ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.212

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ルーシー
ルーシー日記
2018/06/02 00:07[web全体で公開]
😶 エイブモズ 回してきました
何度か回しているシナリオで、短時間で出来るのもあって野良でよく回しています。
いつものんびりと知り合いとやっていまして、そこでやる時はだいたい6,7時間とかが
多かったりします。

今回、参加者の皆さんにお願いして事前にコマやチャパレなどの設定をしてもらったので、
当日は時間きっかりにセッ全て表示する何度か回しているシナリオで、短時間で出来るのもあって野良でよく回しています。
いつものんびりと知り合いとやっていまして、そこでやる時はだいたい6,7時間とかが
多かったりします。

今回、参加者の皆さんにお願いして事前にコマやチャパレなどの設定をしてもらったので、
当日は時間きっかりにセッションが開始できてよかったなぁと思いました。
皆さん、つい最近TRPGをはじめたばかりーとの事でしたが、PC同士のやりとりやRPも
とてもスムーズで、会話でシナリオ進めてる感じがあってとても良いなぁと思いました。
誰かばっかり喋ってるとか、誰かばっかり決断してるとか、そういうのがなく
みんな同じような発言量だったのも良かったなぁと。
(そういうのが目立ってきたら、こちらから発言量少ない人に話をふるように
 したりするんですが、今回はそういうのする必要もなくGOODでした)

PC同士やPL同士でワイワイしているのを見ていると、Youtubeとかに上がってる
楽しいセッション動画を見ているような気分にもなり、KP的には楽しかったです。

エイブモズは謎解き要素のあるシナリオで、情報の整理がとても大事なのですが
情報を整理していくと「カチっ」と全てがはまるような感じがあって、
個人的にとても好きです。

また機会を見つけて募集するか、他の短時間でサクッとできそうなシナリオを
回そうかなぁと思いました。
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ハリィ
ハリィ日記
2018/06/01 12:00[web全体で公開]
😊 今夜はミニシナリオ、バルトゥーの屋敷・前夜@sw2.0
さてさて、今夜は明日に控えたバルトゥーの屋敷に向けて、パーティの出会い、自己紹介、戦闘の練習を兼ねたミニシナリオです。

未経験者PLさんが挑戦するのは、マギテックシューターのルーンフォーク、アーノルド。
フェアリーテイマー兼フェンサーのオリエンタルな密偵カズハ。
エルフでありながら、憧れの全て表示するさてさて、今夜は明日に控えたバルトゥーの屋敷に向けて、パーティの出会い、自己紹介、戦闘の練習を兼ねたミニシナリオです。

未経験者PLさんが挑戦するのは、マギテックシューターのルーンフォーク、アーノルド。
フェアリーテイマー兼フェンサーのオリエンタルな密偵カズハ。
エルフでありながら、憧れの冒険者を目指すグラップラーのアーロン。
エルフの神官であり、賢者のカリン(こちらも未経験者PL)。

こちらの四人が今夜、出会います☆
無事に事件を解決できますように♪
見学可能なので、今夜22時、良ければ見に来て下さいねー!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152684819678cuttingdorothy1
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アーリング
アーリング日記
2018/06/01 00:33[web全体で公開]
😶 自分の常識、他人の常識
 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。
 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。
 GMしてて、
 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさ全て表示する 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。
 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。
 GMしてて、
 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさまるだろうか」と思ってたら、卓終わった後「時間まで来たら別日とって続きすると思ってました」と、言われて「その日のうちに最後までやる」と思っていた自分の【常識】とその方との【常識】の違いに「あぁー!そう考えたのか!」とびっくりしたりとか。
 「セッション当日までキャラシートの提出ないなぁ・・・」と思ってたら「○○(某電源ゲー)みたいに、当日集まってその場でキャラ作成すると思ってました」とか。
 まったく本人には悪意はないんですよね。ちゃんと挨拶もされるし敬語だし。その人にとってはそれが【常識】だった、というだけで。
 
 マナーは大事。ルールも大事。
 でも、そのマナーやルールの「中身」は、自分と相手で本当に同じなのでしょうか。
 「必要最低限これくらい」と思ってるところが、意外とそうでないかもしれない。
 悲しんだり憤ったりするちょっと前に、確認してみてもいいんじゃないでしょうか。
 
 それでも合わないな、と思ったら。
 無理に合わせなくても、それぞれが「楽しい」と思えるシステムとメンバーで、卓を囲めばお互いにTRPGを楽しめるんじゃないかなあ。
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ハリィ
ハリィ日記
2018/05/31 08:15[web全体で公開]
😆 昨夜のミニシナリオの感想、5月は有り難うございました☆@sw2.0
昨夜はミニシナリオ”隠者の抜け道”(2回目)でした。
今まで、遊んだ事のあるPL2名、新規PL2名と言う組み合わせ。

どんどん前者のPLさんがお話に絡んで、その後に新規のPLさんにお話振って下さるので本当に助かりました。
その分、シナリオを軽快に進める事が出来るし、細かいフォローが可能です全て表示する昨夜はミニシナリオ”隠者の抜け道”(2回目)でした。
今まで、遊んだ事のあるPL2名、新規PL2名と言う組み合わせ。

どんどん前者のPLさんがお話に絡んで、その後に新規のPLさんにお話振って下さるので本当に助かりました。
その分、シナリオを軽快に進める事が出来るし、細かいフォローが可能です。
リザルト入れて、想定通り2時間半で完結!!すばらしい☆

実はこのシナリオ、2話完結で続編もあるので、実験的に2話目をこのPC達で行ってみようと目論んでました。
セッション後に提案したら、皆さん快諾☆
有り難うございます、そしてお疲れさまでした☆

5月は、自分の練習やシナリオのアイデアを色々試したくて、どんどんセッションを組んでみました。
おかげで、毎回楽しい思いや、発見が出来て良かったです。
3話完結のミニキャンペーンも2ヶ月後くらいに第2部をスタートさせます、うふふ。
オーンスタイン、モルジアナ、ジャイビィ&トンデラーに早く会いたい!!!☆
遊んで下さった皆さん、改めて有り難うございます。

6月は、演出やデータをいじくったバルトゥーの屋敷(ハリィ.ver)、セッションのリクエストがあったので、頼まれていないのにキャンペーンにしちゃったりとか相変わらず、バタバタGMをしてますが(笑)
どうぞよろしくお願いします☆
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ハリィ
ハリィ日記
2018/05/30 07:55[web全体で公開]
😶 5/27のミニシナリオ@sw2.0
5/27の20時はミニシナリオ”隠者の抜け道”でした。
ダンジョンで戦闘、探索と両方出番が来る感じです。

今回は参加PLのRPや気遣いが本当に素晴らしかった。
シナリオの進行をしながら、PLのミスに対してフォローのタイミングを伺っていたのですが、ほぼほぼPLさん同士全て表示する5/27の20時はミニシナリオ”隠者の抜け道”でした。
ダンジョンで戦闘、探索と両方出番が来る感じです。

今回は参加PLのRPや気遣いが本当に素晴らしかった。
シナリオの進行をしながら、PLのミスに対してフォローのタイミングを伺っていたのですが、ほぼほぼPLさん同士がフォローして下さった感じ。
「あ〜ありがとう!!」
「それ言ってくれて、助かる!!」
と、パソコンの前でブツブツ(←怪しい)安堵の溜め息が何回もwww

プレイ時間は2時間半、リザルトを入れて3時間かかってしまいましたが、改善の余地はありそう。
今夜も行う予定なので、今度は全部で2時間半くらいで収まります様に☆

ところで、ミニシナリオ。
2度目、3度目の参加PLさんもいらっしゃってPCが強くなって行くのが嬉しいです。
今夜は、バルトゥーの屋敷で一緒に冒険したPLさんも参加。
初のバルキリー(ライダーで、重戦士)もいるし、楽しみ☆

本日20時スタートです。見学可能です☆よろしくお願いします!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152698118390cuttingdorothy1
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Satoshi
Satoshi日記
2018/05/29 19:23[web全体で公開]
😶 物語としての面白さ
ごきげんよう

プレイヤーとキャラクターの意向は別かもしれませんが、折り合いをつけて遊んでいます。
このキャラならこんな風に考えるだろうと行動すると時には不利な状況も生まれます。
それで良いと思っています。正直なところ、勝利だけでは満足出来ないのです。
価値ある過程を辿り勝負にして、結果勝てたら最高だと思います。
映画を見るように、そして動かしながら物語を作っていきたいと思います。
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ハリィ
ハリィ日記
2018/05/29 05:05[web全体で公開]
😆 セッション2本、終了☆@sw2.0
昨夜、月曜日は仕事が忙しかったので、会社の帰りに焼き鳥屋に。
といっても、メインは鶏肉ではなくブタや牛のホルモンを串で出す所です。
牛のハツ刺、センマイ刺、モツ煮込み。串焼きでは、ハツ、カシラ、脂身(にきび注意)。
とにかく、いろんな種類の肉を少しずつ何種類か食べました。
赤身の肉を食べると全て表示する昨夜、月曜日は仕事が忙しかったので、会社の帰りに焼き鳥屋に。
といっても、メインは鶏肉ではなくブタや牛のホルモンを串で出す所です。
牛のハツ刺、センマイ刺、モツ煮込み。串焼きでは、ハツ、カシラ、脂身(にきび注意)。
とにかく、いろんな種類の肉を少しずつ何種類か食べました。
赤身の肉を食べると、疲れが取れる気がします。
おかげでよく眠れました、おすすめです☆

さて、一昨日の日曜日は、14時から「単発セッションで作ったキャラをもう1回活躍させたい☆(2~4レベル)」でした。
キャンペーンで1度やっていたので、導入やはぎ取りを簡略化して時間短縮。

ラストの部分だけ変えて単発のシナリオにしたのですが、やはりPLが違うとお話の流れも、大分違います。
GMとしてはやはり、そこが面白かったです。

前回と違う結末ですが、ミッションは成功してましたので無事に報酬や経験点が獲得出来ました。
同じシナリオで遊ぶとPCの個性と言うか、PLさんの個性が際立って見えるのかも知れません。

こちらも6月中にもう1度、できると良いな♪
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/05/27 20:32[web全体で公開]
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#9『食べ終えない女』
久々に泣きました。玉ねぎ切って。
半分くらいならば、みじん切りにしても大丈夫なのですが、1個丸々みじん切りにすると涙が止まらず
自動のフードプロセッサーは故障。手動のも持っているのですが、粗みじんまでしかできないんですよね。
そろそろフードプロセッサーを買いたい。そもそもスキレットを買う前に包全て表示する久々に泣きました。玉ねぎ切って。
半分くらいならば、みじん切りにしても大丈夫なのですが、1個丸々みじん切りにすると涙が止まらず
自動のフードプロセッサーは故障。手動のも持っているのですが、粗みじんまでしかできないんですよね。
そろそろフードプロセッサーを買いたい。そもそもスキレットを買う前に包丁を新調するべきだったかな?
色々必要なものを考える所はTRPGの装備を買う悩みと似てますね


さて、昨夜5月26日(土)は真・女神転生《覚醒篇》のショートセッション企画
『若来学園奇譚帳』の第9回目のセッションでした!
今回は1名様の新規参加者を加えた定員一杯の4名様でのプレイとなりました。
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は明らかに食べ過ぎな女子高生を救うと言うお話。
救う目標の女子高生も食べまくりだったのですが・・・PC達も食べまくる。
お昼ご飯に、放課後の追跡で売店で買い食い。じゃがバター片手に捜査続行
最後はピザがあると誘き出して屋上での決戦となりました。

今回の敵はエンク。デビルサマナーで散々燃やされたと言う人もいるのではないでしょうか?
この悪魔は「焔口餓鬼」と呼ばれ本来、頭の光る触角に集まる虫しか焼いて食べられないと言う餓鬼
それが食べ物を粗末にしていた女子高生に取り憑き、暴食をさせて食べこぼした物を
他の餓鬼が食べていたという感じでした。

さて戦闘ですが今回はチームと相性が抜群。
前衛である取り巻きのガキは集中を入れたものの特技一発で一掃
ボスであるエンクのファイアーブレスも直感高く射撃回避が高い前衛にはいとも簡単に回避されます。
後衛の投擲使いも大技が決まり、危なげなく勝利となりました。
まぁ、超能力が2回ファンブルしましたけど!
決戦を制し女子高生を救い出した一同。保護者役の保険医の驕りでピザパーティーを開くのでした~

今回も戦闘が緩かったかなーと思いつつ、3時間に収まるならばあまり長引きすぎるのも辛いので悩みどころです。
もう少し長い時間を取って長めのセッションをしたい所かもしれません。
そう考えるとキャンペーンは時間の融通が利くのでやり易かったなーと思います。
時間が空いてしまうので熱が冷めると言う欠点もありますが・・・

今回参加して頂きました皆様ありがとうございました!
プレイヤーも集まるようになって来たので時間を空けずにセッションを開きたい所です。
またセッションを立てた時はよろしくお願いします!
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アーリング
アーリング日記
2018/05/27 17:51[web全体で公開]
😆 ロボットバトルは逆転劇が熱いよね!
 前回の日記にたくさんの「いいね!」をいただきありがとうございました。まさかの50件越え……っ!
 たくさんの方々に見てもらえてありがたいでっす。フレンドさん以外もたくさんのお名前を見て「ほへぇ・・・!」となりました。
 何かしら心に残ってくださったのなら、嬉しいなあ。
 
 さて、今回は普全て表示する 前回の日記にたくさんの「いいね!」をいただきありがとうございました。まさかの50件越え……っ!
 たくさんの方々に見てもらえてありがたいでっす。フレンドさん以外もたくさんのお名前を見て「ほへぇ・・・!」となりました。
 何かしら心に残ってくださったのなら、嬉しいなあ。
 
 さて、今回は普通に卓日記。今日もセッションがありますので通常営業でっす。
 
★5/24(木)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん)
 ボスに対して攻撃が通るようになったぞ!今だ一気に叩き込め―――!といわんばかりに攻撃を仕掛けたら、全身に亀裂が走り、脱皮!
 瞬発行動でバシバシ動いてきやがる!MAP攻撃ばりの全体攻撃でPTは半壊状態に!
 とはいえこっちも負けてられるかーっ!加護を使って追加攻撃!さらに追加攻撃!仲間のNPCの力も借りて全体攻撃を相殺!
 ブレイクしてボロボロになりつつも、仲間のPCがパワーアップして復活するという胸アツ展開を挟んで、次回に続くっ!
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ハリィ
ハリィ日記
2018/05/27 13:26[web全体で公開]
😆 今日もセッション2本立てです@sw2.0
今日は14時と、20時からsw2.0のセッションです。
どうか、うまくいきます様に、冒険が成功します様に…☆

14時からは、単発セッションで作ったキャラをもう1回活躍させたい☆(2~4レベル)
全て表示する今日は14時と、20時からsw2.0のセッションです。
どうか、うまくいきます様に、冒険が成功します様に…☆

14時からは、単発セッションで作ったキャラをもう1回活躍させたい☆(2~4レベル)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152561731584cuttingdorothy1
キャンペーン用のシナリオを、単発セッション用にアレンジし直しました。
自分が遊んだ事の無いレベル帯でのGMは緊張しますね。

20時からは、【未経験者・初心者向け】隠者の抜け道(ミニシナリオ)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152629974861cuttingdorothy1
ショートショートシナリオ!!の名前が、長いし微妙でしたのでちゃんとタイトル付けて、分かりやすい様にwww
ダンジョン、少し探索要素も入ってます。
初のリルドラケンのPLがいて、ワクワクしてます♪

どちらも見学自由です。
ご興味あれば、是非☆
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Ququ
Ququ日記
2018/05/27 06:05[web全体で公開]
😶 パスファインダー・キャンペーン完走
昨日、最終回のセッションを無事終え、「Honor’s Echo」キャンペーン完走することができました。
1回目から6回目まで、参加してくださったプレイヤーの皆さん、ありがとうございました。

元は1日で終わる規模、という触れ込みの全6話構成のシナリオなのですが、
オンラインでそのペースは無理全て表示する昨日、最終回のセッションを無事終え、「Honor’s Echo」キャンペーン完走することができました。
1回目から6回目まで、参加してくださったプレイヤーの皆さん、ありがとうございました。

元は1日で終わる規模、という触れ込みの全6話構成のシナリオなのですが、
オンラインでそのペースは無理だろうと、1話1回のペースで、1月~5月まで、
6回にわたって緩やかに続けていきました。

パスファインダーは、豊富なデータでキャラクターを工夫して成長させていく
楽しみがあるゲームなのですが、このシナリオは、戦闘に偏らず、様々な能力が
試されるようでした。

活躍してくれたキャラクターの紹介を少しさせていただきます。
・ハーフオークの戦士 力強さに加え、盾の扱いに長けるなど、頑丈でクレバーなMBT。
・カディーラ出身の女戦士 とびきり元気なパワー&パワーのファイターでお色気重視。
・ドワーフのウィザード/ローグ ドワーフには珍しい?速くて賢い魔法使い。冷静沈着なパーティの頭脳。
・エルフの美少年クレリック 知識と支援魔法でパーティを支える。豊富な魔法で、高い安心感。
・ハーフリングのバード/ソーサラー ライディングドッグを駆る美しき吟遊詩人。いつも周りを魅了する。

GMしていてとても楽しかったですー
今度はどんなシナリオで彼らを迎えようか、悩ましい限り!

ただ、さくらで借りているサーバーに置いたどどんとふが通信不良多発で困ってしまっています。
どうなっているのでしょう…(悩
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スバル
スバル日記
2018/05/27 04:39[web全体で公開]
😶 【CoC】プレイヤーヤマモトさん作『異常者の愛した箱』に参加した話【ネタバレ無し】
プレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ『異常者の愛した箱』にPLとして参加してきました。

内容は、女子高生達の失踪事件が相次いでいる中、探索者たちの知り合いである那佐家の長女”那佐澄子(なさすみこ)”が失踪して一週間が経とうとしていた。気が気でない両親は那佐澄子の探索をプレイヤー達に依頼す全て表示するプレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ『異常者の愛した箱』にPLとして参加してきました。

内容は、女子高生達の失踪事件が相次いでいる中、探索者たちの知り合いである那佐家の長女”那佐澄子(なさすみこ)”が失踪して一週間が経とうとしていた。気が気でない両親は那佐澄子の探索をプレイヤー達に依頼する・・・といった感じです。

今回のPLは、私の他には狐宵(こしょう)さんただ一人!
狐宵さん演じられるはメンタルセラピスト兼”臨時探偵助手助手”の山丘桃子さん。
私が演じしたのは、パート感覚で探偵助手をしている主婦こと三田村舞。
桃子と舞のアラサーAPP14コンビが奇跡を呼び、絶体絶命が怒涛の勢いで迫まってくる展開に何度全滅を覚悟したかわかりません。(バランスが悪いわけではなく、全部PLの致命的な出目の結果です!)
しかし、狐宵さんもおっしゃってましたが、この二人だからこそ盛り上がった部分もあり、まさにホラー映画のヒロインのような役回りにハラハラドキドキの連続でした。

今回の『異常者の愛した箱』と、前回の『刻に囚われし若者たち』と、ヤマモトさん作のオリジナルシナリオを2本プレイさせていただいたわけですが、両方とも没入感の高い素晴らしいシナリオでした。
もし、切なさや愛に重点を置いた人間ドラマをクトゥルフTRPGで味わいたいなら、プレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオは超おススメです。
いいね! 20
Satoshi
Satoshi日記
2018/05/26 20:59[web全体で公開]
😶 意外に知られていない話。
ごきげんよう

改めまして、RP部屋参加された方有難うございました。&お疲れ様でした。
会話をしていて感じたのは、案外TRPGに使えるアプリ等が認識されていないので、宣伝?とURLを張りたいと思います。
もしここを見ていて駄目な方いらっしゃいましたら、お伝えください。

TALE@ゆとら全て表示するごきげんよう

改めまして、RP部屋参加された方有難うございました。&お疲れ様でした。
会話をしていて感じたのは、案外TRPGに使えるアプリ等が認識されていないので、宣伝?とURLを張りたいと思います。
もしここを見ていて駄目な方いらっしゃいましたら、お伝えください。

TALE@ゆとらいず工房様
http://yutorize.2-d.jp/
SW2.0用のCGIを配布されてる凄い方。
特筆すべきSW2.0用システム辞書が配布されている事です。
りるどらけん > 竜人
まぎすふぃあ > 魔動制御球
等一発変換が可能になっており、とても便利です。

PaintsChainer様
https://paintschainer.preferred.tech/index_ja.html
無料で線画をAIで着色してくれるサイト
色の指定も出来ます。

きゃらふと様
https://charaft.com/
パーツをお好みに揃えて、キャラクターが作成可能なサイト
プレミアム版だと男性も可能?

ファイアアルカパ様
http://firealpaca.com/ja/
フリーペイントツール
透過やサイズの調整に使っております。

他にも色々サイトがあります。
皆さんのおすすめサイトもよろしければ教えてください。
いいね! 13
スバル
スバル日記
2018/05/26 01:09[web全体で公開]
😆 【CoC】プレイヤーヤマモトさん作『刻に囚われし若者たち』に参加した話【ネタバレ無し】
プレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ『刻に囚われし若者たち』にPLとして参加してきました。

内容は、八宮市という温泉街へ旅行に誘われた探索者達。
高梨裕理(たかなしゆうり)、初馬満(はつまみちる)、工藤道子(くどうみちこ)という三人の友人と探索者を乗せた車は八宮市に向かうが・・・といっ全て表示するプレイヤーヤマモトさんのオリジナルシナリオ『刻に囚われし若者たち』にPLとして参加してきました。

内容は、八宮市という温泉街へ旅行に誘われた探索者達。
高梨裕理(たかなしゆうり)、初馬満(はつまみちる)、工藤道子(くどうみちこ)という三人の友人と探索者を乗せた車は八宮市に向かうが・・・といった感じで、こちらも旅先を舞台にしたシナリオです。
若者達の楽しい旅路の雰囲気と裏腹に色んな出来事が起こるわけですが・・・

こちらも非常に完成度の高いシナリオでした。
参加したPLは、よんよんさんと沼主カッピーさんと私の三名。
よんよんさんは高橋一輝という快活なエンジニアの女性を演じられていて、探索・推理に積極的に活動されていました。私が失敗しまくっていた機械修理をきちんと成功させてくださっていて非常に頼りになりました。
沼主カッピーさんの扱うPCは湯原一茶という古物研究家。こちらは探索者内唯一の男性キャラとして、NPCの高梨との貴重な交流役として活躍されていました。
私は九条雪乃という元ヤン婦人警官で参加しましたが、別段警察らしい権力の行使も少なく、社会人になってちょっと良識がついたただのヤンキー女というプレイに終始したような気がしないでもないですが、ヤンキー女楽しかったです。

そんな3人を合わせた合計6人の若者達の旅のお話。
旅先ではしゃぐ若者あり、心に痛みを抱える若者あり、そんな若者達が一体どんな結末を迎えるのか?
重要な選択に迫られるすばらしいシナリオでおススメです。
無事生還して、生きて結末を見られて良かった!

ところで、良シナリオを作る方はいろんな要素の取捨選択が上手い印象ですね。
不必要だと思うところはスパッと切り捨ててるので、その分テンポもいいですし、必要な部分が印象に残りやすいです。
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アーリング
アーリング日記
2018/05/24 23:36[web全体で公開]
😶 考え方は色々。でもね・・・?
 何かを「好き」とか「おすすめしたい!」ってときに、
 果たして「それ以外」をけなしたり下に見たりする必要ってあるのかな。
 
 Aが好きだからといって、Bが嫌いな理由を挙げる必要はないし。
 Bを好きな人がそれを見たら、それだけで「ムッ」とするんじゃないかなあ。
 
 それを「自分には全て表示する 何かを「好き」とか「おすすめしたい!」ってときに、
 果たして「それ以外」をけなしたり下に見たりする必要ってあるのかな。
 
 Aが好きだからといって、Bが嫌いな理由を挙げる必要はないし。
 Bを好きな人がそれを見たら、それだけで「ムッ」とするんじゃないかなあ。
 
 それを「自分には関係ない」と切り捨てるのも一つの決断ではあるけれど。
 同好の士の中に「AもBも好き」って人がいたら、あまりいい気分はしないと思う。
 
 それに、同じものを目指してるときはいいけれど。
 もしも「好き」の方向性が合わなくなったときに、メタメタに言われるんじゃないか、と思うと怖いなあって思う。
 外に向けた刃が、いつ方向が変わるかは、誰にもわかんないもの。
 
 「自分は○○が好き!」
 
 これだけでいいんじゃないかな。
いいね! 58
B
ハリィ
ハリィ日記
2018/05/24 00:49[web全体で公開]
😆 GMだけかな?同じシナリオって楽しいです@sw2.0
5月23日は、GWにとりそびれた休暇の代わりの平日のお休みでした。
普段会えない知人に会ったり、ちょっと遠出してなかなか行けないご飯屋でお昼ご飯食べたり、平日休みも良いかもです。
電車も空いてますしね☆

で、夜は”単発セッションで作ったキャラをもう1回活躍させたい☆(1〜3)全て表示する5月23日は、GWにとりそびれた休暇の代わりの平日のお休みでした。
普段会えない知人に会ったり、ちょっと遠出してなかなか行けないご飯屋でお昼ご飯食べたり、平日休みも良いかもです。
電車も空いてますしね☆

で、夜は”単発セッションで作ったキャラをもう1回活躍させたい☆(1〜3)”でした。
このシナリオは2回目。
毎回PLやPCが変わるので、微調整はしますし、その上で戦闘スタイルは各パーティ毎に異なるので同じシナリオでも、自分は結構新鮮に楽しめます。(GMだけかな?)

罠のアイデアは新鮮でしたし、展開にうまく組み込む事が出来て、我ながら気持ちよかったです♪
転倒してぼこられまくっているラスボスには悪いけど、戦闘中に祝杯ビールの缶を開けそうになりましたwww

早速、このシナリオはまた調整して、6月にも開催したいと思います♪
今回は平日の日中にしてみましょうか…
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152706694550cuttingdorothy1

改めて参加者の皆様、見学に来られた皆様、有り難うございました☆
いいね! 17
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/05/23 20:43[web全体で公開]
😆 小さな勇者ウタカゼ 15曲目 「森のお医者さん」
TRPGだけでなくゲーム上で大きな役割を持つ「弱点」
戦闘システムの肝だったり、ストーリーを盛り上げるための要素だったり
システムやストーリー面でも重要ですが、キャラクターの個性づけとしてつける人も多いですね
個人的には、弱点があった方がキャラクターにメリハリがついて、より魅力的に見える気がし全て表示するTRPGだけでなくゲーム上で大きな役割を持つ「弱点」
戦闘システムの肝だったり、ストーリーを盛り上げるための要素だったり
システムやストーリー面でも重要ですが、キャラクターの個性づけとしてつける人も多いですね
個人的には、弱点があった方がキャラクターにメリハリがついて、より魅力的に見える気がします。
しかし、重大過ぎる弱点や弱点あり過ぎも考え物。
何事も過ぎたるは及ばざるが如しですね。


さて、昨夜5月22日(火)は自分のGMとしては15回目となる小さな勇者 ウタカゼのセッションを行いました!
今回は招待者のみでしたが4名のプレイヤーの皆様に参加して頂きました!
参加者の皆様お疲れ様でした!

昨夜のお話は森の近くに住むネズミ族に広がっている奇病の謎を解くと言うお話でした。
今回、メインテーマに据えたのは特技である「医術」
個人的には好きな特技の一つで、自分が行うショートセッションだとダメージを受ける機会が最後の戦闘だけなのでなかなか出番が来ない特技です。
なので今回は変則的ではありますが、医術持ちのキャラクターのみ病気の調査ができると言う感じにしてみました。

今回もいつものように食堂から始まり、導師から使命を受けて空へ
早々に問題の集落に到着し、病気の詳細を調査。ここで薬の材料をとりに森へと言う展開に。
今回、薬の材料が木の高い所にあったため木登りと言う事になったのですが・・・
登ったは良いが降りられないと言う展開に!
判定ができないとか、GMの判断で降りられないとしたわけでは無く、登ったキャラが高所恐怖症と言う事でした
本来は判定無しで降りれると言う予定だったのですが、ここにGMが便乗。急遽救出作戦と言う事にw
このイベントはなかなか好評でGMも想像して可愛さに悶絶する程でした。これは良い弱点演出でした

無事木から降りる事が出来、ホッと一安心・・・とは行かず、空かさず悪意の精霊の強襲です。
不意打ちしようかと思ったのですが、一人が完璧に看破し失敗。通常戦闘となりました。
今回の敵はペアだったのですが。片方が倒れると強化されると言う仕組み。
何時もは頭数を減らすのが優先なので、いつもとは違った戦闘となりました。
まぁ、今回は最後のラウンド以外は回避ダイスが死んでいたので苦戦せずにウタカゼ勝利となりました。

今回のセッションは4人の雰囲気が良く「プレイヤーとPCが作ったセッション」と言う感じでしたかね。
GMとしては若干のジェラシーを感じますが、仲良くプレイしてくれるのはとても良い事です。
特にウタカゼと言うシステムがそうなり易いのかもしれませんね。


今回参加して下さいましたプレイヤーに皆様ありがとうございました!
次回のセッションは既に参加者は決まってますが、その次のセッションは一般募集もかけて見ようかと思います。
またセッションを立てた時がよろしくお願いします!
いいね! 12
アーリング
アーリング日記
2018/05/23 19:53[web全体で公開]
😆 5セッション・5システム
 久しぶりの卓日記!5月はいろいろPL参加させてもらってたけど、リアル仕事とかいろいろあってかくのが遅くなっちゃった。
 そして振り返ってみたら5つのセッション全部違うシステムだぁw どの卓も楽しくってGMさん・PLのみなさんにとっても感謝!ありがとうございましたー(^▽^)ノシ
 
 
★全て表示する 久しぶりの卓日記!5月はいろいろPL参加させてもらってたけど、リアル仕事とかいろいろあってかくのが遅くなっちゃった。
 そして振り返ってみたら5つのセッション全部違うシステムだぁw どの卓も楽しくってGMさん・PLのみなさんにとっても感謝!ありがとうございましたー(^▽^)ノシ
 
 
★5/6(日)ダブルクロス3rd「World end junenile」第10回目(GM:白野鼠さん)
 遂に10回目突入!そしてエンディング。
 共通エンディングからの、個別エンディングでした。GMから「何か要望あれば聞きますよー」とのことだったので、こっそり事前に打診しておいたEDをば。
 
 それは・・・・レッツ、カラオケ!w
 
 キャンペーンを通して黒幕の暗躍ぶりがえげつなく、負ければ絶望、勝っても不幸、といった展開だったので、ここらでちょっと雰囲気を明るくして次につなげようかと!
 あ、展開そのものは大好きなのですよ? キャンペーンの黒幕は悪い奴であればあるほど、燃えるというもの!
 
 GMがわざわざ音素材まで用意してたり、「ダイスで歌う順決めようぜ」と振ったら同じ出目が2つずつ出て「これはデュエットか?」と2VS2のカラオケバトルが繰り広げられたり・・・w
 ボカロ曲(72点)VS 演歌(71点)で敗北しましたが、めっちゃ楽しかったーーー。こういう日常の一シーンみたいなのも、新鮮でいいよね。
 次回が第2話ラスト・・・の予定! ちょっと期間は空いちゃうけど、わくわくしながら次を待ーつ!
 
 
★5/12(土)ナイトウィザード3rd「ウィザード・バトルロイヤル」(GM:Black/Sさん)
 約1年3ヶ月ぶりのナイトウィザード!
 GMのBlack/Sさんは前回のナイトウィザード卓のGMさんということもあり、「うわは~い♪」と参加決定ボタンをポチッとしちゃいました。
 それなりに日数もあるし、前回の前衛アタッカーとは違うビルドもしたいな~とか思ってたら、
 
 キ ャ ラ の 作 り 方 を 忘 れ と る 。
 
 判定の仕方すら危ういレベルだったのでルルブをばららら~と読み直し、公式サイトのエラッタを書き込み、電卓片手に買い物計算(煙プスプス・・・)
 できあがったのは、鼻眼鏡をかけたのらりくらり紳士。夢と幻の力で鉄壁のトカゲ人間に変身だ!というおかしな魔法使いでしたw
 で、でもダイス運はよかったんだぜ!?
 攻撃力は雀の涙だったけど、ちゃんとダメージは出したし!(相手が防御でファンブルした)
 攻撃受けてもすべて跳ね返して1点も食らわなかったし!(相手が攻撃でファンブルした)
 
 PL達のノリと、GMのとっさの判断でボスがドラえ○ん風味になったのを含めて、相変わらずシリアスの皮を被った自由な世界だよなあナイトウィザード・・・とゲラゲラ笑って楽しんでおりました。
 今回GMさん以外は初めてご一緒する方ばっかりだったので、システム面だけでなく顔ぶれ的にもドキドキしながらだったけど、杞憂杞憂♪
 スリル大好きコミュ力女子、無機質だけどポジティブなロボ子、そして謎の人造人間! 実に個性的な面々でした。いやあ面白かった!
 
 
★5/19(土)りゅうたま「おどるおたまじゃくしとふしぎな地図」第3回目(GM:Ququさん)
 前回は時間の都合上、一時中断となったダンジョン。 前回のラストでGMさんも「ダンジョン小さくして一夜でやっても・・・」と言ってくださったのですが、ギミックたっぷりのこのダンジョン、やるなら徹底的に楽しみたいよね!と満場一致で今回の後編セッションへと突入です!

 幻のコロシアムを駆け抜け、お宝を鋭く嗅ぎつけ、ガーゴイルを鉄拳の一撃で撃破!
 お姫様の私室から高級なシルクのドレスを見つけて、中華少女にモデルさんしてもらったら、なぜかカンフーポーズw
 水が足りない!と食堂まで駆け抜けていったら、銀のフォークや燭台が襲ってきたりもしたけれど、枕を盾に回避&銀食器GET!
 ・・・と、4人と一匹(クロブタ)の大脱出劇でした。幸いにして一度もHPにダメージを食らうことはなかったけれど、MPはがっつり削られた・・・・!
 
 そして、最後に出会ったのは・・・・なんと体長5mのノラ竜。
 りゅうたまの世界において、竜はとってもレアな生き物。季節や天候すら左右できる存在なので、ノラとはいえ竜と会えるとは・・・!
 そして・・・ついに探し求めていた幻のキノコをゲット! 魔法とサポートで達成値ギリギリでしたが、遂にですよ!もう卓のテンションは最高潮!
 無事エンディング、そして次回はいよいよショートキャンペーン最終話。
 短い話数のショートキャンペーンにもかかわらず、ダンジョンアタックや竜と友達になれるとは・・・GM盛り上げ方うまいわ・・・!!次回も楽しみでっす。
 
 
★5/20(日)SW2.0「ショートショートシナリオ!!」(GM:ハリィさん)
 これ見つけたのが当日の朝だったんですよ。しかもそのとき外出先で「うおお・・・これ帰るまでに枠残ってるかな。というかセッションに間に合うかな!?」とぎりぎりと歯がみしてたのですが、間に合った!
 しかも残ってたのが残り2枠で、参加申請の文章打ってるうちに目の前で1枠が埋まっちゃうというスリリングさ!よかったぁーーー。
 ハリィさんの日記を常々見てると、楽しそうだったから是非ともセッションに入ってみたかったのですよ。
 他のPLさんとのやりとりもすっごく軽快で、スラム出身の前衛2人でハイタッチとか、めっちゃ気持ちよかった!
 自信たっぷりな魔術師青年がお酒の場ではタジタジだったり、ナイトメアの魔法少女とは魔法がクリティカルしたのをきっかけに同種族での会話ができたりと楽しかったぁ。
 何よりGMのハリィさんが褒め上手なんだ、これが。ほんとにショートなシナリオなのに終わった後「冒険して絆が深まった!」って感じがたまりません。
 フレンド申請も快く受けてくださって、嬉しかった♪なによりSW2.0のGMは結構最近してきたけど、PLは3ヶ月ぶりだったからリフレッシュしたした~★
 
 
★5/22(火)メタリックガーディアン・リュヒト戦記最終話「未来を紡ぐ風」(GM:PONさん)
 こちらは日程が合わず、1ヶ月半ぶりのメタリックガーディアン。前回はラスボスと相対して、情報引き出したところで終了したので・・・なんだかとっても久しぶりな気がする!w
 ほらあれだ。少年マンガで「劇中では1試合60分くらいなのにリアル連載時間では1年」みたいな?
 その分、火力も思いもマシマシで! 〈神〉属性のダメージ、100点超え!がバンバン飛び交う楽しい卓でしたw
 1ラウンドでどっかーーーーん!とダメージは与えたけど、ラスボスにはまだまだ余裕が見えるし、隠し球の2つや3つもってそうだし・・・。
 何より毎回GMがこちらのリソースをギリギリまで削ってくるから怖いのよぅ! 負けねえぞーーー!
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ハリィ
ハリィ日記
2018/05/23 15:26[web全体で公開]
😆 3話完結のミニキャンペーン、大団円でした☆@sw2.0
シャドウの剣士モルジアナ(成長はフェンサー2→3レベル☆)
タビットの魔術師ジャイビィ
人間の戦士オーンスタイン

オンセンで初めてのSW2.0のGMで、3話完結のミニキャンペーン。
21日に無事に3話目の最終回を迎えて、無事にミッションをクリア出来ました。
魔道機文明時代の遺全て表示するシャドウの剣士モルジアナ(成長はフェンサー2→3レベル☆)
タビットの魔術師ジャイビィ
人間の戦士オーンスタイン

オンセンで初めてのSW2.0のGMで、3話完結のミニキャンペーン。
21日に無事に3話目の最終回を迎えて、無事にミッションをクリア出来ました。
魔道機文明時代の遺跡から、強力な武具や財宝を持ち帰り、最後は30体以上の蛮族の集団を村から救えましたね。
(30体以上の戦闘は勿論無理www
 PCが機転をきかして、ファミリアーを上手く活用してくれたのです☆)

モルジアナのお決まりの決め台詞や、ジャイビィとファミリアー(カエルのトンデラー)の掛け合い、魔剣を手に入れたオーンスタインの猛攻。
NPCのプリースト+セージのサポートをしながら、一緒に自分もPLで遊んでる様な感覚になったり。

本当に楽しくて素敵な勇者方でした。寂しい!!!
お付き合いくださって、ありがとうございました!!!
またお会い出来るのを楽しみにしています☆

そして、本日は単発セッションで作ったキャラをもう1回活躍させたい☆(1~3レベル)です。
見学可能です、良ければ見に来て下さいね☆
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152610389209cuttingdorothy1
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