ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.176
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆこりん | |
| 2019/07/19 15:55[web全体で公開] |
| eri | |
| 2019/07/19 00:22[web全体で公開] |
🤔 ユドナリウムを導入してみました。どどんとふも使いたい…! 2020年にフラッシュがサポート終了し、ブラウザで使えないようになってしまうということで… 設定に四苦八苦しつつ、自鯖にユドナリウムをたててみました。 操作が直感的で画面が3D!画像や音楽をドラッグ&ドロップで設定できたり楽ちん! チャットパレットがキャラのコマに連結していたり、最初はちょ全て表示する2020年にフラッシュがサポート終了し、ブラウザで使えないようになってしまうということで… 設定に四苦八苦しつつ、自鯖にユドナリウムをたててみました。 操作が直感的で画面が3D!画像や音楽をドラッグ&ドロップで設定できたり楽ちん! チャットパレットがキャラのコマに連結していたり、最初はちょっと戸惑いましたが オンラインセッションをするにとても充実した機能だと想いました。 キャラのコマの設定機能が特に充実しているという印象! 難点は、音楽情報をセーブできないことでしょうか。これが一番辛い…! それにしても、今までコツコツと大量に作ったSWのモンスターのコマデータとか、 一生懸命柄を変えたトランプのカードとか音楽とSEの設定とか、 諸々の努力の結晶が使えなくなってしまうのは本当にキツいです!(;´∀`) どどんとふも使い続けたいよーーーー!! 今後のオンラインセッションの環境はどう変わっていくのでしょうか。 何にせよ、どどんとふやユドナリウムといったツールを開発・提供 してくださっている方々には本当に感謝でいっぱいです…!m(_ _)m
| アーリング | |
| 2019/07/18 22:20[web全体で公開] |
😆 ふっかーつ! お仕事の山をコツコツ片付けて、TGFF2019を楽しんだ先週末! その残り火みたいなお仕事をさらにコツコツと片付け、よーやっく終わりが見えてきたー♪ そうなるとセッションしたいな~と思っちゃうわけで。昨年のTGFF2018のパンフ掲載シナリオをやりまーす。 ★色彩の檻の囚われ人(TGF全て表示するお仕事の山をコツコツ片付けて、TGFF2019を楽しんだ先週末! その残り火みたいなお仕事をさらにコツコツと片付け、よーやっく終わりが見えてきたー♪ そうなるとセッションしたいな~と思っちゃうわけで。昨年のTGFF2018のパンフ掲載シナリオをやりまーす。 ★色彩の檻の囚われ人(TGFF2018パンフ掲載シナリオ) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156345578268aring 初期作成のPCで冒険できる、初心者向けシナリオとなっております。 初心者さんから経験者さんまで、どなたでもどうぞです~。
| カミカゲ | |
| 2019/07/16 20:22[web全体で公開] |
😆 真・女神転生【あの日へ戻るために】12回目 最近ふと思い出して、ダンジョン探索型RPGの決定版「ウィザードリィ」をやってます。 久々にやると面白いですね!序盤が辛い辛い。 死者続出で蘇生費用を稼ぐためにダンジョンへ・・・そして死者がまた出て悪循環。 軌道に乗るまでが面白く、敵をバッタバッタ倒せるようになるとまた面白くなってくるんですよね全て表示する最近ふと思い出して、ダンジョン探索型RPGの決定版「ウィザードリィ」をやってます。 久々にやると面白いですね!序盤が辛い辛い。 死者続出で蘇生費用を稼ぐためにダンジョンへ・・・そして死者がまた出て悪循環。 軌道に乗るまでが面白く、敵をバッタバッタ倒せるようになるとまた面白くなってくるんですよね。 こういう地味なゲームは大好きで、連休中はずっとやってました・・・ 正に時間泥棒ですかねぇ さて、昨夜は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンの開催日でした! 参加者の皆様お疲れ様でした! 真の黒幕がベールを脱ぎ、物語も加速して行きます。いや、加速するどころか、ものすごく進み過ぎ! 一気にスケールが大きくなってしまって、何が何だか分からなく混乱するほどでした。 今回はPC達に覚悟を確認する回と言う感じで、とある人物との対話がメインとなりました。 なんとなく女神転生特有の属性の分かれ道のような感覚でした。 その人物からの提案を突っぱねたチームでしたが・・・メンバー全員がニュートラルからロウと言う感じでしょうか?間違ってもカオス属性のメンバーは一人もいない様です。(カオスが一人混じってたらそれはそれで楽しかったような?) またスケールの大きさの話にもなりますが、PLとしては尻尾を巻いて逃げたくなる程の大物の名前がポンポンと・・・ ある意味ファンサービスと言う感じでしょうかねぇ。 ショートセッションや自分のGMではまず出ないので。PC達には貴重な体験となるでしょうね。 大きな使命を背負ったメンバー達。 チームの敗北は災いの引き金を引く事となります。 無事に多くのモノを守れるか?ここが頑張り所ですかね。
| こくとうましろ | |
| 2019/07/15 19:56[web全体で公開] |
😶 そう言えば 今日でオンセン登録一周年となりました。 何だかんだありましたが、楽しいセッションが毎日できてとても有意義なTRPG生活が出来るようになったのでこれからももっと楽しいTRPGセッションをしたいです。
| カミカゲ | |
| 2019/07/15 13:11[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:115回目「二口看板娘」 最近「だし巻き」を作る事にハマっております。 切っ掛けはツイッターでフォロワーさんが四苦八苦してるのを見て自分も作ってみたくなったのでした。 ですが、これが難しい。基本的な料理だけあって奥が深いのですよね。 たぶん、もっと簡単に作る方法はあると思うのですが、自分はまずは基本をキッチリできるよう全て表示する最近「だし巻き」を作る事にハマっております。 切っ掛けはツイッターでフォロワーさんが四苦八苦してるのを見て自分も作ってみたくなったのでした。 ですが、これが難しい。基本的な料理だけあって奥が深いのですよね。 たぶん、もっと簡単に作る方法はあると思うのですが、自分はまずは基本をキッチリできるようにしたいのですよね。 丁寧に積み重ねて行く事は、料理に限らず他の事にとっても身になると思ってます! さて、先週の木曜日は久々の初代ソードワールドのショートセッションを行いました! 今回は久々に戻ってきたくださったお二方とセッションを楽しんでまいりました! 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は食堂から食材が消えると言う事件を負って貰いました。 お二人ともベテランで高レベルのキャラが居ましたので、ちょっと難易度を上げてのセッションとなりました。 今回依頼にあたって貰ったのは剣一筋のハーフエルフの剣士とイタズラっ子のピクシーの精霊使い。ハーフエルフは自己回復もできる為、バランスは良さげな感じでした。 冒頭からピクシーのイタズラが炸裂!顔見知りの依頼者だったので事なきを得ず(そう言えばピクシーの里の関係者だった) 知り合いの店の異変を調べて欲しいと依頼。早速2人は店へと赴きます。 店から出て来た客から話を聞き、実際に店の中に入り料理を食べながら店の様子を見ます。 そうすると店員の一人の様子が可笑しく、何やら怯えている様子。 店の閉店後に裏口で待ち構えて事情を聴くと、どうやら怪異を目撃してしまったとの事。その怪異が今回の原因となってました。 夜を待ち、店に忍び込んだ2人は食事中の怪異と遭遇、戦闘へと入ります! 戦闘前に金縛り攻撃を受け、ピクシーが戦線離脱。序盤はハーフエルフ剣士との一騎打ちとなります。 高レベルの敵であったため、防御力もそこそこ。ファイターよりも軽装備となるスレイヤーの打撃ではなかなか物理攻撃が通らず。それでも手数で攻めて・・・ジワジワとした削り合いとなります。 金縛りから脱したピクシーが精霊魔法で応戦。2回連続で精神抵抗を抜き大ダメージ。その勢いに最後は剣士の一太刀で討伐となりました! 今回のモンスターのモチーフは「二口女房」 二口女とか食わず女房とかも言いますかね?子供の頃に読んだ絵本で印象的だったため、一度出して見たかったのですよね。日本のおとぎ話なので、店も和風にしましたが・・・こちらは知らぬ間に最近読んでいる漫画の影響が出てしまってたりしました。 さて、久々のセッションとなりました白狼亭ソードワールド 最近は週一開催はできない事も多くなってきましたが、変わらずに準備を続けて行こうかと思います! 次のセッションは・・・ 7月19日(金)21:00~ [白狼亭] 連続不審火捜査依頼 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156293271009kamikage と、なっております! 何時も参加して頂いている方も、初参加の方も。しばらく離れている方の参加もお待ちしております!
| たぬき | |
| 2019/07/15 01:14[web全体で公開] |
😊 今日、思う事(GMとしての喜び) PLからの言葉で嬉しいのは 「とても楽しかった」 「続きがやりたい」 「また是非参加したい」 こういった言葉。 他にも、内容を褒めてもらったり、日記にセッション感想を丁寧に書いてもらったり。 やっぱり、嬉しいものなんですよ。 それがGMにとっての燃料なんだろうなぁ。
| ジンヤ | |
| 2019/07/14 15:47[web全体で公開] |
😶 TGFFとコノスとフロンティア テーブルゲームの祭典TGFFが始まってますね。 オンセンを利用されている方も何人か行かれているようですね!羨ま、楽しんできて欲しいですね! 仕事柄、例年の如く参加は無理。しかし、お祭り気分を味わいたくてコノスさんで新入荷したTRPGをチェックすることにしました! 諸事情(以前の日記参照)に全て表示するテーブルゲームの祭典TGFFが始まってますね。 オンセンを利用されている方も何人か行かれているようですね!羨ま、楽しんできて欲しいですね! 仕事柄、例年の如く参加は無理。しかし、お祭り気分を味わいたくてコノスさんで新入荷したTRPGをチェックすることにしました! 諸事情(以前の日記参照)により、厳選して二冊購入することに決定!昨日無事に届きました! 一冊はブラックジャケットRPGの公式同人リプレイ!シナリオやPC作成は自由でいいと強く主張してた。面白い! もう一冊は新作同人システム!スローライフフロンティアRPG「蒼天のヴィラシエル」! 新王に裏切られ行き場を無くした元勇者軍(PC)が魔王軍に助けられて人間界と魔界の間に拡がる神が眠るとされている蒼天の世界に浮かぶ浮遊島を開拓するという同人システムです。 スローライフやフロンティア系の作品が大好きでsw2.0のミニサプリ「アシュラウト」も大改造して友人と遊んだ自分にはスルーは出来ませんでした。 簡単に開拓生活が楽しめる感じなので、キャラ作成とフロンティアセッションをやりたいと思います! 一緒に開拓しませんか?
| アーリング | |
| 2019/07/14 05:59[web全体で公開] |
😆 TGFF2019 前日祭! 待ってたよぉ…テーブルゲームファンフェスタ2019!(まだです) 4年前から開催されてるこのイベント、今年はなんとTRPGオンリーの前日祭も開催されるということで、一家3人まとめて予約!w こつこつお仕事頑張って・・・・行ってきましたー! (ぎりぎりまで宿題ため込んだ息子にやきもきしたのが全て表示する 待ってたよぉ…テーブルゲームファンフェスタ2019!(まだです) 4年前から開催されてるこのイベント、今年はなんとTRPGオンリーの前日祭も開催されるということで、一家3人まとめて予約!w こつこつお仕事頑張って・・・・行ってきましたー! (ぎりぎりまで宿題ため込んだ息子にやきもきしたのが一番のハードルでした・・・) スタッフさんのご厚意により、親子三人同じ卓に入ることができまして、挑むはSW2.5リンクセッション! リンクセッションとは、グランドGM北沢慶先生のもとで5卓のSW2.5卓が進行し、互いに卓同士で情報やアイテムを交換しながら進行するセッション。 GMのもどきさんの卓に入り、ナイトメアの魔法戦士「サティン」で参加させていただきました。 で、初めてのリンクセッションを体験させたいただいたのですが・・・。 楽しい!楽しいよこれ! 他の4卓も欠員ゼロ、総勢30人の冒険者達が一つとなって迷宮に挑むこの感じ・・・たまりませんね! お茶目なグランドGMの小芝居も入りつつ、全イベントクリアで大団円! 同卓したPLさん達もSW2.5経験のある方々や、SWは初めてでもオンセやオフセでTRPGを遊ばれている方だったりで実にスムーズ。 むしろSW2.5経験はあっても出しゃばりな息子をうまく立ててくださって…感謝しかない。ありがとうございます。 オンセではなかなか体験できない卓でしたし、やっぱり面と向かってプレイするのは楽しいね!こういった刺激受けると、また色々オンセでもやりたくなるなあ。 ということで、TGFF当日も楽しみすぎて朝4時前に起きてしまったアーリングです。実は会場のエスカレーター前に並ぶ夢見て起きたところ。 部屋見たら妻起きてた。息子起きてた。おい一家起きてるよ!w 寝るよもっかい!w
| 綾 | |
| 2019/07/13 08:56[web全体で公開] |
😶 やっと復活です お久しぶりです。 4月ぐらいから体調を崩し皆様にご迷惑をかけてしまいました。 その間にPCがおかしくなるわ、ヘッドマイクが壊れるなどのトラブルもありましたが・・・ 少しだけ精神の考え方もおかしくなっていたので、休憩期間だったんじゃないかなぁと思います。 休憩の間はFF14にいました。 まぁ全て表示するお久しぶりです。 4月ぐらいから体調を崩し皆様にご迷惑をかけてしまいました。 その間にPCがおかしくなるわ、ヘッドマイクが壊れるなどのトラブルもありましたが・・・ 少しだけ精神の考え方もおかしくなっていたので、休憩期間だったんじゃないかなぁと思います。 休憩の間はFF14にいました。 まぁログイン状態で休んでいたので、もしかしたらディスコ等の情報でずっとやってるのではとあったかもしれませんが、 そんなことはありませんね。 綺麗なしぜんをみたり、のんびり休息してました。 まぁこれからの予定ですが、現存している卓はきちんとやりつつ、 当分の間は日時調整卓はやめようかなと思ってます。 のんびり短編卓をしながらリハビリを行う予定ですね 少し前ですが直前でキャンセル卓もしたのでご迷惑をおかけした方も多数いますし、 出来るんじゃねぇっていう確信が出来るまでは自重?できるかな・・・ 何はともあれ、また仲良くやらせていただいたらうれしく思います
| カミカゲ | |
| 2019/07/12 20:41[web全体で公開] |
😆 真・女神転生【あの日へ戻るために】11回目 今年は冷夏傾向らしいですが、今週の北海道は暑かったです 今日になってやっと涼しくなり、週末は天気が悪いらしいです。逆の方が良かった! そんな本州よりも暑い北海道。自分の職場でも熱中症の疑いで上司が緊急搬送されてしまいました。 その日の内に復帰したので大事にはならなかったですが(早く帰って休んで全て表示する今年は冷夏傾向らしいですが、今週の北海道は暑かったです 今日になってやっと涼しくなり、週末は天気が悪いらしいです。逆の方が良かった! そんな本州よりも暑い北海道。自分の職場でも熱中症の疑いで上司が緊急搬送されてしまいました。 その日の内に復帰したので大事にはならなかったですが(早く帰って休んでとは思いましたが) 熱はジワジワと体に溜まっていく様なので、皆様も熱中症には気を付けてください! さて、今週の月曜日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした! 第4話に入りまして、いよいよ後半戦のスタートと言う感じです 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は前回から数日後・・・第3話で絆を深めたNPCとの交流。 その後に急遽呼び出され、心配するNPCを置いて、今回の黒幕の捕縛作戦へと赴きます。 一応、組織が黒幕を追い立ててチームが迎撃すると言う布陣でしたが、今回の黒幕。一筋縄ではいきません ・・・と、思いましたが、予測通りに黒幕とエンゲージ。そのまま戦闘となりました。 チームがいち早く勘付き、先制攻撃を仕掛ける事に成功。 その勢いのままに、クリティカルを乱発・相手のファンブルもあり一気に追い詰めます。 黒幕は仲魔を召喚するものの、勢いに乗ったチームの流れを変えられずに敵側の仲魔が動き出す前に撃破。 見事に御用となりました! これで一件落着・・・と思いきや、異変に巻き込まれるチーム。そして黒幕に電話が鳴る その電話の向こう、真の黒幕が発覚した所で次回へとなりました。 真の黒幕の正体は意外と言うか、その人物ならば一連の事件の辻褄が合うとは思っていたものの 立ち位置的に「それはしないだろう」と踏んでいたのですよね。 ショートキャンペーンの方にも影響が出る事ですので・・・ とりあえずは、ショートキャンペーンとはレギュレーション違いなので「パラレル」と考えれば、まぁ大丈夫なのですがー そもそも、まだ物語は終わっていないので、取り越し苦労で終わると良いのですが! さて、いよいよクライマックスに走り始めた感じがします! 心配な所が出てきましたが、続きが楽しみです!
| アーリング | |
| 2019/07/12 00:32[web全体で公開] |
😊 ヒーロー再び ★7/7(日)デッドラインヒーローズ 「Stand by you」(GM:俺) 1年前に、初めてGMをしたデッドラインヒーローズ卓。これがすっっっごく楽しかったのです・・・! それからずっと、「いつかあの続きをしたい」と思い続けて、ネットのシナリオとかもいくつか見たけどどれもしっくりこず全て表示する★7/7(日)デッドラインヒーローズ 「Stand by you」(GM:俺) 1年前に、初めてGMをしたデッドラインヒーローズ卓。これがすっっっごく楽しかったのです・・・! それからずっと、「いつかあの続きをしたい」と思い続けて、ネットのシナリオとかもいくつか見たけどどれもしっくりこず。 「ならばいっそ作った方が早いんじゃないか」と思い至り、PLさん達に連絡を取ったのが今年の春。幸い快い返事をもらえたので遂にシナリオ作っちゃいました! 慣れないシステムだから、色々と手間取ったり手順考えたりとうんうん唸ったけど、その分俺の「こういうのが見たい!」ってのをふんだんに盛り込ませていただきました、うへへ♪ ありがたいことに、PLさん達からも「時々セッションログを読み返してました」とか新たに立ち絵を書き起こしてくださったりとか、小まめに進捗を報告してくださったりとか。 もう、セッションする前から「このセッションは成功だ・・・・」と言ってしまえるくらいのワクワク感。GMとしてこれ以上に望むことがあろうか。 とはいえ、GMもPLも1年ぶりのデッドラインヒーローズ。まずは戦闘練習をしたいな、と思ってシナリオの最初に模擬戦を入れました。 PCの一人が訓練室に入って、他のPC達は「戦闘データで作った立体映像」の体で戦闘に参加という流れです。 モデル歩き&一礼をして、「ショータイムだ」と変身するPC。そして立体映像ながらそれに応える他のPC達。 判定や攻撃の手順を確認しながらの進行でしたが、これがもう楽しくて楽しくて。 演出やセリフが入るたびに、雑談タブで「かっっっこいい…!!!」「最高か」「ひゃ~~~~好き~~~~~~~~(中の人)」と互いに褒め合いまくってるw 些細なことかもしれないけど、褒められるとやっぱ嬉しいですよね。この卓はやや過剰なまでの盛り上がりでしたがw GMの目論見以上にPCが強くて「ほう・・・ここまでとは。まだまだいくぞ」とエネミー増援。想定の4倍くらいの敵を出しちゃいましたが、結局PC達は無傷というw イベントでわざとピンチに追い込むも「ここはあえて受けましょう!」と自分からデッドラインに突っ込むPLさん達カッコよすぎかよ・・・! 模擬戦後、立体映像に涼し気に手を振るPCが「なぁに、僕とあの二人がいれば世界の危機くらいなんとかなるさ」とかさらりと言ってしまうのに、GM含め一同「かっこいい・・・」とうっとり。 個別導入でピンチや因縁、そしてデートのお誘い(!)まで楽しんだところで、次回に続く! 終わった後も参加PLさんから感謝とか感想とかを述べられてるのを見て、「ああああ・・・!」と嬉れし恥ずかしでどったんばったん悶えたのもまた楽しく。 シナリオを微調整しながら、カレンダーを何度も見てました。参加PLさん方、ありがとうございましたーーー! そして、今週末は関西の一大アナログゲームイベント、テーブルゲームファンフェスタ2019!(以下、TGFF2019) 今年はTRPGを楽しむ前夜祭も開催されるということで、申し込んだら予約が通りました! 仕事のスケジュールをびしっと決めて、色々ガマンや辛抱したぞ2週間。なんとかまる2日間遊べそうです! すべてはTGFF2019のために!(ここ最近の俺の仕事終わりの合言葉)
| イカ銀行 | |
| 2019/07/10 18:40[web全体で公開] |
😶 〇〇との同棲 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGオンセンに登録してあると、ちょっと嫌なことがあっても「まあ家に帰れば卓あるしな」ってなるし 仕事でむかつく人に会っても「そんな口きいていいのか?私は勇気+戦い10DPでクリコするぞ」ってなれる。 戦闘力を求められる現代社会においてTRPGを楽しむことは有効 。 ただ言いたかっただけ、それだけ。
| セナ | |
| 2019/07/08 19:46[web全体で公開] |
😶 CP終了! ~そして新たな旅立ちへ~【SW2.5】 こんばんは、セナです。 参加させていただいていた、たぬき様GMのキャンペーンシナリオ「空飛ぶギルド」が、先日最終回を迎えました! CPを通じてたくさんのピンチがあったものの、力を合わせて無事全員生還できました!よかった! はじめてコンジャラーに手を出し、戦闘がはじめると途端にアワアワし始めるド全て表示するこんばんは、セナです。 参加させていただいていた、たぬき様GMのキャンペーンシナリオ「空飛ぶギルド」が、先日最終回を迎えました! CPを通じてたくさんのピンチがあったものの、力を合わせて無事全員生還できました!よかった! はじめてコンジャラーに手を出し、戦闘がはじめると途端にアワアワし始めるド初心者でしたが、 最後まであたたかく接していただけて感謝に堪えません。 GM様、PL様方、楽しい冒険をありがとうございました! やはりPCたちが仲良くなりやすいところは、CPの大きな魅力ですね。 3話目になると、他のPCさんのこともなんとなくつかめてくるので、 会話やRPも振りやすくなりましたし、 「あーそれっぽい、誰それはそういうことしそう!」と イメージがよりすんなりと脳内再生されて楽しかったです。 PCが戦闘を回避する選択をしたため、SWではちょっと珍しそうな戦闘なしのセッションになったのですが、 RPしたり、他の参加者さんのRPを眺めているだけでも楽しいものですね。 GMが発する「ラブコメの波動」を受け流しまくるボーイズPCと、 それを見てNPCガールズに協力しようとするガールズPCのくだりなど、ニコニコしながら見ていました。 タビットボーイの自PCとGMが「くっつけたかった」とおっしゃっていたNPCのタビットガール…… 自PCにはもったいない、かわいい子でした。 どこかで幸せになってくれるといいなぁと思っています。 RPに関して、裏話的な感じで自分のPCの話をすると、 以前病弱で家にこもりがち設定があるので、 作成時には「成人前だからこどもっぽさはあるけど、大人しめで知的な感じを出していこう」と思っていたはずなのに、 気づいたら、うれしいとぴょんぴょんする非常に無邪気なタビットになっていました。 あれ?こんなキャラだったっけ?と思いつつも、既に脳内のキャラは元気にぴょんぴょんしており…… やはり、中の人のINTの低さには勝てないのだなぁと思いました。 いつか、純インテリ、みたいなキャラにも挑戦してみたいものですが……リアルINTに引っ張られそう! さて、リアルでは約1ヶ月に渡ったCPも、実はゲーム内では1日の出来事。 他のPLさんもおっしゃっていた通り、非常に「濃い一日」になりました。 騒動が一段落したところで、 ひとりのPCの旅の目的を知った他PCが手伝うよ!という流れになり、 CPは終了しても、PTの旅はこれからも続く……!という結末を迎えた「空飛ぶギルド」でしたが…… GMが引き続きマスタリングしてくださることになりました! PCも全員継続が決定しまして、これからも旅を続けられることに! 参加者の皆様、引き続きよろしくお願いいたします! そして、忙しさが落ち着く7月下旬頃から、 既参加CP以外にもちょこちょことセッションに参加させていただけたらと思っておりますので、 同卓の機会がございましたら、何卒よろしくお願いいたします!
| ハリィ | |
| 2019/07/08 10:33[web全体で公開] |
😆 最初は不安になりましたけど、美味しいもの食べて寝ればなんとかなりますねw@sw2.5 今週末。 出張GMなのですが。 いつもは4名さんで、PCは大体4~6レベルです。 PC変えたりしているので、もうセッションは10回以上やってます。 そこに新しいPLさんが加わることになりました。 セッションのことを、お友達同士で話してたり、ルールブック買ったりしているのを見て 『全て表示する今週末。 出張GMなのですが。 いつもは4名さんで、PCは大体4~6レベルです。 PC変えたりしているので、もうセッションは10回以上やってます。 そこに新しいPLさんが加わることになりました。 セッションのことを、お友達同士で話してたり、ルールブック買ったりしているのを見て 『僕も(私も)やってみたい!!』 と。嬉しい!!! しかし、未経験者2名・・・あ、1名は1回だけやったころありますね。でもルールの復習はしたいところです。 GMは自分1名なので、PC作成やルール説明している間は、他の人が絶対に中だるみしそう。 せっかくなので、全員で遊べるようにして尚且つチュートリアルができるようなシナリオを作ってみることにしました。 タイムテーブル的には、、、あ、シティアドベンチャーにします。 10時〜12時 まずは、経験者4人にシナリオの導入、巻き込まれ型の戦闘をして、新しいPLさんに説明しながら雰囲気や背景、種族、行為判定、戦闘を見て頂いて・・・ 12時〜13時 そして、昼食。(ご飯をいつも振る舞って下さるのです、量も多いし、美味しい!!) 13時〜14時 新しいPLさんのPC作成。 14時〜16時 新しいPLさんのパーティ(1人経験者を加えるので3人パーティ)でシナリオ導入〜簡単な説明。 16時〜18時 両方のパーティが合流して、クライマックス+大団円へ。 よし、シナリオできた!!! 敵も決まった!! 20年前と違って、PL6人って多く感じます。 いつも以上に声を張って、頑張らねばwww ここで、助けられたのが完全版SWのリプレイ。 子供の時から、集めていた漫画や小説、ゲームにはいつもお世話になってます。 ありがとうございます。
| せと | |
| 2019/07/08 09:10[web全体で公開] |
😲 PLの数だけ展開はある (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここで回すかどうかも定かでないので閉じる必要も無い気がしましたが。 クトゥルフ知らないやったことないという友人向けに作った超初心者向けオリシをとうとう事の発端になった友人にもやってもらえました。 ここまでで身内3名に回してます。 (ソロシナリオ、タイマンシナリオ…?です) テストプレイはクトゥルフを以前にやったことがあるという友人。ありとあらゆる要素を回収し、KPの嫌がらせにもめげずベストエンドに行ってくれました。テストプレイヤーの模範みたいな奴だった…。 2回目はクトゥルフ知らないやったことないという妹(次女)。我が家は三姉妹である。 ソロでもRPができるようにと可愛い幼女をお助けNPCとして出したというのに「なんかこいつ怪しい、愛着湧かない」と終始NPCを警戒してノーマルエンドへ。 ダイスの女神様がやらかして幼女がファンブルしたのも多分悪かったw 3度目は真打。君のためにこのシナリオ作ったんやで!の友人。 他の2人は幼女を寝かせておいたら真っ先に起こしてくれたんです。私もそうするよなって思ったんです。この友人……起こさないね!???結局最後まで起こしてくれず、一人でさくさく探索して一人でさくっと脱出してノーマルエンドへwクリアまでの時間は最速でしたw 私「女の子を起こしもしなかったのは君が初めてだよ」 友人「起こしても起きないって思い込んでた」 私「起きもしない意味の無いNPCは置いておかないよw」 友人「いや、寝てるの起こしたら可哀想かなって思って…」 私「そんな優しさは想定してなかったw」 友人「もっと良いエンディングもあるの?」 私「あるよ。あのアイテムをこうしてればこうなってたよ」 友人「箱に戻しちゃったよ」 私「『あ、戻すんだww』って思ったw」 友人「女の子鍵が開けられなかったのかなって思って。鍵は開けたし目が覚めたら自分で見るかなって」 謎解きして入手したアイテムをそっと元に戻すっていうのは面白いなと思いましたw 同じストーリーのはずなのに、エンディング自体は2種類しかないはずなのに、PLによってそこまでの展開は全然違って面白いw TRPGの醍醐味ですねぇ。
| 笹パンダ | |
| 2019/07/07 22:12[web全体で公開] |
🤔 その背中は (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思う所があり、書いていく。 孤独と孤高の違い。 辞書を引けば分かる。大分違うのだが、たまにその違いが分からずあやふやになる時がある。 孤独になりたい人は基本的にいない。なりたくてなるのは孤高の方。意識の違いだが、その境界は自分しか分からない。 独りぼっちや疎外感、心が誰とも通わない。それでも自分はそれでいい。理解して貰おうとも思わない。 これだけで随分とネガティブでマイナスなイメージだが、果たしてそうか? ぶっちゃけるが。孤独と孤高の線引きは私の中では、カッコ悪いか、カッコいいか。見苦しいか、潔いかの違いしかなかったりする。 たとえぼっちでも、見向きもされない人と近寄りがたいだけで皆がチラチラ見てる人では大分違う。 目の前に、独りの人が体育座りして泣いていたとして。手を差し伸べたくなるか、陰ながら応援したくなるか。両者は同じ人だろうか? 私は明確に違う。 あくまで私の感覚だが、 信念や美学、ポリシーを独りでも貫こうとする人。 独特のリズムを持ち、それを大事にしている人。 一人一人の距離感を尊重する人。 そして、それらを実行しようと努力する自分が好きな人。 私の中で彼らは孤高と呼べるだろう。 例えば話が噛み合わなくても、明らかに趣味嗜好が食い違っていても、大喧嘩したとしても。カッコいいと思うし、尊敬の念が消えることはない。 断じて孤独ではない。 孤高な人とは、断じて孤立でも無縁でもないのだ。 言葉はいらない。 足跡でもいいねでもリツイートでもいい。 例えばその人が、近寄りがたい孤高の一匹狼だとしても、少しその背中に触るくらいは許されるだろう。 たまに見かけたら、ほんの少し、チョンとクリックするだけの事だ。それでお互いの何が変わるわけではない。ただ、クスッとするだけだ。
| eri | |
| 2019/07/07 22:01[web全体で公開] |
😲 テキセ派GMに。シナリオ文字入力の手間を簡単に省く方法(しかも無料)。 私は後でリプレイを読み返すのが好きなのでテキセの方が好きなんですが、 同人誌やシナリオ集を買った際、実際のセッションで使うために文字を書き写すのがとても手間でした。 一度、スキャンしたデータをテキストデータに変換するソフトを買って試したこともあるのですが、 精度が低すぎて結局使えませんでした全て表示する私は後でリプレイを読み返すのが好きなのでテキセの方が好きなんですが、 同人誌やシナリオ集を買った際、実際のセッションで使うために文字を書き写すのがとても手間でした。 一度、スキャンしたデータをテキストデータに変換するソフトを買って試したこともあるのですが、 精度が低すぎて結局使えませんでした…。 が!グーグルドライブを使えば無料で簡単に変換できることがわかったのでシェアします。 1.起こしたい文字をスキャンしてjpgにし、それをグーグルのマイドライブにドラッグ&ドロップでアップする。 2.アップした画像を右クリックしてアプリで開く>グーグルドキュメントを選択。 これだけでテキストデータに起こしてくれます。 元の画像がしっかりしていれば精度も高いですし、段落ごとに色まで分けてくれます。 3.あとはこれをコピペするなり、ファイル>形式を指定してダウンロードでtxtファイルなりpdfファイルなりにできます。 なんと便利…!流石に完璧とはいかないので微調整は必要ですが、全部手打ちするよりはるかに楽です! これで、「このシナリオ遊びたいけど、打ち込むのに時間かかるからな~」って尻込みしていたものも 躊躇なく遊べるようになりました!嬉しい!(*゚∀゚) テキセ派GMは是非お試しあれ~ 追記:ボイセ派GMへ。 Chromeを使って音声をリアルタイムでテキストデータ化してくれるものがあります。 これならボイセのログも残せます、嬉しい…!!(*´∀`) 8時間越えの長時間セッションでもログを残してくれました。容量は食いそうです。 詳しくはこちらを… https://gigazine.net/news/20190122-recording-studio-chrome/
| Satoshi | |
| 2019/07/07 20:38[web全体で公開] |
😶 星に願いを When You Wish Upon a Star 本日星祭(七夕)ですが、皆さん如何お過ごしでしょうか。ごきげんよう よく行くカフェの店員さんと話題に上がったのですが「気軽に褒める」&「褒めを受け止める」事の難しさです。 ちょっと良い所があれば褒める。また褒められたら「いえいえ私なんて」謙遜せず「ありがとう」と伝える。 この二つはTRPGでも大きく効果を発揮しそうなので、行えるようになりたいですね。
| ルーシー | |
| 2019/07/07 15:17[web全体で公開] |
😶 探索がたくさんできるシナリオかシステムをやりたい+雑記 主にクトゥルフをやっていて、たまにウタカゼやゆうこやをやってるんですが、 探索するのが好きなんでそういうの出来るシナリオかシステムやってみたいなーと思ってます。 ここ最近、卓をする時間をとれなくて(細切れにしか時間がとれなかった)、そろそろ卓する時間がとれそうに なってきたんで色々やってみたい全て表示する主にクトゥルフをやっていて、たまにウタカゼやゆうこやをやってるんですが、 探索するのが好きなんでそういうの出来るシナリオかシステムやってみたいなーと思ってます。 ここ最近、卓をする時間をとれなくて(細切れにしか時間がとれなかった)、そろそろ卓する時間がとれそうに なってきたんで色々やってみたいなーって感じです。 でも、秘匿HOやPvPになりそうなのは苦手なんで、そういうのが無いのがいいなぁと思ってます。 この系統が苦手なのは、仕事で似たような事をやってきたんでプライベートではもういいかなぁという感じです。 職種や職場にもよりますが、中間管理職や管理職になるとほぼ毎日が秘匿HO、PvP、バトルロイヤル型シナリオ、 特殊型シナリオをやっているようなものだったので、こういうの好きな方は中間管理職や管理職に向いてるんだろうなぁ いいなぁと思ってたりもします。 役職あがれば(大抵は)お賃金UPしますしね。お賃金UPすれば好きな物沢山買えますし、 楽しめてお金貰えるしWinWinな気がしてます。(好きこそ物の上手なれ精神) クトゥルフは動画から入りましたが、私がクトゥルフ好きなのは、色々な所を探索し 恐ろしい物を見ちゃったりするものの、自身の持っている技能でなんとかその恐ろしいものから 命からがら逃げて日常に戻る。という感じが好きだからです。 それぞれ自分の思う「クトゥルフ感」があると思うので、私の思うクトゥルフ感とは違う人もいらっしゃると思いますが、それはそれで良いと思ってます。色んな遊び方ができるのが良いところだと思います。 TRPGはというか、好きな物というのは点数を付けてどっちが上か?どっちが下か?と 決めるような物でもないから、自分の価値観と違う遊び方をしているのは悪い遊び方!だめ!みたいなのは 違うなぁって感じです。ただし、ルールブックに「こういう遊び方はダメ」と書いてあるなら別です。 書いて無ければ(参加者全員の了承が得られてたら)色んな遊び方しても良い気がしてます。 なんというか、好きなものに上下も優劣もないよなぁという感じです。 だから、嫌いなものや苦手な物があっても良いと思ってます。 ダメなのは「自分が嫌いなものはバカにする」「モラルに反しているわけでもないのに、自分が嫌いな物はやめろ!と 言って他人に意見を押し付ける」「嫌いなものが無い人の方がある人よりも優れている」とかがダメなのでは? と思ってます。 嫌いとか苦手と言われたら、確かにあまり良い気はしません。 でも、それは悲しいけれど仕方がない事だと思ってます。 ただ、それをネタに他を攻撃したり、見下したりするような材料にするのは違うんじゃないかなぁという感じです。 嫌いなものが無い人は、それはそれで良いと思うんですが、だからと言って嫌いなものがある人を 悪くいったり、見下したりする必要性ってない気がするんですね。 嫌いな物はありません!おわり。でいいのになぁって感じです。 あとは、遊ぶ前の事故(合わない同士だったのに、たまたま参加してしまった。卓中トゥライ)があると お互いの為にならないんでプロフィールに私の卓のスタイルを書いておいて、どんな感じかわかってもらえたらなー って感じです。 といわけで、私は、こんな感じで遊んだりしてます。 もしこの内容をみて一緒に遊んでみたいなぁって方がいらっしゃったら (いるんだろうか・・・)機会を設けて一緒に遊びませんかーていう雑記でした (最終目的はコレ。ゴールまで長いなぁ・・・)
