ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.112

ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

四季
四季日記
2021/06/02 22:34[web全体で公開]
😶 思い返してみればあっという間に終わった初GM卓
 四季です。初めての実卓GM無事に完結いたしました。
 参加者の皆様には改めて感謝を、『ありがとうございました。 』
 いやぁ~、思い返せば思い返すほどにワチャワチャと情報処理を行っている内に終わってしまって気がついたら「あれ?もう終わっちゃた。PLの皆さんが効率よく進むように調整してくれていた全て表示する 四季です。初めての実卓GM無事に完結いたしました。
 参加者の皆様には改めて感謝を、『ありがとうございました。 』
 いやぁ~、思い返せば思い返すほどにワチャワチャと情報処理を行っている内に終わってしまって気がついたら「あれ?もう終わっちゃた。PLの皆さんが効率よく進むように調整してくれていたのか。こっちも進行や魔物データについてもっと勉強して上手くマスタリングできるようにならないと。」といった感じでした。
 
 オープニングのあれ入れ込むならこのタイミングしかないと思ってRPの時間を長めにとって、ゆっくり自己紹介できるようにしたけど長すぎなかったか。
 フェローモドキの情報をもっとうまく伝えていれば、落とし穴や攻撃を自動命中させるマップギミックとか、フェローモドキの行動をずらすとか、思いついてもらえたのかな。 
 村長のセイフやエンディング、あれアドリブだったけど、くどくなかっただろうか。GMとして場面を盛り上げるための言い回しを自分なりに考えて工夫してみたけれど、ジタバタしながら楽しんでいる様子を伝えられただろうか。
 魔物の動きはアウェーな環境で気圧された知能『低い』の魔物側の心象をふまえればあれが最善、状況を理解できていない妖魔と低いなりに理解できてしまう蛮族を表現できただろうか。
 
 結論
 GMって考える事が多くて楽しいまた卓立てよう。とりあえず直近であるとしたら新サプリを読み込んでからかな。
いいね! 30
みずかわ
みずかわ日記
2021/06/02 22:04[web全体で公開]
😊 【ソード・ワールド2.5】8レベル冒険者のリプレイ完成!
 8レベル冒険者のシティシナリオ卓をリプレイ化しました!
公式のリプレイコンテストが開催中だったため、小説投稿サイトに投稿しています。

【リプレイ】レッドデーモンの呪いwithキングスフォール編
https://kakuyomu.jp/works/16816452220574194112
全て表示する 8レベル冒険者のシティシナリオ卓をリプレイ化しました!
公式のリプレイコンテストが開催中だったため、小説投稿サイトに投稿しています。

【リプレイ】レッドデーモンの呪いwithキングスフォール編
https://kakuyomu.jp/works/16816452220574194112

面白かったら星を入れてもらえるとGMが喜びます!


【あらすじ】
「遺跡に眠る『呪物』を回収しに向かった調査隊が『赤い魔神』に壊滅させられた!
 冒険者たちは『呪物』を盗んだ『赤い魔神』を追いかけるが、実は魔神の正体は……?」

 ……同じ筋書と仕掛けのセッションをプレイするのは3回目なのですが、
同じシナリオでも面子が変われば展開も大違い!
特にNPCへの対応なんかには大きな差が出ましたね。


↓以下は過去3回のシナリオの展開ネタバレです。





●プレイ1回目
 数年前にオフラインセッションでプレイ。

GM/隊長「恋人を殺した赤い魔神退治に内緒で同行させてくれ。礼としてこの売値3000Gの指輪をやる」
PC「『ハァ? 俺たちが金に目がくらむ冒険者だと思ったか!』と言って指輪を叩き落とす(笑)」

 ……これが、実は「死んだ恋人に渡す予定だったけど不要になった婚約指輪」で、PCと隊長はつかみ合いの大げんかに発展。喧嘩現場に駆け付けた兵士たちに「こいつ、勝手に持ち場を抜け出そうとしてましたよ!」と、PCがチクったことで重要NPCの隊長は謹慎を命じられて、いきなり軟禁状態にされてしまう展開に……ひ、ひどい(笑)。

 なんだかんだ、PCたちが目を離しているスキに、調査隊長は黒幕の助けを経て脱出。
裏で様々なトラブルを発生させたことで、PCたちがその対処に追われる賑やかなセッションになりました。


●プレイ2回目
 オンセンで募集したPLの皆さんとのオンラインセッション。
 2コマで終わるよう、少しだけシナリオを改変してのプレイです。

 依頼人の話を聞いた段階で魔神使い(【イビルシルエット】)の存在を察知。
「召異魔法を使う魔物が限定される以上犯行は人族=身内にいる」という推理から、
速やかに犯人に目星をつけてしまう他、「赤い魔神」の正体を見破る、冴えたメンツでした。

 キーキャラクターのNPC調査隊長は上手くあしらわれて、置き去りにされてしまいました。
 ラストバトルでは命中や魔法攻撃の1たりないが頻発。防御寄りのPTだったためラグナカングの装甲を抜き切れず、セッション時間切れを迎え「ナントカたおした」ということで勘弁して頂きました……(土下座)。

 キーアイテムの扱いを巡って、ナイトメアPCが「この穢れが役立つ日が来るとは……」と独り言ちていたシーンが印象的。ロールも素敵な卓でした。

●プレイ3回目
 普段卓を囲んでいるPLたちとのオンラインセッション。
 舞台を大都会キングスフォールに変更し、シナリオもボリュームアップしてのプレイです。
 前回のプレイでの反省も反映されています。

 今回はNPC調査隊長がほぼPCたちに付きっ切りになるという
 今までとは違ったプレイになったのですが……くわしくはリプレイでご確認ください。


 元々、このセッションはコミックマーケット98でシナリオ本として頒布する予定のネタだったのですが、
コミケ中止のせいで日の目を見ずホコリを被ったいたもの。
 セッションに参加して頂いた皆さんに楽しんでいただけたのなら幸いです!

機会があったらシナリオ本にしたいなぁ。
いいね! 10
ニジ
ニジ日記
2021/06/02 21:33[web全体で公開]
😆 DLH『シミュラークルシミュレーション』
先日私がGMのデッドラインヒーローズ卓が終わりました。
今回卓を立てた理由は、以前誘ってもらったご恩があったのでお返ししようかな~と思って卓を立てました。
誘われたらPLで遊べて、誘えばGMで遊べちまうんだ!winwin!
今回作ったシナリオは『シミュラークルシミュレーション』というタイトルの全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズ卓が終わりました。
今回卓を立てた理由は、以前誘ってもらったご恩があったのでお返ししようかな~と思って卓を立てました。
誘われたらPLで遊べて、誘えばGMで遊べちまうんだ!winwin!
今回作ったシナリオは『シミュラークルシミュレーション』というタイトルのシナリオです。
構想自体は前からあって、でもちょっと変わったシナリオだから完成をあとに回していました。
シナリオ内容が人を選ぶっていうか、下手したら「は?お前とはもう遊ばないんだが!?」と言われちゃいそうな内容になる恐れがあったからです。
でも思いついちまったから作りたいという気持ちには逆らえねぇんだ…でも!
今回遊んでくださったお二人は私の想定を超えて、素晴らしい答えを見せてくださいました!
セッションをやっていてたまにある、クリティカルなセッションにすることが出来ました!眩しいぜ…キミ達!
前置きはおいておいて…感想をデデドン!

★参加PC
✰フルプライド/天野 満(元・斥候担当100023番)

「改めてこんにちは、そしてさようなら。大した劣悪種だったよ、君は」

遠い星からやって来た異星人のハービンジャー!地球を劣悪種のすむ惑星だと偏見バリバリだった星の観測手!
地球に来た時は太母結界の影響でひどく落ちぶれていましたが…奥さんと出会って子供が出来て、ヒーローに!ヒーローパパ!
戦闘では光を自在に操り、光のチャクラムなどで戦うぞ!

この設定の時点で1000000点あげたい。
今回のエントリーは奥さんとお子さんがいる設定のヒーローなのですが、まさかのハービンジャー!
そして奥さんと出会い、そこに光を見出し変わったバックボーン…さ、最高!そうそうそういう設定をお待ちしておりました!!
フルプライドのPLさんは以前からキャラクターシートの設定づくりが凄く上手い方でして、
文章量が多いのに、スッと頭に入ってくる設定文。それでいてとても魅力的な物語がキャラクターに与えられている…すごい!と思っておりました。
今回の設定づくりも最高のものをお出ししてくださいました!これはGMをやる身としてはメチャクチャ気合入りました。

さて本編での活躍ですが…アットホームパパだ~~~!!
カレーを作る時に隠し味でコズミック的な何かを入れる、奥さんに真正面からお礼を言われ照れる、娘と楽しそうに遊ぶ、
だけどヴィランと相対する時はクールにクレバーに叩きのめす…ウワーーーー!!こんなカッコいいパパがいていいの!?
宇宙人という事で所々地球の常識に疎い所があるのも面白い。くっ…このパパ死角がない!

クエリーは本当……参りました!としか言えない素晴らしい回答。
たぶん私がPLとしてこのシナリオに参加してもここまで上手く答えられなかったと思います。
ヒーローになりたかった訳じゃないという魂の叫びからの怒涛の流れは、本当に良いものでした。
受け止め、乗り越え、新たな希望となる事を決意する…覚醒シーンまで用意してる…ぐっ!この気合の入れっぷり…1000000点あげる!!

そして相棒ともいえるもう一人のPCとの連携!PLさん同士が仲良しなためか、連携が上手い!
フィニッシュムーブも一人が敵の最大の攻撃をかばっている隙に、最高の一撃を叩き込むという流れ…最高!!
そして余韻フェイズでシーンを希望してくださる…ウワーーー!!わ、私の想像していたエンディングの100000倍良い…好き…
この物語はフルプライドが光になるまでの物語だった!と、終わった今は思います。光になったヒーロー…素晴らしかったです!ありがとうございました!


✰タナトス=アネモス/アニス

「ふふ、永く生きていると、そうゆうこと、気になっちゃうの。ごめんなさい?」

1000年以上生きる吸血鬼のミスティック!ずっと森の中に引きこもっていましたが…
外界の変化を感じ取り、旅へ!旅の道すがら弱き人間をついでに助けていくうちに感謝されることに喜びを覚え、ヒーローを志す!ちょろい!かわいい。
戦闘では血を自在に操り、血で出来たハルバードを振るい、豪快に戦うぞ!

エントリー②のPCさんには、光属性のヒーローでお願いします!と伝えていたのですが…出てきたのが可愛くてちょろい吸血鬼ガール!
タナトス=アネモスのPLさんは大変盛り上げ上手で、場を暖めてくださるのですが、その気質がタナトス=アネモスにもよく出ておりまして
彼女が出てくるとシーンがパッと明るくなる!良い…これはG6も彼女を頼ってしまうわ…。
設定も光属性を意識して、暗くなり過ぎない明るい内容にしてくださる気配りの達人ぶり…助かる~~~~!!エントリー②はキミのようなヒーローをお待ちしておりました!!

さて本編での活躍ですが…ウワーーー!かわいいガールだ~~~!!
最新の電子機器に疎くお子様携帯を持つ、急に電話がかかってきて慌てて相棒にパスしてしまう、えっ…何だこの可愛い吸血鬼!?
エントリー②には相棒キャラクターとして電子戦が得意な相棒がつくのですが、なるほど相棒を生かす良い味付け…いやでもお子様携帯は笑うけど!
この設定が明かされてから、相棒とのズッコケ漫才に拍車がかかる。こういうの好き!
しかしひとたび戦闘になれば齢1400歳のミスティックとして圧倒的力を見せつける!呪文がカッコいい!血の演出がカッコいい!
近接パワータイプなのがカッコいい!…こやつ無敵か!?

クエリーでは終始、光の強さを見せつけてくださいました。眩しい…これがヒーローとしての善性…グワーーー!浄化される…。
どんなに絶望的な状況でも、どんなに苦しい状況でも、ヒーローとして人を救うその姿に1000000点あげたい…あげます!
エントリー②に求められている役割を完全に理解し、うるせぇ!これが私の正義だ!!光の力だ!!!してくれるのすごく気持ちいい。
いいんだ…キミの光でぶん殴るんだ!!そう、そこだ!!そして出てくるセリフが優しさに溢れている…好き…お母さん…?ママー!

最後まで折れることなく人々を救う手を止めなかったタナトス=アネモス。物語を通してヒーローの強さを終始見せてくださいました。
エントリー①を立てるその姿勢、アシストするその気持ち、くっ…最後まで完璧だった!

余韻フェイズでは和気あいあいと楽しく終わる。最後の最後で相棒とハッキリ言う…ウワー!良い〆!
カッコいいだけでなく、可愛いも摂取できる…良い…。
タナトス=アネモスにつられて、G6の面子もアットホームな感じに。光は周りも照らすのだ。光り続けたヒーロー…素晴らしかったです!ありがとうございました!


★シナリオについて
今まであまりやらなかった構成にしました。
これをやると、ぶっちゃけ待ち時間が増えてPLさんが退屈になってしまいがちな危険な構成なのですが、
でも…ううん…この後面白くなるから…!!という気持ちでやってしまいました。面白くなるから…!!ごめん…。
お二人のPLが盛り上げ上手かつ、良い所を良い!と言ってくださるPLさんだったので、中だるみは軽減されました…本当ありがとうございますぅ!
こうやってセッション中にポジティブな感じでお言葉頂くの、本当ありがたいですね…。


PLの皆さん、良いセッションでした!ありがとうございました!
とっても難しいシナリオだったのに、クリティカルなセッションにしてくださりありがとうございました!楽しかったのはお二人のおかげです!
また機会があればよろしくお願いします!!
いいね! 20
すゐち
すゐち日記
2021/06/02 16:51[web全体で公開]
😆 今日から初めてキャンペーンシナリオに行きます
お誘いされて「グラスバレヱ」というシナリオに行きます。
半テキセ久々だし滅茶苦茶緊張している!!!
正確には楽しみ8割緊張2割です。
素敵なお話なんだろうなーというのはKPさんのお話ぶりからひしひしと感じるし
周りのPLさんも素敵な方々ばかりだし…!(別趣味で会った方々で卓囲むのは初なんだけ全て表示するお誘いされて「グラスバレヱ」というシナリオに行きます。
半テキセ久々だし滅茶苦茶緊張している!!!
正確には楽しみ8割緊張2割です。
素敵なお話なんだろうなーというのはKPさんのお話ぶりからひしひしと感じるし
周りのPLさんも素敵な方々ばかりだし…!(別趣味で会った方々で卓囲むのは初なんだけど)
良い卓になるのは間違いないはず!なので夜が待ち遠しいです。
全6話!半テキセでまったり進行なので3か月~半年ぐらいかかるかも?
と言われてるのですがぜーんぶ堪能するぞー!

因みに今回は立ち絵も描いたのです。
お姉さんぽいRP出来たら良いな。
いいね! 14
eri
eri日記
2021/06/02 15:45[web全体で公開]
😍 月始めだからPL参加したいCoCシナリオを10個叫んでみる!
前回叫んでみたらありがたくもご縁を頂けたシナリオがあったので、今月も叫んでみます!(*‘∀‘)

・監獄館殺人事件
・頭夢児島殺人事件
・雪幻洋館殺人事件 
・星廻り屋敷の殺人
・殺人姫
・隠匿のエリス
・環状密室
・殺骸島事件
・ぼくはなにもしらない
・脱獄は乙女の嗜み
・全て表示する前回叫んでみたらありがたくもご縁を頂けたシナリオがあったので、今月も叫んでみます!(*‘∀‘)

・監獄館殺人事件
・頭夢児島殺人事件
・雪幻洋館殺人事件 
・星廻り屋敷の殺人
・殺人姫
・隠匿のエリス
・環状密室
・殺骸島事件
・ぼくはなにもしらない
・脱獄は乙女の嗜み
・沼男は誰だ?(原作ver.もむつーさんver.も気になる…!)
・さよならを言いにきた-優等生×不良-
・海に堕ちてくひとつ星
・ホルマリン漬けの心臓
・永すぎた前奏
・海も枯れるまで
・息をしようとして
・永久の一日
・ソープスクール
・ある貴族の幻影
・同居人
・台風の目
・アパート
・沈黙のワルツ
・魔法少女希望譚

うん、べ、別に10個でなくても・・・いいよね・・・・?(;’∀’)
もし完テキセでKPしてくださる優しい方がいらしたら、どうぞよろしくお願い致します(ノ_ _)ノ
いいね! 13
きらす
きらす日記
2021/06/01 07:37[web全体で公開]
😶 有料GMとかプロGMのお話
ぼんやりと思ったことを。

ときおり話題になっては雑談で消えるプロGMのお話。
実際問題として今の日本のTRPG市場ではかなり難しいので、(日本では)とうぶん成り立たないなあと思いつつ、もし成立したら面白そうではあると思ったりはします。
(ちなみに海外では一定の金銭を得てる人達は居ます)
全て表示するぼんやりと思ったことを。

ときおり話題になっては雑談で消えるプロGMのお話。
実際問題として今の日本のTRPG市場ではかなり難しいので、(日本では)とうぶん成り立たないなあと思いつつ、もし成立したら面白そうではあると思ったりはします。
(ちなみに海外では一定の金銭を得てる人達は居ます)

自分は基本的には賛成派なので、どういう形であれやってみる人がいるのは良いことだと思います。
どのくらいの値段なら成り立つのか、とかは環境や状況、目的によるので具体的な値段は、ここでは論じません。
ただ、いわゆるルールを学習する卓や、一定の評価がある公式シナリオを遊ぶ際には金額が発生してもいいのではという感じです(学習塾や観劇に近い感じでしょうか)。
それでもTRPGの場合、PLであっても能動的なシナリオ参加や準備やルール面での協力があることもあるので適正価格というのは難しいでしょう。
面白さや上手さの評価も人によりますし何より同じシナリオでも遊ぶたびに再現性が低いというのもあります。
今のとこ面白いセッションとそのシステムを配信なりリプレイなりで「売る」方法以外では難しい感じがします。
なので誰かにやってほしいと思いつつも色々と厳しいだろうなあというのが自分の考えです。

とはいえ頭から反対もしてほしくない思いもありまして。
「お金をとる」となると嫌がる人が出るのも感情としては理解できます。
「自分達の作った物語」に金銭的な価値をつけたくない、友達関係に実費以外の金銭を割り込ませたくないというのありますし自分も友人、仲間内で遊ぶ際に金銭が発生するような遊び方はしないでしょう。
すでに存在し成立しているTRPGコミュニティで銭金の話を急にしだせばトラブルの種にしかならないでしょう。
TRPGが駄目になる、遊ばないという意見もわかります。
友達同士で遊んでるのに「このまえの俺のGM代払えよ」となると非常に面倒です。

というわけで仮に商業GMがいても、自分たちのプレイスタイルを確立してるなら無理にそこに合わせなくてよくて、知らんがなという感じで遊べばいいのではと思います。
じっさい(自分も含めて)そういう人が多いので、無料で遊べるコミュニティがあるのに金払ってまで遊ぶ人は少ないわけで、なかなか実現しないのだろうなと思ってます。
(前述のルールを学習できる卓なら1回(2~3時間)のセッションで2000~3000円くらいまでなら出してもいいかなとも思ってますが、遊ぶ予定のないルルブを買うようなTRPG課金者の経済感覚なので麻痺してるかもしれません。高すぎる!、あるいは安すぎる!という人もいるでしょう)

プロスポーツが存在しても趣味でスポーツをする人はいますし(むしろプロ化してないと競技人口が減る)、商業誌があっても同人誌は存在します。
飲食店があっても家で料理、食事をするわけです(料理が苦手だったり、できない人間からすればお金が許すなら毎日外食でもいい!ということもあるでしょう)。
なのでたとえGMが一部商業化しても、そこまでの影響はない、むしろ人口が増えるのではという感じです。
人が集まると、環境が整備され技術が継承され、より活性化する面もあって、そういう意味ではそういう環境になったときにどういう変化を遂げるのか見てみたい気はするのですね。

長くなりましたが単純に「金を払って楽しむ娯楽」として割り切るTRPGもあっても良いのでは?という意見を残して終わります。


いいね! 30
ルーシー
ルーシー日記
2021/05/31 22:59[web全体で公開]
😶 CP第二話 クトゥルフより怖いモノ 終了です
小6は一話、中3は二話。しかも高校受験の時の話。
中学時代は、だるい、めんどいしか言ってなかった
ワタクシでしたが、PCは軽くそんな感じもありながら
渋々受験勉強したりしてました(えらいofエライ!!!)

でもこう息抜き?と言う名のお出かけをしてみたり、
つるんでる仲間が買ってきた〇〇全て表示する小6は一話、中3は二話。しかも高校受験の時の話。
中学時代は、だるい、めんどいしか言ってなかった
ワタクシでしたが、PCは軽くそんな感じもありながら
渋々受験勉強したりしてました(えらいofエライ!!!)

でもこう息抜き?と言う名のお出かけをしてみたり、
つるんでる仲間が買ってきた〇〇本にゲラゲラ笑って見たり
(実際は全年齢の本)どうやら、仲間のうちの一人が
女子といい感じらしい。てか、付き合ってんじゃねーのか?と
邪推(笑)して、他の仲間とやいやいつついたりと
めちゃくちゃ楽しかった(´▽`*

今回のお話しは結構毛色の変わったお話しで、当初は
「これは・・・いったい・・・どう進めるのが良いのだ?」と
PLは悩んでおりましたが、なんかこうええ感じに行ったので
やっぱ皆すげぇな。KPすごない?と思ってました。

背景画像がこっそり飯テロだったりして、きたない!大人きたない!
これだから大人は!!!!とか思ったりしてました。
(PLはもっと汚ねぇ大人だっていうのに笑)

皆でぎゃいぎゃい騒ぎながら迎えた受験はとてもたのしかった。
ネタバレなんでこれ以上は言えないんですけどねー
合格したんで、一安心ですよ(大の字)

お次は高校二年生。遊園地に行くので楽しみ。

大学受験または就職活動の影がひっそり近づく高2なのもあって
とても楽しみ。来週も楽しみだなぁ(´▽`*
いいね! 10
明日平
明日平日記
2021/05/31 17:55[web全体で公開]
😶 唐突に思い出した昔ばなし
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)twitterでミスドの話を見て唐突に昔のことを思い出しました

結婚する前の話なんですが、のちに結婚する相手(以下パートナー)とパートナーの家に遊びに行くことがありました

アウェーでメチャメチャ緊張するアレです

さすがに手土産の一つでも持っていかねばなるめぇと、
パートナーに「お土産は何がいい」と聞くと「ミスド」とのこと
ということで2人でミスドによってパートナーに「何にしようか?」と聞くと
「○○20個」と男前な即決でした(何のドーナツだったかは失念)

これにはかなりビビりました
私ミスドで20個買うなら20個別々のドーナツを買うタイプです(というか当時それしか頭になかった)
コミュ障なんで選ぶとき「どれにする?」という話のとっかかりが欲しいからです

私が、「みんな同じでいいの?」と聞き返しますが、
パートナーは「なんで?」みたいな反応でした
(そもそも別のものを買うというアイディアがない様子でした)

私は「みんなそれぞれ好みもあるんじゃないの?」と聞くと
パートナーは「家族みんな○○好きだし、けんかにならなくていいじゃん」との回答

パートナー家の好みなら問題なしと思い○○20個買って手土産にして訪問と相成りました



結婚相手でも些細な部分から好みや考え方が違うと良くわかった個人的に思い出深い出来事です

結婚相手でも考え方違うんだからTRPG仲間やSNSの知り合いなんて全然考え方違ってもしょうがないよね
いいね! 20
てるみっと
てるみっと日記
2021/05/30 19:23[web全体で公開]
😶 現在ユドナリウムが利用できない現象について
現在ユドナリウムがサーバ利用量超過で使用できなくなっているみたいですね。
GW等もあって今月は卓がいつもより多く建てられたのかな?

下記は作成者様のツイートです。
https://twitter.com/TK11235/status/1398924852791156743ツイートを表示する現在ユドナリウムがサーバ利用量超過で使用できなくなっているみたいですね。
GW等もあって今月は卓がいつもより多く建てられたのかな?

下記は作成者様のツイートです。
いいね! 17
タッツー
タッツー日記
2021/05/30 17:26[web全体で公開]
😶 辞”書”!”
辞書!
辞書だよ辞書!!
シナリオ作りの参考にルールブックに掲載されているサンプルシナリオや、各GMが作成・フリーで配信されているシナリオを拝見しているのですが、どれも「表現」がうまくすごいと感じています…
どこかでシナリオライターがよく使用している辞書があるということを聞いて、あるなら欲しいなと思っているが…
どんな辞書がいいんだろうか…(国語辞典やめっちゃ分厚い辞典は違う、表現が見つからにぃ…)
いいね! 8
てるみっと
てるみっと日記
2021/05/30 14:25[web全体で公開]
😶 御連絡(退院)
本日無事予定通りに退院いたしました!イエェェェエエエエイ!

帰宅したばかりなのでこれから家事全般フルでこなしつつ、入院中に溜まった仕事とかのアレコレに目を通さないといけないのでまだまだ落ち着きませんが取り急ぎ。

入院中は入院直前の卓でオススメされたSW2.5のショートストーリー全3巻、本全て表示する本日無事予定通りに退院いたしました!イエェェェエエエエイ!

帰宅したばかりなのでこれから家事全般フルでこなしつつ、入院中に溜まった仕事とかのアレコレに目を通さないといけないのでまだまだ落ち着きませんが取り急ぎ。

入院中は入院直前の卓でオススメされたSW2.5のショートストーリー全3巻、本屋に揃ってたので纏めて購入して持ち込み読んでました。読んだ感想!
 ”いいぞ。(ネタバレ回避)”
ルルブのデータ面や解説だけでは見えてき辛い世界観について、視野を広げるにはとても良い一品でございました。
ショートストーリーのタイトル通り1話あたり30~40頁のお話が複数入ってまして、短い時間でサクサク読める。
登場したキャラクターのデータもしっかり載っているので、このくらいのレベルの冒険者(一般技能)がこの世界ではこれくらいの扱いという世界観の公式解釈が数値面でも確認できて良い感じ。
これでお値段1冊880円+税!お昼ご飯2回我慢すれば買えちゃうわよ!(ダイマ)

久しぶりにしっかり読書しましたが意外と読む速度落ちて無かったわね。
昔ほどでは無いけど元々本を読むスピードは早かったので(昔は本の虫でした)、入院中の検査や手術のあれこれで時間潰れつつも3冊を二日弱で読み終わりました。
1週間の入院だったのでもっと色々持ち込んでも良かったかなーという経験は次回に活かそう(次回が無いのが一番だけど!)

そんなわけで半分以上ダイマになりましたがご報告でした!
明日の復活1発目の定期CPを楽しみにしつつ、退院後の片づけに精を出すとしましょう!
いいね! 33
たびがらす
たびがらす日記
2021/05/30 13:15[web全体で公開]
😍 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第9回 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算60回目(2021/5/25)。
旅がらすさんGMのでもんずらいん!9回目です~。

今回は新たなエリアに突入。今までとちょっと敵の様子などが変化したためか、基本的なゲームシステムは変わらないのに、印象も大きく変化したように感じました。同じようにイベント戦闘をしていても新鮮!
途中でイベントもあって、新たなクエストも受注しましたよ。やることがどんどん増えていく・・・(笑)
これが、世界が広がっていくという感覚・・・?

経験点は順調に稼げていて(゚д゚)ウマーではありますが、一方で初めのエリアの魔域攻略がまだできていない(;・∀・)
うちの子の目的が、”壁の守り人”たちの遺産を集める事なので、ぶっちゃけクリアがマストなのですが・・・、ゲーム内時間で10日目に突入しています。もう8分の1が過ぎたのかぁ・・・と、少し感慨にふけってみたり。
とはいえ、まだまだお話はこれからです。次のエリアの魔域でも攻略できれば、また気持ちも少し落ち着いたりするかなーとか。なんにしても、魔域が比較的高難易度なので、急がば回れなのですよね。

さて、うちの子ですが、バードにも関わらず、結構な確率で呪歌1ゾロを振っております(震え声 シュ、シュアパフォーマーを視野に入れないとダメかな・・・? とはいえ、それはまだまだ先の話。現状、出目芸人を継承しつつある感じで、若干危惧を抱いておりますが(戦闘開始一発目での1ゾロが、このCP以外でも多いのよね・・・)、それはおいしいと思いつつ楽しむしかない! ・・・ご一緒しているPLのみなさん、スマヌ・・・。

とにもかくにも、こちらも次の展開が楽しみです!
GM旅がらすさん、メンバーの皆さん、お疲れ様でした&ありがとうございました!
また来週です~。
いいね! 9
たびがらす
たびがらす日記
2021/05/30 12:43[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【神(悪魔)を崇める者達が住まうアジト調査】(GM:アセンション8様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算59回目(2021/5/23)。
アセンション8さんGMの新作単発セッションに参加してきました~。

多分また回されるかな?と思うので、ネタバレは極力割愛。
参加させていただくのは2回目ですが、相変わらずギミックなど凝っていて、丁寧にシナリオを作ってあるなあと感じました。こういうの、ほんとにRPGっぽくていいですよね。シナリオ作りとしては見習いたい!
もちろん途中の仕掛けだけでなく、戦闘もギミックつき。単純に戦って倒すだけでなく、そういった他のクリア条件的なものが設定されていると、それだけで面白くなりますよね( *´艸`)
今回は無事依頼を達成できましたが、次への引きもあって、是非次の新作も参加させていただきたいところです(笑)

さて今回のうちの子は、本当に久々に新規PCを作成しました。
自分の持ちPCを見てみると、うん前衛少ないな、と思い、地味にまだ作ったことのない人間ファイターをやってみました。
使用してみた感想ですが、なんというか、突出したものはないものの安定感抜群ですねえ。そして、なんかやっぱり主人公っぽい(笑) ボス戦では最後に主人公っぽい演出もさせてもらって、中の人もすごく満足しました。見せ場をくださったみなさまに感謝いたします<(_ _)>

パーティとしてもバランスがよかったですねえ。NPCも一人入って、負ける気がしない布陣。
RPの掛け合いもみんなで楽しみながら、優雅に休日のひと時を過ごさせていただきましたね。

GMを務めてくださったアセンション8さん、ご一緒させていただきましたPLのみなさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。またどこかでご一緒しましょう~。
いいね! 12
もみじ
もみじ日記
2021/05/30 01:55[web全体で公開]
😆 悪のモチーフ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)曲名ではありません(
最近オリジナルの魔物・・・
とあるキャンペーンにおける幹部クラスの蛮族達のデータ作成に葛藤してますねぇ。

一応テーマは決まってるんですよ。
①それぞれに違う属性、魔剣を持たせる。
②それぞれ違う種族であり、人格や考え方が似つかない・・・武人もいればインテリ、何考えてるのか分からない奴、
純粋悪・・・などなど性格も分けたいです。
③戦略性が被らないようにしたい。実際これが中々難しいのですが・・・単純に他幹部の上位、下位互換にはしたくないですよねー。あと通常の魔物に負けない位の基準で作りたいです。

④それらを踏まえた上で1つの組織の中での互いの関係性、PC達との接点、敵対の切っ掛けを色々妄想して作っていきます。幹部同士共闘する中だったり、或いはウマが合わず幹部同士とPCのみつどもえになったり・・・。

とまあ設定拘りだしたら中々手が進まずデータ化が難航する訳ですヨ(
戦闘テストを繰り返して、ハメ技が見つかったりすると能力自体の見直しも必要だと学びましたしね(笑
或いはRP卓を開いて実際にRPすると、変な嗜好が付与されたりとか・・・。
インテリ君は食事を栄養補給としか捕らえていない、その為サプリで済まし家事はろくにできない(データ作れ)

こんな設定作っといて、ただの魔物とするのは忍びなく・・・
ボスとしての役割を果たした後は、別の次元でまた悪党だったり・・・或いは蛮族ではあるものの味方NPCだったり
するのが当GMのやり方です((

現に何回か私の卓で遊んで頂いた方はキャラの使いまわしがバレてることと思いますが・・・
まあPLとPCを割り切って接して頂ければ幸いですかね♪

長々と語っちゃいましたが・・・
悪には悪側のドラマ、風情があったらいいかなー、RPも捗るし能力に説明がつくといいなーと思ってます。
野良の単発セッションでは中々できず、時間も厳しいですが
丁寧なRPを心がけていきたいものですね♪
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/05/29 08:52[web全体で公開]
😶 少し寝足りない。
夕べ参加したセッションは若干の時間延長があった。

幸い今日の出勤時間が遅番で普段より遅めにアラーム設定出来たから支障が出ない程度には寝られた。

欲を云えば、もう1時間寝たいけど間もなく出勤。

今夜も頑張ろう。
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パスタ
パスタ日記
2021/05/28 22:31[web全体で公開]
😶 他の人にも『強いビルド』を求めてしまうそこのあなた!!
自分の意にそぐわないビルドを見つけると、問いたださなくては気が済まない。
非合理性を含んだPCがいるPTで苦戦すると、足を引っ張られた気分になってしまう。

そんな経験をしたことがある、そこのあなたに提案です。

あなたがGMになり、卓を立てるのです。

そして、あなたが思う存分に知恵全て表示する自分の意にそぐわないビルドを見つけると、問いたださなくては気が済まない。
非合理性を含んだPCがいるPTで苦戦すると、足を引っ張られた気分になってしまう。

そんな経験をしたことがある、そこのあなたに提案です。

あなたがGMになり、卓を立てるのです。

そして、あなたが思う存分に知恵を絞って作り上げたビルドを用意して、参加者の皆さんにプレイしてもらうのです。

GMとはかくも大変な仕事ですが、裏を返せば、自分の裁量、匙加減で色々と調整のできる立場でもあります。

GMを務めれば、あなたの『常識』が『レギュレーション』に、『世界観』に昇華されていくかもしれません。
ただ、くれぐれもご用心を。一歩間違えれば、吟遊詩人になってしまいますので。

自分は自分。人は人。すべてをコントロールできるとは努々思わないように。

それでは、楽しいTRPGライフを!
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harukazu
harukazu日記
2021/05/27 19:01[web全体で公開]
😶 リプレイコンテスト、完結予告そしてクライマックス
https://kakuyomu.jp/works/16816452219905638195/episodes/16816452220555962380
<空の義賊の冒険者 ~私を月に連れてって~>
読んでいただきありがとうございます。沢山読んでもらっててうれしいです。
応援と、星をつけていた全て表示するhttps://kakuyomu.jp/works/16816452219905638195/episodes/16816452220555962380
<空の義賊の冒険者 ~私を月に連れてって~>
読んでいただきありがとうございます。沢山読んでもらっててうれしいです。
応援と、星をつけていただけて、かなり励みになっています。おかげで、ずっと10位以上を保ち続けました。
この作品は、ついに完結します。編集量を見て間に合うことが確定です。

そして最新話更新しました!ついにクライマックス。あのセリフをついに回収します。
『第13話 君が望むなら、月まで連れて行こう』

穢れた魔女となり嘆く姫を迎えに来た義賊は、彼女の帰るべき場所を訴えます。その場所は―ー――

これ以上、追記はないです。あとは読んで、貴方の目で確かめて下さい。
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B
アラシ
アラシ日記
2021/05/26 23:58[web全体で公開]
😶 タワーオブルールブック
最近オンセンに登録して、SWCPやAR2Eと【ルルブやサプリを買ったはいいけれど周りのTRPG友達がCOCばっかりで遊ぶ機会がなかったTRPG】を遊ぶことができて来てよかったです。

それにしてもGMもPLも、拘りだったりスタイルが色々あって毎回の出会いがとても刺激的ですね。
セッションごとに全て表示する最近オンセンに登録して、SWCPやAR2Eと【ルルブやサプリを買ったはいいけれど周りのTRPG友達がCOCばっかりで遊ぶ機会がなかったTRPG】を遊ぶことができて来てよかったです。

それにしてもGMもPLも、拘りだったりスタイルが色々あって毎回の出会いがとても刺激的ですね。
セッションごとに新しいゲームを買ったときのようなドキドキした高揚感がたまりません。
それと戦闘がしっかりしているTRPGは割とルールが複雑なものが多いんですが、それはそれとして有権者の方々が教えてくださったり、たとえ詳しい人がいなくとも知識を持ち寄って良いセッションを創っていくっていう面白さがあるなって思います。
ほんとまだまだSWやアリアンに関してはわからないことも多いので、もっと経験を積みたいですね。
そんでもってファンタジーなかっこいい立ち絵も描くんだ٩( ╹▿╹ )۶筋肉は正義



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harukazu
harukazu日記
2021/05/26 19:37[web全体で公開]
🤔 リプレイコンテスト・迷宮突破!そして……最後の説得へ
リプレイコンテスト応募作が、あと2,3話で完結になります。
ついにラストの盛り上がりどころです。私も最後が見え、感慨深いものを覚え始めています。

12話をアップしました。ラストダンジョン回です。
そして、次回更新のあらすじも乗せておきます。面白かったら、是非読んでカクヨムで星と応援よろしく全て表示するリプレイコンテスト応募作が、あと2,3話で完結になります。
ついにラストの盛り上がりどころです。私も最後が見え、感慨深いものを覚え始めています。

12話をアップしました。ラストダンジョン回です。
そして、次回更新のあらすじも乗せておきます。面白かったら、是非読んでカクヨムで星と応援よろしくお願いします。
https://kakuyomu.jp/works/16816452219905638195(カクヨムの小説リンク)

<空の義賊の冒険者 ~私を月に連れてって~>
【12話 とっておきの月の髪飾りなのよ】
お姫様の心が作り出した天空の迷宮『月籠の劇場 オペラムーン』の中に入ると、そこは王子様の物語の世界でした。
深い森、怪しい物語を紡ぐ子供の引き語り、星と月夜に照らされた湖のマップの上を飛空艇が走り、探し回ります。
義賊達は敵に捕らわれる前に、お姫様との合流を目指し、マップ攻略を目指します。
そして見つけたのは淀みを纏う廃材でつくられた月の揺りかごの中のお姫様でした……

【13話 次回予告】
義賊達は迷宮奥に到達し、ついにお姫様との対面となります。
しかし、王子様の物語の力に支配された迷宮は、お姫様の姿まで物語の魔女の姿にしてしまいました。
絶望を口から紡ぐ彼女に、義賊達は立ち向かいます。
穢れた魔女と化した彼女に、手を差し伸べるのは……
ここから最後の説得が始まります。
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