ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.208
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 小鳥丸 | |
| 2018/07/25 16:50[web全体で公開] |
| 黒町 | |
| 2018/07/25 01:54[web全体で公開] |
😊 楽しかったね! 本日赤兎さん主催『ここで長く生きて』に参加させて頂きました。 2度目のタイマンシナリオでしたが、他に相談できる人がいない分すごく心臓が痛くて緊張しました! そして思ったよりホラー展開でしたので結構ビビりました。KPが楽しそうに笑っていたのを忘れません(ノД`)・゜・。 最後は30分長考した挙句全て表示する本日赤兎さん主催『ここで長く生きて』に参加させて頂きました。 2度目のタイマンシナリオでしたが、他に相談できる人がいない分すごく心臓が痛くて緊張しました! そして思ったよりホラー展開でしたので結構ビビりました。KPが楽しそうに笑っていたのを忘れません(ノД`)・゜・。 最後は30分長考した挙句、今までこのセッションに参加した人達の中でも、少数派の方法で脱出しました。思ったより狂気に満ちていると認定されました。解せぬ。 そのあとはネディアさんを含めて雑談していましたが、普段セッション後の会話以外でこうして話す機会が無かったので凄く楽しかったです。KPの経験談や今後のセッションの内容、各自のキャラ設定など2~3時間近く駄弁っていました。セッション後だと夜遅かったりで話せなかった分沢山会話できてよかったです! こういう時間が今後もとれたらいいなと思います!
| 山火事 | |
| 2018/07/24 17:59[web全体で公開] |
😊 遂に届いた! コノシュンカンヲマッテイタンダー! 遂に!遂に!遂に! sw2.5がうちにも届きました! 結構前から予約してたんですが、まぁ致し方ないとは言え、凄く待ち焦がれて居ました! 兎に角今から読み込んできます!
| 葉山 | |
| 2018/07/24 11:18[web全体で公開] |
😶 よく分からん リアルの知り合いだけの卓を身内卓と呼ぶのもいれば このサイトの所謂友達との卓を身内卓と呼ぶやつもいる。 身内卓の身内とは一体何処までを指すんだろう
| カミカゲ | |
| 2018/07/23 23:11[web全体で公開] |
🤔 密かな野望 TRPGをやって来た上で羨ましいと思うのが、絵を描ける人です。 絵を描ければ色々なイメージを伝えやすいし、やっぱりセッションが華やかになります。 昔、練習はした事はあるのですが、どうにも自分の思い描いてるイメージを投影すると言う事が苦手なようです。 それは自分の書く文章にも表れていると思います全て表示するTRPGをやって来た上で羨ましいと思うのが、絵を描ける人です。 絵を描ければ色々なイメージを伝えやすいし、やっぱりセッションが華やかになります。 昔、練習はした事はあるのですが、どうにも自分の思い描いてるイメージを投影すると言う事が苦手なようです。 それは自分の書く文章にも表れていると思います。文を書くのも苦手です。 画才も文才も無い自分が良くGMをやって来れたなーっとつくづく思ったり。 そんな弱点をカバーしようとデータ面で工夫して見たり、リドルを用意したりと工夫したり。 様々な所に出かけてカメラで写真を撮ってきたり、料理を作ってそれをアクセントにしてみたり。 色々と試みてるのですが・・・一つやって見たい事があります。 自分の趣味の一つにプラモデル作りがあります。 大体は説明書通り作らずにパーツを交換したり加工したり、カラーリングをかえたりして作ります。 やって見たい事はこの趣味を生かせないかな・・・と。 具体的に言えば、 参加PCが登場する機体を実際に作って見たら面白いのではないだろうか? と、ふと思ったのです。 セッションで画像を出せばイメージもしやすいですし、進行に応じて形を変えていく(改良していく)と言う事ができます。 セッション終了時に記念品として贈れば、実際にセッションで使った自分の愛機に触れられる・・・と言うのは参加者にとっては深い思い出になるのでは?と 何よりも実際にやる人は少なさそうですし!(人がやらない事をする事が好きなので) 幸い、今はカスタムパーツも豊富でベースの機体をガラッとオリジナル仕様にできるのも難しくは無いです。 まぁ、やる上で資金とか時間とか自分のやる気とか季節とか色々と課題はあるのですが・・・ 流石に既に作ってある機体を使ってもらうのはGMの自己満足になっちゃいますし 組んで行く上でどれだけ希望通りの機体にできるかも未知数。 その前にこの様な酔狂な企画に参加してくれる方がどれだけ居るかも・・・ 実践するには色々と磨かなきゃならないですね。 精進精進
| 定評 | |
| 2018/07/22 22:27[web全体で公開] |
😶 ごあいさつ 今日から温泉SNS登録させていただきました、定評と申します。 今年の3月に大阪のTRPGのお店、”リーチングムーン”さんの初心者セッションからTRPGに入り、 現在は月1のSW2.0のキャンペーンと、コンベンションに参加させていただいております。 TRPGを楽しみたいし、TRPG友人も出来たらいいな~…と思ってます。 まだまだ初心者ですが、色々なシステムを楽しみ尽くしたいと思っておりますので、 皆さまよろしくお願いします!
| 涼葉ジロー | |
| 2018/07/22 19:26[web全体で公開] |
😆 先に削ってきますね。……えっとクリティカル5回転で28点です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 人生初のソードワールド2.5コンベンション終わりました。グループSENの北沢慶さんと河端ジュン一さんサインも貰ったよー。リプレイとルールブックの両方に二人の 今回は4人でソードワールド2.5を簡単作成を使ってのサンプルシナリオに挑戦。私はエルフのフェンサー神官をGMの許可をもらい少し改変して信仰する神を奈落の盾神イーヴに変更して作成スタート。といっても技能はプリースト2フェンサー1セージ1に装備アイテム類も決まっているので経歴と冒険に出た理由、性別年齢を決めるだけ 年齢17 性別男 経歴 家族から探されている 大切な約束をしている 冒険に出た理由 家族をすべて失ったから いきなり矛盾したが、本人が家族を失ったと思いこんでいるという解釈で進める。そして同じ卓のタビットさんの経歴と冒険に出た理由と照らし合わせて、『同じ村にいたが襲撃によって滅ぼされ、共に失った村を取り戻す事約束し合った親友』となった。「タビットとエルフの村とか行きて―」 そのタビットさんの名前は意外と可愛らしいが本人はお気に召さない設定だったので 「じゃあ、ファーストネームの最初と最後のの文字を取ってアズって愛称呼びます」 と提案した所PLさんにもそれは思いつかなかったと好感触だった。嬉しい。 他の二人はリカントのグラップラーと人間の戦士。お金がないため同じパーティになったという出会い方をしたという設定になる。結構壮絶な経歴持ってるけど 今回の依頼は村長の依頼で蛮族退治。神官セージとして頑張るのかと思いきや、平目で足跡追跡をクリティカルしたりフェンサーとして回避楯したり予想とは変わった立ち回り。フェローが誰もダメージを追っていないのに回復魔法使いたがったり、サラッとフェンサーとして強かったりして面白い。結構簡単に終わるもの汎用蛮族語の手紙が見つかる。PCが誰も読めないので村長に汎用蛮族語の読める方はいますかと聞いたところ、 GM「それなら村長が読めますね。……何でこの村長汎用蛮族語読めるんだ?」なんて一幕もありつつ親玉の存在が明らかに。 「追加の依頼です。親玉倒してください」 セッションはネクストステージへ 一回話が終わったので依頼達成報酬と経験点、成長です。私の生命力でB2へ。今回の依頼達成金でお買い物もします。 「この村武器とか買えるんですか?」 「丁度村にキャラバンが来たって事で好きに買っていいですよ」 ここがそれぞれ悩みどころで消耗品どうしますとかレベル3にできないねとかBテーブルをレベル2にするかとかあーだこーだ 「指輪買えたら一つ上の武器付けられるのに」「あ、私のPCお金余っているんでその指輪買ってそちらに貸しますよ。セッション終わったら返してください」「アウェイクポーション前衛後衛で一人づつもたない?」「新しくセージ取ろう」 この辺の会話、べらぼうに楽しいね。ここでアズは汎用蛮族語の読文を取得。私が汎用蛮族語の会話のみできるのでバディ間が更に強くなるのを感じ二つ目の依頼開始。すぐに見つかる丸いアレ GM「これが奈落の魔域です」 ソードワールド2.5の目玉がここで来た。突入して草原からお城の中へ。調べた武器庫で動いていない魔動機発見。これ蛮族を優先して倒すんだって。見張りの蛮族(魔物知識判定すらしていない)をおびき寄せ、スイッチON! 見張りを魔動機に任せて、天守閣でボス戦。うそ、私の魔物知識判定がズタボロ。ボルグハイランダーの事をPCが誰も知らない。戦闘途中で前衛がボロボロに助けてフェロー! 北沢慶さん「お呼びでしょうか?」 フェローのダイスを降り、魔法拡大してキュアウーンズからの全回復! 「すごい」「今神がおりた」「製作者という神が降りた」「今神の声が聞えたような」 プリーストとしてやる事がなくなった私 「じゃあ、とりあえず前に出て先にボルグハイランダー削っておきますね」 命中【5,6】「当たり―」 威力【4,5】「あ、9だから回った」【5,5】「二回目!」【3.6】「……あ、9!」【6,6】「え?!」【クリティカル】「5回転!」もろもろの計算、「えっと、28点お願いします」ここでGMが頭を抱える「その攻撃だと死ん……ではいないけど虫の息です」 途中のダイス目とか細かいところ忘れたけどこれが決め手で楽に戦闘が終わりセッションも成功に終わった。私のPCがさん付けで呼ばれることになりました そして最後にサイン会。ルールブックだけじゃなく、河端ジュン一さんのリプレイにもサインをいただけるぞ。でも当日お店ではリプレイは既に売り切れておりました。私はルールブックとリプレイを事前に買っています。準備は万端 「なんかもうルールブックに付箋一杯貼ってありますけどこれでいいんですか?」 大丈夫です。保存用とか持ってません。 とっても楽しかったです。コンベンションで一緒に居た方ありがとうございます。幸先いいスタートを切れたソードワールド2.5! 皆さんもレッツトライ! 待っているよ。
| 紅碧 | |
| 2018/07/22 17:53[web全体で公開] |
😶 フェロー用テンプレ どうもようやく先ほどSW2.5を読破できた紅さんです なお、細かいところは読んでいない模様 閑話休題、フェローを作る際にネット上に入力できる系テンプレートっぽいものがなかったので 急ごしらえですが作りました 追記:折りたたんだ状態でURLをクリックするとバッドリクエストと出るようです 全て表示するどうもようやく先ほどSW2.5を読破できた紅さんです なお、細かいところは読んでいない模様 閑話休題、フェローを作る際にネット上に入力できる系テンプレートっぽいものがなかったので 急ごしらえですが作りました 追記:折りたたんだ状態でURLをクリックするとバッドリクエストと出るようです 全文表示してれば問題ないはず https://www.dropbox.com/s/q6fwfnpa7mj22s0/%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC.xlsx?dl=0 こちらから落とせます 一部変に表示されてますが、ダウンロードしたものは(多分)大丈夫 エクセルなので、がんばって使ってね(はーと) ウェブページとかの作成はできないので後は任せた... ここどうするのとかあったら返信等から質問どうぞ
| 涼葉ジロー | |
| 2018/07/22 07:51[web全体で公開] |
😶 「「さあ、お前の罪を数えろ」」 「罪のない人生などスパイスのきかない料理だよ」 特撮の悪役の言葉だ。掛け値なしにいい言葉だと思う。 結局はどれだけスパイスをかけるかという話になる。何が罪なのか法律だけでなく心にも聞こう 暴食は七つの大罪。……そう、食べ過ぎました。告白します。私は昨日暑くてアイスを二本食べました。 全て表示する 「罪のない人生などスパイスのきかない料理だよ」 特撮の悪役の言葉だ。掛け値なしにいい言葉だと思う。 結局はどれだけスパイスをかけるかという話になる。何が罪なのか法律だけでなく心にも聞こう 暴食は七つの大罪。……そう、食べ過ぎました。告白します。私は昨日暑くてアイスを二本食べました。 しかもチョコアイス。ガリガリ君なら自分で自分を許せた。今日あと1時間もすればコンベンションに出かけるのに腹の出る行為をしてしまった。しかもソードワールド2.5リプレイを読んで怠惰な一日を過ごして。体重計のりたくなーい。一昨日出た血液検査の結果、検査した全ての項目で基準値だったのに自分の健康が不安である しかしこのリプレイ面白い。リプレイ初のフェローになるキャラがいい意味でもウザい。フェローになる前にPCにスパーク撃ち込まれそうになるのも納得。あと、このGMさんがやると女性PCがメインアタッカーになるのはなんでなんでしょうね? 鮮血のエレクシアといい。 これからコンベンションの後のサイン会でそのリプレイ作者さんのサインをもらってきます。じゃねー
| ハリィ | |
| 2018/07/21 19:38[web全体で公開] |
😶 PC達に会いたくなりますwww@sw2.0 仕事でインターネットに触れる機会が段々増えて来ると、スマホを触る時は家でも会社の休憩時間でも、お仕事関連ばかり。 そして、ポストにはSW2.5のルルブとリプレイが!!!(こちらのサイトのリンクからアマゾンで買いました♪) ちょっとぱらぱらとめくると、自然と5〜6月に、一緒に遊んで下さった皆さんのPC達の台詞とか、活躍のシーンとか思い出しちゃいました。 セッションやっぱりしたいですね!! 何とか時間を作らなきゃ☆
| 柏葉しの | |
| 2018/07/21 19:38[web全体で公開] |
😶 色々と買ってみました。 ソード・ワールド2.5を……買って、みました! ちょうど給料日に発売だったもので……えへへ。折角イエサブ行くんだし、とシノビガミやらダブルクロスの上級ルールブックやらも購入してみました~! 物欲が満たされました(笑)あとはひっそり、7月にアリアンロッドE2の改訂版1と2も購入しておりました。どれも全て表示する ソード・ワールド2.5を……買って、みました! ちょうど給料日に発売だったもので……えへへ。折角イエサブ行くんだし、とシノビガミやらダブルクロスの上級ルールブックやらも購入してみました~! 物欲が満たされました(笑)あとはひっそり、7月にアリアンロッドE2の改訂版1と2も購入しておりました。どれもまだまとまって読めていないためパラパラっと見た限り、ではあるのですが……うん、やっぱり実際にキャラメイクしつつ見るのが一番わかり良いの、かな、なんて。 ソード・ワールド自体は前々から非常に気になっていたもののなんだか……いっぱい……出てる……どれを買えば良いんだかわからないぞぅ、となかなか手を出せずにいたのですが折角の機会なので、と! 威力表(?)とやらをノベルティでもらいました。どこかで活躍する日がくると……いいな! なんて思うばかりです。キャラメイクだけでもしてみようかなぁ……とぼんやりぼんやり、魔法攻撃とかしたいですね。大凡RPG系のゲームで職業が選べる系ですと銃火器で攻撃できるのか魔法攻撃が出来るキャラにしがちです、遠距離高火力、そういうのが好きです。(笑) かと言ってTRPGですと人様のPCさんを盾にするのは忍びないというかPLの心が痛いので、前線でばんばか撃てるキャラがいいのかなぁ……ううん。ソード・ワールドに限らず、7日もしれませんがパーティ組んで冒険する系はPCのバランスが大事、なのでしょうか。となるとあれですね、バランス次第では普段作らないような構成のPCを作る、という形にもなりやすい……? などと考えて気が早くもいつかどこかでセッションにご一緒させていただく事が楽しみになってしまいます。趣味に偏ると、どうにも似たような構成になりがちなので……笑。 シノビガミは前々から、ルルブ持っている友人とオフでたまにやらせて頂いていたのですが折角の機会でしたので購入を。後ろの方の世界観設定のページはほぼ初見だったので大変に興味深く拝読しております。このあたりからキャラメイクしていくのも楽しそうですね……! 世界観が分かると色々キャラメイクの幅が広がるので有り難いです。わからない状態だと何をして良いのか、何は微妙なのか、がわからなくてあれこれ設定考えられないので、こう……難しい。いえ、別に其処まで背景を練らなくても良いのかもしれないの、ですけれども……(笑)趣味の一貫の様な、なにかです。表にちらつかせるでもなく、こういう感じ、という一人楽しい背景キャラメイクが個人的に楽しい、ので……笑。 どうにもこうにも、あれもこれもと気になる物が多いのですが如何せんこう……気が弱い(?)というか、慣れるまでバタついてしまうタイプなので、全く触れたことのないシステムですとはじめましての方の卓に凸する勇気が出る或いは知り合いの方の卓を見かけたらお邪魔する、という形を経てからの各所への参加、になるとは思いますが、もしも同卓する機会がございましたらどうぞ宜しくお願い致します、なんて……(笑)
| カミカゲ | |
| 2018/07/21 16:10[web全体で公開] |
😊 真・女神転生:若来学園奇譚report#12『廃デパートの謎』 自分は人形が苦手です 日本人形、フランス人形はもちろんの事、アニメやゲームのフィギュアまで恐怖を感じます (例外としてガンダム等のメカは大丈夫) 画像越しでもゾッと感じる事も多く、できれば関わりたくない。蝋人形館なんかに放り込まれたら気絶しそうです 人の形を模した物は魂が宿ると言われてる事も全て表示する自分は人形が苦手です 日本人形、フランス人形はもちろんの事、アニメやゲームのフィギュアまで恐怖を感じます (例外としてガンダム等のメカは大丈夫) 画像越しでもゾッと感じる事も多く、できれば関わりたくない。蝋人形館なんかに放り込まれたら気絶しそうです 人の形を模した物は魂が宿ると言われてる事もあり、何かを感じてるのかもしれません まぁ、一度も不思議な経験をしたことが無く霊感0なんですが! さて、昨夜の7月20日は12回目となります真・女神転生《覚醒篇》のショートセッション企画の開催日でした! 今回参加して頂いたのは3名の皆様! 長時間のセッションお疲れ様でした! 今回は人が消えると言う噂がある廃デパートの探索を行って貰いました。 何時もは事前の情報収集からとなりますが、情報収集は事前に判定して貰ってセッション前に提示 探索の直前からのスタートと言う形式になりました。 さて、いよいよ探索。その前にサマナーがハニービーと言うドローンを使ってデパート内の偵察を試みます。 (思えば20年前にシステムで個人ドローンがデータにあるとは驚きかもしれません) 暗い中僅かの灯りしかないので飛行は困難だったのですが・・・飛行の判定で開幕ファンブル! 壁に激突してハニービーが壊れると言うトラブルが! キャンペーンの方では開幕ファンブルは恒例となってましたが、こちらも通例に倣わなくてもw しかしこのファンブルが厄除けになったのかサマナーはこの後、出目爆発の絶好調に。 さて、最初にトラブルはあったものの5階建てのデパートに侵入。下から探索して行き、2階のフロアでマネキンを発見 今回事前情報として、幻視と言う特殊能力で「仲間が人形になり、自分も人形になる」と言う暗示と「動くマネキン」に関しての噂を事前に出していました。 この情報をからマネキンが怪しいと睨んだチームは物をぶつけて見たり、ナイフで刺して見たり、銃で撃とうとしてみたり。何となくここら辺はファンタジーで良くあるガーゴイルの対処の仕方に似ていますね。 結果的に単体で出て来たマネキンはただの脅かしで意味は無かったのですが・・・個室からフロアに戻った時に、フロアいっぱいにマネキンが立っていると言うホラー的な展開に。 ここから一気にパニックホラーの様な展開になります。近寄って来る動くマネキンから逃げ、エレベーターまで撤退。動くはずの無いエレベータが動き出し、何とかマネキンの追撃を振り切ってエレベーターに乗り込む。そして独りでに上へと登って行くエレベーターついた先はマネキンへと帰られた失踪者と、元凶となっているマネキンだった…と言う展開に。 今回のセッションのコンセプトは「ホラー映画又はゲームの様なセッション」でした。 何時もは悪魔を中心にシナリオを組むので一風変わったシナリオになったかと思います。 ホラーと言う事で個人的には出てきたら一番怖い『マネキン』に登場を願ったと言う所です。 静から動へと転じる展開でそんな雰囲気を感じて貰えれば幸いですかね。 一番嬉しかったのは機転で消火器を使ってマネキンの動きを封じたと言う点でしょうか?ここら辺は実にホラー映画っぽかったかなと! 惜しむべきは自分の演出力の無さでしょう。イマイチ恐怖感を煽ると言う事が出来なかった様な気がします。 PLがベテラン揃いでPCも妖精や妖怪を引き連れてるので、どっちがホラーだ!と言う感じなのですが、それが女神転生っぽい気もします! ちょっと変わったセッションとなりましたが、参加して頂いた皆様ありがとうございました! 暑い夜を少しでも涼しく感じて頂けたなら幸いです! 定期的に開催して行こうと思ってますので、セッションを立てた時はまたよろしくお願いします!
| Shou | |
| 2018/07/21 15:03[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーンの1話目終了 自分が発起人のリレーキャンペーン、第1話が終了しました。 参加してくださった皆さん、お疲れ様でした! 発起人と言うことで第1話は自分がGMとして、戦闘などもチュートリアル的なもので、さらに戦力の具合を確かめるための敵編成でした。 結果としては、6人と言う人数もあり、また思った以上に命中精度全て表示する自分が発起人のリレーキャンペーン、第1話が終了しました。 参加してくださった皆さん、お疲れ様でした! 発起人と言うことで第1話は自分がGMとして、戦闘などもチュートリアル的なもので、さらに戦力の具合を確かめるための敵編成でした。 結果としては、6人と言う人数もあり、また思った以上に命中精度が高かったため、山賊の首領が全力攻撃をする間もなく1ラウンドで撃破されるという結果に。 初期向けとしては回避も割と高めなので、命中しにくいようなら全力攻撃でわざと回避を下げるというような考えで出した相手でしたが(パメラが防護点高めだったので全力攻撃が当たっても大丈夫と言う判断)、そんな必要もありませんでした。 今後はもうちょっと強めでも行けそうですね、上に合わせすぎると厳しくなりますが。 しかし、1日3時間だとやはりどうしても短くなってしまう感。 オンラインだと3倍の時間がかかると言われるし、合計6時間のセッションだったため、実質的にはオフだと2時間のセッションだったかなと。 それにしても1ゾロ、致命的な結果ではないけど結構多かったなあ。 次回はPLでの参加になるので、キャラを動かすのに集中できるぜ、やったぜ。 そんなわけで次回楽しみにしています!
| Undo | |
| 2018/07/21 12:15[web全体で公開] |
😆 ソード・ワールド2.0→2.5 シューター個人的感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ざっと2.5のルールブックⅠを眺め、2.0との変更点について現時点での感想を、 自分で使用するための覚書としてまとめました。 今回はシューターについてです。 他についてまとめるかどうかは分かりません。 ※ルールブックⅠ対応範囲である6レベルまででの内容です。 ※2.5のルールブックⅠの購入をせずに済むような事態を避けるため、詳細はぼかしてあります。 ・狙撃 相変わらず2ラウンドに1回しか攻撃できないが、2.5は火力が減少して戦闘が以前より長期化しやすく、 狙撃の効果がダメージ減少効果を適用する前の合算ダメージを2倍という強力な効果なので、 2回攻撃して2回ダメージ減少効果を適用されるよりは、明らかに与えられるダメージ量が上昇するようになった。 個人的には良調整だと思う。 とはいえ、相手の回避を一定以上上回らなければ命中しても狙撃効果が発生しないため、 スポッタードールと組み合わせてシューターレベルが低くても無理矢理当てて大ダメージということはできなくなった。 なおスポッタードールは性能が低下しているもののルルブⅠから収録。 狙撃とクロスボウが変わったのだから、スポッタードールも相応になったのは仕方がないことだと思う。 ・クロスボウ ダメージ計算式が「威力表+武器固有追加D(大)」から「威力表+シューターレベル+武器固有追加D(小)」に。 低いランクのクロスボウを長く使い続ける事が出来るようになり、 高レベルになるにつれ据え置きの固定値が問題になるという事もなくなった。 だが、2.0では命中さえ確保していればシューターレベルを低く抑えても高いダメージを出す事ができたため、 その分の経験点を他の技能に回すという事ができたのだが、それができなくなった。 狙撃の変更もあり、シューターは常に高いレベルを保つ必要があるようになったということか。 基本的には良調整だが、「低レベルシューター+高レベル他技能」というビルドは出来なくなったのは少し寂しい。 でもよくよく考えると、エンハンサーが無い状態ではボウに利点が特にないため、 高い威力も相まって狙撃との相性抜群なのは変わらず、狙撃強化で選択肢として有力になったと思う。 なお、Bランクに重い武器が追加されたりはしなかったため、相変わらず習熟が欲しい。 ・ボウ 据え置きで特徴が無いのが特徴。 エンハンサーで筋力ボーナスも得られないので、安い以外に今のところ利点は無い気がする。 悪い意味で変化が無く、取り残されたような気もするが、ルルブⅡ以降に期待しよう。 クロスボウの威力5の優越など、マッスルベアーさえ来れば覆せるはずなのだ。 ・2丁拳銃 ショットガンが1Hガンでは撃てなくなりはしたものの、 相変わらず低MPコストで魔法ダメージを単体相手に量産することはできるため、 単部位相手のダメージ量は当てさえすれば相変わらず高い。 だが、2.5では今のところオーバーランクの選択ルールが存在するかルルブが出そろうまで不明なため、 2.0から選択ルールを持ち込まない限り、デリンジャーを習熟なしで使う事ができず、 5レベルで1:《ターゲッティング》、3:《両手利き》、5:《武器習熟A/ガン》を揃えるまでは、 性能の劣るサーペンタインガンを使い続けなければならず、命中に不安を抱え続け、 C9クリバレは出来なくなったということで他ビルドとのバランスは取れているのかもしれない。 両手利きクリバレデリンジャーを諦め、二刀流バーストサーペンタインにするというのも有力になるだろうか。 2.0の他の火力ビルドと比べ、2.5移行による火力減少が少ないビルドだが、 現状はエンハンサーもアルケミストも不明なため命中が補い辛く、 低回避高防御の敵も少なく、2丁拳銃の地位はそこまで高くならない気がする。 ・2Hガン 最短魔法制御でショットガンを撃つのもよし、狙撃するもよし、Bランク武器にも不満は無しと、 他の武器が色々と変わったのに対し良い意味で変化が無いので、素直な性能と思える。
| 笹パンダ | |
| 2018/07/21 01:34[web全体で公開] |
💀 本当にあった怖い話。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この前、仕事で身の毛もよだつ体験をしたので、暑気払いに。 これだけが仕事では無いのだが。その日は、手持ちの携帯端末を使って、商品を梱包し郵送する、という作業をしていた。 何年も繰り返した作業工程で。携帯端末を操作。商品を入力。携帯端末を操作。商品をダンボールに入れる。ガムテープで閉じて、送り状を貼って郵送。 簡単な作業だが、昔ボーッとしててガムテープをダンボールに入れて、送った先から電話が来たという笑い話があった。 そして今回。 携帯端末を操作。商品を入力。携帯端末を操作。携帯端末をダンボールに入れる。ガムテープで閉じて、送り状を貼って郵送。 お判り頂けただろうか? ちなみに携帯端末は一台、十何万円する。 紛失した事に誰も気付かなかったのに、送り先から電話が来た途端大騒ぎであった。皆笑ってたけど。 あるあ、いや、流石にねーな。笑えねーな。 ええ、汗が冷たくなりました。 無事携帯端末が帰って来ましたが、電波の入りが悪くなる度に、このネタで弄られる羽目に。 こんな恐ろしい出来事が、貴方の周りでもすでに起こっているのかもしれない…… 少しでもヒヤッとしたらいいな
| アーリング | |
| 2018/07/20 19:42[web全体で公開] |
😊 SW2.5買ってきた! よーやっくお仕事終了!予約してたので無事買えたぜSW2.5! シャワー浴びたらパラパラ読もうっと。 オンセン雑談ルームにも行ってみよっかな。お話しながら読むのも一興!
| Undo | |
| 2018/07/20 13:16[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド2.0→2.5 魔法変更点まとめ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ざっと2.5のルールブックⅠを眺め、2.0との変更点について現時点で気づいたところを、 自分で使用するための覚書としてまとめました。 今回は魔法についてです。 他についてまとめるかどうかは分かりません。 ※ルールブックⅠ対応範囲である6レベルまででの内容です。 ※2.5のルールブックⅠの購入をせずに済むような事態を避けるため、詳細はぼかしてあります。 ※魔法の内容はウィザーズトゥーム十版と比較。 『全般』 ・補助動作アイコンの変更、「☆」から「▶▶」に ・戦闘準備ラウンドで使用可能を示すアイコン「△」が追加 ・対象「1体○、1体#」が「1体全、1体X」に変更 ・真語・操霊魔法の鎧制限に、「一定以上の必筋の非金属鎧」の条項が追加 ・事前情報通り、《精密射撃》と《魔法誘導》が統合され、常時特技《ターゲッティング》に ・事前情報通り、ダメージ魔法の行使判定達成値にボーナスを与える宣言特技《バイオレントキャストⅠ》が追加 ・《魔法制御》が常時特技から宣言特技に ・習得に前提条件のある宣言特技《魔法拡大すべて》が追加 ・常時特技《魔法拡大の達人》が追加 『真語魔法』 ・追加・削除された魔法無し ・【スリープ】が【ナップ】に差し替え ・【ウェポン・マスター】で習得できる特技が2.5準拠に ・【レビテーション】の乱戦エリアに関する注釈削除 『操霊魔法』 ・【ダーク・ミスト】のMP消費量が変更 ・【クリエイト・ゴーレム】及び【クリエイト・アンデッド】の削除(Ⅱ・Ⅲで対応か?) ・【アース・シールド】の追加 『神聖魔法』 ・【キュア・ブラインドネス】の対象が「1体」から「1体X」に ・【フェイス・インジケイト】に属性が設定 ・【コアーシブ】が削除 『特殊神聖魔法』 ・【ペネトレイト】の効果範囲の明文化 『魔動機術』 ・ウィザーズトゥームによる仕様の変更や、追加魔法の記載は無し ・「分類」「オプション」の削除(ウィザーズトゥーム初出) ・【シグナル・バレット】削除(ウィザーズトゥーム初出) ・【ターゲットサイト】のMP消費量が変更 ・【ノッカー・ボム】の抵抗種別が変更 ・【ティアガス・バレット】の削除(ウィザーズトゥーム初出) ・【グルー・ボム】の削除(ウィザーズトゥーム初出) ・【アナライズ】の使用可能状況と回数の明文化 ・【ショットガン・バレット】事前情報通り、2Hガン専用に ・【アンチエイミング・ボム】削除(ウィザーズトゥーム初出) ・【アンチミサイルフィールド】削除(ウィザーズトゥーム初出) ・【グレネード】対象数の変更、行使するとマギスフィアが・・・・・・ ・【ライフシグナル】削除(ウィザーズトゥーム初出) ・【ウィークネス】削除(ウィザーズトゥーム初出) ・【クリエイトウェポン】165頁の「武器の装備に関するルール」で装備について明文化 ・【ホバーブーツ】削除(ウィザーズトゥーム初出) 14:00、鎧制限について追記 14:50、【グレネード】について追記、魔法に関係する宣言特技について追記
| カミカゲ | |
| 2018/07/19 21:37[web全体で公開] |
😊 真・女神転生キャンペーン番外編『幸福への招待状』3回目 今年の夏、とあるゲームの最新作がでます。そしてもう一作出るかもしれない! その作品は『神宮寺 三郎』ハードボイルドな探偵のゲームでファミコン時代から今作のPS4まで30年続いてるシリーズです 万人受けするわけではない、むしろコアな層向けのゲームですが長く続いてくれるのは嬉しい限り しかし・・・全て表示する今年の夏、とあるゲームの最新作がでます。そしてもう一作出るかもしれない! その作品は『神宮寺 三郎』ハードボイルドな探偵のゲームでファミコン時代から今作のPS4まで30年続いてるシリーズです 万人受けするわけではない、むしろコアな層向けのゲームですが長く続いてくれるのは嬉しい限り しかし・・・何時の間にか神宮寺さんの年齢を追い越してしまったなぁ あんな渋さがある大人になりたかった!! さて、今週の火曜日7月17日に隔週恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンを行いました! 少々間は空いてしまいましたが、参加者の皆様お疲れ様でした! 前回は誰もいない船内を捜索し、生存者と情報を収集。その情報を元に甲板に向かいました。 そこに待ち受けていたのは、生存者の一人と魔法陣。 どうやら一般人は魔法陣の中に閉じ込め眠らされる様子。合流した生存者と情報交換をして、怪しいと思われる操舵室に向かう事に。 ここで1度遭遇チェックを行いますが、良い方向だったのでもう一人の生存者と合流。続々増えるNPCと共に操舵室へ向かい踏み込むのでした。 1回目から通してですが、今回はハッキングや開錠など、本編では出番が無かった特技が活躍してるように思えます。 本編は移動→戦闘→移動・・・の繰り返しだったので、TRPGらしくなってるかなーと一人でしみじみと。 女神転生自体、8割がた戦闘に傾いたシステムなのでしょうがないと思いますが! さて、操舵室の扉へのハッキングは失敗しましたが、気合の開錠で電子ロックを解除! 中では初遭遇となる敵側のNPC(悪魔)と遭遇。そのまま戦闘となりました。 今回の戦闘は合流したNPCの人数で戦力が変わると言う仕掛けでした。 想定よりは取り巻きは少な目でしたが・・・主戦力は単体火力は高く1撃でPCを瀕死に持ち込める程。 ・・・だったのですが、第一ターンで反撃を喰い、まさかの回避ファンブル。1手で7割のHPを持っていかれると言う! その反撃は今回の主役でもある婚活に燃える先生だったので、恋路(?)を邪魔された乙女の一撃と言う感じでしょうか? その後はGM特有の神がかった回避はあったものの、短時間で呆気なく片はつきました。 戦闘終了した時には良い時間だったので、操舵室の捜索と航路の確認と言う所で次回へと言う事に 集められたPCとNPCの共通点が明かされ、船を乗っ取った(?)目的も徐々に見え始めてきました。 次回は更に真相に近づくと言う感じですかね。 PC達は無事陸に戻れるのか?先生の恋路は如何に? 次回も楽しみです!
| Satoshi | |
| 2018/07/17 22:48[web全体で公開] |
😶 PLAY ON ごきげんよう 豪雨の影響も大分落ちついてきました。皆さんは無事でしたでしょうか。 今週末からコミュニティの正式稼働をしたいと思います。 2.5も発売近いですし、丁度いいのかもしれません。 追記 このコミュニティ用のキャラクターアイコンを外注しました。 まだ仕上がりの話はいただいてませんが、非常に色彩にセンスを感じる方です。 皆と遊べるのがより楽しみです。
| 小鳥丸 | |
| 2018/07/17 22:47[web全体で公開] |
😶 さて、英才教育はいつからが良かろうか? 1歳9ヶ月の次男から目を離せない日々でございます。 知恵もついて参りまして、高い所のはカタハメのオモチャを踏み台にして荒らし回ります。 本日もプランターに刺してあった植物の活力源をちゅーちゅーして大騒ぎ。 まー、リン、チッソ、カリウムが低濃度で含まれているので基本無害みたいな話しで落ち着き全て表示する1歳9ヶ月の次男から目を離せない日々でございます。 知恵もついて参りまして、高い所のはカタハメのオモチャを踏み台にして荒らし回ります。 本日もプランターに刺してあった植物の活力源をちゅーちゅーして大騒ぎ。 まー、リン、チッソ、カリウムが低濃度で含まれているので基本無害みたいな話しで落ち着きました。 マジ焦ります。 嫁は涙目でした。 本人はニコニコと牛乳飲んでる次第です。 ホントに、こんなもん飲んでオノレはドライアドか! 長男「とーちゃん、どらいどんてなにー?」 ドラえもんとハイブリッドにしないようになったら教えてやる。
