ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.193
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 航テル | |
| 2018/12/24 00:38[web全体で公開] |
| 山申 | |
| 2018/12/24 00:31[web全体で公開] |
😶 SW2.0キャンペ第二部第3話を終えてー 今日は久々のSWオンセCPでした。いやぁ楽しみにしてたんですよー。 このCP、楽しみにしているセッションの1つですもの(^^♪ 今回はダンジョンを攻略!攻略途中に強敵が出現してひやひやしましたが、自PCのタビット君が放ったライトニングがうまいことダメージを与えることができてパソコン前でガッツポー全て表示する今日は久々のSWオンセCPでした。いやぁ楽しみにしてたんですよー。 このCP、楽しみにしているセッションの1つですもの(^^♪ 今回はダンジョンを攻略!攻略途中に強敵が出現してひやひやしましたが、自PCのタビット君が放ったライトニングがうまいことダメージを与えることができてパソコン前でガッツポーズしてました。めずらしく、1ゾロがなかったー。 ダンジョン後半ではリドルもありましたが、他PCの謎解きの速さもあり素早く攻略できました☆ リドルを解いた後は各PCにGMから色々と便利なアイテムをプレゼントしていただき、これまたテンションUP! そしてEDは、すごーーーく気になるところでもひきですわ!あー、次回が気になるし、待ち遠しいですやん!しかも次回が第二部最終回ですとーーー!? 改めて参加者の皆さん、お疲れさまでした。また次回もよろしくお願いします。
| uni | |
| 2018/12/24 00:08[web全体で公開] |
😆 SW2.5 リレーCP始動! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレゼロでは語れなかったので一応たたみたたみ。 希望者多数の中、幸運にも参加メンバーに混ぜてもらえたSW2.5のリレーキャンペーンですが ついに一昨日一話目開幕と相成りました!やー、これは盛り上がらざるを得ない(自分が) 記念すべき第一話のGMは企画発起人のパル様。 話の始まりはほぼ全員初対面の初心者冒険者たちが、受付嬢に纏められ依頼を受けるという とても安心感のあるスタートでした。やっぱりスムーズな旅の始まりには敏腕受付嬢が大事! ちなみにリレーCPということで、今回は全員GM経験者なPLさんたちとの旅路となりました。 それ故か、PC間の会話や行動がそれとなく進行を促す感じのものが多かった気がします。 テキセはテンポを維持するのが常に付きまとう課題だと思っているので、 こういうPLさん相手だと自分がGMをやる時も安心してやれそうだなぁとこっそり思ったり。 で、お話の展開としては…まぁ出てくる出てくる、伏線らしき要素たち! これぞSWな冒険ストーリーという卓進行と並行して飛び交うGMからの挑戦状に、 戦々恐々…もといドキドキワクワクしながら探索に冒険に明け暮れておりました。 そしていよいよ話も終盤、戸惑いつつ手を出そうとするPL達にかかる声。 NPC「それをXXしてはいけない!なぜなら…!」PC達「なぜなら?」 「はい、では続きは第二話ということで!お疲れ様でしたー」 …この流れで次回GMの担当になる辺り、我ながら持ってるなと思いました(抽選でした) そんな訳で、今保存したログから各々のキャラシから必死に読み返しているそうです。 SWのシナリオを一週間期限で書くだなんて、本当に久々の経験でありますなぁ… アウトラインはできつつあるものの、遊べる内容にするのがまた難しいんですよね。 でもなんかこれぐらい課題感あった方が、やる気にはつながるなーとも思ったり。 リレーCPの方向付けにもなりかねない第二話ですもの。頑張らねば!
| カミカゲ | |
| 2018/12/23 21:31[web全体で公開] |
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:100回目「邪獣の窟」 昨夜のセッションで初代ソードワールドの単発セッション企画『白狼亭』でのGM回数が100回到達しました! 白狼亭全体では既に100回を超えていましたが(たぶん110回くらい?)単独GMでも無事3桁を迎える事が出来ました。 1回目から2年5か月、ここまで長く回数を重ねて来れたのも 参加して頂いた皆全て表示する昨夜のセッションで初代ソードワールドの単発セッション企画『白狼亭』でのGM回数が100回到達しました! 白狼亭全体では既に100回を超えていましたが(たぶん110回くらい?)単独GMでも無事3桁を迎える事が出来ました。 1回目から2年5か月、ここまで長く回数を重ねて来れたのも 参加して頂いた皆様、アドバイスを下さった方々、応援をして下さった多数の人々のお陰です。 ありがとうございます! さて、記念すべき12月22日の100回目はダンジョンセッションとなりました! 5時間越えとなる長時間のセッションとなりましたが プレイヤーの皆様お疲れ様でした! 参加者は人間のファイター、光の翼で飛べる天使の種族のプリースト、そしてグラスランナーのシーフの3名。 物理攻撃力・探査能力・回復力とバランスが整った3名が邪教徒に占拠された洞窟とその奥の遺跡を攻略して貰いました! 前半は自然にできた洞窟を進み、後半は人工物の遺跡の中と言う構成の云わばハイブリッドなダンジョンとなりました。 今回はフィールドが変わるダンジョン、対人戦、罠に重点を置いてダンジョンを構成して見ました。 さて、前半の洞窟部分は罠が二つ、戦闘が1回と言う構成でした。 序盤の落とし穴の罠はいわば小手調べ。アッサリかわされて奥へと進み、第一の山場へと入ります。 罠は十字路に踏み込むと大きな岩が転がり落ちてくると言うモノ。 ダンジョンではお馴染みの罠ですね。 ここでGMが想定したのは「罠を逆に利用して直後の戦闘を有利にする」と言う事。 この思惑には直ぐに気づいて貰えたようで、直ぐに作戦会議となりました。 作戦はシーフが敵をおびき寄せて、戦士が途中で見つけた長い棒で罠を起動させ敵を一網打尽にすると言う物。 これが上手くハマり、一気に敵を殲滅する事に成功。無事遺跡に侵入します。 そして遺跡に入り、慎重に歩を進め小部屋に居た邪教徒も討伐。そしてこのダンジョン最大の山場を迎えるのでした。 状況は廊下が途切れており、下は針のムシロ。そして先は照明が届かず見通せないという状況でした。 手前の小部屋にスイッチらしきモノはあったものの、壊れていて動かせず。遠距離での通信が可能なマジックアイテムがあったため、連絡を取って別の場所で廊下を出現さるスイッチを入れて貰うと推測したパーティ。 行ってしまえば、この予想は的中。問題は敵をどう騙して廊下を出現させるか。又は廊下を出現させずに対岸にどうやって渡るか・・・となりました。 パーティーは対岸に渡る方法を主眼に作戦会議を始め・・・ 最終的には飛べるPCを針のムシロの上を飛んで貰い様子を見て貰うと言う事に。 この作戦は精神点を消耗するものの一番安全な方法でした。 対岸は思ったより遠くは無く飛んで行ったPCは無事に渡り切り、ロープを渡して残りの二人も無事対岸に到達したのでした。 この方法はGMの想定の1つだったのです、・他にも色々と想定はしていました。 まず、照明が届かない先を確かめる方法として『松明を投げてみる。又は矢に火をつけて撃ってみる』 ・・・と言うのを想定してました。 そして対岸に渡る方法ですが(先を確かめた事を前提) ①壁に刺さり固定させる矢にロープを付けて放つ。(実は先を確かめずに闇雲に撃っても壁に矢が刺さり固定されてた。) ②棒幅飛びで飛んで行く(実は洞窟の罠の岩を転がして落とせば2m程距離が稼げた。そして長い棒は棒幅飛び用だったり・・・) ③壁の高い位置にある燭台にロープを掛けて飛び移って行く(これが一番危ないかも) と、こんな模範解答があったりしました。まぁ状況が解らないので判断も難しかったかもですけど・・・ さて、一番の難関を越えて奥に待機していた敵を魔法で閉じ込め(ダークエルフが居たのに・・・) 元凶となる魔獣と対面となります。 今回の敵はマンティコア。前々から出したかった定番の悪役です。 レベル帯が想定より少し低かったので今回は能力値を抑え気味でしたが、近接攻撃と同時に魔法で攻めてくると言う強敵。 序盤から全体攻撃魔法で攻めパーティーを苦しめます。 しかし、着実にダメージを重ね・・・失った生命点はプリーストが直ぐ様に癒し敵の精神点切れまで持ち込みます。 ここで敵の命運も尽きたのか・・・意を決したグラスランナーの強打が大回転クリティカル! これが決め手となり魔獣討伐に成功!無事ダンジョンを攻略となりました! 今回は罠がある意味手が込んでおり、戦闘も多めなため長時間に。 特に戦闘はボス戦に入るまでにPC達を全く消耗させる事ができなかったので・・・この辺は失敗と言えるような気がします。(PC側の出目が好調というのもあったのですが) 途中の戦闘でPC達が消耗してた場合は罠の対処法も少し違って来たのかも・・・とは思うものの戦闘がアッサリだったので5時間で収まったとも言えますかね。結果オーライでしょうか? 長時間のセッションにお付き合い頂いてありがとうございました! 長いセッションとあり、色々詰め込んだので日記も長くなりました・・・ 完璧なセッションとは言えなかったものの、プレイヤー様のお陰で記念すべき100回目に相応しい時間となりました! これで満足する事なく、101回目以降も頑張って行こうと思います! これからもよろしくお願いします!
| ハリィ | |
| 2018/12/23 09:12[web全体で公開] |
🤔 GMとしての自己紹介として、リプレイ掲載してみました@sw2.5 自分がGMでもPLでも。 一緒に遊ぶ人がどういう人なんだろう?って、気になる方なので。 自己紹介文章や、100の質問はなるべく、まめに更新してます。 他にも何か方法がないかな〜って。 毎回のんびり考えてます。 人と遊ぶゲームなので、やっぱりPLやGMの性格が少しでもわかると安心する人も全て表示する自分がGMでもPLでも。 一緒に遊ぶ人がどういう人なんだろう?って、気になる方なので。 自己紹介文章や、100の質問はなるべく、まめに更新してます。 他にも何か方法がないかな〜って。 毎回のんびり考えてます。 人と遊ぶゲームなので、やっぱりPLやGMの性格が少しでもわかると安心する人もいらっしゃるかな、と。 前回のセッションの導入部分だけ。 リプレイノベルにしてみました。 あ、こういう感じで始まるのね…と。参考になれば、何よりです☆ https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic154552311217
| ハリィ | |
| 2018/12/22 09:50[web全体で公開] |
😶 いつもお世話になっているものがあります@sw2.5 今更ですがオンセンのBGM、好きなんです(ポッ) 曲名:”△MAP”を初めて聞いた時に、「なんて綺麗な曲なんだろう!?」って。 セッション前で準備も終ってるのにルームに入って、しばらくずーっと流してましたwww 自分のシナリオはNPCの台詞だけでなく、シーンの描写諸々すべてテキストに描全て表示する今更ですがオンセンのBGM、好きなんです(ポッ) 曲名:”△MAP”を初めて聞いた時に、「なんて綺麗な曲なんだろう!?」って。 セッション前で準備も終ってるのにルームに入って、しばらくずーっと流してましたwww 自分のシナリオはNPCの台詞だけでなく、シーンの描写諸々すべてテキストに描いていて。 それをシナリオの展開に合わせて、ポンポン貼付けして行く感じなのですが。 その時にBGMがあると、すごくテンポ良くコメントを出せて、調子が良いんですよね。 導入や、フィールド移動中などでよく使うのが。 △Map、○ありふれたしあわせ、○Map2 戦闘は、 ☆Battle、☆青色ジェラシー、△blackhole ダンジョンだと、 ○正体(シャロウアビス)、□真夜中のちょっと前(魔剣の迷宮) エンディングだと、 ○さえずり、△つばめさんとの別れ エンディングで良く流す2曲は、セッション後のお酒を美味しくしてくれますwww 全部をちゃんと聞き込んでないのですが。 ここのBGM、改めて、好きです。 新曲もそのうち追加して欲しかったりするので、そろそろお気づきかも知れませんが、この日記。 遠回しなリクエストなのでした☆www
| アーリング | |
| 2018/12/22 07:38[web全体で公開] |
😊 今年もありがとう!&チュートリアル卓立てました。 仕事の大山も終了! 昨日は学生時代の友人と久々に飲みに出かけてきました♪ 場所は違えど働く業種が同じなので、なんだか戦友と「よぅ、何とかお互い生き残ったな」みたいな連帯感と安心感が嬉しかったでっす。 最近、アナログゲームに興味を持ちだしたと聞いて手持ちのゲームを進めてみたりもできて楽しかっ全て表示する 仕事の大山も終了! 昨日は学生時代の友人と久々に飲みに出かけてきました♪ 場所は違えど働く業種が同じなので、なんだか戦友と「よぅ、何とかお互い生き残ったな」みたいな連帯感と安心感が嬉しかったでっす。 最近、アナログゲームに興味を持ちだしたと聞いて手持ちのゲームを進めてみたりもできて楽しかったぁ。 ゲームと言えば、手に入れちゃいました。「のびのびTRPGスチームパンク」と「ロードス島戦記RPG」! スチームパンクはイラストだけでもう大興奮だし、ロードス島は「ロードスという名の島がある」という往年のイントロ台詞からニヤニヤしちゃう・・・・! なんでも「のびのびTRPG」は初代の「無印」が近々再販らしいですよ!(ダイレクトマーケティング) さてさて、予定を色々考えてなんとか年末にもう1回セッションがしたい!と思ったので立てちゃいました! SW2.5初心者さん向け卓、「倒せ、チュートリアル山賊団!」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154543175125aring 実は、前回立てたのが4月だったのでSW2.5はまだ発売前。つまり、SW2.5でのチュートリアル山賊団は俺も初めてだったりします。 SW2.5のプレイにまだ慣れていない初心者さんや、オンセに慣れてみたい方、はたまた初心者さんへのレクチャーをお手伝いしてくださる経験者さんも大歓迎です。 よろしければご一緒しませんか~~。
| ハリィ | |
| 2018/12/19 22:39[web全体で公開] |
😊 戦士ザザの成長日記@sw2.5 ぺんぎんGMにお願いして、セッション立てて頂きました。 ”【ミニシナリオ】新人駅員の1日 整備するのも楽じゃない” ミニイベント盛りだくさんでした。でも自分のときだけ凄く平和www 自分がもともとビビリなので、ちょっと安心でしたけど。うふふ。 そして、リカントの戦全て表示するぺんぎんGMにお願いして、セッション立てて頂きました。 ”【ミニシナリオ】新人駅員の1日 整備するのも楽じゃない” ミニイベント盛りだくさんでした。でも自分のときだけ凄く平和www 自分がもともとビビリなので、ちょっと安心でしたけど。うふふ。 そして、リカントの戦士ザザ。 いよいよファイターレベル4になりました!! https://trpgsession.com/character-detail.php?c=154336028732cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1 この後は、エンハンサーを少し伸ばしたい所です。 ザザ『ふう、今回の仕事も結構ハードだったな…』 ザザ『そろそろ、武具を買い替えたいよな…父さん(←めちゃくちゃ厳しい)に"お前には未だ早い!!"って怒られるかな』 ザザ『でも、少し軽くなって来たんだよな今の剣。よし、今度の仕事で報酬が入ったら、思い切って良い武器を買ってみよう!!』 武器はお金を貯めて、ファルシオン+1を購入したい!!! 魔法の武器の憧れが、いよいよ叶いそう!!! ザザの使用経験点は7000点!! どなたか、またセッション開いて下さらないかな〜?★
| カミカゲ | |
| 2018/12/19 21:23[web全体で公開] |
😆 小さな勇者ウタカゼ 23曲目 「冬の落とし物」 PCを導き助ける、または敵と立ちはだかるNPCはシナリオでは欠かせない存在。 あくまで自分の考えですが― NPCはPCより目立つ事無く、活躍する事無く、そして決して邪魔する事無く。 状況により変わるものの、基本的にこの3点を気を付けています。 NPCがガンガン活躍するシナリオはGMの一人遊び全て表示するPCを導き助ける、または敵と立ちはだかるNPCはシナリオでは欠かせない存在。 あくまで自分の考えですが― NPCはPCより目立つ事無く、活躍する事無く、そして決して邪魔する事無く。 状況により変わるものの、基本的にこの3点を気を付けています。 NPCがガンガン活躍するシナリオはGMの一人遊びの様で、それにPCが付き合ってる感じになり 場合によっては場を白けさせてしまう事もありますしね。 さて、昨夜は約1ヵ月ぶりとなりました『小さな勇者 ウタカゼ」のセッションの開催日でした! 流れ流れて本当に久々になり、今年最後のウタカゼとなりました。 セッションに参加して下さいましたお二方のプレイヤー様、お疲れ様でした! 今回は医者の卵のコビット族と元気いっぱいのイタチ族に、寒波に襲われ凍った沼の異変を探り元通りにすると言う使命にあたって貰いました。 何時もの食堂のシーンからスタートし、使命を授かりいざ凍った沼へ。 沼に到着すると頭の中に誰かの声が響き・・・その声の主を探す事に。 今回は厳しい寒さを表現するために行動を起こす毎に寒さで希望が減って行くと言う仕掛けにしてみました。 暖かいお茶で暖まり寒さペナルティーを解消できるという事にしてみたのですが、寒暖の差で寒さの表現は結構幕いったのでは・・・と思います。 さて、声の主は氷の中に閉じ込められている冬を司る女神。氷を割って救出すると・・・この女神のドジによりこの状態を引き起こした様でした。 女神にもお願いされて、元凶となる悪意の染まった者と対峙し戦闘へ突入となりました。 今回の戦闘は仲間となった女神は攻撃能力は無くサポートに専念。ウタカゼは二人とも敵の弱点となる攻撃が得意だったものの、敵は全体攻撃を仕掛けてくるので短期決戦が良いと踏んだウタカゼ達。 女神のサポートもあり、攻めの姿勢でガンガン責めて壮絶なダメージの応酬となりました。 結果的には二人のウタカゼの友情はすべて使い切りギリギリの勝利となり、無事沼の平和を取り戻したのでした! 23回やってきましたが、実はNPCを加えての戦闘は初めてだったりします。 シナリオの都合上、キーとなるNPCの女神を救うので共闘した方が盛り上がるかな・・・とは思ったものの、バランスが心配だったのですよね。 ウタカゼと同じ能力にしてしまうと事故(NPCだけ好調やNPCが止めを持って行ってしまうなど)が起こりそうなので 希望は少な目、ウタカゼではないのでリロール&クリティカルコールは無し、ウタカゼへのサポートに専念する。と言う形とあい、結果的には良い感じになって安心しました。 もう一つの試みとしてはウタカゼには無い要素の直積的な支援でした(要するにバフですね) 数種類用意してリーダーに選んで貰うと言う感じとなりましたが、戦略性がでて概ね好評だったようです。 前になぞなぞに答えると1行動オマケで動けると言う事もした事がありましたが、たまには変わった戦闘も刺激になりますかね。 今回は色々と感覚が違うウタカゼとなりましたが 参加者の皆様、ありがとうございました! 無事「ウタカゼ納め」が出来て良かったです! 年明け早々に卓は準備しようと思いますので、今回参加できなかった方々も 時間が合えば参加の方をよろしくお願いします!
| ジーニョ | |
| 2018/12/18 22:31[web全体で公開] |
😶 流行り なんか最近善悪のお話がはやってるのですねー 正直見てる感じだと論点がずれたり論破合戦になってたりしててよく分からないけど まぁ私は度胸もなければ語彙力もないので傍観するけど続くようだとなんかいがみ合いみたいで嫌ですねぇ
| ルーシー | |
| 2018/12/18 21:15[web全体で公開] |
😶 (´-`).。oO ふと思ったこと 何か疑問に思った事とか誰かの意見が聞きたかったりする場合は、 「トピックス」→「質問・討議」で行うと良いのではないかなぁと思いました。 この質問・討議の説明に「様々な話題についてのディスカッションなど」とありましたし そのような場が設けられているのであれば、そこを使っても良い気がします。 全て表示する何か疑問に思った事とか誰かの意見が聞きたかったりする場合は、 「トピックス」→「質問・討議」で行うと良いのではないかなぁと思いました。 この質問・討議の説明に「様々な話題についてのディスカッションなど」とありましたし そのような場が設けられているのであれば、そこを使っても良い気がします。 幅広く意見が欲しいのであれば、日記に「●●について興味がある方はこちらでお話ししませんか?」 とかいう内容を書いて、トピックスのリンクを貼っても良いような気もしたり。 そんなことをふと思いました。
| And | |
| 2018/12/17 22:15[web全体で公開] |
😶 しあたー・おぶ・ざ・まいんど! 海外のTRPG―――特にD&D――では、マップを使わない会話だけでの戦闘・描写のことをシアター・オブ・ザ・マインド(心の劇場)という言うそうです。 『私達たちの心の中』という舞台でPC達の冒険が繰り広げられるイメージなのでしょう。 とってもステキな言い回しだなあ、と思いました!
| アーリング | |
| 2018/12/16 21:11[web全体で公開] |
😲 TRPGクリエイター座談会、覗かせていただきました! たまたまTwitterで見かけた、グループSGRさん(代表作:ピカレスクロマンTRPG)の「第4回TRPGクリエイター座談会」に参加してきました。 別にTRPGをクリエイトしてるわけではないのですが、ゲストがロンメルゲームズ(代表作:デッドラインヒーローズRPG)のブラフマンさんと聞いて「これ全て表示する たまたまTwitterで見かけた、グループSGRさん(代表作:ピカレスクロマンTRPG)の「第4回TRPGクリエイター座談会」に参加してきました。 別にTRPGをクリエイトしてるわけではないのですが、ゲストがロンメルゲームズ(代表作:デッドラインヒーローズRPG)のブラフマンさんと聞いて「これは聞きたい!」と思ったもので…。 実際にはTRPGをしてる、興味のある人ならだいじょぶだったみたいです。よかった(*^-^*) 結論から言うと、とっても楽しかったし、とっても勉強になりました! 企画進行・参加者のみなさんありがとうございました! やっぱりTRPGって人と遊ぶゲームなんだなあって。 そのために原動力となるのは、「楽しい」ってこと。TRPG好きな人って「楽しい」にすごく貪欲な人が多くって、その楽しさがあるなら、時間も財布も結構ぽぽーんと・・・wす、すっごくわかりましゅ・・・・w メインのトークと並行して、傍聴席で一緒に見てる見学席の皆さんと シナリオや募集の仕方、TRPG体験談なんかで盛り上がったりも楽しかったです。 質問コーナーで「オンラインセッションが流行ってる今、ユーザーにしてほしいことってありますか?」という質問を投げさせていただいたのですが、「卓の感想をTwitterでつぶやくこと」「口コミは最強の宣伝広告ツール」だそうです。 GMでもそうですけど、やっぱり感想って言ってもらえると嬉しいですもんね。楽しかったんならなおさら! それからそれから、デッドラインヒーローズの話も色々聞けました! 中でも目から鱗だったのは、ロンメルゲームズさん自身が、一般書籍ではなく同人誌でサプリを提供し続ける理由。 これ、俺も疑問だったんですよ。なんでかなーって。 答えは「自分のコンテンツを守るため」だそうです。 出版社を通さず、同人誌であれば企画で弾かれることもなく、作品を出せるから。 最初の契約の段階でそういう約束になっていて、同人サプリと言えど公式だから編集部に献本もしてるそうです。な、なるほど・・・・。 それだけ自分たちの作った「デッドラインヒーローズ」を大事に、継続していくための工夫だったんだ…と思いました。 ユーザーコンテンツは公式がまだまだ継続して更新してくれてますしね。 現在のところ2冊のロンメルゲームズ公式同人サプリが出てますが、この冬に3冊目のサプリが出るとのこと。 さらにさらに、1月発売のダークヒーローが遊べる「ブラックジャケットRPG」は、デッドラインヒーローズと混ぜても遊べるらしいです。買わなきゃ……。 年末仕事に追われてセッションの時間は取れないけれど、こーしてTRPGの話題に触れたり日記を読んだりもすっごく楽しい♪ 今年中にもう1セッションくらい遊べるかな・・・・!? がんばる!
| しおんぬ | |
| 2018/12/15 21:09[web全体で公開] |
😊 友達100人できました オンセンの友達登録者が100人を超えました。 思ったよりもずっとずっと早かったです。 これまで卓をご一緒して下さった皆さん、本当にありがとうございます。 そして何度も卓をご一緒して下さる皆さんには本当に感謝です。 日程調整での長編卓から、突発での単発卓まで、今後ともしつこく立てたりし全て表示するオンセンの友達登録者が100人を超えました。 思ったよりもずっとずっと早かったです。 これまで卓をご一緒して下さった皆さん、本当にありがとうございます。 そして何度も卓をご一緒して下さる皆さんには本当に感謝です。 日程調整での長編卓から、突発での単発卓まで、今後ともしつこく立てたりしているかと思います。 どうしてもKPに偏りがちですが、PLも勿論好きですので、お気軽にセッションのお声がけ頂ければ嬉しいです。 シナリオのご要望も遠慮なくどうぞ! これからも全員が楽しめるセッションを続けていきたいなと思います。
| ハリィ | |
| 2018/12/15 11:05[web全体で公開] |
😶 戦士ザザの成長日記@sw2.5 sw2.5のルルブ2も発売されて、いよいよ来年3も出る頃… ようやく自分は新種族リカントでPLを作成出来ましたwww 全て表示するsw2.5のルルブ2も発売されて、いよいよ来年3も出る頃… ようやく自分は新種族リカントでPLを作成出来ましたwww https://trpgsession.com/character-detail.php?c=154336028732cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1 先日、山火事GMがセッションを開いて下さる事になり。 サンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」(前編・後編両方とも)で冒険させて頂けたのです。 密偵剣士のクェスで、前衛キャラが自分の性格に合ってそうな気がしたので今回は戦士+密偵+練技士でやってみます。 リカントって、戦士で作っても敏捷度高いんですね、あと知力もまあまあでびっくりしました(←今更) ロマサガ2の男性の軽戦士みたいに、武器は大振りで鎧は軽めで素早く戦ってみようと思います☆ 特技も、斬り返しや、薙ぎ払い。力よりも、技で戦況を有利に出来るような活躍出来るかな〜。 ザザ「首都に来て、早めに仕事が見つかってラッキーだったな。報酬も多めに貰えたし♪」 ザザ「いつでも仕事を引き受けられるように、剣の練習毎日しとこうっと♪」 ザザ「父ちゃん(←めちゃくちゃ厳しい)は、俺くらいの年齢の時は、1人で何体も蛮族相手にしてたらしいから早く追いつかないと」 といいつつ、冒険後はファイターレベルを2→3。 スカウトも1→2にしました。 ファイター4レベルに届きそうなので、エンハンサーはちょっと抑えておきます。 使用経験点は5500点!! さっそく続きを遊びたいので、GMさんたちに個別でアタックしてみますwww (さっそく、昨夜1セッション決まりました☆ありがとうございます!!)
| ハリィ | |
| 2018/12/14 20:54[web全体で公開] |
😊 CP最終話でした。空は剥がれませんでした☆@sw2.5 先日、キャンペーンの最終話として用意している”この空が剥がれる前に”を開催。 無事に、ブルライト地方の平和を守る事が出来ました。 最終話として作っているだけあって、終止PCの台詞にニコニコしてしまいます。 それとなく、PC全員に見せ場がある様に作っているので、PCが変わるたびに毎回違う最終回です。 でも平和で終ります、PCがみんな素敵だからだと思います。 良い出会いを有り難うございました。 成長した彼らとの再会を楽しみに、自分もGMがんばります♪
| カミカゲ | |
| 2018/12/13 20:48[web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第1話2回目 12月も中盤になり、寒さも増して冬らしくなってきました。こうなると、熱々のおでんと日本酒が飲みたくなります。 忘年会も増えてくる時期ですね。自分も今週末は職場の忘年会です。 その他に自分は月末に回る所があるので、いつも通り忙しい年末になりそうです。 飲み会が好きな人も、苦手と言う人も飲み過ぎて全て表示する12月も中盤になり、寒さも増して冬らしくなってきました。こうなると、熱々のおでんと日本酒が飲みたくなります。 忘年会も増えてくる時期ですね。自分も今週末は職場の忘年会です。 その他に自分は月末に回る所があるので、いつも通り忙しい年末になりそうです。 飲み会が好きな人も、苦手と言う人も飲み過ぎて体調崩したりしない様に気を付けてましょう。 目が覚めたら病院だったという事はない様に! さて、一昨日12月11日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン第1話の2回目でした。 参加者の皆様お疲れ様でした! 前回は虎徹を目の前にした所で謎のピエロに遭遇。悪魔を召喚され、いざ戦闘と言う所で終わっていました。 対峙した悪魔は2種4体。序盤なので肩慣らし・・・と、行きたかったのですが激戦となりました。 相手の悪魔は多種多様な状態異常を駆使する悪魔が後衛、前衛は物理耐性がある悪魔と言う2段構え。 並半端な悪魔だとあっという間に倒されてしまうので、今回は持久力のある悪魔を出してみました。 序盤で大ダメージを与えるものの倒しきれず、状態異常に押され気味な苦しい状態が続きます。 後半からはGM特有の回避ダイスが復活し、更に長引く結果に・・・ 前衛を倒したころには後衛もMP切れが近かったのですが、そこからさらに粘って・・ 最終的には後衛悪魔がMP切れの通常攻撃となる大熱戦となりました。 今回はバランスは見誤ったな・・・と。今までの4人想定のバランスになってたかもしれません。 物理半減の敵はいつかはぶち当たる壁とは思ってましたが、後衛との相性が抜群だったせいでかなり苦戦する結果となりました。これなら4体前衛の方が良かったかもしれません。 やはり一人いないのは色々と辛いものかもです。 次回開催日は12月25日のクリスマスですが全員参加できるという嬉しいやら悲しいやら 異界化した美術館から無事脱出できるのか? 今後の展開が楽しみです!
| 山火事 | |
| 2018/12/13 19:42[web全体で公開] |
😶 THE☆後編 前回建てた突発卓の後編をやります!見学可能なので是非来てください!挨拶etc不要ですので気軽にどうぞ! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154383495389dorube102
| 山火事 | |
| 2018/12/12 21:50[web全体で公開] |
😲 冬の卓祭り! 12/13に突発卓の後編 12/14にキャンペーン卓(PL)に参加 12/15にオフセに参加 12/17にキャンペーン卓(GM) 12/20にキャンペーン卓(GM)予備日兼後編 12/21にキャンペーン卓(PL) さらにサラミ12/24~12/26にも予定が入るかも ウヘヘヘヘ…師走の卓事情は狂気だぜぇ-----!!!!
| ハリィ | |
| 2018/12/11 19:41[web全体で公開] |
😊 セッション予告@sw2.5 さて、 12月20日、12月21日の夜20時より、セッションしようと思います。 沢山PLで遊ばせて頂きましたので、やっぱりその分GMもやりたくなります。 良い循環♪ 皆さんにとっても、良い循環であれば最高ですね。 12月20日は、『胸に降る雨、闇に咲く花』初期作成PC向けのセッショ全て表示するさて、 12月20日、12月21日の夜20時より、セッションしようと思います。 沢山PLで遊ばせて頂きましたので、やっぱりその分GMもやりたくなります。 良い循環♪ 皆さんにとっても、良い循環であれば最高ですね。 12月20日は、『胸に降る雨、闇に咲く花』初期作成PC向けのセッション、3名募集です。未経験者向けに作成したので、物足りない方もいらっしゃるかも。 12月21日は、『ガーディアンは花が好き』4名募集。既成PC優先!!使用経験点4000〜7000点のPC向けです。『胸に降る雨、闇に咲く花』からの継続PCでもOKです。 セッション立ち上げ、募集開始は明日か明後日行いますが。 確実に参加出来そうなPLさんは事前にご連絡頂ければ優先的にご招待致します。 みなさん、どうぞよろしくお願いします☆
