ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.182

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ハリィ
ハリィ日記
2019/05/14 21:39[web全体で公開]
😊 ちょっとワクワクしませんか?@sw2.5
今、友達の”はやみ”さんとか、”KAJI”さんが。

PLさんだけでなくGMにも嬉しい企画、そして、すでに作成されてるPCの未来を作る企画を、いろいろ提案されてますよね。

こういうの、大好き。

たくさんの人が楽しく遊べる機会が、どんどん提案されるのはとても素敵な事だと思うんです。
全て表示する今、友達の”はやみ”さんとか、”KAJI”さんが。

PLさんだけでなくGMにも嬉しい企画、そして、すでに作成されてるPCの未来を作る企画を、いろいろ提案されてますよね。

こういうの、大好き。

たくさんの人が楽しく遊べる機会が、どんどん提案されるのはとても素敵な事だと思うんです。

ワクワクしますね!!

これからもTRPGに不安を抱えつつ、sw2.5に興味を示し始めた皆さんが、少しでもsw2.5を更に好きになって貰えると良いな〜って思ってます♪

応援してます♪
頑張って⭐︎
いいね! 22
かもらいふ
かもらいふ日記
2019/05/14 16:20[web全体で公開]
😶 たとえばなし
『バスで行くディズニーランドツアー』に参加しておいて、
いざ出発という段になり「バスはいやだ、電車で行きたい」とごねたり、
「ディズニーよりユニバ行きたい」とか言い出して丸1日を潰し、
挙げ句「臨機応変な変更こそ旅行の醍醐味」とか宣う…

……そんな人間には、私はなりたくない。
流れに従うべき時、自由に振る舞うべき時、
それらを見極められるよう精進したいものです。
いいね! 24
ナナシ@名無し
ナナシ@名無し日記
2019/05/14 13:09[web全体で公開]
😟 勘弁してよ〜もぉ〜
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)グチなので閉じてます


セッションに参加申請しておきながら音信不通って、本当にやめてくれ…。
アカ消し?って…アカ削除が意図したものじゃないなら、別アカ作って知らせて欲しい…。

別の人で、垢消しまではないにしても、こっちのコメント(要求)に対して五日くらい何も反応がないって…なんでなん?
五日返事がなければ、一週間、十日間も返事が来ない可能性を考慮しなければいけない訳で…セッション運営側としてはそれは致命的な訳で…。
せめて一日一回くらいチェックして欲しいというのはワガママなのだろうか…それができないという事情があるなら仕方がないけれども…いや、それでも連絡は欲しい。
オンラインセッションは初めてということだけど、それでも初心者云々という話ではないよね…。

…次はコミュニティ限定の募集にしよう。
コミュニティに入っているということは、ちゃんとやる気があるということ(だと思いたい)だから…。
いいね! 35
サトウ イツキ
サトウ イツキ日記
2019/05/13 13:52[web全体で公開]
😲 COCのネームバリューよ
 オンセン界隈ではクトゥルフが圧倒的に多いよね。GMもPLも。
 ニコニコとかYouTubeとかに面白いリプレイが結構転がってるから、それを見て興味を持つ人が多いのかな。あとはまあ、ニャル子さんとか。
 でもちょっと考えたらさ、クトゥルフのルルブって圧倒的に値段が高いじゃないの。基本でさえ600全て表示する オンセン界隈ではクトゥルフが圧倒的に多いよね。GMもPLも。
 ニコニコとかYouTubeとかに面白いリプレイが結構転がってるから、それを見て興味を持つ人が多いのかな。あとはまあ、ニャル子さんとか。
 でもちょっと考えたらさ、クトゥルフのルルブって圧倒的に値段が高いじゃないの。基本でさえ6000円近くするのに、その他サプリも4000円ちょっと。ルルブ無くてもいいですよーって人は少数派だと思っているので、動画で興味持って始めるにはちょっと敷居が高いよね。
 そのぶんSWやDX3は基本揃えるなら2000円以内で済むし、冒険企画局とかFEARのルルブは1000円ちょっとのもある。ゲムマとかコミケとかで頒布されてるTRPGじゃもっと安くて面白いものもある。ステラナイツなんてほとんどその流れ。TRPGのシステム考えるって凄いよね。

 結局何が言いたいかというと、クトゥルフ以外のTRPGもっと広まれーってこと。できればルルブを買って欲しいんだけど、同人系のはまだ手に入れづらい面もある。だからまあ、もしオンセンで見たことのないシステムの卓が立てられてて、一回遊んでみよう!っていう主旨のことが書いてあったなら、是非参加してほしい。
 食わず嫌いはよくないね!
いいね! 27
マスター
マスター日記
2019/05/12 22:09[web全体で公開]
😶 これを断るGMはいないと思うが如何か?
プレイヤー:「○○さん。プレイヤーを4人集めました。日程調整も僕がやります。だから今度GMやってくれませんか?」

 僕的にはこれがGMとして最大の殺し文句だと思うがどうでしょう?(笑)
 こんな事言われたら多少無理を押してでもGMを引き受けちゃいますね。 

 僕は昔っから「GMもセッシ全て表示するプレイヤー:「○○さん。プレイヤーを4人集めました。日程調整も僕がやります。だから今度GMやってくれませんか?」

 僕的にはこれがGMとして最大の殺し文句だと思うがどうでしょう?(笑)
 こんな事言われたら多少無理を押してでもGMを引き受けちゃいますね。 

 僕は昔っから「GMもセッションの参加者の一人だ」と言い続けているんですが、概ね参加者を集める役目はGMが担ってるんですよね。
 参加者の一人として考えるなら、別にプレイヤーが参加者を集めたって良いじゃない……ってかGMの負担を減らす為にプレイヤーが積極的に参加者を集めるスタンスは好ましいと思うんですよ。

 ですが、現実は卓を立てるのはGMの役目ですし、参加者を募るのもGMの役目。

 例えば、このセッションページでも「プレイヤーは僕が責任を持って集めます。どなたかシナリオ集の〇〇ってシナリオを回してくれるGMはいらっしゃいませんか?」ってのを大々的に告知できる「視認性の高いコーナー」があれば良いと思ってるんですよね。(トピックやコミュ内にはGM募集として存在してますよね)
 
 セッションページの立卓でも、プレイヤーがセッションページを立ててプレイヤーを集めたって良いじゃない。
 「GMは大変だなぁ」(←他人事)って思う位ならちょっとはその労苦を肩代わりしたら良いんじゃないかな。


 さて、このまま終わったらただのネガティブ日記になるので、ここから少し上記の内容を踏み込んで考えてみます。
 プレイヤーサイドからセッション成立させるために人間を集める場合、どうやって進めて行くか?

 まず、一緒に遊びたいGMを見つける。
「あんたのGMは最高に面白いから、セッションやりましょう! 俺がプレイヤーを集めて日程調整するから」
 って言われたら大体のGMはチョロイので、「よし! やろう!」ってなります。(なるよね? チョロイのは僕だけじゃないハズだ)

 次、プレイヤーを探すんですが、まず、自分が一緒に遊びたいプレイヤーを一人(一人だけで良いです)決めます。

「俺はあんたと一緒に遊びたい。プレイヤーが揃ったらGMを〇〇さんにお願いするから遊ばないか?」

 と打診してみる。これで断られたらまた次のプレイヤーを探す。これでまあ、一人は手が挙がるハズ。GMの時と一緒で「君と遊びたい」って言われて悪い気のするプレイヤーさんもいないと思います。
 では、これで「参加OK」となったのはGMさんとプレイヤーAくんの二名。

 次はこの二人に聞いてみるのです。
「今、君が一緒に遊びたい人は誰ですか?」
 と。

 そこで名前が挙がった人を誘いに行く。こうやって数珠つなぎに誘って行く事によって、そこそこ簡単にプレイヤー集めも出来る「ことがあり」ます。
 4人以上のプレイヤーをを自分の伝手で捜すのは結構骨が折れますが、誘った人から数珠つなぎにしていくと伝手が各参加者につき1~2名くらいで済むので、そこまで広い交友関係が無くてもプレイヤーが揃い易くなります。
 あとは声を掛ける勇気だけ、と言う寸法です。
 
 人に声を掛けるって作業は「人馴れする」作業でもありますので、GMを遊ぶ時にも有効な訓練にもなります。

 僕がプレイヤーとしてGMを他の方に依頼する時は、こんな流れでプレイヤーを集めていきます。
 大体これで成立まで持って行けてます。
 他にもプレイヤー側から卓を成立させるいい方法があれば教えて下さい。

 パクるからw
いいね! 33
カミカゲ
カミカゲ日記
2019/05/12 19:53[web全体で公開]
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#24『狂犬注意!』
ゴールデンウィーク中に行って参りました函館一人旅!
ラッキーピエロや函館山の夜景の定番スポットはもちろん(定番スポットなので酷く待たされましたが!)
函館戦争の旧幕府軍の戦死者を慰霊する碧石碑、ちょっと離れた松前町では神楽を見学して来たりしました!
大まかな計画は建てていたものの、ほぼ行き当た全て表示するゴールデンウィーク中に行って参りました函館一人旅!
ラッキーピエロや函館山の夜景の定番スポットはもちろん(定番スポットなので酷く待たされましたが!)
函館戦争の旧幕府軍の戦死者を慰霊する碧石碑、ちょっと離れた松前町では神楽を見学して来たりしました!
大まかな計画は建てていたものの、ほぼ行き当たりばったりの旅は自由気侭な一人旅ならですかね!
次の連休のお盆には知床の方に行って見たいです!


さて、先週の金曜日5月10日は真・女神転生《覚醒篇》のショートセッション企画『若来学園奇譚』の開催日でした!
その他にキャンペーンが二つ進行中で自分の中では波に乗っている真・女神転生
今回のセッションには初参加の方1名様を交えた3名様でのセッションとなりました!
参加者の皆様ありがとうございました!

さて、今回は神社の散歩コースで飼い犬が暴れ出すと言う事件を追って貰いました!
実はこの神社は前キャンペーン『メノコカムイの雫』では重要な場所だったりします。
そして、今回の導入と物語の〆は前キャンペーンの重要人物が友情出演と言う感じでした。
キャンペーンの参加者が居たら、ちょっと面白かったのですが・・・そこは残念ですかね。

さて、神社の娘さんから依頼を受けた新聞部の3人。くノ一風紀員のPCの愛犬も連れだし、早速神社へと向かいます。
散歩する人もちらほら見られる中、早々に調査開始!
結果的にはクリティカル・成功・ファンブルと見事に解れました。特にここでのファンブルはGMとしても好都合。
早速ファンブルを出したPCには犬に襲われて貰いました。

やはり危険と判断した3人。犬が来た方向とCOMP搭載のセンサーを頼りに辺りを捜索。
結果怪しい痕跡を発見。一人のPCが透視を試みるも失敗。連れて来た愛犬も警戒し吠え出します。
1人が掘り起こして見ると・・・悪魔が飛びだし戦闘へと移行します!

さて、今回は高レベルの忍者と初期レベルの2人と言うチーム。
取り巻きをつけるか迷いましたが、今回は高レベルの悪魔1匹のみとしました。
物理攻撃メインの敵だったので、序盤から自爆。GM特有の神回避も今回は発動せず全弾命中。
敢え無く3ターンで撃沈となりました。
うーん。前回の苦戦でGMが臆病になってしまいましたかね?

さて、今回は函館旅行で撮影して来た写真を何枚か使用してきました。桜の写真メインだったので旬を逃さぬように早く使いたかったと言う事情もあったりします(まぁ、本州はとっくに終わってるんですけどね)
そして舞台は神社!参拝したりおみくじ引いたりとミニイベントは用意してたんですが・・・すべて通り過ぎると言う。
まぁこちらも時間の都合で誘導を行わなかったと言う事もあるんですけどね。
次回、神社を舞台にした時のお楽しみにしたいと思います!


参加者の皆様、ゴールデンウィーク明けの忙しい中参加ありがとうございました!
調子も良いのでなるべく間を開けずに開催したい所ですかね。
またセッションを立てた時はよろしくお願いしますね!
初参加の方の参加も、しばらくセッションから離れている方のお帰りもお待ちしてます―!
いいね! 10
わっか
わっか日記
2019/05/12 10:15[web全体で公開]
😶 卓充?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)体力と気力的な問題から最近なかなかTRPGが出来ていなかったのですが、思い切って久しぶりにがっつり遊んでみました。金曜日と土曜日、1週間に2回もやるなんて、自分としてはかなりの卓充(?)っぷり。
シナリオのネタバレになるのであまり詳しい話はできませんが、そんな週末のプレイの様子を日記に。
(念のためカテゴリーはネタバレあり、としています)

…思えばプレイ日記って今まで殆ど書いてませんでした。何分筆不精なもので…w で、でも日記には書いてなくても思い出に残っている卓はたくさんあるので…うん!(謎の言い訳)

金曜日はハリィさんの「扉の向こうで蛇(じゃ)が踊る」(SW2.5)。
ハリィさんとはかなり前に遊ばせてもらって以来ご無沙汰だったのですが今回ようやくご一緒することができ。ご厚意により、キャラクターも前回遊ばせてもらった時のPCを使わせてもらいました。
3時間という短い時間に、RPと謎解き、そして戦闘、一通りがしっかり詰め込まれていて楽しく遊ぶことができました。個人的には謎解きの際にとあるPCさんがちょっとした機転を利かせた事が印象に残っています。ああいうアイデアがパっと思いつくのは良いなあ。
自分のPCは、ルーンフォークのグラップラーのエヴァンデル。自分の好きなものを詰め込んでているようなキャラで割とお気に入りの子だったのでまた日の目を見ることができたのは嬉しい限り。
「でも…。こども扱いされたのは、納得がいかない。まあ、そのお陰でみんなの役に立てたから、いいけども。」

土曜日は焼き鳥さんの「魔空と蒼穹の翼」(SW2.5)。
新大陸ケルディオンへの調査任務!飛行船!胸がときめくワードがたくさん!
がっつり骨太の探索パート。でも単に探索するだけではなく、さまざまなギミックを突破するために色んな判定の機会があって、どの技能も何かしらの見せ所が。自分がGMでダンジョンなどを作ったりしても割とワンパターンになりがちで、こういうみんなが活躍できるという気づかいはぜひ見習いたい所…。魔物もオリジナル要素が入っており、「うわ、やられた!?」みたいな場面もあって楽しめました。
こちらのPCは新規作成のナイトメアファイター、ジルベルト。元非行少年、オラオラ系(?)の脳筋ファイターを目指してRPしておりますが、そのせいで若干口が悪くなっているのはご愛敬…w いや、そもそもちゃんとオラオラ出来てるんだろうかコレ。強気な性格のRPって自分にとっては難しい。でも楽しい。

こちらの卓は、次回後半戦に持ち越しとなりましたが、果たして何が待ち受けているのか、今から楽しみにしておこうと思います。
いいね! 14
麦御飯
麦御飯日記
2019/05/12 09:02[web全体で公開]
😶 はじめての冒険
だいぶ時間が開いてしまいましたが…先週の5月5日、Black/S様GMの「はじめての冒険」に参加してきました。
ソードワールド2.5をやったのははじめてでしたがとても楽しかったです。

シナリオは冒険者ではないただの子供が森に遊びに行き事件に巻き込まれるというのものでした。
童心に帰れる内容全て表示するだいぶ時間が開いてしまいましたが…先週の5月5日、Black/S様GMの「はじめての冒険」に参加してきました。
ソードワールド2.5をやったのははじめてでしたがとても楽しかったです。

シナリオは冒険者ではないただの子供が森に遊びに行き事件に巻き込まれるというのものでした。
童心に帰れる内容でありながら、最後は少し切なく素敵な内容でした。
またやりたいな。

一緒にプレイしたPLさんのキャラも頼れるリルドラケン兄貴に、なのなの可愛い薬師の姉ちゃん、本日お誕生日の幼女と魅力的でした。
アイちゃん、ゲストなのに飯の支度を押し付けてスマナイ…

今回作成したPCのシィも気に入ったので、成長後を別の卓でも使おうかな。
いいね! 9
もちもち子△新規卓自重
もちもち子△新規卓自重日記
2019/05/12 08:25[web全体で公開]
😶 リプレイじゃないんだけど
時折楽しかったセッションのイラストを描きたい衝動に駆られるがそこにはどうしても私の個人のイメージ、認知の歪みが多少混じるわけで…
描いて投稿してもいいかどうかは一緒に参加された方々に一度聞いてからにすれば大丈夫でしょうか?
そういう事をされた方がいらっしゃいましたらご意見をお聞かせください
いいね! 12
明日平
明日平日記
2019/05/11 20:36[web全体で公開]
😶 初心者に望むことの補足(再び長文なのでたたむ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の日記
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=j0jinjp&i=j0jinjp_155748884234
にたくさんの「いいね!」ありがとうございました

ただ改めて昨日の日記を読んでみると
経験者にはわかるだろうけど、初心者の方にちゃんと伝わってるか心配になりました

「何言ってんだこいつは」とか
「結局精神論かよ」とかそんな感想を初心者の方が抱いてないかが心配です
(精神論ばっかりでしたしね)

精神論が多かったのは私がTRPG熟練者の基準(100の質問のQ10) を
「また一緒に遊びたいと思わせることができるかどうか」
としてるからです
そして私がまた遊びたいと思うのが
・コミュニケーション能力
・自主性
・共感力
を兼ね備えた方だと思うからでした

そのうえで、具体的に初心者が何をすればいいのかを書いていきます(昔書いた日記のリファインです)


1.ルールブックを手に入れる
ルールブック無しでも参加できるセッションはありますが少ないです
参加機会を増やす意味でもルルブは買ったほうがいいです
まぁそうはいってもクトゥルフのルルブは高いのでルルブ無し可の卓があったら積極的に飛び込むのも手です。競争率は高いでしょうが
(自主性)


2.卓選び
参加条件をよく確認してください
・ルールブックの所持/未所持
・日時(複数日程になっているものもあります)
・キャラクターのレギュレーション
・コミュニティへの参加の有無
など色々条件があります
やってみたい卓でも、参加条件が合ってなければ自分が合わせるか、参加をあきらめて他の卓を探しましょう

多分参加申請を始めて押すのは心理的ハードルが高いと思いますが、そこは勇気をもってポチっと押してください
「初心者はダメ」と書かれてない限り条件に合う卓には誰でも参加できます
(自主性・共感力)


3.コメント
参加申請をしたらコメントであいさつするのを忘れずに

「はじめまして
○○です
TRPGは初めてですがよろしくお願いします」

このくらいの簡単なあいさつで十分です

ただし、参加条件の中に○○を書いてくださいと書いてあったらその答えも書いてください
<希望ハンドアウト>のようにセッションに必須のものから<好きなおにぎりの具>といった何に使うのかわからないものまで聞かれていることがあるのできちんと答えてください
(コミュニケーション能力)


4.参加が決まったら
挨拶と報連相はしっかり
特にわからないことは、コメント欄やチャットルームで積極的に質問しましょう
キャラ作成のすり合わせが必須のシステムもあるので参加者全員に見える場所での報連相は大事です
(コミュニケーション能力)


5.キャラ作成
自分で作れないときは早めにGMに連絡しましょう
たいていの場合、一緒に作ってくれます
レギュレーションに従いましょう
ダイスでキャラ作成するシステム(CoCやSW2.5など)はどこでダイスを振るのか指定されることもあるので従いましょう
そして指定された場所に保管しましょう(必ずしもTRPGオンセンに保存じゃないので注意)
(コミュニケーション能力)


6.・立絵やキャラ絵
無けりゃ無いで何とかなるんで必須ではないのですが
作ってくださいと指定されることもあります
自分で書けるなら自分で書くのもよいです
かけない方(私もかけない)はpicrew
https://picrew.me/
あたりを使うとよいと思います
(自主性)


7.テキストファイルの準備(テキセの場合)
使いそうな項目はテキストファイルにしておくと便利です
戦闘項目は(CoCでもない限り)確実にあるのであらかじめ準備しておくと便利です(マクロを組むのもオススメ)
後は自己紹介や、やりたいロールプレイなども準備しておくと便利かもしれません
予めテキストにしておくのは2つのメリットがあり
1つはもちろん時短、
もう1つはキャラへの理解の深まり、戦闘でできることや、ロールプレイしたいことなどあらかじめ書いてみることで自キャラのことがよく理解できます
(自主性)


8.当日リアルで準備しておくもの
ルールブック・リアルのキャラシート・メモ・筆記用具
飲み物・食べ物もあったほうが良いのですが、ボイセの場合は飲食中はマイクをOffにしてください
キャラシは全員分プリントアウトしておくと便利です
というのも他のPCが得意なことがわかっているのはセッション中大事だからです
(自主性)


9.セッション中
最初に挨拶をしましょう「初めまして ○○です TRPGは初めてですがよろしくお願いします」くらい言っておけば大丈夫です
後はGMの指示に従いましょう
発言は積極的に行ったほうが良いことが多いです
発言被りは仕方がないことなので気にしなくてよいです
テキセでは誤字脱字はよくあることなのでこれも気にしなくてよいです
行動宣言「○○します」をきちんとするように心がけるとよいと思います
ダイスを振るのはGMの指示があってからの場合と勝手に振ってOKのことがあるのでその卓での作法に従ってください
わからないことがあったらその都度「わからない」というと他の方は助かります
「何をやってよいかわからない」時は他のPLやGMと相談してください
「○○という結果が欲しいのですが、何をしてよいかわからない」というと「○○という結果」が出る方向でアドバイスをもらえます
セッションはあなたのPCだけで行うものではありません
他のPCが得意なことはそのPCに任せましょう
他の方(GM含む)のプレイが良いと思ったらその都度その気持ちを伝えましょう(テキセなら雑談チャットで話すとよいです)
初めてのセッションで思うようにできなかったりうまくできなかったり失敗したりするのは当たり前です(経験者でも失敗はします)
わからないことや失敗を責められることはないので、臆せずセッションを楽しんでください
(コミュニケーション能力・自主性・共感力)


10.セッションが終わって
感想戦があります
「ココがダメだった」というのではなく「アソコがよかった」という風に褒めるのが基本です
他の参加者へのお礼を忘れずに
日記に感想(ネタばれに注意)を書くと他の参加者に喜ばれます
(コミュニケーション能力・共感力)

以上長くなりましたがセッション参加のやり方です



結局言いたかったのは
セッション中のわからないことや失敗は全く問題にならないので気にしなくて大丈夫です
わからないことがあったらわからないと伝えることが大事です
それよりも
参加申請時に挨拶がない(コミュニケーションの欠如)とか
セッション時に何をやってよいかわからず発言がない(自主性の欠如)とか
日程調整に協力しない…すっぽかし・寝落ちとかも含みます(共感力の欠如)とか
のほうがよっぽど問題になりますってことです
いいね! 19
セナ
セナ日記
2019/05/11 17:37[web全体で公開]
😶 迷う時間も楽しいPC作成【SW2.5】
なかなかまとまった時間がとれず、相変わらずちょこちょこと見学席にお邪魔しておりました、セナです。
見学させてくださるGM様、PL様、本当にありがとうございます。
おかげさまで、いろんなインスピレーションをいただき、このサイトで自分のPCを作ることも考え始めました。

SW2.5のキャラクター全て表示するなかなかまとまった時間がとれず、相変わらずちょこちょこと見学席にお邪魔しておりました、セナです。
見学させてくださるGM様、PL様、本当にありがとうございます。
おかげさまで、いろんなインスピレーションをいただき、このサイトで自分のPCを作ることも考え始めました。

SW2.5のキャラクター作成は、戦闘面で何をしたいかというところがひとつの大きな軸になるみたいなのですが、
なんだかもう、なにもかも楽しそうで……

大きな武器をブンブン振り回したい欲も、軽装でヒラヒラ回避しまくりたい欲もありますし、
防護点モリモリタンクになって、「その程度じゃ、痛くもかゆくもないぜ」的なRPするのも楽しそうですし、
後ろから魔法を撃つのもいかにもファンタジー感があって惹かれますし、
弓とかガンもスナイパーっぽくて個人的にあこがれポイントが高いところですし、
ヒーラーバッファーデバッファーも好きな上に、重要度が高くてやりがいがあるでしょうし……

本当に悩ましいです!!
きっといろいろなPCを作ってたくさん動かしてみるのが吉なのでしょうね!!
というわけで、スケジュールが許す限り、これからたくさん遊んでいきたいと思います。
お見かけの際は、よろしくお願いいたします。
いいね! 11
ハリィ
ハリィ日記
2019/05/11 14:17[web全体で公開]
😊 セッション楽しいです@sw2.5
今度、迷宮としグランゼールの「魔剣の迷宮(欠片喰らい)の冒険」をオフセでやってみようと思います。

オンラインセッションだと、なかなか難しそうだな・・・・と思ってたんです。

依頼書も、メモに書いて、幾つか掲示板に張り出す感じで作ってみます。
オフセはオフセで、いろいろ楽しいんですよね♪
全て表示する今度、迷宮としグランゼールの「魔剣の迷宮(欠片喰らい)の冒険」をオフセでやってみようと思います。

オンラインセッションだと、なかなか難しそうだな・・・・と思ってたんです。

依頼書も、メモに書いて、幾つか掲示板に張り出す感じで作ってみます。
オフセはオフセで、いろいろ楽しいんですよね♪


「一緒に遊びましょう」と言って、遊んでくださる方が見つかるの。
とてもありがたいことですね。

TRPGは1人ではできないので、一緒に遊んでくださる”誰か”は本当に希少です。
ありがとうございます。
昨日GMをやったセッションも、PLの皆さんの嬉しいRPでとてもいい気分になりました。

見学されてたり、セッション終了後に感想くださったり。
SNSでこっそり褒めてくださってたり(リツイートチャンスなので、見逃すわけがありませんw)

好きな時にシナリオ書いて、時間空いたらセッションやるだけで、嬉しいことはたくさん。
無理なく、マイペースに楽しめるし♪

オンセンSNSでゲームできて、ほんとよかったです。
今夜は、久々にリカントの大剣使いザザで、遊んできます。

ザザは、『リカントまだやったことない!!誰かセッションやってー!!!(←うろ覚え)』と、日記に書いたら。
山火事GMが立卓してくださって生まれたPC。
もう5レベルです!!

嬉しかったので、ここでの日記やツイッターで卓のリクエストがあったらなるべく協力してます。
そしたら、また、もっと嬉しいことになって、別のところから自分に返ってきたりするんですよね♪
いいね! 26
アーリング
アーリング日記
2019/05/11 13:04[web全体で公開]
😆 週末セッション、楽しかった!
★5/10(土)SW2.5「森の採集依頼(仮)」(GM:シリュウさん)
 4/20にGMをした、「SW2.5チュートリアル山賊団」卓のPCたち。
 今回、PLとして参加していただいたシリュウさんから「この続き?のシナリオを作ったので遊びませんか」というお誘いをいただき、今度はPLとして参加させて全て表示する★5/10(土)SW2.5「森の採集依頼(仮)」(GM:シリュウさん)
 4/20にGMをした、「SW2.5チュートリアル山賊団」卓のPCたち。
 今回、PLとして参加していただいたシリュウさんから「この続き?のシナリオを作ったので遊びませんか」というお誘いをいただき、今度はPLとして参加させていただくことに。
 何度かチュートリアル卓をしてますが、その続編を作っていただいたり、PC達とPLとして共演するのは初めてでした。嬉しいっ!
 
 依頼内容はシンプル、展開もメタ混じりなおかげで安心してRPに時間をさけるというものでした。
 初対面も交えて(というか俺もPCとしては初対面)のパーティでしたが、ポンポンと会話が進む進む。
 安心しすぎるとダイス目があらぶって蜂に全身刺されたりもしましたけどね!w 隠密のときは低いのにダメージのときはどうして高いのダイスぅ・・・。
 選んだ選択肢で数十通りの展開があるといわれるこのシナリオ、何度でも遊べる仕組みにしてるの上手いなあ・・・・戦闘も苦戦しつつクリティカルや大ダメージが出た時には大盛り上がり!
 フェローとしてついてきてくれたGMのPCも、回復役としてしっかり戦局を支えてくれたし、何よりもワイワイ楽しかった―♪皆さん、ありがとうございましたーっ!
 ところでGM、セッション通して1ゾロ5回くらい出してたんですが、何か呪われるようなことでもしました?w
 
 
 さあて、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベント~2年目の「はじまり」~》も、残すところあと1週間!
 特に今日は、
・13時からのシリュウさん卓
・20時からの焼き鳥さん卓
・21時半からのナガネコさん卓
と、1日に3つものセッションが開催されます。同日にここまで集中するのは初!
 しかもそのどれもが見学可。俺も覗きに行かせていただこうと思いまっす。楽しみ楽しみ♪
 GMのお三方、PLのみなさん、がんばってくださーい(#^.^#)ノシ
いいね! 36
シリュウ
シリュウ日記
2019/05/11 11:28[web全体で公開]
😊 君、本当にやる気あるの?~昨日のセッションまとめ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日21時半からのセッション「森の採集依頼(仮)」、無事終了しました。久しぶりに自作したシナリオです。
前にPLとして参加させていただいたセッションのGMとPL2人を招待し、私のPCはフェローとして参加、もう一人新規の方を募集してのセッションでした。開始時間が遅かったので、2日に分けて行う予定でしたが、延長すれば終わりそうだったので、26時くらいまで続けて、どうにか終わらせました。
メンバーは、
メイン盾として味方を守りつつ、ボス戦で2回転31ダメージを叩き出す人間のファイター。
(当たれば)超火力の3連撃を叩き込むリカントのグラップラー。
高い知力からの魔法や賦術で味方をサポートするエルフのソーサラー。
圧倒的命中からの重い一撃を叩き込むルーンフォークのマギシュー。
フェンサー技能を上げたのに回復しかしていない、フェローの神官剣士。
こんなメンバーでのセッションでした。
結論から言うと、セッションは大成功!お蔵入りになったネタやイベントが沢山ありますが、皆さんに頼んでいただけて、GMとしても大満足です。PLの皆さんの協力のおかげで、進行もスムーズに行うことができました。

・・・そして、タイトルの話。攻め所で攻めないフェローは、回復のタイミングできっちり回復するから許します。
だがコイルアイヴィー(ボス)、君は本当にやる気あるの?(
彼の武勇伝について語ると、
①打撃点決定ダイスで2連族ピンゾロを振り、庇うファイターに1ダメージも与えられない。
②回避でピンゾロを2回、PC側の命中も高かったけど、防御ファンブル実装済みなら即死だった。
③ピンゾロ以外で当たる庇っているファイターへの攻撃でピンゾロ。
・・・まあ、コイルアイヴィー君というよりは、私の出目の問題なんですけどね( 真面目にこのピンゾロ5回分、経験点として受け取りたいです。
一応、打撃点で11振って、庇うファイターを大きく削ったり、3連撃グラップラーの攻撃を全て避けたりと、活躍していないわけではないですが、酷いときの酷さが際立っていたコイルアイヴィー君でした。

最後になりますが、参加していただいた皆様、ありがとうございました。この場を借りてお礼申し上げます。
またこのシナリオを回すことがあると思うので、参加者の皆様も、興味のある他の皆様も、参加していただけると嬉しいです。
いいね! 13
明地
明地日記
2019/05/11 02:26[web全体で公開]
😶 【森の採集依頼】終了
SW2.5の2回目の卓に行ってきました!
初の継続キャラということで紅茶狂RPしやすかったです。
今回は前回の卓のメンバー様とそのGM様、新規様1名、フェローの5人旅になりました。
何よりも印象に残ったのが後半のダイスの荒ぶりですね。私の命中[6,6]に対して敵[1,1]だったりとにかく敵さん全て表示するSW2.5の2回目の卓に行ってきました!
初の継続キャラということで紅茶狂RPしやすかったです。
今回は前回の卓のメンバー様とそのGM様、新規様1名、フェローの5人旅になりました。
何よりも印象に残ったのが後半のダイスの荒ぶりですね。私の命中[6,6]に対して敵[1,1]だったりとにかく敵さんのファンブル率が尋常ではなくGMも「君避ける気ある?」と匙を投げていました。たしか経験点+250点稼いでいたかと(5回ファンブル)
他にも、前衛の二人の爆発力(特にあの戦闘を30分縮めた恐るべき単発火力は語り継がれるべき)やらやたらメタいアドバイスをくれるディーラやら、とにかくゲラゲラ笑わせていただきました。拾えなかったけど前回の小ネタも仕込んでいてくれたようで、次回はぜひ確認したい限りです。
ご同卓してくださったPLの皆様、そしてGM様、ありがとうございました!

昨日書き足りなかったから追記
私が選ぶ名場面集
・重度の紅茶中毒と化した自PC、隙あらば紅茶を語る
・前回も組んだPCさんと阿吽の呼吸で雑魚撃破
・私「『はい』なら『ガウ』、『いいえ』なら『ガガウ』って言うんだ!」PCさん「ガガウ」
・PC「危ないですわよ!」私「あん?」上に蜂が!!
・人類史上初めて桃以外に使われた「どんぶらこ」
・まさかの魔導機文明語で必殺技をつけていたことが発覚する自PC
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B
明日平
明日平日記
2019/05/10 20:47[web全体で公開]
😶 初心者に望むこと(スゲー長文なのでたたむ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近初心者さん増えた印象なので、個人的に望む初心者のレベルを書いてみます
正直これだけやっていただいたら経験者側が申し訳なくなるレベルのことを書いてるのでここまでできてなくても問題はありません
また、私はそれほどたくさん初心者対応したわけでなく、それに私は基本オフセ民なのでオフセで得た経験のほうが多いことを断っておきます
私より初心者対応が上手な方はたくさんいらっしゃると思うので、そういう方が「もっとこうしたことが重要」と思うことがあれば別途日記に書いてくださると助かります
手首に潤滑油を塗って手の平返しする準備は万端です

前準備はこれぐらいにして、私が個人的に初心者に望むのは3つ

・コミュニケーション能力
・自主性
・共感力

これだけ持っていただいたら正直、神初心者と思えるレベルです

1つづ詳しく説明していきます
まず【コミュニケーション能力】
ここで絶対必要なのは2つ
「私は初心者です」と伝えること
挨拶等の初対面の方に接する敬意を持った態度
これだけできればコミュ障でも大丈夫です

「初心者と伝える」ですが、これがないとはっきり言って初心者対応できません。逆にいうと「初心者です」と伝えてもらえば周りの参加者は初心者対応してくれます
できれば、TRPG初心者なのかシステム初心者なのかまで伝えてもらえると助かります

挨拶等ですが、これがないと「この方は他の方と一緒に楽しく遊ぶ気があるのだろうか?」と要らぬ勘繰りを受けます
大した手間じゃないのできちんとした態度をとることは大事です
後は態度がきちんとしていると次が誘ってもらいやすくなるので大事です

できればですが、「わからないことはわからないと伝える」までやってもらえるとものすごく助かります
初心者が一番楽しめないのは「周りはわかってて楽しんでいるのに、自分だけわからないので楽しめない」という疎外感があるときです<偏見
なのでわからないことをわからないといってもらえると本当に助かりますし、初心者の方も楽しめる要素が増えます
ただ、これは経験者側が「わからないことを聞ける雰囲気」を作ってないこともあり、できないからと言って初心者を責めるべきではないところです


次に【自主性】
これに関しては絶対必要なのは1つ
「このセッションを楽しもう」と思う前向きな気持ちです
「このセッションで楽しませてもらおう」という受け身な気持ちや
「TRPGとやらがどんなものか見てやろう」というちょっと斜に構えた態度だと
GMを含む他の参加者がどれだけ頑張っても初心者を楽しませることは難しいです
自分から楽しもうという自主的な気持ちは必要です

それから、できればですが「行動宣言」をしてもらえると申し分ないレベルです
これに関しては昨日ツイッターでも話題になりましたが、明日平は「行動宣言」をきちんとしてもらうほうがイイよ派です
「○○します」とはっきり言ってもらえるとGMしやすいです
初心者だと何をやっていいかわからないことも多いと思いますが「何やっていいのかわからないのでみんなについていきます」と言ってもらえるとGMはすごく助かります
そして初心者レベルを超えますが「○○と理由で▲▲します」と理由まで行ってもらえればパーフェクトです
「中の様子を知りたいので《聞き耳》します」みたいな行動宣言してもらえるとGMはのぞんだ結果を返しやすくなります


最後の3つ目の【共感力】です
これは「(GMを含む)参加者全員と一緒に楽しむ」ことです
そしてそのことを態度に出すことが大事です…がこれは初心者は難しいかもしれません
オフセだとニコニコ(あるいはゲラゲラ)笑いながらプレイするというテクニックがあるのですが
テキセだと使えません
そこで有効なのが、楽しいという気持ちの表明や他の方をほめることです
「わーい」とか「たのしー」とかいって楽しい気持ちを表明する
「すごーい」とか言って他の参加者のプレイをほめる
とかをやってください
セッション中は楽しければ楽しいほど語彙が溶ける傾向にあるのであまり難しい言葉を使わなくても構いません
できれば自分が気持ちを感じた時すぐに言ううと効果的ですが、すぐに言うことが難しければセッション後の感想戦の時でも日記でも構いません
正直このテクニックは初心者に求めるには無理があるレベルなのでほめたりはできなくても「(GMを含む)他の参加者と一緒に楽しむ」という気持ちを持つことは忘れないでいれば十分です

何かすごく難しい(特に最後)ことを初心者に望んでる気がするので
初心者の方は全部できないからと言ってセッションに参加することに二の足を踏む必要はありません

正直全部できたら初心者とは言えないレベルな気がします

また、逆説的になりますが
・ルールがわかる
・ツールの使い方がわかる
・ロールプレイができる
とかいう要素はあまり重要ではありません(私の場合)

結論としては
「自分やGMを含むみんなが楽しめるように(ある程度は)コミュニケーションをとろう」
ということです

21:29追記
オフセ民なのですっかり忘れてましたがオンセだと
「日程調整をきちんとする」
も重要です
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シリュウ
シリュウ日記
2019/05/10 20:05[web全体で公開]
😶 【SW2.5】明日13時 追加募集のお知らせ
※締め切りました※

明日土曜日、13時から予定しているセッションで、1人欠員が出てしまったので先着1名様で追加募集いたします。
<SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント>の(端くれの)一卓(2回目)です。
5~6レベル帯の小さめのダンジョンシナリオとなります。PCの持ち込みも全て表示する※締め切りました※

明日土曜日、13時から予定しているセッションで、1人欠員が出てしまったので先着1名様で追加募集いたします。
<SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント>の(端くれの)一卓(2回目)です。
5~6レベル帯の小さめのダンジョンシナリオとなります。PCの持ち込みもOKです。
直前ゆえに、予定が厳しい方も多いことは承知していますが、もしよかったら参加していただけると嬉しいです(セージ技能を持ってきていただけると、よりGMが喜びます)。
コミュ外の方も、初心者の方も大歓迎!詳細はリンクからどうぞ。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155727326637Shiryu6321
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マスター
マスター日記
2019/05/09 20:50[web全体で公開]
😶 自分の常識は他人の常識じゃないの
 昨日、シノビガミのシナリオを書き終わって、その勢いでセッションページを完成させて満足して寝たんですよ。
 シノビガミなのに忍者一切関係ないシナリオ。(笑)

ローカルヒーロー快進撃!
 全て表示する 昨日、シノビガミのシナリオを書き終わって、その勢いでセッションページを完成させて満足して寝たんですよ。
 シノビガミなのに忍者一切関係ないシナリオ。(笑)

ローカルヒーロー快進撃!
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155732499739master2000

 コンセプトはローカルヒーローの競演する天下一武道会。
 離島戦隊サドガシマンとか、琉神マブヤーみたいな連中が悪の怪人を倒しつつ地元のPRをするって言う、変なコンセプトの熱いシナリオです。
 で、今日、仕事に行って帰って来てからシナリオを改めてチェックしてる時に思ったんですけど。

 ひょっとして「ローカルヒーロー」って言葉、普通の人には馴染みがないのでは??

>主に地域活性化のため、地域住民や地方自治体等によって作られた、ヒーローキャラクターのこと。「ご当地ヒーロー」とも呼ばれる。(ピクシブ百科事典より抜粋)

 と言う地方発のご当地ヒーローの事を指すんですが、どんな活動をしてるのかと言うのは興味のない人には確かに謎だよなぁ。

 自分が常識だと思っていても他人にとっては非常識。
 特に今回は忍者が出てこないシノビガミをやるんだから、そこら辺のコンセンサスはしっかりやらないと駄目だよなぁ。反省。

 と言う訳で、ご当地ヒーローが集うシノビガミ。
 プレイヤーさん、募集中です!
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定評
定評日記
2019/05/08 22:32[web全体で公開]
😊 KP感想日記「心臓の凍てつく峻峰」
昨日、3日間に渡り回させていただいたセッションを無事終えることの出来た定評です。
coc「心臓の凍てつく峻峰」は以前PL参加させていただいたことのあるシナリオで、とても楽しく遊ばせていただいたので自分でも挑戦してみました。シナリオ集にも興味がありましたので!

自由奔放という言葉の似合うとても全て表示する昨日、3日間に渡り回させていただいたセッションを無事終えることの出来た定評です。
coc「心臓の凍てつく峻峰」は以前PL参加させていただいたことのあるシナリオで、とても楽しく遊ばせていただいたので自分でも挑戦してみました。シナリオ集にも興味がありましたので!

自由奔放という言葉の似合うとてもカンの鋭い女性作家さん、別セッションから成長した姿を見せてくれた、作家に弄られるまじめな後輩ちゃん、そしてどう見ても天才医者だが気づけばクッキングパパになっていたパトロールの3人に山に登っていただきました。

自分がKPとして未熟なことも有り、回答に詰まってしまうシーンも幾度とありましたが、PL様方の温かいフォローがあったからこそ無事最後まで終えることが出来たと感じております。
NPCに対しても楽しく絡んでいただきながらも、真摯に接してくださったことにとても嬉しく思いました。
終盤ダイスの女神が荒ぶり始めたのには笑いを堪えるのに大変でした…w

3日間本当にありがとうございました!また是非一緒に遊んでいただけると嬉しいです。
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