ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.190
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
| 2019/02/01 10:18[web全体で公開] |
| カミカゲ | |
| 2019/01/31 20:52[web全体で公開] |
😊 女神転生:『誠の志』第1話5回目(最終回) 全国的にインフルエンザが猛威を振るってるらしいですね。 自分はインフルエンザにかかった事が無いので毎年実感が無いのですが、ネットを見ていても陰性だった陽性だった・・・と、言う風な書き込みをよく見かけます。 セッション前の雑談でも話したんですが、本州はインフルエンザが過ぎると花粉症、その次は熱中症全て表示する全国的にインフルエンザが猛威を振るってるらしいですね。 自分はインフルエンザにかかった事が無いので毎年実感が無いのですが、ネットを見ていても陰性だった陽性だった・・・と、言う風な書き込みをよく見かけます。 セッション前の雑談でも話したんですが、本州はインフルエンザが過ぎると花粉症、その次は熱中症・・・と大変な時期が続くので、花粉が少なく夏も涼しい北海道って割と快適なのでは?と思いました。 さて、今週の火曜日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンの開催日でした! 参加者の皆様ありがとうございました! さて、山場も越えて今回は次回への準備と情報収集。そして次回以降どう動くかのルート選択が行われました。 とりあえず前回爆破事件はPC達には非は無いので逃亡を助けると共に情報源として前回のキャンペーンでも登場した信用できるNPCを登場させて大まかな道の提示を行った所です。 メガテン的に言えばロウ・ニュートラル・カオスの3つの道と言う感じですかね。 NPCから聞いたお店で装備の調達と悪魔合体を行い戦力を整え・・・情報収集をしますが、決定的な話は聞けず とりあえずは、関係がありそうな地名を出した程度となりました。 最後にどこへ行くか決めて以降次回へと言う感じになりました。 ルート選択と言っても「一か所は怪しい」くらいで残りの場所は殆ど情報無しだったので、ちょっと選びづらかったかも・・・ まぁ、それでも一番怪しい所に飛び込んだわけなのでーこれからどう立ち回ってくれるか楽しみな所です! 第1話も終了し、第2話へ。 そろそろ物語も本格的に動き出していくと思います。 一応今回は巻き込まれる形だったのですが、完全に頭突っ込む体勢なのでGMとしては助かりますかね! 次回もよろしくお願いします!
| カミカゲ | |
| 2019/01/27 20:54[web全体で公開] |
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#20『カノジョの異変』 今日ネットを眺めていて、ふと1つの記事に目がとまり思ったのですが・・・ 人には一つや二つ触れてはいけない事ってありますよね。 批判などはもっての外として、思いやりのつもりで言った言葉が返って逆効果だったりと難しいです。 こういう時は、あえてその事に触れ無いと言うのも優しさですかね。 言葉を言全て表示する今日ネットを眺めていて、ふと1つの記事に目がとまり思ったのですが・・・ 人には一つや二つ触れてはいけない事ってありますよね。 批判などはもっての外として、思いやりのつもりで言った言葉が返って逆効果だったりと難しいです。 こういう時は、あえてその事に触れ無いと言うのも優しさですかね。 言葉を言う前に「自分が相手の立場だったらどう思うか」と、ちょっとでも考えるとお互い幸せになれそうですね。 さて、先週の金曜日1月25日は真・女神転生《覚醒篇》のショートセッション企画『若来学園奇譚帳』の開催日でした! 定員一杯の満員御礼!最近は安定して参加者が集まるのでありがたいです! 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は大学生から恋人がおかしくなってしまったと言う相談を受けて調査をして貰いました! 最近、新聞部と言うよりは探偵業に近い様な気がしますが・・・気にしたら負けな気がします! まずは部室で事情聴取。話を聞いていくと・・・たまたま拾った手鏡が原因と見た新聞部達。 早速、その手鏡があった公園に行きますが物理的な痕跡は見つからなかったものの、微かな魔力の残渣を感じ取り手鏡が原因と確信します。状況から彼女が持ち去ったと見て彼女の家を捜査。 行先の手掛かりを得て現場に急行し彼女を発見するのですが、悪魔に乗っ取られてる様子。彼女から悪魔を追い出すべく戦闘となります! さて、今回は鏡の悪魔と言う事でPC達のコピーを出して見ました。 能力値は一律で行動を各PCの習得技能から拾って設定すると言う簡易のものだったのですが・・・敵味方合わせて10以上のユニットが居たので、やっぱり時間はかかりました。 経過ターン数は短かったものの普通の戦闘くらい時間がかかったように思います。 サマナーが居る事で戦力が強化される事を逆手にとってみたのですが・・・失敗した感じですかね。 本気で戦闘するならば・・・集中攻撃されても良い様に防御手段を持たせる、または前衛に庇わせるくらいはした方が良いかもです。 シナリオ傾向的にも相手にする怪異が女神転生にしては弱く、無理やり強化して帳尻合わせたと言う感じだったので クトゥルフの呼び声などの方が向いていたかもですね。 単純に堕天使など憑依させてた方が女神転生らしかったかもです。 それでも参加者全員積極的に行動してくれましたし、合間にキャラの掛け合いも頻繁に行われていたので雰囲気は抜群でした! 良いプレイヤーに恵まれて幸せです! この分はセッション頻度を上げてお返しをしたい所ですねぇ ショートセッションでは今年初となりましたが、参加者の皆様ありがとうございました! 出だしから賑やかなセッションとなり上々の滑り出し。この調子でガンガン行きたいですね。 セッションを立てた時はまたよろしくお願いします!
| ハリィ | |
| 2019/01/27 09:54[web全体で公開] |
😶 オンセン始めて1周年日記です。 GMで4〜5話完結のキャンペーンを7回もやってましたw 単発もあったりするので、合計だと70回?80回?くらいGMやらせて頂きました。 PLも沢山出来て本当に嬉しい。 楽しくTRPG出来ております!!!! 皆さんのおかげです☆ でも、本日は!? お仕事行ってきます!!!www
| マエダ | |
| 2019/01/27 07:33[web全体で公開] |
😶 キャラクターシートの名前でしりとりやってます お世話になっております。マエダです。 最近は行方不明の親戚を探したり(CoC)、 ゴリラでミヤビーな短歌を詠んだり(ミソヒトサジ)、 でっかい貝(ボス)をとったどー!して海鮮パーティーしたり(SW無印) あとは念願のロードス島RPGキャンペーンにも参加出来て嬉しい限り。 最近流行り全て表示するお世話になっております。マエダです。 最近は行方不明の親戚を探したり(CoC)、 ゴリラでミヤビーな短歌を詠んだり(ミソヒトサジ)、 でっかい貝(ボス)をとったどー!して海鮮パーティーしたり(SW無印) あとは念願のロードス島RPGキャンペーンにも参加出来て嬉しい限り。 最近流行りのSW2.5もいいけど、SW無印もロードスもいいぞ。 みんなもフォーセリアで冒険しよう!(喧伝) (あとクリスタニアは知らないので申し訳ない…再販とかされれば是非) さて話は変わりますが、新しくキャラクターを作るたびに悩みがちなのが『名前』です。 もちろん「名前付けるの大得意!ぱぱっと決まっちゃう!」という方もいらっしゃるとは 思いますが、自分は名前の意味とか色々考えて結構うんうん唸ってしまうタイプです。 でも途中から、 『自分のTRPGキャラクターの名前が、”しりとり”で繋がるようにする』 というルールを設けたことで、 「次は”カ”で始まる名前で響きのいいの無いかな?(カチカチ)」といったふうに、 多少名前をつける時に悩むことが少なくなりました。 と言っても、「絶対に次は”カ”で始まるキャラじゃないと駄目!」 という風に縛っているわけではなく、 「次回ここからこう名前がつながるかもしれないし今回は意味も響きも気に入ったし、飛び石でこの名前でいいや」 みたいなふわっとしたルールでやってます。 今のところオンセンSNSさんで登録している自分のキャラシ―トでこんな感じ。 ◆ファンタジー系 ルネット(SW無印) ↓ トゥーリ(ウタカゼ) ↓ リナリア(SW無印) ↓ アンガス(SW無印) ↓ ステラ(SW2.5) ↓ ラズリカ(ウタカゼ) ↓ カーティス(SW2.5) ↓ スヴォロフ(ロードス島) ↓ (フラン)ツィスカ(SW無印) ◆現代系 剛力志津葉ゴウリキシズハ (ゴリラ) ↓ 春加千歳ハルカチトセ (CoC) ↓ 瀬良あかねセラアカネ (CoC) てな感じです。 もちろん今後もCSは増えますのでまた「こっちが繋がるかなー」とか 「あああーこの字で終わる名前が思いつかん!」とか悩む日々は続くのですが、 わりとやってる最中楽しかったので、名付けに悩んでる人のご参考までに。 名付けについては”植物縛り”とか”色縛り”とかやり方は多岐に渡ると思いますが、 このしりとり形式も、繋がってくると「自分の名付けた自分のキャラ」という愛着も湧くので楽しいですよー。 …え?「気軽に『ン』で終わるキャラが作れない」? そんなの前一字も巻き込むとか、名字とか名前とかで別の字に変えるとかやり方はいくらでもあるよ大丈夫大丈夫…
| カミカゲ | |
| 2019/01/26 19:58[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:103回目「冬山と鬼」 自分は北海道生まれ北海道育ち、ずっと北海道に住んでるわけですが、ウィンタースポーツは1つもできません! 雪国の人はスキーが上手いと言うのは迷信で、自分は転がった方が早いです! まぁ確かに周りでやる人が多いのは事実なんですけどね。近くにスキー場があると言うのも大きな要因ですかね そもそも1年の半全て表示する自分は北海道生まれ北海道育ち、ずっと北海道に住んでるわけですが、ウィンタースポーツは1つもできません! 雪国の人はスキーが上手いと言うのは迷信で、自分は転がった方が早いです! まぁ確かに周りでやる人が多いのは事実なんですけどね。近くにスキー場があると言うのも大きな要因ですかね そもそも1年の半分くらいは雪に閉ざされるのでやる事が無いと言うのも どうせやるならスノーモービルを乗って見たいなぁ さて、今週の木曜日1月24日は週一恒例の初代ソードワールドセッションの開催日でした! 今回は2名様のプレイヤーとセッションを楽しんできました! 参加して頂いた皆様お疲れ様でした! 今回は冬の山に現れるオーガを退治すると言う依頼をこなしてもらいました。 パーティは弓主体の戦士と射手神官の二人の遠距離戦に強いコンビでした。 特に戦士は新たに武器を買って早く使ってみたい様子。すぐさまオーガ退治の依頼に飛びつく事となりました。 依頼を受けて、いつ村が襲われるか解らないので早々に出発。冬山に登り山頂の村に到着となりました。 ここでGMはトラブルメイカーとして子供を登場させ、イベントの切っ掛けを作るものの予防線を張られてしまい不発。 村長と目撃者の話を聞いて翌朝山の調査となりました。 早朝から山に入り調査を開始するものの・・・野外向けの技能を持っているのは一人でレベルは低く、出目も低調だったため何一つ成果を得られないと言う結果に。 助け船でNPCを出していたもののこちらも不調。まぁNPCに頼られないだけ良かったかもですが・・・ それでもオーガの接近には気づき、奇襲される事無く遭遇戦へとなるのでした。 今回の敵はオーガ一体。パーティは2人で前衛はレベルが低めなので丁度良い感じかなと。 そして遠距離戦を得意とするコンビだったので、こちらは投石と言う遠距離攻撃を完備。一方的にやられると言う展開防止ですかね。 戦闘は序盤は遠距離から撃ち合いとなり、投石が射手神官に直撃! あわや生死判定か?となりますが、何とかそれを回避。パーティとしては近づかれる前に仕留めようとするものの、仕留めきれず。接近戦にもつれ込む感じとなり、最後は戦士の連撃により見事討伐となりました! 最近は遠距離戦から始まる事が多いので、GMとしてもどう対処するかが課題となっています。 その一環で今回は子供がオーガに追いかけられると言うイベントを用意していたのですがPCの機転で回避。 遠距離攻撃の手段を用意して正面から挑むと言う感じになりました。 PCの行動次第で状況が変わると言うのは実にTRPGらしいと思うのでその点は良かったかなーと。 今回参加して頂いた皆様ありがとうございました! お陰様で年明けから人も増えて無事週一開催が出来ています! この調子で行きたい所ですね。 それでは。卓を立てた時はよろしくお願いします!
| アーリング | |
| 2019/01/25 23:04[web全体で公開] |
😲 今日の一幕。 夫婦でSW2.5について話してたのですが。 Q:人族であるリカントと、蛮族であるライカンスロープ、どうやって見分ける? A1:俺「3回コロす。生き返ってきたら穢れ3のリカント。アンデッドになったらライカンスロープ」 A2:妻「ぶんなぐる。ダメージ食らったらリカント。通常武器無効全て表示する 夫婦でSW2.5について話してたのですが。 Q:人族であるリカントと、蛮族であるライカンスロープ、どうやって見分ける? A1:俺「3回コロす。生き返ってきたら穢れ3のリカント。アンデッドになったらライカンスロープ」 A2:妻「ぶんなぐる。ダメージ食らったらリカント。通常武器無効ならライカンスロープ」 A3:脇でちゃっかり聞いてた息子「ライフォスの神聖魔法【サーチ・バルバロス】を使う。抵抗できないし」 俺&妻「「それだ!!!」」 小学生が一番平和的かつルールに精通してるという事実。
| ハリィ | |
| 2019/01/25 01:17[web全体で公開] |
😊 ショートキャンペーン、無事に完結@sw2.5 1度個別でセッションしたPCに声をかけた後に、全4話。 基本は1話完結のショートCP。 本日最終話でした。 無事に終って良かったです。 3人のPCにそれぞれ、個別にインタビューして。 各PCの設定・背景にまつわるシナリオを用意してみました。 生まれ表で悲惨な過去、辛い記憶を持ちな全て表示する1度個別でセッションしたPCに声をかけた後に、全4話。 基本は1話完結のショートCP。 本日最終話でした。 無事に終って良かったです。 3人のPCにそれぞれ、個別にインタビューして。 各PCの設定・背景にまつわるシナリオを用意してみました。 生まれ表で悲惨な過去、辛い記憶を持ちながらも。 明るく笑いながら、困っているヒト、弱いヒトをパワフルに助ける3人の美しい冒険者達。 各セッション毎に、実は、GMは涙腺ウルウルで。 セッション後のお酒がやけにしょっぱかったキャンペーンでしたw 一人は”穢れ”を携えた、2刀流の剣士。 一人は眉目麗しく聡明な、キルヒアの司祭。 一人は妖精と心を通わせる、陽気な花人。 3人とも、お疲れさまでした。有り難うございます。 これからもまた、遊んで下さいね♪
| アーリング | |
| 2019/01/25 00:47[web全体で公開] |
😊 2年ぶりのウタカゼ、大空を駆ける! ★1/22(火)ウタカゼ 「嵐の目」(GM:カミカゲさん) 2か月ぶりのウタカゼ卓!GMは毎度おなじみカミカゲさんでした。 今回のPCは「初期作成orほぼ初期作成のウタカゼ」というレギュレーションだったので、他の参加PLさんとのバランスを見て、1回使ったきりのPCを再登場させることにしました全て表示する★1/22(火)ウタカゼ 「嵐の目」(GM:カミカゲさん) 2か月ぶりのウタカゼ卓!GMは毎度おなじみカミカゲさんでした。 今回のPCは「初期作成orほぼ初期作成のウタカゼ」というレギュレーションだったので、他の参加PLさんとのバランスを見て、1回使ったきりのPCを再登場させることにしました。 イタチ族のウタカゼ、トゥエル!前回の使用日は2017年1月12日。……2年以上経ってるぅ!? 思えばそれだけこのTRPGオンセンやウタカゼというシステム、そしてGMのカミカゲさんとの付き合いもここまできたということなのかもしれません。いつもお世話になっております……! さて、セッションは相変わらずの飯テロ卓。今回はキッシュ(もちろんGMの手料理)の画像がどーんと登場。お洒落! 一方、俺にとって今回のPLさんとは一度は遊んだことのあるフレンドさんばかりなので、和気藹々とRPがはかどるはかどる。あろうことか、コンコンと窓を小突く依頼人(鳥さん)をガン無視!w 寒い雪の中を冒険に出かけて、オジロワシのかっこいい姿を目に焼き付けつつ、邪悪に堕したモノを退治する、という実に達成感のあるセッションでした。 15~20cmくらいの小人やイタチ、トカゲやネズミたちが、オジロワシの背中につかまって空を飛ぶとか、可愛すぎるでしょう・・・・! セッションが終わった後も「かわいかった~」「かっこよかった~」「楽しかった~」のシャワーをお互いに浴びせ合いながらワイワイと。 「こんなとこがよかった!嬉しかった!」と伝えると、向こうからも「こんな感じが素敵だった!良かった!」と返ってきたりして。 こういう嬉しい交流があるから、TRPGはやめられませんね。嬉しい、楽しい、大好き★ GMのカミカゲさん、参加PLの皆さん、ありがとうございました~♪
| 山火事 | |
| 2019/01/24 22:24[web全体で公開] |
😶 景気良く前を向いて行こうか そういえば抱負を語って無かったな、と 今年一年の抱負…というか軽い目標の様なものを書いていこうかなと思います 先ずはsw2シリーズ より良いCPの為に先ずは短めのキャンペーンを幾つかこなせるようになりたいなと考えています そのために先ずは3〜4話構成のベリーショートキャンペーンを企画全て表示するそういえば抱負を語って無かったな、と 今年一年の抱負…というか軽い目標の様なものを書いていこうかなと思います 先ずはsw2シリーズ より良いCPの為に先ずは短めのキャンペーンを幾つかこなせるようになりたいなと考えています そのために先ずは3〜4話構成のベリーショートキャンペーンを企画したいなと それが出来たら今度は6〜8話のショートCP 次は10〜12話と少しずつ期間を延ばしながら幾つかキャンペーンを行いたいなと思っています(尤も出来る時間があるかは別) こうしていくことでネタの作り方や使い回し出来るイベント表作成、ストーリーの出来の向上やアドリブ力なんかを身につけて行きたいです 次は布教活動について 私の好きなTRPGである鋼鉄のユグドラシルTRPG http://ygg.sakura.ne.jp ←これ これの布教を行いたいなと 昨年迄は日記で呼びかけることしか出来なくて結果も散々だったため今年からは布教卓をしていこうかなと 具体的には戦闘訓練的シナリオと簡単な単発シナリオを定期的(可能ならば隔週だけど月一くらいで)にやって行こうかなと思ってます ただ、自分はダブルクロスタイプのシーン制シナリオを全くやったことがないため作り方もわかりません その為そういうダブルクロスタイプのシナリオの作り方を誰か教えて頂けると嬉しいです! なのでコメントで教えて頂きたいです! そしてそうやって作ったシナリオでなんとかして人口を増やしていきたいなと考えてます とりあえずはこんなとこを目標に今年も頑張って行きたいかなと 皆さん今年もよろしくお願いします!
| カミカゲ | |
| 2019/01/23 23:58[web全体で公開] |
😆 小さな勇者ウタカゼ 24曲目 「嵐の目」 GMをやっていて嬉しい事の1つは、プレイヤーが仲良く遊んで貰える事ですかね。 自分のセッションでは冒頭でキャラクターが交流する時間を設ける事が多いのですが、積極的に他のキャラクターと交流して貰えると雰囲気が良くなり、その後の進行がし易くなったりします。 自分のセッションはロールプレイ重視というわ全て表示するGMをやっていて嬉しい事の1つは、プレイヤーが仲良く遊んで貰える事ですかね。 自分のセッションでは冒頭でキャラクターが交流する時間を設ける事が多いのですが、積極的に他のキャラクターと交流して貰えると雰囲気が良くなり、その後の進行がし易くなったりします。 自分のセッションはロールプレイ重視というわけでは無いですが・・・やはり、仲良く掛け合ってる所を見るとGMとしても嬉しくなります。 さて、昨夜の1月22日は小さな勇者 ウタカゼのセッションの開催日でした! お陰様で定員が埋まり賑やかなセッションとなりました! 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は強風の元となっている悪意を退治すると言うお話でした。 冒頭は定番の食堂からスタートし、食事をしながらお互いの親交を温めて貰いつつ、突然の来訪者に対応して貰いました。 全員が食事の場面に熱中し、ちょっとの時間NPCがほっとかれると言う事があるほどチームの仲は良い感じ! 突然の救援依頼に使命感を燃やして寒空へと飛び出してもらいました。 吹雪に凍えながらも助けを求めている鳥の元へ。事情を聞きながら応急手当も済ませて鳥の背に乗り、嵐の元となっている悪意の元へと突撃。そのまま空中戦を挑みます。 今回は、ほぼ初期製作のメンバーで少し強めの相手だったのですが・・・抜群のチームワークで短時間で撃破! 無事、空の平穏を取り戻すのでした。 今回登場させた2羽の鳥はウタカゼをやり始めた頃に登場し、いつか再登場させたいと思っていた鳥達でした。 個人的には空中戦は大好きなシチュエーションだったので・・・GMの趣味に走ったシナリオだったかな?と思います。 そのシナリオも霞むほど、今回の4名のウタカゼ達は仲が良かったです。 始終掛け合いが止まる事無く行われていて、GMしてるこちらとしても。そのまま見守っておこうかと思ったほどでした! セッション終了後もお互いの良い所を言い合いが自然と起こると言うのは、ほんとGM冥利に尽きます。 むしろGMが要らなかったかな?っと! 今回のセッションで癒しを届けてくれた参加者の皆様ありがとうございました! 年も明けてそろそろ落ち着きそうなのでウタカゼのセッションも増やしたい所ですかね。 今回参加して頂いた方々も、今回参加できなかった方々も 次のセッションを立てた時はよろしくお願いします!
| アーリング | |
| 2019/01/22 20:51[web全体で公開] |
😆 SW2.5「封魔を奏でし者たち」感想♪ ★1/14(月・祝)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」前編(GM:俺) ★1/20(日)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」後編(GM:俺) PC全員、楽団員としての側面を持つのでバード技能必須というセッションでした。SW無印や2.0のGMした時にもやったことなかったと思うぞこんな卓!w 全て表示する★1/14(月・祝)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」前編(GM:俺) ★1/20(日)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」後編(GM:俺) PC全員、楽団員としての側面を持つのでバード技能必須というセッションでした。SW無印や2.0のGMした時にもやったことなかったと思うぞこんな卓!w SW2.5になってバード技能で出来ることが大きく変わったので、それが見てみたくって作ったシナリオセッションでした。 バード技能と言えばやっぱり歌と演奏。そしてそれで戦う戦士たちをキーにシナリオ作成。楽器の形をした魔剣(魔剣とは・・・?)と、その力を宿した戦士を登場させてみました。 太鼓の魔剣、ファイアドラム! トランペットの魔剣、ストームペット! ギターの魔剣、サンダーリュート! ・・・・・仮面ラ●ダー響鬼、好きなんですよぅw マナを込めた音楽で封じられた魔神が解放され、それを迎え撃つPC達。ところが今回、相手の正体を見抜く魔物知識判定にことごとく失敗!w 雑魚として現れた魔神も、ボスとして登場した大型魔神も、能力どころか名前すらわからないという顛末に。 GMとしてはいいけどさぁ・・・。PLの皆さんの「どうする!?どうする?」感は半端なかったんじゃないかなあ・・・。 あと、ちょっと今回の反省としては、バード技能持ちが複数人いると、歌がお互いに干渉しあって動く順番や作戦がちょっと難しくなるんだなーってこと。 アフタートークでも話してましたが、パーティに一人か二人くらいがいいんだなーって思いました。まる。 PLの皆さん、2日間ありがとうございました!俺も勉強になりましたし、楽しかったでーす♪ ところでこのボス魔神ですが。「歌で封じられたので音楽が嫌い」つーてるのに、 小人グラスランナーA:「せっかくだから、歌で弔ってあげようか!!」 小人グラスランナーB:「レクイエムはレパートリーに無いんだ。わるいけど、にぎやかに行くよ!」 竜人リルドラケン:じゃーんじゃんじゃーん 樹人メリア:「それもそうですね!」と歌い出す 鬼か君たち。
| ハリィ | |
| 2019/01/21 22:22[web全体で公開] |
😊 ライダー技能練習用のセッションを来週やります3名募集!!@sw2.5 50文字って、結構言葉詰め込めますね(笑) ライダー技能は、何とか目を通してみました。 来週の30日と、31日の夜22時から。 二時間ずつ、前後編に分けて、セッションしてみます。 NPCにプリーストを用意しておきますので。。。 ライダー技能取得して、参加されたいPCを募集します!! アルケミスト技能も一人だけなら、大丈夫かな… セッションは近々立ち上げますが、参加ご希望の方はご連絡くださいませ。 優先的に招待しますね。 ご連絡宜しくお願いします☆
| 山火事 | |
| 2019/01/21 19:19[web全体で公開] |
😊 キャンペーン完結! タイトルをくぅ疲にしようと思ってやっぱりやめました 全28話、セッション期間約1年、 昨日とうとう私の開催していたフェアリーガーデンキャンペーンが完結しました! では一年分の感想を述べていきます いやぁ〜疲れた、本当に疲れた このキャンペーン、途中でGMが拗らせてしまったた全て表示するタイトルをくぅ疲にしようと思ってやっぱりやめました 全28話、セッション期間約1年、 昨日とうとう私の開催していたフェアリーガーデンキャンペーンが完結しました! では一年分の感想を述べていきます いやぁ〜疲れた、本当に疲れた このキャンペーン、途中でGMが拗らせてしまったためほぼオリジナルの様なものだったのですが まぁストーリー作るのが大変でした、しかも出来が良い訳ではない、最後まで付き合ってくださった参加者の方には感謝しかありません セッション内容はFGの記憶を掘り起こしながら色々やってみたいことを差していった感じなのですがまぁ上手くいかない、セッション序盤なんかはアドレナリンとか爪の甘さに気がつかなかった為スイスイ進めていったのですが、いざシナリオを纏めようと設定収集に入って見るとまぁ〜誰だこんなの作った奴!ってなりましたね 実際色々ガバガバのままでシナリオをとじる事になりましたし…(´・ω・`) あと戦闘が酷かった、個人的にオリジナルのアイテムなんかはかなり良い調整に出来たと思ってたのですが… 敵が弱すぎる、具体的にはHP調整なんかが下手、 というかサプリマシマシ高レベル環境ではFGのエネミーリストがまるで役に立たない あとPCの耐久感覚が狂ってしまって何度か穀しかけることが発生してしまったのが反省点ですね 皆さん!lv11にもなるとHP200位簡単に溶かして来ますからね! 戦闘バランスが取れてたのは実質ラスボス戦とその前座の2戦くらいでした 因みにラスボスのHPは1000でした、雑魚のお供付きで ただ幾つかのRPは中々良く出来ましたし(PLの皆さんの神RPに乗っかってただけ)時間管理をはじめとして様々学べたのでとても身になる経験でした そして何より楽しかった! まぁ〜設定練り直しながらストーリーガバガバじゃねぇか!と発狂したりエネミーのHPこれでええんか…?とセッションしてない裏方期間はすげぇしんどかったですが セッション中はとても楽しく遊べました! アクシデントや面白RP、シリアスな展開も多々ありましたし掛け合いもいっぱいやりました ガバガバながら頑張って作ったストーリーを考察して頂いている時はドキドキしながらニヤニヤしたり アッと驚く提案をぶちかまされた時には大笑いしながら採用!って言ったりしました タラシPCが氷漬けにされたりしたことやちょっとエッチな展開も皆でワイワイ楽しめました 振り返るまでは大変だった、という印象が強かったのですが、振り返って見ると、あぁ、俺このキャンペーン楽しんでいたんだな、って思います やっぱり、GMやって良かったな、なんて、今になってしみじみ思うのです まぁそれはそれとして、まだまだシナリオの出来には納得してないですし戦闘バランスもまだまだ オリジナルのシナリオを作るならサプリメントに頼ってやってた部分を今度は自分の力で作っていかなきゃいけない まだまだ、まだまだなんです 故に、精進していきます 今度は、今回より面白いものを、より楽しいものを より良いキャンペーンセッションを開けるように頑張って行きます 最後に改めて、FGキャンペーンに参加していただいたPLの皆さん、本当にありがとうございました! 楽しかったです!
| ハリィ | |
| 2019/01/20 23:53[web全体で公開] |
😶 セッションの宣伝+3夜連続でセッション終了(全部GM)@sw2.5 何だかルルブ3の発売をきっかけに、GMやってくださる方、 『やってみようかな?』と、検討して下さってる方が少しずつ増えてるみたい? 自分のセッションに、PLで参加された事のある、”ぬむぬ”さんも、初期作成PC向けにセッション立ち上げてます。 この日は会社の新年会なので、参加出来ず…残念!!全て表示する何だかルルブ3の発売をきっかけに、GMやってくださる方、 『やってみようかな?』と、検討して下さってる方が少しずつ増えてるみたい? 自分のセッションに、PLで参加された事のある、”ぬむぬ”さんも、初期作成PC向けにセッション立ち上げてます。 この日は会社の新年会なので、参加出来ず…残念!!! 「やってみたいけど、大丈夫かな?」と迷われている未経験者も、 「今までやった事ない種族や技能を試してみたいな」という経験者も、お時間やご都合あえば是非♪ 1月25日の夜にスタートだそうです☆ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154798922311numunu0101 セッション3夜連続でやってみました、楽しかったです。 日中は仕事したり、映画見に行ったり、プールで泳いだり。 体調も良いし、よし良い感じ♪ でも、活字を読む気分になかなか慣れない(汗 実は、皆さんの日記やトピック、Twitterのつぶやきを見ながら、ルルブ3の概要を把握しようとしてます(←面倒くさがりwww) 来週は仕事も忙しいので、ちょっとセッション無理かな〜。 再来週はもう2月? よし、2月から色々やってみます♪
| ぬむぅ | |
| 2019/01/20 22:26[web全体で公開] |
😶 まだルルブⅢ読み途中だけど ソードワールド2.5の卓を立ててしまいました! ということで宣伝。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154798922311numunu0101 シナリオはぐるぐる様作成シナリオの新人冒険者のための探索指導塾となります。 初心者の方で全て表示するソードワールド2.5の卓を立ててしまいました! ということで宣伝。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154798922311numunu0101 シナリオはぐるぐる様作成シナリオの新人冒険者のための探索指導塾となります。 初心者の方でも経験者の方でも歓迎します! 初GMのためにグダグダになるかと思いますがそれでもよければ! ルルブⅢの感想 レベル11以上の魔法のデータとかを見ていると桁違いの強さに戦慄……。 気になったのは神聖魔法のリーンカーネーションという魔法。 「死者を転生させる」ってなんかもう異次元な魔法だ……。 まあわりと死んでも(穢れはたまるけど)生き返られる世界観に今さらですが、結構この世界、死を超越してたりするんですね……
| 航テル | |
| 2019/01/20 02:40[web全体で公開] |
😢 反省の時間だオラァ!! 今日は、SW2.5のGMをさせていただいたのですが、正直、全然ダメでした。 何がダメというか、全体的にダメ。 ルールを把握できていないことは、自分でも多少は仕方ないかなぁと思っています。 でも、ルール外でのミスはいけません。これは一緒に遊んでくれるプレイヤーの皆さんに失礼でした。 ル全て表示する今日は、SW2.5のGMをさせていただいたのですが、正直、全然ダメでした。 何がダメというか、全体的にダメ。 ルールを把握できていないことは、自分でも多少は仕方ないかなぁと思っています。 でも、ルール外でのミスはいけません。これは一緒に遊んでくれるプレイヤーの皆さんに失礼でした。 ルールの部分も、わからないことが多すぎました。もっとルールを読み込んで、細かい部分にも目を通して、メモなどに必要なデータを打ち込んでおく。そういうGMに求められる部分ができていませんでした。 あと、GMとしての経験不足として、コマの置き方やマップのサイズ調整などがまったくわかってませんでしたね。ここも反省です。 TRPGという遊びが、他のゲームと違って気配りを必要とすることは言うまでもありませんが、そういったものが今回はかけていたかなぁと思いました。本当に申し訳ない。 一つ一つ説明していただけた方やそういったミスを許して流してくれた参加者のみなさんには感謝あるのみです。ありがとうございました。 SW2.5のGMを2度としない なんて言わないよ絶対 慣れるまでやりますよ逆に!ええ! ご迷惑をおかけしますすみませんいいんですかありがとうございます! さしあたっては、誰か「オンセンTRPG。GM講座。『最低でもこれだけはSW2.5をやるうえでできていたいオンセンの機能』」って卓を立ててください。同人誌でもサイトでもいいんで。 自分で調べてもようわからなかったのです。航テルはNPCも置けない敗北者じゃけぇ… トピックスでもいいのですが、読みにくいので……。 余裕を持ってGMをしたいと思う僕なのでした。
| シン | |
| 2019/01/19 22:46[web全体で公開] |
😊 ルールブックⅢ~ 買えました、ルールブックⅢ! 追加種族のティエンス・レプラカーンにライダー・アルケミスト、高レベルデータにさらなる舞台、、 読んでてワクワクが止まらないってやつですよこいつぁ.. ライダーとか高レベル冒険者を操るにはまだ自分の中で慣れが足りないなぁ、、と思いつつも、 なんとな~く目標が見えた気分 基本ルルブもそろい、これからさらに楽しめそうです~(そしてまたルルブ読みに戻るのであった)
| カミカゲ | |
| 2019/01/19 19:45[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:103回目「蜃気楼の海」 多くのシステムでセッションを行っており、その大半がマイナーなモノなので割と流れる事も覚悟で卓を立てます。 覚悟はしつつも、やはり流れると寂しい・・・逆に定員一杯まで埋まるのは嬉しい事です! 自分のセッションでは2,3名でのプレイも多いので大人数のセッションは小躍りしたくなるほど嬉しいです! 年全て表示する多くのシステムでセッションを行っており、その大半がマイナーなモノなので割と流れる事も覚悟で卓を立てます。 覚悟はしつつも、やはり流れると寂しい・・・逆に定員一杯まで埋まるのは嬉しい事です! 自分のセッションでは2,3名でのプレイも多いので大人数のセッションは小躍りしたくなるほど嬉しいです! 年が明けてから新しいプレイヤーさんとの出会いもあり、お陰様で順調。この調子で1年過ごしたい所です! さて、最近好調の初代ソードワールドの単発ショートセッション企画の白狼亭。 昨夜は週一恒例のセッション開催日でしたが、定員5名が埋まり満員御礼! しかも2名様の新規参加者来て下さったので大変ありがたいです! 予定時間を1時間オーバーするという長時間のセッションになってしまいましたが、参加ありがとうございました! さて、今回は海で船の乗組員が海に飛び込み行方不明になると言う事件を解決して貰いました! 今回は新規キャラが3名、残り2名も1回しか参加してないと言うフレッシュな顔ぶれとなりました! 冒頭から事件が起きている街に入るまで和気あいあいと掛け合いが続き良い感じです。 楽しむときは楽しみ(主に買い食い)話を聞く所ではしっかり聞くと全員メリハリがついた感じで進行します。 話を聞く限りはどうやら、モヤが出た時に船の乗組員が自ら海に飛び込んでいる様子。 仲間の仇をとりたい漁師に船を出して貰い、沖へと向かいます。 そして問題の海域。その現象が早速発生するのですが、冒険者であるPC達は余裕で抵抗できるだろう・・・と思ったのですが、5人中3人が抵抗に失敗。溺れている女性の幻影で海に誘い込まれてしまいます。 1人が飛び込んでしまい魔物に海に引きずり込んでしまいますが、命綱を引っ張り上げて何とか救出します。 そして魔物とご対面。招待は巨大なハマグリでした! ここでびっくりしたのはただ、『大きな貝』と表現しただけだったのですがプレイヤーの一人がハマグリと言い当てた事。 実は今回の敵は日本古来の妖怪の「蜃」がモチーフでして昔はハマグリが吐いた気が幻覚を作ると言われていたそうです。 蜃気楼の語源にもなった妖怪なのですが、ソードワールドならバレないだろうと思ったのが甘かったですかねぇ こうして巨大ハマグリとそれに操られた人魚の種族マーマンとの戦闘が始まります。 船上から海の敵に対応すると言う状況で、新種族で水中適正のある種族が有利となるフィールドでした。 操られているマーマンはハマグリを倒せば正気に戻ると踏んだパーティはハマグリに攻撃を集中させます。 流石に貝だけあって装甲は厚く難敵・・・だったのですが、序盤からクリティカル乱発!一気に削ります。 1人シャーマンが敵側に居たのですが、ソーサラーが闇を作り出す魔法で封殺(対象が見えてないと魔法は使えない) 完全な物理戦となります。 序盤から飛ばしていたのでこれはあっけなく倒されるかな?・・・と、思いきややはり厚い殻に阻まれ有効打が与えられず長引きます。最後はプリーストの魔法攻撃が決まりあえなく撃沈。沈んだ所を水中適正がある2人に回収され、陸に上げられ美味しく頂かれると言う結末となりました・・・なむなむ(=人=) 今回は新人さんもロールプレイに情報収集にと積極的に動いてくれたのでとても助かりました! 5人それぞれ個性的に動いてくれたので、見ているGMもとても楽しかったです! 長引いたのはGMの進行の不手際と言う感じですかねorz そして今回最大の失敗は・・・実は敵側に出て来たシャーマンは暗闇を見通せる能力が備わっていたのですよね。 その事をすっかり忘れており、セッションが終わってからプレイヤーさんに教えて貰いました。 最大の大ボケはGMがやらかしていたと言うオチがついちゃいました。これは悔しいですが、こういうハプニングも笑いに変えられる程、雰囲気が良かったので結果オーライですかね! セッションに参加して頂いた皆様ありがとうございました! 今回はワイワイと大人数でGMも楽しませて頂きました! 週一でセッションを開催しておりますので、いつでも参加しに来てくださいね! 初参加の方、しばらく離れていた方の帰還もお待ちしてます!
| ハリィ | |
| 2019/01/19 12:50[web全体で公開] |
😊 ライダースとアルケミストは練習セッション企画しますね。GMの練習用ですw@sw2.5 タイトルを書きながら、思い出しました。 先日の日記に書き漏れが判明。 …自分、リルドラケンのPCもやった事無いですwww さて、昨夜は、GMで「水辺に潜む陰謀を暴け!!」をしました。 このシナリオは2回目です。結構、慣れて来ました。 キャンペーンと謳っている訳ではないのですが、継続全て表示するタイトルを書きながら、思い出しました。 先日の日記に書き漏れが判明。 …自分、リルドラケンのPCもやった事無いですwww さて、昨夜は、GMで「水辺に潜む陰謀を暴け!!」をしました。 このシナリオは2回目です。結構、慣れて来ました。 キャンペーンと謳っている訳ではないのですが、継続のPCで参加されやすい様に最近、レギュレーションのレベルに幅を持たせています。 少しずつレベルが上がって行くのは嬉しいです。 もう5レベルの方もチラホラいらっしゃいますよね、嬉しい。 そして、新規作成されたPCもちらほら。 先輩達に、何とか追いつかせたい所。 今夜は久々に、初期作成PC向けのセッションです。 目標は、『PCの皆さんにとにかく、どんどん喋ってもらおう』です♪ 読み返すとタイトルと関係ない日記になりました、すいませんw 今夜も、楽しく出来ます様に♪ 皆さんも、楽しんで下さい☆
