ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.181
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
| 2019/05/28 11:45[web全体で公開] |
| uni | |
| 2019/05/27 21:57[web全体で公開] |
😆 小人大家族(UM卓感想) 最近オン・リアルともども一時的に密度がぐっと上がって、感想書くのに日が空きつつ…ひー でも楽しかった思い出は遅くなってもちゃんと整理して残しておきたい。主に自分のためにっ ということで、なんと通算3卓目(!)になる、ウタカゼ・メルヒェンはマエダ様卓の感想日記いきますよー! で全て表示する最近オン・リアルともども一時的に密度がぐっと上がって、感想書くのに日が空きつつ…ひー でも楽しかった思い出は遅くなってもちゃんと整理して残しておきたい。主に自分のためにっ ということで、なんと通算3卓目(!)になる、ウタカゼ・メルヒェンはマエダ様卓の感想日記いきますよー! で、まずお話やらなんやらの話をする前に、今卓は語らねばならないことがあります。 本セッションの参加者、総勢PL6名。参加種族…6種全て。参加職業…4種全て! 多分こんな規模のメルヒェン卓が開かれたのは、これが本邦初なんじゃないかなぁと思える面子であります。 これだけのメンバーが集まったのは、ひとえにGM様の人望のなせる業なのでしょう。素晴らしい。 しかしuniは知っています。このメンバー、種族が多様なだけでなく一人ひとりの個性もかなり強い…! 果たしてGMは並みいる愉快な仲間たちを率いてお話を進行することができるのか…ッ と言うことで始まった今回のお話、オリジナルシナリオ『吟遊詩人のXXXX』。 詳細な展開は後日公開予定のマエダ様リプレイに譲りますが、またぐっと趣向が変わった面白いシナリオでした。 ウタカゼ系って基本的に一本道を前提としたデザインのイメージが強いのですが、 今回は珍しいことに軽い前提情報を貰ってから街の中で各々情報を集めてくださいね、というシティシナリオ風。 そしてその行動回数を決めるのは…なんとリアルセッション時間! テキセでシティシナリオ回したことある方はご理解頂けると思いますが、これ、相当GM側の難易度が高いアレです。 PL達の応答速度と与えるべき情報量を天秤にかけて、処理・描写を滞りなく進行させないといけない訳ですから。 しかしそこは流石のGM様。PLの宣言にちゃっちゃか対応してどんどん情報を埋めていきます。 そうこうして、情報が足りてるのか足りないのか絶妙な具合で自由探索シーンを閉じたのでした…凄いなぁ。 あともう一つ、今回特筆すべきは出目荒れによって生まれたヒーローの存在でしょうか。 6種族のウタカゼたちを差し置いて、本卓のMVPとなったのは…ネコハエトリグモのジェイ君でした。 探索から戦闘から、とにかく彼が参加すると全てが上手くいく感がすごい。相棒強い。 なお過去にuniが一度やった時は正直カケラも活躍しなかった相棒…愛情か、愛情が足りなかったのか! 個人的に一番面白かったのは、この出目を逃亡する敵の追跡シーンで発揮したところですね。 街中を自在に駆け回る(6DPで5成功)彼は、まさにスパイダーマッ( シナリオやRPで起きる名シーンもそれはそれで大事だし大好物ですが、 ダイス目に引っ張られるTRPGならではの奇跡もまた醍醐味の一つだなと再認識した気分でした。 ということで、総勢6名+1の大所帯旅はなんだかんだ無事に、そしてとても楽しく完走と相成りました。 uni的にはある意味オールスター回となった今回は、また一段と愉快なログとなって手元に残った模様であります。 GM様、参加PL様方。お疲れさまでした&ありがとうございました!願わくば、また皆様と同卓できますよう…!
| NANA | |
| 2019/05/27 21:19[web全体で公開] |
😶 『ご冥福お祈りいたします』…その言葉に救われました 完全に私事な内容ですが、感謝の言葉を伝えたいため日記で綴ります。 今から数日前、祖母がこの世を旅立ちました。 転んだ事で骨折して入院…だったのですが、その検査の時にガンが見つかり、余命は1年か1年半と宣告されました。 祖母は日本がまだ戦争をしている頃に生を受けて、平成、令和ととても長く全て表示する完全に私事な内容ですが、感謝の言葉を伝えたいため日記で綴ります。 今から数日前、祖母がこの世を旅立ちました。 転んだ事で骨折して入院…だったのですが、その検査の時にガンが見つかり、余命は1年か1年半と宣告されました。 祖母は日本がまだ戦争をしている頃に生を受けて、平成、令和ととても長く生きてきました。そして私は、孫なのもあって幼少期、学生、大人になっても可愛がって貰いました。喧嘩ももちろんしましたが。 いつかはお別れが来る…その「いつか」が「もうすぐ」となり、私はいつも通りの日常を過ごしつつも入院している祖母の見舞いに行くようになりました。祖母はいつも笑って出迎えて、他愛のない話をしてました。 けれども、今月。容態は一気に悪化しました。脳梗塞を発症させたのです。 発症の数日前。自分達が会いに行くと、しきりに家に帰りたい。そう訴えていました。家族に会ったら寂しくて家に帰ると訴えるようになってしまうと、説明を受けたのですが…今になって思えば、もしかしたらこの症状を予期していたのでは…とさえ思えてしまいます。 そうして、意識はあるが動けないし喋れなくなった祖母。お別れが一気に近づき、私もいよいよ心の準備をしていました。そして、その日がやってきました。 「病院に来てくれ」…夜にそんな連絡が父にありました。私も行こうとしたんですが、感染症を患った親戚の子供に病原を移された可能性、そして何かあるといけないと言う事で留守番役をさせられました。 丁度GM卓の予定はあり、あと1~2時間くらいで始まる…休みの連絡を入れようとは考えましたが、何もせずに待つだけなのも辛いし、仮に連絡が入った所で病院に行けない。なので、何かあれば途中で切り上げる形でもいいですかと参加者に話したら快く引き受けてくれました。 不謹慎だ、とも思うかもしれません。身内の心配より、卓を優先するなんてひどい奴だ、とも思うかもしれないでしょう。実際、私もこんな時に卓を進めていいんだろうか…本当は祖母の事何にも思ってないんじゃないか。そう考えました。 そんなモヤモヤを抱えつつ、出来るだけPL達に悟られないように卓を進めていた時、とうとう連絡が入りました。自分も向かうと言いましたが、家族はこのまま自宅待機するように言われました。 当初の予定通り、参加者達にその事を報告しました。そして、PL一同からこのような言葉をもらいました。 『ご冥福お祈りいたします』 画面を挟んだ向こう側。顔も知らなければ、どのような人物かも分からない。それでも、こうして言葉をかけてくれた事がとても嬉しかったです。 その言葉に、気を許したんでしょう。つい弱音を吐いてしまいました。様々な事を思っていた心の内も。卓を中断させてしまった行為ですが、参加者の皆さんはずっと聞いてくれて、色んな言葉をかけてくれました。それがまた、とても嬉しくて…とても、救われた気分でした。 その後、通夜やお葬式でどうしても卓をお休みしないといけないので連絡をしたら、その方たちも『ご冥福お祈りいたします』『お悔やみ申し上げます』と言葉を頂きました。終わった後も「お葬式が終わっても心の整理がありますし、休んでもいいですよ?」と気遣う言葉をくれました。 相手にとっては典型分のようなものでしょうが、言葉を受け取った側はとても…「ありがとう」と言いたくなりました。 こういう風に書いていますが、私はこう言った言葉をかけたことがありませんでした。 身内が旅立ったため、休ませてほしいと連絡が入った時は「分かりました、こちらは大丈夫ですのでお気になさらず」と言う簡潔な文章で済ませていました。今は物凄く反省しています。 今回の経験を通して……あっても困るが、なくても困る精神で……キチンと言えるように、画面の向こう側にいる方に向けて、私も祈りの言葉を送れたらなと思っています。
| カミカゲ | |
| 2019/05/27 20:35[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:112回目「坑道の攻防戦」 全国的に異常な暑さですね。特に北海道では39℃を記録したとか。 この時期に真夏以上の気温で本州より暑いとか、北海道で何か復活するんだろうか?(太陽神が降臨してたようですが) そんな暑い中、住んでいる街の中心街にお出かけ。 テナントが変わっている所があったり、反対に古くからある店がまだ健在だった全て表示する全国的に異常な暑さですね。特に北海道では39℃を記録したとか。 この時期に真夏以上の気温で本州より暑いとか、北海道で何か復活するんだろうか?(太陽神が降臨してたようですが) そんな暑い中、住んでいる街の中心街にお出かけ。 テナントが変わっている所があったり、反対に古くからある店がまだ健在だったりと、普段は夜の街にしか行かないので、新たな発見があって中々に新鮮でした!また散歩しようかな? さて、今週の土曜日は初代ソードワールドのショートセッション企画の開催日でした! 週一恒例で準備はしてきましたが、久々の連続開催となりました! 今回は初参加の方1名を含む2名様でのプレイとなりました。 参加者の皆様、お疲れ様でした! さて、今回は魔物に占拠された坑道を奪還すると言う作戦に参加して貰いました。 今回のルートは大まかに分けて二つ。 激戦が予想される掃討戦と、慎重な行動を要求される救出ルート。 今回は神官戦士と魔法攻撃能力が高い歌姫。 探査能力が低いパーティーは掃討戦を選択となりました。 掃討戦ルートは前哨戦とボス戦の2段構え。神官戦士が前衛を支えて、歌姫が歌で着実に魔法ダメージを与えると言う戦法となりました。 1度NPCの治療を挟みましたが、無事敵を撃破! 黒幕の存在を匂わせつつも無事に坑道奪還。依頼達成となりました~ ショートセッションがメインなのでどうしても戦闘が1回しかできずに短期決戦が多くなるので、たまには連戦も面白いかな?と思いついたシナリオでした。 救出ルートだと戦力を拡充しつつの進軍となるので、まるで違うシナリオだったんですけども・・・ これは次回以降のセッションで使いましょうかね。 久々の連続開催となりました白狼亭! この調子で週一ペースで開催して行きたい所です そのためにはプレイヤーに皆様の力が必要となりますので、 今後もどうかよろしくお願いいたします!
| 柴馬 | |
| 2019/05/27 01:35[web全体で公開] |
😶 SWCP終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) お声をかけて頂いてSW2.0のCPに参加させて頂きました。 コミュニティの方からのお誘いだったので当時ちょっとびっくりしたような印象があります。 SW2.0は昔2,3年くらいずっとしていたのですが、DXGMを久々にやってからは身内ではDXが流行ってそれ以降ずっとDXばかりしてましたね。 なのでここ2年くらいはSWをしておらず……ルール的にほぼほぼ忘れかけてたので少し不安もありましたが、やっぱりファンタジー楽しいですよね。 キャラ作成に関しては個人的趣味でやはり後衛になりまして。 割と変な構成が好きなんですが(マギテレパラール神官、ラルヴァシューターライフォス神官など)、今回は普通な感じに……最終的にプリマギになってたので普通よりは逸れましたな。シューターは命中確保できなさそうだったので今回は途中であきらめたような記憶。 CP内容に関してはシナリオ的には2回目だったらしく今後もされる可能性があるかもしれませんので割愛&伏せますが、エルフで死に種族特性だと思ってたやつがところどころ使えて楽しかったです。 仲間は一人離脱により死亡してしまいましたが……皆が皆、頼りになって不必要な人は一人もおらず助け合いながら冒険ができてとても良かったです(小学生並の感想) 途中途中戦闘で危ない所もありましたが、死亡判定で誰かが死ぬということもなく終われて良かったです。(良かったです被り)(語彙力) 同卓してくださったGM、PLの皆さま、長期間ありがとうございました。 GMは特にですが体調不良なのにやりきってくださって大変お疲れ様でした。これからもどんどん暑くなっていくのでご自愛ください。 2月末から始まり3ヶ月間の15回、お疲れ様でした。 皆さまと同卓できて楽しかったです。 またどこかで皆様と同卓できる機会がありましたら、その時はどうぞ宜しくお願い致します。 雑感:回転は正義、ブラインドネスはチート。
| ユッキー | |
| 2019/05/26 21:00[web全体で公開] |
😶 ゲムマが終わったぁ! 色んな人と出会えて最高に楽しかったぁ! 欲しいシナリオ本も買えたし、我が神ハスター様に供物と引き換えにシナリオ本受け取れたし最高の一言ですわ! 初めましての人とも仲良くなれたから来て良かった! ありがとうゲムマ!さよならゲムマ! また会う日まで! 新幹線で帰るの明日だけどな!
| イカ銀行 | |
| 2019/05/26 20:58[web全体で公開] |
😶 今回の調査で我々は・・・一冊のシナリオ本しか得られませんでした!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆうこやとかピカブ辺りで読み物になりそうだったら即買いするつもりでしたけど。 coc、coc、インセイン・・・うーむ。 以上今回のTRPGネタは二行で終わり。 青梅・・・ではなく青海に行って今期のボドゲ話。 管理の問題もありまして、流石にもう購入量は抑えようと思って行きましたけれど、 お祭りってのは怖いですね。 面白そうと思うと財布から波動球がバーニンして、今回も忍法・補給を使うはめに。 ハインツ大好きおじさんによる特別警戒の中をキャリカ一杯のゲームを運ぶ紛うことなき不審者ここにあり。 次回こそは、次回こそはな。 昨年は仮想空間内にしか存在しないものを捕まえるARゲームや 3D主観表示された家の間取りを推理するデジタルと融合したアナログゲームに驚かされましたが、 今回驚いたのはいろかるた。(同名の色カルタというゲームがあるっぽいですが別物) 印刷関係でお馴染みのCMYK。 シアン、マゼンダ、イエロー、ブラック、ホワイトの5色の半透明プラスチックシートが絵札代わりになっており、 それぞれのシートを重ねて色を混ぜることによりお題の色を再現をするという。 実際に三原色を重ねて色々な色が出来て、なるほどーと感心してしまった。 仕様上オンライン化は絶対にムリかなー? オンライン化出来そうなところでのピックアップは あとは妖精さんにまかせて寝よう!! 自場にようせいを5匹集めて寝る をいち早く達成する。 そのための妨害やらなんやらを使うという分かりやすいルール。 なのですがカード絵が和む感じであったり、 ようせいさんの扱いがやたら雑だったり(虫かごに詰めたり、コピー機でコピーしたり) エ◯ゾディアよろしく合体したりルール以外でインパクトがあってよろしい。 うんカード枚数も多くないし年内には出来そうですね。 あとは これっくらいのおべんと箱に には会場限定でもんじゃ焼きのカードが付いてました。 もう持ってるから流石に買いませんでしたけど。 ここのところの気温にやられて、5月で既に夏バテめいたものに負けつつ 寝るまでカードをスリーブに差し込む簡単なお仕事するお。
| もちもち子△新規卓自重 | |
| 2019/05/26 20:28[web全体で公開] |
😆 ゲムマ初参加 皆様暑さが厳しい中いかがお過ごしでしょうか? 私は今回初めてゲムマに参加してきました:) ついったで何やらネットが繋がらないとか色々不安になるような噂が流れておりましたがそんなことはなく。 快適に楽しんで参りました〜。 ボドゲの試遊も一つ参加させていただいて…初めての方たちと一緒にゲームを遊ぶ貴重な体験もできて、本当、楽しかった〜(小並) 目的だったキルボスも買えて、クトゥルフのシナリオも買えて……またいつか行きたいですわ:D
| 神無月 | |
| 2019/05/26 15:40[web全体で公開] |
🤔 今までの経験で(SW) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今までの卓の経験で、主にソードワールドですが。 特別ルールで神官で邪教とされている神を信仰するとか、または2.0の魔神魔法技能を使用する際には、細心の注意を払わないと、痛い目を見るという話です。 それらの邪教や邪道技能は本来PCが使うように想定されていないので、よっぽど使い方が上手な人か、自重が上手な人じゃないと、正統派PTではすぐに孤立してしまいます。 また、私も含めた他PL達もそれらの邪道技能のPCに対して、どう接すればいいかも経験が足りない訳で、当たり前ですけど。そういった邪道PCはよくて空気になるのが多いです。または、邪道技能を使いこなすことなく終わってしまう事も多々ありますね。 要はそういった技能やクラスは格好つけてやるものではないから、許可が下りても、よっぽど運用に覚えがある人にしか扱える代物ではないという事ですね。現に運用に失敗して、PCロストさせかけた人も見ました。安易に手を出すと誰も幸せになれないという事だね。
| アーリング | |
| 2019/05/25 23:51[web全体で公開] |
😆 ひとっ走り、付き合えよ 別に某仮面ライダーではないのですが、TRPGでレースをしてきたぞ、という話です。 ★5/24(土)SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(前編)」(GM:山火事さん) 山火事さんとは何度かセッションでご一緒したり、卓見学やリプレイも読ませてもらってGMもPLもご一緒し全て表示する 別に某仮面ライダーではないのですが、TRPGでレースをしてきたぞ、という話です。 ★5/24(土)SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(前編)」(GM:山火事さん) 山火事さんとは何度かセッションでご一緒したり、卓見学やリプレイも読ませてもらってGMもPLもご一緒した気分だったけど、何気にGM卓をプレイするのは初めて! これですよこれ、これこそリレーキャンペーンの醍醐味ですよふふふ。 初回の海底ウィルダネスアドベンチャー、2回目の変則ダンジョンアタックときて、3回目はなんとレース!事前に簡単なルール説明とその準備もあり「力入ってるなあ・・!」と感心することしきり。面白そうじゃないですか! そしてセッション当日、依頼人の家からのホットスタート。ここでも依頼人の立ち絵とかが用意されてたのでみんなで目一杯会話するするw しかもその場の勢いで、名前のついていなかった依頼人が「ロゼさん」って名づけられて後々のチームカラーにまで登場するいいアクセントに。設定が突然生える、TRPGあるあるですね!超楽しい。 そして背後で暗躍するNPC達の会話(姉弟漫才?)がマスターシーンで語られる。好きだわこういう個性的な敵役w ミドルフェイズでは、レースに向けての特訓タイム! ここはGMから事前にルール説明があったので、実にスムーズ。PLへの理解がすっと通ると、やや複雑なミニゲーム的な要素でもすごくスムーズなので、楽だわ……俺も参考にしよう(めもめも) もっとも、自分のやることはひとーーーつ!ひたすら走りこんで鍛える!鍛える!!鍛える!!! 昔、ときメモとかパワプロとかダビスタとかあったよね・・・・(思い出さなくていいです) 他の皆も、タイヤ引き(馬車の車輪で代用)したり、自分の騎獣と綱引きしたり、仲間を背負って走ったり、自分の使い魔をむぎゅっと踏んじゃったり。 個人的には「使い魔を踏んだ足跡」が、術者本人の背中にもばっちり付いちゃってるのが面白かった・・・・w 自分の背中に自分の足跡とか難易度高すぎるw ペットも騎獣も交えてワイワイ賑やかな特訓風景、和むわぁ・・。 迎えたレース当日、どんな風に勝負をするのかな・・・・・おおおお!?スゴロク状のMAP! 俺知ってる・・これ、いくつかルートが分岐してて、選ばれないルートがあって、せっかく作っても半分は陽の目を見ないやつだ・・・!すごいなGM・・・!楽しませてもらうよ・・・!!!(拳ぎゅ) スタートマスで仲間割れのフラグを立てつつも、ロケットスタート成功。その後もぐいぐい進んで中間地点まで来たところで、いったんセーブ! 次回を楽しみに、その日は解散となったのでした。まるっ。 GMさん、他PLのみなさん、ありがとうございましたーっ(#^.^#)b!
| セナ | |
| 2019/05/25 11:51[web全体で公開] |
😶 初セッション!【SW2.5】 こんにちは、セナです。 昨晩、ついに、こちらでのオンラインセッションにPLとして参加させていただきました! ねんがんの、TRPGデビュー! 優しいGM様とPL様方に恵まれ、初の冒険はとっても楽しいものになり、もっともっと遊んでいきたくなりました! 素敵な機会とご縁をいただき、本当にありがとう全て表示するこんにちは、セナです。 昨晩、ついに、こちらでのオンラインセッションにPLとして参加させていただきました! ねんがんの、TRPGデビュー! 優しいGM様とPL様方に恵まれ、初の冒険はとっても楽しいものになり、もっともっと遊んでいきたくなりました! 素敵な機会とご縁をいただき、本当にありがとうございました! 参加させていただいたのはハリィ様GMの「ガーディアンは花が好き」。 戦闘・探索・謎解きが、約3時間にぎゅっとつまった素敵シナリオで、最後までわくわくしっぱなしでした。 個人的には、PCの設定的にも、戦闘でノリノリ(殺意マシマシ)になれるシチュエーションがありまして、 PLはモニター前で非常にウキウキしておりました(笑) こういうときにうまいことRPできれば盛り上がるのでしょうね!がんばります! (ネタバレOKとの許可をいただいているのですが、後続冒険者さんがいらっしゃるかもなので、 ここでの詳細はあえて伏せさせていただきますね) そして、私は「ファイターにマッスルベアーを付けて全力で殴る+申し訳程度のスカウト」な 概ね物理で殴ることしか考えていない人間ファイターの女の子PCで参加させていただいたのですが…… お仲間は「薬草も使えるマギシュータビット(すごくかわいい)」と 「前線でかばうリルドラ学者神官(とてもかっこいい)」のお二人でした。 これがもう、本当に頼もしいお仲間さんで!RPも素敵で! タビットさんは防護点貫通攻撃をばしばし当ててくれて、薬草やヒーバレ回復もばっちりで、 無邪気なタビットロールで場の雰囲気をふわっと明るくしてくださり、 リルドラさんは神聖魔法をビシッと決めつつ、固いボディで盾役として活躍してくださりました! 神官ロールも素敵で、謎解きなどでも非常に頼もしかったです。 タビットとリルドラケンがますますぐっと好きになりました! 初参加でいろいろと至らぬところがあったかと思いますが、 最後まで優しくあたたかく接していただきありがとうございました! またどこかで、一緒に冒険できたらうれしいなぁと思っております! 実際に自分がPLとして初めて参加してひしひしと感じたのが、 「仲間と一緒に冒険しているという実感がすごい!!」というところでした。 特に3人パーティだったこともあり、PC同士の役割分担が非常に明確で、 単純に自分のできないことをやっているPCさんを見ていると「すごい!かっこいい!!ありがたいー!!」となるし、 逆に自分の得意分野がくると「やってやるぜ!」とやる気が盛り上がってくる。 深夜にモニター前で熱くなっている自分を感じました。 そうして、チャットを通して、時折RPしながらクリアに向けて進んでいく。 その結果、セッション中、仲間と連携している、一緒に冒険しているという感覚をぐっと感じることができたのですね。 これは、動画を見ていたり、見学していたりするだけではなかなか味わうことができなかったもので、 ああ、これがルルブの「強烈な印象と驚くべき新鮮さ」なのだろうか!!と感動を覚えました。 やはり、見ているのも楽しいし、見ているだけだからこその良さというものもありますが、 TRPGに興味を持ってから、実際にプレイするところまで踏み出すことができて、本当によかったと思いました。 これも、出会いやセッションの場を用意してくださるサイト様、 ゲームデザイナー様、あたたかいプレイヤーの皆様のおかげです。 本当にありがとうございました! 時間や機会は限られるかと思いますが、これからももっともっと遊んでいきたいと思います! 今後とも、よろしくお願いします!
| ハリィ | |
| 2019/05/25 11:28[web全体で公開] |
😊 昨夜は、オフセとオンセ2連ちゃんでしたw@sw2.5 仕事終わってから、電車で会場に移動して。 2名をお相手に、TRPGのキャラ作成して来ました。 PLさん『すごい、楽しみだったんで顔がにやけてしまう』 PLさん『前にやりたかったのですが、何から始めれば良いかわからなくて』 PLさん『配信しても良いですか?』 ハリィ(うふふ、喜んでも全て表示する仕事終わってから、電車で会場に移動して。 2名をお相手に、TRPGのキャラ作成して来ました。 PLさん『すごい、楽しみだったんで顔がにやけてしまう』 PLさん『前にやりたかったのですが、何から始めれば良いかわからなくて』 PLさん『配信しても良いですか?』 ハリィ(うふふ、喜んでもらえて良かった・・・、え、配信?) というわけで、撮られながらGMしてましたw 自分が初めての方と遊ぶ場合。ルルブ未所持の方もいらっしゃるので。 1:世界観の説明 2:冒険者の説明 3:種族、技能、特技でPCを作るって説明 4:サンプルキャラの解説 みたいにお話しした後で、早速作っていただきました。 運命変転に興味津々のPL1さんは、人間のグラップラー(サブ技能はスカウト、セージ) 異貌・魔力撃に魅了されたPL2さんは、ナイトメアの魔法戦士(コンジャラ−2レベル、ファイター1レベル) そして、街道沿いの森を徘徊するゾンビ退治で、チュートリアル戦闘をして終了。 (ゾンビってHP多いし、全力攻撃あってドキドキするし、使いやすいです。好き♪) 楽しんで頂けたので、何よりでした♪ (2回目もリクエストされたけど、うまくいくかな・・・配信もするのかしらw) そして、自宅に戻ってからは、オンラインセッション。 久々に『ガーディアンは花が好き』 こちらも、初体験のPCさんと一緒です。 ファイター、マギテックシューター、プリースト(防具、特技で”盾”役)の3名でした。 経験点もバラバラ、PCでもスマホで参加OKにしてみました。 こういうのも、これからは良いかもですね。 何とかこちらも、無事にエンディングまでたどり着けました。 達成感、満足感、感動・・・何かしら感じていただければ嬉しいです。 新しいシナリオも、また作って発表しますね。 あと、ここまで書いておいて、さりげなく募集を挟むあたりが、俗物GMの悲しいサガなのですがwww 4レベルグラップラーのフラウが参加できそうなセッション、探しておりますw 明日空いてます!! あと、来週の平日夜21時、22時あたりで是非、GMさまwww https://trpgsession.com/character-detail.php?c=155572936906cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1
| しおんぬ | |
| 2019/05/25 10:12[web全体で公開] |
😊 ゲムマ前夜祭? 昨日は普段セッションでお世話になっている方にお誘い頂いて、夜ご飯とカラオケのオフ会に行ってきました! 久々にたっぷり遊ばせて貰いました〜 本当に楽しかったです(*´ω`*) 普段ボイセで聞いてるお声の方が目の前にいるというのも最初は不思議な感じなんですけど、その声で歌って頂けるというのはもう!個人的にめちゃくちゃグッときてましたw 3日間で色んな方にお会いしたり遊ばせてもらいます! まずは賑やかで楽しい初日でありました〜(ノ´∀`*)
| たぬき | |
| 2019/05/25 06:27[web全体で公開] |
🤔 今日、思う事(己の反省点) 「物語が長く成る」 自分自身の反省点(主にGMとして)を強く感じる。 昨日、GMハリィさんの【ガーディアンは花が好き】に参加。 印象として、セッションの味噌である戦闘、探索、謎解きの3要素がコンパクトにまとまっている。 つまり、無駄が無いということ。 初級キャラを対象としているので短い全て表示する「物語が長く成る」 自分自身の反省点(主にGMとして)を強く感じる。 昨日、GMハリィさんの【ガーディアンは花が好き】に参加。 印象として、セッションの味噌である戦闘、探索、謎解きの3要素がコンパクトにまとまっている。 つまり、無駄が無いということ。 初級キャラを対象としているので短い作りという事もあるけど、ともかく進行がスムーズで、尚且つ魅力的な探索やアイテムなどの要素もちゃんと用意されており、大変参考になった。 それに比べ、なんで私のセッションが長引くのかを自分なりに考えてみると。 「PCの経歴を積極的にシナリオに取り込む」 これが大きい。 エピソードを繋げていくと、どうしても話が膨らんでしまう。 自分自身のこだわりとして行っていることで、別に悪い事ではないとは思うけど。 「経歴を細かく考えるのってメンドイし、苦手だな」 「そこまで深くPCに感情移入はしてないよ」 「初期キャラだし、軽い気持ちでサクッと楽しめればいいんだよね」 などの考え方を持つ人とは相容れないかも知れない。 そういった人の考え方が間違ってるワケではないし、相性の問題かな。 物語を無駄無くまとめるのは今後の課題。 理想は、PLが望めば物語を延長させて奥深くまで探求できる。 そこまで求めてないならサックリ終わらせることも出来る。 そういった自由度を生み出せられればいいなぁ。
| 定評 | |
| 2019/05/24 20:53[web全体で公開] |
😊 モノミュ「ロスト・ロスト・モーメント」 モノトーンミュージアムのタイマンシナリオを遊ばせていただきました定評です。 GMはモノトーンミュージアムを布教してくださったうさたさん。 タイマンシナリオはPCが自分ひとりということで、毎回緊張もするのですが… 始まってみれば緊張はどこへやら、最後まで楽しく遊ばせていただきました! GM全て表示するモノトーンミュージアムのタイマンシナリオを遊ばせていただきました定評です。 GMはモノトーンミュージアムを布教してくださったうさたさん。 タイマンシナリオはPCが自分ひとりということで、毎回緊張もするのですが… 始まってみれば緊張はどこへやら、最後まで楽しく遊ばせていただきました! GM演じるNPCの女の子が可愛くて可愛くて…つい感情移入しちゃっていました。 エンディングもGMが望み通りの展開に進ませてくれて、私は嬉しい限り。 村の英雄とされるが、紡ぎ手なので村八な少年PCと、そんなPCに懐く賢いからこそ周りに疎まれる天才からくり職人な少女のお話でした。 セッションが終わった後もちょっと遊びながら別のセッションのお話をしたり。 本セッションをクリアしたPC向けの別セッションもあるとの事なので、そちらもとても楽しみ… また是非一緒に遊んでやってください!ありがとうございました。
| マスター | |
| 2019/05/23 23:39[web全体で公開] |
😶 【宣伝】のついでにTRPG初心者と遊ぶ時に気を付けている点 現在、非常に特殊なシノビガミを立卓しております。 シノビガミのルールを使ってネクロニカの世界観で遊ぼう、と言うモノ。 題して、 「永い後日談のシノビニカ」! 全て表示する 現在、非常に特殊なシノビガミを立卓しております。 シノビガミのルールを使ってネクロニカの世界観で遊ぼう、と言うモノ。 題して、 「永い後日談のシノビニカ」! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155850932740master2000 参加条件がちと狭いんですが、シナリオはとてもネクロニカしてる良品です。 ネクロニカが好きな人は是非、参加してやって下さいね。 とまあ、これだけだったら味気ないので少し雑談を。 TRPG初心者と遊ぶ時に気を付けている事、皆さんありますか? 僕が気を付けている事が何点かあるんでそいつをつらつら書いて行こうかと。 僕の場合はコンベンションでやる事が多いので自然「ルールブックを持っていないTRPG初心者」が対象になります。 さらに「TRPG初心者」と「システム初心者」は違う、と言う事も念頭に置いて頂けると。 その0、大前提として 初心者がTRPGを遊んで「楽しかった」と思わせる事が目的です。 まず沼に嵌めるには沼のほとりまで誘導しなければならない事を忘れないでください。 自分から沼に近寄ってくる人なら遠慮せずに叩き落とせば良いんですけどね(笑) その1、ルールは必要最低限にとどめる。 使わないルールは説明しない。初心者は今、目の前の状況を把握する事でいっぱいいっぱいです。まず目の前の事に集中させましょう。 初心者に「楽しく遊んで貰う為に」セッションをする訳であって、「ルールを覚えさせる為に」セッションをする訳ではないのです。ルールは大まかにざっくりで大丈夫。楽しかったら勝手にルールブック買って勝手にルールを覚えるから。そうなったらちゃんとしたルールで遊べば良い。 また、「要らないルール」を削除するのも有効な手段です。R&Rでたまに掲載されている1/10クトゥルフなんて言うのはそこら辺の匙加減が良く出来ています。また、企業卓の短時間お試しプレイ卓や、そのシナリオなんかも大いに参考になると思います。 経験者が「え、このルール違わない?」って言ってきても「今回は初心者卓なのでルールを変更しています」って言っちゃいなYO! その2、専門用語を極力避ける。 言ってしまえば「×ダイス 〇サイコロ」くらい平易な表現を使いましょう。 世界観の説明なんかが特にヤバい。詳しく話せば話すほど、初心者は引いちゃいます。世界観の説明は3行で。 ただ、どうしても説明したい所もあります。例えば僕なんかは「2d6」なんかはつい咄嗟に出てしまう言葉なので、そんな時は、 「今日はこの単語を覚えて帰って下さい。それは『2d6』って言う単語です。(以下説明)」 みたいな感じで1点だけ覚えて貰います。 「1個だけで良いなら」って覚えて貰えますし、更に何かを修得した気分になって気持ち良く帰って貰えます。 その3、×質問ありますか? 〇気になる所ありますか? 質問あるか、って言われても「何が判らないのかが判らない」なんて事になっている可能性があります。 「質問」でも「聞きたい事」でもなく、「気になった所」なら初心者さんもあるんじゃないか? と言うアプローチ。 その4、褒める まあ、否定されるよりも肯定された方が円滑にコミュニケーションが取れますね。 あとナンバーワンよりもオンリーワンの部分を褒めましょう。初心者なんだからナンバーワンの部分を探す場合TRPG以外の所になっちゃいます。それじゃゲームをやってんだか個人面談やってんだか判んないよw その5、発話を促す為に選択肢を与えて問いかける。 僕はここが苦手な部分なんでアレなんですが、極端な話、「君はAと言う行動をする事も出来るし、Bを行なう事も出来る。もちろんそれ以外の行動を宣言する事も出来る。君はどうしたい?」と言ったようにGMから選択肢を積極的に与えて行く。TRPGはフリーハンドに物語を描けると言いますが、最初の頃は補助輪があった方が気持ち良く遊べます。もちろん補助輪が要らないなら要らない形で遊べば良いのですが、原則GMは「出来ない人」を想定してセッションを運営した方が楽しく遊べます。 そして初心者は「何が出来るのかが判っていない」事の方が多いのです。 その6、セッションは短時間で終わらせる 皆さん大なり小なりブラウザゲームを嗜んでいると思います。僕も艦これを遊んでいます。そう言うゲームをやっている前提として言いますが。 TRPGでの1セッション。短いセッションで3時間ほど。この3時間があれば、今、君の遊んでいるゲームは何が出来る? そう言われるととんでもなく長い時間をセッションで使っている事が判るでしょう。 僕達はそれを時間の浪費と思っていませんが、さて、TRPG初心者は「1ゲームに3時間かかるよ」って言われてどう思うでしょうか? また、最初のセッションで5時間とか6時間とか掛かっちゃった場合、「次」遊ぶ時に二の足を踏む可能性があります。 それくらいTRPG者とTRPG初心者では時間の感覚が違います。 TRPG初心者と遊ぶ時はなるたけ「軽い」シナリオを。 ってな所かな。 皆さんもTRPG初心者さんと遊ぶ時に気を付けている所があれば教えてください。 いつも言ってますが、「良い!」と思ったらパクるからwww
| MIYA | |
| 2019/05/23 22:07[web全体で公開] |
😶 D&D5版・オンセノウハウ・SFコミュの管理者募集 お久しぶりです。オンセンから完全に足が遠のいていました。 オンセンで複数のコミュの管理者をやっていた頃と情況が変わり、 僕は頻繁にログインすることができなくなっています。 とはいえ、いまだに各コミュの利用者の方も居られるようですし、 いきなりコミュ閉鎖というのも困る方が多いでしょうか全て表示するお久しぶりです。オンセンから完全に足が遠のいていました。 オンセンで複数のコミュの管理者をやっていた頃と情況が変わり、 僕は頻繁にログインすることができなくなっています。 とはいえ、いまだに各コミュの利用者の方も居られるようですし、 いきなりコミュ閉鎖というのも困る方が多いでしょうから、 まずは、管理者を引き継いでくださる方を募集したいと思います。 募集対象は以下の3つのコミュの管理者です。 ▼D&D5th:ダンジョンズ&ドラゴンズ第五版 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu148310494866 ▼オンセのノウハウを語るコミュ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu148417956817 ▼Starfinder https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150234742299 管理者を引き継いでくださる方は僕まで個人メッセージをお願いします。 簡単にどこかのチャットで引き継ぎ内容について説明させていただいて、 かつ、応募者の方の考え方を聞いて、双方が納得が行くようでしたら、管理者をおまかせしたいと思います。 ・3つとも全く別のコミュです。応募は別々に考えてください。 ・Starfinderは人数が少ないので、このまま単に閉鎖でも良いと思っています。 ・応募者が居ない間は、形式上はO-MIYAが管理者のままになりますが、 僕は実際に管理的な事ができませんので、ご了承ください。 2ヶ月程度募集しても応募が無いならば、次はコミュの閉鎖を検討する段階に移行するだろう、という見通しでいます。 ・既存のコミュを引き継ぐのが難しいという事であれば、ほぼ同等のテーマの新コミュを立ち上げていただいても 良いと思います。その事をお知らせいただけたら、旧コミュは新コミュへのリンクを貼った上で、 書き込み禁止に設定にするだけで済む話ですので。ただ、こちらの場合でも僕が判断して、 リンクを貼るべきではないと判断することもありますので、予めご了承ください。 以上よろしくおねがいします。
| 明日平 | |
| 2019/05/23 19:17[web全体で公開] |
😶 久々のオンセGM感想~DX3rd ここだけずっと平成 途中まで~ 昨日DX3rdオリジナルシナリオ「ここだけずっと平成」のミドルフェイズまでのGMをしました 色々反省点もあるのですが楽しくGMさせていただいてます 毎回思うのですが、PLの皆さんに助けられてGMできてるな、と いつもGMする前は不安と緊張が強いのですが 今回の皆さんは挨拶と報連相を密全て表示する昨日DX3rdオリジナルシナリオ「ここだけずっと平成」のミドルフェイズまでのGMをしました 色々反省点もあるのですが楽しくGMさせていただいてます 毎回思うのですが、PLの皆さんに助けられてGMできてるな、と いつもGMする前は不安と緊張が強いのですが 今回の皆さんは挨拶と報連相を密にしてくださって不安がかなり軽減されました それから皆さんのロールプレイもすごくよかった フラグ立てのシーンが三者三様に格好よく素敵でした 割と予定外の進行になったフラグ立てシーンだったのですが 私が下手にシーンを準備していない分だけ自由にロールプレイしていただけて、素晴らしいシーンができて結果オーライでした まだ来週にクライマックス以降が残ってますが素晴らしいPLに恵まれているので楽しみに準備します
