ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.201
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
| 2018/10/06 12:42[web全体で公開] |
| 定評 | |
| 2018/10/06 01:03[web全体で公開] |
😆 DX3セッション初回! 本日はDX3セッションの始まりな定評です!ご多忙の中卓を開いてくださったGMはちこさん、本当に有難うございます! 前回キャラ作成時にHOの選択でどれにしようか迷っていた所、初心者は未覚醒で何も分からない状態から始まる PC1が良いよ!との事だったのでPC1を選択させていただいておりました。 全て表示する本日はDX3セッションの始まりな定評です!ご多忙の中卓を開いてくださったGMはちこさん、本当に有難うございます! 前回キャラ作成時にHOの選択でどれにしようか迷っていた所、初心者は未覚醒で何も分からない状態から始まる PC1が良いよ!との事だったのでPC1を選択させていただいておりました。 そんなPC1くんですが、ロイスでNPCの美少女有り!その美少女との交流から話が動き始める! めっちゃ緊張しました。美少女に声を掛けられ挙げ句ダンスに誘われるPC1くんのRPはかなり赤面しながらのものでした。(全く慣れてないのです…) ですが、今までそういうRPを殆どしたことが無かったので、今日はとても新鮮味がありました。 中々思い切ったRPが出来ませんでしたが、他PL様方のRPに続き、次回は積極的にRPしていきたいです。 厨二願望が有りながらも化け物になる恐怖と戦って、どう折り合いを付けていくのかPC1くん…私にもわからん! 次回のセッションがとっても楽しみです。参加者の皆様、来週もよろしくお願いしますm(_ _)m 余談ですが、セッション自体だけでなくその中での雑談も今日はとても楽しいものでした。ゲームの話題だけでなく、まさか遊戯王の話題で盛り上がれる方と出会えるとは正直思っていなかったのでした…w
| ハリィ | |
| 2018/10/05 21:53[web全体で公開] |
😶 決闘!!いよいよ!!@sw2.5 どうぞよろしく☆ 見学者さんも登場人物☆ジニアスタ闘技場・ハリィver https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153820240733cuttingdorothy1
| 豆乳コーヒー | |
| 2018/10/05 01:55[web全体で公開] |
🤔 テキストオンセGM所感 書いてるやつ投稿したと思ったら投稿してなかった。何を言って(以下略 導入がながすぎた! 約3時間戦闘とか色々あったけど、そう!まだだれも!ダンジョンに入っていないのである!! クトゥルフの様に気づいたら知らん部屋にいたレベルがちょうどいいのかも。 あと戦闘は時間がかかる!人数多いともっとかかる!もう単発なら戦闘1回だけでいいような気がしてきた。 反省点が多いけど、次回に活かそう
| カミカゲ | |
| 2018/10/03 23:51[web全体で公開] |
😊 小さな勇者ウタカゼ 19曲目 「闇夜の狩人」 先月末に函館に行って来たわけですが、今月の中旬は厚岸の牡蠣祭りと釧路のカクテルパーティに行ってきます! 北海道最南端に行ったのに、お次はほぼ東端まで行ってきます。 今回は誘われて行くので一人で気ままにフラフラはできないわけですが、多人数でワイワイと行くのも悪くないモノです。 しかし今年は北海道全て表示する先月末に函館に行って来たわけですが、今月の中旬は厚岸の牡蠣祭りと釧路のカクテルパーティに行ってきます! 北海道最南端に行ったのに、お次はほぼ東端まで行ってきます。 今回は誘われて行くので一人で気ままにフラフラはできないわけですが、多人数でワイワイと行くのも悪くないモノです。 しかし今年は北海道を走りまくる年になっちゃったなぁ 雪が降ると遠出も困難にあるので今の内に存分に旅してきます! さて、昨夜は先週に引き続き『小さな勇者 ウタカゼ』のセッション開催日でした! 先月があまりできなかったので、その分ガンガン開催しております。 今回は3名の小さな勇者の大冒険となりました! 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、前回のセッションで食堂に平和を取り戻した直後。今回は吸血鬼の影に脅かされる村を救えと言う使命に向かって貰いました。前回の「地獄」に続き「吸血鬼」と物騒なテーマが続きます。 毎度恒例の食堂シーンからスタートし、使命を授かりいざ出発! 今回の相棒は自分のセッションでは初登場となる「乗りフクロウ」 前々から登場させたかったのですが、なかなか機会が無かったのですよね。 途中乗りフクロウが飛びながら居眠りをすると言うアクシデントがありましたが、見事に回避し目的の村へ そこで被害にあった女の子を手厚い看病で救い、吸血鬼の正体を知らされます。 そして、夜空で舞う吸血鬼との空中戦へ! 今回のコンセプトは「夜の空中戦」でした。 フライトシューティングでもおなじみのシチュエーションで、自分が大好きな舞台でもあります。 ウタカゼ達を応援するかの如く覘いた月をバックに空中戦を展開する・・・なかなかカッコいい画になったかと思います。 敵も強敵で、数的には同じ。吸血鬼の正体である悪意は全体攻撃と吸血による回復があるという中々の厄介者です。 事実、ウタカゼを壊滅一歩手前まで追い込むほど強力でした。 しかし、危機を乗り越えたウタカゼ達に流れが傾き、見事に悪意を払う事に成功!村に平和をもたらしたのでした。 今回は色々とハラハラした展開だったように思います。 まず、通常シーンでリロール(判定振り直し)の沼に嵌り、ガツガツと希望を減らします。 アイテムなどで回復しますが、戦闘前までは出目が低調 友情の初期値が低かったので協力判定を入れたものの、助けにはならず。かなり消耗した状態で戦闘に突入となったのです。 全体攻撃と自己回復を行えると言う事で長引くのは必須だったので、割とハラハラしてました。 それでも小さくても流石は勇者。しっかりと流れを引き寄せて見事に勝利してくれました。 無事使命を果たしてくださった3名のプレイヤーの皆様ありがとうございました! 次は渓谷抜けでもやって貰おうかな・・・と企みつつ 今月はもう少しウタカゼのセッションを開きたい所です! また卓を立てた時はよろしくお願いします!
| マスター | |
| 2018/10/03 17:28[web全体で公開] |
😶 シナリオを読み込む時に大事な事 僕がGMとしてシナリオを回すとき、自作、他人のシナリオ問わず、気を付ける所があります。 それは。 このシナリオで「自分が一番面白い」と思う所をしっかり見定めると言う点。 勘所、と言いますか、自分が「このシナリオを遊びたい!」って言う原動力でもあります。 それはクライマ全て表示する 僕がGMとしてシナリオを回すとき、自作、他人のシナリオ問わず、気を付ける所があります。 それは。 このシナリオで「自分が一番面白い」と思う所をしっかり見定めると言う点。 勘所、と言いますか、自分が「このシナリオを遊びたい!」って言う原動力でもあります。 それはクライマックスでの激しい戦闘であったり、シナリオ中に語られる物語の真相だったり、シナリオによって異なります。 また、当然ながら僕の「ここが面白い」は他の人の「ここが面白い」とは異なります。それこそが、同じシナリオを回しても違うGMの下だとプレイ感覚が違う、と言う原因でもあります。 自分がこのシナリオで一面白いと思える部分。 それが大事なのです。 これが見定める事が出来たならあとは簡単です。 シナリオの他の要素は全て、僕が一番面白いと思った部分に繋げる為のエサ(リソース)です。 極端に言えば「どーでもいい」。 それくらいのスタンスで遊ぶと大概のセッションは円滑に回ります。 だって。自分が一番面白いと思っている部分で狼藉を働かれない限り、「どーでもいい」んですもの。 で、こう考えるとですね。 「なんでこのどーでもいいシーンがこのシナリオには書いてあるの?」 って視点でシナリオを再読する事になるんですね。 そうなると要らないシーンはばっさり切れるし、逆にそこに繋げるシーンを付け加える事になります。 また、一読しただけでは気づかなかった情報にも気付いてシナリオ上必要だと分かったり。 セッション中でも、プレイヤーの提案を採用しやすくなります。 だってシナリオの一番面白い部分に悪影響がなければ、全て採用すれば良いんですもの。その提案が面白い部分に集約されれば尚善し。 そう考えると、めっちゃ気が楽になりません? 全ての基準が「そこ」に繋がるか繋がらないかで考えたら良いんですもの。 (このシナリオ)面白いと思う所が沢山あって決めれないよ! って言う人もいるかも知れません。 例えば、面白い要素がA、B、C、Dとあったとしましょう。 これらは「違う方向性の面白さ」のハズです。同じ方向性の面白さが重なって決められないのは、流石にシナリオの読み込み不足です。 ならば「今回のセッションではAの要素に絞って遊んでみよう」とすれば良いんです。残りの要素を削る必要なんかはありません。Aを引き立てる要素として生かせば良いんです。 そして次のセッションでは「Bをメイン」に遊んでみれば良いんです 。 なんと同じシナリオで4回も違う傾向で遊べるぞ! そして一番自分に馴染んだ「面白い」の要素を選んで5回目以降を遊べば良いんです。 同じシナリオを5回も遊ぶの!? そんな悠長な!! そう勘違いされる方もいるかもしれません。 でも、忘れちゃいけません。 僕たちはそんな悠長で優雅なゲームを遊んでいるんですよ。 それでは皆さん、しっかりシナリオを「自分のモノ」にして面白おかしく遊んで行きましょう♪ 追伸: 大体においてこの「一番面白い所」って言うのはクライマックス~エンディング辺りに配置される事になります。そらまあ「一番盛り上がる=面白い」だからね。 物語の途中の「軽く戦闘」でパーティが全滅したり、謎解きの情報収集の段階でヘマ打って手詰まりになった時とか、インセインの狂気の濁流とか、もやっとするのはその「一番面白い」所に辿り着けなかった、と言う点にあると思うんですよね。 逆にクライマックスの戦闘で全滅したり、謎解きに失敗してミッション失敗になったりしてももやっとしないのは一番面白い所を通過しているから、とも考える事が出来ますね。
| ハリィ | |
| 2018/10/03 17:12[web全体で公開] |
😊 11月の日曜の朝はグランゼール@sw2.5 11月の日曜日、毎週朝10時から冒険者の国グランゼールを、舞台にダンジョンもののセッションします。 初期作成から、成長させながら進められる予定。 11月4日 おてんば姫の忘れ物 11月11日 光の鍵 11月18日 照すものが進む先に セッションの時間は三時間くらいにしたいので、凄く小さいダンジョンですが(笑) それでも、良ければご連絡くださいませ。 こっそりご招待させて頂きます☆ 募集をかけるのは、もう少し先です。 改めて、日記で告知もしますね♪
| ハリィ | |
| 2018/10/03 10:50[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ・ノノで2回目の冒険@ウタカゼ 昨夜は、”小さな勇者ウタカゼ”。 「闇夜の狩人(カミカゲGMのセッション)」でした。 自分は前回のセッション、”西方の歌姫”に参加したノノを継続で。 弓と歌が得意だけど、運動系がからっきしの男の子です。 仲間はハリネズミの”ジュージュ”と、カエルの”クヌイ” つるはしをもったハリネズミと、棒術を使う侍口調のカエル。 かわいい…。 個性や特技もバラバラだったので、終止お互いの見せ場があって盛り上がって、楽しかったです。 みなさん、お疲れさまでした♪
| うさたーん | |
| 2018/10/03 03:06[web全体で公開] |
🤔 ボクが PL5 人を避ける 4 つの理由 *** 以下の文章は自分の場合であり、他の方を非難する意図はありませんし、PL5 名卓に絶対参加しないというわけでもありません。 「そういう考えもある」程度に考えて頂けると幸いです。 *** 特にボクが GM をする場合は 5 人以上では募集しません。 理由はこんな感じ。 1. 全て表示する*** 以下の文章は自分の場合であり、他の方を非難する意図はありませんし、PL5 名卓に絶対参加しないというわけでもありません。 「そういう考えもある」程度に考えて頂けると幸いです。 *** 特にボクが GM をする場合は 5 人以上では募集しません。 理由はこんな感じ。 1. PL5 人だと単純に 1 人あたりのダウンタイムが長くなる 2. 1 に関連して 1 人あたりの RP の時間が少なくなる 3. GM の作業量が多くなり、処理しきれず余計な時間がかかったり、ミスが多くなる、公平なフォローアップが行き届かない等が起きる可能性が高くなる 4. 人数が増えれば予定調整が大変になる 1、2、3 に関しては PL の満足度に関わってくる問題です。 1、2 は人の RP を見ているだけで満足という方も多いですが、 3 の問題は大きいと思います。GM 次第ですね。 4 は長期キャンペーン卓で障害になる事がありますよね。 公平な RP の時間についてはサイフィクのサイクル制は優れているなあと思いますが 結局セッション時間を頭数で割ることになるので 1、2 は回避できなかったり。 逆に SW、D&D、ログホラなどの戦闘が多いシステムであれば、人数は多くないと成り立たないという事もあったり、 フィアスコのようなキャラクターの関係性でストーリーが広がるようなナラティブ系のシステムも人数は多めの方が良い場合もあります。 極端な例だと聖杯戦争などは 14 人で丸 1 日プレイするという事もあるので、最終的にはプレイする人の好みや許容度、システムによりけりといった所に落ち着くかなと思います。 とりあえず初めて GM をやる方は 3 を考慮して PL 数を決めると良いかなあと思います。
| アーリング | |
| 2018/10/02 20:38[web全体で公開] |
😊 感謝の心。 昨日の日記がアーリング史上過去最高数の「いいね!」を頂きました。ありがとうございます。 いいね!を押されなくても「知ってほしい」日記だったので、見てもらえただけで十分ではあるのですが、これだけのオンセンユーザーさんが見て、「知って」いただけたのだと思うと、やはり素直に嬉しいです。 コ全て表示する 昨日の日記がアーリング史上過去最高数の「いいね!」を頂きました。ありがとうございます。 いいね!を押されなくても「知ってほしい」日記だったので、見てもらえただけで十分ではあるのですが、これだけのオンセンユーザーさんが見て、「知って」いただけたのだと思うと、やはり素直に嬉しいです。 コメントでも色々嬉しい声かけや、お久しぶりもあったりしました。 こういう人と人との交流のきっかけになるから、嬉しいんですよね。TRPGも、このオンセンも。 上手くいくことばかりじゃないけれど、だからこそ上手くいったときや楽しかったときを大事にしていきたいな、と思いました。 今日はこれからウタカゼを遊んできます! 行ってきまーす♪
| ハリィ | |
| 2018/10/01 01:27[web全体で公開] |
😊 闘技場と、単発セッションと、CPと。@sw2.5、sw2.0 昨夜は闘技場イベント!!! 初の妖精使いにして、密偵のカーロッツでした。 3レベルになったので、魔法もホント色々使える様になりました♪ 射程の長い風の魔法と、土の魔法を中心に契約してみよう☆ 上級戦闘はまだGM未経験で。 先輩PCの作戦会議を聞きながら、あ、このページのコレの事かな。 全て表示する昨夜は闘技場イベント!!! 初の妖精使いにして、密偵のカーロッツでした。 3レベルになったので、魔法もホント色々使える様になりました♪ 射程の長い風の魔法と、土の魔法を中心に契約してみよう☆ 上級戦闘はまだGM未経験で。 先輩PCの作戦会議を聞きながら、あ、このページのコレの事かな。 ああ、ここを見れば載ってた。 次から、マップ作る時はコレを参考にしよう… と、勉強になります。 1人でルルブ読むより、ずっと頭に入りますね☆ そして、今日の朝はセッション『ガーディアンは花が好き』 始めて5人パーティ!!! 何とか全員の見せ場は作れたかな? PCも協力的で、終止GMやってて楽しかったです。 報酬多めに上げたくなるのは、悪い癖w また、成長後の同じPCで参加してもらえる日が楽しみです。 そして夜は、sw2.0のCP。 今年の5月に3話完結でやったショートCPが本当に楽しかったので、第2部やる事に。 もう、冒険者の店に皆が集まった途端に、おなじみの絡みや、言い回し、RPで本当に嬉しかったです。 「おかえりー!!!」って感じでした。 その分、お話は悲しい儚い展開なので、胸が痛みます。 今日も、仲間(第1部でずっと一緒だったNPC)を失うシーンが合ったのですが、鳥肌たっちゃいまいした。 (連れ去られるだけです) PCの心情を大事にしながら、ちょっとずつ慎重に美しい物語を完成させねば。 『黒い書の誘い』は終ったので、『聖邪の行進』『メーゼルの丘』『手を取り合って』と続きます。 見学OKにしてますので、良ければ応援よろしくお願いします☆
| 山申 | |
| 2018/10/01 00:00[web全体で公開] |
😶 SW2.0第二部CPが始まった! 以前遊んだ面子で、ついにCP第二部が始動!今回は新たにPCが1名加わりました。 NPCも含めて5名で愉快痛快な冒険の始まりです。 今回の冒険の序盤は使い魔のカエル、トンデラーくんとカレーのスパイスが目に染みて男泣きをしていたうちのお調子者のタビット君。戦闘では魔法で活躍できました♫めずらしく出目全て表示する以前遊んだ面子で、ついにCP第二部が始動!今回は新たにPCが1名加わりました。 NPCも含めて5名で愉快痛快な冒険の始まりです。 今回の冒険の序盤は使い魔のカエル、トンデラーくんとカレーのスパイスが目に染みて男泣きをしていたうちのお調子者のタビット君。戦闘では魔法で活躍できました♫めずらしく出目がいいなぁ~と思ったけど、今日も1ゾロが2回でました。 CP第二部が始まっても出目の悪さは相変わらずのようですw そして最後の引きが色んな意味で、次回が待ち遠しい展開となりました。GM,続きを早く!早くー! 久々に再会したPL、PCともに第二部のキャンペーンも全力で楽しんいきたいと思います。
| アーリング | |
| 2018/09/30 12:00[web全体で公開] |
😆 たまにはこんなバトル卓 ★9/29(土)SW2.5「ぐらでぃってる?」(GM:ぺんぎんさん) 金曜日、台風の影響で翌日の予定が真っ白になったので、卓募集一覧を見たら、「SW2.5 闘技場卓」の募集が! 戦闘オンリー卓かつ初期作成卓なら、さくっと行けるかな!?と参加申請ボタンを押させていただきました。 生ま全て表示する★9/29(土)SW2.5「ぐらでぃってる?」(GM:ぺんぎんさん) 金曜日、台風の影響で翌日の予定が真っ白になったので、卓募集一覧を見たら、「SW2.5 闘技場卓」の募集が! 戦闘オンリー卓かつ初期作成卓なら、さくっと行けるかな!?と参加申請ボタンを押させていただきました。 生まれたのはリルドラケン(竜人)の戦士、アロンヴォンド。 武器(モール)と鎧(チェインメイル)だけ買って所持金ゼロ! もはや冒険者じゃなくてただの傭兵よね君・・・。冒険者PCだったら俺絶対やんないぞこんなビルド!w あ、名前は「9/29は接着の日!」だそうなので、まんまです。 他の面々も剛力ドワーフ、妖精魔法使いと操霊魔法のエルフコンビと、珍しくオール男子! 初対面ということでGMさんが自己紹介から始めてくださったので、自然にPT結成でした。 卓募集レギュレーションに、「闘技場は観客を愉しませる見世物でもあります」と明言されてるので、いろいろとカッコよく見せるための演出やポーズにも力が入ります!w ダイス目も相まって、数段格上の相手にも見事大勝利! 勝った後のハイタッチやエール交換が心地よかったです。 セッション終了後は、GM/PL/見学席一緒になっての、セッション素材やアイデア交換トークになってました。ああいう交流っていいですね。 「アイデアを出す人」と「それを形にできる人」と「実際にそれを使う人」は別々でもいいと思うのです。そうやってまた刺激を受けたり一部改変・改良してもっといいのものが生まれる事だっていっぱいありますし。 実際、今回の闘技場シナリオも、参加PLさんのお一人が作られたシナリオセットだそうですしね。 GMさん、ご一緒してくださったPLさん、見学席の皆さん、楽しかったです!ありがとうございましたーーー!(*^-^*)ノシ
| 定評 | |
| 2018/09/29 16:34[web全体で公開] |
😆 突発coc! 残念ながら本日のインセインは流れてしまいました定評です。 ですが、GM大和様のご厚意で代わりにcocシナリオ「ガレットデロワ」を回していただきました! クローズドで、戦闘等は無い謎解き…苦手分野では有りましたが、何とか生還することが出来ました。 ベストのエンディングでは無かったで全て表示する残念ながら本日のインセインは流れてしまいました定評です。 ですが、GM大和様のご厚意で代わりにcocシナリオ「ガレットデロワ」を回していただきました! クローズドで、戦闘等は無い謎解き…苦手分野では有りましたが、何とか生還することが出来ました。 ベストのエンディングでは無かったですが、後から他のエンドを聞かせていただいたら全然マシな方だったなと…w 短いながらとても楽しいシナリオでした、有難うございました! インセインもまた回していただけるということで、嬉しい限りです。 こっそりプロフ画像を変えました。念の為目線を入れていたとは言え権利関係怖いですしね、さらばわたしちゃん…
| ハリィ | |
| 2018/09/29 13:36[web全体で公開] |
😆 今日は闘技場で戦ってきます@sw2.5 本日、20時からはこちらのセッションに参加。 「ぐらでぃってる?」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153814189053fairypenguin12 ジニアスタ闘技場での、バトルセッションです。 初参加(初期作成)のPCさんが全て表示する本日、20時からはこちらのセッションに参加。 「ぐらでぃってる?」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153814189053fairypenguin12 ジニアスタ闘技場での、バトルセッションです。 初参加(初期作成)のPCさんが多かったので、スイートゲイルはちょっとお休み。 新しくPCを作る事にしました。 前衛は重戦士2名いらっしゃるようなので、以前からじっくり挑戦してみたかったこちら。 フェアリーテイマーにして、密偵のカーロッツ!! スイートゲイルに続いて、またしてもエルフ族。旧swだとエルフもハーフエルフも全然選ばなかったのに、不思議。 ここで、sw2.5の妖精魔法はそれぞれの属性の妖精と契約するんですよね。 ん〜。 まず、攻撃手段(ファイアボルト)は欲しいので火の妖精。 光の妖精のウィスパーヒールは敵味方に作用するけど…、先制取られてこっちだけダメージ受ける場合もあるから、これも契約。もしかしたら、アンデッドや魔道機も出て来るかもですし☆ スネアは、闘技場の性質上使わない方が良いかも。でも、ストーンガードは欲しいかな…前衛2人ともチェインメイルかwwでも一応、土の妖精と契約。 魔法を使って来る敵もいるかもなので、射程は短いけどディストラクションの使える闇の妖精と契約。 宝石は最初から6つ購入して、上記4つは4つ瞳の狼をモチーフにしたバングル(腕輪)ということで。 残り2つもピアスと、ネックレスにして身に付けておきます。 何とか、余ったお金で知性の指輪を購入出来たので、知力ボーナスが+3に出来た!!! 先制値も+4の修正が入るしこれで少しはお役に立てるかな? セッション終了で見事勝利すれば1000点以上は貰えるはずなので、経験点は温存。 フェアリーテイマーを3レベルにしたら、宝石買い替えなきゃだから、ファイトマネーはそれで消えるか、トホホwww 自分自身はおしゃべりなんだけど、影のある寂しげな少年エルフを演じられたら良いな♪ というわけで、皆さん。応援よろしくです。見学可能なので☆ https://trpgsession.com/character-detail.php?c=153818572099cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1
| カミカゲ | |
| 2018/09/29 11:36[web全体で公開] |
😆 函館から戻りました! 昨夜の深夜に函館から帰ってきました! 今回の旅の大まかなコースは・・・ 1日目は 旭川(出発)→苫小牧→洞爺湖→函館→江差→木古内→函館→七飯(ここで宿泊) 2日目は 七飯→函館→木古内→松前→江差→函館→室蘭→旭川(帰宅) ※解らない地名が多いかと思いますが、興味があれば検索してみ全て表示する昨夜の深夜に函館から帰ってきました! 今回の旅の大まかなコースは・・・ 1日目は 旭川(出発)→苫小牧→洞爺湖→函館→江差→木古内→函館→七飯(ここで宿泊) 2日目は 七飯→函館→木古内→松前→江差→函館→室蘭→旭川(帰宅) ※解らない地名が多いかと思いますが、興味があれば検索してみてください。 と、北海道の渡島半島を一周。 走行距離:約1500km、歩行歩数:約25000歩でした。 ゴールデンウィークの時よりも1日多い二日間の旅程でしたが・・・ 今回も天候に恵まれない旅となりました。 洞爺湖に立ち寄り、函館につく頃には土砂降り。 なんか拒否されてるんじゃないかと思われる様な悪天候でした。 こうなっては撮影もできないので、他の地域にも足を延ばして見る事に。 1日目はほぼ下調べと言う感じだったかと思います。 結局は一日中雨。夜に函館に戻り雨の中、教会群を撮影して行きます。 雨夜の中カメラを持ってうろつくのは完全に不審者だったかもしれません! でも、夜の教会が密集してる地域は何とも言えず異質な空間で良い経験になったかと思います。 1日目の締めとして函館山に車で登り夜景の撮影。 散々な1日目でしたが、函館の夜景を撮れたのは最大の収穫でした。 その後、何故か思い立って新選組副長:土方歳三のお墓(正確には最期の地碑で、お墓は別の地にあるとか)に深夜に立ち寄りましたが 夜と言う事もあってか何だが威圧感を感じ写真は撮らずに手だけ合わせて一日目は終了しました。 2日目から本格的に撮影開始! まずは土方 歳三最後の地碑にお参りをして写真を撮らせて貰って・・・ 函館の赤レンガ倉庫と朝市、トラピスト修道院、松前城、江差の開陽丸と回ります 途中で北海道最南端の白神岬を訪れた事で、北海道の最北端(宗谷岬は訪問済み)と最南端に到達した事になりました。 江差から函館に戻ると既に16:00。夕食とお土産を調達し帰路へ。 途中、室蘭の工場夜景の撮影も試みたのですが、いまいち良いロケーションが確保できず。 地震の影響でまだ節電が続いていたお陰か、自分の腕が未熟なのか良い画が撮れませんでした。 その後休息を挟みつつ深夜に帰宅となりました。 撮影が主な目的でしたが、色々と美味しい物も食べてきました! 知ってる方も多いと思いますが、函館のご当地ハンバーガーチェーンの『ラッキーピエロ』(GLAYのメンバーが良く行っていたので有名) ハセガワストアの『やきとり弁当』(焼き鳥なのに豚!)、五島軒のカレー、そして函館と言えば『塩ラーメン』! 目当てにしてた店が閉店してたため、あちこちと探し回るためになりましたけど、ゴールデンウィークの時に食べた店よりも好みの店に巡り合えました! 自分はナマモノが苦手なので朝市で海鮮を食べれなかったのは心残りですが・・・ 今回も悪天候。雨のお陰で函館市内の撮影が予定していた半分くらいしかできませんでした。 しかし、雨のお陰で他の地にも足が向き、結果貴重な資料などを得られたので良かったです。 その辺は雨に感謝せねばなりませんね。 それでも、訪れられなかった地、撮影できなかった場所、食べれなかったモノも多いのでまた行って見たいなーと思います。今年はもうそろそろ雪が降るので、又ゴールデンウィーク時期の桜の季節に行きたいです。 天候の影響と自分のスケジュール調整が悪かったとは言え、二日つかっても回り切れなかったとは・・・ 函館恐るべし!
| 定評 | |
| 2018/09/29 00:59[web全体で公開] |
😲 ダブルクロス PC作成 台風の影響で日曜日のキャンプ予定が潰れました定評です。 さて、今晩は次回以降に向けて、ダブルクロスのPC作成を同卓していただく皆様と行っておりました。 ルルブ読んでる時点でPC作成の自由度が非常に高くて、色んな個性のあるキャラクターが作れる反面、 作成が難しいだろうなと思っていましたが全て表示する台風の影響で日曜日のキャンプ予定が潰れました定評です。 さて、今晩は次回以降に向けて、ダブルクロスのPC作成を同卓していただく皆様と行っておりました。 ルルブ読んでる時点でPC作成の自由度が非常に高くて、色んな個性のあるキャラクターが作れる反面、 作成が難しいだろうなと思っていましたが…やっぱり難しかったですw とはいえ、GM様が丁寧に助けてくださった事もあり、何とか納得の行くエフェクト持ちのキャラクターが 無事出来上がりました。が! コードネーム…コンボ名…カッコイイ読み方…頑張って宿題を片付けておかねば… 厨二心が擽られまくりで非常に楽しいのですが、自分で考えるとなると中々出てこないものですね。 来週PCを動かせるのが楽しみです。
| ハリィ | |
| 2018/09/28 10:16[web全体で公開] |
😶 今後は予告して、卓を立てますね♪+2日続けてセッションでした☆@sw2.5 一昨日はCP第1話『ガーディアンは花が好き』と、昨夜は練習シナリオ『冒険者、集う!!』でした。 気が付いた時には、卓が埋まっている。 こういうキャラ作成でやってみたい。 …というのは、なるべく前向きに取り組みたいと思っています。 CPをしたり、参加人数を増やしたり。 全て表示する一昨日はCP第1話『ガーディアンは花が好き』と、昨夜は練習シナリオ『冒険者、集う!!』でした。 気が付いた時には、卓が埋まっている。 こういうキャラ作成でやってみたい。 …というのは、なるべく前向きに取り組みたいと思っています。 CPをしたり、参加人数を増やしたり。 でもGMだけでも限界があるので、やはりそれをサポートしてくださるPL同士のやり取りなども本当に有り難いです。 補う様な技能を取ったり、特技をとったり。アイテムを買ったり…ですね。 『GM温情ありがたい』『なんて優しい世界!!』って嬉しいお言葉頂いてますけど。 自分もすごく、PLさんの優しい一面に癒されたり、励まされたりしてるんです。 あ、そうそう!! 今後は卓を立てるのを、事前に日記で予告してみようと思います。 『お!?この日程参加出来るぞ!!』というかたは、こっそりコメントくださいませ。 日記の翌日には卓を立てると思いますが、その時に御招待します。 もしくは、この日が空いてるので、このシナリオやってみたいんですが…とかでも大丈夫。 (↑これ、なかなか勇気いりますよねw) というわけで、早速。 10月1日の月曜日、夜20時から遊びませんか? シナリオは『船上での約束』 参加人数は4人。2〜3回冒険したPC向けのシナリオです。 持ち込みも勿論可能☆
| カミカゲ | |
| 2018/09/27 01:35[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:91回目「大乱調?酔いどれ猿」 この日記を書き終わったら函館に行って参ります! ゴールデンウィークにも行ったのですが、日帰りで回ろうとしたのが甘かったようで、写真に収めきれませんでした。 今回の取材の主な目的は真・女神転生のキャンペーン用の資料取材なのですが 教会など歴史的な建物が多いので他のシステムでも良い資料が取れそうで全て表示するこの日記を書き終わったら函館に行って参ります! ゴールデンウィークにも行ったのですが、日帰りで回ろうとしたのが甘かったようで、写真に収めきれませんでした。 今回の取材の主な目的は真・女神転生のキャンペーン用の資料取材なのですが 教会など歴史的な建物が多いので他のシステムでも良い資料が取れそうです。 今回は二日間の予定で函館以外に他の所も回ってこようと思ってます。 それでは行って参ります! さて今夜9月26日は週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションでした! 今回は2名のプレイヤー様と一緒に遊んでまいりました。 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は高級酒が強奪され、それを奪還すると言う依頼です。 NPCからの情報では「売るのが目的」という情報と「売った形跡はない」と矛盾した情報二通りが主に出てました。 それもそのはず、今回の犯人は自分で飲むために強奪したのでした。 ちょっとしたフェイクの依頼と言う感じでした。 あちこちと走り回り情報を集め、いざ敵陣へと乗り込み戦闘へ! 最初は順調に1体の動きを封じたのですが・・・その後が長かったです。 一進一退の攻防を繰り広げ、PCの精霊使いが気絶!最後は神官戦士とギリギリまで殴り合い・・・見事の勝利! GMも久々にヒヤヒヤしました・・・ 何時もはアッサリ倒されてしまうので強めにしたら大接戦。わりとGMあるあるだと思います。 反省点としては今回は最初からフェイクをかけたので無駄な情報が多かった気もします。 一応「情報が無いと言うのも情報の内」とは思っており、プレイヤーの方もそのことに薄々感づいてくれてたのですが 情報集めてる方は空振りな情報ばかりでストレス溜まらないかなーとちょっと心配に。 ここら辺は個人差や感じ方の違いがあるかもしれません。 情報収集をして貰ったのと戦闘が長引いたので1時間オーバーは申し訳なかったです。 何はともあれ参加して頂いた皆様ありがとうございました! 秋も深まり寒暖差もありのでくれぐれも体調に気をつけてください! そして、元気に遊びましょう!
