ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.203
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 肴 | |
| 2018/09/06 01:55[web全体で公開] |
| ハリィ | |
| 2018/09/05 22:07[web全体で公開] |
😆 さて今夜もセッションです!!@sw2.5 応援よろしくお願いします!! 始まり始まり〜☆ 光の鍵と、おてんば姫☆ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153558941088cuttingdorothy1
| クラムゥ | |
| 2018/09/05 20:17[web全体で公開] |
😶 最近のPC(sw2.0) 最近作成したPCの大半が支援系だなぁと今日この頃。まぁ、でも今までのPCの代替は神官やらタンクだし、火力系のキャラをあまりやらないってのは確かにある。火力をやるなら手数を増やしていくのがSW2.0だけども、私は1発火力にすべてをかける傾向にある。その方がロマンあふれるんじゃぁ… 私の中ビルドは基本前線維持と支援についてを考える傾向。自分が表立って活躍するよりは後ろでちまちまやりたいのだ。 さてはて皆様、支援系PCに手を出してみるも一興なのです…
| アーリング | |
| 2018/09/05 17:29[web全体で公開] |
😟 生存連絡。 昨日の台風21号の影響により、停電・断水が続いており、未だに復旧の目処がたっておりません。 職場も停電で対応に追われているのが現状です。 オンセンも、スマホから時々ログインは可能ですが、バッテリーも近隣ショップや友人、乾電池などに頼っているため、回数は限られています。 日記へのコメント返信や卓への連絡、コミュニティへの対応等、色々と遅くなってしまう部分がありますが、ご理解いただきますようよろしくお願いいたします。
| ハリィ | |
| 2018/09/04 07:51[web全体で公開] |
😊 1人でもTRPGフェス!!!@sw2.0、sw2.5 twitterでTRPGフェスの様子を見ながら、先週末は自分もTRPG三昧。 土曜日(9月1日)は紅碧GMのセッションに、久々にPLとして参加。 システムはsw2.0。嬉しい継続キャラのボーグで参戦。 探索技能は一切無し。前回の報酬を全て防具に注ぎ込み、戦闘や回復に特化したドワーフの神官戦全て表示するtwitterでTRPGフェスの様子を見ながら、先週末は自分もTRPG三昧。 土曜日(9月1日)は紅碧GMのセッションに、久々にPLとして参加。 システムはsw2.0。嬉しい継続キャラのボーグで参戦。 探索技能は一切無し。前回の報酬を全て防具に注ぎ込み、戦闘や回復に特化したドワーフの神官戦士です。 戦闘で、ドカスカとヘビーメイスを振るって命中しまくりだったので、楽しかったな〜☆ ミッションは見事達成して、プリースト3レベルに!! 戦闘特技は<かばう>を取得したので、今後フェンサーやグラップラーのPCと前衛で戦う時は、仲間のサポートも出来そう!! そして、9月2日はsw2.5のGMを午前と、夕方に。 初期作成から、ちょっと成長したPC向けのシナリオ、『船上での約束』です。 自分の好きな漫画や、ゲームのシーン盛りだくさんで、GMやってて凄く気持ちがいいですwww 2時間半〜3時間くらいで終了するので、結構良いかも☆ ルルブ2が9月20日に発売されるので、それまでにもう1作品シナリオを作ってます。 フィールドアドベンチャー(魔域ではなく、森の探索♪)で、PC達のライバルもいて、時間管理もしなきゃいけなくて。 これを所用時間でいうと3時間〜3時間半で抑えたいところ!!! 来週の3連休で募集かけると思いますので、その際はどうぞよろしくお願いします♪ あざとく最後は宣伝の日記でしたwww ではではみなさん、今週も頑張りましょうね♪
| 肴 | |
| 2018/09/04 01:23[web全体で公開] |
😶 着々と ふへへへへ、参加者のキャラシも集まって着々と準備が進んでいるぜぃ いやぁこの時期は一番ワクワクする時ですね、楽しみで仕方ない。でもあと2日3日したらきっと不安でぽんぽんぺいんが始まるんだろうなぁ。僕はビビリなんだ、肴よく知ってる。
| 山火事 | |
| 2018/09/04 00:09[web全体で公開] |
😊 北海道とシステマチック〜イカと宣伝を添えて〜 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※雑談主体です、TRPG要素少なめです めっちゃ長いです、2000文字オーバーです 先日(8/31)北海道旅行から帰還しました 旅行なんて久々でして、北海道は以前から行って見たかった事もあり、とても楽しかったです! 北海道と言うことで海の幸を堪能して来ました! 流石北海道、とても美味しいものいっぱいでした! いくらが特に美味しかったです! 他には味噌ラーメンとかジンギスカン、お菓子も食べてきました! 味噌ラーメンは野菜増し増しの奴とこってりしたタイプの奴を頂きました、野菜増し増し味噌ラーメンはとっても優しい味わい、ピリッと辛みがあって体がとても温まる、 またスープの熱が逃げない様に背脂でスープの表面を覆ってあり、とても熱々で食べれました!ホッコリ(*´∇`*)とした味わい、とても良かったです! こってり系味噌ラーメン、此方も素晴らしいでした! こってり味噌ラーメンはともすると味噌の主張の強さでくどくなってしまうのですが私が食べた味噌ラーメンは味のバランスが絶妙…!くどくならない様腐心されたスープはツルツルの縮れ麺との相性抜群!とろっとしたチャーシューがまた堪らない味わいでした! ジンギスカンさん、これ、ホント凄いです! 肉を焼く為のお鍋がねー、余分な脂を適度に流しつつ、それによって野菜に肉の味を染み込ませる様に出来ているのがねー、実に機能的でとても凄いと思いました! また、肉汁がダイレクトに火元に行ってしまうとそれによる煙で風味が削がれてしまうらしいのですが鍋の形はそれをも防げる様に造られており、機能美と言うのでしょうか凄かったです! そしてこれらの要素から放たれる極上のお肉の味わい、不味いわけがない!サラサラした脂が舌を滑ると美味しい肉の味わいが口いっぱいに広がり、優しい風味が鼻腔を通れば箸は自ずとご飯の方へ、堪りません…!ジンギスカン、超うまい! 後はお菓子、ソフトクリームとかがね、只々美味しい! 優しい甘さ、とても美味しい!早く食べちゃって頭がちべたくなってしまいます、美味しい 後はウイスキー工場にも行ってきました、お酒は飲めないのでリンゴジュースを頂きました、美味い ウイスキー工場では雨が降ってて大変でした、蒸留を2回行う、とかの製造工程を色々見せてもらいました、しめ縄が蒸留機につけてあったのが面白かったです、何でも社長さんが子供の頃の実家が酒屋だった頃の名残だとか、伝統的ですね 天候には恵まれませんでしたがとても楽しかったです! んで、ですね、漸くTRPGのお話を少し、旅行に行ったからか少しだけ頭が整理された気がしました! やはり新しい刺激はTRPGにおいて大切なのでしょうか お陰で少し悩んでいたキャンペーンのあれやこれやが頭に浮かんで来ました、早く頭の整理を付けてキャンペーン再開したいです! 次はシステマチックな話 この間、GMとしてのアドバイスを雑談板で少し頂きました、まだまだ未熟者です故、これからも色々学びたいのですが…その時にシティアドなどの思考に時間のかかるタイプのシナリオギミックをどの様にするか、というお話を聞かせて頂きました、お話をお伺いした方はもうものすごいベテランさんなので色々自分の気がつかない事などを聞かせて頂き、大変貴重な時間を過ごせました そして、そのお話の中で私の意見としてそれらを上手くシステマチックにしよう、という考えを出してみまして、その時は考えが纏まってなかったのでとりあえず話題にした程度だったのですが、それが少し纏まったので書いてみる事にします、これに関してご意見を頂けたら嬉しいです システマチックにする為に用いよう、と思ったのがシノビガミ、というシステムの奴です、 まぁ私はシノビガミやった事ないので動画知識になるのですがね、TRPG動画もとても面白いです! んで、それの調査パートなのですが、先ずは調べられる事が予め掲示されており(シノビガミだと自分以外のPCが持っている秘密だったり、NPCが隠してる秘密だったりです)それをPCが一人一回、判定を使いながら調べて行って全員が判定を終わらせるまでを1サイクルとして、サイクルを繰り返しながら様々な情報を集めていく、というものらしいです(にわか知識のため間違えている可能性が高いです)それで、これを上手く使えば上手くシティアドが回せるんじゃないかなぁって考えたのです メンタルに余裕が有ればこのシステムを上手く使って卓を立てて見たいものです そしてラスト雑談 最近イカのゲーム、スプラトゥーン2にハマっています …それだけです、頑張って上手くなりたいです! ↑ここまで雑談 ↓ここから宣伝 えっ!ルールブックを買わなくても出来るTRPGが有るんですか?! その通り!この鋼鉄のユグドラシルTRPGなら! http://ygg.sakura.ne.jp ←コレ 最大のウリは自由な能力作成!人外キャラでも何でもおてのもの!異能力で大活躍しよう! こんな面白い TRPGがタダで遊べるなんて…! これはもう!始めるしかない! サイキックTRPG 鋼鉄のユグドラシル!オンセンコミュニティも有ります!さぁ!君も人工島ユグドラシルへ!
| トノカ | |
| 2018/09/03 09:10[web全体で公開] |
😶 シノビガミやってみたいけど……な気分の雑談 ここに来た当初からやりたかったシステムとしてシノビガミがあるんですけど、PvPが多いシステムってそれだけでちょっと入門しずらいですよね。タイマンないし。 特にHOや裏HOがあるゲームは尚更。2:2になった時とかに味方に迷惑かけそうで怖い。少なくとも今の私は初心者ですし、RPが楽しめれば負けてもスッ全て表示するここに来た当初からやりたかったシステムとしてシノビガミがあるんですけど、PvPが多いシステムってそれだけでちょっと入門しずらいですよね。タイマンないし。 特にHOや裏HOがあるゲームは尚更。2:2になった時とかに味方に迷惑かけそうで怖い。少なくとも今の私は初心者ですし、RPが楽しめれば負けてもスッキリなんですが……当然勝つのが楽しい方も居ますし、経験点が欲しい方も居るはず。取り敢えず雰囲気だけ味わいたいならやっぱり見学かなあ。 オンセはマッチングが凄い便利ですが、顔が見えない分相手の本心が分かりづらくて、勝手に落ち込んだり、悩んだりしてしまう事が多いです。 まあでもそれは当然相手も同じだと思うので、セッション中もですが、セッション後にも楽しかった旨や、面白いRPがどれだとかを話して、自分の言葉で伝えるようにしています。 後はやっぱりイイネ機能でしょうか。あれってやる人とやらない人が居ますけど、私はやる派です。って言うのも単純にイイネをされると「私と一緒に楽しんでくれたんだな。」と思えますからね。自分がそう思うって事は相手もそうだって事かなと。って書くと、強要してるみたいかな? いや、そんな事はなく、初心者の内は気を付けようと思ってるだけなんですが。自分の気持ちはちゃんと相手に伝えたい。ちゃんと伝わってるか不安なんですよね。 ……あれ、シノビガミの話題じゃなくね? 雑談メインじゃね? なんて思いつつ、スタートブック読んでるだけでも結構楽しい私は仕事の時間です。 それでは皆様、辛い平日を乗りきって、またセッションで会いましょう。
| アーリング | |
| 2018/09/02 23:41[web全体で公開] |
😆 夏休みドラゴン 完結編 ※8/26の日記 「夏休みドラゴン その後」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153529016183 の続きです。 ★前回のあらすじ ついに残りHP100にまでドラゴンを追い詰めた息子。 だが全て表示する※8/26の日記 「夏休みドラゴン その後」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153529016183 の続きです。 ★前回のあらすじ ついに残りHP100にまでドラゴンを追い詰めた息子。 だが、息子によると「ドラゴンは死んだ。残ったHPはそれを呼び出した魔法使いのHP」とのこと。 頑張れ息子!残り期限は1週間だ! ★最終決戦 えーとですね。8/26の時点で「残り1週間」と言っていたわけですが、この夏休みドラゴンの表を作ったときにね。ちょっと勘違いをしてまして。 カレンダーが「8/31(金)までしか載せていなかった」のです。で、息子も妻もそのつもりでタイムリミットは8/31までだと思っていた、という・・・。 つまり残り期限はあと5日。でも親としては早めに宿題終えてほしいのでそのままGO!です(にっこり)。 そりゃあ息子焦る焦る。わずか3日後、8/29にドラゴ・・じゃなかった、魔法使いのHPはゼロになりました。 https://gyazo.com/355991e04c4c8138929d99825b65ae2f 【画像1】ついにHPゼロ! 俺 「よくやった!だが息子よ、ボスには大抵【剣のかけら】が入っているものだ……(追加HPペタリ)」 息子 「ゲェー!魔法で蘇ってきたー!?」 息子の中でそういうことになったらしい。PLの脳内補完万歳。 https://gyazo.com/9b8ae0a62421a438395f50ae90383c98 【画像2】この日のダメージは、追加HPに22点入った。 さて、8/30(木)。残りタイムリミットは2日。残りHPは28点。 残る宿題を怒濤のように片付けつつ、仕事中の俺の携帯に、妻からこんなLINEが。 https://gyazo.com/2899fe0e1aa60a7931ded647c3b9ecb4 【画像3】妻がGMの時の方が実は厳しめ。 最終日を前にして、残りHP25点。これはダメかもと漂う絶望感。一応、宿題を午前中に終わらせれば「4d6+2d4」が振れるので無理な数字ではない・・・が。 8/31の朝、「このままでは魔女は倒せない・・・最後の一撃に固定値が欲しい・・・」と布団の中までもぞもぞと這い寄ってくる息子w そこで 「なら、全ての宿題を終えた後に、始業式の用意を忘れものなくすること。そしたら固定値の10点をボーナスでつけよう」 再び目に光を取り戻す息子。現金というかなんというか。 そして、その日のお昼。 妻から「剣のかけら分を含めて討伐完了しました」とのLINEが。 勝利の美酒(りんごジュース)を満面の笑みで飲む息子の画像を添えて。 宿題完了の報酬として、ニンテンドーswitchを1日し放題にしました。(我が家では基本的にはTVゲームは1日に1時間半まで) そして、ドラゴン討伐報酬は「ニンテンドーラボ03」の動画を見せました。息子が欲しがるだろうと思って情報ひた隠しにしてたやつ。 帰宅後、「残りHP6のところに、2d4振って7が出たんだよ!ギリギリだったよ!」と食い気味で報告に来る息子。 思ったよりもドラマティックなラストだったようです。ただ、固定値の10点は使わなかったとのこと。 「あれ?10点はなくてもよかった?」と聞くと、「あった方が安心だから絶対必要(キッパリ)」とめっちゃ真顔で言い切られました。超わかる。 ★その後 Twitterで名誉点の話があったので、そういやダイス振らせてないなと、10d6振らせたところ、合計は45点。出目2以下が一つもない・・・! この使い道は「まあ単純に450円のお小遣いをあげるか」と提案したのだが、不満げだったので息子に考えさせることに。 9/1の夜、息子が持ってきたのがこちら。 https://gyazo.com/e2a20302806d07efce47b218b0c86110 【画像4】名誉点の使い道 最後の「マスター、ダイスロールだ!」はTwitterでちょうどやってたTRPGフェスティバルのツイートで「ランダムでカクテルを作るBar」見て思いついたらしい。 ・1ポイント=10円なのに、20ポイント=220円と多くつぎ込めばお得。 ・ゲーム時間10分×2(6ポイント)はできても3回(9ポイント)はできない。30分追加しようと思ったら10ポイントも支払う必要がある ・10ポイント=100円アイスという妥当な価格。 ・ランダムは1~3がデメリット、4~6がメリットという半々のバランス ・しかもランダムダイス、コストは9ポイントなので45ポイントギリギリまでも使えるという仕様。 ・・・・ううむ。これはすごい。夫婦でOKサインをだしました。 で、さっそくウキウキしながらダイスを握りしめる。やっぱりそこから行くのね。 「マスター、ダイスロールだ!」と高らかに宣言。出目は1(10円)(45P→36P) 「マスター、ダイスロールだ!」と高らかに宣言。出目は3(ゲーム+10分)(36P→27P) 「あの・・・20P支払うのでお小遣いください」(27P→7P) 「ゲーム10分×2とお小遣い10円を(ぺこぺこ)」(7P→0P) 【リザルト】 ゲームプレイ時間 +30分。 お小遣い +240円。 最初はランダムを振り、あまり出目が振るわなかったらポイント消費して確実に取れるものを取り、ポイントはギリギリまで使い切る。 だんだんと固定値というものが分かってきたようです・・・w かくして、2018年の夏休みドラゴンはひとまずこれで完結です! 応援コメントやいいね!をくださった皆さん、ありがとうございましたーーーーー!
| シン | |
| 2018/09/02 12:59[web全体で公開] |
😊 3回目のセッション~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハリィ様GMのセッション「船上での約束」に参加しましたー! 前衛火力役として<薙ぎ払いⅠ>でガンガン攻めに行けました! ストーリーもよかった!自分はうまくRPできませんでしたが、ほかのPLさん達のRPはとっても参考になりました~ 表現力の向上が課題かな 次セッションできるのは予定的に結構先に...とか思ってたけどそうでもなさそうに セッションを楽しみにして。これからの予定をがんばろー
| Shou | |
| 2018/08/31 19:49[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン第3話終了! リレーキャンペーンの第3話が終了しました。 参加者の皆さん、お疲れ様でした! 今回はダンジョンアタック、と言ってもすでに警備隊によって探索されたあとの山賊の根城を再調査するミッションでした。 結構内容と言うかイベントがいろいろ詰まっていたセッションだったので、セッション回数が増えて伸びてし全て表示するリレーキャンペーンの第3話が終了しました。 参加者の皆さん、お疲れ様でした! 今回はダンジョンアタック、と言ってもすでに警備隊によって探索されたあとの山賊の根城を再調査するミッションでした。 結構内容と言うかイベントがいろいろ詰まっていたセッションだったので、セッション回数が増えて伸びてしまったと思われたかもしれませんが、自分は楽しかったので全く問題ありません! 一回の時間も短めだし、その分は仕方ないですね。 さて、セッションの中身ですが… 以前のセッションの内容を利用してシナリオを作ってくれたようで、リレーキャンペーンってこういうのが面白いし、自分が次GMするときはうまく利用できたらいいなあ、なんて思ったりしました。 そして今回はさらに、自分がGMの時に出したNPCに名前がついて再登場と言う嬉しい出来事が。 自分が作ったちょっとしたNPCでも、使ってもらえるとめちゃくちゃ嬉しいですねこれ。 2.5だと、フェローを使ってもらったときに感想ももらえたりしたら、それだけで嬉しくなっちゃうんじゃないだろうかなんて思いつつ。 リレーキャンペーンって自分にとっては初めての試みですが、これだけでもほんと開催してよかったです。 シナリオを上手く発展させて行ってくれて、なんだかキャンペーンの世界が広がっていく感じがします。 良いですよねこう言うの。 そんなわけで次回も楽しみにしています! いえい!
| ハリィ | |
| 2018/08/31 00:04[web全体で公開] |
😶 ここ最近のシナリオで、しんみり+はんなりした後は☆@sw2.5 昨夜は初期作成PC向けのシナリオ、”白昼堂々悪魔舞う”でした。 ”闇に消えるウェディングロード”しかり、”ガーディアンは花が好き”しかり。 最近少し切ない話が多かったので、ドタバタ・シティアドベンチャーが出来て、楽しかったです☆ こういうシナリオは本当にノリが大事。 ポンポン描写やN全て表示する昨夜は初期作成PC向けのシナリオ、”白昼堂々悪魔舞う”でした。 ”闇に消えるウェディングロード”しかり、”ガーディアンは花が好き”しかり。 最近少し切ない話が多かったので、ドタバタ・シティアドベンチャーが出来て、楽しかったです☆ こういうシナリオは本当にノリが大事。 ポンポン描写やNPCの台詞を放り込みながら、PC皆さんの打ち返して来る球を拾いつつ。 (しかも、自動的に皆さん絡んで下さるので、連携取りやすくて話がポンポンと進むの!!!) なかなかに自分好みの、楽しいエンディングを迎えられたのではないでしょうか。 参加PCの皆様、有り難うございました。 この場を借りて、嬉しいご報告が。 昨夜のセッションを見て、感想を頂けました。 楽しそうで、ご自分も参加されたかったと。 宝石な様なキラキラしたコメント!! セッション中も、セッション後にも幸せを拾える!! GMはこれだから止めれません☆ というわけで、早速卓を設けたのですが、おかげさまで、すでに満員。いつも有り難うございます。 次回も頑張ります!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153558941088cuttingdorothy1
| ハリィ | |
| 2018/08/28 21:27[web全体で公開] |
😊 昨夜はCPの第5話でした。良い夜でした♪@sw2.0 昨夜はsw2.0のCP第5話。 旧swのシナリオ集「バラールの館」 https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4829142707 ↑こちらに収録されている、「闇に消えるウェディングロード」をsw2.0用にアレンジして昨夜はセッシ全て表示する昨夜はsw2.0のCP第5話。 旧swのシナリオ集「バラールの館」 https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4829142707 ↑こちらに収録されている、「闇に消えるウェディングロード」をsw2.0用にアレンジして昨夜はセッション。 とても好きなシナリオですが、なかなか演出が難しいのです。 しかもそれをオンラインセッションで出来るのか、正直ドキドキしていたのですが… 有り難い事にPLの皆さんの、素敵なロールプレイのおかげで、本当に理想通りの美しいエンディングを迎える事が出来ました。 自分が今まで読んで来た小説、遊んで来たゲームの中で、感動した事、楽しかった事を少しずつ切り取ってシナリオにしています。 再び、こうして違う世界で好きなシナリオを遊べたのは本当に嬉しい。有り難うございます☆ そして、明日はsw2.5のミニシナリオ「白昼堂々悪魔舞う」です。 水の都ハーヴェスで、楽しく軽快な冒険をお届けできますように♪ がんばります!!!
| 山申 | |
| 2018/08/27 23:33[web全体で公開] |
😶 SW2.0キャンペーン第五話終わりー 今日のセッションも無事に終了(^^♪ セッション回数を重ねる事にそれぞれのPCやNPCが本当生き生きと描写されてますね。 皆RPや描写凄いなぁーと毎回感心してます。 ちょっとしたしぐさや癖、そして喋り方やPCやNPCとの交流などを見ていると、彼等は単なる記号やキャラシだけの存在ではなく、本当全て表示する今日のセッションも無事に終了(^^♪ セッション回数を重ねる事にそれぞれのPCやNPCが本当生き生きと描写されてますね。 皆RPや描写凄いなぁーと毎回感心してます。 ちょっとしたしぐさや癖、そして喋り方やPCやNPCとの交流などを見ていると、彼等は単なる記号やキャラシだけの存在ではなく、本当にあの世界で生きているんだなぁと感じます。 自PCもスカウト3、フェンサー4、セージ1となりました。今回の経験点で何をあげようか悩みます。 次回までうーんと悩んじゃおう。これも1つの楽しみですね。 改めまして参加者の皆さんお疲れさまでした。また次回も宜しくお願いします。
| アーリング | |
| 2018/08/26 22:29[web全体で公開] |
😲 夏休みドラゴン その後 ※先日の日記 8/3「夏休みドラゴン」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153328430711 8/5「夏休みドラゴン続報」 全て表示する※先日の日記 8/3「夏休みドラゴン」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153328430711 8/5「夏休みドラゴン続報」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_153347014637 の続きです。 息子の夏休みも残り1週間。ここで現状を見てみましょう。 8/17(1週間前):残りHP280 https://gyazo.com/f807467b79904e78396a4e35c24970bd 8/23(3日前):残りHP130(150点のダメージ!) https://gyazo.com/56681377404db98b856638d2c69792e0 8/26(今日):残りHP100(30点のダメージ!) https://gyazo.com/c880696314f7f575ab602aff670093fc 1週間前から「残りHPは280!やばい!」と残った夏休みドリルだけでは倒し切れるか不安になったのか、一つ目の自由研究も終わらないうちに2つ目に手を付ける息子w ポスターのデザインを描くだけだからお手軽とはいえ、そこまでして「追加ダメージ:4d6」を狙うか・・・w 怒濤の追い上げで累計150点のダメージを1週間で与えたのは驚愕の一言。 (その間、ダイス大量ふり直しチャンスで平均値以下しか出なかったり、GM変更で息子が泡を食ったりと色々あったが、そちらは割愛。もし興味がありましたら以下のURLが全容となりますw) Twitter:#夏休みドラゴンhttps://twitter.com/hashtag/%E5%A4%8F%E4%BC%91%E3%81%BF%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3?f=tweets&vertical=default&src=hash そして今日、ついに残りHPが100に! やったね息子!あと100ダメージで倒せるよ! 褒められた息子。決意を秘めた目で一言。 「ドラゴンは倒した・・・あとは後ろにいる《ドラゴンを呼び出した魔法使い(GM)》を倒すだけ!」 設 定 が 変 わ っ て い る ・・・!!(驚) でも、面白そうなのでそれでいくことにした。(しれっと) 息子が寝ている間に絵を描いて・・・今見たら妻がいつの間にか本気絵描いてる!?w https://gyazo.com/a2ba2da66fb13056741f16fd9032b3ea?token=45ba1c612b190aae8a6cfb012e175310 俺の夏休みは終わっちゃったけど、息子の夏休みはまだあと1週間! 頑張れ息子! ドラゴンの向こうにいるGMはもっと手ごわいぞ!w 《余談》 一昨日は「もし宿題終わる前にドラゴンのHPが0になったら・・・・デッドライン状態に突入だね!」とか世界観が急にデッドラインヒーローズに代わってたので、今日の話はさらにびっくりであった・・・。 そういや最近SW2.5のサプリもリプレイも読み終わって、デッドラインヒーローズのサプリに手を付けてたなお前。
| アーリング | |
| 2018/08/25 22:07[web全体で公開] |
🤔 嫌いなものと、好きなもの。 嫌いなものを語ると、他の人は「それに触れると相手が嫌がるから」それ以外の言葉を探す。 好きなものを語れば、他の人は「それに触れると相手が喜ぶから」安心して言葉を選ぶ。 誰にだって嫌いなもの・嫌なものはあるけれど。 それを口にするかどうかは、また別じゃないかなあ。
| カミカゲ | |
| 2018/08/25 19:27[web全体で公開] |
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:88回目「今年も水着でカニと戯れるバトルロイヤルビーチ」 飲み仲間が仕事の都合で離れる事になり、今までの思い出にと撮影して来た画材を搔き集めてます。 その写真の中には今はもう会えなくなった人達も居て一人しんみりとしてます。 「失くして 気が付く いつでも かけがえない人」 好きな曲のフレーズが頭をよぎったり。 いつでも会えると思ってた人は会えなくな全て表示する飲み仲間が仕事の都合で離れる事になり、今までの思い出にと撮影して来た画材を搔き集めてます。 その写真の中には今はもう会えなくなった人達も居て一人しんみりとしてます。 「失くして 気が付く いつでも かけがえない人」 好きな曲のフレーズが頭をよぎったり。 いつでも会えると思ってた人は会えなくなって初めてその存在の大事さに気づくものだな・・・と 別れは何度経験しても慣れそうにありません。 さて、8月23日(木)は週一恒例の無印ソードワールドの開催日でした 今回も3名の参加者様とともにセッションを行いました。 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は88回目と末広がりで何とも縁起が良い回。そこで毎年恒例の海辺で水着を着てカニを狩ると言うイベントを用意いたしました! 参加するキャラクターはギリギリまで決まらなかったのですが・・・ 全員男キャラで参加すると言う何ともGM泣かせの提案が!そうなると色んな意味で地獄だったのですが 最終的には女性2、男性1での参加となりホッと胸を撫でおろすGMでした。 今回のパーティーは・・・ 冒険者の宿でウェイトレスもしてる商魂逞しい(?)人間女性の神官戦士 元気に飛び回る精霊使いのピクシーの女の子、両手に花の元船乗りの人間男性の戦士 の3人となりました。依頼を受ける段階から3人ともノリノリ。半分リゾート気分で受けるのでした だいたいこうイベントは一人ぐらいは難色を示すのですけどね(そんなPCを半強制的に引っ張り出すのも面白い展開ですが) 現場の街に到着してからも時間があったため思う存分楽しむ3人(時間の都合上カットでしたが) 3人とも水着着用と言う事で思い思いの水着を選んで貰い、いざカニ漁へ! さて、毎年挑んで貰っているのがバブルクラブと言う泡を吹いてくる大カニ。泡に包まれると転倒しやすくなるとなかなか厄介な攻撃をしてきます。 ですが、今回は・・・3年目と言う事で更に大きいカニが登場!去年一昨年とは一味違う展開です。 毎年結構長引くカニ戦。遊び過ぎて疲れたのか精霊使いのピクシーが不調!前衛2人も硬い甲羅に阻まれ思うようにダメージが与えられず。今年も長引くかも・・・と思ったとたん、神官戦士がクリティカル!2ラウンド目で小さい方のカニを1匹捌きます。 そのクリティカルが流れを引き寄せたのか、前衛2人は秘技で畳み掛け・・・わずか4ラウンドでカニを全滅させる事に成功!倒したカニは鍋にされ美味しく食べられたのでした。 前回はウニ、今回はカニと海産物尽くしと言う感じです。 終わって見れば30分早く終わると言うとても流れの良いセッションとなりました。 これならば何か一つくらいイベント起こしても良かったかなーと。 始終PC達が楽しそうだったので良かったです。 参加者の皆様ありがとうございました! 毎年恒例のネタがやれると言う事は嬉しい事ですね。願わくば来年も同じネタでセッションしたいです。 これも今まで参加してくれた方々、今も参加してくれてる方々のお陰です。 そんな方々のためにこれからも週1ペースでセッションを開いて行こうと思いますので これからもよろしくお願いします!
| ハリィ | |
| 2018/08/25 09:50[web全体で公開] |
😊 PLさんも見学者さんも、NPCも有り難うございました@sw2.5 昨夜、sw2.5のセッション”ガーディアンは花が好き”終了。 今回も無事に、素敵なエンディングを迎える事が出来ました。 PLさんはもちろんの事、昨夜見学に来て頂いた方や日記にイイネして下さる方(←励みになります!!)、皆さんのおかげです。 有り難うございま全て表示する昨夜、sw2.5のセッション”ガーディアンは花が好き”終了。 今回も無事に、素敵なエンディングを迎える事が出来ました。 PLさんはもちろんの事、昨夜見学に来て頂いた方や日記にイイネして下さる方(←励みになります!!)、皆さんのおかげです。 有り難うございました☆ NPCの村人や、村長、冒険者ギルドのマスターも何度か演じていると、愛着も湧くし台詞がドンドンと浮かんで来て、PCとうまくシナリオを勧められたり、関係性や世界観が深まっていくのは不思議。 これも、GMならではの楽しみ方なのかな?? さて初期作成PC用のシナリオは、他にも”白昼堂々悪魔舞う”、”光の鍵と、おてんば姫☆”というのがあります。 合わせて、6回ほどセッションした(する予定)なので、PCは24人程ww そろそろ成長したPCで遊べる(続編にあたる)シナリオ『船上での約束』をドンドン立卓して行きたいと思います。 新たに作成したPCでも、他GMさんのセッションに参加されたPCでも、勿論大丈夫、一緒に遊びましょう♪ よろしくお願いします☆ 『船上での約束』(9/2(日) 10:00から およそ3時間30分のプレイ時間で予定しています。) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153515672413cuttingdorothy1
| ハリィ | |
| 2018/08/24 21:52[web全体で公開] |
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