ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.206
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| カミカゲ | |
| 2018/08/03 00:20[web全体で公開] |
| しおんぬ | |
| 2018/08/02 09:59[web全体で公開] |
😊 初めてのテキセKP 先日、初めてこのオンセンで卓を立ててみました。 初めてのテキセのKP、初めて回すシナリオ。 我ながらなかなか挑戦的だったかなとも思いますw でもだからこそ、いつも以上にしっかり準備をして当日に臨みました。 いつもボイセの方が多いのでテキセでは予想以上に時間がかかってしまいましたが、 そ全て表示する先日、初めてこのオンセンで卓を立ててみました。 初めてのテキセのKP、初めて回すシナリオ。 我ながらなかなか挑戦的だったかなとも思いますw でもだからこそ、いつも以上にしっかり準備をして当日に臨みました。 いつもボイセの方が多いのでテキセでは予想以上に時間がかかってしまいましたが、 その分演出やRPが捗ってとっても楽しかったです! 自分が今までやった卓の中で一番楽しかったと感じましたw 今回はシナリオ集を買って読んでからずっとやってみたかったシナリオだったので 大変思い入れもあり、1つ夢が叶ったような充実感がありました。 そして何よりも、参加してくださった皆さんがとても協力的で優しくて 「長かったけどあっという間に感じるくらい楽しかった」 「実際に京都の桜を見に行きたくなった」 と最高の感想を頂けたのが、KPとしてこれ以上ない喜びでした。 これからはテキセもボイセもどちらも楽しんでやっていきたいなと改めて思いました!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/08/01 21:04[友達まで公開] |
😶 人生が短い。だから皆、大好きになる。 人生がすごく短いことに気付いたのは、医療に携わってからだった。医療を志したのは、お母さんが癌になったからだ。 医療の仕事をした。目の前で沢山人がしんだ。助けようとしたけど間に合わなかった人と同じ時間帯に、自分で命を断とうとした人も来た。自死をする人は自死をしたくて自死するわけじゃないことを、知るよ全て表示する人生がすごく短いことに気付いたのは、医療に携わってからだった。医療を志したのは、お母さんが癌になったからだ。 医療の仕事をした。目の前で沢山人がしんだ。助けようとしたけど間に合わなかった人と同じ時間帯に、自分で命を断とうとした人も来た。自死をする人は自死をしたくて自死するわけじゃないことを、知るより学ぶより悟るという言葉で理解した。その後にお父さんも、親戚の兄ちゃんも癌になって、ますます人生は短くなっていった。 残された時間なんか、ちっともないじゃないか。 そう思っていた。今も、思ってる。 そんな短い人生の中で、TRPGに会った。 知らない人と、自分の分身みたいなキャラクターを、或いは、自分の人生観を植え付けたような駒を作る。 それで、お話をしながら、物語を作る。 それってつまり、魂と魂をこすり合わせたり、分け合ったりするのと一緒だと思った。 魂を合わせるから、どちらかの形がほんのわずかに違うだけで、血だらけになる。 なんて変なゲームだと思った。あっという間に夢中になって、今じゃもう、生き甲斐みたいなものだ。 セッションをすることは魂同士を血だらけにするリスクを負うことだ。リスクの上に、手を合わせたり、拳で殴り合ったりして、楽しいことを作ろうとする。 並大抵のことじゃないよ、野良だって、一期一会だ。並大抵のことじゃないんだ。 社会人になれば、もっと人生の時間は短くなって、時間を重ね合わせるのなんて、大変なんだ。 リスクを覚悟に、自分の人生の時間を慎重に他人と重ねあうんだ。 それって、すごいことだよ。 実をいうと今日、セッションの時間を間違えてしまった。土曜の夜だと思いきや、昼だった。 一カ月以上かけてやっと重なったひとときだった。それが無駄になる。 そんな時、なんと皆は大丈夫だよと言ってくれた。ビックリした。全員社会人で、家庭もある人だっている。それを、夜も空けてくれるという。 二度ビックリ。奇跡みたいなもんなんでね。ありがたいよね。 気付いたら、大好きだって、叫んでいたよ。大好きだ、とか、天使かなとか、愛しているとか、そういう単純で一見バカみたいな表現しか、言葉が無いんだ。 それだけの気持ちだよ。 大好きな人たちが周りにいるから、TRPGが大好きだ。 もしかしたらいつか、TRPGが嫌いになる日も来るかもしれないけれど。今だけはハッキリと言える。 人生は短い。こんなにも短い人生で、TRPGに会えて、みんなに会えて、TRPGが好きになって、良かった。 自分は世界で一番いま、幸せだ。 ありがとう。 大好きだよ。
| eri | |
| 2018/07/31 15:41[web全体で公開] |
😊 お礼コメント|RP・発言を取りこぼさない工夫! 沢山のいいね!と親切なコメントをどうもありがとうございます! 熱を出していたため、お返事が遅くなってごめんなさい!! >TaKa@COCさん、コメントありがとうございます!(*´∀`*) 確かに長くなりそうな演出は「RPしてもいいですか?」って GMに聞いてからした方が親切ですね! 私全て表示する沢山のいいね!と親切なコメントをどうもありがとうございます! 熱を出していたため、お返事が遅くなってごめんなさい!! >TaKa@COCさん、コメントありがとうございます!(*´∀`*) 確かに長くなりそうな演出は「RPしてもいいですか?」って GMに聞いてからした方が親切ですね! 私も試してみようと思います! >Mchさん、コメントありがとうございます!(*´∀`*) なるほど、おっしゃる通り短く切りながら発言した方が良さそうですね! 待っている方も「ふむふむ」と思ったり、何を言いたいのか予想しつつ 聞けそうでしものね! 「そういえば」のようなトリガー的発言、使い勝手が良さそうですね! >笹パンダさん、コメントありがとうございます!(*´∀`*) 「では、」とか「ここで、」と先に言っておくのも良さそうですね! 叫ぶとか告る前振りがあったら、聞く方もワクワクしますね! 庇うみたいな具体的なことを言うとそのまま処理されることもあるんですね。 「ここで庇う、そして…」みたいに続けたらそのままRPできるかもですね! >ぴかにゃん、いつもコメントありがとうーッ!(*´∀`*) 確かにぴかにゃんのテキセでは歯切れのいいタイミングで 改行が使われているけれど、そういう意図の元にやっていたのね! ふむふむ、会話っぽく、一呼吸入れる所で文章を切る… 早速取り入れてみるねーッ!! 参考になるご意見をどうもありがとうございました! やっぱり、皆さんそれぞれに他の人へ気遣いをしてはるんだなぁ…と、とても感じ入りました。 より気持ちのいいセッションになるように、参考にさせて頂きますね!(*´∀`*) ※記述ミスにより再投稿失礼しましたm(_ _)m
| アーリング | |
| 2018/07/30 22:06[web全体で公開] |
😆 デッド!ライン!ヒーローズッ! ★7/29(日)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ」(GM:俺) 前回から3週間、ちょっと時間は開いたけど、その分気持ちもテンションもチャージ満タン。シナリオ後編だぜっ! 徐々に明らかになっていく真相と、黒幕の正体。そして、ヒーロー達の連係プレー!セッション開始からジ全て表示する★7/29(日)デッドラインヒーローズRPG「何者にもなれなかった君たちへ」(GM:俺) 前回から3週間、ちょっと時間は開いたけど、その分気持ちもテンションもチャージ満タン。シナリオ後編だぜっ! 徐々に明らかになっていく真相と、黒幕の正体。そして、ヒーロー達の連係プレー!セッション開始からジェットコースターのようなスリルと楽しさがたまりませんでした。 次々に降りかかる困難に対して、互いに支援を飛ばしつつ切り抜けるヒーロー達。前回は個別行動が多かったけど、今回はPC全員が固まって動いてくれたので、支援の合間に交わされるPC同士の掛け合いとかも、ニヤニヤが止まりません! 三者三様で、それぞれの立ち位置は違えども、「力無き人々を守る」という信念はみんな同じで。 クライマックス直前で、それまでクールだったヒーローが・・・怒りに吼えたときには、心底震えが走りましたね!この卓、このメンバーでセッションできてホントよかったと! あと、GMしてみて感じたことなんだけど、ヴィランも結構楽しかった。こう・・・「やぁれやれ、救いようのないおバカさんたちだ。ならばもういい、消えたまえ(意訳)」みたいなね! 他のTRPGでもGMは悪役をするのはもちろんあるんだけど、デッドラインヒーローズはPCが「ヒーロー」だから逆にその分GMもためらいなく邪悪に振り切れるよーな? そしていよいよクライマックス戦闘へ。 PC全員、デッドライン状態(HPが0以下になり、根性で戦うモード。PCがロストの危険と引き換えに強くなる!)な上に、リソースぜんぶ使い切ってのバトル!激熱! 何とかボスを倒し、それぞれの個別エンディングがまた、あったかいんだぁ・・・。事件が解決して日常へと帰っていくヒーローって、ほんといいですよね。胸熱! いつも以上に本能のままに書き殴ったかのような卓日記ですはい。実際今これ書いてる最中も熱が冷めやらなくてね。 初GMがすっごく楽しかったので、また機会を見つけてデッドラインヒーローズ卓たてたいな♪ PLのみなさん、ほんっとーーーにありがとうございました!
| かもらいふ | |
| 2018/07/29 20:23[web全体で公開] |
😶 SW2.5のGM感想 本日の当方GMセッション「掃討作戦壱號」にお付き合いいただいたPLの皆様、ありがとうございました! おかげさまで、バランス取りの勘所とか、何となく掴めた気がします。 ○キャラビルドと戦闘特技について 今回の参加PCに宣言特技ユーザーがいなかったために、宣言特技については次回以降の要確認事項全て表示する本日の当方GMセッション「掃討作戦壱號」にお付き合いいただいたPLの皆様、ありがとうございました! おかげさまで、バランス取りの勘所とか、何となく掴めた気がします。 ○キャラビルドと戦闘特技について 今回の参加PCに宣言特技ユーザーがいなかったために、宣言特技については次回以降の要確認事項。鎧習熟と盾習熟を積んだ防御フェンサーが頑強とレベル先行も相まって相当の固さを誇っていたのが印象的でした。何だよHP50越え防護点10点のフェンサーって…!(※褒めてます) 一方、かいくぐりやスパイクシールド改訂も結構効果的で、宣言特技に頼らないファイターが割と実用的になってきた印象です。 狙撃は、強いには強いのですが、使用時(つまり撃つ前の手番)に対象を指定しなければならないせいで、1Rで状況が変わる(狙ってない部位が瀕死でそっちにトドメを刺す、前線崩れて回復のために動かなきゃいけなくなる、等)と完全に無駄になるのが取り回し悪いなーと。そこは味方の協力を得ろ、ってことなのかもしれませんが…。 ○敵のバランス 「雑魚は同格を人数分、或いは内1体をLv+1程度」「ボスはLv+1~2を1体に同格の取り巻きを人数分」というのがルールブック推奨バランスで、当方も今回それをベースにちょっと甘めに組んでみたつもりだったのですが、敵のチョイスが悪く、また、PTの傾向が防御重視寄りだったため結果的に「敵味方共に決め手に欠けて緊張感の無い長期戦に陥る」という事態になってしまいました。 一方、ボス戦では、ドレイク(人間状態)の魔力撃が気絶者も出す最大の脅威としてPTを脅かして、これについてはなかなかよかったという印象。 つまるところ、カス当たりの数を揃えるよりは、気絶の危険も出てくる大火力を少人数の方が戦闘の緊張感は高そう、ということ。 Lv5で同格の敵を出すにしても、全力攻撃のあるボルグヘビーアームや打点の高いサンドウォームを火力担当とし、その確実性を上げる(と同時にPCに”倒されやすくする”)ためのファナティシズムを使える魔法使いを後衛に、といった役割分担ができるパーティーを編成した方が緊張感は高まりそうです。或いは、今後数が増えてくるであろうLv6の敵を少数、ってのもアリかも。 ○奈落の魔域について これってオブリ[ソレイジョウイケナイ] まあ、ルルブにもあるとおり、ウィルダネス版「剣の迷宮」として色々自由にやれば良いっぽいですね。出てくる魔物の種別も、「迷い込んだヤツの心が生み出した」ことにすれば何でもアリっぽいですし。でもコアの番人は魔神固定っぽいのがなぁ…。とはいえ、もっと魔神のバリエーション増えればやりやすくなるかもですが。 あと、コア破壊時の獲得アビスシャード数の目安がルルブに記述されてないのは不備だろ、と思います。任意に決定していいのかもしれないけど、サンプルシナリオを見るに、脅威度(だいたいボスレベル)と同じ数にすれば良いのかな? ○フェローについて 今回、フェローの運用テストと言うことで、回復ガン積み神官フェローと、お手本通に近い組み方をしたマギシューフェローが同行したのですが、前者は戦闘の緊張感を削ぎ、後者は活躍の場が微妙……といった感じに。そして、フェローを頭数に入れた戦闘バランスにすると敵が多すぎる、ということも判明。(※予想はしてましたけど) 結局の所、「毒にも薬にもならんヤツをPTに1体(入れても2体)」、シナリオバランスはフェローを考慮しない、ってのが一周回って一番噛み合わせが良さそうです。皮肉にもルルブの記述通り、というか、もしかしてそこに収束するのを狙ってる? ってな感じで長文になりましたが、これからもSW2.5のバランス感覚を掴むため精進していきたいと思います。
| TALE@ゆとらいず工房 | |
| 2018/07/29 09:32[web全体で公開] |
😆 SW2.5用オンラインキャラクターシート http://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5-test/ 作りました。 細かいところはまだまだですが使用感とか不具合とか知りたいので是非お試しいただければ。 日曜日だし今日のセッションなどにいかが!?
| ぽリふぇ | |
| 2018/07/28 20:24[web全体で公開] |
😲 簡単に (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は日記3発ですぽりふぇです。 明日は!念願の!ムーさんと!短編シナリオで!遊びまくります!楽しみ〜!ムーさんとのロールプレイ楽しいのです! 遊ぶぞ〜!楽しむぞ〜!(ムーさんありがとう!) もうね、ワクワクしすぎて目が開いちゃって開いちゃって。眠れそうにない!(1番危ない) 初めてセッション部屋を作ったのですが、ポチポチするだけで出来るのですね!色々オンチな私でも数分でお部屋が完成....簡単!オンセンはやっぱ凄い!運営様に感謝です。ありがとうございます。 「スタッフ牛丼」を回していただけることになりました。重ね重ね感謝申し上げます。 私はこんなに幸せもので良いのか。
| カミカゲ | |
| 2018/07/28 20:06[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:84回目「業火に焼かれて」 夏が短いと言われる北海道も暑さがやって参りました。 ここ連日30℃越え、明日は34℃とか。溶ける・・・溶けてしまう! 本州に比べると湿度が低めでカラッとした暑さと言われるようですが、それでも暑いものは暑い! でも、本州の方はもっと暑いんでしょうね。40℃近くとか生きていける自信が無いです・・・全て表示する夏が短いと言われる北海道も暑さがやって参りました。 ここ連日30℃越え、明日は34℃とか。溶ける・・・溶けてしまう! 本州に比べると湿度が低めでカラッとした暑さと言われるようですが、それでも暑いものは暑い! でも、本州の方はもっと暑いんでしょうね。40℃近くとか生きていける自信が無いです・・・ 水分と塩分と栄養、そして休養をしっかり取って夏を乗り切りましょう! あー海へ行きたい・・・! さて、昨夜は週一恒例のソードワールド無印のセッション開催日でした! お盆前の忙しい中3名様のプレイヤーの皆さんが参加して頂きました! 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は拠点となる街の地下に流れる下水道で暗躍する邪教徒の討伐にあたって貰いました。 多芸な人間の神官戦士、ソロネの神官狩人、グラスランナーのシーフ1名と探索能力と回復力が高いパーティ 物理火力がやや劣るとは思ってましたが・・・ 今回で地下下水道の依頼は3回目。だいたい捜査に重点を置きましたが、今回の傾向として・・・ 〇捜査をする毎に時間が経過しモンスターと遭遇する確率が上がって行くなど状況が悪化して行く。 〇進行状態と行動により目標の戦力が変わる と、大まかに二つの仕組みを組み込んで見ました。 この二つの仕組みを上手く作動させるのはPC達に「時間の猶予はあまり無い」と思わせる事が今回のキーだったかもしれません。 具体的に言いますと、依頼の聞き込み中に女の子が行方不明者の情報を与えて見ました。 邪教+女の子が行方不明・・・となると想像は難しくありませんよね? GMが「後〇時間立つと、〇〇が起きて、○○してしまう」と言ってしまった方が遥かに簡単で早いのですが 回りくどいですが、TRPG的にはこちらの方がリアルに感じると思ってますので、PLとPCの情報をなるべく近くしたいと思ってます。 さて、PCが急がなければならないと言う状況にして早速下水道の探索に移ります。 事前調査で1手短縮する方法はあったのですが・・・PCはど忘れ!まぁこういう事もあります しかし、探索は順調で1度も見落とす事無く最短で邪教徒の根城を発見! 隠し扉の動作方法を見つけるのに手間取ったものの、他のモンスターに出くわす事無くベストコンディションで踏み込む事に成功するのでした! さて、いよいよ邪教徒と対面!突撃して見ると何やら怪しい儀式が・・・ 探索は順調でしたが儀式を成功させては元も子もありません。 ここはPCの機転により儀式は阻止!不完全な形で悪魔は召喚されたのでした。 さて、いよいよ戦闘!今回は接近戦と同時に炎で遠距離攻撃もしてくると言う中々厄介な相手です。 やはり滑り出しはイマイチ。攻撃の出目も振るわず、大ダメージを喰らいあわやピンチと言う場面も。 しかし、神官2枚の回復力は高くダメージを与えても見る見るうちに回復。地道に悪魔の体力を削って行きます。 そして今回のポイントゲッターは何とグラスランナーのシーフ! 捨て身の強打でクリティカルを叩き出し悪魔を葬り去るのでした! グラスランナーにはテコ入れは色々してますが、強化とは関係ない所での活躍だったので・・・グラスランナー侮りがたし!生贄の窮地を救ったのもグラスランナーだったので今回のヒーローと言った所ですかね。 今回、参加して頂いた皆様ありがとうございました! 暑い中で炎を扱う敵で更に熱い敵で申し訳ないです! 次はヒンヤリとしたセッションをやりたい所です。 お盆もセッション準備しようかと思ってますので、よろしくお願いします! もちろん新規参加者もしばらく離れている方も歓迎ですよ!
| 定評 | |
| 2018/07/26 00:56[web全体で公開] |
😶 SW2.5 フクロウは肉食獣なのか? こんばんは。キャラクターシートを作成していたら遅い時間になっていました。 今度開催されるオンラインセッションのキャラクターを作成するということで、 折角なのでリカントを使ってみよう!と決めました。 肉食の獣と聞いてぱっと思い浮かぶのはライオンであったりヒグマであったりだったのですが、 そ全て表示するこんばんは。キャラクターシートを作成していたら遅い時間になっていました。 今度開催されるオンラインセッションのキャラクターを作成するということで、 折角なのでリカントを使ってみよう!と決めました。 肉食の獣と聞いてぱっと思い浮かぶのはライオンであったりヒグマであったりだったのですが、 そういえばフクロウも肉食だったなと思ったが最後、フクロウを使うことしか考えられなくなりました。 (私はけものフレンズのワシミミズクちゃんが大好きです) では肉食獣の定義とは?早速google様にお伺いしたところ、 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%82%89%E9%A3%9F%E5%8B%95%E7%89%A9 つまり、生きている動物を食べる動物との回答をいただきました。(たぶん…) フクロウは生きたネズミを食べる(らしい)ので、広義には少なくとも肉食獣と言えそうです。 しかし…フクロウは獣なのか?と言われると悩ましいところはあります。そもそも鳥類だし… ですが、けものフレンズに出演しているということは… フクロウも獣であるということなのでしょう。(強引) ガバ理論ではありますが、特別にフクロウリカントにGoを出してくださったGMさんには大感謝です。 キャラ作成の際、奇跡的に知力・精神力ダイスそれぞれ6が出てくれたことも何かの縁なのでしょう。 フクロウなリカントハレーちゃん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=153253039211te1hyou&s=te1hyou 生い立ち考えてるの凄い楽しかったです。 彼女で遊ぶ初のオンラインセッション、とても楽しみです。 最後まで読んでいただきありがとうございます。
| みづき | |
| 2018/07/25 21:07[web全体で公開] |
😶 深夜のノリと勢いのままに どどんとふの自鯖を立てました。 これまで何度かどどんとふでセッションをする機会があり、その度にいろいろとご迷惑おかけしているのでいい加減自分でもしっかり勉強しなければならぬなと…。 また身内間でのセッションも基本スカイプメインだったのですがやはりダイスボットとかついてるとふの利便性に軍配が上がるかなっと。 で、実際にやってみた結果。 わーいダイスころがしてるだけでもたーのしーい!!! (※9月にある大きめのコンベンションのため8月頭にはシナリオを作っておかなきゃならない身)
| 小鳥丸 | |
| 2018/07/25 16:50[web全体で公開] |
😶 あ……ありのまま、今、起こった事を話すぜ! 「おれは、買い物の時に財布からポイントカードを出したと思ったら、B-CASカードを出していた」 な……何を言っているのか……わからねーと思うが おれも、何をされたのか、わからなかった…… 頭がどうにかなりそうだった……催眠術だとか超スピードだとか、そんな御大層なもんじゃあ、断じてねえ フォァ?! って感じの片鱗を、味わったぜ…… コレ、どっちの仕業ー?! そして、いま、うちのテレビのB-CASカードのスロットには何が入ってるのー?!
| 黒町 | |
| 2018/07/25 01:54[web全体で公開] |
😊 楽しかったね! 本日赤兎さん主催『ここで長く生きて』に参加させて頂きました。 2度目のタイマンシナリオでしたが、他に相談できる人がいない分すごく心臓が痛くて緊張しました! そして思ったよりホラー展開でしたので結構ビビりました。KPが楽しそうに笑っていたのを忘れません(ノД`)・゜・。 最後は30分長考した挙句全て表示する本日赤兎さん主催『ここで長く生きて』に参加させて頂きました。 2度目のタイマンシナリオでしたが、他に相談できる人がいない分すごく心臓が痛くて緊張しました! そして思ったよりホラー展開でしたので結構ビビりました。KPが楽しそうに笑っていたのを忘れません(ノД`)・゜・。 最後は30分長考した挙句、今までこのセッションに参加した人達の中でも、少数派の方法で脱出しました。思ったより狂気に満ちていると認定されました。解せぬ。 そのあとはネディアさんを含めて雑談していましたが、普段セッション後の会話以外でこうして話す機会が無かったので凄く楽しかったです。KPの経験談や今後のセッションの内容、各自のキャラ設定など2~3時間近く駄弁っていました。セッション後だと夜遅かったりで話せなかった分沢山会話できてよかったです! こういう時間が今後もとれたらいいなと思います!
| 山火事 | |
| 2018/07/24 17:59[web全体で公開] |
😊 遂に届いた! コノシュンカンヲマッテイタンダー! 遂に!遂に!遂に! sw2.5がうちにも届きました! 結構前から予約してたんですが、まぁ致し方ないとは言え、凄く待ち焦がれて居ました! 兎に角今から読み込んできます!
| 葉山 | |
| 2018/07/24 11:18[web全体で公開] |
😶 よく分からん リアルの知り合いだけの卓を身内卓と呼ぶのもいれば このサイトの所謂友達との卓を身内卓と呼ぶやつもいる。 身内卓の身内とは一体何処までを指すんだろう
| カミカゲ | |
| 2018/07/23 23:11[web全体で公開] |
🤔 密かな野望 TRPGをやって来た上で羨ましいと思うのが、絵を描ける人です。 絵を描ければ色々なイメージを伝えやすいし、やっぱりセッションが華やかになります。 昔、練習はした事はあるのですが、どうにも自分の思い描いてるイメージを投影すると言う事が苦手なようです。 それは自分の書く文章にも表れていると思います全て表示するTRPGをやって来た上で羨ましいと思うのが、絵を描ける人です。 絵を描ければ色々なイメージを伝えやすいし、やっぱりセッションが華やかになります。 昔、練習はした事はあるのですが、どうにも自分の思い描いてるイメージを投影すると言う事が苦手なようです。 それは自分の書く文章にも表れていると思います。文を書くのも苦手です。 画才も文才も無い自分が良くGMをやって来れたなーっとつくづく思ったり。 そんな弱点をカバーしようとデータ面で工夫して見たり、リドルを用意したりと工夫したり。 様々な所に出かけてカメラで写真を撮ってきたり、料理を作ってそれをアクセントにしてみたり。 色々と試みてるのですが・・・一つやって見たい事があります。 自分の趣味の一つにプラモデル作りがあります。 大体は説明書通り作らずにパーツを交換したり加工したり、カラーリングをかえたりして作ります。 やって見たい事はこの趣味を生かせないかな・・・と。 具体的に言えば、 参加PCが登場する機体を実際に作って見たら面白いのではないだろうか? と、ふと思ったのです。 セッションで画像を出せばイメージもしやすいですし、進行に応じて形を変えていく(改良していく)と言う事ができます。 セッション終了時に記念品として贈れば、実際にセッションで使った自分の愛機に触れられる・・・と言うのは参加者にとっては深い思い出になるのでは?と 何よりも実際にやる人は少なさそうですし!(人がやらない事をする事が好きなので) 幸い、今はカスタムパーツも豊富でベースの機体をガラッとオリジナル仕様にできるのも難しくは無いです。 まぁ、やる上で資金とか時間とか自分のやる気とか季節とか色々と課題はあるのですが・・・ 流石に既に作ってある機体を使ってもらうのはGMの自己満足になっちゃいますし 組んで行く上でどれだけ希望通りの機体にできるかも未知数。 その前にこの様な酔狂な企画に参加してくれる方がどれだけ居るかも・・・ 実践するには色々と磨かなきゃならないですね。 精進精進
| 定評 | |
| 2018/07/22 22:27[web全体で公開] |
😶 ごあいさつ 今日から温泉SNS登録させていただきました、定評と申します。 今年の3月に大阪のTRPGのお店、”リーチングムーン”さんの初心者セッションからTRPGに入り、 現在は月1のSW2.0のキャンペーンと、コンベンションに参加させていただいております。 TRPGを楽しみたいし、TRPG友人も出来たらいいな~…と思ってます。 まだまだ初心者ですが、色々なシステムを楽しみ尽くしたいと思っておりますので、 皆さまよろしくお願いします!
| 涼葉ジロー | |
| 2018/07/22 19:26[web全体で公開] |
😆 先に削ってきますね。……えっとクリティカル5回転で28点です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 人生初のソードワールド2.5コンベンション終わりました。グループSENの北沢慶さんと河端ジュン一さんサインも貰ったよー。リプレイとルールブックの両方に二人の 今回は4人でソードワールド2.5を簡単作成を使ってのサンプルシナリオに挑戦。私はエルフのフェンサー神官をGMの許可をもらい少し改変して信仰する神を奈落の盾神イーヴに変更して作成スタート。といっても技能はプリースト2フェンサー1セージ1に装備アイテム類も決まっているので経歴と冒険に出た理由、性別年齢を決めるだけ 年齢17 性別男 経歴 家族から探されている 大切な約束をしている 冒険に出た理由 家族をすべて失ったから いきなり矛盾したが、本人が家族を失ったと思いこんでいるという解釈で進める。そして同じ卓のタビットさんの経歴と冒険に出た理由と照らし合わせて、『同じ村にいたが襲撃によって滅ぼされ、共に失った村を取り戻す事約束し合った親友』となった。「タビットとエルフの村とか行きて―」 そのタビットさんの名前は意外と可愛らしいが本人はお気に召さない設定だったので 「じゃあ、ファーストネームの最初と最後のの文字を取ってアズって愛称呼びます」 と提案した所PLさんにもそれは思いつかなかったと好感触だった。嬉しい。 他の二人はリカントのグラップラーと人間の戦士。お金がないため同じパーティになったという出会い方をしたという設定になる。結構壮絶な経歴持ってるけど 今回の依頼は村長の依頼で蛮族退治。神官セージとして頑張るのかと思いきや、平目で足跡追跡をクリティカルしたりフェンサーとして回避楯したり予想とは変わった立ち回り。フェローが誰もダメージを追っていないのに回復魔法使いたがったり、サラッとフェンサーとして強かったりして面白い。結構簡単に終わるもの汎用蛮族語の手紙が見つかる。PCが誰も読めないので村長に汎用蛮族語の読める方はいますかと聞いたところ、 GM「それなら村長が読めますね。……何でこの村長汎用蛮族語読めるんだ?」なんて一幕もありつつ親玉の存在が明らかに。 「追加の依頼です。親玉倒してください」 セッションはネクストステージへ 一回話が終わったので依頼達成報酬と経験点、成長です。私の生命力でB2へ。今回の依頼達成金でお買い物もします。 「この村武器とか買えるんですか?」 「丁度村にキャラバンが来たって事で好きに買っていいですよ」 ここがそれぞれ悩みどころで消耗品どうしますとかレベル3にできないねとかBテーブルをレベル2にするかとかあーだこーだ 「指輪買えたら一つ上の武器付けられるのに」「あ、私のPCお金余っているんでその指輪買ってそちらに貸しますよ。セッション終わったら返してください」「アウェイクポーション前衛後衛で一人づつもたない?」「新しくセージ取ろう」 この辺の会話、べらぼうに楽しいね。ここでアズは汎用蛮族語の読文を取得。私が汎用蛮族語の会話のみできるのでバディ間が更に強くなるのを感じ二つ目の依頼開始。すぐに見つかる丸いアレ GM「これが奈落の魔域です」 ソードワールド2.5の目玉がここで来た。突入して草原からお城の中へ。調べた武器庫で動いていない魔動機発見。これ蛮族を優先して倒すんだって。見張りの蛮族(魔物知識判定すらしていない)をおびき寄せ、スイッチON! 見張りを魔動機に任せて、天守閣でボス戦。うそ、私の魔物知識判定がズタボロ。ボルグハイランダーの事をPCが誰も知らない。戦闘途中で前衛がボロボロに助けてフェロー! 北沢慶さん「お呼びでしょうか?」 フェローのダイスを降り、魔法拡大してキュアウーンズからの全回復! 「すごい」「今神がおりた」「製作者という神が降りた」「今神の声が聞えたような」 プリーストとしてやる事がなくなった私 「じゃあ、とりあえず前に出て先にボルグハイランダー削っておきますね」 命中【5,6】「当たり―」 威力【4,5】「あ、9だから回った」【5,5】「二回目!」【3.6】「……あ、9!」【6,6】「え?!」【クリティカル】「5回転!」もろもろの計算、「えっと、28点お願いします」ここでGMが頭を抱える「その攻撃だと死ん……ではいないけど虫の息です」 途中のダイス目とか細かいところ忘れたけどこれが決め手で楽に戦闘が終わりセッションも成功に終わった。私のPCがさん付けで呼ばれることになりました そして最後にサイン会。ルールブックだけじゃなく、河端ジュン一さんのリプレイにもサインをいただけるぞ。でも当日お店ではリプレイは既に売り切れておりました。私はルールブックとリプレイを事前に買っています。準備は万端 「なんかもうルールブックに付箋一杯貼ってありますけどこれでいいんですか?」 大丈夫です。保存用とか持ってません。 とっても楽しかったです。コンベンションで一緒に居た方ありがとうございます。幸先いいスタートを切れたソードワールド2.5! 皆さんもレッツトライ! 待っているよ。
| 紅碧 | |
| 2018/07/22 17:53[web全体で公開] |
😶 フェロー用テンプレ どうもようやく先ほどSW2.5を読破できた紅さんです なお、細かいところは読んでいない模様 閑話休題、フェローを作る際にネット上に入力できる系テンプレートっぽいものがなかったので 急ごしらえですが作りました 追記:折りたたんだ状態でURLをクリックするとバッドリクエストと出るようです 全て表示するどうもようやく先ほどSW2.5を読破できた紅さんです なお、細かいところは読んでいない模様 閑話休題、フェローを作る際にネット上に入力できる系テンプレートっぽいものがなかったので 急ごしらえですが作りました 追記:折りたたんだ状態でURLをクリックするとバッドリクエストと出るようです 全文表示してれば問題ないはず https://www.dropbox.com/s/q6fwfnpa7mj22s0/%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC.xlsx?dl=0 こちらから落とせます 一部変に表示されてますが、ダウンロードしたものは(多分)大丈夫 エクセルなので、がんばって使ってね(はーと) ウェブページとかの作成はできないので後は任せた... ここどうするのとかあったら返信等から質問どうぞ
| 涼葉ジロー | |
| 2018/07/22 07:51[web全体で公開] |
😶 「「さあ、お前の罪を数えろ」」 「罪のない人生などスパイスのきかない料理だよ」 特撮の悪役の言葉だ。掛け値なしにいい言葉だと思う。 結局はどれだけスパイスをかけるかという話になる。何が罪なのか法律だけでなく心にも聞こう 暴食は七つの大罪。……そう、食べ過ぎました。告白します。私は昨日暑くてアイスを二本食べました。 全て表示する 「罪のない人生などスパイスのきかない料理だよ」 特撮の悪役の言葉だ。掛け値なしにいい言葉だと思う。 結局はどれだけスパイスをかけるかという話になる。何が罪なのか法律だけでなく心にも聞こう 暴食は七つの大罪。……そう、食べ過ぎました。告白します。私は昨日暑くてアイスを二本食べました。 しかもチョコアイス。ガリガリ君なら自分で自分を許せた。今日あと1時間もすればコンベンションに出かけるのに腹の出る行為をしてしまった。しかもソードワールド2.5リプレイを読んで怠惰な一日を過ごして。体重計のりたくなーい。一昨日出た血液検査の結果、検査した全ての項目で基準値だったのに自分の健康が不安である しかしこのリプレイ面白い。リプレイ初のフェローになるキャラがいい意味でもウザい。フェローになる前にPCにスパーク撃ち込まれそうになるのも納得。あと、このGMさんがやると女性PCがメインアタッカーになるのはなんでなんでしょうね? 鮮血のエレクシアといい。 これからコンベンションの後のサイン会でそのリプレイ作者さんのサインをもらってきます。じゃねー
