ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.219
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| uni | |
| 2018/03/14 21:47[web全体で公開] |
| カミカゲ | |
| 2018/03/14 21:41[web全体で公開] |
😆 小さな勇者ウタカゼ 11曲目 「開かれた匣」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、「ハクメイとミコチ」と言うアニメを紹介されたのですが。 これは見てはいけないモノを見てしまったと言うのが正直な感想。 このアニメを紹介してくれた人には『復讐』をせねば・・・と心に誓ってたり。 さて、昨夜3月13日(火)の21:00時から11回目となる小さな勇者ウタカゼのセッションを行いました! 3名様の小さな勇者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は謎のコビット族に襲われているモグラ族の村を救う使命に向かって貰いました。 今回のウタカゼ達は、姉御肌のカエル族、ミステリアスな西方コビット族、そして襲われてる村出身のモグラ族の3名 本来、メンバーの中で一番希望が高いキャラがリーダー、一番愛情が高いキャラがストーリーテイラーを担当となってるのですが、自分の卓では様子を見てウタカゼの師より直に使命をすると言う形をとっています。 今回は初心者さんが丁度モグラ族のウタカゼを担当、舞台もモグラ族の村と言う事でこちらからの提案で故郷の村と言う事にしてもらい、リーダーも担当して貰いました。 ストーリーテイラーはGMもなさっている方に担当してもらい、 いつもストーリーテイラーを担当してくださる常連の方は今回は楽をして貰いましたw さて、セッション本編の謎のコビット族の正体は「おもちゃの兵隊」 今回のテーマは『おもちゃ箱』でした。 前回は戦闘が無しだったので今回はガッツリ戦闘を・・・と、ちょっと強めの敵を用意 気絶者が続出するものの、常連さんのさりげないフォローが効いたり、それぞれの特技を上手く使ったりと 中々良いチームワークだと思います! 惜しむべきは、ウタカゼ達の消耗が少々激しかったのと時間の都合でカットしたおもちゃの仕掛けの数々 結局は敵としておもちゃ出しただけだったので・・・あまり『おもちゃ箱』な感じが出せなかった様な気がします しかし、おもちゃ箱は開けたばかり!ここで出せなかった仕掛けは何れ活かそうと思います。 今回参加して下さった皆様ありがとうございました! そう遠くない内にまたウタカゼの卓を立てたいと思ってますのでよろしくお願いしますね!
| 紅碧 | |
| 2018/03/11 20:32[web全体で公開] |
😶 初GMって考えるだけで緊張しちゃう 初GMを体験するためと、SW2.0もっとやりたい欲を満たすために卓を建てました あぁうっかりミスをよくやらかすからしっかりとメモ帳だったりに書いてたけど 抜けてないか心配です... がんばるぞい!
| ニジ | |
| 2018/03/11 10:25[web全体で公開] |
😆 3/16(金)SW2.0初心者限定の卓、@1名募集 参加希望コメントして下さった方がいるので、下記の募集は締め切らせていただきます。 日記読んで下さりありがとうございました(╹◡╹) 【セッション募集】 3/16(金)20:00からの開催で、初心者さんを対象に卓を立てました。キャンペーン(注1)で、システムはSW2.0です。 初心者さん向全て表示する参加希望コメントして下さった方がいるので、下記の募集は締め切らせていただきます。 日記読んで下さりありがとうございました(╹◡╹) 【セッション募集】 3/16(金)20:00からの開催で、初心者さんを対象に卓を立てました。キャンペーン(注1)で、システムはSW2.0です。 初心者さん向けのレギュレーションと難易度のセッションです。 はじめてSW2.0をプレイする方や、ルールブックは買ったけど遊ぶ機会がないなぁ遊びたいなぁという方向けのセッションです。 日程の都合があえばお気軽に参加申請どうぞ。抽選無しの先着順です。残り1名となっています。 大変申し訳ないのですが、私がセッション日までにキャラクター作成などご一緒にできる日が3/11と3/12の21:00~ くらいしかありません>< ご都合よろしい方いらっしゃいましたら、よろしければご一緒に遊びましょう! 【初心者向けセッション・はなまる塾の詳細】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151996111440niji 【コミュニティできました!】 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu151818390891 (注1)キャンペーン 同じキャラクターを連続してプレイするのがキャンペーンです。単発のセッションと違い、キャラクターが変化・成長する楽しさ等が味わえます。 ☆何かわからない点やご不明な点ございましたら、お気軽にメッセージ等でお問い合わせください -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- GMは具体的にどんなセッションするの?という方は↓のリプレイを一度見ていただけると助かります。 【今までのリプレイ】 https://trpgsession.com/replay-list.php?c=niji
| カミカゲ | |
| 2018/03/10 17:06[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:69回目「森林の宝石」 自分が住んでいる北海道もだいぶ気温が上がり、雪解けも進んでます。 そしてこの時期多くなるのが、道端でハマる車。 こんな時SUV系に乗っていて良かったと思いますw さて、昨夜3月9日は週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションを行いました! 今回は2名様の参加希望者に1名様飛び入りで計3名様全て表示する自分が住んでいる北海道もだいぶ気温が上がり、雪解けも進んでます。 そしてこの時期多くなるのが、道端でハマる車。 こんな時SUV系に乗っていて良かったと思いますw さて、昨夜3月9日は週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションを行いました! 今回は2名様の参加希望者に1名様飛び入りで計3名様でのプレイとなりました。 年度末の忙しい中、参加ありがとうございました。 そして参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回のシナリオは森林に棲んでいる希少なトカゲの調査をやって貰いました。 パーティー構成は重戦士2名にシーフ1名。その内2名はプリースト持ちと言う持久力の高いチームでした。 探索などはシーフが担当・・・と思いきや重戦士2人が6ゾロの自動成功を出し、シーフを上回る活躍を見せると言う不思議な一行になってしまいましたw 話の流れ的にはトカゲを発見し調査、その後トカゲを狙う密猟者との戦闘と言う流れ。 敵が密猟者と言う事をなるべく悟られない様、あまり話には出さなかったもののやはり見透かれてた所はありました。 トカゲの発見が遅い場合は既に密猟者がトカゲを襲っているというシチュエーションを用意してたものの 探索は6ゾロのお陰で好調。密猟者より先にトカゲとご対面となります。 その後、ミニゲーム的なスケッチ判定をやって貰い、密猟者とのバトルへ 敵側には一人魔法系を配置し、初手から全体攻撃でそこそこのダメージを与えられましたが 非力な人間と犬の敵軍は物理打撃に乏しく、その後は押し切られる形で蹴散らされた感じでした。 金属鎧とプリーストが2枚づつなので正に鉄壁! GMとしても安心して攻撃できましたw セッション後の雑談ではちょっと興味深い話となり大変勉強になりました! さて、今日も21:00時からセッションです! やっとの事でダンジョンができるので楽しみです! まだ参加人数に空きはありますので、キャラをお持ちの方は是非参加してくださいね~ 今回も参加ありがとうございました!セッションを立てた時はよろしくお願いします! 引き続き新規参加者や帰還者も歓迎してます! それでは参加の方をお待ちしてます!
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/03/10 16:57[web全体で公開] |
😊 きました2010〜 文字数カウントしてくれるメモで下書きしなくても 右上に文字数カウントしてくれているではありませんか… なんてこった、管理人さんありがとうございます 気づいておりませんでした… 午前中にクトゥルフ2010受け取れました〜 学生探索者の創造とかおもしろそうですね全て表示する文字数カウントしてくれるメモで下書きしなくても 右上に文字数カウントしてくれているではありませんか… なんてこった、管理人さんありがとうございます 気づいておりませんでした… 午前中にクトゥルフ2010受け取れました〜 学生探索者の創造とかおもしろそうですね! 今回のセッションには間に合いませんでしたが いつか学生さんとも探索に赴いてみたいものです。 パラパラと見たのでゆっくり読み進めたいな〜 シナリオはPLで参加したいので読み飛ばそう パン屋さんに寄って帰ったので、 コーヒーもドリップしてジャズもかけて 優雅な午後を過ごしております。 コーヒーブレイク(物理)の事だけは忘れよう。 ちゃんと掃除機かけました…(›´-`‹ ) 健康診断も無事終わり、今年も血圧低め脈高めだけど 一応標準値でした〜。 どうも昔から採血のときに血管が浮きにくく、 太ってるからと思ってましたが10キロ以上痩せても 変わらないのでどうしたら血管浮きやすくなりますかと 聞いてみましたが体質のようですね、残念。 慣れてない人は右も左も容赦なくぐさぐさと 刺してくるんですが今日の人は1発でした。 とてもお上手なんですねと言うのにも 勇気がいりましたが言えてよかった 褒め言葉も恥ずかしがって言えなかったりするので 言える時には言いたいなぁ。 多分怒られはしないだろうし。 …褒められると嬉しいだろうから、ではなく 言いたかったのになんで一言が言えなかったかな、と 少し残念な気持ちが残らなくてよかったという ちょっと自己中なお話でした。
| アーリング | |
| 2018/03/10 14:28[web全体で公開] |
😊 ウタカゼ・メルヒェンPVキター! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 延期に延期を重ねたウタカゼ・メルヒェンがついに今月発売ということで、首を長ーくしてまだかまだかと待っていたのですが・・・ ついに昨日、ウタカゼ・メルヒェンのWEBサイトと、公式PVが! ウタカゼの公式PV、どれも素敵で・・・とくにサプリの「ウタカゼレベルアップ」と「ウタカゼキャラバン」はこれ見て速攻買いに行ったもんでしたし。 ウタカゼ・メルヒェンは ウタカゼと共通世界ながら、サプリではなく新規ゲームとしての販売なので、わくわくしておりました! http://r-r.arclight.co.jp/rpg/ukmarchen ←公式サイト んで、公式PVを見た感想なんですが・・・ ウタカゼのPVって、「切ない・・・」からの持ち上げがもう、もうね!こんなの絶対ウルっとしちゃう。 今回だって、しょっぱなからしんみりピアノ曲で・・・影の竜が正体を明かした時からの曲だけでグッと来た・・・! 「わしはずっとそばにいて、おまえのことを見つめていたよ」 「おまえはうつむいて、泣いてばかりで。わしは、いつもせつなくてな。だけど、わしはおまえの物語が好きだ」 「ごらん。コルトア。この満天の星が、おまえの影だ」 あかんて!こんなん絶対泣いちゃうって! そして、「勇気がない」といわれていたコルトア王子の残した足跡が、絶望に彩られた中で、勇気と希望をとりもどすきっかけになる・・・こういう落としてから持ち上げる逆転劇って大好き過ぎて!レベルアップの時のトトもそうでしたけど! 発売まであと10日。これ御褒美に、仕事頑張る!
| ハリィ | |
| 2018/03/10 04:24[web全体で公開] |
😶 感動しました@SW無印 今回GM2回目のSW無印のセッション。 大幅に内容(バランス)変更の必要に迫られ、チャットとルールブックと、シナリオメモを視線で何往復もしながらのセッションでした。 皆さんの顔色がわからない分、生きた心地がしなかったです… でも、PLの皆さんの協力的な姿勢に助けられました全て表示する今回GM2回目のSW無印のセッション。 大幅に内容(バランス)変更の必要に迫られ、チャットとルールブックと、シナリオメモを視線で何往復もしながらのセッションでした。 皆さんの顔色がわからない分、生きた心地がしなかったです… でも、PLの皆さんの協力的な姿勢に助けられました。 遺跡の謎を解き、開かずの扉を無事に開いた冒険者達は報酬+経験点は少し多めに獲得出来ました。 お話も綺麗にまとまって良かった。 チェルシーみたいな熱血漢がいるだけで、やはり『英雄冒険譚』として成立しますね。 皆さんがルームから退出した後に、お酒飲みながら呆然と余韻に浸ってました。 セッション終了の達成感で気持ちいい。 良く眠れそうです。 また冒険しましょうね。 有り難うございました♪
| ハリィ | |
| 2018/03/08 22:32[web全体で公開] |
😶 いよいよ明日@SW無印 いよいよ明日は、旧ソードワールド(SW無印)のオンセ2回目です。 1ヶ月、長かった…けど、準備が楽しい1ヶ月でした。 プレイヤーの方とキャラ成長やキャラ作成で色々話すのは楽しいです。 ファミコンやスーファミのRPGの影響でしょうか。 登場人物にそれぞれ幸せになって欲しいなあ、活躍して欲しいなあと思う瞬間があります。 それを描くのは楽しい。 用意した階段や、くす玉は不発に終わる事もありますが、誰かの中で感動が一度でも生まれるのであれば、最高ですね☆
| カミカゲ | |
| 2018/03/08 20:07[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』最終話1回目 今週の火曜日は隔週開催の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンのセッション日でした 参加者の皆様お疲れ様でした! やっとの事で最終話に突入! いよいよ元凶の根城へと乗り込み決戦となります! 今回は、状況確認から敵の領域に踏み入るまでのセッションとなりますた。 そして今回伝えたかったの全て表示する今週の火曜日は隔週開催の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンのセッション日でした 参加者の皆様お疲れ様でした! やっとの事で最終話に突入! いよいよ元凶の根城へと乗り込み決戦となります! 今回は、状況確認から敵の領域に踏み入るまでのセッションとなりますた。 そして今回伝えたかったのが『事の重大性』 キャンペーンの舞台となっている北海道の危機、日本の危機となる事件に立ち向かってるわけなのですが どうにも緊張感が無い気がしてました(それがキャンペーンチームの良い所でもあるのですが) なので、今回は政府機関を敵に回すと言うシチュエーションを組み込んで見ました。(元々政府機関を登場させる予定はありましたしね) 今まで協力してくれた人物の突然の裏切り そして雨の中、銃口を向けられて対峙する・・・ 圧倒的な戦力の前にどう答えを出すのか? と、いうドラマチックな場面だったのですが・・・ ヘリまで出したのですがPC達はビビリもせず、いつもの調子。 GMの力量不足でどうにも締らなかったです。ハイ 何はともあれ、政府機関のNPCを戦力に加え敵の拠点へと殴り込みをかけるのでした しかし、このチームは車と言いヘリと言い、何かと事故にしたがる傾向にあるなぁw 最後はヘリで救助しようかなぁw 何はともあれ、泣いても笑っても最後の話となります(番外編ネタは熱望(?)されてますが) 長く続いて来ましたが、もう少しお付き合いください!
| カミカゲ | |
| 2018/03/07 18:43[web全体で公開] |
😶 命を救う者、喰らう者 ~GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔~ 今週の月曜日、3月15日にひらつーさんGMのGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔に参加させていただきました。 GM並びに、ご一緒して下さったプレイヤーの皆様ありがとうございました! 今回は蘇りを繰り返す少女を救うと言うお話でした。 依頼人は医者、疑わしい人物も医者、そして自分のPCも医者と、医者だ全て表示する今週の月曜日、3月15日にひらつーさんGMのGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔に参加させていただきました。 GM並びに、ご一緒して下さったプレイヤーの皆様ありがとうございました! 今回は蘇りを繰り返す少女を救うと言うお話でした。 依頼人は医者、疑わしい人物も医者、そして自分のPCも医者と、医者だらけのセッションでした 病院嫌いの自分ならば卒倒しそうなシチュエーションだったかもしれませんw さて、舞台が病院とあって自分のPCならば有利!・・・と息巻いておりましたが 振り返ってみればそんなに活躍して無かったなーと。 妖怪らしい能力はほぼ使わず、医師としての能力も「医学的ではない」と言うものを裏付けるだけ。 肝心の少女の説得も他のPCが上手くやってくれましたし(自分のキャラだとたぶん失敗だった) 決戦時も何もしなかったので・・・ただ偉そうに踏ん反り返ってるおっさんなだけでしたw まぁ、そう言うキャラなので良いのですけどねw シナリオはコンパクトに纏まっており、非常に流れが綺麗な印象を受けました。 自分のGURPSだとかなり長めになるので、それを半分以下に納めるとは素直に凄い!と思いました。 やはり3時間程のショートセッションだと気軽に遊べて良いな・・・と実感しました GURPS妖魔夜行も間が空いていてそろそろやらなきゃなーと言う時に立てて下さったのでタイムリーな感じでした。 そろそろ自分もGMやらなければ! やりたいネタ、浮かんでるシナリオはあるのでチョコチョコと形にして行きたいと思います。 何より古いシステムで遊べると言うのは貴重ですしね! 春も近いですし頑張ろうと思いました
| 夕栗あんこ | |
| 2018/03/06 10:06[web全体で公開] |
😶 後ろ向きになるな、と人は言うけれど 少しだけ、振り向いてみるのも大切なんじゃないかな。 というわけで、今日は私の昔語りです。 子供の頃に遊戯王でTRPGの存在を知り、古本屋でソードワールド(無印)の文庫を見つけて読んではニヤニヤしていました。 「でも友達がいないからゲームはできないな、オンラインのサイトも色々規約が多くてやや全て表示する少しだけ、振り向いてみるのも大切なんじゃないかな。 というわけで、今日は私の昔語りです。 子供の頃に遊戯王でTRPGの存在を知り、古本屋でソードワールド(無印)の文庫を見つけて読んではニヤニヤしていました。 「でも友達がいないからゲームはできないな、オンラインのサイトも色々規約が多くてややこしいし」 そんな私が社会人になった頃、彗星のごとく現れたのが『富士見TRPG ONLINE』! 公式が提供してくれるサーバーでセッションができるし、待合室のアバターもかわいい! 実は私はディスガイアコラボのアクターレ衣装を目当てにサイト登録したのですが、オンセ機能までついていて驚いたものです。 早速SW2.0のルルブⅠ~Ⅲと、ついでにアリアン2eのルルブもぽちり。 あの頃は2.0が圧倒的多数で、私も少しは馴染みのあるソードワールド(2.0はかなり世界観違いますが)をやりたかったので、結局アリアンデビューには至らず。 そして時は過ぎ、富士見TRPG ONLINEでのオンセ機能が終了。 一時は熱に浮かされたようにセッションしていた私も、平穏を取り戻し――かけた所に、ネット友達からアリアンのお誘いが。 せっかくルルブを買っていたんだからと試してみたら、これがもう面白い! GMとしてPLとして妄言を吐きながらもどんどん進行する友達のプレイングに魅了され、いつしか私の手元にはサプリが。 落ちる、というのはこういうことを言うのだな、と勉強になりました。 その後はCoCのキャンペーンをやったり、病気でTRPGができない状態になったりして、今に至ります。 療養生活は続いていますが、幸いにもTRPGができないほどの大波は今は来ていないようで安堵しています。 というか、TRPGで外との関わりを持てていなかったらと思うとぞっとしますね。 ……少し喋りすぎましたね。今日はこれにて。
| アーリング | |
| 2018/03/05 23:30[web全体で公開] |
😶 エンディング終了。そしてシナリオを読む。 ★3/4(日)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第8回目(GM:白野鼠さん) 今回はエンディングシーンの後半でした。基本的にはNPCとの対面シーンなんですが、 GM「このNPCに関しては一行、アドリブ!とだけ書いてあるからどう転ぶか楽しみにしてる」 ぶっちゃけすぎで全て表示する★3/4(日)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第8回目(GM:白野鼠さん) 今回はエンディングシーンの後半でした。基本的にはNPCとの対面シーンなんですが、 GM「このNPCに関しては一行、アドリブ!とだけ書いてあるからどう転ぶか楽しみにしてる」 ぶっちゃけすぎです、GM!w それでも、なんだかんだでPC4人全員集合してのグッドなエンディング。後々に向けての展開も匂わせつつ、シナリオ終了。 「Crumble Days」は、基本ルルブ1に収録されてるサンプルシナリオなので、セッション終了まで絶対読まないぞ!と封印してたのをついに解禁。 読んでみたのですが・・・中盤以降の展開がめっちゃ違うーーーー! 胸アツだったりめっちゃ悩んだりアクション&ファンタジーな映画かよ!って盛り上がった幾つかのシーン、全部GMの追加・改変部分じゃねえですか・・・w 続くキャンペーン第2話も色々準備されてるようで・・・PCのレベルアップ作業を終えてワクワクしております。 めっちゃ楽しかったーー。最近、年度末も近づいて卓を立てる見通しがちょっと立ちにくいので、その分PLを楽しませていただき、感謝感謝! 参加PLのみなさん、GMさん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いしまーす(#^^#)ノシ
| uni | |
| 2018/03/05 20:36[web全体で公開] |
😶 極上の料理にソースをぶちまけるがごとく 何かって言うと、ハウスルールが強すぎたなぁという反省でした@ウタカゼ卓 十分特化したPCが揃えば、危なげなく勝てると言うある意味当たり前なことを今更理解。 ふむむ、まだまだ研究はいりそうです。 ということで、公式シナリオ「スネーク狩り」を回させてもらいました。 今回は勇気・知恵・愛情それ全て表示する何かって言うと、ハウスルールが強すぎたなぁという反省でした@ウタカゼ卓 十分特化したPCが揃えば、危なげなく勝てると言うある意味当たり前なことを今更理解。 ふむむ、まだまだ研究はいりそうです。 ということで、公式シナリオ「スネーク狩り」を回させてもらいました。 今回は勇気・知恵・愛情それぞれに秀でた三人のウタカゼの旅になったこともあり、 進行は比較的平和ーな感じだったと思います(GM視点) 今回はまたもストーリーテラーさんに色々奮起していただきまして、 マスターもかくやという文章をしたためながらしっかりRPも回していくと言う…すげぇや( 地味に方言キャラというのもあり、結構台詞考えるの大変だと思うのにっ 今回印象的だったのは、そもそも判定自体が結構散っていたこともあり 三人が三人「ここは私が!」と言う所をきっちり抑えていったところでした。 やっぱり判定成功するとお喋りにも花が咲きやすいのもあって、 落ち着きのあるリーダー・飄々とした?後輩・賑やかしの愛情家と個性も際立った感。 今回初組みなのに、仲が良さそうでちょっとうらやましかったです。 後の課題は冒頭のバランス取りですねぇ…今回は素ルールでもよかったぐらいな気がしますし。 こっそり最初にやった練習の時に殴っても殴っても攻撃が通らなかった体験をしたのを 無駄に引っ張っちゃってるような気もしてきました…うーん。 手は加えたいものの、けして煩雑な戦闘をしたいわけではないので難しいですが 色々暖かいアドバイスも頂けたので、もうちょっと試行錯誤してみたいなぁと思いました。 …と言うことで懲りずに続きの卓を立てたそうです。えへ。 ちなみに自分は時間が合わなくてなかなか手を挙げれていないですが、 他の方が素敵なウタカゼ卓を立ててくださっているので、ご興味がある方はこの機会に是非! そして、そのついででうちの卓募集を覗いて行っても…いいのよ?(
| 柏葉しの | |
| 2018/03/04 22:31[web全体で公開] |
😶 コンベンションやら旅行やら 何やかんやで大分時間が空いてしまいましたが、先日遂にTRPGコンベンションにお邪魔して参りました。皆様からのご助言のお陰で大分万全の状態でお邪魔する事が出来たかな、なんて思っております。その節はご助言くださいました方々、本当に有難う御座いました。在住の地域からは少し離れた場所のコンベンションへお邪全て表示する 何やかんやで大分時間が空いてしまいましたが、先日遂にTRPGコンベンションにお邪魔して参りました。皆様からのご助言のお陰で大分万全の状態でお邪魔する事が出来たかな、なんて思っております。その節はご助言くださいました方々、本当に有難う御座いました。在住の地域からは少し離れた場所のコンベンションへお邪魔したのですが皆々様お優しい方ばかりで……とても楽しませていただきました。 初めてのコンベンションではFate/Table Nightにて、GM様が作成してきて下さったサンプルキャラクターよりジャック・ザ・リッパーちゃんを選択させていただいた、の、ですがどうにもオフラインでのRPの感覚に慣れず、気付いたら「解体する?」とばかり口にしてしまっていた様な……(笑)精進せねば、と思いながらも本当に楽しませていただきまして……無事にマスターが目をさましてくれてよかったです。FGO式の協力型シナリオ、かつマスターは動かさずにサーヴァントPCのみ、という事ではありましたが戦闘方法等々、少し慣れる事ができたかなー、なんて思っております。オフセッションのいい所は対面故に不明点に関するやり取りがやりやすい、という点もあるのかな、なんて思ってしまったり。殊、コンベンションですとシステム初めて、という私のようなPLも少なくないので最初に割りとご説明いただける、というのは中々に有り難いかな、なんて思ってしまいました。サイコロ・フィクションあるあるなあの、攻撃のための特技はPLそれぞれで決めたのですけれども、PL様方の個性が出ていらしてとても楽しかったです(笑) 実は其の翌週、偶然同じサークルさんが主催? なのでしょうか、そんな感じのドラクルージュオンリーコンベンションに欠員が出た様で、PL再募集という連絡をお見かけいたしましてこれは、とばかりにいそいそと参加申請させていただきまして、無事ご一緒させていただいてきてしまいました(笑)ドラクルージュはいいぞ……と思い切り推したい気持ちに駆られてしまいます……。ルルブのサンプルキャラクターからドラクの領主を作成させていただいたのですがとにかく楽しかった……ドラクルージュの騎士の前提を頭におきつつ、領主として相応しい行動が出来ていたらいいなぁ。なんてぼんやり思いつつ……。ドラクルージュのルルブを読んでもイマイチ把握しきれて居なかったルールが把握出来た気がします。お耽美に引き摺られ過ぎなくっていいんだよー、とご教示いただきまして、卓でも色々カオス(某D的な意味で)なPCさんもいらしたりして、とても楽しくプレイさせていただきました。RPは相変わらず慣れなくって……途中格好いい事を言うぞ! と思って口にした途端羞恥で潰れました(笑)楽しいけれど気恥ずかしい……頭のなかで台詞を考えていてもいざ口にすると飛んじゃうのをどうにかしたい……! あとはひっそり、友人達と旅行したついでに、ちょいちょいとGMの練習と申しますか、キャラシのチェック練習をちょいちょいとさせてもらったので聖杯戦争TRPGの監督役にも挑戦したいなぁ……とぼんやり思っていたり、ドラクルージュはいいぞを広めたいが故にDRやりたい!! と思っていたり、FTNも楽しいぞを全力で推したい故にこちらの監督役もやってみたい、とおもっていたり……GMへの挑戦もまた、少しずつ経験を重ねていきたいな、と思うばかりです。 時間を上手く調整して卓を立ててみたいな~という目論見を引っさげつつ、今後もちょこちょこコンベンションにお邪魔していきたいな、という気持ちも持ちつつ……TRPG楽しいなぁ、と改めて実感するばかりでありました。
| カミカゲ | |
| 2018/03/04 14:44[web全体で公開] |
😶 言霊 これはあくまで私の一個人の考え方になりますので、ご了承下さい。 自分はTRPGをやる上に置いて一番大事なものは経験でもなく知識でもなく「言葉」だと思っています。 オンラインセッションをやる上では表情や仕草、テキストセッションだと声色などの判断ができないため言葉で様々な判断をする事になりま全て表示するこれはあくまで私の一個人の考え方になりますので、ご了承下さい。 自分はTRPGをやる上に置いて一番大事なものは経験でもなく知識でもなく「言葉」だと思っています。 オンラインセッションをやる上では表情や仕草、テキストセッションだと声色などの判断ができないため言葉で様々な判断をする事になります。 一番気を付ける事は「負」の言葉を使わないようにする。 これは人によっても差は大きいかとは思いますが、なるべくマイナスの言葉を使わない様に気を付けます。 そして出来うる限り丁寧に、柔らかい言葉を使う様に心がけます。 これはセッション中だけでなく、プレイヤーを募集する記事のタイトルや内容、日記やプロフィール、キャラクター名やアカウント名など・・・見える文字に対しては全てに気を付けるようにしてます。 なので、参加希望して下さるプレイヤーを選ぶ時や、セッションに参加する時も同じような点を気にしてしまいます。 ここまで拘るのは「良い言葉には良い人が集まる」と信じてるからです。 お陰様で良いプレイヤーさんに出会え、信頼できる人も数多くできました。 逆に自分から離れて行った方々は自分の言葉の使い方が悪かったのかもしれません 『言霊』と言うように、言葉には霊・・・気持ちが宿っています。 同じ意味の発言していても 発言の仕方、タイミング、速さ、どの文字を使うか、略語を使うか、誤字があるかないか、強い言葉、弱い言葉・・・ その言葉を使ってる人の感情の欠片を感じ取れると思います。 良い言葉の積み重ねが信頼に繋がって行くのではないかと自分は強く思っています。 まだまだ未熟な人間の私が言える事でも無く、自分の心にも深く刻まなければなりませんが・・・ あなたの使ってる言葉は良い言葉ですか?
| カミカゲ | |
| 2018/03/02 22:18[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:68回目「線切り百足」 昨夜の3月1日(木)21:00時から週一開催の白狼亭ソードワールドのセッションを行いました! 前回はソロセッションでしたが、今回は初心者さん1名を加えた定員一杯の5名様での賑やかセッションとなりました! 申し訳ない事に1時間の時間超過となってしまいましたが最後まで参加して頂き感謝です。 そして全て表示する昨夜の3月1日(木)21:00時から週一開催の白狼亭ソードワールドのセッションを行いました! 前回はソロセッションでしたが、今回は初心者さん1名を加えた定員一杯の5名様での賑やかセッションとなりました! 申し訳ない事に1時間の時間超過となってしまいましたが最後まで参加して頂き感謝です。 そして、参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は全員女性という華やかなパーティで開拓地の工事を邪魔する者の調査に挑んで貰いました。 最初から賑やかな感じでプレイは進み、現地でも見張り台にワクワクしながら登るなど、まるで修学旅行みたいでした。 そんな感じなもので依頼人からは心配はされましたがw しかし仕事はキッチリ取り組んで貰いました。 最近では追加技能の影響か事前に罠を張るなど、ただ「待つ」と言う感じではなく色々と工夫して貰えるのが嬉しいです。 確かに、『敵と遭遇→戦闘→終了』と言う流れの方が簡単に済むのですが、 色々と案や意見が飛び交う方がTRPGをやっていると言う感じがします。 個人的には効率的に進行し時短を狙うよりも、ノビノビと自由にプレイして貰えた方が良いですしね。 さて、戦闘は敵の布陣が遠かったお陰で初動をどうするか悩んだり、途中で味方を誤射をすると言うハプニングがあったりと割と波乱気味。 思えば始終ドタバタした感じが続いたセッションでした。 御今になって思うのは、まとめ役が居なかったな・・・とw 3月の年度末と言う忙しい中、参加ありがとうございました! 残念ながら今回参加できなかった方も、今回遊んでくださった方も またの参加お待ちしてますね!
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/03/01 21:51[web全体で公開] |
😶 楽しいひと時を一緒に(宣伝) 以前からぼんやりと考えていた、 TRPG珍プレー好プレーの会を 3/3(金)19時からやっちゃいたいと思います! お好きな飲み物を用意してご参加いただければ とっても喜びます(*´ω`*) 内容あんまり考えてなかったので 詳細はかーなーりふんわりです も全て表示する以前からぼんやりと考えていた、 TRPG珍プレー好プレーの会を 3/3(金)19時からやっちゃいたいと思います! お好きな飲み物を用意してご参加いただければ とっても喜びます(*´ω`*) 内容あんまり考えてなかったので 詳細はかーなーりふんわりです もしご興味があれば、概要だけでも ご覧になってください〜 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151990820100kosyo08knn 楽しいひと時を一緒に作れたらと 考えております、よろしくお願いします(*ˊᵕˋ*) 土曜の夜だしセッションの人が多いんだろうなぁとは 思っていますが、入退室はご自由に〜なかんじですので お時間があれば気軽に覗いてみてください♪
| ソラ | |
| 2018/03/01 19:17[web全体で公開] |
😶 暖かいですね…(感謝です) こんにちは。 流石に普段運動しないのに3kmを往復するのは辛いです…。 さて、今回はセッションの記録でも何でもない雑記とはなってしまうのですが… 正直書くべきかどうか悩みました…。(理由は後述) ただ、感謝の心を伝えられずにはいられなかったので、書きたいと思います。 状況が少々伝わ全て表示するこんにちは。 流石に普段運動しないのに3kmを往復するのは辛いです…。 さて、今回はセッションの記録でも何でもない雑記とはなってしまうのですが… 正直書くべきかどうか悩みました…。(理由は後述) ただ、感謝の心を伝えられずにはいられなかったので、書きたいと思います。 状況が少々伝わりにくいと思うので、 最初に少しだけ自分語りをさせて頂くことをお許しください…。 私は、ここにきて3週間弱経つ身なのですが、 元来の性格上のせいか、中々勇気を持ってセッション募集に 「参加希望」の声をかけられずに未だいるんですよね。 もうちょっと積極的に行動したほうが良いのか…と悩んでいる矢先、 積極的にセッションに誘ってくださる優しい方がこの場所には数多くいまして… 実質的に私から「参加したい」と声をかけた事は無いのですが、 誘ってくださる方々のおかげでこのオンセン内でも卓に参加できている状態です。 他の場所では私はあまり、誘われると言ったことは無かったので、 ここにきて本当にそれは嬉しい事でした。 なので、改めて誘ってくださることに感謝の意を示したいと思い、 この日記を書かせて頂きました。 本当にありがとうございます! 拙いロールプレイ程度の事しかできない身ではありますが、 どうか今後も宜しくお願いします! 先刻の理由ではありますが… 見方を変えてしまえば、単なる自慢話や自分語りにしかならないので、 不快に思われる方がいらっしゃるのではないか…と感じたんですよね…。 ただ、これだけお世話になっていながら、 感謝の一言も言えないのは辛かったので、書かせて頂きました。 (本当は直接言いたかったのですが、何分、暖かい方が多かったものですから…) また、この日記を見る方に、少しでもこの場の良さを伝えられたなら、なおのこと幸いです。 このオンセンにきて本当に良かったと、今では思っています。 (この場を設立、管理してくださる管理者様も、本当にありがとうございます!) 駄文に付き合って頂きありがとうございます。 長文失礼しました。
