ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.184
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
| 2019/05/11 14:17[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2019/05/11 13:04[web全体で公開] |
😆 週末セッション、楽しかった! ★5/10(土)SW2.5「森の採集依頼(仮)」(GM:シリュウさん) 4/20にGMをした、「SW2.5チュートリアル山賊団」卓のPCたち。 今回、PLとして参加していただいたシリュウさんから「この続き?のシナリオを作ったので遊びませんか」というお誘いをいただき、今度はPLとして参加させて全て表示する★5/10(土)SW2.5「森の採集依頼(仮)」(GM:シリュウさん) 4/20にGMをした、「SW2.5チュートリアル山賊団」卓のPCたち。 今回、PLとして参加していただいたシリュウさんから「この続き?のシナリオを作ったので遊びませんか」というお誘いをいただき、今度はPLとして参加させていただくことに。 何度かチュートリアル卓をしてますが、その続編を作っていただいたり、PC達とPLとして共演するのは初めてでした。嬉しいっ! 依頼内容はシンプル、展開もメタ混じりなおかげで安心してRPに時間をさけるというものでした。 初対面も交えて(というか俺もPCとしては初対面)のパーティでしたが、ポンポンと会話が進む進む。 安心しすぎるとダイス目があらぶって蜂に全身刺されたりもしましたけどね!w 隠密のときは低いのにダメージのときはどうして高いのダイスぅ・・・。 選んだ選択肢で数十通りの展開があるといわれるこのシナリオ、何度でも遊べる仕組みにしてるの上手いなあ・・・・戦闘も苦戦しつつクリティカルや大ダメージが出た時には大盛り上がり! フェローとしてついてきてくれたGMのPCも、回復役としてしっかり戦局を支えてくれたし、何よりもワイワイ楽しかった―♪皆さん、ありがとうございましたーっ! ところでGM、セッション通して1ゾロ5回くらい出してたんですが、何か呪われるようなことでもしました?w さあて、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベント~2年目の「はじまり」~》も、残すところあと1週間! 特に今日は、 ・13時からのシリュウさん卓 ・20時からの焼き鳥さん卓 ・21時半からのナガネコさん卓 と、1日に3つものセッションが開催されます。同日にここまで集中するのは初! しかもそのどれもが見学可。俺も覗きに行かせていただこうと思いまっす。楽しみ楽しみ♪ GMのお三方、PLのみなさん、がんばってくださーい(#^.^#)ノシ
| シリュウ | |
| 2019/05/11 11:28[web全体で公開] |
😊 君、本当にやる気あるの?~昨日のセッションまとめ~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日21時半からのセッション「森の採集依頼(仮)」、無事終了しました。久しぶりに自作したシナリオです。 前にPLとして参加させていただいたセッションのGMとPL2人を招待し、私のPCはフェローとして参加、もう一人新規の方を募集してのセッションでした。開始時間が遅かったので、2日に分けて行う予定でしたが、延長すれば終わりそうだったので、26時くらいまで続けて、どうにか終わらせました。 メンバーは、 メイン盾として味方を守りつつ、ボス戦で2回転31ダメージを叩き出す人間のファイター。 (当たれば)超火力の3連撃を叩き込むリカントのグラップラー。 高い知力からの魔法や賦術で味方をサポートするエルフのソーサラー。 圧倒的命中からの重い一撃を叩き込むルーンフォークのマギシュー。 フェンサー技能を上げたのに回復しかしていない、フェローの神官剣士。 こんなメンバーでのセッションでした。 結論から言うと、セッションは大成功!お蔵入りになったネタやイベントが沢山ありますが、皆さんに頼んでいただけて、GMとしても大満足です。PLの皆さんの協力のおかげで、進行もスムーズに行うことができました。 ・・・そして、タイトルの話。攻め所で攻めないフェローは、回復のタイミングできっちり回復するから許します。 だがコイルアイヴィー(ボス)、君は本当にやる気あるの?( 彼の武勇伝について語ると、 ①打撃点決定ダイスで2連族ピンゾロを振り、庇うファイターに1ダメージも与えられない。 ②回避でピンゾロを2回、PC側の命中も高かったけど、防御ファンブル実装済みなら即死だった。 ③ピンゾロ以外で当たる庇っているファイターへの攻撃でピンゾロ。 ・・・まあ、コイルアイヴィー君というよりは、私の出目の問題なんですけどね( 真面目にこのピンゾロ5回分、経験点として受け取りたいです。 一応、打撃点で11振って、庇うファイターを大きく削ったり、3連撃グラップラーの攻撃を全て避けたりと、活躍していないわけではないですが、酷いときの酷さが際立っていたコイルアイヴィー君でした。 最後になりますが、参加していただいた皆様、ありがとうございました。この場を借りてお礼申し上げます。 またこのシナリオを回すことがあると思うので、参加者の皆様も、興味のある他の皆様も、参加していただけると嬉しいです。
| 明地 | |
| 2019/05/11 02:26[web全体で公開] |
😶 【森の採集依頼】終了 SW2.5の2回目の卓に行ってきました! 初の継続キャラということで紅茶狂RPしやすかったです。 今回は前回の卓のメンバー様とそのGM様、新規様1名、フェローの5人旅になりました。 何よりも印象に残ったのが後半のダイスの荒ぶりですね。私の命中[6,6]に対して敵[1,1]だったりとにかく敵さん全て表示するSW2.5の2回目の卓に行ってきました! 初の継続キャラということで紅茶狂RPしやすかったです。 今回は前回の卓のメンバー様とそのGM様、新規様1名、フェローの5人旅になりました。 何よりも印象に残ったのが後半のダイスの荒ぶりですね。私の命中[6,6]に対して敵[1,1]だったりとにかく敵さんのファンブル率が尋常ではなくGMも「君避ける気ある?」と匙を投げていました。たしか経験点+250点稼いでいたかと(5回ファンブル) 他にも、前衛の二人の爆発力(特にあの戦闘を30分縮めた恐るべき単発火力は語り継がれるべき)やらやたらメタいアドバイスをくれるディーラやら、とにかくゲラゲラ笑わせていただきました。拾えなかったけど前回の小ネタも仕込んでいてくれたようで、次回はぜひ確認したい限りです。 ご同卓してくださったPLの皆様、そしてGM様、ありがとうございました! 昨日書き足りなかったから追記 私が選ぶ名場面集 ・重度の紅茶中毒と化した自PC、隙あらば紅茶を語る ・前回も組んだPCさんと阿吽の呼吸で雑魚撃破 ・私「『はい』なら『ガウ』、『いいえ』なら『ガガウ』って言うんだ!」PCさん「ガガウ」 ・PC「危ないですわよ!」私「あん?」上に蜂が!! ・人類史上初めて桃以外に使われた「どんぶらこ」 ・まさかの魔導機文明語で必殺技をつけていたことが発覚する自PC
| 明日平 | |
| 2019/05/10 20:47[web全体で公開] |
😶 初心者に望むこと(スゲー長文なのでたたむ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近初心者さん増えた印象なので、個人的に望む初心者のレベルを書いてみます 正直これだけやっていただいたら経験者側が申し訳なくなるレベルのことを書いてるのでここまでできてなくても問題はありません また、私はそれほどたくさん初心者対応したわけでなく、それに私は基本オフセ民なのでオフセで得た経験のほうが多いことを断っておきます 私より初心者対応が上手な方はたくさんいらっしゃると思うので、そういう方が「もっとこうしたことが重要」と思うことがあれば別途日記に書いてくださると助かります 手首に潤滑油を塗って手の平返しする準備は万端です 前準備はこれぐらいにして、私が個人的に初心者に望むのは3つ ・コミュニケーション能力 ・自主性 ・共感力 これだけ持っていただいたら正直、神初心者と思えるレベルです 1つづ詳しく説明していきます まず【コミュニケーション能力】 ここで絶対必要なのは2つ 「私は初心者です」と伝えること 挨拶等の初対面の方に接する敬意を持った態度 これだけできればコミュ障でも大丈夫です 「初心者と伝える」ですが、これがないとはっきり言って初心者対応できません。逆にいうと「初心者です」と伝えてもらえば周りの参加者は初心者対応してくれます できれば、TRPG初心者なのかシステム初心者なのかまで伝えてもらえると助かります 挨拶等ですが、これがないと「この方は他の方と一緒に楽しく遊ぶ気があるのだろうか?」と要らぬ勘繰りを受けます 大した手間じゃないのできちんとした態度をとることは大事です 後は態度がきちんとしていると次が誘ってもらいやすくなるので大事です できればですが、「わからないことはわからないと伝える」までやってもらえるとものすごく助かります 初心者が一番楽しめないのは「周りはわかってて楽しんでいるのに、自分だけわからないので楽しめない」という疎外感があるときです<偏見 なのでわからないことをわからないといってもらえると本当に助かりますし、初心者の方も楽しめる要素が増えます ただ、これは経験者側が「わからないことを聞ける雰囲気」を作ってないこともあり、できないからと言って初心者を責めるべきではないところです 次に【自主性】 これに関しては絶対必要なのは1つ 「このセッションを楽しもう」と思う前向きな気持ちです 「このセッションで楽しませてもらおう」という受け身な気持ちや 「TRPGとやらがどんなものか見てやろう」というちょっと斜に構えた態度だと GMを含む他の参加者がどれだけ頑張っても初心者を楽しませることは難しいです 自分から楽しもうという自主的な気持ちは必要です それから、できればですが「行動宣言」をしてもらえると申し分ないレベルです これに関しては昨日ツイッターでも話題になりましたが、明日平は「行動宣言」をきちんとしてもらうほうがイイよ派です 「○○します」とはっきり言ってもらえるとGMしやすいです 初心者だと何をやっていいかわからないことも多いと思いますが「何やっていいのかわからないのでみんなについていきます」と言ってもらえるとGMはすごく助かります そして初心者レベルを超えますが「○○と理由で▲▲します」と理由まで行ってもらえればパーフェクトです 「中の様子を知りたいので《聞き耳》します」みたいな行動宣言してもらえるとGMはのぞんだ結果を返しやすくなります 最後の3つ目の【共感力】です これは「(GMを含む)参加者全員と一緒に楽しむ」ことです そしてそのことを態度に出すことが大事です…がこれは初心者は難しいかもしれません オフセだとニコニコ(あるいはゲラゲラ)笑いながらプレイするというテクニックがあるのですが テキセだと使えません そこで有効なのが、楽しいという気持ちの表明や他の方をほめることです 「わーい」とか「たのしー」とかいって楽しい気持ちを表明する 「すごーい」とか言って他の参加者のプレイをほめる とかをやってください セッション中は楽しければ楽しいほど語彙が溶ける傾向にあるのであまり難しい言葉を使わなくても構いません できれば自分が気持ちを感じた時すぐに言ううと効果的ですが、すぐに言うことが難しければセッション後の感想戦の時でも日記でも構いません 正直このテクニックは初心者に求めるには無理があるレベルなのでほめたりはできなくても「(GMを含む)他の参加者と一緒に楽しむ」という気持ちを持つことは忘れないでいれば十分です 何かすごく難しい(特に最後)ことを初心者に望んでる気がするので 初心者の方は全部できないからと言ってセッションに参加することに二の足を踏む必要はありません 正直全部できたら初心者とは言えないレベルな気がします また、逆説的になりますが ・ルールがわかる ・ツールの使い方がわかる ・ロールプレイができる とかいう要素はあまり重要ではありません(私の場合) 結論としては 「自分やGMを含むみんなが楽しめるように(ある程度は)コミュニケーションをとろう」 ということです 21:29追記 オフセ民なのですっかり忘れてましたがオンセだと 「日程調整をきちんとする」 も重要です
| シリュウ | |
| 2019/05/10 20:05[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】明日13時 追加募集のお知らせ ※締め切りました※ 明日土曜日、13時から予定しているセッションで、1人欠員が出てしまったので先着1名様で追加募集いたします。 <SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント>の(端くれの)一卓(2回目)です。 5~6レベル帯の小さめのダンジョンシナリオとなります。PCの持ち込みも全て表示する※締め切りました※ 明日土曜日、13時から予定しているセッションで、1人欠員が出てしまったので先着1名様で追加募集いたします。 <SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント>の(端くれの)一卓(2回目)です。 5~6レベル帯の小さめのダンジョンシナリオとなります。PCの持ち込みもOKです。 直前ゆえに、予定が厳しい方も多いことは承知していますが、もしよかったら参加していただけると嬉しいです(セージ技能を持ってきていただけると、よりGMが喜びます)。 コミュ外の方も、初心者の方も大歓迎!詳細はリンクからどうぞ。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155727326637Shiryu6321
| マスター | |
| 2019/05/09 20:50[web全体で公開] |
😶 自分の常識は他人の常識じゃないの 昨日、シノビガミのシナリオを書き終わって、その勢いでセッションページを完成させて満足して寝たんですよ。 シノビガミなのに忍者一切関係ないシナリオ。(笑) ローカルヒーロー快進撃! 全て表示する 昨日、シノビガミのシナリオを書き終わって、その勢いでセッションページを完成させて満足して寝たんですよ。 シノビガミなのに忍者一切関係ないシナリオ。(笑) ローカルヒーロー快進撃! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155732499739master2000 コンセプトはローカルヒーローの競演する天下一武道会。 離島戦隊サドガシマンとか、琉神マブヤーみたいな連中が悪の怪人を倒しつつ地元のPRをするって言う、変なコンセプトの熱いシナリオです。 で、今日、仕事に行って帰って来てからシナリオを改めてチェックしてる時に思ったんですけど。 ひょっとして「ローカルヒーロー」って言葉、普通の人には馴染みがないのでは?? >主に地域活性化のため、地域住民や地方自治体等によって作られた、ヒーローキャラクターのこと。「ご当地ヒーロー」とも呼ばれる。(ピクシブ百科事典より抜粋) と言う地方発のご当地ヒーローの事を指すんですが、どんな活動をしてるのかと言うのは興味のない人には確かに謎だよなぁ。 自分が常識だと思っていても他人にとっては非常識。 特に今回は忍者が出てこないシノビガミをやるんだから、そこら辺のコンセンサスはしっかりやらないと駄目だよなぁ。反省。 と言う訳で、ご当地ヒーローが集うシノビガミ。 プレイヤーさん、募集中です!
| 定評 | |
| 2019/05/08 22:32[web全体で公開] |
😊 KP感想日記「心臓の凍てつく峻峰」 昨日、3日間に渡り回させていただいたセッションを無事終えることの出来た定評です。 coc「心臓の凍てつく峻峰」は以前PL参加させていただいたことのあるシナリオで、とても楽しく遊ばせていただいたので自分でも挑戦してみました。シナリオ集にも興味がありましたので! 自由奔放という言葉の似合うとても全て表示する昨日、3日間に渡り回させていただいたセッションを無事終えることの出来た定評です。 coc「心臓の凍てつく峻峰」は以前PL参加させていただいたことのあるシナリオで、とても楽しく遊ばせていただいたので自分でも挑戦してみました。シナリオ集にも興味がありましたので! 自由奔放という言葉の似合うとてもカンの鋭い女性作家さん、別セッションから成長した姿を見せてくれた、作家に弄られるまじめな後輩ちゃん、そしてどう見ても天才医者だが気づけばクッキングパパになっていたパトロールの3人に山に登っていただきました。 自分がKPとして未熟なことも有り、回答に詰まってしまうシーンも幾度とありましたが、PL様方の温かいフォローがあったからこそ無事最後まで終えることが出来たと感じております。 NPCに対しても楽しく絡んでいただきながらも、真摯に接してくださったことにとても嬉しく思いました。 終盤ダイスの女神が荒ぶり始めたのには笑いを堪えるのに大変でした…w 3日間本当にありがとうございました!また是非一緒に遊んでいただけると嬉しいです。
| カミカゲ | |
| 2019/05/08 21:03[web全体で公開] |
😊 真・女神転生【あの日へ戻るために】3回目 ちょっと余裕が出来たので、念願だったエースコンバット7を購入! 12年ぶりの待ちに待ったナンバリングタイトル!いやー楽しいですねぇ! やはり空は良い!飛んでるだけで楽しい! そして今回はまだクリアしてないのでハッキリとは言えませんが「有人機vs無人機」がテーマの一つのようで 車の自動運転など全て表示するちょっと余裕が出来たので、念願だったエースコンバット7を購入! 12年ぶりの待ちに待ったナンバリングタイトル!いやー楽しいですねぇ! やはり空は良い!飛んでるだけで楽しい! そして今回はまだクリアしてないのでハッキリとは言えませんが「有人機vs無人機」がテーマの一つのようで 車の自動運転などは好きじゃない自分にとっては燃えるテーマ! 「機械なんぞに負けてたまるか!」と、日々大空を駆けてます! さて、今週の月曜日5月6日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン第3回目でした! GM並びに参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は本格的に調査開始!まずは学園の食堂で作戦会議。その結果、深夜に敵と思われる会社に忍び込む事に。 まだ社員は残っていますが、普通に入っても気づかれなさそう・・・でしたが、生徒の安全を確保するために単身偵察を試みます。 結果的に安全だったようで取り越し苦労だったようですが、少し慎重なくらいの方が良いかな?と 自分のPCの性格もありますしね。 ボスが居ぬ間に部屋を家探し。予想はしてましたが、バックにはまだ何かいる様子で接触してるような気配。 ともかく捜査対象は黒と断定し、自宅へと乗り込みます! 対象を追い込むものの、自分の命と引き換えに悪魔を召喚され戦闘へ!キャンペーン初のボス戦のようです。 さて、チームのサマナーの良アシストで敵のデータは判明。レベルはかなり高く、特殊効果なのか同種族よりもかなり早く行動できると言う厄介な相手。 対してこちらのチームは相手に対して有効な手段を持ち合わせているので、上手く言えば短時間で方が付くかと思われました。 しかし、有効な攻撃は出目が振るわず発動せず。自分は敵を転ばせる技で援護し行動を封じ、相手の出目にも助けられ大ダメージを与える事が出来ました。後は自PCの転倒攻撃とサマナーの射撃の物理攻撃でじりじりと削って行きます。 時間までに倒しきれずに次回へと持ち越し!決着はお預けとなりました! このレベル帯は成功率も低いので、ハマると膠着しがちなのでしょうがない所もありますかね。 自PCの攻撃が上手く決まり続け、封殺してる状態。ちょっと卑怯な気もしますが相手が相手だけに情けは禁物。 チームへの被害を最小限にするのが自PCの役割ですしね! まぁ、次回以降対策は練られるのは覚悟はしておきます! 盛り上がってきましたキャンペーン! 次回で一段落となりそうですが、どう物語が展開して行くか楽しみです! まだまだ続くと思われますが、よろしくお願いします!
| たぬき | |
| 2019/05/08 13:54[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(GM好きな人って) GM好きな人はね、欲張りさんだと思うんですよ。 世界を設定して、NPCも設定して、物語を考えて。 プレイ中はいくつものNPCを動かしてRPにはまれる。 常にPCと絡みながらゲームの舞台に上がり続けられる。 これはもう、お楽しみの宝石箱や~♪ え? 大変じゃないかって? 多分、大変全て表示するGM好きな人はね、欲張りさんだと思うんですよ。 世界を設定して、NPCも設定して、物語を考えて。 プレイ中はいくつものNPCを動かしてRPにはまれる。 常にPCと絡みながらゲームの舞台に上がり続けられる。 これはもう、お楽しみの宝石箱や~♪ え? 大変じゃないかって? 多分、大変だな辛いなって思ってやってる人はいないと思う。 あとは如何にPLに楽しんでもらえるかドキドキしながら、セッション達成を実感できるかが最高のご褒美。 参加者を見下すGMが稀にいるけど、それはGMとしての喜びを自分から放棄している哀れな人だろうなぁ。
| たぬき | |
| 2019/05/07 13:53[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(短いセッション) 昨晩ハリィさんGMの【冒険姫と知りたがる魔剣】 これを1ON1、1時間半ほどで体験させていただいた。 ハリィさんのこのセッションは短時間の中にミッションがきちんと凝縮されており、無駄が無い。 PLとして経験豊富な人のセッションに参加すると学ぶべき事を多く感じる。 自分がGMの場合の時間配分の甘さを痛感。 TRPGにおけるGMの最大の敵は「時間」かな。 (;^ω^)
| 豆乳コーヒー | |
| 2019/05/07 01:01[web全体で公開] |
😊 GWGM日記 セッション後編 無事終了しました! セッション時間、予備時間を含んでギリギリな感じでしたが、間に合ったのでよしとする。やっぱりテキセは2日かけてのんびりと進めるのがいいかも。ベストは1日で終わらせたほうが日程調整しやすいのですが、時間が足りない…! 戦闘バランス、今回はよくできた(自画自賛)。敵の魔法が回転全て表示する無事終了しました! セッション時間、予備時間を含んでギリギリな感じでしたが、間に合ったのでよしとする。やっぱりテキセは2日かけてのんびりと進めるのがいいかも。ベストは1日で終わらせたほうが日程調整しやすいのですが、時間が足りない…! 戦闘バランス、今回はよくできた(自画自賛)。敵の魔法が回転したときは焦ったけども、精神対抗してくれて本当によかった…。本当に、よかった…。(のこりHP1)。若干敵がタフめだったけども、戦闘一回だけのシナリオならこれぐらいでもありかな。 ダンジョン内報酬、こんかいのシナリオ上、上限額を決めての配布でした。実際どれくらバラ撒いたらいいんだろうか。多すぎてもそれはただ優しいだけになるし、わからないぞー? とりあえず今後のGM予定はなし。COCやステラナイツやりたいなぁ…。
| カミカゲ | |
| 2019/05/06 20:12[web全体で公開] |
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:110回目「清水に咲く炎」 TRPGの醍醐味の一つは自由度の高さですよね。 でも、自由だからと言って、なんでもやって良いわけででもなく、ある程度の良識とルールがあります。 そしてシナリオの都合上と言うモノが。 ショートセッションを主にやっているとたまに一本道で申し訳なくなったりします。 かと言ってキャンペーンをやるとな全て表示するTRPGの醍醐味の一つは自由度の高さですよね。 でも、自由だからと言って、なんでもやって良いわけででもなく、ある程度の良識とルールがあります。 そしてシナリオの都合上と言うモノが。 ショートセッションを主にやっているとたまに一本道で申し訳なくなったりします。 かと言ってキャンペーンをやるとなると、自分にもプレイヤーにも負担がかかる事も・・・ なかなか両方の良いとこ取りと言うのは難しそうです。 さて、先週の土曜日5月4日は週一恒例の久々の初代ソードワールドセッション! なかなかメンバーが揃わずに延期が続いていましたが・・・何とかゴールデンウィーク中に1回できました! 参加下さった2名の方々お疲れ様でした! さて、今回は限られた期限内に資金をやりくりしながら依頼を達成すると言う形式のセッション この形式のセッションは3度目となります! 今回の目的の品は病気で臥せっている人の想い出の花を探して貰いました。 何時もならば大体の情報が出揃った状態で、後は現地に向かうだけ・・・なのですが その基本情報収集からやって貰いました。 参加パーティが2名と言う事で、今回は最初からNPCを雇う事を提示。 どこから調査を始めるか?どのタイミングで人を雇うかなどPC達に決めて貰いました。 まず2人は戦力を雇う事に。色々と悩みましたが・・・鉄板の戦士と神官戦士の二人を雇う事に。 資金から雇うのは一人だろうなーと思ってましたが、まさか2人雇うとは予想外。資金も大幅に消費したので、この先足りるかな?とGM側が心配するくらいに・・・ 戦力を充実させたパーティはいよいよ調査開始!まずは依頼主の屋敷を訪ねて当事者から花の色や香りなどを聞き出します。その後、他に手掛かりが無いか屋敷を捜索。ここで判定が6ゾロの絶対成功!一気に場所の特定まで進めます! そして早速生息地と思われる街へ向かい、現地調査。 早々と詳しい生息地と花を持ち帰る方法を確保し、採集へ。 危険な生物の情報を聞くものの、鉢合わせする事無く採集完了し、無事依頼主に渡す事に成功! 資金もギリギリ足りて、めでたく依頼達成となりました! 一応依頼は成功だったのですが・・・成功度は中の上くらい。最良の結果となりませんでした。 花を見たがってた人は重い病気で、実は求めていた花こそ病気の特効薬となる花だったのです。 これは花の情報か、病気を詳しく調べると出て来た真実で、花の事を調べたのは現地の小さな図書館。 スタートとなる街ならば詳しく調べられる手段はあったのでした。 自由度が高いシナリオだったので、どこまで調べればOKか判断も難しかったのですが・・・大きな要因は6ゾロを出した事で調査が大幅に進んでしまい、調べる行程を飛ばしてしまった事かな?と、思います。 それでも期限内に病人が死んでしまう可能性もあり、素早く行動したお陰で生きている内に想い出の花を見せる事が出来たので、それはそれで良い結末だったと思います。 思うような結末にならないのもまた経験と言う感じでしょうか? 特殊で難易度が高いセッションに挑んでくださった参加者の皆様ありがとうございました! 最近は人手不足で中々できなかったので、久々にできて良かったです! 新規参加者も変わらず歓迎!しばらく間が空いているかたのお帰りもお待ちしてます! 変わらず週1卓の準備はして行きますので、よろしくお願いします!
| 定評 | |
| 2019/05/06 11:58[web全体で公開] |
😊 連休最後の日 ですので、連休中のセッションの感想などを。 ・インセイン「ヴィラ・アネッロ」 GMはちこさんで、インセイン2デッドループ掲載の公式シナリオを遊ばせていただきました。 とても楽しいというか凄いというか…インセインでこういう遊び方も出来るんだって感じのシナリオでした!特殊型すごい… 残念なが全て表示するですので、連休中のセッションの感想などを。 ・インセイン「ヴィラ・アネッロ」 GMはちこさんで、インセイン2デッドループ掲載の公式シナリオを遊ばせていただきました。 とても楽しいというか凄いというか…インセインでこういう遊び方も出来るんだって感じのシナリオでした!特殊型すごい… 残念ながらクリアならずといった感じでしたが、記憶を消して再挑戦してみたい、とても楽しいセッションとなりました。悔しいけどしてやられた感がすごい!もうちょっと頑張って考えるべきだった…GMが上手いこと演出してくれていたのに…ぐぬぬ。 そういえば、このセッションを遊んでいる最中に令和を迎えることになりました。 GM、参加者の皆様有難うございました。今元号(?)もよろしくお願いいたします。 ・ソード・ワールド2.5「魔剣と部活と600点の鍵」 GMアーリングさんで、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベントセッションに参加させていただきました! 倍率がとても高いセッションでダメ元での応募でしたが…当選!張り切ってキャラを作成しておりました。 今回はレプラコーンのマギシュ。たまにお姉さんぶるけど根っこがまだまだ未熟なキャラで遊ばせてもらいました。 PC年齢は2番目に高かったはずだけど一番落ち着きがなかったな! 抽選漏れとなってしまった方もフェローとして参加出来るセッションでしたので、どこでどんなフェローが出てくるのだろうとワクワクしながら遊ぶことが出来ました。途中RPが求められるシーンでは他PCさん方がハードルを見事に上げてくださったので、頭を捻りながらRPしておりました。途中でやりたいことを察してくださって本当に有難うございます…w 冒険は無事に大団円に。ソドワをオンセで遊ぶ機会が中々有りませんので、久々にプレイできてとても楽しかったです! 是非また遊んでやってくださると嬉しいです。参加者の皆様、ありがとうございました! ・インセイン「あらしの夜に」 GMゆこりんさんで、あらしの夜に洋館を訪ねるお嬢様として遊ばさせていただきました。 お嬢様なんてRPしたこと無いし、ましてボイセでなんて状態でしたが、相方の執事ボーイがとっても可愛かったので欲望のままに行動するお嬢様となっておりました。お嬢様とはといったマイペースぶり。 こちらは協力型でしたので、情報も上手いことやり取りしながら無事に2人共生還することが出来ました。 でも秘密はクライマックスフェイズまで見たくないし見せたくない派です。回想シーン楽しみですから!w 良く遊んでくださるメンバーということも有り、楽しく心地よいセッションでした!ありがとうございました。 いろいろ回してくださるシナリオがあるとの事ですので、そちらも楽しみにしつつ… 連休中は以上3セッションを遊ばせていただきました。後はリアルで静かな島に釣りに出かけたりしてました。 残念ながら、あらしの中洋館に閉じ込められたり死人が出たりは一切しませんでした。
| アーリング | |
| 2019/05/06 02:24[web全体で公開] |
😆 イベント卓でPL&GM! ★5/3(金)SW2.5「[幸運の兎亭] 魔導列車に乗ろう!」(GM:カミカゲさん) 先週末はSW2.5のセッション、そして【SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓】に初めてPLとして参加させていただきました! 昨年のイベントは主催者側としてPL参加は自粛してたし、今回のイベント全て表示する★5/3(金)SW2.5「[幸運の兎亭] 魔導列車に乗ろう!」(GM:カミカゲさん) 先週末はSW2.5のセッション、そして【SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓】に初めてPLとして参加させていただきました! 昨年のイベントは主催者側としてPL参加は自粛してたし、今回のイベントも日時がなかなか合わなかったりGMばっかりだったから・・・抽選通って嬉しい! さてさて、シナリオはタイトル通りSW2.5の世界観にかかわる大きな乗り物「魔動列車」に、SW2.0の舞台となる大陸から来た冒険者たちが乗る、というものでした。 SW2.0では列車はほぼ登場しないので、PCもワクワクワイワイとはしゃぐのは当然ですよね。 実は偶然、セッションの2日前に息子にせがまれて京都の鉄道博物館に出かけてきて、蒸気機関車やら旧国鉄やら新幹線やらの列車山ほど見て、鉄道分をチャージしてきていましたw (余談ながらあれは楽しい・・・男の子心をくすぐる場所でした) そんなわけでPCもPLも鉄道エンジョイ!がたんごとーん♪がたんごとーん♪と楽しませてもらいました。 駅弁、発車ベル、窓の景色に・・・・そして蛮族の襲来! 仲間と空から襲い来る敵を迎撃しつつ、車内に潜り込んだボスをたたく!ですが、そこに立ちふさがる恐るべき敵、リドル!(いわゆる謎かけ) PLが「うーんうーん・・・」とリアルで紙とペンを取り出す中、仲間のPC(のPLさんが)一秒で解いてみせる頼もしさ。いやほんと出題完了とともに正解出したんですよ速くない!?w ヤッターわーい、と思ってたら、今度は飯テロ画像の嵐!しかもそのほとんどが自作料理ってんだから恐ろしいお方だぜ、カミカゲさん! 最後はなぞなぞしりとりを交えた特殊戦闘で、無事勝利! PCよりもPLへのダイレクトアタックが恐ろしい、そしてチームワークでつかみ取った成功がとっても楽しいセッションでした。 アフタートークでは見学席の方々も交えてわいわいと感想や謎かけをといたりもできて、盛り上がったなあ。皆さんありがとうございましたー(*^-^*)ノシ ★5/4(土)SW2.5《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:俺) そして、今度は俺がGMでのセッション! 俺が立てるSW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓としては最後の卓なので、悔いの残さないよう全力全開! 5/1のSW2.0卓のフェロー(NPC化したPC)は4人でしたが、今回は抽選で漏れた方やフェローのみ応募の方、前回の5/1卓のPCをフェローに組み替えたりとバラエティ豊かに13人!これだけで3グループぐらいパーティが組めちゃいますw そして、PC達も種族は様々ながら全員女子。華やかでとってもいい感じ♪ シナリオそのものは前回と同じく六角形の部屋から好きな部屋を選び、600点分のマナをためていく、というもの。 各部屋の制限時間はおよそ600秒。総合コミュ参加者600人記念卓にふさわしく、「6」とか「600」にこだわったシナリオでした。 ※オマケ情報・・・・このシナリオ考えるきっかけになったのは超有名アクションゲーム、「ロック」マンでしたw さーてさて、今回はどの部屋を選ぶかな・・・とほくそ笑むGMでした。PLさん同士で色々相談しながらの展開が楽しかったです! そしてフェローPCも、適正に合わせて部屋ごとにリストを作ってランダムで選んだのですが、みんな超個性的でGMとしても「ほほう、君が出るのかそうかそうか」とにやにやしてました。これはGMの特権ですね。うふふん。 もちろん、事前にいただいたキャラシートからいろいろRPや設定の確認はしていたものの、「これでいいのかな」と緊張はするんですけども! できれば13人全員出したかったけど、登場できたのは4人。それでも強力な攻撃や回復を行う者、RPで盛り上げてくれる者、新たな設定が生える者・・・・冒険者ギルドが一丸となって迷宮攻略するような楽しい体験でした。 終わった後も前回同様、「良かった」「みんなと「楽しい」を作っていくゲーム」「楽しかった」とPLさんや見学された方々からも感想をいただき、感無量。GMとして最高の報酬ですっ! PLの皆さん、見学席やフェロー作成&提出してくださった方々、本当にありがとうございました~! 連休も終盤、そして【SW2.0/2.5総合コミュニティ 2周年イベント】も最終日の5/18まで残すところ2週間弱となりました。あといくつ卓が立つのかは、主催者である俺にもわかりませんが、現在募集中の卓、これから立つ(かもしれない)卓も最後までい―――っぱい楽しいといいな、と思いまっす(*^-^*)
| マスター | |
| 2019/05/05 19:42[web全体で公開] |
😶 【略式報告】みんなのボードゲーム広場 5/4、5両日に渡って開催されたみんなのボードゲーム広場が無事終了しました。 二日での来場者は300名を超え、TRPG体験卓は募集人数70名に対し、述べ69名の参加者を迎え、盛況の内に幕を閉じました。 関わった全ての人に感謝を!
| カミカゲ | |
| 2019/05/05 09:06[web全体で公開] |
😆 [新・幸せの兎亭]第1話目「魔導列車に乗ろう!」 ゴールデンウィーク中に旅行された方も多いと思いますが、そこで切っても切れないのが乗り物ですよね。 自分は乗り物が大好きで、車・飛行機・船・電車とみんな大好き!見るのも、撮るのも、乗るのも、運転するのも好きです! その趣味はTRPGでも影響しており、自分のセッションを多く参加してる人はご存知かと思全て表示するゴールデンウィーク中に旅行された方も多いと思いますが、そこで切っても切れないのが乗り物ですよね。 自分は乗り物が大好きで、車・飛行機・船・電車とみんな大好き!見るのも、撮るのも、乗るのも、運転するのも好きです! その趣味はTRPGでも影響しており、自分のセッションを多く参加してる人はご存知かと思いますが、そこでも乗り物は数多く登場します。 もう、話を考えてるだけでもワクワクするのです! さて、ゴールデンウィークも後半に入りました5月3日の金曜日にソードワールド2.5のセッションを行いました! ~cross road~に続く第2回目、2.0で度々使ってます『幸せの兎亭』も2.5になったと言う事で『新』を付けて見ました! 募集期間は定員オーバーをすると言う大盛況ぶり。惜しくも抽選から洩れた方々すいませんでした。 そして参加券を掴み取り、セッションに参加して頂いた皆様はお疲れ様でした! さて、今回はSW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベントのテーマが「はじまり」と言う事で初めて魔導列車に乗って貰うと言うお話。 2.0の舞台のテラスティア大陸から2.5の舞台のアルフレイム大陸に魔導列車の体験乗車をしに行くというものでした。 まだ夜も開けぬ早朝から初めて見る魔導列車にパーティーは興奮状態!NPCの引っ張りも若干ありましたが、きゃいきゃいと楽しんでいる様子。 リルドラケンにグラスランナー、レプラカーン、ドワーフ。そしてNPCの冒険者の宿のマスターがタビットなので・・・ 雰囲気は正に遠足と言う感じでした(リルドラケンは保護者) お弁当を食べたり、車掌さんに切符を切って貰ったり、列車の窓を開けるのにひと悶着あったりと列車の旅を楽しむ一同。 そうして朝が来るのですが、朝焼けに映る不穏な影・・・蛮族の襲撃が!こうして一転して魔導列車防衛戦が始まるのでした! 記念すべき初戦は列車の最後尾に空から迫って来る蛮族と対峙!個人的には迎撃戦と言うのは一番燃えるシチュエーション!パーティー側の移動できるエリアは限定されてましたが、縦横無尽に空を駆ける敵も接近戦しかできず、序盤はジリジリとした時間が流れます。 そして交戦!多少の消耗はしたものの、敵を危なげなく退けます! 行きつく間もなく電車の中から悲鳴が!今度は最後尾から先頭まで駆け抜ける事に!途中、立ちはだかるリドルを早解きし、回復イベントの料理に誘惑され(?)いよいよ、襲撃の首謀者を追い詰めます! 今回のボスは三つ首の鬼「エティン」 この魔物はちょっと思い入れがありまして、満を持しての登場となりました。伝承から謎かけが好きと言う事で各所にリドルを散りばめたと言う感じとなってました。 戦闘も特殊なモノとなり、出した問題を答えると追加行動できると言うボーナスが貰えると言う仕掛けに。 問題の答えを考えねばならないのと、誰が追加行動権を得るかの戦略性が加わり、通常とは一味違った戦闘になったかと思います! 実際に答えが解ったプレイヤーは行動権を譲るべく、答えのヒントを出すと言う伝言ゲームのような要素もあったので見ているGMも面白かったですかね! 追加行動ができると言う事で楽勝・・・と思いきや、リルドラケンのプリーストの精神点は底が見えていたので丁度良い難易度だったかな?と思います。 さて・・・列車の旅、リドル、飯テロ、戦闘2回と3時間ちょっとに詰め込んだセッションとなりました。 マッタリからの列車の如くの疾走感が感じられるようなセッションを目指してみましたが、楽しんで頂ければ幸いです。 それにプラスしてプレイヤーさんのお陰で小ネタが色々飛びだしたり、ヒーローモノみたいな展開があったり、盛沢山なセッションになったと思います! まさか、ゴボウにすべてを持ってかれるとは夢にも思ってなかったです! 2回続けて特殊なセッションとなりましたが、参加して頂いた皆様ありがとうございました! 2.5はいつやるかは未定ですが、他のシステムでもご一緒できる事を祈っております! それでは、また一緒に遊びましょう!
| たぬき | |
| 2019/05/04 19:23[web全体で公開] |
😶 立卓したので、宣伝です。 ソード・ワールド2.5 セッション名:■水底の魔剣■ 開催日時・プレイ時間:5/31(金) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155696380116TANUKI02 【卓の簡単な全て表示するソード・ワールド2.5 セッション名:■水底の魔剣■ 開催日時・プレイ時間:5/31(金) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155696380116TANUKI02 【卓の簡単な内容】 小さな港町。 冒険者ギルドも存在しない、本当に小さな町。 そんなうらぶれた場所で出会った駆け出し冒険者たちは海底に眠る魔剣を手に入れようとする。 「船なんか誰も持ってないぞ」 「オレ、泳げないんだ」 「日に焼けるのはイヤ~ン」 前途多難な冒険のはじまり。 てなわけで、よろしくお願いしまする。 (#^^#)/
| マエダ@町葬屋HO1 | |
| 2019/05/04 13:30[web全体で公開] |
😶 1年半前にTRPGに興味を持った初心者の頃、こういうのあれば嬉しいとほんのり思ってたので…。 お世話になっております。 昨年1月からTRPGをはじめましたが、今まで沢山の方に本当にお世話になりました。 令和になっても宜しくお願いいたします。マエダです。 休暇前は卓参加いっぱい出来るかな思ってたのですが、色々予定が混み合って 5月6日(月)のGW最終日夜しか遊べる日が無く、尚且つ入全て表示するお世話になっております。 昨年1月からTRPGをはじめましたが、今まで沢山の方に本当にお世話になりました。 令和になっても宜しくお願いいたします。マエダです。 休暇前は卓参加いっぱい出来るかな思ってたのですが、色々予定が混み合って 5月6日(月)のGW最終日夜しか遊べる日が無く、尚且つ入れそうな募集は満員御礼。 とても良い事だけど、かなしい…(出遅れ感) なので、令和からTRPGを始める人のために何かできないかなーと思い、 「TRPGに興味あるけどいきなり卓に飛び込むのは怖い!という方にTRPG1年半のなけなしの知識でお答えする」 という企画(というほどの物でもない)を先程思い立ちました。 出先なので日記告知のみですが、興味のある方がもしいらっしゃればコメント下されば嬉しい。 (もし他の方に自分のコメントを見られるのが嫌だという方は『本人にのみ公開』でコメント下さい) 1人でもいらっしゃる方がいれば開催です。 なお初対面となると思いますので、敬語と挨拶は最低限のマナーとしてよろしくお願いします。(礼) * ・日時:5/6(月)の20:00~24:00 ・場所:オンセンルーム(予定) ・対象:TRPGの知識がほぼ無い方 ・ある程度こちらの基礎知識があるTRPG: (これ以外のTRPGのルール等のお問い合わせには答えられません。ごめんなさい…) SW無印/SW2.5(2.5はⅠだけ。2.0は未履修) ウタカゼ/ウタカゼメルヒェン CoC(たまにやるけど自信はあまりない) * ※なお開催時間を書いてありますがその時間中ずっと部屋にいなければならない、ということはありません。 好きな時間帯に入ったり抜けたりして下さい。ただし入退室の挨拶だけお願いします。
