、楽しかった! GMさん、PLのみなさん、今回もありがとうございました―★
| Ququ | |
| 2018/02/26 18:28[web全体で公開] |
😶 パスファインダー ビギナーボックスのシナリオ 昨日は、パスファインダーRPGの日本語版に入っている、 ブラックファングのダンジョンというシナリオをやりました。 前回、三分の一ほど進んだので、続きから再開。 マップがカラーで細かいせいもありますが、GMの描写が 少ないと感じ、やや補いながらでしたが、プレイヤーは 罠やら隠れたモンスタ全て表示する昨日は、パスファインダーRPGの日本語版に入っている、 ブラックファングのダンジョンというシナリオをやりました。 前回、三分の一ほど進んだので、続きから再開。 マップがカラーで細かいせいもありますが、GMの描写が 少ないと感じ、やや補いながらでしたが、プレイヤーは 罠やら隠れたモンスターやらを警戒してドキドキしてくれた でしょうか。 あまり、「で、どうする?」と聞きたくないのですが、 情報不足で選択不能、という状態も心配な感もありました。 今後、気をつけていきたいですね。 発言が少ない方は、楽しめてるかな?と心配になります。 ロールプレイに拘らずに、わいわいやるのがいいかもー。 ぜひ、次回もよろしくお願いします。
| ぽん太@番頭 | |
| 2018/02/26 05:49[web全体で公開] |
😊 ひさびさに 日記を書きます。前回書いてから半年ぶりです。 ようやく前回の日記に書いた内容(SNS部とルーム部のサーバーを分ける)を達成することができました。 しばらくは不具合などの修正を素早く細かく対応したいと思っています。 (今週の土日のゴールデンタイムあたりは予定があるので、それまでに触ってもらっ全て表示する日記を書きます。前回書いてから半年ぶりです。 ようやく前回の日記に書いた内容(SNS部とルーム部のサーバーを分ける)を達成することができました。 しばらくは不具合などの修正を素早く細かく対応したいと思っています。 (今週の土日のゴールデンタイムあたりは予定があるので、それまでに触ってもらって色々問題点など言っていただけたら随時対応したいと思います。) また今後についてですが、なかなか着手できなかったトピックス【優先度の低い要望・不具合】を半年前から降り下げてぼちぼち対応していきたいと思います。 (旧バージョンと新バージョンの両方のfixが大変だったため、先送りにしてました、すみません^^;。) また、この度新たに設置したオンセンルームのソースもしばらく後(安定稼働を判断できたのち)、公開しますので自由に使ってもらえたらいいなと思っています。
| ハリィ | |
| 2018/02/26 02:09[web全体で公開] |
😶 作成しているシナリオはすでに3本目♪@SW無印 シナリオはすでに3本目を製作中☆ シティ・アドベンチャーはオンセに向いてなさそうだけど…ん〜どうかな。 前編・後編に分けてやってみようかな。 ボリュームは5分の1とかで、大げさに短縮しても予想以上にセッションに時間かかりそう。 でも楽しみ☆
| アーリング | |
| 2018/02/25 20:55[web全体で公開] |
😶 意見交換会とウタカゼ! ☆【KPGM話やシナリオ作成話など意見交換卓ボイセテキセ合同】^w^ (主催者:まうさん) 休日出勤してたら、まうさんが意見交換会のようなイベントをする、というのを見て「おお~!」とw しかし夜にはウタカゼ卓が・・・仕事から帰ってウタカゼ卓までの約30分ちょっとだけ覗かせていただきました。 全て表示する☆【KPGM話やシナリオ作成話など意見交換卓ボイセテキセ合同】^w^ (主催者:まうさん) 休日出勤してたら、まうさんが意見交換会のようなイベントをする、というのを見て「おお~!」とw しかし夜にはウタカゼ卓が・・・仕事から帰ってウタカゼ卓までの約30分ちょっとだけ覗かせていただきました。 シナリオ作りのコツとか、いろんなお話を聞きたかったけどやっぱ短時間じゃ厳しいですねw しかもボイスだとログも残らない(泣)。ちょこっとディスコ―ドつなげた限りじゃ割と真面目っぽい話をしてたとは思ったんだけど・・・。 先ほど会場のログとまとめを見させていただき・・・・次に期待することにします! ★2/24(土)ウタカゼ「桃の花をとってこよう!」(GM:俺) 9か月ぶりのウタカゼGM! やっぱりウタカゼはほのぼのでいいなあ・・・。 今回は「ウタカゼ・レベルアップブック」に載ってるランダムダンジョンルールを使ってシナリオを組んでみました。 ひな祭りも近いことですし、桃の花をとってくるお話です。 開幕からイン○ィージョー○ズばりに大岩が転がってきたり、ひたすら続く十字路に「ここ、京都じゃね?」と声が上がったり、弓矢をすり抜けて三回連続の判定成功でトラップを解除したり、泉の水をがぶ飲みしたりw パーティーバランスが良かったこともあり、立て続けに起こるイベントを「ここは●●が!」みたいに交代しながらクリアしていったのが、すっごくチームワークを感じて楽しかったです。 こういうランダムイベント系のシナリオって、淡々と作業になる可能性もあるのでドッキドキものでしたが・・・PLの皆さんが進んで会話や連携取ってくれたのでGMとしてもあったかほんわかの楽しい卓でした。 ボスは・・・・ブーメランの強烈な一撃で、何もできずに倒れて行ったけどね・・・・。 で、でも優しいウタカゼがボスの無念を突き止めて、みんなで桃の花を供えてくれました。こういう優しいRPがPLさん達から出てくると嬉しいですよね。 テキストセッション4時間で、がっつりと「ウタカゼした――!」って満足感あったし、ランダムダンジョンルールはまだまだ使い勝手が良さそうなので、また機会を見つけてしてみたいと思います。 PLの皆さん、見学に来てくださった方、ありがとうございましたーー!
| uni | |
| 2018/02/25 01:20[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ卓やったよー 公式シナリオをお借りしてさくっと1日ウタカゼ卓!ということでやらせて頂きました。 参加者さんはいずれも過去卓に参加していただいたことのある面子が揃いまして、 uniさんはそれはそれは幸せな気持ちで卓に望んだのです。 今回は前の初卓で参加してくれたウタカゼさんを交えて、3人組での旅。 知恵全て表示する公式シナリオをお借りしてさくっと1日ウタカゼ卓!ということでやらせて頂きました。 参加者さんはいずれも過去卓に参加していただいたことのある面子が揃いまして、 uniさんはそれはそれは幸せな気持ちで卓に望んだのです。 今回は前の初卓で参加してくれたウタカゼさんを交えて、3人組での旅。 知恵特化+知恵特化+愛情特化の3人組を待ち受けていたのは…勇気判定の嵐でした( い、いや。ごめんなさい。GM、ストーリーボードの中身まであんま見てなかったのです。 所々代替判定に差し替えたりPLさんにアイデア募ったりしてやりすごしましたが、 何も考えずに回していたらそれは酷いことに…ひぃ。おのれ公式(違 全員判定も結構沢山あったし、一人勇気担当いてもどうにもならなかった気がする… ただ、こうして回してみると確かにウタカゼはさくさくっと進行できますね。 こまこました判定と、それについてくる描写のお陰でRPも捗りますし。 一個のイベントで1~2回発言できるだけでも大分賑やかな感じになりました。 今回は想い出シートをリアルタイムに書いてもらってたので、 そこも含めてほっこり度抜群でありましたことよ。あとでもっかい読もう。 反省点というか気になる点は、各イベントの描写と判定の出し方ですね。 システムがしっかりしすぎちゃって、GM発言が機械的になってないかすごく心配。 折角だからのびのびRPして欲しいし、GMとしてそれを引き出してあげたいのですが… まーそもそもGMなくてもやれるぐらい作りこまれてるシステムなんですから、 自由度を求める場合はその補助輪をある程度外す必要があるんでしょうね。 よし、次は公式シナリオちょっとアレンジして卓立てよう…で、できるかな? 何にしても今回も存分に楽しめたことは言うまでもない話。ウタカゼ良いです。 願わくばPLさんたちにも同じ気持ちを共有できますよう…また、よろしくお願いします!
| カミカゲ | |
| 2018/02/24 21:54[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:67回目「ウサギの導師の課外授業」 昨夜、2月23日(金)21:00時より週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションを行いました 今回は参加者が集まらなかったのですが、参加希望して頂いた方が始めて間もないので急遽ソロセッションに切り替えてのプレイとなりました。 参加して下さったプレイヤー様ありがとうございます! さて、今回は7全て表示する昨夜、2月23日(金)21:00時より週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションを行いました 今回は参加者が集まらなかったのですが、参加希望して頂いた方が始めて間もないので急遽ソロセッションに切り替えてのプレイとなりました。 参加して下さったプレイヤー様ありがとうございます! さて、今回は70回近くになりますが初のソロセッション ソロセッションは一人のキャラクターに焦点を当てて掘り下げたセッションができるのが魅力ですね 参加して下さったPCがソーサラーだのため、普段はスポットのあたらない学院からのスタートとなりました その為、お馴染みの白狼亭は「し」の字もでないと言うこれまた初の状況となりました。 さて、今回のシナリオの流れは学院の導師の付き添いで小さな村を訪れ、姿を消した導師を探しに森へ…と言う感じでした 1人のPCに対して3人のNPCが登場と少し多めです。 実際に一緒に行動したのは1名で、それぞれに役割はあったもののNPCが目立ち過ぎるとGMの一人遊びの様になってしまうので、どうPCを立てるかが肝となってきます。 ソロセッションはGMの技量が一番試されるセッションスタイルかもしれません。 幸い、どのNPCも気に入って頂けたようでホッとしました セッション本編でも判断も早く、行動も的確、そしてキッチリお約束にもノって貰えると言うやりやすいプレイヤーさんで良かったです! フィールドも得意な森の中、戦闘でもソーサラーレンジャーと言う後衛でしたがダメージは前衛のNPCよりも与えていたので捜索・戦闘共に活躍して貰えて良かったです。 今回は敵側の判定でダイスを振らなければならず、それの目が走ってしまいましたが、NPCのダイス目に影響しなくて良かった・・・ NPCが大活躍するなどあってはならない事と考えてます。 なので・・・自分はGMをやるとダイス目が走る傾向にあるので、なるべく振らずに進めたいのが本音です。 あくまで主役はPC(とPL)ですしね! 来週は3月1日の木曜日の21:00時から卓を用意してます! もう3月で年度末。忙しい人も多くなると思いますが 時間が空いた時にいつでも参加できるように週一で卓を立てて行こうと思いますので 気楽に参加してくださいね。 暫く離れている方も、新しく参加する方もお待ちしております!
| 狐火二等兵 | |
| 2018/02/24 19:15[web全体で公開] |
😶 皆のコメントあったけぇ こんな唐突にグチをいいだしたのにコメントやアドバイスを頂けて、もうそれだけで頑張れそうです さあ 今回初めての人も経験者の皆にも楽しんでもらうようにシナリオ作り頑張ろー(ノ゜ー゜)ノ まずは参考にするために今まで書いた小説サルベージしなきゃ
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/02/24 16:13[web全体で公開] |
😶 冒険の書 スタートは、ニコニコ動画の「実はめちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」だった。 それの魅力にとりつかれてTRPGを知り、実際にプレイするようになるのに、実は1年以上の時間がかかった。 TRPGをプレイするという壁を乗り越えるのに、そんなにも時間がかかったのだ。理由は簡単、人見知りだったからだ。 全て表示するスタートは、ニコニコ動画の「実はめちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」だった。 それの魅力にとりつかれてTRPGを知り、実際にプレイするようになるのに、実は1年以上の時間がかかった。 TRPGをプレイするという壁を乗り越えるのに、そんなにも時間がかかったのだ。理由は簡単、人見知りだったからだ。 検索すると出てくるのはコンベンションの案内で、外に出て知らない誰かと顔を合わせてゲームをするなんて、正直、耐えられそうにもなかった。でも、やりたい気持ちはどんどん心に蓄積して、飽和しそうだった。 そんな中で出会ったのが「オンセンSNS」だった。登録して、セッションに申し込み、チャットを通じてセッションが出来る。「Wiki」よりも分かり易いサイトの作りで、自分には僥倖に思えた。すぐに登録した。 でもそこから、セッションに参加するまで、1週間の時間を必要とした。なぜなら「ルルブ」が「ルールブックのこと」だということさえ知らなかったからだ。「キャラクターシート」を作成したものの、分からないことがあまりにも多かった。 右も左も分からなくて、私は雑談チャットに参加することにした。そこで運良く「アーリングさん」「ごん太んさん」と、出会った。お二人は玄人さんで、でも初心者丸出しの青二才である私をぞんざいに扱うことのない、とても丁寧な方々だった。お二人は「KP・卓ごとで全く色合いが違うこと」「セッション前に不明なことの質問をすることの大切さ」「セッションは長引くことがある為、時間に余裕をもたせること」「細かな連絡や意思疎通を大切にすること」「生きるも死ぬもクトゥルフ神話の醍醐味」と、教えてくれた。中でも最も重大なこととして「セッション相手は人間であると忘れないこと」を教えてくださった。 これは自分にとって、一番重要な課題になった。なぜなら人見知りだからだ。 人見知りの原因は分かっている。自分が最愛な存在で、他人への興味が持続せず、根源的には敵対しやすい傾向にあるからだ。自分が誰かを傷つけることに長けて生まれついてしまったことを自認している。だからこそ、「相手は人間」は、忘れてはならない金言となった。 そして高価なルルブを買い、一週間置いてから、テキストセッションに参加した。キャラシは穴だらけ、初めて屋敷を探索して、目星ひとつ振れなかったことを、何一つ出来ずに屋敷を後にしたことを、今でも覚えている。それでも探索者として屋敷に行った。そのことが、本当に大切な思い出だ。 それから色んな人に会った。師匠と思える人、この人はダメだと諦めた人、シナリオを書くためにがんばっている人、裏切ることに自分より平気な人、仲良くなれないだろうと思ってたのにすごく仲良くなった人、言葉に出来ないような人。 本当に色々あった。全部が全部、なんだかんだで面白かった。楽しかった。これからも、楽しいといいな。 あの頃の自分は日記で、ルルブを「旅行雑誌ではない、知能の高い高等民の知恵の書」と書いている。笑ってしまう。あの頃の自分に会ったら、違うよと言いたい。ルルブはルールブックだ、だけどちゃんと、旅行雑誌でもあるのだと。しかも、時間旅行も宇宙旅行も出来る冒険の書だよ、と。だから何も、心配することは無いのだ、と。 TRPGを始めること。それは、靴を履いて冒険の書を片手に、扉を開けることと一緒だ。 地図を広げながら、分からなければ頭を下げて人に聞いて、道を間違えないように気をつけながら進むんだ。 準備をしたら扉の前に行こう。ただ扉を、開ける勇気だけあれば良い。
| まう | |
| 2018/02/24 12:27[web全体で公開] |
😶 KP、GM、シナリオ作成など、意見交換会^w^ 普段KPやGM、シナリオ作成時に気を付けることなどを話し合う場所があると楽しそうだと思って卓を作ってみました^w^ 内容的には、ある程度時間で区切ってGM、KPでの気を付けたりする話や、シナリオ作成時にいろいろな話をしていきたいと思います^w^。 入退場自由のボイセテキセどちらでも可、GM、全て表示する普段KPやGM、シナリオ作成時に気を付けることなどを話し合う場所があると楽しそうだと思って卓を作ってみました^w^ 内容的には、ある程度時間で区切ってGM、KPでの気を付けたりする話や、シナリオ作成時にいろいろな話をしていきたいと思います^w^。 入退場自由のボイセテキセどちらでも可、GM、KPとか言ってますが、これからGM、KPやりたいという人も歓迎です^w^ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151944217481mikeru01 一応、卓には簡単なタイムスケジュール的なものを入れて、この時間はこの話的なものにしようかと思うのですが、参加者の皆さんがタイムスケジュールなくても話しやすいようでしたらタイムスケージュールは撤廃します^w^ ボイセテキセは問いません^w^、一応卓主はボイセテキセ両方での参加です^w^ ボイセの環境はとりあえず卓備付のディスコードにしようかと思っていますが、希望者が多いい場合はスカイプにします^w^ 見学は解放しているのでよければどうぞ^w^、茶々入れなんかもぜひ^w^ たまに、アーリングさんとかがやっているのを日記で見かけており、予定の関係で参加できなかったのが悔やまれたので卓を;w; という感じでよかったらご参加ください^w^、見学を経ての参加でも大丈夫ですので^w^ PS。時間前もいたりするので何かしらあればお気軽に^w^
| ゆこりん | |
| 2018/02/23 21:47[web全体で公開] |
😶 雑記 そろそろ登録して1年くらいかなぁって思って確認したら、ちょうど1年でした。 思えば、引っ越す前にオフセで遊んでいただいた人たちとオンセで遊んでいただいて、それがとても楽しくてここに登録したんだなぁ…って思い出しました。 初めてのボイセはガンドックゼロ。 わたしは脳筋で隻眼全て表示するそろそろ登録して1年くらいかなぁって思って確認したら、ちょうど1年でした。 思えば、引っ越す前にオフセで遊んでいただいた人たちとオンセで遊んでいただいて、それがとても楽しくてここに登録したんだなぁ…って思い出しました。 初めてのボイセはガンドックゼロ。 わたしは脳筋で隻眼のおにいさん。 あの時はインフルからの気管支炎で苦しんでたっけ。 ここに来て初めてのボイセはクトゥルフで電気工事士のおじさんを。 そして、初めてのテキセはインセインでJCを。 どちらも昨日のことのように鮮明に覚えております。 あれから遊んでくれる方がたくさんできて GMもやり始めて どどんとふの自鯖も用意しちゃったりして こんなに楽しい1年を過ごしてこれたのは、ここで出会ったみなさんのおかげです。 せっかく関東に出て来たのに、会社とどどんとふの往復という生活になってしまっているくらいには毎日楽しい! よく遊んでくださっている方も、未だ見ぬ方も 今年も1年、よろしくお願いいたしますヽ(´▽`)/
| ソラ | |
| 2018/02/23 21:35[web全体で公開] |
😶 時とは早いモノで― ~オンセン入会2週間~ こんばんは。 お買い物するとき、厚着して行ったら、割と暑かった…私です。 今回はいつも以上に駄文であるが故、 「それがどうした?」ぐらいの勢いで読んでいただけると助かります。 私も実はついさっき気づいたのですが、 私は今日でオンセンに登録して「丁度2週間」になりました。 本来であ全て表示するこんばんは。 お買い物するとき、厚着して行ったら、割と暑かった…私です。 今回はいつも以上に駄文であるが故、 「それがどうした?」ぐらいの勢いで読んでいただけると助かります。 私も実はついさっき気づいたのですが、 私は今日でオンセンに登録して「丁度2週間」になりました。 本来であれば、1か月ぐらいで書こうとは思ったのですが… 予想以上に他の方々にお世話になってましたので… そう言った意味で、振り返りを兼ねて、この日記を書かせて頂きます。 まだようやく、オンセンの機能を少しずつ理解していた段階なのに、 過ぎてしまえば、2週間…早いものです。 その間にも、とても優しい方々からセッションの勧誘を受け、 (突発などでセッションの掲載がなされないものを除いて)4卓も参加する事が出来ました! (それは、ソードワールドであったり、クトゥルフであったり、ウタカゼであったり…数多くのシステムを経験させて頂きました。) まだまだ、言動や行動もぎこちないですが、 いつも支えてくださる他の方々のおかげでどうにかやっています。 ありがとうございます! ただ、私は学生の身分ということもあって、 折角のお誘いに乗れない部分もあり、その点は本当に申し訳ないです…。 後、結構な数の日記を投稿させて頂いている私ですが、 私は、恥ずかしがり屋な部分もあり、どうしても投稿する際に勇気がいるのですが、 皆さんの暖かいレスやいいね!にいつも救われている私です。 あと、これは自慢ではないのですが… たった2週間でいいね!を25も頂き、友達を8名も作る事が出来ました。 勿論これは、新参者の私からは何とも言えないところではありますが、 様々な方々に支えられているのだなと改めて感じたところです。 重ねて、お礼申し上げます。 ありがとうございます! 完全にこんな自分語りしか出来ない私ではありますが、 今後とも、GM、PL共に頑張らせて(楽しませて)頂きますので、 どうかこれからも宜しくお願いします! (あと文章も上手くなりたいですね…) 長文、失礼しました。
| アーリング | |
| 2018/02/23 11:14[web全体で公開] |
😶 ひっさびさのグランクレスト・リプレイ完成! フリーキャンペーンでやってるグランクレストRPGのリプレイ、第10話が完成しました! ――グランクレスト・リプレイ「不死鳥の英雄たち」――第10話「死者の帰還」 http://trpg-storages.com/detail/509/ (「TRPGリプレイ・ログ保管庫(管理人:SELAY全て表示する フリーキャンペーンでやってるグランクレストRPGのリプレイ、第10話が完成しました! ――グランクレスト・リプレイ「不死鳥の英雄たち」――第10話「死者の帰還」 http://trpg-storages.com/detail/509/ (「TRPGリプレイ・ログ保管庫(管理人:SELAYさん)」を使用させていただいております。オンセン最下段のリンクページからも飛べますよ!) リプレイ完成まで1年・・・長かったあ・・・。いやずーっと取り掛かってたわけでは無くて色々他にもしてたからなんですが。 ともあれようやく次回最終回、ってとこまではたどり着いたので、シナリオ完成したらPLさん達に声かける予定。さすがに最終回はフリー募集というのも何なので。 やっぱりリプレイは書いてて楽しい! 個人的にはシナリオよりリプレイの方が書いててワクワクするかも。 さてさて、明日はウタカゼ。初のランダムダンジョンルールを使ってのセッション♪ 初参加から経験者さんまで一緒なので、どうなるかはわっからないけど・・・・がんばるぞー!
| アーリング | |
| 2018/02/22 21:17[web全体で公開] |
😶 パーフェクトアイテムガイドっ! 家から出られないので、嫁に頼んでアリアンロッド2Eの「パーフェクト・アイテムガイド」を、手に入れたぞ! 本音を言うと、先日の「パーフェクト・スキルガイド」だけのつもりだったんですけどね……ほら、TRPGのサプリって一度逃すと手に入らなくなっちゃうから…全て表示する 家から出られないので、嫁に頼んでアリアンロッド2Eの「パーフェクト・アイテムガイド」を、手に入れたぞ! 本音を言うと、先日の「パーフェクト・スキルガイド」だけのつもりだったんですけどね……ほら、TRPGのサプリって一度逃すと手に入らなくなっちゃうから……。 インフルエンザの熱も下がった今、パラパラペラペラ・・・と読んでみますが、やっぱりこれだけアイテムが載ってると壮観ですね。 なんだか気分はカタログショッピング。こんだけのアイテム使うセッションなりキャンペーンなりしたらとんでもないことになりそうですがw いつか使う機会もあると信じて、にやにやしとこう。 ところで、気になったのが「動物と会話ができるようになる魔法のお酒」。 名前が【翻訳コニャック】・・・・・・あっぶなーーーい!?
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/02/22 19:59[web全体で公開] |
😶 にゃんにゃんにゃんこの日〜!(雑記) な、なんて素敵な日なんだ…! 飼い主さんたちの「うちの子が1番かわいい」を聞くのが好きなこしょうです。 ただ、私もうちの子が1番かわいいんですけどね!!! なんていうんだろ、うんうんかわいいよね〜〜〜うちの子もかわいいからめっちゃわかる…ってそんな気持ち全て表示するな、なんて素敵な日なんだ…! 飼い主さんたちの「うちの子が1番かわいい」を聞くのが好きなこしょうです。 ただ、私もうちの子が1番かわいいんですけどね!!! なんていうんだろ、うんうんかわいいよね〜〜〜うちの子もかわいいからめっちゃわかる…ってそんな気持ち…? うちの子たち可愛すぎて、猫カフェ行った時に「めっちゃ可愛いんだけど…すごくすごく癒されるんだけど…実家に帰りたい…」と思いました。 ひと月かふた月に1度実家には帰りますが、毎回私が自分の部屋のドアを開けるまでは私のことが誰だかわからない様子です。開けた瞬間とんでくる。「お前だったのかよ〜!」みたいな感じで。階段のぼり始めたくらいで実は気づいてるでしょ! はぁ、でもバカな子ほど可愛い…。 次のアイコン描けるまで、人間の真似をしてこたつから頭だけ出してころんでるうちの猫をすえておこう。ふふふ。 世の中の手書き伝票に火をつけてまわりたいくらいストレスを感じていましたが、手書き伝票が自然発火するようになれば危険だからみんな使わないし発火しない素材で開発するとコストが上がるから手書き伝票は廃れてゆく…ハッピーエンドだ!!なんてアホなことを考えながら仕事をしておりました。 帰宅してオンセンさん開くとなんだかほっとしますね。 既に私の癒しの場になっている…。 生姜も干したし、今日はルールブック読んだり シナリオ見直したり、のんびりと過ごそうかなぁ 追記(また忘れてた…) 土曜の夜19時10分からの 夢の大都会というSAN値回復シナリオ、 1名まだ枠が空いてますので お時間があればぜひ〜(*´∀`*)
| ハリィ | |
| 2018/02/22 10:27[web全体で公開] |
😶 第七話のセッションレポート完成@SW無印 本当に楽しいセッションでした。 3人とも有り難う、バラバラでも良いのでまた是非このメンバーを冒険に連れていきたいです♪ https://birdplay.exblog.jp/29604441/ 次回は、ルネットの参加が難しいかも知れないので、引き続きメンバーを募集中です。 魔法使いか、精全て表示する本当に楽しいセッションでした。 3人とも有り難う、バラバラでも良いのでまた是非このメンバーを冒険に連れていきたいです♪ https://birdplay.exblog.jp/29604441/ 次回は、ルネットの参加が難しいかも知れないので、引き続きメンバーを募集中です。 魔法使いか、精霊使いだと技能が被らないので、活躍出来そうですね☆ ルルブの有無は問いませんので、ご興味ございましたらお気軽に♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151865662410cuttingdorothy1 参加が決定しているのは、こちらの3名。 曲刀使いの戦士・リナルカ(ファイター3、セージ1) ファリスの神官戦士・チェルシー(プリースト2レベル、ファイター1レベル) グラスランナーの盗賊(シーフ2レベル、レンジャー1レベル、共通語魔法ーエンチャント・ウェポン所持)
| ハリィ | |
| 2018/02/22 00:12[web全体で公開] |
😶 ファリスの神官戦士 チェルシー@SW無印 こうして、キャラクターに色々思い入れが深くなっていくのが好きです。 イメージ通り!! 描いて下さった、プレイヤーの方に感謝です☆ https://birdplay.exblog.jp/29601754/
| ルーシー | |
| 2018/02/21 22:59[web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.0はじめます ゲームオブスローンズ S7を見てからファンタジー物TRPGが気になり色々な方から教えてもらった結果、 まずはルルブが手に入って、やってる方が多そうなソードワールド2.0をやってみることにしました。 (他のシステムも後でやってみようかなぁと思ったりしてます) ルルブ1があればまずは大丈夫。との事なのでamazonさんに発注して配送待ちです。 来るの楽しみだなぁ(´▽`*
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/02/21 14:13[web全体で公開] |
😶 何事も思い立ったが吉日 今後の人生、今より若い時はない そんな言葉に心をうたれたこしょうです。 午後の半休、もぎ取りました。 営業さんが帰ってこないから事務所締めるねと 言われたのでじゃあ私も!と強制終了しました 明日の私、がんばれ また実家に電話して、今度は山の神様の話を聞くことに。 まあそんなこと全て表示する今後の人生、今より若い時はない そんな言葉に心をうたれたこしょうです。 午後の半休、もぎ取りました。 営業さんが帰ってこないから事務所締めるねと 言われたのでじゃあ私も!と強制終了しました 明日の私、がんばれ また実家に電話して、今度は山の神様の話を聞くことに。 まあそんなことを口実に祖母と電話がしたい おばあちゃんっ子なだけなんですが。 当時は何も考えず曾祖母について歩いていただけ だったので知らなかったこともありましたが、 なるほど、そういうことだったのかと 今日やっと理由を知って納得したり。 うん、確かに曾祖母について歩いて お社をハシゴしていた()気がします もっと早くに聞ければ良かったと思いましたが 聞けてよかったです さて、平日ですがお暇なかたはいらっしゃるかしら それともルールブックを読み込んだ方がいいかしら うーむ
