ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.211
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Satoshi | |
| 2018/06/18 23:22[web全体で公開] |
| Ququ | |
| 2018/06/18 22:09[web全体で公開] |
😆 パスファインダー! 昨日は、楽しいパスファインダーのセッションに参加しました。 kangetsuさん、プレイヤーの皆さんありがとうございます。 少しずつしか経験点がもらえないけど、やっとレベル2なったマイ戦士君。 新技のボディーガード(隣接する味方の防御率を向上)を披露。やったね。 味方を守れてこその戦士と全て表示する昨日は、楽しいパスファインダーのセッションに参加しました。 kangetsuさん、プレイヤーの皆さんありがとうございます。 少しずつしか経験点がもらえないけど、やっとレベル2なったマイ戦士君。 新技のボディーガード(隣接する味方の防御率を向上)を披露。やったね。 味方を守れてこその戦士というわけで、攻撃はグレートソードの聖騎士や、 お色気ガンナーに任せて、防御に徹するよ~ といいつつも、突撃(突進移動しての攻撃)もしてみた。 クリティカルでもしない限り、今一つな攻撃力だけど、これもいいね。 いろいろ出来て楽しいねパスファインダー!(宣伝w)
| あびす/非常食 | |
| 2018/06/18 21:28[web全体で公開] |
😶 そういえば… そういえば、温泉も二年経つんですね…遅れてしまった… ともあれ、おめでとうございます!これからもよろしくお願いしたいです
| アーリング | |
| 2018/06/18 20:58[web全体で公開] |
😲 地震とカラスとセッションと 今朝がたの関西の地震の影響で、いつもの何倍も時間がかかってようやく帰宅! びっくりしたぁ・・・揺れたその瞬間はバスの中でうとうとしてたから、「揺れた!?」と感じたのはなかったんですが、電柱が揺れてるの見てビビりました・・・。 職場もなかなかな有様で、今日はその後片付けに追われた感じ・・・。全て表示する 今朝がたの関西の地震の影響で、いつもの何倍も時間がかかってようやく帰宅! びっくりしたぁ・・・揺れたその瞬間はバスの中でうとうとしてたから、「揺れた!?」と感じたのはなかったんですが、電柱が揺れてるの見てビビりました・・・。 職場もなかなかな有様で、今日はその後片付けに追われた感じ・・・。まあ誰もケガはなかったのが幸いでした。 ただ一つ、ケガではないんですが。 後頭部殴られました。カラスに。 自分でも何を言ってるのかわからないですがほんとなんですよ!w ゴムハンマーでごつん!と後ろから殴られたかと思ったらカラス!後ろから突っ込んできたカラスだったんです! しかも2回も!朝に1回、昼飯帰りにもう1回! せめて正面から来いよ!いややっぱ来んな怖い! あいつの武器って、爪でもクチバシでもなく、体重を乗せた空中突撃だったんですね・・・初めて知りました。 ともあれ無事帰って来れました、今夜はセッション! 余震に気を付けつつ、楽しんできます~(*^-^*)ノシ
| ハリィ | |
| 2018/06/18 19:57[web全体で公開] |
😶 蛮族達は弱かったwww@sw2.0 ミニシナリオ「蛮族退治は任せとけ!!」は、PC作成時の1〜3レベル用と、3〜4レベル用で作ってみたのですが。 1〜3レベル用は進行がなかなかうまく出来なくて、ラスボス戦を省略(TT) 3〜4レベル用は、せっかくドキドキ興奮しながら出した魔道機械がボコボコに。 グラップラー「投げ強化全て表示するミニシナリオ「蛮族退治は任せとけ!!」は、PC作成時の1〜3レベル用と、3〜4レベル用で作ってみたのですが。 1〜3レベル用は進行がなかなかうまく出来なくて、ラスボス戦を省略(TT) 3〜4レベル用は、せっかくドキドキ興奮しながら出した魔道機械がボコボコに。 グラップラー「投げ強化してるので、通用しますね、投げます(冷静)」 ライダーヴァルキリー「馬に乗って、強打(冷静)」 リルドラケンの神官戦士「魔法の斧を両手持ちでトドメをさそうかな(超冷静)」 …夢に出てきましたww 謎掛けは割とすぐに気が付いてくれたみたいで、良かったです。 また何度かやるうちに、いいテンポや難易度がつかめて来ると良いな〜♪ さて、仕事が忙しく来月頭は実家の方に帰ったりもあるので、これから2〜3週間はCP以外のセッションは少なくなりそうです。 月末には自分がPLで参加するsw2.0のセッションもあるので、わくわく楽しみにお仕事頑張ります☆
| ハリィ | |
| 2018/06/16 22:55[web全体で公開] |
😆 これからセッション@sw2.0 さて、これからです。書き込み出来ませんが、見学自由!! 応援よろしくお願いします☆ 蛮族退治は任せとけ!!(ミニシナリオ、1〜3レベル向き) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152912710574cuttingdorothy1
| カミカゲ | |
| 2018/06/16 20:47[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:80回目「蛾男の恐怖」 今日の晩御飯はシンプルなポークカレー。北海道はポークの方が一般的です。(すき焼きも肉じゃがも豚) カレーは最もバリエーションが豊富にできる料理の一つではないでしょうか? 具材だったり、スパイスを追加したり、トッピングだったり、隠し味だったり 残ったカレーを他の料理にアレンジしやすかったりと割と全て表示する今日の晩御飯はシンプルなポークカレー。北海道はポークの方が一般的です。(すき焼きも肉じゃがも豚) カレーは最もバリエーションが豊富にできる料理の一つではないでしょうか? 具材だったり、スパイスを追加したり、トッピングだったり、隠し味だったり 残ったカレーを他の料理にアレンジしやすかったりと割と万能 誰でも作れて、こだわり始めると底がしれず。カレーにこだわりがあると言う人も多そうです。 さて、昨夜は週一恒例の無印ソードワールドのセッション開催日でした! 本日は3名様に参加して頂き、途中で見学の方に来ていただきました。 参加者の皆様。そして見学にいらした方もお疲れ様でした! さて、今回は家畜の不審死を調べると言う依頼に当たって貰いました。 村長に聞き込みをして不審死した牛を調べると言う、さながら殺人事件を追う推理ドラマのような展開。 不審死した牛より手掛かりを得て犯人の正体に目星をつける一同。しかしここから少し時間がかかりました。 今回はあと一言が出なかったという事が多かった思えます。 GM側から言い出してしまえば簡単で早いのですが・・・ それではGMの敷いたレールを走って貰ってるだけの様な感じがしてPC達の自由が無い様に思えます。 ここら辺は今回のセッションだけでなくいつも迷う事であります。 すんなりストレートに解決した方が良いか? それとも遠回りはしても自分の意志で捜査した方が達成感が得られるのでは? 時間と状況によりますが、その様な事をいつも思いつつ判断を下しています。 GMのジレンマと言う感じですかね。 さて、ちょっと遠回りはしましたが、犯人の小屋へ辿り着いた一同。ここでも「もう一言」が足りない所が出たようです。 1人が周りを調べてるのを待たず面会と言う形をとり、そのまま戦闘へ。 捜査中のキャラが遅れて到着と言う展開に。 そして今回は「ハンドラー」と言う魔獣使いの技能者が居たのですが、魔獣が大きすぎて小屋に入れないというアクシデント! 外に出てしまうか?それとも中で戦うかの判断に迫られます。 結果的に中での戦闘を選択。セッション後に明かしたのですが、外の場合だと対象が飛べた上に援軍を呼ばれると言う展開になったため、結果的に吉と出たようです。 今回は全員プリーストと言うパーティーだったので回復力は抜群!ダメージを受けてもすぐさま回復し フォースの乱射で見事に元凶を退治。無事依頼達成となりました! 結果的に30分以上オーバーだったのは反省点ですが・・・じっくり捜査して貰えたのでその点は良かったかな?と 何時もすんなりと行くのも出来過ぎの様な感じもするので、ちょっと躓いた方がメリハリついて良いんじゃないかな?と思います。 今回参加して頂いた3名のプレイヤーの皆様ありがとうございました!そして30分以上の時間超過申し訳ないです。 このペースで週1開催を目指して行きますのでよろしくお願いします! コミュニティの書き込みを見て・・・7月頭にダンジョンセッションを企画中ですのでお楽しみに・・・! 今回参加できなかった方も参加をお待ちしております!
| マスター | |
| 2018/06/16 19:54[web全体で公開] |
😶 最近、ちょっと思う事 僕自身、キャンペーンはあまり遊ばずにモノプレイが多いので、実はそれほど困りはしないんですが。 みんな。アフタープレイはしっかりしよう! セッション終了して、アフタープレイで経験点を貰うまでがセッションです!w 時間がなくてアフタープレイをおざなりにする場面がオンセでは良く見全て表示する 僕自身、キャンペーンはあまり遊ばずにモノプレイが多いので、実はそれほど困りはしないんですが。 みんな。アフタープレイはしっかりしよう! セッション終了して、アフタープレイで経験点を貰うまでがセッションです!w 時間がなくてアフタープレイをおざなりにする場面がオンセでは良く見られます。 そんな時、僕はとてもさみしい。 セッション終了からそのままセッションについてあーだこーだ言うのも良いんですが、冒険企画局のゲームやFEAR社のゲームはアフタープレイの中に感想を言い合う項目が存在している訳で。。。 アフタープレイどころか経験点の配布すらないってのはちょっとなぁ、と思ってしまいます。 経験点はそのセッションの記録の一部です。セッションの一部でもあります。 それを完遂しないのは画竜点睛に欠くと言うか、セッションが終わってない不完全燃焼な気持ちが残っちゃうんですよね……。 卓的にも、ちゃんとアフタープレイをした方が良い余韻を残してセッションが終われるよ? ホントウに。 なので、みんな。 アフタープレイをしっかりしよう!
| ぽん太@番頭 | |
| 2018/06/16 09:38[web全体で公開] |
😶 感謝の気持ちでいっぱいです 皆さま、お祝いのお言葉 ほんとうにありがとうございます! TRPGオンラインセッションSNSは2016年6月からスタートし今月で2年を迎えることができました。 これも皆さまに支えあってのことと思っています。 これからもサイト運営管理及び機能アップデート等行っていきたいと思いますので、 どうぞ宜しくお願い致します。
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/06/16 05:38[web全体で公開] |
😶 朝活 どうもみなさまおはようございます。炎上パパです。 休日の朝から活動する人は少ないとは思いますが、個人的には朝から活動するのはおすすめなのです。 まあ・・・。僕はお仕事ですけども・・・。 シナリオを考えたり、心を穏やかにさせたりといろいろな事が出来るので、心の余裕が出来るからですね。 全て表示するどうもみなさまおはようございます。炎上パパです。 休日の朝から活動する人は少ないとは思いますが、個人的には朝から活動するのはおすすめなのです。 まあ・・・。僕はお仕事ですけども・・・。 シナリオを考えたり、心を穏やかにさせたりといろいろな事が出来るので、心の余裕が出来るからですね。 他の方が休日の時には別の方は働く。 持ちつ持たれつつの関係ではありますが、TRPGもそうですよね。 PL同士であるのならば、苦手な所だったり戦闘時の役割分担であったりをするのは重要な事でございます。 個々が常に輝くのは難しくても、その場面ならこの人の出番だよねって思われたら一番ですよね。 GMとPLであっても、GMが慌ててたら大丈夫ですよ。と言ってあげる。 PLが困っていたら、具体例を提示してあげて、こうするのはどうですか?と提案してみるだとか。 僕自身はGM経験のが多く、GMについてセッションについて考えることが多々ありますが、根底にあるのは変わることはないと思います。 散々日記にも記載をさせていただいておりますが、「みんなが楽しく」をモットーにずっとやっております。 僕の「みんな」という表現はあくまでも、僕以外の人を指す時と、お会いしたことない人。お話をしたことがない人。 かなり多くの人を対象としているのが大きいです。 身内と言える人に関してだけ言ってしまえば、難しい考えとか持っていないことが多いです。 だって、その人と遊べることがもう楽しいので。 ですから、過度なRPも楽しいですし、探索だけで進んでいくのも楽しい。 そう思えるから身内だと思うのですよね。 僕は上手なGMでもありませんし、上手なPLでもありません。 でも、また一緒に遊んでみたいなって思っていただけたら嬉しい限りです。 いろいろと考え方を持っている僕ではありますが、卓のセッション募集を見かけた際であったり、暇つぶしにこいつと遊んでやるかって思っていただけるのならば、コメントをいただければ日程も合わせて遊ばせてもらうのでコメントの方をばしばし送ってきてくださいね。 そういえば言ってなかった。 オンセンSNS様2周年おめでとうございます。 去年の9月に登録して、10月に初めて卓に参加をいたしました。 そこから多くの人との出会いと別れを繰り返し、多くの事を学ばせていただいております。 少しでもご支援をさせていただければなと思っておりますので、これからもよろしくお願いいたします。 以上で、日記を締めさせていただきます。 読んでいただきありがとうございました。 それではまた、日記かどこかの卓でお会いしましょう。
| アーリング | |
| 2018/06/16 02:02[web全体で公開] |
😲 メタガキャンペ完走と、卓日記について 実は前回の日記には、オンセン2周年に感謝を込めてちょっとしたネタを仕込んでました。 スマホ版では見づらいけど、PC版だとわかりやすいかと思います。各行の頭をよーく見てみよう! こんな風に、卓内でもネタについては「気づかれなくても泣かない、でも気づいてくれたらめっちゃ嬉しい。なんならぶ全て表示する 実は前回の日記には、オンセン2周年に感謝を込めてちょっとしたネタを仕込んでました。 スマホ版では見づらいけど、PC版だとわかりやすいかと思います。各行の頭をよーく見てみよう! こんな風に、卓内でもネタについては「気づかれなくても泣かない、でも気づいてくれたらめっちゃ嬉しい。なんならぶっちゃける」くらいのスタンスなのですが、今回の卓ではそれが噛み合いまくって超楽しかった!という話。 ★6/11(月)メタリックガーディアン・リュヒト戦記 感想交流会(GM:PONさん) 今回のキャンペーン、GMのPONさんが「GM・PLとも近い年齢層を集めてキャンペーンしたら楽しいんじゃなかろうか」とまずPLの人選から練ってくださり、ありがたいことに俺にもお声がかかったわけです。 なので、やっぱり年代が近いと通じるネタも多く、さらっと小ネタを出しても「あったなそれw」と返事が返ってネタを振った方がびっくりする、なんてことがあちこちで発生するという・・・w まずね、PCの一人が機体に【龍神丸】持ってくる時点でもう、もう・・・!最近はスパロボ最新作に出たから逆に知名度上がってるのかもしれないですけど!w メタガやってる最中なのに雑談タブではSW無印なんだかナイトウィザードなんだかセブンフォートレスなんだかで盛り上がったり。 トランスフォーマーやらビッグオーやらザブングルやら懐かしいロボアニメが出たと思ったら。 FGOやら艦これやらアイマスのソシャゲのネタも飛び出すという・・・・w 何より感想会のネタばらしで明らかになったのが、GM曰く「今回のキャンペーンの元ネタはリューナイト」 マジですか!?元ネタ知ってるけどまったく気づかなかったよ!?w 感想会ということで、各PCの元ネタとか、PCの組み方や戦闘面の感想、キャラクターのロールプレイの思い出深いシーンをみんなでお互いに挙げて行ったのですが、時間なんぼあっても足りないです! 今回PC1をやらせていただいた俺も、「ありがとう、あなたがPC1で、ありがとう!」とまで言われてしまったw PC1としてのびのびプレイさせていただいたので、むしろお礼を言うのはこっちの方なんですが。 メタガに詳しいGM・PLさん達というだけでなく、一緒にプレイしても気の合う楽しい方々で、ほんと楽しかった! 感想会の今回を含めて8か月、23回のセッション。GMさん、PLの皆さん、本当にありがとうございました! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 個人的にちょっと。いや、めっちゃ嬉しかった話。 今回の感想会でGMさんから「毎度、アーリングさんの日記に励まされてました」と言われました。他のPLさんからも、 「ああ、あれは地味に励まされますよね……w」 「漫画家さんとかの『ファンレターが活力』というのがよくわかりますw」 「目に見える感想は励み」 とあったかいお言葉が! 照れる!(/ω\) 実は先日もTwitterで、オンセン日記のことで別の方から嬉しい言葉をいただき、その日一日かなり浮かれ調子でしたw 俺としては「こんなに楽しい卓だったのに、今この場にいる人にしかわかってもらえないの悔しい!たのしかったのだーーー!」って大声で宣伝したい気持ちをそのまま載せてるようなもんなので、むしろ他の方々から嬉しいって感想いただけるだけで意外だったし、ましてや卓内にいる面々までこうして褒められると、なんかこう・・・照れる!(2回目) この場を借りてこちらからこそ感謝を。ありがとうございましたー(*^-^*)ノシ
| 紅月 | |
| 2018/06/15 19:44[web全体で公開] |
😶 【マギロギ・雑記】無頼と書いてマーベリックと読む ※後半に非公式同人サプリに関する話題があります。前半はオンセン二周年のアレです。 マギロギの話に移る前に、まずは遅ればせながらオンセン二周年おめでとうございます! 私自身は去年の4月に登録してから1年ちょっとが経過しましたが、様々なシステムで沢山の方にお世話になりました。 その中でリアルの全て表示する※後半に非公式同人サプリに関する話題があります。前半はオンセン二周年のアレです。 マギロギの話に移る前に、まずは遅ればせながらオンセン二周年おめでとうございます! 私自身は去年の4月に登録してから1年ちょっとが経過しましたが、様々なシステムで沢山の方にお世話になりました。 その中でリアルの事情などで退会してしまった方や、長い間INされずに会えなくなってしまった方もいました。 別れは勿論寂しい事ですが、それ以上に多くの方と新たなご縁を結ばせていただき、幸運にもトラブルらしいトラブルに見舞われる事なく今日までセッションに参加させていただいております。 卓をご一緒してくださる皆様、私の拙いセッション感想日記に毎回いいね!をくださる方、その他沢山のオンセンユーザーの皆様、いつも本当にありがとうございます! オンセンでの活動がきっかけでルルブが4冊程増えたので、気軽に募集もセッションもできる環境というのはやはり強い…… 今後もゆるやかに末永く続いて行けば良いなあと願っております。ぽん太さんへのお布施もいつかはしたいなあ…… ※ここから日記のタイトルにもなっているマギロギの話になります※ マギカロギア編纂室様の公開されている同人サプリメント『無頼』【http://magictrpg.web.fc2.com/supple.html】(と書いてマーベリックと読む)(かっこいい)をご存知の方はオンセンにいらっしゃったりするのでしょうか。 詳しい事はリンク先のPDFを見ていただく方が早いと思いますが、この無頼という機関、私のPCにめちゃくちゃ設定が向いてるんですよね…… 魔法使い辞めたがってる書警嫌いのテオなんとかさんとか、任務をきっかけに大法典との契約解除を考え始めたヴィルなんとかさんとか……『大法典所属は嫌だけど、でも書籍卿になるのはもっと嫌だ』みたいなPCが結構いるので、無頼がぴったりなんですよ……性癖の偏りがバレますね…… 獲得功績点が減ったり、位階強制最低扱いになったりとデメリットもそこそこ大きい方ではありますが、PCの設定を盛りたがる私としては理想のPC表現の手助けになって実に嬉しいサプリだなと感じます。 私のように大法典と書籍卿の狭間で悩むPCがいるPLの方や、立ち位置を決めかねているNPCを作りたいGMやシナリオ作成者の方に届けば幸いです。 ……無頼、是非使ってみたいんですけど、対応セッションを見た事がないので悲しいです。 ならGMやればいいじゃない!ってなりますが、既存のPC達のスタンス実現の為に導入したいなあと思った物だというジレンマ。 いつかは使ってみたいなという独白と、あわよくば「無頼良いな!」と思う人が増えて欲しいなという宣伝でした。
| eri | |
| 2018/06/15 19:11[web全体で公開] |
😍 祝・二周年! 遅ればせながら温泉SNS様二周年おめでとうございます!(*´∀`*) こちらのおかげでオンラインでもTRPGが遊べるようになり、 素敵な仲間や楽しいセッションの数々に恵まれ、日々幸せを頂いております。 オフだけではとてもここまで沢山は遊べませんでした。本当に感謝しています!m(_ _)m これからも益々のご発展を応援しております!(*´∀`*)
| はつか | |
| 2018/06/15 10:57[web全体で公開] |
😊 オンセンSNS2歳おめでとうございます 遅くなりましたが、お祝いさせていただきます。 ぽんた様、他皆さま、オンセンSNS2周年おめでとうございます。ありがとうございます。 オンセンさんのおかげで素敵なTRPGプレイヤーの方々と出会い、遊ぶことができております。 今後ともよき出会いの場でありますようにお祈りしております。
| チハ | |
| 2018/06/15 07:59[web全体で公開] |
😶 遅ればせながら2周年おめでとうございます ぽん太さま&皆さま いつも楽しいTRPGの場をオンラインで設けてくださり、本当にありがどうございます。 特に管理人さまにおかれましては、個人の立場でサポートを続けるのは大変な苦労を伴うことだと存じます。敬服いたしております。 _ _)9 また、日々ここに集う皆さまのゲームに寄せる情熱/好全て表示するぽん太さま&皆さま いつも楽しいTRPGの場をオンラインで設けてくださり、本当にありがどうございます。 特に管理人さまにおかれましては、個人の立場でサポートを続けるのは大変な苦労を伴うことだと存じます。敬服いたしております。 _ _)9 また、日々ここに集う皆さまのゲームに寄せる情熱/好奇心に触れましても、やはりこう、熱い、感慨を覚えております。 管理人さま、皆さまの熱い衝動に支えられて今日もここでゲームに触れることができるのだなと思いを致し、ここに感謝申し上げる次第です。 本当にありがとうございます。 m( _ _)m 来たる日々もまたよりいっそう楽しいTRPGのひとときが皆さまに訪れますように!! 心よりお祈りいたしております。
| 笹パンダ | |
| 2018/06/15 02:35[web全体で公開] |
😊 誕生日、おめでとう御座います。 オンセン様、2周年おめでとう御座います。 登録してまだ日の浅い私ですが、こうして色んな人と知り合え、楽しくセッションできたのはこの場を設けてくださった貴方のおかげです。ありがとう御座いました。どうか末永く続いて頂けますよう、お祈り申し上げます。 ーーー いやぁ、誕生日っていいですね。と全て表示するオンセン様、2周年おめでとう御座います。 登録してまだ日の浅い私ですが、こうして色んな人と知り合え、楽しくセッションできたのはこの場を設けてくださった貴方のおかげです。ありがとう御座いました。どうか末永く続いて頂けますよう、お祈り申し上げます。 ーーー いやぁ、誕生日っていいですね。というか、皆で祝っている雰囲気が楽しいです。 以前数年来の友人と再会して、たまたま私が数日前に誕生日を迎えたということでカラオケに行き、一緒に青春アミーゴを歌った事を思い出して泣きそうです。 ーーー またオリジナルシナリオを作ってみました。 クトゥルフのロスト救済シナリオです。でも、ルルブ準拠ではないですし、蘇生じゃなく転生です。 私は死者が蘇るのは嬉しいよりも怖いと思ってしまう感性なもので。←要はビビリ シナリオの大元は出来たので、後は実際に回してみて調整や追加をしていこうかなと。 需要があるのか、そもそも面白いのかも分かりませんが。テストに付き合ってあげてもいいよ?という優しい方。どうか御参加お願いします。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152899658418339yoshi16
| (だめな)もぐぐ | |
| 2018/06/15 02:16[友達まで公開] |
😊 お誕生日おめでとうございます! ゲームだけでは遊べませんね。 人がいて、自分がいて、みんながいるから遊べるんですよね。 だから楽しいのです。 これからもよろしくお願いします。。 そして、何はともあれお誕生日おめでとうっ!
| 木石 | |
| 2018/06/14 22:34[web全体で公開] |
😊 2周年おめでとうございます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まだまだここでは新参ですが、お祝いの言葉をば。 オンセンSNS2周年、おめでとうございます。 ここにきてようやく3カ月目ですが、PLを5回もすることが出来ました。 特記するべきはやりたいと思っていたナイトウィザードのセッションに参加できた事。1 やはり、人が集まればそういうチャンスも増えますよね。 このような環境を整えてくださった番頭さんやサーバ協力して下さっている皆様、ありがとうございます。 セッションに参加させてくださった皆様、ありがとうございます。 以上、お目汚しとなりますのでネタバレ機能をオンにしつつ、今後ともよろしくお願いします。
