ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.110
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アラシ | |
| 2021/06/05 00:59[web全体で公開] |
| くー | |
| 2021/06/04 21:06[web全体で公開] |
😶 今更ながらソドワとの出会いに感謝 ソードワールド一筋約3年目に入りましたか(忘れた) 今ではすっかり固定メンバーと(たまに野良で)卓をよく囲むようになりました。とはいえ最初はとても飛び込むのが怖かったですよ。 時には失敗し、時には「あれ?やりたいように組んでみたけど別にこの役割他の人でええよな!?」ってなる時もありつつ、全て表示するソードワールド一筋約3年目に入りましたか(忘れた) 今ではすっかり固定メンバーと(たまに野良で)卓をよく囲むようになりました。とはいえ最初はとても飛び込むのが怖かったですよ。 時には失敗し、時には「あれ?やりたいように組んでみたけど別にこの役割他の人でええよな!?」ってなる時もありつつ、多分他の人より失敗している自負はありますこの頃! 頭使ったり戦略を練るのは苦手ですが独自のPCの世界を創ったり他のPCは「こう考えて動いてるんだろうな…なら私はこう動かそう」ってのが自分の強みなんでしょうね。 そんな私に「その設定いいな!」とか「好き放題やってるじゃねぇか…!(多分褒め言葉)」とか「重い(設定の内容や量)」とか言ってくださる仲間と出会えて幸せ者なんだと思います。 …普通のGMなら「NPCと結婚」や「心が壊れて論理感、行動がヤバくて独り歩きしている」みたいなの認めてくれませんしな(笑) こんな設定の一人語り大好き人間ですがまた野良卓も参加して行けたらとか考えていますのでもし出会った時は何卒よろしくお願いいたします…! ps.2.5のLv10以上卓とか参加してみたいゾ
| 雪翼依依 | |
| 2021/06/04 20:19[web全体で公開] |
😊 自卓SWについての記録やツッコミとか やはりTRPGってちゃんと話し合わないとダメですね 今日の昼でちゃんと卓のメンバーと一緒にPCとNPCの性格や行動パターンや一杯語り合ってこれからの関係をどう築くのを確認しました それに合ってシナリオも一部変更し、これからのパーティーメンバーはどんどん感情よくなれるでしょう 本当に良かった…
| 四季 | |
| 2021/06/04 19:18[web全体で公開] |
😶 経験点18000点でようやく冒険者レベル5、寄り道し過ぎたか。 四季です。 一人でプレイ中のヴァイスシティー、ようやく冒険者レベル5に突入。 これで騎手の回避盾は魔法攻撃での必中ダメージを与えながら物理攻撃を行えるようになって、マギシューは毎ターン乱戦エリアに威力20の範囲魔法攻撃を行使できるようになって、フェアリーテイマーの魔力が装備による補強込みで11になった。 理論上、負けないはずだけど何が起きる事か楽しみです。
| がらこ | |
| 2021/06/04 17:32[web全体で公開] |
😶 とりあえずとりあえず 私の日記書いたタイミングも悪いけど、頑張って描いた「ここ最近描いた中でもトップレベルのイケメン(なお性格)」の立ち絵の話が、PCビルドの効率だのなんやら高尾山だののお話の日記に挟まれててずんどこ色んな意見が飛び交ってて面白い勢いで一覧の後ろの方にズレていて、あたしゃしょぼぼんしょぼんのシマエナガさん全て表示する私の日記書いたタイミングも悪いけど、頑張って描いた「ここ最近描いた中でもトップレベルのイケメン(なお性格)」の立ち絵の話が、PCビルドの効率だのなんやら高尾山だののお話の日記に挟まれててずんどこ色んな意見が飛び交ってて面白い勢いで一覧の後ろの方にズレていて、あたしゃしょぼぼんしょぼんのシマエナガさんですよ(なおハンドルネームは群馬の銘菓)。地味に関わってるシステムが同じなので余計にしょぼぼんぬ。人生うまくいかねーわね! いやまぁ自分のキャラの立ち絵しか描けない底辺もど底辺のお絵描きなんちゃって勢なので、それに不満持つくらいならもっと良いイラスト描けるようにがんばるぞ、えいえいむん!(ウマ娘の推しはゴルシとナイスネイチャとオグリキャップです)でいいわけなのであるけどな!! ということでお出かけ用のスタイラスペンも買ったのでお絵描きがんばるえいえいむん! ……こんなこと描いてるあたりほんま自分性格クズやんな。とは思ったけど、まぁ思ったので書き書きしました。めんどい話題に掻き消されないくらい、もっとかっこよく描いちゃうぞぉ〜。性格ドン引きレベルの内向きおじさんだけど。最近若返ったな君。恋は人を変えてしまうたぁこのことよ……。 いやまぁ、意見の交換会ができてるんならともかく、互いにただのシャドーボクシングの見せ合いっこになってる雰囲気もいなめない気はしてるんで……。その、そのさ、それはさ、多分相手が相手なんだろうけど……む、虚しくないっすかね……? だからもっと私の描いたイケメン見てください(強欲) 追記 見てくださいって言いながら見せてなかったのでTwitterのツイートのリンク貼っておきますね!(違う違う、そうじゃ、そうじゃなぁい♪)
| こげつ | |
| 2021/06/04 15:24[web全体で公開] |
😶 キャラ作成 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMはゲーム開始前まで金庫に封印されていたシナリオをやるわけでもないので 参加者にあわせてシナリオ調整するもんなんだよね GMはPCのキャラみてから天敵投入したり、特定のキャラクターが活躍しやすくなるようにも調整できるわけで 極論PTゲーで最適解って何さってなる(リソース無限のGMにつけない穴なんてない) PvPは別よ?
| 貘 | |
| 2021/06/04 12:37[web全体で公開] |
🤔 SWの最適解 ずっと思ってた事があるので久しぶりの日記を。 SWのPCビルドでの最適解ってなんなんでしょうかね? いや、強い技能の取り方があるというのは分かるんですが能力はダイスで決まるわけじゃないですか。 下手したら作成時で能力ボーナスが2くらいの差がつくことだってあるわけで。 更に成長を考えれば作全て表示するずっと思ってた事があるので久しぶりの日記を。 SWのPCビルドでの最適解ってなんなんでしょうかね? いや、強い技能の取り方があるというのは分かるんですが能力はダイスで決まるわけじゃないですか。 下手したら作成時で能力ボーナスが2くらいの差がつくことだってあるわけで。 更に成長を考えれば作ったときは知力特化魔法使いだったのに筋力が伸びたから最終的に半端な魔法戦士になったとかも起こりうるわけでして。 技能が最適解でも能力によってはロマンビルドとかに負けることもあるんじゃないかと。 更に技能によるロールの制限もあるじゃないですか。 技能の最適解が行動の最適解を縛る可能性だってあります。 さらに言えばオリジナルモンスターが存在する以上は、強い組み方が足を引っ張る可能性だってありますし。 まあ、なので何が強いPCだったかはシナリオ終了まで分かんないんじゃないかと。 と、ここまで言ってきてなんですが最終的にはPLの運が全てですよw 私の昔の知り合いにはクリ11を平気で10回くらい回して弱体化イベント前提のボスを何度もイベント前にワンパンで倒される方がいらっしゃいましたw
| 雪翼依依 | |
| 2021/06/04 01:41[web全体で公開] |
😷 自卓SWについての記録やツッコミとか gmやってまさかのグロ展開があった っていうよりPLたちまじでやりすぎと思いました……自由にしすぎるのかな 確かに蛮族は蛮族で悪い存在としてもな……そのせいで罪悪感なく気絶の蛮族を運んで死ぬまでもてあそぶのは蛮族がやることとは同じじゃないか全て表示するgmやってまさかのグロ展開があった っていうよりPLたちまじでやりすぎと思いました……自由にしすぎるのかな 確かに蛮族は蛮族で悪い存在としてもな……そのせいで罪悪感なく気絶の蛮族を運んで死ぬまでもてあそぶのは蛮族がやることとは同じじゃないか…… それにわざとNPCに喧嘩売るのも…まあキャラ付けたいことは分かりますが…NPCの地雷どんどん踏むのは対応し辛い……もし感情移入しすぎたらマジキレなほどだから……まあパーティーのため助けNPCにめちゃくちゃ優しくていい人なキャラにしたから多分このままセッション続けるけど……危ういな 別シーンにいるPLにもちょっと見られない気分になって、これからはちゃんと話し合いなくちゃ……心労は半端だけじゃないです…
| ニジ | |
| 2021/06/03 23:13[web全体で公開] |
🤔 デッドラインヒーローズソロシナリオPL募集 参加申請頂いたので募集締め切ります。 ----------------------------------------------------------------- 「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」 というシナリオで卓を立てました。システムはデッドライン全て表示する参加申請頂いたので募集締め切ります。 ----------------------------------------------------------------- 「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」 というシナリオで卓を立てました。システムはデッドラインヒーローズ です。詳しくは下記。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162272944813niji もう就寝しますので返信は明日以降になると思います、ご了承ください。
| Kei | |
| 2021/06/03 02:13[web全体で公開] |
😶 データッキーとロールプレイヤーが同卓した場合のお話 ご機嫌よう。 PLの方々には様々なモチベーションがあって、PC表現としては、データ的強さの追求もあれば、ロマン表現(弱いと分かっていてもあえて選ぶ)とかもあれば、まあ、何も分からずに選ぶ場合もございましょう。 それでね。このお話は何万遍も繰り返されてきたと思うのですが。 それでいい全て表示するご機嫌よう。 PLの方々には様々なモチベーションがあって、PC表現としては、データ的強さの追求もあれば、ロマン表現(弱いと分かっていてもあえて選ぶ)とかもあれば、まあ、何も分からずに選ぶ場合もございましょう。 それでね。このお話は何万遍も繰り返されてきたと思うのですが。 それでいいじゃないですか。例えばあなたがデータッキー(データ的強さを追求する派)だとして、同卓しているのがロマン派だったら。何か不都合がありますか? ないんじゃないですか? もちろん、GMが事前に条件を提示しているなら別ですよ。けれどそうではないとしたら、同じ強さで殴れないことに、どうして文句を言うのか、わたくしには全く理解できません。全く違うのが、当然じゃないですか? しばらく以前のエントリで、HRTについてお話しようかしらって書きましたけれど。やっぱりHRTについてお話しましょう。HRTと言うのは、Humility(謙虚)、Respect(尊敬)、Trust(信頼)の頭文字で、ハートと読みます。IT関係の職につかれている方や、ギーク文化に詳しい方なら、何を今更、という話題かもしれません。この言葉はもともと「Team Geek」という本で紹介されました。 さて、わたくしも、問題のあるPLの方は次回以降呼ばなくていいです、などと簡単にエントリに書くことがございますが、問題のあるPL、の前に前提となるお話がございます。それがHRTです。 実は、HRTの原則が守られている限り、そんな問題はそうそう起こらない筈です。もちろん、全くないとは言いませんよ。実際に問題が起こることはありますし、それが身内卓でなければ、話し合って解決するよりも、BANした方が速いし建設的な場合だってあるでしょう。 けれど、これだけオンラインで野良募集が行われるようになると、「合う」とか「合わない」って何なんでしょう? という気持ちになります。多くの人がいう「合う人と遊びましょう」って、どんな意味でしょう。その意味が上辺だけになって一人歩きしていませんか? ともあれ、HRTから引用します(ゲームの場に合わせて一部表現を改変しました)。 - 謙虚:あなたは世界の中心ではありません。絶対に正しいわけでもありません。常に自分を改善しましょう。 - 尊敬:一緒にゲームする人に思いやりを持ちましょう。相手を人間として扱い、その能力や功績を高く評価しましょう。 - 信頼:自分以外の人は有能で、正しいことをすると信じましょう。 そして、お互いに謙虚・尊敬・信頼していることを前提にしましょう。 言葉にするととても簡単で、自分はいつもそうしているとさえ感じられるかもしれません。けれど、実際にはできていないことの方が多いし、知らない人を前にするとことさら難しくなります。わたくしの経験でも、これはお仕事での経験ですが、自分は完全にHRTを理解して実践していると自称する方が、他の人々の成果を簡単に批判してチームを壊すということがございました。何度かのミーティングを経て、その方がうまく上司に取り入った結果、他の全員がチームから離れました。 そういうことが起こって欲しくありません。では、問題のある行為とは? それは、GM、PL問わず、謙虚でない、他者を信頼しない、信頼を壊すような行為です。プレイ中に自分がが正しいと議論をはじめたり、プレイ後に他の参加者を貶めるような書き込みをする、まさにそれが、問題のある行為です。 もしもですが、もしも万が一、こういったHRTに反する行為までして、卓に合うとか合わないとか言っているのだとしたら、TRPGなんか滅びたらいいかと存じます。
| 四季 | |
| 2021/06/02 22:34[web全体で公開] |
😶 思い返してみればあっという間に終わった初GM卓 四季です。初めての実卓GM無事に完結いたしました。 参加者の皆様には改めて感謝を、『ありがとうございました。 』 いやぁ~、思い返せば思い返すほどにワチャワチャと情報処理を行っている内に終わってしまって気がついたら「あれ?もう終わっちゃた。PLの皆さんが効率よく進むように調整してくれていた全て表示する 四季です。初めての実卓GM無事に完結いたしました。 参加者の皆様には改めて感謝を、『ありがとうございました。 』 いやぁ~、思い返せば思い返すほどにワチャワチャと情報処理を行っている内に終わってしまって気がついたら「あれ?もう終わっちゃた。PLの皆さんが効率よく進むように調整してくれていたのか。こっちも進行や魔物データについてもっと勉強して上手くマスタリングできるようにならないと。」といった感じでした。 オープニングのあれ入れ込むならこのタイミングしかないと思ってRPの時間を長めにとって、ゆっくり自己紹介できるようにしたけど長すぎなかったか。 フェローモドキの情報をもっとうまく伝えていれば、落とし穴や攻撃を自動命中させるマップギミックとか、フェローモドキの行動をずらすとか、思いついてもらえたのかな。 村長のセイフやエンディング、あれアドリブだったけど、くどくなかっただろうか。GMとして場面を盛り上げるための言い回しを自分なりに考えて工夫してみたけれど、ジタバタしながら楽しんでいる様子を伝えられただろうか。 魔物の動きはアウェーな環境で気圧された知能『低い』の魔物側の心象をふまえればあれが最善、状況を理解できていない妖魔と低いなりに理解できてしまう蛮族を表現できただろうか。 結論 GMって考える事が多くて楽しいまた卓立てよう。とりあえず直近であるとしたら新サプリを読み込んでからかな。
| みずかわ | |
| 2021/06/02 22:04[web全体で公開] |
😊 【ソード・ワールド2.5】8レベル冒険者のリプレイ完成! 8レベル冒険者のシティシナリオ卓をリプレイ化しました! 公式のリプレイコンテストが開催中だったため、小説投稿サイトに投稿しています。 【リプレイ】レッドデーモンの呪いwithキングスフォール編 https://kakuyomu.jp/works/16816452220574194112 全て表示する 8レベル冒険者のシティシナリオ卓をリプレイ化しました! 公式のリプレイコンテストが開催中だったため、小説投稿サイトに投稿しています。 【リプレイ】レッドデーモンの呪いwithキングスフォール編 https://kakuyomu.jp/works/16816452220574194112 面白かったら星を入れてもらえるとGMが喜びます! 【あらすじ】 「遺跡に眠る『呪物』を回収しに向かった調査隊が『赤い魔神』に壊滅させられた! 冒険者たちは『呪物』を盗んだ『赤い魔神』を追いかけるが、実は魔神の正体は……?」 ……同じ筋書と仕掛けのセッションをプレイするのは3回目なのですが、 同じシナリオでも面子が変われば展開も大違い! 特にNPCへの対応なんかには大きな差が出ましたね。 ↓以下は過去3回のシナリオの展開ネタバレです。 ●プレイ1回目 数年前にオフラインセッションでプレイ。 GM/隊長「恋人を殺した赤い魔神退治に内緒で同行させてくれ。礼としてこの売値3000Gの指輪をやる」 PC「『ハァ? 俺たちが金に目がくらむ冒険者だと思ったか!』と言って指輪を叩き落とす(笑)」 ……これが、実は「死んだ恋人に渡す予定だったけど不要になった婚約指輪」で、PCと隊長はつかみ合いの大げんかに発展。喧嘩現場に駆け付けた兵士たちに「こいつ、勝手に持ち場を抜け出そうとしてましたよ!」と、PCがチクったことで重要NPCの隊長は謹慎を命じられて、いきなり軟禁状態にされてしまう展開に……ひ、ひどい(笑)。 なんだかんだ、PCたちが目を離しているスキに、調査隊長は黒幕の助けを経て脱出。 裏で様々なトラブルを発生させたことで、PCたちがその対処に追われる賑やかなセッションになりました。 ●プレイ2回目 オンセンで募集したPLの皆さんとのオンラインセッション。 2コマで終わるよう、少しだけシナリオを改変してのプレイです。 依頼人の話を聞いた段階で魔神使い(【イビルシルエット】)の存在を察知。 「召異魔法を使う魔物が限定される以上犯行は人族=身内にいる」という推理から、 速やかに犯人に目星をつけてしまう他、「赤い魔神」の正体を見破る、冴えたメンツでした。 キーキャラクターのNPC調査隊長は上手くあしらわれて、置き去りにされてしまいました。 ラストバトルでは命中や魔法攻撃の1たりないが頻発。防御寄りのPTだったためラグナカングの装甲を抜き切れず、セッション時間切れを迎え「ナントカたおした」ということで勘弁して頂きました……(土下座)。 キーアイテムの扱いを巡って、ナイトメアPCが「この穢れが役立つ日が来るとは……」と独り言ちていたシーンが印象的。ロールも素敵な卓でした。 ●プレイ3回目 普段卓を囲んでいるPLたちとのオンラインセッション。 舞台を大都会キングスフォールに変更し、シナリオもボリュームアップしてのプレイです。 前回のプレイでの反省も反映されています。 今回はNPC調査隊長がほぼPCたちに付きっ切りになるという 今までとは違ったプレイになったのですが……くわしくはリプレイでご確認ください。 元々、このセッションはコミックマーケット98でシナリオ本として頒布する予定のネタだったのですが、 コミケ中止のせいで日の目を見ずホコリを被ったいたもの。 セッションに参加して頂いた皆さんに楽しんでいただけたのなら幸いです! 機会があったらシナリオ本にしたいなぁ。
| ニジ | |
| 2021/06/02 21:33[web全体で公開] |
😆 DLH『シミュラークルシミュレーション』 先日私がGMのデッドラインヒーローズ卓が終わりました。 今回卓を立てた理由は、以前誘ってもらったご恩があったのでお返ししようかな~と思って卓を立てました。 誘われたらPLで遊べて、誘えばGMで遊べちまうんだ!winwin! 今回作ったシナリオは『シミュラークルシミュレーション』というタイトルの全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズ卓が終わりました。 今回卓を立てた理由は、以前誘ってもらったご恩があったのでお返ししようかな~と思って卓を立てました。 誘われたらPLで遊べて、誘えばGMで遊べちまうんだ!winwin! 今回作ったシナリオは『シミュラークルシミュレーション』というタイトルのシナリオです。 構想自体は前からあって、でもちょっと変わったシナリオだから完成をあとに回していました。 シナリオ内容が人を選ぶっていうか、下手したら「は?お前とはもう遊ばないんだが!?」と言われちゃいそうな内容になる恐れがあったからです。 でも思いついちまったから作りたいという気持ちには逆らえねぇんだ…でも! 今回遊んでくださったお二人は私の想定を超えて、素晴らしい答えを見せてくださいました! セッションをやっていてたまにある、クリティカルなセッションにすることが出来ました!眩しいぜ…キミ達! 前置きはおいておいて…感想をデデドン! ★参加PC ✰フルプライド/天野 満(元・斥候担当100023番) 「改めてこんにちは、そしてさようなら。大した劣悪種だったよ、君は」 遠い星からやって来た異星人のハービンジャー!地球を劣悪種のすむ惑星だと偏見バリバリだった星の観測手! 地球に来た時は太母結界の影響でひどく落ちぶれていましたが…奥さんと出会って子供が出来て、ヒーローに!ヒーローパパ! 戦闘では光を自在に操り、光のチャクラムなどで戦うぞ! この設定の時点で1000000点あげたい。 今回のエントリーは奥さんとお子さんがいる設定のヒーローなのですが、まさかのハービンジャー! そして奥さんと出会い、そこに光を見出し変わったバックボーン…さ、最高!そうそうそういう設定をお待ちしておりました!! フルプライドのPLさんは以前からキャラクターシートの設定づくりが凄く上手い方でして、 文章量が多いのに、スッと頭に入ってくる設定文。それでいてとても魅力的な物語がキャラクターに与えられている…すごい!と思っておりました。 今回の設定づくりも最高のものをお出ししてくださいました!これはGMをやる身としてはメチャクチャ気合入りました。 さて本編での活躍ですが…アットホームパパだ~~~!! カレーを作る時に隠し味でコズミック的な何かを入れる、奥さんに真正面からお礼を言われ照れる、娘と楽しそうに遊ぶ、 だけどヴィランと相対する時はクールにクレバーに叩きのめす…ウワーーーー!!こんなカッコいいパパがいていいの!? 宇宙人という事で所々地球の常識に疎い所があるのも面白い。くっ…このパパ死角がない! クエリーは本当……参りました!としか言えない素晴らしい回答。 たぶん私がPLとしてこのシナリオに参加してもここまで上手く答えられなかったと思います。 ヒーローになりたかった訳じゃないという魂の叫びからの怒涛の流れは、本当に良いものでした。 受け止め、乗り越え、新たな希望となる事を決意する…覚醒シーンまで用意してる…ぐっ!この気合の入れっぷり…1000000点あげる!! そして相棒ともいえるもう一人のPCとの連携!PLさん同士が仲良しなためか、連携が上手い! フィニッシュムーブも一人が敵の最大の攻撃をかばっている隙に、最高の一撃を叩き込むという流れ…最高!! そして余韻フェイズでシーンを希望してくださる…ウワーーー!!わ、私の想像していたエンディングの100000倍良い…好き… この物語はフルプライドが光になるまでの物語だった!と、終わった今は思います。光になったヒーロー…素晴らしかったです!ありがとうございました! ✰タナトス=アネモス/アニス 「ふふ、永く生きていると、そうゆうこと、気になっちゃうの。ごめんなさい?」 1000年以上生きる吸血鬼のミスティック!ずっと森の中に引きこもっていましたが… 外界の変化を感じ取り、旅へ!旅の道すがら弱き人間をついでに助けていくうちに感謝されることに喜びを覚え、ヒーローを志す!ちょろい!かわいい。 戦闘では血を自在に操り、血で出来たハルバードを振るい、豪快に戦うぞ! エントリー②のPCさんには、光属性のヒーローでお願いします!と伝えていたのですが…出てきたのが可愛くてちょろい吸血鬼ガール! タナトス=アネモスのPLさんは大変盛り上げ上手で、場を暖めてくださるのですが、その気質がタナトス=アネモスにもよく出ておりまして 彼女が出てくるとシーンがパッと明るくなる!良い…これはG6も彼女を頼ってしまうわ…。 設定も光属性を意識して、暗くなり過ぎない明るい内容にしてくださる気配りの達人ぶり…助かる~~~~!!エントリー②はキミのようなヒーローをお待ちしておりました!! さて本編での活躍ですが…ウワーーー!かわいいガールだ~~~!! 最新の電子機器に疎くお子様携帯を持つ、急に電話がかかってきて慌てて相棒にパスしてしまう、えっ…何だこの可愛い吸血鬼!? エントリー②には相棒キャラクターとして電子戦が得意な相棒がつくのですが、なるほど相棒を生かす良い味付け…いやでもお子様携帯は笑うけど! この設定が明かされてから、相棒とのズッコケ漫才に拍車がかかる。こういうの好き! しかしひとたび戦闘になれば齢1400歳のミスティックとして圧倒的力を見せつける!呪文がカッコいい!血の演出がカッコいい! 近接パワータイプなのがカッコいい!…こやつ無敵か!? クエリーでは終始、光の強さを見せつけてくださいました。眩しい…これがヒーローとしての善性…グワーーー!浄化される…。 どんなに絶望的な状況でも、どんなに苦しい状況でも、ヒーローとして人を救うその姿に1000000点あげたい…あげます! エントリー②に求められている役割を完全に理解し、うるせぇ!これが私の正義だ!!光の力だ!!!してくれるのすごく気持ちいい。 いいんだ…キミの光でぶん殴るんだ!!そう、そこだ!!そして出てくるセリフが優しさに溢れている…好き…お母さん…?ママー! 最後まで折れることなく人々を救う手を止めなかったタナトス=アネモス。物語を通してヒーローの強さを終始見せてくださいました。 エントリー①を立てるその姿勢、アシストするその気持ち、くっ…最後まで完璧だった! 余韻フェイズでは和気あいあいと楽しく終わる。最後の最後で相棒とハッキリ言う…ウワー!良い〆! カッコいいだけでなく、可愛いも摂取できる…良い…。 タナトス=アネモスにつられて、G6の面子もアットホームな感じに。光は周りも照らすのだ。光り続けたヒーロー…素晴らしかったです!ありがとうございました! ★シナリオについて 今まであまりやらなかった構成にしました。 これをやると、ぶっちゃけ待ち時間が増えてPLさんが退屈になってしまいがちな危険な構成なのですが、 でも…ううん…この後面白くなるから…!!という気持ちでやってしまいました。面白くなるから…!!ごめん…。 お二人のPLが盛り上げ上手かつ、良い所を良い!と言ってくださるPLさんだったので、中だるみは軽減されました…本当ありがとうございますぅ! こうやってセッション中にポジティブな感じでお言葉頂くの、本当ありがたいですね…。 PLの皆さん、良いセッションでした!ありがとうございました! とっても難しいシナリオだったのに、クリティカルなセッションにしてくださりありがとうございました!楽しかったのはお二人のおかげです! また機会があればよろしくお願いします!!
| すゐち | |
| 2021/06/02 16:51[web全体で公開] |
😆 今日から初めてキャンペーンシナリオに行きます お誘いされて「グラスバレヱ」というシナリオに行きます。 半テキセ久々だし滅茶苦茶緊張している!!! 正確には楽しみ8割緊張2割です。 素敵なお話なんだろうなーというのはKPさんのお話ぶりからひしひしと感じるし 周りのPLさんも素敵な方々ばかりだし…!(別趣味で会った方々で卓囲むのは初なんだけ全て表示するお誘いされて「グラスバレヱ」というシナリオに行きます。 半テキセ久々だし滅茶苦茶緊張している!!! 正確には楽しみ8割緊張2割です。 素敵なお話なんだろうなーというのはKPさんのお話ぶりからひしひしと感じるし 周りのPLさんも素敵な方々ばかりだし…!(別趣味で会った方々で卓囲むのは初なんだけど) 良い卓になるのは間違いないはず!なので夜が待ち遠しいです。 全6話!半テキセでまったり進行なので3か月~半年ぐらいかかるかも? と言われてるのですがぜーんぶ堪能するぞー! 因みに今回は立ち絵も描いたのです。 お姉さんぽいRP出来たら良いな。
| eri | |
| 2021/06/02 15:45[web全体で公開] |
😍 月始めだからPL参加したいCoCシナリオを10個叫んでみる! 前回叫んでみたらありがたくもご縁を頂けたシナリオがあったので、今月も叫んでみます!(*‘∀‘) ・監獄館殺人事件 ・頭夢児島殺人事件 ・雪幻洋館殺人事件 ・星廻り屋敷の殺人 ・殺人姫 ・隠匿のエリス ・環状密室 ・殺骸島事件 ・ぼくはなにもしらない ・脱獄は乙女の嗜み ・全て表示する前回叫んでみたらありがたくもご縁を頂けたシナリオがあったので、今月も叫んでみます!(*‘∀‘) ・監獄館殺人事件 ・頭夢児島殺人事件 ・雪幻洋館殺人事件 ・星廻り屋敷の殺人 ・殺人姫 ・隠匿のエリス ・環状密室 ・殺骸島事件 ・ぼくはなにもしらない ・脱獄は乙女の嗜み ・沼男は誰だ?(原作ver.もむつーさんver.も気になる…!) ・さよならを言いにきた-優等生×不良- ・海に堕ちてくひとつ星 ・ホルマリン漬けの心臓 ・永すぎた前奏 ・海も枯れるまで ・息をしようとして ・永久の一日 ・ソープスクール ・ある貴族の幻影 ・同居人 ・台風の目 ・アパート ・沈黙のワルツ ・魔法少女希望譚 うん、べ、別に10個でなくても・・・いいよね・・・・?(;’∀’) もし完テキセでKPしてくださる優しい方がいらしたら、どうぞよろしくお願い致します(ノ_ _)ノ
| きらす | |
| 2021/06/01 07:37[web全体で公開] |
😶 有料GMとかプロGMのお話 ぼんやりと思ったことを。 ときおり話題になっては雑談で消えるプロGMのお話。 実際問題として今の日本のTRPG市場ではかなり難しいので、(日本では)とうぶん成り立たないなあと思いつつ、もし成立したら面白そうではあると思ったりはします。 (ちなみに海外では一定の金銭を得てる人達は居ます) 全て表示するぼんやりと思ったことを。 ときおり話題になっては雑談で消えるプロGMのお話。 実際問題として今の日本のTRPG市場ではかなり難しいので、(日本では)とうぶん成り立たないなあと思いつつ、もし成立したら面白そうではあると思ったりはします。 (ちなみに海外では一定の金銭を得てる人達は居ます) 自分は基本的には賛成派なので、どういう形であれやってみる人がいるのは良いことだと思います。 どのくらいの値段なら成り立つのか、とかは環境や状況、目的によるので具体的な値段は、ここでは論じません。 ただ、いわゆるルールを学習する卓や、一定の評価がある公式シナリオを遊ぶ際には金額が発生してもいいのではという感じです(学習塾や観劇に近い感じでしょうか)。 それでもTRPGの場合、PLであっても能動的なシナリオ参加や準備やルール面での協力があることもあるので適正価格というのは難しいでしょう。 面白さや上手さの評価も人によりますし何より同じシナリオでも遊ぶたびに再現性が低いというのもあります。 今のとこ面白いセッションとそのシステムを配信なりリプレイなりで「売る」方法以外では難しい感じがします。 なので誰かにやってほしいと思いつつも色々と厳しいだろうなあというのが自分の考えです。 とはいえ頭から反対もしてほしくない思いもありまして。 「お金をとる」となると嫌がる人が出るのも感情としては理解できます。 「自分達の作った物語」に金銭的な価値をつけたくない、友達関係に実費以外の金銭を割り込ませたくないというのありますし自分も友人、仲間内で遊ぶ際に金銭が発生するような遊び方はしないでしょう。 すでに存在し成立しているTRPGコミュニティで銭金の話を急にしだせばトラブルの種にしかならないでしょう。 TRPGが駄目になる、遊ばないという意見もわかります。 友達同士で遊んでるのに「このまえの俺のGM代払えよ」となると非常に面倒です。 というわけで仮に商業GMがいても、自分たちのプレイスタイルを確立してるなら無理にそこに合わせなくてよくて、知らんがなという感じで遊べばいいのではと思います。 じっさい(自分も含めて)そういう人が多いので、無料で遊べるコミュニティがあるのに金払ってまで遊ぶ人は少ないわけで、なかなか実現しないのだろうなと思ってます。 (前述のルールを学習できる卓なら1回(2~3時間)のセッションで2000~3000円くらいまでなら出してもいいかなとも思ってますが、遊ぶ予定のないルルブを買うようなTRPG課金者の経済感覚なので麻痺してるかもしれません。高すぎる!、あるいは安すぎる!という人もいるでしょう) プロスポーツが存在しても趣味でスポーツをする人はいますし(むしろプロ化してないと競技人口が減る)、商業誌があっても同人誌は存在します。 飲食店があっても家で料理、食事をするわけです(料理が苦手だったり、できない人間からすればお金が許すなら毎日外食でもいい!ということもあるでしょう)。 なのでたとえGMが一部商業化しても、そこまでの影響はない、むしろ人口が増えるのではという感じです。 人が集まると、環境が整備され技術が継承され、より活性化する面もあって、そういう意味ではそういう環境になったときにどういう変化を遂げるのか見てみたい気はするのですね。 長くなりましたが単純に「金を払って楽しむ娯楽」として割り切るTRPGもあっても良いのでは?という意見を残して終わります。
| ルーシー | |
| 2021/05/31 22:59[web全体で公開] |
😶 CP第二話 クトゥルフより怖いモノ 終了です 小6は一話、中3は二話。しかも高校受験の時の話。 中学時代は、だるい、めんどいしか言ってなかった ワタクシでしたが、PCは軽くそんな感じもありながら 渋々受験勉強したりしてました(えらいofエライ!!!) でもこう息抜き?と言う名のお出かけをしてみたり、 つるんでる仲間が買ってきた〇〇全て表示する小6は一話、中3は二話。しかも高校受験の時の話。 中学時代は、だるい、めんどいしか言ってなかった ワタクシでしたが、PCは軽くそんな感じもありながら 渋々受験勉強したりしてました(えらいofエライ!!!) でもこう息抜き?と言う名のお出かけをしてみたり、 つるんでる仲間が買ってきた〇〇本にゲラゲラ笑って見たり (実際は全年齢の本)どうやら、仲間のうちの一人が 女子といい感じらしい。てか、付き合ってんじゃねーのか?と 邪推(笑)して、他の仲間とやいやいつついたりと めちゃくちゃ楽しかった(´▽`* 今回のお話しは結構毛色の変わったお話しで、当初は 「これは・・・いったい・・・どう進めるのが良いのだ?」と PLは悩んでおりましたが、なんかこうええ感じに行ったので やっぱ皆すげぇな。KPすごない?と思ってました。 背景画像がこっそり飯テロだったりして、きたない!大人きたない! これだから大人は!!!!とか思ったりしてました。 (PLはもっと汚ねぇ大人だっていうのに笑) 皆でぎゃいぎゃい騒ぎながら迎えた受験はとてもたのしかった。 ネタバレなんでこれ以上は言えないんですけどねー 合格したんで、一安心ですよ(大の字) お次は高校二年生。遊園地に行くので楽しみ。 大学受験または就職活動の影がひっそり近づく高2なのもあって とても楽しみ。来週も楽しみだなぁ(´▽`*
| 明日平 | |
| 2021/05/31 17:55[web全体で公開] |
😶 唐突に思い出した昔ばなし (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)twitterでミスドの話を見て唐突に昔のことを思い出しました 結婚する前の話なんですが、のちに結婚する相手(以下パートナー)とパートナーの家に遊びに行くことがありました アウェーでメチャメチャ緊張するアレです さすがに手土産の一つでも持っていかねばなるめぇと、 パートナーに「お土産は何がいい」と聞くと「ミスド」とのこと ということで2人でミスドによってパートナーに「何にしようか?」と聞くと 「○○20個」と男前な即決でした(何のドーナツだったかは失念) これにはかなりビビりました 私ミスドで20個買うなら20個別々のドーナツを買うタイプです(というか当時それしか頭になかった) コミュ障なんで選ぶとき「どれにする?」という話のとっかかりが欲しいからです 私が、「みんな同じでいいの?」と聞き返しますが、 パートナーは「なんで?」みたいな反応でした (そもそも別のものを買うというアイディアがない様子でした) 私は「みんなそれぞれ好みもあるんじゃないの?」と聞くと パートナーは「家族みんな○○好きだし、けんかにならなくていいじゃん」との回答 パートナー家の好みなら問題なしと思い○○20個買って手土産にして訪問と相成りました 結婚相手でも些細な部分から好みや考え方が違うと良くわかった個人的に思い出深い出来事です 結婚相手でも考え方違うんだからTRPG仲間やSNSの知り合いなんて全然考え方違ってもしょうがないよね
| てるみっと | |
| 2021/05/30 19:23[web全体で公開] |
😶 現在ユドナリウムが利用できない現象について 現在ユドナリウムがサーバ利用量超過で使用できなくなっているみたいですね。 GW等もあって今月は卓がいつもより多く建てられたのかな? 下記は作成者様のツイートです。 https://twitter.com/TK11235/status/1398924852791156743ツイートを表示する現在ユドナリウムがサーバ利用量超過で使用できなくなっているみたいですね。 GW等もあって今月は卓がいつもより多く建てられたのかな? 下記は作成者様のツイートです。
