ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.188

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2019/03/09 06:14[web全体で公開]
😊 ”遊べる”時間がありがた〜い!!@sw2.5
先日の日記、たくさん”いいね”をありがとうございます。
びっくりしてますw

仕事でも遊びでも色々なことが始まってます。
少しずつリンクしているので不思議です、1人でやってるから当たり前かもですけどね。。。
でも、いい結果が色々出ていて嬉しい。

セッションも。
とらさくさんにお願い全て表示する先日の日記、たくさん”いいね”をありがとうございます。
びっくりしてますw

仕事でも遊びでも色々なことが始まってます。
少しずつリンクしているので不思議です、1人でやってるから当たり前かもですけどね。。。
でも、いい結果が色々出ていて嬉しい。

セッションも。
とらさくさんにお願いして、sw2.5ルルブ2の『不死の女王の眷属』のセッションを立卓していただきました。
肴さんもそうなのですが、こういう卓をお願いできるGMさんってすっごくありがたいです。
来週の土日です。楽しみです!!

近々、お礼にGMマガジン5号のシナリオ『フクロウ魔神の魔域』を開催したいと思います。
こちらも7〜8レベルの冒険者向け。
割と怖い要素が多くて、夜中にシナリオ読んでたら、寝れずに怯えてますwww

そして!!
参加予定のクェスですが、先日レギュレーションの経験点まで、少し足りないことが判明。
フェンサー7、スカウト5なので多分探索や戦闘で足を引っ張らないと思うのですが。。。
あと1回くらいは、セッションに参加しても大丈夫そう!!?

というわけで、使用経験点17500点前後のPC向けシナリオ、立卓してくださるGMさんいらっしゃいませんか?www
いいね! 20
マエダ
マエダ日記
2019/03/08 19:39[web全体で公開]
😶 一年くらい経って成長したかもしれないし、ほとんどしていないかもしれない。
お世話になっております。マエダです。

先日から日記でぼちぼちと宣伝していたウタカゼ・メルヒェンの卓ですが、無事終了しました。
リプレイもできましたので、オンセンさんの方にUPさせていただいております。
メルヒェンに興味のある方はよければどうぞ。
『人生はハチミツクッキーのように』
全て表示するお世話になっております。マエダです。

先日から日記でぼちぼちと宣伝していたウタカゼ・メルヒェンの卓ですが、無事終了しました。
リプレイもできましたので、オンセンさんの方にUPさせていただいております。
メルヒェンに興味のある方はよければどうぞ。
『人生はハチミツクッキーのように』
→https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155196801798

※隙間にざっとした所感なども入れてみましたが、なにぶんうっかり者なのでいろいろ間違ってる可能性も大。
 おかしなところもあると思いますが雰囲気重視でざっと読み流していただけると嬉しい※



今回のリプレイに際しましては「事故がなければ公開」というお話を事前に参加者様としておりまして、
しかしまぁ私のマスタリングはガバガバでしたし最後には超ド級の事故(というか奇跡…)が起こってしまいました。
しかし面白いので掲載です。(承諾はいただいてます)
あと、経験済みの参加者の方もまたGMをされるというお話も聞いたので、私もこのマイナーシステムで初PLできるぞーやったー!

……ん?前にも同じこと言ってなかったっけ?
>そうだね…
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_153490173227
あとは完全に余談ですが、上の記事を思い出して自分の日記を掘り返していたら、
1年くらい前「初GMめちゃくちゃ難しかった…!」みたいなこと書いていました。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_152157276104
一年前の自分に言いたいですね。「今でも難しいし大変だよ」って。
多少は慣れてきた感もありますが、やっぱりまだまだ、難しい。

折角ルルブ読み込んだのでUMの卓はまた4月くらいに建てようと思います。
最後になりましたがご参加下さったPL様、ならびに見学席の方々ありがとうございました!
またよろしくお願いいたします。

PS.今日がミツバチの日ってさっき知りました。偶然、こわい。
いいね! 22
ハリィ
ハリィ日記
2019/03/06 10:50[web全体で公開]
😊 無料のイラストサービスを始めました。
セッション中にたまに。
「自分も絵が描けるといいなあ」とか。
「あ、自分だけイラストなくて寂しいなあ」とか。
PLさんの発言を見るたびに、「自分も!!」と激しく同意してました。


せっかく、自分で作ったPCを自分で演じるのですから、データだけでなくてビジュアルもこだわりたいですよね。
全て表示するセッション中にたまに。
「自分も絵が描けるといいなあ」とか。
「あ、自分だけイラストなくて寂しいなあ」とか。
PLさんの発言を見るたびに、「自分も!!」と激しく同意してました。


せっかく、自分で作ったPCを自分で演じるのですから、データだけでなくてビジュアルもこだわりたいですよね。

フリーの似顔絵サイトでもいいのですが、自分の場合は好きな作家さんに描いていただけたらどんなに嬉しいだろう!!?
と、思ってまして。


今年の1月から色々と準備を進めてたんです。
でも、できればイラストレーターさんにも、絵を描いて終わりではなく。
何かしら、良いこと(利益)が発生すれば良いのに、、、とも思ってて。


色々な方に相談しながら、何とかこちらのサービスに落ち着きました。
https://psychofish.thebase.in/blog/2019/01/17/095207


サービスのリリースの数週間前になって、”基本無料”にするのは勇気が必要でしたが。
でも「このイラスト良い!!」「作家さんを応援したい!!」という方に、”投げ銭”みたいに購入ボタンから少額で購入できるようにしています。
今回の企画の変更、作家さんにもご理解いただけたので、本当によかったです。

肝心のサービスのページですが。
自分のプロフィールからのリンクでイラストを見たり、保存したりできます。
※プロフィールでのリンクに関しては、管理人様に事前に相談し、許可を頂きました。本当にありがとうございます。

自分の大好きなイラストがきっかけで、ますますTRPGを楽しんでいただける人が増えると、とっても嬉しいです。
いいね! 50
ハリィ
ハリィ日記
2019/03/04 02:20[web全体で公開]
😶 セッションもするし、小説も書くし、イラストもやってます@sw2.5
小説が完成しました♪
と言っても、以前書いていたのですが、2次創作のガイドラインに触れてしまって削除された”ガーディアンは花が好き”です。
今度はガイドラインも読んだので、大丈夫www
https://kakuyomu.jp/works/1177354054888480951

↑何度か遊全て表示する小説が完成しました♪
と言っても、以前書いていたのですが、2次創作のガイドラインに触れてしまって削除された”ガーディアンは花が好き”です。
今度はガイドラインも読んだので、大丈夫www
https://kakuyomu.jp/works/1177354054888480951

↑何度か遊んでるシナリオです。
次回は、”白昼堂々悪魔舞う”を書こうかな。。。と思ってます♪

先日は、リレーCPの第1話でした。
海底探索!!
今回自分は、タビットの魔術師だったので泳ぎには自信なかったけど。
みんなでワイワイ言いながら、あっちに行こうこっちに行ってみようと相談するの楽しかったです。
無事にミッションもクリアできました。
次回は自分がGMです。
成長後のPCで微調整とかしなければなのですが、まだ経験の浅い5〜6レベル帯。
若干ドキドキしますが、楽しいメンバーなので、ワクワクが強いです。頑張ります♪

そして昨夜は前後篇のシナリオ、病魔の影の後編のGMでした。
sw2.0の頃からにもやってたシナリオなので3回目くらいです。
その時は3〜4レベル帯だったな。5〜6レベル帯のシナリオに仕上がって良かった。
そして今回、一番スムーズな進行だったかも。
最近、なかなかセッションできないけど、嬉しいコメントもたくさん頂けたし、勘が鈍ってなかったのが安心しました。

みなさん、これからも楽しくちょこちょこ遊んでくださいね、宜しくお願いします⭐︎
いいね! 19
マスター
マスター日記
2019/03/03 21:50[web全体で公開]
😲 サープラーイズ!
 えーっと、ワタクシ自分の地元を隠すつもりないんで今回は伏せる箇所は無しで。

 富山のTRPGコンベンション、富山テーブルゲームの会から帰投しました。
 本日のトピック。

 冒 険 企 画 局 の 近 藤 功 司 局 長 が お 忍 び で 来 場 し て い ま し た !

 全て表示する えーっと、ワタクシ自分の地元を隠すつもりないんで今回は伏せる箇所は無しで。

 富山のTRPGコンベンション、富山テーブルゲームの会から帰投しました。
 本日のトピック。

 冒 険 企 画 局 の 近 藤 功 司 局 長 が お 忍 び で 来 場 し て い ま し た !

 会場の誰にも気づかれる事なく、帰り際に主催に挨拶して帰って行ったそうな。
 カッコいい!

(経緯的なモノ)
1.富山テーブルゲームの会では受付で参加費を払った後、参加者の方に名札を配っています。名前をどう呼んでいいかわからない時、どう呼んで欲しいのかをアピールする為に渡すんですが、その来場者は会場の場所を探して数分遅刻してきました。
 主催がちょうど会場諸注意なんかをアナウンスしている最中で、その来場者の方に名札を渡すのを忘れてしまった訳です。

2.その後GMのプレゼンが終わって参加者は希望卓を第一希望から第三希望のアンケート用紙を書いて主催に提出。このコンベンションでは全員の提出が終わったらGM全員を集めて「ドラフト会議」のようにプレイヤーを卓に振り分けて行く、と言う手法をとります。
 その時、GMで参加していた僕はアンケート用紙を見る事の出来る立場で、プレイヤー名「近藤功司」の名前に気が付いていました。

僕ちゃん:「ふぅん。富山にも同姓同名の人がいるんだなぁ。その上TRPGやってるなんてスゲー偶然だなぁ」

 んな訳ねーだろー!www

3.そしてその(僕の脳内基準)同姓同名の方は別卓に旅立って行ったので、僕はそのままストラトシャウトのGMの準備に。
 そらそーだ。新規の自社ゲームの卓希望なんて機会損失だし、卓希望出す訳ないよねぇ。
 休憩中に覗いたその卓のテーブルに、東京土産っぽいブツがあって違和感を感じていたけど、そんなん気付く訳ないやんかー!w

 そしてそのまま誰にも正体を明かさずに卓を楽しんで行ったとの事。

4.最後に主催に挨拶し、局長の名刺を渡されて、主催さん、腰を抜かさんばかりに仰天の流れwww
 
 完璧な越後のちりめん問屋ムーブに後で話を聞いた俺ら大爆笑w

(以上説明終わり)
 
 実は。

 富山テーブルゲームの会は今月の開催をもって最終回でした。
 2ヶ月に一回の開催から毎月開催。会場が変わって。お泊りイベントを行って。初心者体験会もやった。
 色々チャレンジして、色々思い出の詰まった良いコンベンションでした。

 そして、長い事コンベンションの主催をやってて最後にこんな面白い話が降りてくるってのはホント、スゴイね。
 ダイスの神様はいつも頑張るプレイヤーの味方です!

 今までホント、ありがとうございましたッ!!

【宣伝】
 現在、ストラトシャウトと迷宮キングダムのセッションのプレイヤーを募集しています。
・ストラトシャウト「ボヘミアン・ラプソディ」
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155092606133master2000

・迷宮キングダム「タイフーン・プリンセス」
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155126637293master2000

 共に参加者が確定してから日程調整を行います。
 セッションページに掲載されている募集要項を「しっかり」読んで、参加希望を出して頂ければ嬉しいです。
 コメントを確認次第、参加承認いたしまーす。
いいね! 13
アーリング
アーリング日記
2019/03/01 23:17[web全体で公開]
😆 ゲームマーケット2019大阪まであと1週間!
 関東になかなか行けない(今年初めに行ったのが5.6年ぶり)勢にとって、関西で年1回開かれるゲームマーケットは救いの場!
 昨年は事情により行けなかったけど、今年は行くぜ行くぜとパンフレットを買ったり欲しいゲームの事前予約をしたりと準備万端。
 後は体調管理とお仕事トラブルがないことを願うだけ・全て表示する 関東になかなか行けない(今年初めに行ったのが5.6年ぶり)勢にとって、関西で年1回開かれるゲームマーケットは救いの場!
 昨年は事情により行けなかったけど、今年は行くぜ行くぜとパンフレットを買ったり欲しいゲームの事前予約をしたりと準備万端。
 後は体調管理とお仕事トラブルがないことを願うだけ・・・!いやほんと楽しいんですよゲムマ。
 
 ひょっこりと同人TRPGも交じってて、以前ロンメルゲームスさんが来られてて「ガラコと破戒の塔」をまとめて買ったのもゲムマでした。
 アナログゲームって紙とペンとサイコロで遊ぶTRPG以上に「見てみるまでわかんない」ものが多くて多くて。
 コマとかボードとかカードとか、そのゲーム特有のチップとか財宝とかマーカーとか見てるだけで楽しそう。
 親子で遊べるゲームを探すのが多くなるけど、体験や試遊卓で遊ぶのも楽しいのだ・・・今年はどんなゲームと出会えるかなあ、わくわく!
いいね! 26
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2019/02/27 00:08[web全体で公開]
😟 キャラシ画像が終わらない!!
セッションできないうちにいろいろ溜まってた画像を描き終わしてしまおうと思ったのだけれど、終わりませんね!
もともとオリキャラを考えるのが苦手で、性格とかは技能取得でどうにかできるようになったものの、外見のデザインがまだまだ難しい!
そんで、キャラシ以外にもNPCも描いてるので、頭が痛いです。でも、描きたい。

キャラシ画像を自作されてる方って、普段どんな風に外見決められているのか…。
参考までに教えてくださる方いませんかね?
いいね! 16
しおんぬ
しおんぬ日記
2019/02/25 15:37[web全体で公開]
😊 KP回数100回突破
概算ですが、クトゥルフ始めてから1年ちょっとでKP回数が100回を突破致しました。
自分でもよくわからない数字ですが、ご参加頂いた皆様には本当に感謝です。
今後ペースは落ちていくかと思いますが、相変わらず卓は立てていると思うのでお気軽にお越しください。
シナリオのご希望等もできる限りでお応えし全て表示する概算ですが、クトゥルフ始めてから1年ちょっとでKP回数が100回を突破致しました。
自分でもよくわからない数字ですが、ご参加頂いた皆様には本当に感謝です。
今後ペースは落ちていくかと思いますが、相変わらず卓は立てていると思うのでお気軽にお越しください。
シナリオのご希望等もできる限りでお応えしていきます。

本日はオンセンで知り合った方と初めてボドゲカフェに行ってきました。
個人的にあまり時間がなかったので、少しカードゲームをして遊んできた感じでオフセはできませんでしたが、とても楽しかったです!
また時間のある時に、今度はじっくりセッションもやりたいなと思いました。

TRPGを始めてから色々なご縁に恵まれていて大変感謝しています。
これからも楽しく無理のないように遊んでいけたらと思います!
どうぞよろしくお願いします〜(*´ω`*)
いいね! 48
ゆこりん
ゆこりん日記
2019/02/24 19:24[web全体で公開]
😶 雑記
ここに登録いたしましてから、なんと2年も経過いたしました。
正確には昨日が2歳の誕生日でした。

オンセを始めて2年。
その前のオフ期間も含めると、3年半。
(学生時代にやっていた分は一旦リセットしてます)
極度の飽き性なわたしがTRPGを続けてこられたのは、遊んでくださるみなさんのおか全て表示するここに登録いたしましてから、なんと2年も経過いたしました。
正確には昨日が2歳の誕生日でした。

オンセを始めて2年。
その前のオフ期間も含めると、3年半。
(学生時代にやっていた分は一旦リセットしてます)
極度の飽き性なわたしがTRPGを続けてこられたのは、遊んでくださるみなさんのおかげです。

飽きるどころか、どんどん濃くなってきている毎日。
詰め込みすぎると飽きへの加速が早まるので、ほどほどに息抜きしつつ遊びたいと思います。
だって、ここの楽しいみなさんと、長く遊んでいただきたいもの。

本日は「カムズ」でまた新しい出会いが生まれました。
そちらの日記は後日改めて。

今年も1年、よろしくお願いいたします。
いいね! 23
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/02/23 21:39[web全体で公開]
😊   [白狼亭]ソードワールドセッション:107回目「双頭蛇」
一昨日に北海道で地震が発生し、一部停電や交通網の障害があったものの大事に至らなくて安心しました。
その時は丁度セッション中。参加者に「もしかすると地震で中断になるかも」と、申し出ようかとも思いましたが、セッションを楽しんで頂いてる所に水を差す事にもなるので様子見と言う事に。
各所への無事報告もセ全て表示する一昨日に北海道で地震が発生し、一部停電や交通網の障害があったものの大事に至らなくて安心しました。
その時は丁度セッション中。参加者に「もしかすると地震で中断になるかも」と、申し出ようかとも思いましたが、セッションを楽しんで頂いてる所に水を差す事にもなるので様子見と言う事に。
各所への無事報告もセッション終了後に行いました。
結果的には影響は全くなかったのですが、肝を冷やす夜となりました。


さて、一昨日の2月21日は週一恒例の初代ソードワールドセッションの開催日でした!
今回は2名様のプレイヤーさんと共にセッションを行いました。
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は、冒険者の宿のマスターの知り合いに物資を届けると言う依頼。
赴く場所は危険地帯で一歩間違えば強力なモンスターに鉢合わせすると言う山でした。
こういう場所はPC(PL)によっては、あえてその危険地帯に飛び込んでみると言う事もあり得るので大雑把に2つのルートがあるシナリオとなっておりました。
幸い二人は慎重派で、地図を読み間違える事も無く安全な道を行き無事物資を届ける事の成功。
流石にこれで終了と言うわけには行かず、モンスターの討伐の手伝いをすると言う事になり、今回の敵は複数の頭を持つ蛇が相手となりました。
一応、二つ頭、三つ頭、四つ頭・・・といたのですが、パーティーは一番倒しやすそうな二つ頭の蛇に挑戦する事に。
ちなみに、参加人数によって頭の数は調整すると言う感じにしておりました。

今回の相手の双頭の蛇は片方の頭を残した状態だとすぐさま片側の首が再生してしまうと言う特徴があり、バランス良く両方の頭にダメージを与えて行きほぼ同時に両方の頭を潰す必要がありました。
が、射手が連続攻撃を決めて2ラウンドともクリティカルを繰り出し瀕死状態に。そこを戦士が止めを刺すと言う感じで僅か3ラウンドで倒されてしまうと言う結末に・・・
片方の頭はまぁ運よくクリティカルで瞬殺される事もあるだろう・・・と思っていたのですが、まさかそれが2連続になるとは想定外でした。
うーん、色々考えて入るものの最近はアッサリとした戦闘になってしまう事が多い様な気がします。
そして「少し強めに・・・」と思ったら思わぬ苦戦をしたりするので、難しいものです。


セッションに参加した頂いた皆様ありがとうございました!
来週は通常セッションに加え週末にダンジョンセッションも予定と2本立ての予定です。
2回あればどちらかは立つだろう、両方立てばなお良し!
参加の方をお待ちしてます!
いいね! 11
山申
山申日記
2019/02/23 19:49[web全体で公開]
😶 SWキャンペーンを終えて
一昨日、ハリィさんGMのSW2.0ショートキャンペーンが終わりました。第2部ということで、以前一緒に冒険した仲間に新しい新メンバーを加えての大冒険。色々ありましたが参加者の皆さんのお陰で、素晴らしい大団円を迎えることができました。
セッションはPC同士のやりとりがすごく楽しく、そのおかげでみんなの全て表示する一昨日、ハリィさんGMのSW2.0ショートキャンペーンが終わりました。第2部ということで、以前一緒に冒険した仲間に新しい新メンバーを加えての大冒険。色々ありましたが参加者の皆さんのお陰で、素晴らしい大団円を迎えることができました。
セッションはPC同士のやりとりがすごく楽しく、そのおかげでみんなの色んな一面が見えてきました。またセッションもGMの演出が素晴らしいストーリーに魅せられ、ホント素晴らしい小説を読んでいるかのようでした。
色々なセッションに参加させていただいてるけど、このキャンペーンは自分のTRPG人生の中でも本当に一二を争うぐらい、参加して良かった!と思えるキャンペーンでしたね。
キャンペーンは終わったけど、PC達はみんなでワイワイしながら新しい冒険に出るんでしょうねぇ。またいつか、彼らの冒険譚に触れることができたらいいなぁと思いつつ、一緒に冒険の旅に出てくれたPLの皆さん、そして素晴らしい世界観を演出してくださったGMに感謝しつつ、ここらでこの日記を終えようと思います。
いいね! 14
ハリィ
ハリィ日記
2019/02/23 11:52[web全体で公開]
😊 親ばか日誌、戦士ザザの成長@sw2.5
昨日の肴さんのセッションに参加したリカントの戦士ザザ。
報酬、経験点をたくさん頂けたので早速成長♪
でも経験点は、ファイター6レベルに向けて据え置き、Aテーブルはここからがきつそうですね。。。

で、買い物。
ブロードソード級になったので、ちょっと高級な道具を買ってみました。
燃えやすい全て表示する昨日の肴さんのセッションに参加したリカントの戦士ザザ。
報酬、経験点をたくさん頂けたので早速成長♪
でも経験点は、ファイター6レベルに向けて据え置き、Aテーブルはここからがきつそうですね。。。

で、買い物。
ブロードソード級になったので、ちょっと高級な道具を買ってみました。
燃えやすい火口箱、頑丈なランタン!!!(ドーン)
そして、足元の罠回避にボーナスの身守りのサンダル!!!(ドドーン)
そしてファルシオン+1!!!(ズドドドーン)
技能が上がらない分、判定で少しボーナスが付くのにしてみました。

ザザ「なんか、ギルドの人達と顔なじみにもなってきて。色々話せるようになって嬉しいな♪」


あと、地味に嬉しかったのが器用度の成長!!
今まで、ボーナスを+3にするために器用度16だったので能力値増強の”腕輪”(1000ガメル)だったんです。
もう割るたびに、トホホと思ってましたww
これが、”指輪”(500ガメル)になったのが嬉しい!!

ザザ「そもそも、割らなくても済むように頑張らなきゃな。昼飯食ったら、素振りしよ〜っと」

楽しいセッションで、楽しく成長できてなかなかな週末が始まりそうです。
皆さんも、良い週末を⭐︎
いいね! 15
kyky
kyky日記
2019/02/22 19:57[web全体で公開]
😶 周りを見てるか?
先日Twitterを眺めてたらハッとさせられたことがありました。

「PLはうちの子かわいいしか考えていない」

身に覚えがあるな、と。
自キャラが出てないシーンでも集中しているか、と。
自キャラのことばかり語ってないか、と。
自キャラの活躍だけに意識を向け、他のPLの出番を潰してない全て表示する先日Twitterを眺めてたらハッとさせられたことがありました。

「PLはうちの子かわいいしか考えていない」

身に覚えがあるな、と。
自キャラが出てないシーンでも集中しているか、と。
自キャラのことばかり語ってないか、と。
自キャラの活躍だけに意識を向け、他のPLの出番を潰してないか、と。
GMのやりたいであろうことを察しようとしてるか、と。


GMはまだしも、PLで参加しているときは
自キャラのことばかりだったな…と色々思い当たるふしがありました。

もちろん、自キャラがかわいくなければ
やってて楽しくもないでしょう。
でもそればっかりに目を向けてるな…。
いつの間にか自分は卓のメアリースーになってるな…。

と、反省してみるいい機会になりました。


みんなで楽しく遊べるように気を付けたいものです。
いいね! 36
ハリィ
ハリィ日記
2019/02/22 09:55[web全体で公開]
😶 何回目かのCP最終話。慣れません寂しいですw@sw2.0
昨夜はsw2.0のCPの最終話でした。
1回終わったCPのメンツが本当に仲良くて楽しくて。
また終わるの寂しいなあ、と思って、第2部を提案。
今度は各PCの設定を掘り下げて、NPCやシナリオを作りました。

自分の好きなゲームや漫画、小説の要素をたくさん詰め込めたので。
すごく楽しく、懐かしいセッションばかりでした。

素敵な仲間に感謝です。
次回は、ボーナスステージですね。
悲しくて切ない話が続いたので、次回は楽しいお話を⭐︎
いいね! 19
航テル
航テル日記
2019/02/22 01:04[web全体で公開]
😶 CPを終えて
GMハリィさんのCPを終えました。今日はあまり戦闘で活躍できず、むしろ瀕死まで追い込まれたりもしちゃいましたw
ギリギリだったなーw

2部続けてきたCPもついに終了となりました。(もうちょっとだけ続くんじゃ)


感慨深いものがありますね…。
自PCのモルジアナとパーテ全て表示するGMハリィさんのCPを終えました。今日はあまり戦闘で活躍できず、むしろ瀕死まで追い込まれたりもしちゃいましたw
ギリギリだったなーw

2部続けてきたCPもついに終了となりました。(もうちょっとだけ続くんじゃ)


感慨深いものがありますね…。
自PCのモルジアナとパーティーメンバーの、オースタ、ジャイ、アンジー。そしてフローラ。
5人の冒険や日常をもっと見てみたい気持ちもあります。自分の中で二次創作ができそう。
でも、今は小説を読み終えたような満足感があって。贅沢な悩みです。


CPの最後だから、ちょっとPCのモルジアナの紹介というか、RPの感想というか。

正直、RPが大変な子でした!
ひねくれもので自信家、面倒見はいい。かわいいもの好き。酒とキセルも、バクチもやる。
仕事には対価が付きものなどの密偵らしい冷徹な考え方を持っていて、でも善人で血の通った考え方を持つ。
……キャラクターに深みをだそうとして、矛盾しそうな設定を盛りすぎましたよね。
結果、口調や行動が安定しなかったりw

名前はモルジアナ(サンゴ)・スルターナ(高貴な)です。
高貴ではあるんですが宝石のように輝かず、ベニサンゴのような温かみのあるキャラが演じれたんじゃないかなぁなんて自画自賛。

演じるのが大変な子ですが、SWでは一番長く付き合った子です。大事にしたいと思います。

……まぁ、でも次作るキャラはもっと単純で尖ったやつにしたいですね。
モルジアナ以外の自キャラの子は、酒好きとおじさんと根暗ですしねwわかりやすい。


本当に面白いCPでした。GMのハリィさんとご一緒した山申さん、さなねさん、テリーさん。ありがとうございました。
また一緒に冒険をしましょう。
いいね! 10
アーリング
アーリング日記
2019/02/19 23:37[web全体で公開]
😍 好きって強い
 大仕事終わった~~!!ほっと一息。年度末はどこも忙しいですな。
 さてさて、たまにはTRPG以外の話。先日初めてビブリオバトルなるものを観戦してきました!
 
 ビブリオバトル、要するに「この本こんなに面白いのよ、お勧め!」と自分の好きな本を5分間でアピールして、観戦者が票を入れて一番面白そ全て表示する 大仕事終わった~~!!ほっと一息。年度末はどこも忙しいですな。
 さてさて、たまにはTRPG以外の話。先日初めてビブリオバトルなるものを観戦してきました!
 
 ビブリオバトル、要するに「この本こんなに面白いのよ、お勧め!」と自分の好きな本を5分間でアピールして、観戦者が票を入れて一番面白そうな本を選ぶ、というものです。
 もっと端的に言えば推し自慢(マテ)w
 
 面白いのは「アピールした人」のチャンピオンを選ぶんじゃなく、「面白そうだと思った本」を選ぶ、つまり優勝は人じゃなくて本なんですな。だから「チャンプ本」と言われたりします。
 アピールする人も小学生から70代のおじいちゃんまで色々で、ほへー!となりました。そして小学生が大人をしのいで結構な得票数を集めてたり!
 
 TRPGでも「これが好き!おススメ!こんな魅力があるんで好きです自分!」ってアピールは、仮に自分がプレイしなくても見たり聞いたりしてて楽しくなっちゃいますね。
 だから君もやろう!と言われたら「いやちょっと・・・」になるかもですが、自分が好き!ってアピールするだけならタダですもんw

 ‥‥‥結局TRPG話にもどってる!(ががーん!)
いいね! 46
ハリィ
ハリィ日記
2019/02/19 19:22[web全体で公開]
😶 親ばか日誌、クェスの成長@sw2.5
前回のセッションで、更に経験点と報酬を得た剣士クェス。
いよいよフェンサー技能を7に!!
そして、今更ですが戦闘特技は『回避行動I』を取りました。
これ、レベル9になったら『回避行動II』になります、楽しみ。
あ、『囮攻撃I』も『囮攻撃II』になります!!やった!!

さてこれでクェスは全て表示する前回のセッションで、更に経験点と報酬を得た剣士クェス。
いよいよフェンサー技能を7に!!
そして、今更ですが戦闘特技は『回避行動I』を取りました。
これ、レベル9になったら『回避行動II』になります、楽しみ。
あ、『囮攻撃I』も『囮攻撃II』になります!!やった!!

さてこれでクェスは、回避の固定値が14になりました。
エンハンサー技能のガゼルフットも使えば、15…。よしよし、個性的な剣士になって来た!!

そして、いよいよ挑戦出来ます。
ルルブ2のサンプルシナリオ「不死の女王の眷属」!!
1レベルから、コツコツ育てたPCで挑めるなんて、嬉しい!!
これは最初は遊びたかったので、シナリオは絶対読まない様にしてましたww

でも、…タイトルからして、アンデッドでそうですよね。
ちょっと対策立てとこう!!
光のアミュレット(アンデッドの攻撃に、回避、生命・精神抵抗に+1)を購入。
陽光・月光の魔符も買って、防御は万全☆

予定が結構詰まっているので、参加出来るとしたら3月かな〜。
楽しみ〜!!
ほんと楽しみです!!
いいね! 19
uni
uni日記
2019/02/17 00:52[web全体で公開]
😶 SW平日リレーCP1話完走
先日、自分より年始に呼びかけさせてもらったリレーCP第一話がようやく完結を迎えました。
気付けば二月も半ばという頃合。
それが何故今頃一話終了なのかというと…ハイ、また3日かかりました。ぐぬー!
のびのびRPしてもらいたい、急かしたくないという気持ちは当然あれど、
それを見越した上でシナリオ全て表示する先日、自分より年始に呼びかけさせてもらったリレーCP第一話がようやく完結を迎えました。
気付けば二月も半ばという頃合。
それが何故今頃一話終了なのかというと…ハイ、また3日かかりました。ぐぬー!
のびのびRPしてもらいたい、急かしたくないという気持ちは当然あれど、
それを見越した上でシナリオ組立てや運用できるようになりたいですねぇ…精進せねば。

とまぁ、そんな毎度の感想はさておきとして今回の卓のお話。
このCPはキャラ作成会まで行って、参加者さんの経歴の相談を実施いたしました。
なかなか通常卓では難しい、各人の経歴につっこんだ話をやってみたい!との思いでしたが…
さすがは並み居る他システムに引けを取らない大惨事表。紆余曲折あって各々の経歴纏めた所、
『2PC共通の幼馴染リルドラケンが死んだと思ったら実は生きていた』という鬼フックが爆誕(
しかも投獄経験のあるPCまで出てくる始末で、色々早まったかなと思った一話担当なのでした。

そうこうして色々悩んでシナリオ作って回して今に至るわけですが、
シナリオ作成時から卓終了まであったことを挙げていくと、振り返りポイントがホントに多い!
それこそ楽しかったことから深い反省に至ったことまで色々あったのですが、
全部書くと読む気も失せること請け合いです。そしてuniは上手く纏める能力もない!(
ので、今回は今後まで覚えておきたい『GMとしての気付き』に絞って日記にしようかなと。

まずシナリオ作成時の話。正直言うと、なかなかのレベルで難産でした。
今回は当然リレーCPの始まりとなるお話だったのですが、
何より難しかったのは『今後の展開を決めずに設定・話を考えること』だったそうで。
リレーCPなので当然の話ですが、CPのお話の行く末は現状では完全に未知数です。
『GMすら正体がわからない黒幕・伏線』ってどうやって考えればいいの…!?
結局シナリオ作成中に答えに辿り着けないまま、それっぽい話をどうにかでっちあげたそうな。
リレーCP、思っていたより奥が深いぞ!(気付き1)

そして迎えた卓中での話。件の重要幼馴染の家を捜索するシーンがあったのですが。
部屋に入るなり警察よろしくあれこれ調べまわるPL達に対し
シナリオに書かれているのは「私室に入ると剣が床にささってて触れると魔域へGO」だけ。
なお、剣は諸事情でPCが持ち込む設定に切り替わってます。何してんだGM!(自分です
PLさん「部屋には何がありますか」uni「つ、机とか本棚があると思います」
PLさん「床には怪しいところはありませんか」uni「えーと…なんか作業した痕跡が…」
PLさん「じゃあ天井には…」uni「(て、天井ー!?…いや、まてよ!)お、天井ですか」
そして天井に描かれた隠された魔法陣の力によって魔域に誘われたPC達でした。
一応考えてたNPC達の設定からすると一番ありうる状況なので、そこまで適当という訳では…(

でも正直この時はっと思ったのは、
PLさんは「家」という簡素な舞台一つを与えられただけでGMから情報・描写を引き出し
筋書きのない場面を立派な「シーン」に作り変えてしまう力があるということでした。
案外『PLさんが楽しいシナリオ』っていうのは、もっとシンプルに作ってもいいのかも…
上手く表現できませんが、そんなようなことを思ったそうです(気付き2)

あとは戦闘はやっぱり一回は模擬撰やっておくと良いということと、
模擬戦やった上でもなお予想外のことは起こりうるというアレですね!(気付き3)
PC回避ファンブルからの痛恨撃はあかんよ、女神様…

うへー、結局大分長くなってしまった。駄文長文お目汚し失礼しました。
恒例ではありますが、こんな未熟なGMの卓に全力で付き合ってくれたPLさん達に感謝を。
そして次回GMをされる方へは多大なる期待とエールを送りたいと思います。ふぁいと!
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ハリィ
ハリィ日記
2019/02/16 09:20[web全体で公開]
😊 セッション予告『病魔の影』@sw2.5
お友達で何度もセッションに参加して下さってるとらさくさんが。
ルルブ2のサンプルシナリオでのセッションを立ち上げてます!!
いつか遊んでみたいシナリオだったので、朝見つけてPCの前で『あー!!』って言いましたwww
素敵♪自分もいつか、クェスかザザを成長させて、挑みたいです。
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ルルブ2のサンプルシナリオでのセッションを立ち上げてます!!
いつか遊んでみたいシナリオだったので、朝見つけてPCの前で『あー!!』って言いましたwww
素敵♪自分もいつか、クェスかザザを成長させて、挑みたいです。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155025276746tora0501

昨日は、セッション『光の鍵』でした。自分がやってたグランゼールCPの2話目ですね。
謎解き1回、戦闘2回のシナリオ。GM的に戦闘が楽しかったです。
グランゼールCPのシナリオは、毎回1フロア毎のダンジョンシナリオだったので、これからもばらして単発で発表して行こうと思います。
PCにとって、素敵な冒険譚になると嬉しいです☆

さて、いよいよ使用経験点10000点〜12000点相当のシナリオが完成しました。
これも、sw2.0時代に作ってた単発をアレンジして前後編にしています。
タイトルは『病魔の影』
2月24日の日曜日、夜1回やろうと思います。

近々募集をかけますので、どうぞお楽しみに☆
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/02/14 21:44[web全体で公開]
😆  女神転生:『誠の志』第2話1回目
本日はバレンタインデーですね。まぁ自分は長らく関係無いのですが
今朝のテレビでやってましたが、バレンタインに告白すると言うのはもう古いとか。
それはそれで寂しいような・・・
節分の時もそうでしたが、近くになってから気づきセッションネタにし忘れると言う
シナリオを練るのはもっと前となるので、ど全て表示する本日はバレンタインデーですね。まぁ自分は長らく関係無いのですが
今朝のテレビでやってましたが、バレンタインに告白すると言うのはもう古いとか。
それはそれで寂しいような・・・
節分の時もそうでしたが、近くになってから気づきセッションネタにし忘れると言う
シナリオを練るのはもっと前となるので、どうも忘れがちになってしまうのですよね。
なので、自分のセッションでは時事ネタを扱うのは珍しい方かも?


さて、今週の火曜日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回から第2話に突入。キャンペーンも中盤となります。
前回保護した虎徹を修道院へと届けるために移動となったのですが・・・
恒例と言えば恒例の愛車危機一髪と言う事で運転(?)回となりました。

函館市内を走り修道院へと向かうのですが、到着時刻が遅く正面からは向かえない状態。
そこで裏道を教えてもらうのですが・・・結構な悪路。その上、運転を妨害する悪魔も登場。
事前に感づき、悪戯される事は防ぐものの、車は脱輪。動けなくなった所を悪魔に囲まれて戦闘へ!

初回の戦闘はいつも趣向を凝らすのですが、今回は射撃攻撃メインで組んで見ました。
パーティーの地味な弱点として射撃攻撃には若干分が悪く、特に後衛専任のサマナーはHPが低いため1撃が命取りとなります。
まぁそれでも、射撃攻撃のベース攻撃力が低めで仲魔を出す事も考慮して命運2,3点くらい削れるくらいだろう・・・
と思いきや、攻撃のクリティカルや回避ファンブルも合わせてサマナーの命運があっという間に5点使い切ると言う。
流石にGMも真っ青。やっぱり初戦で誰かが命運をほぼ使い切ると言う展開に
攻撃力が高い前衛が今回は不調でしたが、その分抜刀術士の先生が地道に削り、サマナーが瀕死になる前に何とか勝利となりました。

時間もオーバーしてしまったので次回は戦闘直前からスタート。
無事に森を抜けて虎徹を届けられるか。キャンペーン初の瀕死者が出てしまうのか?
次回も楽しみです!

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