ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.206
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 定評 | |
| 2018/08/18 00:54[web全体で公開] |
| ハリィ | |
| 2018/08/17 09:35[web全体で公開] |
😶 急遽、今夜も冒険へ@sw2.5 来週の卓がすぐ埋まってしまい…(本当に有り難うございます) 残念がって下さる声も頂きましたので…(これも、嬉しい!!本当に有り難うございます) 今夜も、2時間半くらいで終了予定の、ミニシナリオを行います☆ ミニシナリオ「白昼堂々悪魔舞う」22時からです♪見学可能全て表示する来週の卓がすぐ埋まってしまい…(本当に有り難うございます) 残念がって下さる声も頂きましたので…(これも、嬉しい!!本当に有り難うございます) 今夜も、2時間半くらいで終了予定の、ミニシナリオを行います☆ ミニシナリオ「白昼堂々悪魔舞う」22時からです♪見学可能!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153439862682cuttingdorothy1 明日は午前中にプールに行って水泳したいので、短いシナリオで勘弁して下さいw その代わり設定や、敵データ諸々はsw2.5に移行しとります。 オンセン内での日記やコミュニティを見ていて、sw2.5から始めて見よう!!遊んでみよう!!という皆さんが結構いらっしゃるのかな…と思ってました。 sw2.5の発表があったので、sw2.0をやらずに待っていた方…というか。 一緒に楽しくルールやシステムに慣れていければ、ますますゲームや世界を好きになれそうな気がしますよね☆
| アーリング | |
| 2018/08/16 23:38[web全体で公開] |
😆 人間ドック行ってきました 今日は一日(半日)人間ドック行ってきました。職場の福利厚生ありがたし! 実は人生初の人間ドック。ドキドキしながら病院行ってきましたぜ。 検診衣に着替え、書類を提出したら、レッツゴー! 血液を採られながら、「まさか・・・このウィルスは!?」とか ぐるぐる回転する胃透視の診察全て表示する 今日は一日(半日)人間ドック行ってきました。職場の福利厚生ありがたし! 実は人生初の人間ドック。ドキドキしながら病院行ってきましたぜ。 検診衣に着替え、書類を提出したら、レッツゴー! 血液を採られながら、「まさか・・・このウィルスは!?」とか ぐるぐる回転する胃透視の診察台で、「面白ぇ・・・我慢比べと行こうじゃねえか」とか 心電図とるために手足を停められ、「やめろ!俺の体に何をする気だ、ウァァァァ!」とか 一人脳内で色々と、妄想しながら楽しく診察を受けてきました。 イメージ的には、ダブルクロスのチルドレンやジャームの研究施設みたいな?w この経験はシナリオに生かしたい・・・_〆(゚▽゚*)<メモメモ 総じて楽しかったので、よし!w そうそう、デッドラインヒーローズの公式同人サプリ「パワー・トゥ・ザ・ピープル」届きました――! 色々と追加されてる強力なパワー群に、目移りしてしまう・・・読んでるけで楽しそうだ。ワクワク!
| たかぽん | |
| 2018/08/16 22:18[web全体で公開] |
😟 壮大なストーリーにする必要はない 自分がGM業を初めて最初に思ったことですが「4時間5時間もあるならそれなりに大きいストーリーが描けるな!」とかなり長いプロットを作ってしまったこと。結果3分の1はストーリーをカットしていながら倍の時間はかかりました。 1.宿屋でPCたちが出会い 2.魔物の森を抜けて 3.光の見えない地下に続く全て表示する自分がGM業を初めて最初に思ったことですが「4時間5時間もあるならそれなりに大きいストーリーが描けるな!」とかなり長いプロットを作ってしまったこと。結果3分の1はストーリーをカットしていながら倍の時間はかかりました。 1.宿屋でPCたちが出会い 2.魔物の森を抜けて 3.光の見えない地下に続く迷路のダンジョンを探索し 4.ザコを蹴散らして 5.そこに巣食うボスを倒して 6.囚われのヒロインを救出する!こんなストーリーは1セッションでは無理ですw 1.宿屋で依頼を受け 2.魔物の森でボスを倒す!これだけで5時間余裕で経過します。 PCたちは解決策がないかといろいろ話し合い考えます。とくに戦闘は1ターン1時間なんてザラです。 これからGM、KPを始めようと思う方へ、参考になれれば幸いです。
| ハリィ | |
| 2018/08/16 10:43[web全体で公開] |
😶 昨夜のセッションも無事に完走♪@sw2.5 昨夜、前回の日記でも書いた、sw2.5の初期作成PC向けシナリオ『ガーディアンは花が好き』の2回目でした。 PCが違うと、同じシナリオで遊んでてもGMやってて楽しいです。 エンディングの迎え方、PCの心情もそれぞれ違うので本当に別のお話に思えて来ますね。 1人1人がPCを演じる、TRPGな全て表示する昨夜、前回の日記でも書いた、sw2.5の初期作成PC向けシナリオ『ガーディアンは花が好き』の2回目でした。 PCが違うと、同じシナリオで遊んでてもGMやってて楽しいです。 エンディングの迎え方、PCの心情もそれぞれ違うので本当に別のお話に思えて来ますね。 1人1人がPCを演じる、TRPGならではの楽しみ方なのかな〜と、思えました。 このシナリオ、あと1回やった後は、2作目のミニシナリオを発表したいと思います。 他のGMさんのセッションで作成したPCも参加出来る様にしてみたいですよね、折角作ったPCですし…ちょこちょこ個別で相談するかも知れません、よろしくお願いします!! もう既に、3名決定しましたが、よろしくお願いします☆ ガーディアンは花が好き(3回目)開催:8/24(金) 22:00) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153438111566cuttingdorothy1
| Ququ | |
| 2018/08/16 08:41[web全体で公開] |
😶 pathfinder playtest 楽しみにしていたpathfinder playtestが公開されて半月ですが、 なかなか英文が読めず… なかなかのボリューム400ページなのですが、どなたか興味のある方 一緒にやってみませんか? 今なら、kangetsuさんが、セッションを募集してくれていますー 全て表示する楽しみにしていたpathfinder playtestが公開されて半月ですが、 なかなか英文が読めず… なかなかのボリューム400ページなのですが、どなたか興味のある方 一緒にやってみませんか? 今なら、kangetsuさんが、セッションを募集してくれていますー https://trpgsession.com/session-list.php?g=&f=5&n=PATHFINDER+PLAYTEST 気になるルールは、無料公開! http://paizo.com/pathfinderplaytest
| シン | |
| 2018/08/16 00:18[web全体で公開] |
😶 ついに初セッション! ハリィ様GMのSW2.5卓『ガーディアンは花が好き』に参加させていただきました! 威力表の振り方の間違いに気づかないなど他の方々にご迷惑をおかけしましたが、いろいろと勉強になりました ピンゾロも3回振ったりしましたがそれもまた楽しかったです! これからもいろいろなセッションに参加していきたいですね
| ハリィ | |
| 2018/08/14 20:37[web全体で公開] |
😆 オンセンって温かいですね@sw2.5 8月13日、ミニシナリオ『ガーディアンは花が好き』が無事に終了。 3時間半かかりました、もはやミニシナリオではないですねwww リザルト入れて4時間かあ…もう少し、情報の出し方を工夫してみよう。 sw2.5ならではの世界観・設定でミニシナリオは3作品くらい出来そうなので…8月は同じシナリオ全て表示する8月13日、ミニシナリオ『ガーディアンは花が好き』が無事に終了。 3時間半かかりました、もはやミニシナリオではないですねwww リザルト入れて4時間かあ…もう少し、情報の出し方を工夫してみよう。 sw2.5ならではの世界観・設定でミニシナリオは3作品くらい出来そうなので…8月は同じシナリオを何度かやってみようと思います。 2作目を8月末〜9月。3作目を9月〜9月中旬と発表すれば、同じPCを成長させながら何度か遊べるはず!! というわけで、もう1度募集をかけてみました。 次回は、8月15日の19:30からです。すでに定員達成。有り難いです☆ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153417214048cuttingdorothy1 たまに、見学者の書き込みOKにしてやってます。 システムで不具合が出た時に、助けて下さったり、応援して下さったり、やはりたまには良いな〜と思いました。 そうそう、ここで久々に日記を書いても、『おかえり』『お、元気?』といった感じで、すぐにリアクションして下さったり。 オンセンって温かいですね(←ダブルミーニング!!) ではでは、みなさん良い夏休みを♪
| ハリィ | |
| 2018/08/13 19:40[web全体で公開] |
😶 さて今夜はセッションです@sw2.5 初めてのsw2.5のセッションです。 ならではの、設定やシステムを組み込むのは次回作から。 久々のミニシナリオ、先ずはウォーミングアップしてみましょう♪ 見学可能です。応援よろしくお願いします☆ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153397530761cuttingdorothy1
| アーリング | |
| 2018/08/13 15:01[web全体で公開] |
😆 ボードゲームも楽しいな♪ 先週末、家族でボードゲームカフェに行ってきた~♪ 何度か行ったことのある店だけど、家事だったり用事だったりでずっと息子と二人でだったから、妻を連れてくのは初めて。 3時間半程度しかいられなかったけど、この夏一度は行きたいとは思ってたから、ノルマ達成! 1.ブラフ ダイスがいくつ全て表示する 先週末、家族でボードゲームカフェに行ってきた~♪ 何度か行ったことのある店だけど、家事だったり用事だったりでずっと息子と二人でだったから、妻を連れてくのは初めて。 3時間半程度しかいられなかったけど、この夏一度は行きたいとは思ってたから、ノルマ達成! 1.ブラフ ダイスがいくつあるか当てるゲーム。確率計算と吹っ掛けがカギ! 先週発売された「放課後さいころ倶楽部」の最新刊に載ってたゲームがあるー!と早速一番手に指定。 息子相手ならハッタリも効いたけど、妻相手には読まれまくり。そういや確率計算も得意だったなこやつ・・・! ハイ負けー!負けた負けたー!次―! 2.アズール 春に息子と遊びに行ったときにもプレイした、絵的にも美しいゲーム。 妻が一番遊びたがってたのもこのゲーム。楽しいことは楽しいのだが、お値段考えると買うのはためらう・・。 そんなわけで早速プレイ!息子、半年前なのに意外とルール覚えてるのな!?あれ?あれえええ? 息子67点、妻41点、俺20点・・・・ちくしょー! 3.テストプレイなんてしてないよ これも春に息子と遊びに行った時の感想で、やってみたいと妻が言っていたのでチョイス。 相変わらずひっどい(誉め言葉)ゲームです。 俺に手番が回る前に決着つくとかザラ。 「このカードが出たとき、一番背の低い人が勝利します」→ 息子が勝利。とか、 「誰かが負けたとき、このカードを出せば全員が勝利します」→ 全員が勝利。とかw げらげらとワロタw 4.私の世界の見方 以前テレビでやってるのを見て、やってみたいなーと思ってた俺のリクエスト。 お題文に合わせて、キーワードを入れ、一番親が気に入った文になった人が勝利、というゲームなんだけど。 「怪奇!深夜防犯カメラに映った【茶道の家元】!」とか「フリージアの花言葉・・・それは【永遠の秘蔵写真】」とか。 帰宅してからも家族全員でネタになったのは、 「メンバー紹介! ギターのタク、ベースのケン、【あふれる肉汁】のジョージ!」 ジョージどんな奴やねんw そして昨日、イエローサブマリンで、デッドラインヒーローズの公式新作サプリメント「ファインド・ウィークネス」を見つけたので衝動買い! 夏コミとかのイベントでしか売らないと思ってたら、ショップ販売もしてくれるのね!しかも夏コミと同時に! 読んでるうちにまたやりたくなってくるぅぅ・・・。し、仕事落ち着くまでは我慢だ俺!
| アーリング | |
| 2018/08/11 17:06[web全体で公開] |
😆 3連卓終了! 今週は怒濤の3連卓でした。しかもすべてSW2.5のGM! それも昨夜で無事終了。お盆を前に一通り終わってほっとしました~(;^_^A ★8/8(水)SW2.5初期作成卓「色彩の檻の囚われ人」(GM:俺) ついに最終回3回目!・・・のはずだったけど、ぎゃー!時間配分間違えたー! 全て表示する 今週は怒濤の3連卓でした。しかもすべてSW2.5のGM! それも昨夜で無事終了。お盆を前に一通り終わってほっとしました~(;^_^A ★8/8(水)SW2.5初期作成卓「色彩の檻の囚われ人」(GM:俺) ついに最終回3回目!・・・のはずだったけど、ぎゃー!時間配分間違えたー! ボス戦には突入したものの平日だし、PLさん達からの快いOKをもらって、来週に延長戦をすることに。ううむ、テキセ3倍速はここにも立ちふさがるか。 とはいえこのPTの面々、めっちゃ見てて楽しいんだよなあ・・w 色々書きたいけれど最終回が終わってから! ★8/9(木)SW2.5「緊急依頼!蛮族の将を討伐せよ」(GM:俺) お盆前に急ぎの募集、ということで24時間限定だったにもかかわらず、なんと14名もの方々から参加申請をいただきました。 卓成立するかしないか、くらいかなと予想していたのでこれにはびっくりでした。ありがとうございます! さて、上記の初期作成卓、それに7月のTGFFや、8/3のたかぽんさん卓と 初期作成卓を何回かしてきたので、今回の目標は「ルルブ1の上限の戦闘」! 特にSW2.0からSW2.5になって、変更点や新規追加が数多くある《戦闘特技》について見てみたかったのだ~♪ そして結成されたのが、以下のパーティ。 ・2本の槍を繰り出す軽戦士アカネ。(種族:狐のリカント) ・《魔力撃》を乗せた投げ攻撃を繰り出して闘う、拳闘士エヴァンデル。(種族:ルーンフォーク) ・鉄壁の守りと斧で武装した、「奈落の大盾イーヴ」の神官戦士ラムダ。(種族:ナイトメア) ・あふれる知性と魔力で、《バイオレントキャスト》を込めた攻撃魔法を放つ、ミーフィ(種族:タビット) 【セッション 覚え書き】 ボスが呼び出す配下の蛮族に取り囲まれ、魔法の集中砲火を浴びるエヴァンデル。 それらをすべて耐えきったのち、さらにエヴァンデルは雑魚どもを薙ぎ払うために、自分ごと攻撃魔法を放て!と言い放つ。 致命傷こそ追わないものの、じりじりと削られるHPを、神官戦士のラムダが癒し、ミーフィの【ファイアーボール】の魔法が炸裂する。 そしてアカネの《二刀流》から繰り出される二本の槍が、両方ともクリティカル! ボスはわずかに残ったHPで逆襲を試みるも、ミーフィの魔法がトドメとなり、倒されたのだった・・・。 なんというか、「プロフェッショナル達が集まって、ミッションに挑む」という、スパイ大作戦みたいなカッコよさ! エンディングでもそれぞれ、いくつもの死地を潜り抜けてきたかのようなセリフが決まってました! ★8/10(金)SW2.5「緊急依頼!!蛮族の将を討伐せよ」(GM:俺) 先の8/9卓がとても多数の参加申請&落選だったため、何とかそれに応えられないか・・・!とスケジュールを調整しての同じシナリオ卓。 そしたらなんと「この日なら空いてます!」とばかりに飛び込んできた方々が多く抽選で通るという・・・w いやほんとありがとうございます。 こちらのPTメンバーは・・・。 ・レイピア2本を《二刀流》で巧みに扱う、軽戦士ルーシア。(種族:猫のリカント) ・《鎧貫き》で強力な投げ攻撃を得意とする、拳士ウィリス。(種族:人間) ・「導きの星神ハルーラ」の神官でもあり、魔銃使いでもある、ウィリスの義妹ノンノ。(種族:人間) ・《バイオレントキャスト》と《魔法拡大》で状況に応じた魔法を放つ、実践派魔術師ラファリオン。(種族:エルフ) 【セッション 覚え書き】 実は、ボスが呼び出す配下は、ランダム要素があるので「さあて!今回はどうなるかな!?」とGMもワクワクドキドキ。 昨日の卓では、同じエネミーが連続召喚されるという結果になりましたが、こちらは・・・・おいでなすったサンダーバード!w 雷をまき散らしながら迫る巨大エネミーに、さあどうする!?と思ってたのですが。 なんとラファリオンが冷静に戦況を見極め、【パラライズ】で回避を下げ、ノンノが魔銃でクリティカルを出して、コア部位を一撃で射貫く! エネミー3体分に相当する巨大な鳥は、わずか2ラウンドで動かなくなってしまいました・・・ッ! その後、ウィリスの投げ攻撃とキックが、ルーシアの繰り出すレイピアの2回攻撃が、クリティカルを織り交ぜつつボスを打ち倒したのでした。 ラストは、酒場でワイワイと。ウィリス・ノンノの兄妹のほほえましい交流や、クールに去るエヴァンデルの年長者としての余裕が見られて。 中には照れ隠しでルーシアが酒場をダッシュで出て行ってしまう一幕もありましたが(笑)、アットホームな雰囲気が楽しいエンディングとなりました。 なお、2日目のこちらの卓、やはり気になるのか1日目(8/9)のPLさんがみんな見学に来るという・・・w なんだかその構図も「先輩」みたいな感じがして、ちょっとニマニマしたGMでした。(レベルは同格なんですけどね) この3日間、ちょっぴりハードではあったけれど、やってよかった楽しかった! GMとしてもちょっぴり自信がついたし、何より「めっちゃ遊んだ!」て感覚がすごくあって嬉しい♪ 参加PLの皆さん、見学席の皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーー!
| ハリィ | |
| 2018/08/11 15:15[web全体で公開] |
😶 月1ペースのセッションになって来た(汗)@sw2.0 先日は、ソードワールド2.0のミニシナリオのキャンペーン第4話でした。 相変わらず、PCやNPC同士の掛け合いが楽しいです。 PLの皆さんとは他のセッションも合わせると10回以上一緒に遊んでいる方もいます。 自分がやってる服屋のお客さまに、 『たまには、リアルでもセッションしましょう全て表示する先日は、ソードワールド2.0のミニシナリオのキャンペーン第4話でした。 相変わらず、PCやNPC同士の掛け合いが楽しいです。 PLの皆さんとは他のセッションも合わせると10回以上一緒に遊んでいる方もいます。 自分がやってる服屋のお客さまに、 『たまには、リアルでもセッションしましょうよ!!』 と言われる事もあり、有り難い事ですね。 前回の、ショートシナリオCPの第2部の準備がそろそろ終わりそう。 9月には始められるかな。。。 SW2.5も、ほんとにそろそろやってみたい!! ミニシナリオ作ろうかな。かな?www
| 山申 | |
| 2018/08/10 00:34[web全体で公開] |
😶 SW2.0ショートキャンペーン第4話終了 今日はハリィさんGMのSW2.0ショートキャンペーン第4話でした。 第4話となると各PCやNPCとのやりとりがテンポ良く進み、掛け合いも楽しい(^^♪ セッション中も凄く楽しくて、パソコン前でふふっとなってました。 うちのPCは命中判定になると何故毎回出目がくさるのだ…… 戦闘だと高確率でパソコン前でぐぬぬ顔です。 最期にダメージが2回転したからいいかな。 今回のセッションも楽しかったです。参加者に皆さんお疲れさまでした。また次回も宜しくお願いします。
| マスター | |
| 2018/08/08 20:10[web全体で公開] |
😶 褒める! ヤンキー&ヨグ=ソトース! ヤンキー&ヨグ=ソトース(以下Y&Y)を褒めちぎる日記第二弾です。 興味を持った人は書店へGO! 店頭に無かったら注文しよう! そして買った後はセッションをしよう! 【ダイマ】 現在、Y&Y卓を立卓中。プレイヤーさんを募集しています。 <ルルブ不要 お試し版> https全て表示する ヤンキー&ヨグ=ソトース(以下Y&Y)を褒めちぎる日記第二弾です。 興味を持った人は書店へGO! 店頭に無かったら注文しよう! そして買った後はセッションをしよう! 【ダイマ】 現在、Y&Y卓を立卓中。プレイヤーさんを募集しています。 <ルルブ不要 お試し版> https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153311900865master2000 <ボイス&テキスト併用版> https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153312065700master2000 夜露死苦ッ! ☆舞台 実はY&Y。舞台は現代の地球ではありません。 ヤンキー(PC)達は邪神に侵略されている異世界に「伝説のヤンキー様」として召喚されて邪神と戦う勇者なのです! つまり。 ジャンルは最近流行りの「異世界召喚モノ」です。 ヤンキー、邪神、異世界召喚。色々なモノをぶっこみすぎてて良く判んないですね。 大丈夫です。書いてる僕も良く判っていません。 そんでPCであるヤンキーもバカなんで良く判っていません。 みんな良く判ってないから無問題。 ざっくり冒険の舞台と歴史を紹介すると、この異世界は剣と魔法のファンタジー世界です。エルフとかドワーフとかがいます。 昔、この異世界では邪神達……クトゥルフとかアザトースとか、の侵攻にさらされていました。 世界の文化は蹂躙され、人々は殺され正気を失い破滅の一途を辿っていたのです。 そんなギリギリの状態で異世界の住人は世界を救う為の勇者召喚の儀式を行います。 そして召喚された勇者が…… ヤンキーでした。 ヤンキーでした! で、ヤンキーが邪神を倒してこの世界を救っちゃった訳だ。 世界を救った伝説の勇者=ヤンキーにリスペクトされた異世界の住人達は、ヤンキー様と共に文化の復興を行います。 「コンビニもねぇのかよ、この世界」 コンビニが出来ました。 炭酸飲料の隣にポーションが並んでたりします。 「俺ぁ、ラーメンが好きなんよ」 ラーメン屋が開店します。 腕組み仁王立ちしたエルフの大将が背脂チャッチャで出迎えます。 リスペクトされまくった異世界のエルフやドワーフとかはヤンキー文化に感化され、自分たちの世界の名前も「ガイヤンキー」と改名し、かくしてファンタジーとヤンキー文化の融合した、なんだか判んない世界観が形成されてしまいました。 この世界のヤンキーは「世界を救う伝説の勇者」であり、また「異世界の文化をもたらす文化の伝道師」の役割も担っています。 過去のセッションでは「いきなりステーキ」を布教して帰って行ったヤンキーもいました。 好きなように世界を塗り替える。これもY&Yの魅力なのです。 ☆邪神の尖兵 さて。 最初の勇者「伝説のヤンキー」に撃退されてしまった邪神達。ボッコボコにされてケツまくって逃げちゃいましたが、それでも侵略を諦めた訳ではありません。 しかし、ヤンキーの力は侮れない。あいつらマジパネェんで。 そこで邪神は一計を案じます。 ヤンキーが強いんならヤンキーを味方にしたら良いんじゃね? と。 この時点で発想がヤンキーの「それ」なんですが、そこはそれ。 邪神に都合の良い事に、ヤンキー界には義侠心や友情なんてクソ喰らえの、ヤカラみたいなのが沢山います。 そんな悪のヤンキーに邪神は取引を持ちかけるのです。 「力が欲しいか」 と。 かくして、邪神がケツモチをする事で悪のヤンキーはガイヤンキーで非道の限りを尽くします。 まずはこの悪のヤンキー=バッドヤンキーをぶん殴り、ケツモチ邪神を引っ張り出しましょう。 これがY&Yのベースとなる世界観です。 ☆このゲームは、つまり 正義の味方=プレイヤーの演じるヤンキー クソヤロー=邪神及び、それに加担するバッドヤンキー 助けを求めるヒロイン=ガイヤンキーの住人 このシステム。テクスチャはバカフレーバーを貼りまくっていますが、構造としては単純明快な「勧善懲悪」の物語です。 問答無用に世界を救いたい! ヒロインを救って感謝されたい! ムナクソ悪い連中をただただブッ飛ばしたい! そんなドストレートな王道勇者物語をやりたい人には特におススメです! 本日はここまで! 【宣伝】 現在Y&Y卓以外にもインセイン「死のコンベンション」を立卓しています。 9月の平日、日程すり合わせでの募集となっていますので、遊びたい人はまずは参加申請を! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153372512756master2000
| クラムゥ | |
| 2018/08/08 19:07[web全体で公開] |
😶 sw2.5のフェローって 別に人型でなくてもいいよなーって思い立ちウルフで作成したのだけども、魔物データをもとにして作ると強すぎず弱すぎずなレベルに出来る気がする。 あとは、ボスの取り巻きで魔物をたくさん出すことで乱戦突破が起きてしまうといったときに取り巻きの一部をフェロー化させればPCの人数に配慮しつつ魔物をたくさん出せ全て表示する別に人型でなくてもいいよなーって思い立ちウルフで作成したのだけども、魔物データをもとにして作ると強すぎず弱すぎずなレベルに出来る気がする。 あとは、ボスの取り巻きで魔物をたくさん出すことで乱戦突破が起きてしまうといったときに取り巻きの一部をフェロー化させればPCの人数に配慮しつつ魔物をたくさん出せる。 フェローをくっつけた魔物が倒れたときに逃げる描写もできる。 ただフェローにしすぎるともちろん難易度は上がっていくのでそこは調整の仕方次第。 そんな感じでエネミーにフェローをくっつけるプレイングも面白いぞっ!という話。 追記 倒させたくないエネミーキャラや倒せない敵として設定した相手を戦闘に出すときにも使用できる…まだまだフェローには運用できる要素があるのでは…?
| うさたーん | |
| 2018/08/08 01:14[web全体で公開] |
😊 ユドナリウムのアップデート v1.6.0 がリリースされたのですけど、めっちゃ機能アップされてました!すごい! https://github.com/TK11235/udonarium/releases/tag/v1.6.0 個人的には、チャットで改行ができるようになったのがいいです。 あと、テキセ派の方には、入力中の人が表示されるようになったのがいいんじゃないかなあと思います。 ユドナリウムのメンテナの方にはホント頭が下がります!
| 笹パンダ | |
| 2018/08/07 01:30[web全体で公開] |
🤔 KP、GMへ いつもありがとうございます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので折畳もう。パタンパタン。 オリジナルシナリオとそれ以外のシナリオ、それを回すGMの大変さのお話。 自分で話もNPCも考えて自分がKP、GMをして回すシナリオをオリジナルシナリオ、オリシ。 それ以外の、他人が考えたシナリオ。公式シナリオも含めて、ネットでも同人でも公開されているシナリオを今回は話し易いよう公式と呼称します。 世間一般と言っていいのか微妙だが、オリシを考えられる人凄い、オリシ回せる人凄い、私公式しか出来ない。みたいな風潮が、少なからずあると思う。 実際、出来に関わらず物語を紡げるというのは素晴らしいし、自分の世界観を人に伝えるのは凄い事なのでそれはいい。ガンガンオリジナリティ溢れる話を世に出して欲しい! 世界は君を待っている! いかん、話が逸れてきた。 シナリオ作成ではなく、シナリオを実際に回す際の事。 公式シナリオを回しているGMは、 とても凄いんじゃないか? という話。しかも、オンセでやってるというのが凄い。 今回着目した所は、必要な情報が脳内に既に入ってるか否か。 世界観や物語の展開、NPCの設定、RP。オリシだと脳内に入っていて箇条書きで引き出せる情報だが、公式の場合読み込んで覚えなくてはならない事が多過ぎる。 参加PLが知っていれば楽なのだろうが、それではただのネタバレだ。オリシであれば適当に言っても何とかなる部分が、公式は極端に少ない。知名度が高い世界観とシナリオであるほど、踏襲するのは難しいものだ。 そしてこれはTRPGの特性上仕方ないし醍醐味でもあるのだが、PLの予想外の動きや台詞。これに公式の情報は対処しきれない。どうしてもGMのアドリブが必要になってくる。 オリシであれば、即座に脳内にアクセスしてこのキャラの設定ならこう言い返すな、とか。この場面はこういう目的だからこれでも最終的に問題ないな、とか判断がつく。 しかし公式はあくまでも一般的な対応しか書いてない筈だ。YESかNOかの二択しか予想して無かった所に、もしかしてオラオラですかー!?となっているようなものだ。GMの心中たるや混乱の極みだろう。 勿論、だからと言って突飛な行動を制限したり、返答に困る質問をしてはいけないなんてことは無い。それではコンピューターゲームと変わらない。 ただ、少し無茶振りだったかな、難しい言動だったかなと思った時に、GMが調べたり考えたりする時間を尊重して欲しい。それは頭の中には無い情報なのだ。 答えを返すのがGMの義務なら、ゆっくりとどんな回答が来るかを想像しながら待つのも、参加PLの義務だと思う。 私は公式シナリオを回した事がない。 だから公式シナリオを回しているGM達を尊敬している。 私は普段GMを困らせてるPLだろうが、敢えて言おう。 頑張れ!!
| Undo | |
| 2018/08/06 19:41[web全体で公開] |
😶 SW2.5 ルルブⅠ限界レベル運用テスト お盆で実家に帰る前に、もう一度ぐらいTRPGをやっておきたいなと思ったので、募集をしています。 いやぁ、それにしてもアーリングさんの高レベルセッションの募集状況は凄かったですね。 なのでつい便乗してしまいました。 オリジナルシナリオでない上に、GMとしての力量も及ぶべくもないでしょうが、 セッションが成立すると嬉しく思います。
