ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.209

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

カミカゲ
カミカゲ日記
2018/06/27 22:00[web全体で公開]
😆 誠実狼の主の資格 ~GURPS妖魔夜行~
昨日は日記の内容を考えてたらセッションの時間が来てしまいました
中々決まらなかったのがタイトル
自分のセッションの日記ならばセッションタイトルを持ってきてるのですが
GMをして貰ったセッションだと一言コメントみたいな感じでタイトルをつけると言うこだわりが
タイトルがしっかり決まらないと続く文全て表示する昨日は日記の内容を考えてたらセッションの時間が来てしまいました
中々決まらなかったのがタイトル
自分のセッションの日記ならばセッションタイトルを持ってきてるのですが
GMをして貰ったセッションだと一言コメントみたいな感じでタイトルをつけると言うこだわりが
タイトルがしっかり決まらないと続く文も出てこないのが不思議だったり
何事も始まりが肝心と言う事でしょうか?自分だけかもしれませんが!


さて、今週の月曜日6月25日にひらつーさんGMのGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッション
「主の資格」に参加させていただ来ました!
久々のプレイヤーでしたが、楽しかったです!ご一緒してくれた方もありがとうございました!

さて、今回は主が早逝すると言う噂がる館の調査をする事となりました。
曰く付きの洋館と言えば・・・やはりバイオハザードを思い浮かべます。
どんな謎が待ち受けているのかワクワクしながらのセッションでした。

自分の今回のPCは元土地神の炎狼。最近、妖怪の存在を看破する能力を身につけて探索能力がちょっぴりアップ。
しかし・・・結果的に言えばミスキャストだったように思えます。
館の謎は相方の妖怪のお陰で判明したものの、しっかりと「教育」できるのが自分のもう一人のPCだったのですよね。
そして今回は館内の調査と言う事で屋内での戦闘が予想されたのですが、先にも書いた通り自分のPCは炎を纏った狼。
炎を纏ったまま戦うと最悪火事になる可能性が。こうなると戦力としては7割くらいの力しか発揮できません。
ついでに今回、相方となった妖怪は雪女さんなので炎に弱い、そしてこっちも冷気に弱いので天敵どうしが組んでいるという面白いコンビだったりw

さて、館の謎を解明(?)しそれを悪用していた妖怪を相方の妖怪と協力して成敗。
しかし、その妖怪から『主の資格』を奪うために自PCは大きな発言をしてしまうのですが・・・
これが3つ目のミスキャストの原因。特徴に「誠実」があるため、一度言ってしまった約束は反故できません。
GMに逃げ道も防がれて・・・大きすぎる物を購入する結末となってしましました!

まぁ流石に一PCが持つには余りにも大き過ぎ、多すぎなのでGMから「結局は他の人が購入」と言う事になるだろう
と、踏んでたのですが・・・まさかのローンで購入するはめに。
え?いいの?真面目ですか?本当にこんな大層なもの所有していいの!?・・・と思ったのです
本当に主になってしまったようです。
まぁ、善人に近いPCなので邪険な真似とかは絶対しないのである意味、適任だったのかもしれません。
ああ、これからどうしよう!!w

色々とマイナス面を書いたような気もしますが、全体的に楽しかったです!
良くまとまっていて、解りやすく、省略する所はしっかり省略する。
流れもスムーズでとても遊びやすい楽しいセッションでした!
噂の真相がとても意外でしたし、自分のPCが主となるのもビックリで「やられた!」と思いましたしね~
念願だった雪女と炎狼のコンビも叶ったので嬉しかったです~

セッションを立てて下さったGMさんに一緒にプレイしてくださった方ありがとうございました!
プレイヤーもさせて貰ったので・・・また自分もGMやろうと言うやる気も湧いてきました!
近い内に立てたい所です。
次はPLとしてかGMとしてか解りませんがまた遊びましょう!
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山申
山申日記
2018/06/24 23:49[web全体で公開]
😶 SW2.0ショートキャンペーン第二話終了
って事でGMハリィさんのSW2.0ショートキャンペーン卓第二話が終了しました。
今回のセッションもすごく楽しかったです~。
うちのPC,両手利きの特技持ってるけど全然あたらなーい><
普通に攻撃したらダメージダイスで3回転してました。パソコン前で「すごいやんかぁ!」と言ってた私です。
相変わらずダイス目は戦闘ではうーん…ですが探索とかで活躍できたので良かった!
次回のセッションも楽しみです。
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/06/23 20:57[web全体で公開]
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#10『魔の刻』
ネット上でセッションをやっていると・・・思わず方言が出てしまったりします。
思わずと言うよりも知らずに使ってしまう方が正しいかもしれません。
先日も「万年筆が『書かさらない』」と言ってしまい、プレイヤーさんに言われてしまいました。
「書かさらない」=「書く事ができない」という意味なのですが・・全て表示するネット上でセッションをやっていると・・・思わず方言が出てしまったりします。
思わずと言うよりも知らずに使ってしまう方が正しいかもしれません。
先日も「万年筆が『書かさらない』」と言ってしまい、プレイヤーさんに言われてしまいました。
「書かさらない」=「書く事ができない」という意味なのですが・・・やってしまった!と思ってしまいました。
田舎者には完璧に標準語で話すと言うのは難しいです!


さて、先日6月22日は真・女神転生《覚醒篇》のセッション開催日でした!
今回で切り良く10回目!
残念ながらお一人の方が急用で参加できず、3名様でのプレイとなりました。
参加者の皆様お疲れ様でした!そして時間超過申し訳ないです・・・

今回は踏切で転んだり押されたりすると言う事件の取材をしてもらいました。
参加するのが久々の方が居たので・・・そのPCのクラスメイトが踏切で転び骨折をしたと追う話を聞く事からスタート
その後部室で二人と合流し、自然な流れで捜査開始となりました。
今回、骨折をしたという話を振りクローズアップしたプレイヤーの方はGMもなさる方なのでスムーズに切り出して貰えたので「流石!」と感嘆。次回以降も話が振りやすいのでとても助かったりします。

さて、病院で怪我をした生徒に聞き込みをしたり、踏切で調査をしたりしましたが・・・
今回は全体的に出目が低調・・・なかなか情報が得られません。
それでも、PC達の機転で徐々に事件の核へと迫って行き・・・その正体は?

今回登場した悪魔は「テケテケ」都市伝説でお馴染みですね。PC達には早い段階で既にバレていたのですけどorz
この都市伝説は下半身が無い女子高生の幽霊なのですが
地元の高校では下半身だけのテケテケが現れると言う話を聞いた事があるので(ケテケテとも言うらしい)
今回は上半身と下半身セットでの登場となりました。まぁPCが二人だったら上半身だけだったんですが・・・
テケテケは諸説があり、下半身を探してると言う伝承が多いのですが、こちらは自分を見捨てた人を憎み、生きてる人は誰でも襲うと言う危険な方でした。

さて、現れる時間も絞り込めていざテケテケと対面。戦闘となります。
PC側は仲魔を含め6人、テケテケは2体と数的には圧倒的にPC有利。
しかし、ダイス目の悪さが戦闘まで引きずり中々思うようにダメージが与えられず、GM特有の回避の出目も光り
PC達は大苦戦。ここまでの激戦は今まで初かもしれません。むしろいつもはアッサリ過ぎたのかも?
最後はPCの粘りが功を奏し敵側のファンブルを呼び寄せ勝利となりました!

今回は1時間の時間超過となりました。最近時間を読み切れない事が多い様な気がします
もう少し臨機応変に行けるように頑張りたい所です。

時間超過してしまいましたが、今回参加して頂いた皆様ありがとうございました!
お陰様で真・女神転生《覚醒篇》のショート企画も10回目を迎えました!
これも今まで参加して頂いた皆様のお陰です!
月2回を目標に、これからも頑張って行きますので、これからもよろしくお願いします!
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0-53
0-53日記
2018/06/23 16:38[web全体で公開]
😆 やったー0ー53さん大勝利!_:(´ཀ`」 ∠):(ぐだぐだ部活動日記)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)部活で趣味の話しになったのでtrpgの話をしたら
部活の顧問の先生が知っているようなので
ここを紹介しました。
(部活関係ないな)
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/06/22 20:41[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:81回目「砂嵐の中で・・・」
昨日はセッション開催日だったのですが、生憎な天気でした。
ネット上だから天気は関係ないだろう!と、思いの方もいると思いますが
物凄い雷が鳴っていたんですよ。もう外出て見たくなるくらい!
自分は雷は怖くないのですが、こうなると怖いのは落雷による停電
こうなっては手も足も出ません。ネカフェに走ろ全て表示する昨日はセッション開催日だったのですが、生憎な天気でした。
ネット上だから天気は関係ないだろう!と、思いの方もいると思いますが
物凄い雷が鳴っていたんですよ。もう外出て見たくなるくらい!
自分は雷は怖くないのですが、こうなると怖いのは落雷による停電
こうなっては手も足も出ません。ネカフェに走ろうにもデータは自分のPCの中なのでどうにも
万が一のために手元にデータを移した方が良いのですかねぇ


さて、昨夜6月21日は週一恒例の無印ソードワールドのセッション開催日でした。
今回は何と定員一杯の5名様でのプレイ!大盛況で嬉しい限りです!
参加者の皆様お疲れ様でした!そして時間超過申し訳ありませんでした。

さて、今回は現在企画中のダンジョンセッション関連のセッションで遺跡探索の為に予め辺りの制圧すると言う依頼です。
遺跡があるのは砂漠のど真ん中。しかも砂嵐の中に隠されているという状況。
そこへ砂上船で乗り込み、周囲の敵を排除と言う流れに。

やはり「砂上船」という珍しい船に興味津々。今回大規模戦闘だったので時間を切り詰めたかったため、ここら辺の描写がそんなにできなかったのが残念です。
乗り物好きの自分としては砂上船関連のセッションは改めてやりたいと思います。

さて、砂上船と合流し、移動しながら作戦会議。そして砂上船で嵐に突撃し・・・そこに居たものは
巨大な歩くサボテンでした。
今回は人食いサボテンとの戦闘を繰り広げて貰いました!
人喰いサボテンは近接攻撃と針による射撃攻撃の2種類を持つシンプルな敵です。モンスターレベルも高いわけでもなく植物だけあって少々、耐久力が高かったくらいですかね。
今回は5人パーティなので、同数の敵を配置。やはり敵味方の数が多いと戦略性が増して面白いですね。
序盤は足並みがそろわない感じでクリティカルは飛び出すものの、相手の耐久力が高く中々数を減らせず
結構なダメージを受けてしまうと言う展開。
まんべんなくダメージを与えるのですが敵の数が減らないまま中盤くらいまで緊迫した状態が続きます。
しかし、敵が倒れだすと残り一体までバタバタと数は減りますが・・・魔法系が精神点を切らすと言う展開に。
最後は前衛の踏ん張りで勝利となりましたー!
終わって見れば30分以上の時間超過の大熱戦。久々に緊迫した戦闘だった気がします。

しかし今回は他の作品が良く出たセッションだったように思います。
嵐の中にある遺跡は「ラ〇ュタだ!」とか、ドルイドが使役できる妖精がピ〇ミンっぽかったり・・・
一番笑ったのは・・・ピクシーを宿した剣士が闘気を発揮して斬撃を行う所。しかも、飛んでくる針を剣で切り払って行くという・・・その姿は正にオーラ〇トラー・・・一人だけスパ〇ボっぽかったのはツボでしたw
あまり他の作品を持ち込むべきでは無いという考えですが、このように皆が解る小ネタを話題に雑談で盛り上がるならば良いアクセントになって良いですねぇ~


今回参加して頂いた5名の皆様ありがとうございました!
久々にワイワイと賑やかなセッションで楽しかったです!
ダンジョンに参加する方は引き続きお願いします!ダンジョン前にあと1回セッション予定がありますので
そちらもよろしくお願いします!
もちろん引き続き新規参加者、しばらく離れている方の帰還もお待ちしてます!

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ハリィ
ハリィ日記
2018/06/21 12:22[web全体で公開]
😶 日々雑感
仕事は忙しい!!けど、残業は少ないし、プールにも行けてるし、食欲もあるしで、楽しくやってます。

あ、よく行く近所のカフェで、TRPG友達がまだ読んだことないリプレイを寄付してました。
常連さんで読んでください、ですって。
嬉しい♪

セッション立ち上げたり、参加したりはなかなか時間が取全て表示する仕事は忙しい!!けど、残業は少ないし、プールにも行けてるし、食欲もあるしで、楽しくやってます。

あ、よく行く近所のカフェで、TRPG友達がまだ読んだことないリプレイを寄付してました。
常連さんで読んでください、ですって。
嬉しい♪

セッション立ち上げたり、参加したりはなかなか時間が取れませんが、ちょこちょこ見学はしてます。
NPCで、PC同士でも、優しくしたり気遣ってるRP見ると、とってもいい気分になります☆

新しく買ったシャツが、評判がよくて嬉しいです。
下手くそな手描きの猫の柄だけど、愛着がわきます。
次はいつ着ようかな。

日常でも、ネットでも良いことや楽しみが多いのは何よりです。

皆さんも良い週末を☆
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/06/21 08:06[web全体で公開]
😶 テキセは地雷も多いけど。時間もたっぷりかかるけど。
ここ最近、テキセに参加することが増えた肉祭です。ボイセの方が多いけど、テキセもやっぱりいいな~って。

テキセは地雷が多いですね。遅刻、無断欠席、KPや他PLと歩調を合わせない自己中心的なRPは可愛い方で、テキセを同時刻に2本入れる、要はダブルブッキングを参加者5人中3人にやられるという経験もし全て表示するここ最近、テキセに参加することが増えた肉祭です。ボイセの方が多いけど、テキセもやっぱりいいな~って。

テキセは地雷が多いですね。遅刻、無断欠席、KPや他PLと歩調を合わせない自己中心的なRPは可愛い方で、テキセを同時刻に2本入れる、要はダブルブッキングを参加者5人中3人にやられるという経験もしたことがあります。
勿論ボイセもマナー何それ美味いの? 俺の持論はこうだから俺は相談しねえこうする、みたいなSHINJYAE☆って思う輩は結構いるんですけど、テキセに比べたらまぁ会う確率は3分の1程度には減ります。

あと、やっぱり時間が物凄くかかりますね。ボイセなら3時間で終わる内容は倍以上になることが多くて、その分ボイセやった方がオトクな感じはしますし、野良だととても回せない長いシナリオも多い。
そんなわけで、徐々にテキセから離れていってはいたのですが、やっぱりテキセにはテキセの魅力があって。

圧倒的なものは“文章により得られる理想的なPC”や“行間から得られる理想的な雰囲気”とか。
色々ですけど、ボイセだと声っていうハードルがあるから、性別と反対のPCをやるとやっぱりおかしかったりはする。例えばボイセで女性がオカマPCをやってもオバちゃんにしか聞こえない、とか。描写がKPの喋り次第だから雰囲気が適当になってしまったり、聴き間違えたり、そもそも聞こえなかったり。
そういうことが無いんで、テキセの世界観って本当に素敵だなと。心置きなく50代アイドルや17歳女子高生なんかをプレイ出来るっていうのは楽しいなと。そう思った次第です。

夜に2時間きっかりテキセを続ける。なんだかKPや他のPLさんたちと夜寝る前に本を読むようで。
“真夜中”という言葉が持つ匂いや魔力が、“読書”という言葉の持つ孤独と安らぎが一緒に横たわるようで、好き。

今はちょっと夏の本やBOOTHのアナログゲームイベントや秋ゲムマのことがあってテキセするならシナリオ書け状態でとてもテキセKP出来ないのですけど、落ち着いたらテキセKPやりたいなぁ、なんて、改めて思った次第です。
テキセは素敵だ。
いいね! 48
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/06/20 23:03[web全体で公開]
😆 小さな勇者ウタカゼ 17曲目 「湖の主」
いよいよ始まりましたワールドカップ!日本は初戦を勝利で飾りましたね!
色々とあり、負けたら叩かれるのでは・・・と心配してましたが
強敵に見事に勝利しヨカッタヨカッタ
例え負けたとしても、やはり「頑張った!」と健闘を称えた方が気持ちが良いですよね
相手も必死なのは当然。真剣勝負に負けて批判など全て表示するいよいよ始まりましたワールドカップ!日本は初戦を勝利で飾りましたね!
色々とあり、負けたら叩かれるのでは・・・と心配してましたが
強敵に見事に勝利しヨカッタヨカッタ
例え負けたとしても、やはり「頑張った!」と健闘を称えた方が気持ちが良いですよね
相手も必死なのは当然。真剣勝負に負けて批判などを見るとなんだか悲しい気持ちになります
頑張った選手達を労った方が心にも良いと思います


さて、昨日6月19日に小さな勇者ウタカゼのセッションを行いました。
新規参加者を交えた3名様でプレイとなりました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は湖の釣り船を襲うと言う謎の生物の調査の使命にあたって貰いました
何時ものようにご飯シーンからスタート、担当の導師より使命を授かりいざ湖へ!
今回は船や釣り道具を運ぶために十数回やってて初のカピバラでの旅になりました。
前々から出したかったのですが、なかなか機会が得られず・・・満を持しての登場となりました。

カピバラに揺られていざ湖へ。
途中、蜂の巣を踏んで蜂に追い掛け回されると言うアクシデントはありましたが湖に到着。
被害者のネズミ族に話を聞いて・・・船を降ろして湖へと漕ぎ出します。
釣りをしてる時に現れると言う事で釣りをして待つことに。

釣った魚に喜んでる所に水底からの襲撃が!釣り船襲撃事件の原因と衝撃的な対面となりましたー
今回の敵はデンキウナギ。2m半となかなかの大きさ。小さいウタカゼからすると巨大な敵となります。
そして今回は初めて水上/水中での戦闘となりました。
本来は「潜水」の技能が無いと水中戦はできないのですが・・・ウタカゼにはその様な技能は習得できない為
泳ぎが得意なカエル族のみ水中戦可として進行。
敵は船に攻撃して水の中に落としたり、電撃で攻撃したりと多種多様な攻撃の持ち主。
今までの敵では一番の手数の多さかもしれません。
多数の攻撃を掻い潜りつつ・・・時には水の中に落ちつつも何とかデンキウナギを退治!
湖に平和を取り戻したのでした~

今回の反省点としては・・・判定が偏っていたかなーと。
カピバラで蜂から逃げようとしたり、泳いだりは勇気が、何かに気づいたり、思い出したりするのは知恵が
と、判定があったのですが、今回愛情の判定が0だったのですよね。愛情メインの方にはちょっと申し訳なかったかも。
次にカエル族の見せ場の水場なのですが、実はそんなに重要度では無かったという点ですね。
ただ、水中で戦闘ができるだけ・・・確かに船からの転落の心配は無かったのですがイマイチ地味だったかもです。
なるべく皆に活躍の場を、種族の見せ場も作る・・・と、心がけてますがなかなか難しいです。
そして最大のミスが・・・ルールの確認不足。
自分のルールブックが初版のため誤植が修正されてない為、ルールを誤認してしまったのです。
公式ホームページに修正情報があったので確認しておくべきでした・・・これは申し訳なかったです。


なにはともあれセッションに参加した頂いた皆様ありがとうございました!
まだまだ未熟なマスターですが、2週に1回のペースでやって行こうと思いますので
卓を立てた時はまたよろしくお願いします!
今回参加できなかった方、まだ参加して無い方もお待ちしてます!
いいね! 13
まう
まう日記
2018/06/20 16:02[web全体で公開]
😶 遅ればせながらオンセンSNS祝二周年
 少し前ですがオンセンSNS二周年だったそうな^w^
何と言いますかうれしいですね^w^、毎度楽しく利用させていただいているので喜びも一押し的な^w^
オンセンSNSさんありがとうございます♂

実は二周年気づくのが遅かったのは最近日記を見なくなってしまっていたからで^w^;、先ほど大量の日全て表示する 少し前ですがオンセンSNS二周年だったそうな^w^
何と言いますかうれしいですね^w^、毎度楽しく利用させていただいているので喜びも一押し的な^w^
オンセンSNSさんありがとうございます♂

実は二周年気づくのが遅かったのは最近日記を見なくなってしまっていたからで^w^;、先ほど大量の日記を読み漁ってました^w^、シナリオを読むみたいに^w^

そこで目にした二周年という文字。あと、アンジェロという単語… そしてワードウルフ、あと何かしらあったような♂
A「大佐ぁ…┌(┌^o^)┐」
B「なんだねアンジェロ?」
A「ワードウルフというものをやっていただけませんか?」
          ~ワードウルフプレイ終了~
B「ふむ…おそらく君の単語はホモだね…、私の単語は部下だったんだが…」
A「大佐!、勘違いしないでください私はホモではありません!、大佐が好きなだけなんです!」
B「護衛の任を解く…しっかりと休養するといい…」
いいね! 9
アーリング
アーリング日記
2018/06/19 22:08[web全体で公開]
😆 やっぱり楽しい!
★6/18(月)SW2.0総合コミュ300人突破記念卓「迷宮の財宝を取り戻せ!」(GM:俺)
 「ふわあ…関東で地震かあ。大変だなあ…」と思ってたら、まさか翌日に関西でも地震が起こるとは!?
 職場のてんやわんやが片付いてから、卓のPLさん達に連絡を入れて、帰宅したの全て表示する★6/18(月)SW2.0総合コミュ300人突破記念卓「迷宮の財宝を取り戻せ!」(GM:俺)
 「ふわあ…関東で地震かあ。大変だなあ…」と思ってたら、まさか翌日に関西でも地震が起こるとは!?
 職場のてんやわんやが片付いてから、卓のPLさん達に連絡を入れて、帰宅したのがセッション1時間前!間に合った!
 
 セッションの方は、PCと、迷宮の番人と、お宝を狙ってきた蛮族の三つ巴バトル!
 蛮族は「ゴブリンなのに見た目は可憐な美少女」なハイゴブリンメイデンさんに登場していただきました。一度使ってみたかったんじゃよふふふ。
 一方、配下のハイゴブリンファナティックは「ヒメサマー!」と崇め奉り、身を挺してかばいまくる姿に、PLさんの一人から「けなげ君」と名付けられたりもしてましたがw

 魔神の魔法がくるくるとクリティカルをたたき出す中、避ける!耐える!回復する!PC達。ええいしつこい!
 高レベル卓になると、戦闘が派手になって楽しいですね!・・・・6ゾロも出まくるし!(出目についてはレベル関係ない)
 
 終わってみれば完全勝利、PC達は無事にお宝をゲットし、総勢300人もいるゲストの一人として、お貴族様のパーティーに出席することと相成ったのでした。
 
 いよいよSW2.5の発売も間近ということで、それまでにもっかい高レベル帯を遊んでおきたかった今回のセッション。
 SW2.0総合コミュニティ300人突破記念にかこつけて、やってみたかったことをドーンと詰めてみました♪
 時間はかかっちゃったけど、楽しかったので満足満足でっす!
 地震の心配も込みで見学に来てくださった方もいて、ありがたやぁ。PLさん達とあわせて、皆さん、ありがとうございましたー!(*^-^*)ノシ
いいね! 41
なごみ
なごみ日記
2018/06/19 11:21[web全体で公開]
😊 こんな時だからこそ
ってことで日記です。
最近経験したことのないシステム一杯やってます。
楽しいですね~!

まずダブルクロスの話。
厨二要素満載で大体何でもあり。って聞いてました。
実際にやってみると・・・うん、結構何でもありですね!
私は今回初ダブルクロスで、百合のキャラをやらせてもらってます。
女全て表示するってことで日記です。
最近経験したことのないシステム一杯やってます。
楽しいですね~!

まずダブルクロスの話。
厨二要素満載で大体何でもあり。って聞いてました。
実際にやってみると・・・うん、結構何でもありですね!
私は今回初ダブルクロスで、百合のキャラをやらせてもらってます。
女の子同士のイチャイチャが苦手な方はごめんなさい。
そっとこの日記を閉じてくださいませ。

では続けますよ。
三角関係っぽいです。いや、四角関係になったのか…?
とりあえず自分の恋愛成就の為に頑張っていきたいと思っています~。
敵さんが狙ってるのは想い人の方なので何とか守ってあげたいなって思ってます。
唸れ私の厨二魂!


デッドラインヒーローズの話。
お試し卓に飛び込んでみました。
なり卓でお試しだったのでルルブ未所持の軽い気持ちで参加しました。
珍しく女の子のキャラだったので、口調とかいろいろ心配でした。でもね、なんとかなってる!・・・のかな?
女の子だけど拳で敵をばったばったと倒していくヒーロー!!
かっこいいじゃないですか!
ヒーローといえば、某超大国かマーベル映画が一番最初に出てきちゃう自分なんですが、大切な人を守るためにー!
世界の平和のためにー!って戦うの楽しいです。
まだ、途中セーブちゅうなので次回が楽しみです~!
そして、ルルブ買っちゃいました。


ワンナイト人狼の話。
ダブルクロスと同日夜、ワンナイト人狼を始めて遊んできました。
こちらもなり卓でした~。
とにかく頭を使う、疑心暗鬼。
っていうイメージだったんですが、なんか自分はあんまり物事を考えずにプレイできました。
あれ、おかしいな?
決して考えてないわけじゃないんですけど…いや、微妙なんですが。
結論から言うとめっちゃ楽しかったです!!
ワンナイトじゃない人狼もやったことないので何とも言えないんですが、ワンナイト人狼いいですね~。
限られた時間の中で話し合って陣営を勝利に導く。素晴らしいじゃないですか。
私は今回人狼はなかったので、そっちのひやひや感はなかったんですが、戦法とかいろいろあって勉強になりました。

あとみんなRPすごく上手で、ログ見てほっこりしました。
いつも喧嘩吹っ掛けてごめんね!
そういうキャラだからね仕方がないね。って思ってください。


私がこうして人生楽しいのも
みなさんが卓に誘ってくださるor卓を立ててくださるおかげです!
本当にありがとうございます!!
いいね! 18
Satoshi
Satoshi日記
2018/06/18 23:22[web全体で公開]
😶 十三世紀のハローワーク
ごきげんよう

着々とコミュニティオープンの為、資料として「十三世紀のハローワーク」を購入しました。
当事の様々な職業の話が書いてある本で、タクティクスオウガあたりが好きな方は堪らない一品の本になっています。
ただ、中世都市研究委員会ではありませんし、うまい具合にSW2.0と調和して説明した全て表示するごきげんよう

着々とコミュニティオープンの為、資料として「十三世紀のハローワーク」を購入しました。
当事の様々な職業の話が書いてある本で、タクティクスオウガあたりが好きな方は堪らない一品の本になっています。
ただ、中世都市研究委員会ではありませんし、うまい具合にSW2.0と調和して説明したいです。

世界は曖昧に出来ていますし、この世界では~と煮詰めていけたら、よいシナリオフックにもなりそうです。
水利権やお風呂の話、その他にも混凝土が有るか無いか、etc・・・
ロシレッタは火山の関係で炭酸水あたりもいけるのかな・・・。
参加者の皆さんすみませんが、もう少しお待ちください。
いいね! 21
Ququ
Ququ日記
2018/06/18 22:09[web全体で公開]
😆 パスファインダー!
昨日は、楽しいパスファインダーのセッションに参加しました。
kangetsuさん、プレイヤーの皆さんありがとうございます。

少しずつしか経験点がもらえないけど、やっとレベル2なったマイ戦士君。
新技のボディーガード(隣接する味方の防御率を向上)を披露。やったね。
味方を守れてこその戦士と全て表示する昨日は、楽しいパスファインダーのセッションに参加しました。
kangetsuさん、プレイヤーの皆さんありがとうございます。

少しずつしか経験点がもらえないけど、やっとレベル2なったマイ戦士君。
新技のボディーガード(隣接する味方の防御率を向上)を披露。やったね。
味方を守れてこその戦士というわけで、攻撃はグレートソードの聖騎士や、
お色気ガンナーに任せて、防御に徹するよ~

といいつつも、突撃(突進移動しての攻撃)もしてみた。
クリティカルでもしない限り、今一つな攻撃力だけど、これもいいね。

いろいろ出来て楽しいねパスファインダー!(宣伝w)
いいね! 13
あびす/非常食
あびす/非常食日記
2018/06/18 21:28[web全体で公開]
😶 そういえば…
そういえば、温泉も二年経つんですね…遅れてしまった…
ともあれ、おめでとうございます!これからもよろしくお願いしたいです
いいね! 9
アーリング
アーリング日記
2018/06/18 20:58[web全体で公開]
😲 地震とカラスとセッションと
 今朝がたの関西の地震の影響で、いつもの何倍も時間がかかってようやく帰宅!
 びっくりしたぁ・・・揺れたその瞬間はバスの中でうとうとしてたから、「揺れた!?」と感じたのはなかったんですが、電柱が揺れてるの見てビビりました・・・。
 職場もなかなかな有様で、今日はその後片付けに追われた感じ・・・。全て表示する 今朝がたの関西の地震の影響で、いつもの何倍も時間がかかってようやく帰宅!
 びっくりしたぁ・・・揺れたその瞬間はバスの中でうとうとしてたから、「揺れた!?」と感じたのはなかったんですが、電柱が揺れてるの見てビビりました・・・。
 職場もなかなかな有様で、今日はその後片付けに追われた感じ・・・。まあ誰もケガはなかったのが幸いでした。
 ただ一つ、ケガではないんですが。
 
 後頭部殴られました。カラスに。
 
 自分でも何を言ってるのかわからないですがほんとなんですよ!w ゴムハンマーでごつん!と後ろから殴られたかと思ったらカラス!後ろから突っ込んできたカラスだったんです!
 しかも2回も!朝に1回、昼飯帰りにもう1回! せめて正面から来いよ!いややっぱ来んな怖い!
 あいつの武器って、爪でもクチバシでもなく、体重を乗せた空中突撃だったんですね・・・初めて知りました。
 
 ともあれ無事帰って来れました、今夜はセッション!
 余震に気を付けつつ、楽しんできます~(*^-^*)ノシ
いいね! 40
ハリィ
ハリィ日記
2018/06/18 19:57[web全体で公開]
😶 蛮族達は弱かったwww@sw2.0
ミニシナリオ「蛮族退治は任せとけ!!」は、PC作成時の1〜3レベル用と、3〜4レベル用で作ってみたのですが。

1〜3レベル用は進行がなかなかうまく出来なくて、ラスボス戦を省略(TT)

3〜4レベル用は、せっかくドキドキ興奮しながら出した魔道機械がボコボコに。

グラップラー「投げ強化全て表示するミニシナリオ「蛮族退治は任せとけ!!」は、PC作成時の1〜3レベル用と、3〜4レベル用で作ってみたのですが。

1〜3レベル用は進行がなかなかうまく出来なくて、ラスボス戦を省略(TT)

3〜4レベル用は、せっかくドキドキ興奮しながら出した魔道機械がボコボコに。

グラップラー「投げ強化してるので、通用しますね、投げます(冷静)」
ライダーヴァルキリー「馬に乗って、強打(冷静)」
リルドラケンの神官戦士「魔法の斧を両手持ちでトドメをさそうかな(超冷静)」
…夢に出てきましたww

謎掛けは割とすぐに気が付いてくれたみたいで、良かったです。
また何度かやるうちに、いいテンポや難易度がつかめて来ると良いな〜♪

さて、仕事が忙しく来月頭は実家の方に帰ったりもあるので、これから2〜3週間はCP以外のセッションは少なくなりそうです。
月末には自分がPLで参加するsw2.0のセッションもあるので、わくわく楽しみにお仕事頑張ります☆
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ハリィ
ハリィ日記
2018/06/16 22:55[web全体で公開]
😆 これからセッション@sw2.0
さて、これからです。書き込み出来ませんが、見学自由!!
応援よろしくお願いします☆

蛮族退治は任せとけ!!(ミニシナリオ、1〜3レベル向き)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152912710574cuttingdorothy1
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/06/16 20:47[web全体で公開]
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:80回目「蛾男の恐怖」
今日の晩御飯はシンプルなポークカレー。北海道はポークの方が一般的です。(すき焼きも肉じゃがも豚)
カレーは最もバリエーションが豊富にできる料理の一つではないでしょうか?
具材だったり、スパイスを追加したり、トッピングだったり、隠し味だったり
残ったカレーを他の料理にアレンジしやすかったりと割と全て表示する今日の晩御飯はシンプルなポークカレー。北海道はポークの方が一般的です。(すき焼きも肉じゃがも豚)
カレーは最もバリエーションが豊富にできる料理の一つではないでしょうか?
具材だったり、スパイスを追加したり、トッピングだったり、隠し味だったり
残ったカレーを他の料理にアレンジしやすかったりと割と万能
誰でも作れて、こだわり始めると底がしれず。カレーにこだわりがあると言う人も多そうです。


さて、昨夜は週一恒例の無印ソードワールドのセッション開催日でした!
本日は3名様に参加して頂き、途中で見学の方に来ていただきました。
参加者の皆様。そして見学にいらした方もお疲れ様でした!

さて、今回は家畜の不審死を調べると言う依頼に当たって貰いました。
村長に聞き込みをして不審死した牛を調べると言う、さながら殺人事件を追う推理ドラマのような展開。

不審死した牛より手掛かりを得て犯人の正体に目星をつける一同。しかしここから少し時間がかかりました。
今回はあと一言が出なかったという事が多かった思えます。
GM側から言い出してしまえば簡単で早いのですが・・・
それではGMの敷いたレールを走って貰ってるだけの様な感じがしてPC達の自由が無い様に思えます。
ここら辺は今回のセッションだけでなくいつも迷う事であります。
すんなりストレートに解決した方が良いか?
それとも遠回りはしても自分の意志で捜査した方が達成感が得られるのでは?
時間と状況によりますが、その様な事をいつも思いつつ判断を下しています。
GMのジレンマと言う感じですかね。

さて、ちょっと遠回りはしましたが、犯人の小屋へ辿り着いた一同。ここでも「もう一言」が足りない所が出たようです。
1人が周りを調べてるのを待たず面会と言う形をとり、そのまま戦闘へ。
捜査中のキャラが遅れて到着と言う展開に。
そして今回は「ハンドラー」と言う魔獣使いの技能者が居たのですが、魔獣が大きすぎて小屋に入れないというアクシデント!
外に出てしまうか?それとも中で戦うかの判断に迫られます。
結果的に中での戦闘を選択。セッション後に明かしたのですが、外の場合だと対象が飛べた上に援軍を呼ばれると言う展開になったため、結果的に吉と出たようです。
今回は全員プリーストと言うパーティーだったので回復力は抜群!ダメージを受けてもすぐさま回復し
フォースの乱射で見事に元凶を退治。無事依頼達成となりました!

結果的に30分以上オーバーだったのは反省点ですが・・・じっくり捜査して貰えたのでその点は良かったかな?と
何時もすんなりと行くのも出来過ぎの様な感じもするので、ちょっと躓いた方がメリハリついて良いんじゃないかな?と思います。

今回参加して頂いた3名のプレイヤーの皆様ありがとうございました!そして30分以上の時間超過申し訳ないです。
このペースで週1開催を目指して行きますのでよろしくお願いします!
コミュニティの書き込みを見て・・・7月頭にダンジョンセッションを企画中ですのでお楽しみに・・・!
今回参加できなかった方も参加をお待ちしております!
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マスター
マスター日記
2018/06/16 19:54[web全体で公開]
😶 最近、ちょっと思う事
 僕自身、キャンペーンはあまり遊ばずにモノプレイが多いので、実はそれほど困りはしないんですが。

 みんな。アフタープレイはしっかりしよう!

 セッション終了して、アフタープレイで経験点を貰うまでがセッションです!w

 時間がなくてアフタープレイをおざなりにする場面がオンセでは良く見全て表示する 僕自身、キャンペーンはあまり遊ばずにモノプレイが多いので、実はそれほど困りはしないんですが。

 みんな。アフタープレイはしっかりしよう!

 セッション終了して、アフタープレイで経験点を貰うまでがセッションです!w

 時間がなくてアフタープレイをおざなりにする場面がオンセでは良く見られます。
 そんな時、僕はとてもさみしい。

 セッション終了からそのままセッションについてあーだこーだ言うのも良いんですが、冒険企画局のゲームやFEAR社のゲームはアフタープレイの中に感想を言い合う項目が存在している訳で。。。
 アフタープレイどころか経験点の配布すらないってのはちょっとなぁ、と思ってしまいます。

 経験点はそのセッションの記録の一部です。セッションの一部でもあります。
 それを完遂しないのは画竜点睛に欠くと言うか、セッションが終わってない不完全燃焼な気持ちが残っちゃうんですよね……。

 卓的にも、ちゃんとアフタープレイをした方が良い余韻を残してセッションが終われるよ? ホントウに。

 なので、みんな。
 アフタープレイをしっかりしよう!
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2018/06/16 09:38[web全体で公開]
😶 感謝の気持ちでいっぱいです
皆さま、お祝いのお言葉 ほんとうにありがとうございます!

TRPGオンラインセッションSNSは2016年6月からスタートし今月で2年を迎えることができました。
これも皆さまに支えあってのことと思っています。

これからもサイト運営管理及び機能アップデート等行っていきたいと思いますので、
どうぞ宜しくお願い致します。
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