ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.201

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ソラ
ソラ日記
2018/09/23 22:27[web全体で公開]
😶 [雑記(記念)]あ、ありがとうございますっ!
こんばんは、
日曜だからって、一日中寝てるのはちょっと勿体ないな、
と思ってしまった私です。

連日投稿になってしまいますが、
僭越ながら(言葉の使い方がおかしいですが)、
その嬉しさと感謝の意味を込めてこの文を書かせて頂きます。

いつも通り、と言いますか今回は特に自分語りが多いと全て表示するこんばんは、
日曜だからって、一日中寝てるのはちょっと勿体ないな、
と思ってしまった私です。

連日投稿になってしまいますが、
僭越ながら(言葉の使い方がおかしいですが)、
その嬉しさと感謝の意味を込めてこの文を書かせて頂きます。

いつも通り、と言いますか今回は特に自分語りが多いと思うので、
時間のある方、またそれを許せる方のみ、目を通して頂ければと思います。

つい一昨日~先日程に、色々な機能を見直してみている時の事です。
私のプロフィールを自分でも改めて確認すると、
登録日が、今年の2月とあり、
もうこちらの方に登録してから半年ほど過ぎているのだなぁと、
月日は過ぎてしまえば早いのだなと感じておりました。

その中に、他の方に押してもらう事で、
1自然人に対して、1カウントされる「いいね!」の機能が存在するのですが、


「「つい先日、とうとう「100」を超える事が出来ました!」」


単純な考えではありますが、
100人以上(ページや日記を見てくれた方を含んで)が、
既に見てくれているのだな、と知り、恐縮ながら、
嬉しいと思うと共に、感謝せずにはいられませんでした。

常日頃の日記も同じです。
多数の方に、見てもらえたり、
同様にいいね!を押してもらえたり、
それだけで感謝せずにはいられません。

同時に申し訳なくも思ってしまいます…。
こちらの方で卓に参加させてもらったことは、
恐らくそれほど多いという訳ではなく、

また、自覚しているのですが、
コミュニケーションの取り方が苦手で、
自分自身の書く日記なども駄文が多く、
最近も、少々失礼な事をしてしまっております…。
(この場において、名は明かしませんが、本当にごめんなさい…)

元々はTRPGをもっと沢山やりたいと思って、
こちらの方に登録させて頂きましたが、
何ていいますか、自分ができることって思った以上に少なくって、
常に他の方々の手を借りているような気がして、
良く申し訳ないって気持ちになってしまっております。

暫く離れてしまっていて、
まだまだ、カンと言うのでしょうか…?
それを取り戻せてなくて、中々前に進めませんが、
それでも沢山の方に見てもらえて、
まるで自惚れているのだろうか?と思ってしまいますが、
本当に嬉しいです。
この場を借りて改めてお礼を申し上げさせてもらいたいと思います。
本当にありがとうございます!

この100という記念を通して、
私自身ももっともっと、成長していかないとと思う事が数多く生まれました。

直すべきところは多すぎて一言では語れないですが、
少々先走り過ぎな所もあるのでもう少し落ち着いて行動していきたいと、
そう思っております。

TRPGについて、私はまだまだ経験は浅いですが、
こちらの方でも、言葉では中々言い表せないような貴重な経験をさせていただいております。
そういった意味でも、
こちらを設立してくださった方、
そして、それ以外の大多数の方々、
一人一人に感謝せずにはいられません。

小心者な私でありますが、
少しずつ、頑張っていきたいなと思っておりますので、
もし宜しければこれからも宜しくお願いします!

ここまで読んでくださった方々、
このような駄文にお付き合いいただき、本当にありがとうございます!

長文失礼しました!
いいね! 24
定評
定評日記
2018/09/23 20:34[web全体で公開]
🤔 続 初KPに向けて
初KPに向けて大体の準備は出来た…かな?な定評です。
立ち絵良し!音楽良し!背景良し!テスト良し!ですが肝心の語りで多分ボロが出るんだろうなあ…と緊張しています。

さて、前回の日記で準備が楽しいという話をしていましたが、そうしていると「他のシステムでもGMしてみたいなぁ…」、「この音楽に合う全て表示する初KPに向けて大体の準備は出来た…かな?な定評です。
立ち絵良し!音楽良し!背景良し!テスト良し!ですが肝心の語りで多分ボロが出るんだろうなあ…と緊張しています。

さて、前回の日記で準備が楽しいという話をしていましたが、そうしていると「他のシステムでもGMしてみたいなぁ…」、「この音楽に合うカッコイイ場面はこんな場面だよな」とか妄想してしまいまして。
比較的自分が慣れていて、格好良い場面が作りやすくて、自分の好きなBGMが流せる(重要)と来たら…SW2.5だな!
自分だけのシナリオを作るためにも、他のシナリオを読んで勉強しないといけませんね。
…GM・KPの皆さまはどこでシナリオを探しているのだろう…よろしければ、教えていただけると嬉しいですm(_ _)m
いいね! 15
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/09/23 18:49[web全体で公開]
😆 GURPS妖魔夜行 第11夜 『偶像死戯』
本日は昼前からセッション・・・の前に愛車を車検に出してきました。
セッションの前に預けて、セッション終わったら取りに行くと言う感じだったのですが
なんだか保育所に子供を預けているみたいな感覚に似ているような(子供いませんが)
もう10年以上一緒なので子供同然みたいなものなんですけどね。
車検全て表示する本日は昼前からセッション・・・の前に愛車を車検に出してきました。
セッションの前に預けて、セッション終わったら取りに行くと言う感じだったのですが
なんだか保育所に子供を預けているみたいな感覚に似ているような(子供いませんが)
もう10年以上一緒なので子供同然みたいなものなんですけどね。
車検の結果は異状なし!所々ガタは来ているもののまだまだ元気!
まだしばらく一緒に走って行けそうです。


さて、今日は昼前から夕方まで久々となるGURPS妖魔夜行のセッション開催日でした!
突発気味な立卓にもかかわらずお二方のプレイヤー様に参加して頂きました!
長時間のセッションお疲れ様でした!

今回の事件は人気動画配信者にまつわる失踪者の噂の解明でした。
モチーフとなったのは今人気らしいバーチャル動画配信者です。
実はあまり知らないジャンルなのですが、たまには流行りに乗るのも良いかなーと思い組んだのが今日のシナリオでした

ネット上の情報収集がメインのため、質全的に移動も少なく引き籠ってパソコンに黙々と向かう感じのPC達
よくよく考えればPLと同じ状態だったり・・・
出てきたワードに関してさらに深く調べる、NPCに情報収集して貰うと言う感じで情報収集は進んで行きます。
失踪者の一人を突き止め部屋を捜査。そこで今までの情報を結び付けるキーを出し、情報を整理しつつ
この事件の犯人をおびき出すと言う事に成功。
敵が攻撃手段を出す前に素早く投げ飛ばされて無力化!見事解決となりました。


意識はしたとはいえ、あまり動きが無いセッションだったため進行しているような感覚が薄かったような?
「ネット上の情報」という不確かなもののため決め手に欠けていた感じもあり
更に今回は大まかな結末は2パターン用意したのですが、これが返って情報を錯綜させてしまって時間がかかってしまったかもしれません。

あと、最近気になってるのが警察関係のNPCが便利すぎるかな?と。
自分のセッションでは8割くらいはこのNPCが情報提供し、導いてる感じなのですが・・・
PCが利用するのは良いのですが、GMがこのNPCに頼り過ぎてる感じがある様な気がします。
一番心配なのはワンパターンになっていて飽きているのではないかなーと。
もう少し別の角度で情報やNPCを出したい所です。
あとはもう少し悪役を上手くなりたいなぁ


参加者の皆様、ありがとうございました!
久々のGURPS妖魔夜行は楽しかったです!
まだまだ精進が足らない未熟なGMですが、また立卓した時はよろしくお願いします!
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肴
日記
2018/09/23 18:21[web全体で公開]
😶 布教だー
準備がほぼ終わってて使い回しし放題なのをいいことに闘技場卓をぶん回す!
自分もPLでやりたい! GM増えろー! ならまずはこの形式を知ってもらわねば!!

昨日やった感じあんまり疲れない(なお腰は痛い)ので、まぁちょっと疲れるだろうけどここはGOだー

あ、もちろんただ闘技場卓をやりたいっ全て表示する準備がほぼ終わってて使い回しし放題なのをいいことに闘技場卓をぶん回す!
自分もPLでやりたい! GM増えろー! ならまずはこの形式を知ってもらわねば!!

昨日やった感じあんまり疲れない(なお腰は痛い)ので、まぁちょっと疲れるだろうけどここはGOだー

あ、もちろんただ闘技場卓をやりたいって言ってくれる人も大歓迎よ。形式も単純なので初心者の方もぜひー

--追記--
そうそう、基本夜に立てますけど、土日祝なら昼間も立てれたりするので「参加してみたいけど時間がなー」みたいな方は声かけてくださいねー。
アタシはいま! 調子に乗っている!! ので、結構なんでもやりますぜ
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シン
シン日記
2018/09/23 17:31[web全体で公開]
😆 連続セッション8・9回目っ
本日はハリィ様GMの”白昼堂々悪魔舞う”と”メルヘンダイバー”の2セッションに参加しました!
シティアドは初体験でしたが、新鮮でした!他の皆さんも個性的で、楽しかったです~!

参加PCはルルブⅡからの参戦であるリルドラケン、エンハングラップラー全て表示する本日はハリィ様GMの”白昼堂々悪魔舞う”と”メルヘンダイバー”の2セッションに参加しました!
シティアドは初体験でしたが、新鮮でした!他の皆さんも個性的で、楽しかったです~!

参加PCはルルブⅡからの参戦であるリルドラケン、エンハングラップラーのリュウ!(名前にキャラが引っ張られたような気がゲフンゲフン)
リルドラケン、エンハンサー共に使っていて楽しかったです!
成長方向はまだ考えてませんが、、、(尻尾の2H#がエラッタされたりしないかななんてなかった)

これから少しずつ忙しくなりますが、合間を見つけて楽しんでいきたいです~
いいね! 11
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/09/23 11:55[web全体で公開]
😶 もうすぐ…
サイトに登録したのは去年の12月ですが、そっから3か月ほど、「参加申請」のボタンを押す勇気がなく、うろうろしていましたw
そして4~5月ごろ?に初めて初心者歓迎札の書かれたボイセ卓に参加させていただき、その卓のKPが優しく初心者にも教えてくれ、PL陣も、RPが上手くできなかった私を気遣ってくれ色々全て表示するサイトに登録したのは去年の12月ですが、そっから3か月ほど、「参加申請」のボタンを押す勇気がなく、うろうろしていましたw
そして4~5月ごろ?に初めて初心者歓迎札の書かれたボイセ卓に参加させていただき、その卓のKPが優しく初心者にも教えてくれ、PL陣も、RPが上手くできなかった私を気遣ってくれ色々話しかけたりしてくれ…すっかり一晩でTRPG沼に落ちていました(笑)

それか現在お世話になっているコミュニティに入れて頂いて、色んなセッションに参加させて頂き~~この3か月ほどはセッション予定がない日がひと月で10日も満たないほどCOC漬けの日々…
そして…どんどんなくなる、諭吉…サプリ沼本当に怖い…
人狼はよくプレー回数100回を超えるまでは初心者といいますが、そろそろ、主計していない卓を合わせるとプレー回数100回を超えたのか…というぐらいになりました。
結論から言うと、まだまだ私は初心者です(笑)
いまだにルルブ読んでいて「あれ…こんな記載しらなかった!」と処理ミスを(ハウスルールと誤魔化してますがw)していることが発覚…したりw、内山氏のるるいえビギナーズを買って勉強しようか悩んでいる次第です…

処理がなぁなぁだっとものとしては基本ルルブの「図書館」でして、こちら4時間かかる技能だと初めて知りました。しかし、2010の現代COCだとこの4時間って消えているんですよね~~~ネット検索便利になったなぁ…曖昧になってる部分も一度整理して、色んな人がいるオンセではなるべく基本ルルブにある処理に合わせられるように勉強していかなくてはいけないなぁと再確認して参りました。

あとはキーパリングに関して……私はシナリオにめっちゃ自分解釈や設定をどんどんセッション中に生やしていくタイプです(笑)なんで回すシナリオはここでこういう風な処理をして、描写はこう!と決まっているシナリオは苦手でして…なんでここでこの情報が目星しないと分からないんだ!?とか、ここの机目星情報失敗したけど、これ、何も情報が用意されていないベットの上の目星成功したから、このノートベットの上にあったことにしちゃ駄目なの…?とか思ってしまうんです~~なんでシナリオ終了後、シナリオ読んでもらえば、全然違うやんけwと突っ込まれそうでいつもビクビクしてます(笑)

もっと精進せねば!
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まりひろ
まりひろ日記
2018/09/23 10:17[web全体で公開]
🤔 オンセンさんのルームに接続する際404 file not found エラーが出る原因と対策について
みなさまご機嫌麗しう。
まりひろです。

本日は僕が先日から悩まされているエラー症状について、僕が考え付いた原因と対策について記させていただきます。
(僕が考え付いた原因と対策が間違っていた場合は正しいものを教えていただけらと幸いです)

まず結論として、接続エラーが起こる理由は、現在負全て表示するみなさまご機嫌麗しう。
まりひろです。

本日は僕が先日から悩まされているエラー症状について、僕が考え付いた原因と対策について記させていただきます。
(僕が考え付いた原因と対策が間違っていた場合は正しいものを教えていただけらと幸いです)

まず結論として、接続エラーが起こる理由は、現在負荷が100%に達している「どとんとふ鯖」を使用したオンセンルームで起きている現象であります。(多分)

そして、その負荷が100%にまで達している原因。
それは、
オンセンさんでセッションを建てる時「自動で同名ルームを作成」を選択される方が多くいらっしゃると思います。
ただその際に、作成するルームのサーバーを作成者が選択せずに、自動でサーバー選択をされている方が多いのだと思います。
そして、自動でサーバーを選択する場合、すべてどとんとふサーバーを使用したルームが作成されている(すべて僕の推論です)事がこのルーム接続障害の原因なのではないかという結論に達しました。



とりあえず私の作ったセッション募集に関しては、ルームにGMである僕が入れないのは問題ですので、新しくオンセンさんのサーバーでルームを作成し、そのurlをコメントに記載する事で対応しようと考えております。

みなさまにおかれましても是非、1つのサーバーに極端な負荷がかからないよう、ルームを作成される際はサーバー設定を変更してくださいませ!

それではこの辺で失礼させていただきます!
あなたとセッションでお会いできる日を楽しみにしておりますね!
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ハリィ
ハリィ日記
2018/09/23 08:54[web全体で公開]
😆 今日は3本セッションやってみます。@sw2.5
今日の午前中10時から。
ルルブ2を使用しての、GM初セッションです。
シナリオは何度もやっているので問題無いとして、新種族、追加種族・技能はどうなるかな?とハラハラしてました。

構成は、リルドラケンのグラップラー、メリアの神官戦士、ルーンフォークの操霊術師、ナイトメアのマギテックシュータ全て表示する今日の午前中10時から。
ルルブ2を使用しての、GM初セッションです。
シナリオは何度もやっているので問題無いとして、新種族、追加種族・技能はどうなるかな?とハラハラしてました。

構成は、リルドラケンのグラップラー、メリアの神官戦士、ルーンフォークの操霊術師、ナイトメアのマギテックシューターとバランスが良さそう。

「紆余曲折の末、○○になっちゃいました〜」と言い方が、何とも微笑ましかったので「ああ、この人達の冒険をもっと見たいかも」と考えてしまい。
急遽、作成中だった新作シナリオを仕上げる事に。
有り難い事に4人中3人の参加が決定、残り1名も追加募集した所無事に決まりました。
神官戦士が抜けて、後半はメリアのバードが加わります。

というわけで、本日は朝10時から「白昼堂々悪魔舞う」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153680219195cuttingdorothy1

そして、インターバル・成長を終えたあと新メンバーを迎え14時から新シナリオ「メルヘンダイバー」で遊んできます☆
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153758537400cuttingdorothy1

そして、夜20時からは別メンバーでの「白昼堂々悪魔舞う」です。
3本とも全部GM、楽しみたいと思います☆
見学出来ますので、お時間ある方は見学・応援よろしくお願いします♪
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肴
日記
2018/09/23 01:58[web全体で公開]
😶 大 成 功 !!(長いので例によってたたみたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日思いついて勢いでぶん回した闘技場シナリオ。参加していただいたPLの方達の相性もあったのでしょう、これは文句なしに大成功といっていいのではってくらいスムーズに回った気がする!!

いや、始める前は「戦闘だけでRPとかなかなかじゃね?」とか「これ敵の難易度しっかり考えないと萎えるなぁ、これで大丈夫かなぁ」とか「ランク制で敵選べるようにしたけどめんどくさくないかなぁ」とか、深夜テンションも落ち着いて色々不安になったりしましたが。
びっくりするほどすんなり通った気がするの。考えたルールをキチンと使ってくれたりもしたし、もう肴大満足♡

しかもこれ、実はルール以外にほとんどシナリオ作ってないです(オイ
ルールと、戦闘中のRPを促す実況者。あとルール説明やランク(敵の難易度)選択を聞きに来る案内人。この3つあれば回ります。実況は「プレイヤー達の入場だー!」とか「きまったぁぁ!!」とかその場のノリで叫べばなかなか(GMが)楽しい。案内人はルール説明と闘技場エリアへの誘導を、丁寧に喋らせると様になる(気がする)
つまり、我ながら比較的「回しやすい」ルールが作れたかなって思う。戦闘って一番手間かかるし、練習としてもちょうどいいなって。
まぁ、今後レベルが上がるとどっかでテコ入れしないと報酬とかが安っぽくなりそうだからそこが注意ね


でもやっぱり我ながらいいもの作れたと思う。……なんでこんなに自画自賛するかって?
肴もやりたくなったからですよ! 今度はPLでね!!
GM練習したい人! これやってみません!?(ダイマ
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ソラ
ソラ日記
2018/09/22 13:52[web全体で公開]
😶 [雑記]そこそこ「楽しむ」について考える
こんにちは。
先程、カーテンを閉め忘れてPCの前に座ったら、太陽光で目がバルスしてた私です。
最近は、こちらでも朝や夜が冷え込むことが多くなってきましたね。
ご体調の方はいかがですか?

さてと、今回は、特別復帰したてでセッション記録なども無いので、
リハビリとして、少しだけ小話程度に日全て表示するこんにちは。
先程、カーテンを閉め忘れてPCの前に座ったら、太陽光で目がバルスしてた私です。
最近は、こちらでも朝や夜が冷え込むことが多くなってきましたね。
ご体調の方はいかがですか?

さてと、今回は、特別復帰したてでセッション記録なども無いので、
リハビリとして、少しだけ小話程度に日記を書かせて頂きたいと思います。

あくまでも自分語りみたいなものを含むため、
今回も、時間に余裕のある方だけ目を通して頂けると嬉しいです。

私は常日頃、TRPGのセッションに臨む際、
「皆で楽しむ」事を重視しています。

ある意味、理想ではありますが、かなり漠然とした目標です。
では、楽しむとはどういうことなのか…?
私なりに巡らない頭で考えてみました。

「楽しむ」…TRPGにおいての楽しさをあげれば、
恐らくキリが無いと思います。

少し、具体的に上げてみましょう。
・シナリオをクリアできた、上手く回せたという達成感。
・皆で団結してセッションを進められたという一体感。
・出目に恵まれたという、幸福感。
・キャラに感情移入できたと言う、充実感。
・難解な謎や進め方を、世界に入り込んでこうか?いや、そうか?と考える没入感。
・PLとの相談などを重視できたという連帯感。
・空いた時間を有意義に過ごせたという心地よさ。

恐らくプラスの事を考えれば、
これらに限らず、幾らでも出てくる事でしょう。

どちらにせよ、回されるGMさん、PLさんは、
何かしらの「プラス」を求めて参加されると思います。

「楽しさ」は恐らく誰もが抱く理想です。
けどもしかしたら、その求める「楽しさ」の違いが、
人によっては辛さになってしまうかもしれないです…。

「楽しさ」が「窮屈さ」を生んでは、満足に楽しむことも難しいです。
TRPGは基本的に、一人がコンピューターと向かい合うビデオゲームの様なものとは異なります。
オンセなら、画面の先、オフセなら目の前、
そこには自分と変わりない、「人」が居るわけですからね…。

自分だけの楽しさを推し進めていったのでは、
合わなくなることもあるでしょう…。

それでは、他者優先で、「遠慮」したらいいのか?
確かに優しい考えです。しかし、厳密にはそれもまた違います…。
何処か消化不良、そうなってしまうかもしれません。

遠慮するという考え方は、言ってみれば自分を押し留めることです。
それが出来たら大人かもです。
けど、その本人は楽しいのかな…という部分もやはり存在します。

それを解決する為に、
「そこそこ楽しむ」を考えてみましょう。

まず、一番考えやすいのが、
「「ここは!」自分がいこう!」って考えで、
ある一局面だけは自分が楽しめるように全力を尽くす事です。
そして、その局面が終わったら今度は、
「(良し、今度はあの人が出来そうかな…)」
って場面で、出番を譲っちゃうことです。
そして出来うる最大限のサポートをしちゃうことです。
それを繰り返せば、綺麗事ではありますが、
皆が楽しめる、そんな場面は作りやすいかなと思います。

二つ目、これは蛇足的かもですが、
セッション開始前に、小目標を掲げる事です。
しかし、「何かをしよう」って考えだと逆に押し付けになっちゃうかもです。
だからこそ、自分がちょっと出来てないかな…って思う事を一つだけ!
頑張ってみちゃうことです。
自分の世界は、今見えてる一つだけじゃないかもしれないんですから!

セッションとは、「楽しむ」場であり、「成長する」場でもあります。
キャラだけでなく、自分にも成長ロールが振れたら、
きっと次のセッションではもっと輝けますから!

公の場は、私が感じる限り、どうしても緊張とか、自信のなさとか…
そういう部分が強く感じちゃうこともあります。

今だってそうです。
この日記をタイプしている私の手が凄く振るえてます…。
でも、それでも、誰かのためになれたらって一心で頑張ってます。
これも綺麗事かもですけどね(苦笑)

だからこそ、完璧じゃなくっていいんです。
皆がそこそこ、例えば楽しいって数値が全部40あったら、
GM含めて5人なら、8ずつ楽しめばいいんです。
10,10,10,10,0って感じに、
楽しめない人がいると何だか後味悪いですから…。
10の4乗は10000です。けど、8の5乗って3万超えちゃうのですっ!

価値観の違いだって、考え方の違いだって沢山あります。
もしかしたら、それを求めすぎた挙句のトラブルなんてのもあるかもしれません…。

でも皆が一緒にそれぞれの楽しいを見つけて、それを掴んでいけたら、
きっと素敵な卓になるんだって信じたいです。

語彙力無くてごめんなさいですけど…
すっごくじゃなくていいんです。
そこそこを積み重ねればいいんですっ。
誰も嫌なんて思う事ないんですっ。

トラブル起こしちゃった人だって、
ホントは楽しくやりたいって、そう思ってたんじゃないですか…?

だったら、今度は皆で、「そこそこ」!楽しみましょう!

幸い、私が会っただけでも、ここには沢山の「楽しさ」を作れる
とってもいい人がたくさんいらっしゃるんですっ!

だからこそ、皆で、そこそこの「楽しさ」を沢山作っていきたい…
私はそう思ってます。

生意気でごめんなさいっ!
長くなってしまってごめんなさい…!
凄く支離滅裂で、意味不明かもですけど…

それでも、この日記が、悩んでる人の助けになれば幸いと、
「そこそこ」曖昧な理想を掲げて、この日記を閉めさせて頂きたいと思います。

ここまで読んでくださった方、本当に本当に、
ありがとうございます!
いいね! 37
肴
日記
2018/09/22 01:11[web全体で公開]
😶 サンプルシナリオが無事……
終わらなかったー! 半分しか進まなーい!!

いや、まぁ、公式シナリオに沿って進めた結果道中の説明シーンが嵩んだのもあるけど、メインは戦闘のせいですね。
「敵が高レベルで多種多様な魔法や能力を使う」っていうのが初めての経験でまずそこでごちゃごちゃ。次に上級戦闘の位置関係でPL同士でもGMの頭の全て表示する終わらなかったー! 半分しか進まなーい!!

いや、まぁ、公式シナリオに沿って進めた結果道中の説明シーンが嵩んだのもあるけど、メインは戦闘のせいですね。
「敵が高レベルで多種多様な魔法や能力を使う」っていうのが初めての経験でまずそこでごちゃごちゃ。次に上級戦闘の位置関係でPL同士でもGMの頭の中でも相談が発生。
基本戦闘の「場所どこからするー?」「みんなこうえいー」がどれだけ楽かって話ですよ、えぇ。開幕範囲攻撃が届かなーいとかもありませんしね。
乱戦の範囲がどーたらとかで、エネミーが攻撃範囲外に出せちゃったり、手を抜いて簡単にするのもなんか違うので適度に全力で不慣れなりにPC倒しにいった結果、2時間くらい戦闘してた気がする。

とりあえず肴含めみなさんお疲れだったし時間もちょうどよかったので切り上げ、また後日後半戦をすることに。ボス戦も魔法使うエネミーいるし、この間にエネミーの戦略をしっかり立てとかねば……せめて情報持ってて事前準備できるGMは戦闘の流れを止めないようにしないとなって。

思ってる今も頭がぼーっとする……情報濃度が濃い戦闘はそれだけで疲れるなぁ。色々考えれるのは楽しいけど、慣れるまで大変だ。
でもいつかは2次元の熟練戦闘をかっこよくやりたい! から、まずはこの上級戦闘をマスターしないとネ



…………来週までに2〜5レベルくらいの卓立てて練習しようかな
いいね! 9
ハリィ
ハリィ日記
2018/09/22 00:38[web全体で公開]
😶 剣士クェスと、ウタカゼ・マグの冒険@sw2.5、ウタカゼ
今週はプレイヤーが2回も出来ました。
幸せ☆

sw2.5は、肴さんがGMで蛮族討伐のシナリオでした。
剣士クェスで参加。クリティカル出まくって、気持ちよかったです。
自分がGMやってるときのPLさんと絡めるのは新鮮だし、やはり楽しい。
そういえば、PCもいて「あ、前より強くなってる頼も全て表示する今週はプレイヤーが2回も出来ました。
幸せ☆

sw2.5は、肴さんがGMで蛮族討伐のシナリオでした。
剣士クェスで参加。クリティカル出まくって、気持ちよかったです。
自分がGMやってるときのPLさんと絡めるのは新鮮だし、やはり楽しい。
そういえば、PCもいて「あ、前より強くなってる頼もしい♪」と、嬉しくなったり。
GMやッてくださった肴さん、遊んで下さったPLさん有り難うございました。

クェスはフェンサー4レベルになりました!!
お金もすごくたまったので、アイテム色々買ってみたいと思います♪
というわけで、4レベル前後のセッションを行って下さるGMさん!!
どなたかいませんか〜☆(笑)

そして、水曜日はウタカゼのセッション。
GMはアーリングさん。
久々なので復習しようとウタカゼのルルブと、ニコニコ動画の紹介ムービーを空いてる時間に見ていたのですが、
ルルブは可愛いイラストに見とれ、動画では泣いてしまいwへろへろで本番を迎えたのでした。
シナリオはウタカゼ達の運動会。
ダンジョン内で様々なトラップをクリアした後に、強大なボスに何とか勝利し、無事に優勝出来ました☆
他PCさんと、弱点を補って協力して、難関を乗り越えた感じが何とも気持ちいい。

ウタカゼはほんわかして、本当に楽しいし、何故か終わった後にいい気分です。
悲しい事の後の世界だからこそ、今この絆を、笑顔を大事にしましょう、と作者やGM、PLの皆さんがどこかで意識されているのかな?
一緒に遊んで下さったGM、PLの皆さん。
ありがとうございました☆
いいね! 17
アーリング
アーリング日記
2018/09/21 23:48[web全体で公開]
😆 ウタカゼ大運動会!
★9/19(水)ウタカゼ「ウタカゼ大運動会」(GM:俺)
 今月は平日がお仕事ラッシュなので、卓の数は控えるぞ。
 特に平日には絶対セッションいれないぞ。
 
 そう、思ってたんですけどね。
 
 立てちゃいました、ウタカゼ卓。その名も「ウタカゼ大運動会」!
 さすがに思い立ったのがセ全て表示する★9/19(水)ウタカゼ「ウタカゼ大運動会」(GM:俺)
 今月は平日がお仕事ラッシュなので、卓の数は控えるぞ。
 特に平日には絶対セッションいれないぞ。
 
 そう、思ってたんですけどね。
 
 立てちゃいました、ウタカゼ卓。その名も「ウタカゼ大運動会」!
 さすがに思い立ったのがセッション4日前だったので、メインはランダムダンジョン、募集も個別にお誘いでしたが。
 

 赤いハチマキを巻いて、ダンジョンに挑むウタカゼたち。
 そしていきなり入口から激流イベント! クリアしたら水たまり! その先には回復の泉!
 なんという怒濤の水ラッシュ・・・・w GMが大会運営委員の口を借りて「今年のテーマは水」とか言いだすくらい。
 その後もタイルをめくるたびに「イベント発生!」「イベント発生!」の連続で・・・・結果的に「すべてのタイルでイベントが起こる」という大波乱の運動会でした。大会運営委員会がんばりすぎだろう!w
 
 さてさて、ウタカゼの魅力といえば、身長15㎝~30㎝の小人たちの冒険なわけですが。
 途中で行く手を阻む、身長20㎝のネズミたち!

「我々は大会運営のネズミーズ!!ウタカゼたちよ・・・騎馬戦で勝負だ!」

 そしていそいそと組み上げられる全高30㎝の騎馬が2つ。かわいい。
 ぶつかって崩れる。でもまたちょこちょこと組みあがる。めっちゃかわいい。
 これがやりたかったの・・・!(喜) 悔いはない・・・・!!

 判定も個別ではなく、「みんなのダイスを合計する協力判定」で、一体感もばっちり!
 1回目では負け、2回目で拮抗するも負け、そして3回目・・・・判定成功!やったーーーー!
 「み、見事だチュ・・・・」と倒れたネズミーズとも握手。スポーツマンシップあふれるPC達だなあ・・・。
 
 途中、ぐるぐる回るコーヒーカップで全員がお目目ぐるぐるになったり。
 モグラのもぐすけ(PLさんが命名)が秘蔵のチーズを取られそうと勘違いして襲ってきたり。
 濡れてつるつるになったコケの上を歩いたり。(大会運営委員「今回のテーマは水・・・(二回目)」)
 
 ゴール手前に待ち受けるのは体長160㎝のハイイロオオカミ。
 なんとウタカゼの10倍の大きさ!もはや怪獣ですね。それでも立ち向かうのが小さな勇者ウタカゼ!(運動会ですが)
 ブーメランや弓矢、ボウガンといった射撃武器や、歌声による精神攻撃が続き、ついにハイイロオオカミは白旗をあげることになったのでした。
 ちゃーんと最後にハイイロオオカミを手当てしてあげる優しさにも、GMほっこりです。

 そして真っ白なゴールテープを切り、見事に優勝!
 勝利者インタビューでは「商品のお酒はウタカゼみんなで呑みましょう!」とPCが提案し、NPC全員を巻き込んでの大宴会になりました。
 
 PC&NPC一同の「かんぱーーーーーーい♪」を〆として、セッション終了。 楽しかった―――――――!
 翌日からの2日間もめっっっちゃ忙しくて、ろくに日記読む暇もないくらいだったけど、なんとか隙間見つけて実施できたこのセッション。やってよかったです。
 というかね、このセッションが楽しくって木金の2日間乗り切ったと言っても過言ではないくらい。参加してくださったPLさん方、ありがとうございましたー♪
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/09/21 22:19[web全体で公開]
😆 アーマードいいんちょ。ダンジョンに立つ ~小さな勇者 ウタカゼ~
寒くなって来て暖かい食べ物が恋しくなってくる季節となりました。
焼き芋におでん。暖かいスープなんかも良いですね。
そして収穫の季節なので色々と旬な美味しい食材が並ぶようになってきます。
そうなると色々と作りたくなると言う・・・料理の腕も上げ時のようです。
その分、体重も増えそうなので、ある意全て表示する寒くなって来て暖かい食べ物が恋しくなってくる季節となりました。
焼き芋におでん。暖かいスープなんかも良いですね。
そして収穫の季節なので色々と旬な美味しい食材が並ぶようになってきます。
そうなると色々と作りたくなると言う・・・料理の腕も上げ時のようです。
その分、体重も増えそうなので、ある意味困った季節でもありますが!
これから厳しい冬なので、たくさん食べて栄養を蓄えておくと言う事で!


さて、9月19日はアーリングさんGMの小さな勇者 ウタカゼのセッションにプレイヤーとして参加させて頂きました!
GMのアーリングさんとご一緒したプレイヤーの皆様お疲れ様でした!

今回、プレイヤーとして参加するのは1年半ぶりでしょうか?
眼鏡っ娘でオットリと真面目な性格から「いいんちょ」と呼ばれているメリアと一緒に頑張ってきました!
このキャラも2年前後振りでいつかまた使いたいと思ってました。
普段GMで慣れていますが、久々のプレイヤーと合ってドキドキでプレイしてきました!

今回はウタカゼ大運動会と言う事ですが・・・舞台は何とダンジョン!
ウタカゼでのダンジョンは初めてだったのですが・・・これがとても楽しかったです!
行く先はダイスで決めて、様々なトラブルが起き乗り越えていくのですが、バリエーション豊富で時間を立つのを忘れるぐらいでした。
「運動会」と言う事でそれに因んだイベントもあって面白かったです!

今回はダンジョンと言う事で「マッパー」と言う地図の管理をする役割をやらせてもらったのですが
役割となるキャラクターにはいろいろな装備が追加されます。重装備となった家のキャラは正にアーマードと言う感じに!
でも運動が苦手なので荷物の重さ負けた所もありましたけどね・・・
マッパーと言う役割は昔方眼紙にダンジョンのマップをメモしていた頃を思い出して・・・ちょっと懐かしかったです。

皆の全面に立って男らしいリーダー、いざという時に頼りになるブーメラン使い、始終癒しを届けてくれたストーリーテラーとそれぞれ個性的なキャラクターでとても楽しい一時となりました!
御一緒した皆様ありがとうございました!

お陰様でウタカゼのやる気も充電できたのでこちらもGMを頑張って行こうと思います!
卓を立てた時はよろしくお願いします!
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定評
定評日記
2018/09/20 23:41[web全体で公開]
🤔 初KPに向けて
TRPG初心者の知り合い相手に今度クトゥルフのKPをすることとなりました定評です。
シナリオは先日、私自身がPLとして参加させていただいた「死にたがり電車」。
初心者向けでは無いと言うことで書かれて居ますが、少数でプレイできてプレイ時間も
そこまで掛からない、ギミックが面白い…ということでこれ全て表示するTRPG初心者の知り合い相手に今度クトゥルフのKPをすることとなりました定評です。
シナリオは先日、私自身がPLとして参加させていただいた「死にたがり電車」。
初心者向けでは無いと言うことで書かれて居ますが、少数でプレイできてプレイ時間も
そこまで掛からない、ギミックが面白い…ということでこれに。(あまり他シナリオを知らないというのも大いにある)
せっせと画像やら音楽やら効果音やら集めております。こういう準備してる間凄い楽しい!
こっちも上手くRP出来るように文書も作っておかねば…ルルブの読み込みも…
当日が楽しみです。
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豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記
2018/09/20 22:42[web全体で公開]
😊 初身内オフKP(GM)日記
ついに初KP(クトゥルフではGMのことをKPと言う)やってきました!
この判定に必要な値やある罠のステータスを考えていなかったとか
部屋への誘い出し(この部屋へいく意味)や罠が弱すぎた(全員成功したからしょうがないといえばしょうがない)とか
この部屋入ったらあの敵側があの処理するのを忘れていた全て表示するついに初KP(クトゥルフではGMのことをKPと言う)やってきました!
この判定に必要な値やある罠のステータスを考えていなかったとか
部屋への誘い出し(この部屋へいく意味)や罠が弱すぎた(全員成功したからしょうがないといえばしょうがない)とか
この部屋入ったらあの敵側があの処理するのを忘れていたとかで簡単になっちゃったけども、
1人意識不明ラインまで探索者をおとしれたので満足!KPもやってみると楽しいね!アドリブ力求められるけど!
近いうちにこちらのオンセンでもオンセ初KPやろうかとおもいます。
みんなも悪霊の家に遊びに行こう!

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定評
定評日記
2018/09/17 23:23[web全体で公開]
😲 ダイスの女神様
が微笑むというよりは爆笑する瞬間を見てしまいました定評です。SANチェックです。
昨日の22時より、KP Alicentさんで、CoC「心臓の凍てつく峻峰」に参加してきました!

内容の詳細についてはいつも通り伏せますが、参加PCとしては運動能力に定評があるが、APPが悲しい事になっている、
全て表示するが微笑むというよりは爆笑する瞬間を見てしまいました定評です。SANチェックです。
昨日の22時より、KP Alicentさんで、CoC「心臓の凍てつく峻峰」に参加してきました!

内容の詳細についてはいつも通り伏せますが、参加PCとしては運動能力に定評があるが、APPが悲しい事になっている、
私の自衛官PC、写真家でめちゃくちゃ器用で能天気(…と言いながら多分一番しっかり者してた)なPCさん、そして謎のイケメンフランス人医師PC(後に残念属性が判明した)の3人でした。
セッション開始直後から、どうにも写真家さんPCのダイス目が異常に悪いだけでなく、ランダムで対象が決定される対象もほぼ全てがピンポイントで当たる不思議な現象が発生しておりました。
それを医師さんPCが結構茶化して居たのですが…事件が起こります。
錯乱する対象がランダムで決定するシーン、当然のように対象は写真家さんに。
錯乱した写真家さんの噛みつきが医師さんに!…これは当初失敗するのですが。
RPの一貫としての医師の顎クイ(多分それ医療行為じゃない)により再度写真家の噛みつき!命中!
ダメージは1d3+1d4で、最大値7が出ればショック判定…流石に無い無いと笑っていた所3+4=7。
流石にやばいと見てPLも何とかして止めようと色々対処案をだし、GMも認めてくださり回避の為のダイスを振るも…
その全てが失敗。無事医師は小指を失い気絶することに。なむ。(割とRP的に自業自得だったかもw)
その後も不運という不運は大体写真家さんが負う事になってはいたのですが、最終場面では写真家大活躍の大勝利!
無事シナリオクリアとなりました。女神のお慈悲を感じる
長時間のプレイでしたが、個性がそれぞれよく出た良い探索者パーティで、最後までとても楽しく遊ばせていただきました!同卓いただいたGM様、PL様方本当にありがとうございました。

今週末が丸々仕事なのが呪わしい…!
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ろびん
ろびん日記
2018/09/17 13:53[web全体で公開]
😆 2晩連続セッションを終えて
ももんじゃさんGMおよびジンヤさんGMのSW2.5セッションを2晩連続して参加。
それぞれのGMさんの特色というか独自の世界観があって非常に楽しめました。
GMの御二方、そしてセッションにご参加された皆様、
長時間お疲れ様でした、そして楽しい時間をありがとうございました。

今週はルルブⅡ全て表示するももんじゃさんGMおよびジンヤさんGMのSW2.5セッションを2晩連続して参加。
それぞれのGMさんの特色というか独自の世界観があって非常に楽しめました。
GMの御二方、そしてセッションにご参加された皆様、
長時間お疲れ様でした、そして楽しい時間をありがとうございました。

今週はルルブⅡの発売もあり、色々と試してみたいビルドがあるのに中々卓が経たない現実。
(あってもすぐ埋まってしまう)
ならばいっそ自分で立ててみようかと現在調査&実験中。
トピックスに書かれた皆さんのアドバイスが非常に参考になります。

上手くいけば月末に立卓する予定。
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定評
定評日記
2018/09/16 12:51[web全体で公開]
😊 オンセの秋2!
9月は祝日が多くて嬉しい定評です。
TRPGモチベが上がる一方という事で、9月14・15・16日とセッションに参加しました。

14日 KP jetさんで、CoC「朝起きたら町には誰もいない※」に参加させていただきました。
継続PC可ということで、名前が気に入ってる百瀬七那で参加。
PCが全て表示する9月は祝日が多くて嬉しい定評です。
TRPGモチベが上がる一方という事で、9月14・15・16日とセッションに参加しました。

14日 KP jetさんで、CoC「朝起きたら町には誰もいない※」に参加させていただきました。
継続PC可ということで、名前が気に入ってる百瀬七那で参加。
PCが男1人女3人で、開始地点が朝男の家で目覚めるってちょっといやらしい…事案なのでは?
と思いつつスタート。苦労人っぽい真面目な男性PCと、ちょっと変わった経歴を持つ女性PC、やたらとチャカを欲しがる美少女PCの4人で無事生還することが出来ました…が、事態の真相は掴めずじまいでした。
同シナリオの再参加可能ということで、また機会があれば挑戦してみたいです。
…七那はただでさえ高いSAN値が更に高くなってしまってもう封印するしか無いような…

15日 GM 日下クロスさんでインセイン「壁の中」に参加させていただきました。
こちらはハンドアウトに合わせて食べるの大好き系男子を作成しました。
他のお3方は世界を愛の力で救う愛の戦士系のオカマPC(男)、あたふたしてる感じの女性PC、オラつき系の男性PC。
こちらはボイセでのプレイということだったのですが…オカマPCさんのRPが面白すぎて延々笑ってましたw
それに喧嘩を売るオラつきPCさんと、それを止める女性PCと私ということでバランスが取れていたような気がします。
シナリオの結末としてはかなり衝撃的なもので、しかし言われてみれば確かに!という得心するとても良いシナリオでした。インセイン経験はまだあまり多くありませんが、秘密システムが凄い好きなので今後も触っていきたい…

16日 KP Alicentさんで、CoC「心臓の凍てつく峻峰」に…今晩参加します。
雪山!クトゥルフ!何も起きないはずがなく…ということで、一体どんなシナリオになるのか…
今日もTRPGを楽しみたいと思います。
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アーリング
アーリング日記
2018/09/15 00:57[web全体で公開]
😊 テレビ復活と卓日記
 実は先週の金曜日に電気と水は復旧したのですが、テレビの電波は入ってこず。
 どうやらケーブルテレビの機械が街のどっかでやられているらしく、ここ1週間ほどテレビ無し生活を送ってました。
 うう・・・ニチアサ見逃したぁ・・・。でも、今日の夕方復活したので次はだいじょぶ!
 気を取り直しての、卓日全て表示する 実は先週の金曜日に電気と水は復旧したのですが、テレビの電波は入ってこず。
 どうやらケーブルテレビの機械が街のどっかでやられているらしく、ここ1週間ほどテレビ無し生活を送ってました。
 うう・・・ニチアサ見逃したぁ・・・。でも、今日の夕方復活したので次はだいじょぶ!
 気を取り直しての、卓日記~♪

★8/29(水)SW2.5ミニシナリオ「白昼堂々悪魔舞う」(GM:ハリィさん)
 夏休みが終わって仕事始めのシーズン。平日。どうすーる・・・・?と迷ったのですが。
 ハリィさんのGM卓はすっごく楽しかったし、すでに参加申請出してるPLさん達は、みんな以前ご一緒したことあるから安心だし・・・(参加申請ポチリ)
 こういったつながりって、ありますよね! PLさん3人の内お2人はGMとしてはご一緒したことあってもPLとしてご一緒するのは初めてだから新鮮だし。
 
 さてさて、最近はどんなPCをするのかのきっかけをランダムに決めるのがマイブーム。
 種族は何にしようかな・・・(ころころ)。タビット=うさぎさん!うわ久しぶりだ――――!?
 技能は操霊魔法使い♪ 最近は後衛PCを担当することが多いけど、使う魔法が違うと別物だから楽しいでっす。
 名前は8/29のセッションで初プレイになるので「8(パー)2(アル)9(クー)」と名づけましたw
「僕はこの街の冒険者ギルドで、いつかビッグになるのさ。小さな田舎都市になんかおさまらないのさ!」 ‥‥‥なれるといいね。

 セッションの流れはネタバレになるから伏せるけど、初っ端からGMから設定面が拾ってもらえて「うっひょうぅ!?」と変な声出ましたw
 何度も使うシナリオだと聞いてたから、こういうの不意打ちだよ!ズルい!(小躍り)
 楽しさのおすそ分け的に、他のPCのところにもゴロゴロ転がったりぶつかったりで巻き込んだぜイエーイ♪
 うさぎさんらしく、トタトタぺちぺち耳ひょこひょこと動くぬいぐるみのようなRPを楽しませていただきました。もっふもふ~★
 もちろんお仕事もちゃんとしましたよ! 武器に魔法をかけたり、回復魔法で前衛さんを支援したり。
 MPが残りわずかになるくらい魔法使いまくりました。状況に応じて色々使い分けを考えるのは忙しくも楽しい♪
 ラストも気持ちよくスカッと終われたので、さすがのハリィさん卓だなぁと。次の機会を楽しみにしてまっす。皆さんありがとうございましたー。
 
 
★9/1(土)SW2.0「襲い来る危機!村人400人大脱出」(GM:俺)
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者400人記念卓第1弾。
 今回のねらいとして
 
 ・SW2.0/SW2.5総合コミュニティの名にちなんで、SW2.0・SW2.5両方で同じシナリオをしよう。
 ・SW2.5しか持っていない方のために、またSW2.0オンリーの人へSW2.5を知ってもらうため、エネミーは全てSW2.5ルールブック1から出そう。
 ・SW2.0しか持っていない、という方へはサービスとしてSW2.0は種族をたくさん選べるようにしよう。
 
 というのがありました。
 SW2.5のルールブックが1しか出ていない今だからこそできる卓を!といういささか勢いで作ったシナリオだというのは認めますw
 
 エルフの村に迫りくる蛮族の群れから、「戦う」のではなく、あえて「逃げる」というシナリオ。
 もしかしたらPLさんの中にはストレスを感じる方もいるかなーとか心配だったのですが、みなさん快く村人たちを助けるために脱出口へ向かってくれました。
 調査の途中で、怪しいものを見つけて念のために立ち寄るも、そこで発見したのは怪しい魔神。
 ぷかぷかと亡骸になってる魚の群れと、魔動機文明時代の遺跡のために魔神と戦う冒険者たち。
 味方を巻き込んでまでの魔法がどっかーーーんとさく裂したり、ファイターさんの攻撃が一発も当たらなかったりと色々ありましたが、3部位(つまり実質エネミー3体分)相手に大勝利。
 つづく魔動機(いわゆるロボット)相手にも大奮戦。とはいえ、魔神を倒せば時間制限有で機能停止するギミックがあったので何とかなるだろうと思ったのですが・・・なんと「あと一撃加えれば押し切れる」というところで機能停止し、「なんか悔しい」といわれる展開に。
 ボス魔動機、お前も大変だな・・・(肩ぽん)
 
 最後は家畜のヤギさん達と戯れたりする一幕もあり、無事400人の村人たちは救出されたのでした。ばんざーい!
 
 
★9/8(土)SW2.5「襲い来る危機!村人400人大脱出」(GM:俺)
 先のSW2.0卓は募集4枠に7人の方が参加申請を出してくださったのですが、こちらのSW2.5卓はなんと4枠に参加申請17名!
 倍率4倍以上ってのは流石にGMとしても(PLを含めても)初めて見ました。抽選の時めっちゃ緊張した!SW2.5の注目度を感じますね。
 こちらは9/4(火)の大型台風の影響で、アーリング家の電気水道がストップしてしまったため、開催がぎりぎりまで危ぶまれたのですが、「この時間までに復旧報告がなければ延期します」と宣言した15分前に復旧という滑り込みセーフ! TRPGの神様、ありがとう!
 キャラシートなども事前にPLさん達で相談してくださっていたので、滞りなくセッションを始められました。感謝です!
 
 こちらの卓では、調査の途中に怪しいものを見つけたら「使い魔を飛ばして様子を見てみよう」というクレバーぶり。
 危険がないよう横道をふさぐ形で安全を確保することで、冒険者たちはミッションを遂行。魔神はその姿を現すことすらありませんでしたw
 その分、ボスは強いよ!なかなか機能停止はしないからね!そりゃあ、ビーム砲をくらえーーーー!
 123で命中、456で回避じゃー!
 
 PC1「(ころころ)出目1」
 PC2「(ころころ)出目1」
 PC3「(ころころ)出目1」
 PC4「狙われたので自動命中です」

 PC全員にダメージ直撃というw
 ま、まあ1/2の確率とはいえよくあるよね。そしてエネルギーをチャージして、再びビーム砲じゃー!
 
 PC1「(ころころ)出目1」
 PC2「(ころころ)出目1」
 PC4「(ころころ)出目1」
 PC3「狙われたので自動命中です」
 GM&PL一同「 ま た か 」
 
 いやあ、大笑い。その後お試しでダイス振ったら2とか4とか6とか普通に出たのにw
 他にもエルフがドワーフ以上に岩を扱うのがうまかったり、NPCな冒険者の先輩が猫をかぶっていることが暴露されたりと、いろいろ大惨事でしたが、こちらも400人の村人を無事救出。お疲れ様でしたー♪
 
 色々リアルが忙しかったり、予想もしないこともありましたが、やっぱりTRPGは楽しいですね。
 参加してくださった、そして今回は特に抽選からは漏れてしまった方々、参加申請ありがとうございました!
 来週にはSW2.5のルールブック2も発売されますし、台風のごたごたで後回しになってた「新ゆうやけこやけ」も購入できたし、まだまだセッションしたいぞTRPG!
 オンセンの雑談ルームもいつの間にか拡張されてて、交流の場が色々増えたのも嬉しいですね。好きだわTRPGオンセン。管理人さんありがとうございます。
 いろんな卓とPLさん・GMさんとこれからも遊べるのを楽しみに、今日は寝まーす。おやすみなさい。
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