ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.186
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
| 2019/04/27 19:56[web全体で公開] |
| 山火事 | |
| 2019/04/26 20:25[web全体で公開] |
😊 〜raise your flag〜 天敵登場と”10秒”の使い方 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文才がないので感想が助長になってしまう ミストCP第7話!今回も参加させていただきました! 今回も寄り道回、久々のフルメンツでのセッションでした! 今回の目的は抵抗組織との接触、金と経験点(テキ)を稼ぎながら敵拠点まで吶喊! …そこで現れました今回の強敵 シザースコーピオン(LV7) n _H 巛 ク ノレzz F| 幺 ミwッミ || ヽレvvイ |  ̄⌒\二ヽ_  ̄ ̄Y ミ /| | | || / | || / | L| \__/|_/(ヽ | |/ぐ) | ハ ∧\≫ | / V∧ | | V| いやぁ…\(^o^)/オワタでした こいつ団長が一番苦手なガンダメージ(回避不能の魔法D)使い まぁ回避不能なのはシューターでタンクやるという意☆味☆不☆明ビルドのせいなのですが しかも救えないのが団長、この時点で相手をなめ腐っていましたという点 キチンと対策を立てれば被害こそ多けれど確実に突破出来る相手なのです…が、 何を思ったか、『全力で頭つぶせば勝てる』という世迷言をほざく始末 (正解は遮蔽戦術で魔法でチマチマ削る) しかもこいつは3部位、鉄華団お得意の転倒戦術が刺さらないというガン不利な相手 …結果、1ターン目で前線半壊、敵には被害0の惨状が この時ばかりは本気でフリージアるつもりでした しかし!うちの団員はまだ諦めていなかった! 先ずは鉄華団の生命線、PC魔法使いさん 2ターン目冒頭、最後に動きますと宣言 そして団長はできることはしようと頭部集中砲火を指示 ここで大活躍したのがPCなげっぷらーさん ここぞという場面で見事に敵コア部位に2連キックを命中! LV5で覚えるチート特技鎧貫きを宣言していざ攻撃! …が惜しくも出目9…、クリティカルでの大ダメージとはならなかった ハズでした 『サンダーウェポン』という魔法があります サンダーウェポンとはダメージ大幅強化&クリティカル率アップの最強支援魔法の一つ しかし、効果時間が1R(10秒)と非常に短い魔法です この魔法を先の手番にPC魔法使いさんが使っていて、その超支援を使って 敵を倒すのが戦術でした そう、この時点で効果時間が過ぎているハズなのです、本来なら しかし!効果時間はまだ残っていたのです! その仕組みは効果時間の処理の仕方にありました 10秒の経過の判定は正確には『その効果を発動させた人の手番が始まるまで(意訳)』なのです! 最初、「最後に動きます」とPC魔法使いさんが言っていたのはこの為だったのです! するとどうなるか、出目9で先の攻撃はクリティカル、 更に鎧貫きはクリティカル時敵の防御力を無視して攻撃する効果 加えて大幅ダメージアップも合わさり… そこには気絶したサソリ野郎がいた、 その後もPC弓シューターさんがクリティカル攻撃を決めて敵神官を回復の手間を与えず 何とか被害者0で突破できたのでした 正にカードゲームアニメのようなルールを使った大逆転 団長は九タヒに一生を得ましたのでした 今回は団長の油断で団員の皆さんを危険に陥れてしまったので深く反省 次はないように、と気を引き締めました まぁそんなこんなで今回もとても楽しかったです! 次のセッションも楽しみです!
| カミカゲ | |
| 2019/04/26 20:01[web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第2話4回目 最近、職場の上司命令でCoD:Bo4を始めました 「なにそれ?」と言う人が多いかもですが、平たく言えば銃で撃ち合うゲーム、所謂FPSです PCにてキーボード+マウスでプレイする事が多かったので、パッドの操作に慣れず悪戦苦闘 それでも敵を倒すだけでは無く、偵察機を撃墜したり、罠に対処したりという全て表示する最近、職場の上司命令でCoD:Bo4を始めました 「なにそれ?」と言う人が多いかもですが、平たく言えば銃で撃ち合うゲーム、所謂FPSです PCにてキーボード+マウスでプレイする事が多かったので、パッドの操作に慣れず悪戦苦闘 それでも敵を倒すだけでは無く、偵察機を撃墜したり、罠に対処したりという役割があるので楽しいです! 役割分担がある所はTRPGに似ていて、何となく馴染み易いですかね? さて、今週の火曜日4月24日は隔週火曜日恒例の真・女神転生覚醒篇のキャンペーン開催日でした! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は迷いの森からの脱出するためのボス戦となりました。 戦力は耐久力の高い悪魔が4体、後に援軍が現れると言う感じでした。 その援軍と言うのは美術館で襲撃されたピエロ。嬉しくない再会だったのですが・・・早々に退散 理由はPCに帰れって言われたからと言う良い加減な理由です。 まぁ、後詰めで援軍の悪魔が来たのですが・・・今回は前衛が大活躍! 範囲攻撃がクリティカルで前衛が一掃されて、援軍が付く前に戦闘が終了と言う。 しかし、ただでは終わらないのがこのチーム。戦利品チェックでファンブルと言う事で・・・いつもならば軽く流す所でしたが、折角なので援軍組の悪魔との延長戦に。 しかし、後衛配置の悪魔だったので早々に撃破され、チームにとってはボーナスとなったようです。 前衛が健在ならばそこそこは苦しめられたのになぁ 迷いの森を抜け、やっとの思いで修道院に到着。ここで一息と言う事で一旦区切りとなりました。 命運の使用回数が0とはなったものの何とか乗り切ってGMとして、ホッと一安心でした。 第2話もターニングポイントを迎えた新聞部。 この先どう転がるかが楽しみですね!
| たぬき | |
| 2019/04/25 17:41[web全体で公開] |
😟 今日、思う事(昔、オフセであった出来事) 昔やったオフセでのこと。 GM(私)「そのベッドでは仲間が眠っています」 PL(初心者)「じゃあ起こす。そいつの頭に油を垂らして火をつける」 GM「仲間の頭に火をつけるの?ほんとに?」 PL「だってTRPGって何をやってもいいんだろ?」 GM「ゲーム内での自由はあるけど、そんな事したらこの世界での仲間を失うし、傷害事件の加害者として捕まるよ」 PL「全然自由じゃねーな。面白くねー」 GM「・・・・・・」
| アーリング | |
| 2019/04/25 01:10[web全体で公開] |
😆 久々にSW2.0もやってみたいぞ~♪ SW2.5が出ても、色々な種族やサプリで遊べるのはやっぱり楽しいよね!というわけで、SW2.0・SW2.5それぞれで同じシナリオを遊んでみたいと思います。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓もかねて、シナリオ練り練りしてみました! SW2.0「魔剣と部活と6全て表示する SW2.5が出ても、色々な種族やサプリで遊べるのはやっぱり楽しいよね!というわけで、SW2.0・SW2.5それぞれで同じシナリオを遊んでみたいと思います。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓もかねて、シナリオ練り練りしてみました! SW2.0「魔剣と部活と600点の鍵」(5/1 水・祝 20時~) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155612103435aring 日程の都合上、PLとしての募集締め切りは、明日4/26(金)の22時となります。 ただし、フェローの参加はセッション前日まで受け付けます! そう、今回のシナリオはSW2.0でありながら、SW2.5の【フェローシステム】を採用!なんとPL以外の冒険者も魔剣攻略に力を貸してくれます。 アーリングとして他のPLさんの作ったPCを動かすってすっっごく緊張するのですが、やってみたい!という衝動には勝てませんでしたw 興味のある方はぜひぜひご参加くださーい♪
| 黒町 | |
| 2019/04/24 01:18[web全体で公開] |
😶 そういえば1年経ってた 日に日に暖かくなってきて過ごしやすい気温になってきました。そんな時にエアコンが壊れた私です(´゚д゚`) 気が付いたらオンセンに登録してもう1年過ぎてました。 いや、ほんと気が付いたら過ぎてました。動画から始めたTRPGですが、ここまで続けていられたのもゲームの面白さと出会いのおかげですね。全て表示する日に日に暖かくなってきて過ごしやすい気温になってきました。そんな時にエアコンが壊れた私です(´゚д゚`) 気が付いたらオンセンに登録してもう1年過ぎてました。 いや、ほんと気が付いたら過ぎてました。動画から始めたTRPGですが、ここまで続けていられたのもゲームの面白さと出会いのおかげですね。 登録した当初はどうやって参加申請するのかも、キャラシの作り方もわからず右往左往して実際セッション申請し始めたのは1か月後でした。ですが運悪くGMさんの都合で申請したセッションが悉くキャンセルに…。3回目の申請でやっとクトゥルフができたのは良い思い出です。その時は親切なGMさんと優しいPLさん達のおかげで凄く楽しいプレイができました。この時そのPLさんの1人がオカマ中心の有名プレイヤーになるとは知る由もなかった…( ゚Д゚) その後も色んな卓にお邪魔させて頂き、沢山の方々とセッションを通じて交流できました。勿論いい出会いばかりではありませんでしたが、そういう人もいるんだなぁと見聞を広められたと思います。皆さんから探索の仕方やRPを学ばせて頂き、やっと初心者から抜け出せたかなと思います。 今では身内と呼べるメンバーもできて、一緒にセッションしたりギミックの相談や他愛ない雑談ができて楽しいです。 最初の頃はお互いに当たり障りない会話が多かったですが、それがいまではふざけ合ったり煽りあったり盤外戦術したりと、和気あいあいとしてますww うん、多分彼等と出会えたのがこの1年で一番大きな幸運でした。これからも仲良くしてくれると嬉しいです。 今後も、たまに野良でGM・PL参加して行きます。今までご一緒してくれた方々、これからご一緒してくる方々、どうぞこれからも宜しくお願い致します。
| アーリング | |
| 2019/04/23 23:56[web全体で公開] |
😊 平成、残り1週間 色々忙しくしてますが、俺は元気です。さあて、たまってきたぞ卓日記。一気に書いちゃえー! ★4/13(土)SW2.5「危険すぎる嗜好」(GM:ハリィさん) 7か月ぶりに、ハリィさんの卓!(リレーキャンペーンでGMはしていただきましたが、それはそれとしてw) 今や立てば即埋まる!って人気全て表示する 色々忙しくしてますが、俺は元気です。さあて、たまってきたぞ卓日記。一気に書いちゃえー! ★4/13(土)SW2.5「危険すぎる嗜好」(GM:ハリィさん) 7か月ぶりに、ハリィさんの卓!(リレーキャンペーンでGMはしていただきましたが、それはそれとしてw) 今や立てば即埋まる!って人気GMなので、中々予定が合わなかったり、あってもすぐ埋まったりで久々の参加で嬉しかった~。 しかもPCは7か月前にハリィさん卓で作ったPC(パアルクー)を使ってもいいよ、とのことだったのでレギュレーションに合わせて急速レベルアップ! 実は、この7か月の間のいつだったかで「パアルクーの参加もお待ちしてます~」ってメッセをいただいたことがあって、その時は仕事の繁忙期で卓参加は出来なかったのですが、「覚えててくれたんだなあ」ってうれしかったのです。もうね、TRPGってこういうGMさんとの信頼関係が盤石ならどーなっても楽しいのが分かってるから、セッション前から成功が分かってて超楽しかった! シナリオは旧ソードワールドをベースにしたシティアドベンチャー。交渉やロールプレイで明らかになる情報や事件の真相がドキドキしました。GMから急かされるでもないのに「急がないとまずい!」ってPC達が危機感持ってるから進行が速い速い。 そしてラストはちゃーんと SW2.5の神様を使って納得の真相だったので、上手いなあと。 ダイス目も相まって、みんなが大笑いしながらの楽しい卓で、嬉しい楽しい大好き! GMのハリィさん、PLの皆さん、ありがとうございました(ぺこり)。次はいつ参加できるかなぁ(わくわく)。 ★4/16(火)ウタカゼ・メルヒェン「×はあぶった×××でいい。」(GM:マエダさん) というわけで、ウタカゼメルヒェン! 初プレイ&初GMの卓でPLとしてお誘いしたマエダさんから「今度はPLいかがです?」とありがたいお誘いをいただき、「ハイ喜んで!」と脊髄反射で飛びつきましたw マエダさんも「メルヒェン初プレイがGM」な方だったので、互いに「GMして、お礼としてPLとしてお誘いして・・・」とのやりとりが発生しております。 あれ、次はまた俺が立てる番・・・・?w さてさて、セッションの内容ですが、題名からして「しみじみ飲めば~しみじみとぉ~お~♪」とか思ったけれど、港にも行かなかったし、イカを炙ったりもしなかったZE! PLとしては初プレイなのと、他のPLさんに経験者さんが多かったので、ドーンと胸を借りるつもりで、元気爛漫の脳筋娘PCで参加させていただきました。できることは、剣をぶんぶん振り回すだけ!w いやあ楽しかったぁ。 何せ脳筋特化でどっかーん!っとしたもんで、振るダイスの数が多い多いw 大抵の敵を一撃で粉砕する頑丈娘。 一方平時はご飯は大盛りを平らげてお代わりを要求し、サラダを分けてくれたPCには「いいひとだ・・・!」と餌付けされる一幕もw PLさん達もテキセ慣れしてるからか会話のペースが速くって、ぽんぽん飛び交う会話めっちゃ楽しかったぁ。(2回目) 前にGMした時も書いたけど、ウタカゼとウタカゼメルヒェン、システムの方向性が微妙に違うので、どっちもまだまだ遊べるわぁ。 これからも続けていきたいシステムにどーんとランクインです。まあ、セッションが楽しいってだけでランクインはするよね。 これもGMのマエダさんやPLさんとの卓が楽しかったからこそ。皆さんありがとうございました~。またあそびましょーう。 ★4/20(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ2周年イベント卓として、まずは1卓目!今回は ・フレッシュな新人さん ・他システムはやってるけどSW2.5は初心者さん ・SW2.5経験者さん と実にバランスよくそろったPLさん達。全員新人さんでも楽しいけど、「PLさん同士だからこそ見せられる技・知識」なんてのもあるので、実はこういう経験がまちまちなメンバー構成が一番ワクワクしますチュートリアル卓。 そして皆さんノリがいい! こっちが投げたボールをちゃーんとキャッチしてくれるだけでなく、「じゃあこっちはこうしてみるぜ」とばかりの好プレイ。PL同士でも見せ場を譲り合って三者三様のシーンが展開される楽しいセッションでした。 それなりに何回かこのシナリオやってきたけど、アドリブで雑貨屋さんまで出したの初めてだよ・・・w ダイス目でも「自分、ダイス目悪いんですよ」とか言われてて「あはは。だいじょぶだいじょぶ」とか言ってたら、「いきなり1ゾロ(自動失敗)」「またもや1ゾロ(自動失敗)」と「マジで!?」とびっくり大笑い。一方で戦闘では、特にクリティカルしやすいわけでもないロングソードでクリティカル2回転!とダイナミックな活躍をする新人さん。相変わらずダイスの女神さまは、空気読むなあ・・・w 経験者さんも、判定をしやすくなるよう促してくれたり、戦闘のブレインになってくれたりとナイスサポートをしてくれてありがたかったです。 アフタートークではPLさん達からめっっちゃ嬉しい言葉もいただけて、感無量。もうそれだけで「GMやっててよかったなぁ」と思うんだから我ながら単純だなあと思ったりもするけど、他のGMのみんなもそうだよね?ね?(ごり押し) 見学者さんも結構来られてて、イベント卓としても初心者卓としても、うれしかった~。みなさん、ありがとうございましたっ! そして、またまた立てますイベント卓!今度は《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》も兼ねてますよー♪ 今日は日記かくのに時間かかっちゃったので、募集は明日になるかもですが、5/1(水)にSW2.0・5/4にSW2.5を同じシナリオで行う予定です。どちらも基本ルールブック1冊さえあれば、参加できます! 募集期間は数日程度なので、興味のある方は、こまめに募集をチェックしてみてくださいねっ。
| カミカゲ | |
| 2019/04/23 19:55[web全体で公開] |
😆 真・女神転生【あの日へ戻るために】2回目 いよいよ近づいて来ましたゴールデンウィーク! 自分は28日・29日と函館に行く計画を立ててますが、気になるのは天気と桜の開花具合。 去年2回行った所どちらも悪天候だったので、どうにか晴れて欲しい!てるてる坊主でも作ろうかな・・・ 後はセッションの予定と、もう一か所どこか回りたい・・・あとは呑み全て表示するいよいよ近づいて来ましたゴールデンウィーク! 自分は28日・29日と函館に行く計画を立ててますが、気になるのは天気と桜の開花具合。 去年2回行った所どちらも悪天候だったので、どうにか晴れて欲しい!てるてる坊主でも作ろうかな・・・ 後はセッションの予定と、もう一か所どこか回りたい・・・あとは呑みに行く計画も立てねば! いつも通りにバタバタと忙しいゴールデンウィークになりそうな予感がします! さて、昨夜4月22日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン二日目でした! GM並びに参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は襲撃事件の直後からスタート。どうするか相談するさなか突然の来訪者が! 悪魔との戦闘の後なので色々と気マズイ所ですが、悪い事をしたわけでは無いので堂々としようと言ったものの 内心は不味い方向に転ばないかドキドキでした。 とりあえずは「話が解る人」だったので一安心という所ですかね こういう時は大人が前に出るのは当たり前の事なのですが・・・ 今回は喋り過ぎたかなーと。終わて見れば他のPCが全然喋ってなかった様な。 一歩引いた見守る立ち位置を目指していたのですが、もう崩れてしまった!いけない、いけない もうちょっと、チームに心配りをするように心がけねば! 後ろ盾も出来て次回からは本格始動と言う感じです! 全10回以上と言う事なので、結構なボリュームになりそうな予感! どんなトラブルが待ち受けるか、チームがどう成長して行くか楽しみです!
| かもらいふ | |
| 2019/04/23 12:39[web全体で公開] |
😶 SW2.5ヴァイスシティ とりあえずルールセクションはざっと読んだので、感覚掴むためにソロ突撃すっかー。 フェロー使えるからソロでもそれなりにビルドの自由度あるのがいいね。
| どんなぁ | |
| 2019/04/22 11:49[web全体で公開] |
😊 オンセン1周年記念 ふと気付けば、このサイトに登録してから早1年が経過していました。 この1年ですが、本当にたくさん遊ばせて貰いました。飽き性な自分が長く続けられる趣味を作ってくれたTRPG、ひいてはこのサイトに深い感謝の意を。 思えば1年前、TRPGのTの字も知らなかった自分。それに最初の切っ掛けを生み出してくれ全て表示するふと気付けば、このサイトに登録してから早1年が経過していました。 この1年ですが、本当にたくさん遊ばせて貰いました。飽き性な自分が長く続けられる趣味を作ってくれたTRPG、ひいてはこのサイトに深い感謝の意を。 思えば1年前、TRPGのTの字も知らなかった自分。それに最初の切っ掛けを生み出してくれたソードワールド2.0。ライトプレイヤーだった自分をTRPGの沼に引きずり込んでくれやがった(褒め言葉)JOJOTRPG。ついには布教する側に回るまでになったソードワールド2.5。これらのシステムに感謝を。 そして、自分に付き合って遊んでくれるGM、PLのみなさまにも感謝を。特に現在進行形で進んでいるCPメンバーにはいつもいつも楽しませて貰っています。改めて感謝を。 さて、最後に2年目の抱負をば。 ひとつ!最近CPしかしていないソードワールド系列。GM、PL問わず単発の方に復帰していきたい。 ふたつ!JOJOTRPGの布教。遊んで下さる人が増えてきたんですが、なかなか卓が建たないのが現状です。布教の方もぼちぼちやっていこうかと。 みっつ!来年もここに日記を書けるよう、TRPGを続ける! 目標倒れにならないようにがんばろー!!!
| 豆乳コーヒー | |
| 2019/04/21 17:53[web全体で公開] |
💀 ぎゃー! GM感想日記書いたが反映されてない… スマホで長文じゃなんかだめなのかなぁ… リレーキャンペーンにて、初SWのGMやりました! 優しくしすぎた!さじ加減が難しい! PLの大事なPCをロストさせるなんて…ぼくには…できない全て表示するGM感想日記書いたが反映されてない… スマホで長文じゃなんかだめなのかなぁ… リレーキャンペーンにて、初SWのGMやりました! 優しくしすぎた!さじ加減が難しい! PLの大事なPCをロストさせるなんて…ぼくには…できない……! みんながMP使いすぎても、優しく回復ダイスふやしたら全回復されるぞー! ラスボスはやっぱ想定した配置に置くべき!後衛キャラを前線に置くなー! ゴールデンウィーク中のコミュイベントセッションはいい感じになるといいな…
| 神無月 | |
| 2019/04/21 11:50[web全体で公開] |
😶 いつも、ありがとう。(ちょっと恥ずかしいセリフ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも、私の日記に「いいね!」を付けてくれたありがとう。 本音を言うと私は自分に自信がなく「いいね!」は1つだけでもあったらいいなと思う程度でした。本音をいうと沢山あった方が嬉しいけど。 私も完璧な人間ではないし聖人君子でもない。たまにグチや泣き事もいうけど、それでも一つでも「いいね!」を付けてくれた人達がいるという事に救われています。 一つだけの「いいね!」で「よかった。」3つ以上で「ありがとう。」5つ以上で「嬉しい。」10個以上で「私なんかの日記で畏れ多いかな。でも嬉しい。」 例え一人でも誰かが同意してくれるだけで、救われるのも事実かな。 勿論、「いいね!」が全てではない。「いいね!」あくまで目安。 でも、たまに時間帯や日記によったら、すごい数が来るから驚く事もあります。 だから、いつも一つでも「いいね!」をくれて、ありがとう。
| たぬき | |
| 2019/04/21 04:24[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(参加希望する人が意外と少ない) オンセンに登録してから思うのが 数日おきにいくつかのSW卓が立つが、セッション参加希望する人が意外なほど少ない、また卓の数自体が少ない。 大手コミュニティの「SW総合コミュニティ」さんの登録者数が600人を超えたとのこと。 他のコミュニティ参加者の人たちを足せばトータルで1000人前後全て表示するオンセンに登録してから思うのが 数日おきにいくつかのSW卓が立つが、セッション参加希望する人が意外なほど少ない、また卓の数自体が少ない。 大手コミュニティの「SW総合コミュニティ」さんの登録者数が600人を超えたとのこと。 他のコミュニティ参加者の人たちを足せばトータルで1000人前後は登録してるんじゃなかろうか。 大雑把に考えて1000人・・・その割には卓も参加希望する人も少なく感じる。 数百人単位が在籍(重複アカウントの可能性を考えると少し減るだろうが)すると、それこそ毎日のように卓が立ち、参加セッションは選り取り見取りだろうと予想していたが、思いの外少ない。 もちろん、管理運営やコミュニティ主催の方々には頭が下がるし、この場を創ってくれた事への感謝の気持ちでいっぱいであることは予め断っておきたい。 とりあえず何故かなと、いくつか理由を考えてみた。 ①COCにプレイ人口が流れているため、SWのプレイ人口が相対的に少なくなっている。 ②そもそもGMをしたがる人の絶対数が少ないため卓が立ち辛い。 ③参加希望を出したがる人が少ない。参加希望して断られたらいやな気分になるから招待待ちしている人が多いため。 ④とりあえず興味本位で登録はしてみたけど、本格的にやる気が無い仮面登録者が多数いるため。 こんな感じだけど、どうだろうか。 「それはそうだろうな」 「いや、そこは違う、見当違いだ」 「実はこうだろ」 「別に少なくないんじゃね?」 みたいな諸兄の様々な意見を是非聞かせていただきたい。 欲を言えば週に2回くらいはセッションしたいと思っている、TRPGに飢えた者の意見で恐縮です。 (*_*;
| シリュウ | |
| 2019/04/20 19:43[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】追加募集のお知らせ 来週の木曜日、4月25日に予定しているセッションで、1人欠員が出てしまったので先着1名様を追加募集いたします。 先日始まった<SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント>の(端くれの)一卓です。 5~6レベル帯の小さめのダンジョンシナリオです。詳細はリンクからどうぞ。 コミュ外の方も、初心者の方も大歓迎ですので、参加をお待ちしております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155455987260Shiryu6321
| アーリング | |
| 2019/04/20 19:41[web全体で公開] |
😊 ようやく週末、待ちに待ったセッションだ~ 遂にセッション当日を迎えました。待ってましたよこの時を! 【SW2.5】倒せ!チュートリアル山賊団 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155430791630aring 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント~2年目の「はじまり」~》のイベント卓でもあります。 SW2.5の判定の仕方や戦闘の流れなど、セッションについて興味のある方はどしどし見学ください。 セッションは本日20時からです♪
| 綾 | |
| 2019/04/19 17:14[web全体で公開] |
😶 暇じゃ~ 今日の準備しろ~ いう感じの綾です オムニバス系オリシの皆様のキャラが少しずつ来ていますが やはりいキャラばかりで創作意欲が高まる 今日は先月予約したグラスパレエの前編がやっとメロンに届いた でもやるのかな 最近はやはりもっとRPしたい意欲が・・・ もう少しRPがうまくなったらKPリングもよくなるかなぁ まぁ結局はバランスが一番ですよね
| たぬき | |
| 2019/04/18 21:59[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(TRPGのリプレイを観て) レスコメントなどで皆さんから薦めていただいた動画を現在視聴中。 いわゆる「ごっこ遊び」が好きな人は楽しいと思えるんじゃないかな。 ごっこ遊びはTRPGの本質だし。 もちろん動画は全般的に面白い。 味のある、ノリの良いPLのRPが笑えたり、感心したりなんだけども。 それ以上に動画の編集技全て表示するレスコメントなどで皆さんから薦めていただいた動画を現在視聴中。 いわゆる「ごっこ遊び」が好きな人は楽しいと思えるんじゃないかな。 ごっこ遊びはTRPGの本質だし。 もちろん動画は全般的に面白い。 味のある、ノリの良いPLのRPが笑えたり、感心したりなんだけども。 それ以上に動画の編集技術や使われているイラスト類、音響、その見せ方(演出)が素晴らしい。 こういう、動画を面白くする技術的な要素って地味だけど凄く重要だと思う。 主にGMさんが制作してるのかな? それともチームを組み複数人での作業かな。 テレビ媒体以外で素人(?)の創った作品でもここまで楽しめる内容が世に出る時代なんだなぁと、しみじみ思う。 (*´з`)
| オラフ | |
| 2019/04/18 20:51[web全体で公開] |
😆 太公望! いや伏羲、いや、復帰します。 いろいろやる事あったり 悲しい事あったりストレスマッハです。 ぼちぼちTRPGに戻ります。 お世話掛けました。 今後ともヨロシク(メガテンで〆)。
| 蝉丸 | |
| 2019/04/17 21:04[web全体で公開] |
🤔 普通のPCを大事にしよう。 漫才でボケにはツッコミ、スイカに塩をかけると甘くなる、物語には起承転結が大事。 と言う風に何事にも緩急や対比ってのが大切です。 TRPGも同じで、 せっかく奇抜なPCを作っても他のメンバー全員が同じように奇抜だと個性が薄まってしまうわけですな。 変わり者ばかり作って楽しむのは悪いこと全て表示する漫才でボケにはツッコミ、スイカに塩をかけると甘くなる、物語には起承転結が大事。 と言う風に何事にも緩急や対比ってのが大切です。 TRPGも同じで、 せっかく奇抜なPCを作っても他のメンバー全員が同じように奇抜だと個性が薄まってしまうわけですな。 変わり者ばかり作って楽しむのは悪いことではないですが、 それを引き立てるのは何気ない普通な他の仲間だと言うことです。 逆もしかり、 変わり者の中に1人常識人がいると、 その常識人はパーティーに必要なツッコミ役としてキラリと光るわけです。 まぁ、要は仲間を理解し、お互いリスペクトしながらやTRPGやりましょうってことですな。
