ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.113
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| サンゴ | |
| 2021/05/26 01:51[web全体で公開] |
| 尸 | |
| 2021/05/24 20:18[web全体で公開] |
😆 CoC ×「【大正】夜哭【2回目】」 感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/5/23 KP:朱朱さま 朱朱さんのCoCセッションに参加させていただきました。 1回目は既に満席で逃したシナリオ。明日開催ですと!と急ぎ申請、 初の大正舞台。久しぶりで覚束ないながらも急ぎキャラ作成。SAN35の直葬されそうな探索者が誕生しました。 ご一緒させていただきましたお二方が非常にシナリオにマッチしておりましたね。どのシーンでも活躍しておられました。自分は1クリでの情報提供でお役に立てたかなくらいのお粗末さよ…(笑)また、発言スピードやタイミングなどについてもっと配慮すべきであったと反省です。 そっと、これまで経験のない口調キャラをやってみましたがおもしろかったですね。 最終SANcでは全員失敗、1人が発狂、自PCは発狂&不定に。しかし終わりよければすべて笑い話になるのだ。 クライマックスではまた自分が長考。PLとしての考え、PCとしての考え、そしてPLではない自分の考えがあり、どれを最優先させるべきなのかといえばPCなのだけれど、それを最優先し即決できないのはやはり自分が納得したい、というのがまだ大きいのでしょう。PLたちで話し合い、結果としてはPC/PLとしての自分の考え半々が大部分を占めたような選択となりました。拙いRP含め、大変申し訳ありません、そしてありがとうございました…。全く異なる結末もあったでしょう。それもぜひ見てみたかったです。回を重ねるごとに重く(エモく?)なっているとのことですので次回楽しみですね。見学に行きたいものです。 PCのSANは黒字で少しだけ丈夫に。機会があればまたお出かけをしよう。 KP朱朱さんとは SW2.5リレーCPご一緒させていただいておりますが、それ以外での同卓は初。朱朱さんらしさを感じるNPC、一味違った描写など、シナリオに加えメタな面での新鮮もありとても楽しい時間を過ごすことができました。 時には体を張り、冴えた頭脳や観察眼で共に怪異を乗り越えたPLの皆様、本当にありがとうございました。 終始和やかで本当に楽しかったです。 またご一緒できました際には、どうぞよろしくお願いいたします (๑´◡`๑)
| さりえる大佐 | |
| 2021/05/24 08:06[web全体で公開] |
😶 立ち絵で睡眠時間を削るな(戒め) 今日は夜に2つ卓が入ってるんですけど、その片方の立ち絵が昨日の時点で1ミリも完成してなかったので昨日の深夜に急いで描いてたという おかげで寝るのが1:30ですよ!! 今日仕事だったのにね! それはそれとしていい感じのが描けたのでちょっと見てくだちぃ 全て表示する今日は夜に2つ卓が入ってるんですけど、その片方の立ち絵が昨日の時点で1ミリも完成してなかったので昨日の深夜に急いで描いてたという おかげで寝るのが1:30ですよ!! 今日仕事だったのにね! それはそれとしていい感じのが描けたのでちょっと見てくだちぃ はい、なんとアニマルオーヴァード卓です。ずっと楽しみにしてましたんで参加出来て嬉しいんですけどそれはそれとして馬なんてもう二度と描かねぇ……(白目)
| たびがらす | |
| 2021/05/23 22:07[web全体で公開] |
🤔 SW2.5オンセ GM8回目感想(リレーCP第20話) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM通算8回目。 今回は現在参加中のリレーCP、第20話を担当しました~。 もう20話まで来たか~って感じで、とても感慨深く思っています。 さてキリのいい話数を担当させてもらったので、これまた色々設定を盛り込んで、ギミック戦闘を用意して、それにふさわしいセッションにしたいなーと思って臨んだわけなのですが・・・。色々と反省の多いセッションになってしまった気がします(ノД‘)・゜・。 一つはギミック戦闘。先日他のPLさんが考案してきたレースシステムをとても気に入ってしまい、それを盛り込んで上級戦闘なんてやってみたわけですが・・・。移動能力がかなりランダム性が入ってしまったため、前衛同士の戦闘が思うようにスムーズにいかず。もう少しバランスを調整するべきだったという反省が一つ目でした。まあもっと根本的なこと言えば、上級戦闘もまだ数えるほどしかやってないのに、どうしてそれにギミック入れたんだという。あとで振り返ればまあそりゃそうだよなと冷静に分析できましたが、やる前は結構いけると思っていたのですよねえ・・・。 もう一つはシナリオ自体の構成というか、ストーリー展開でした。これまた色々と以前にでてきたNPCやらアイテムやらを拝借して、今回色々な設定を新たに作成したわけですが、披露する時間がセッション終盤に集まってしまい、お話部分が長くなりすぎてしまったなあと。もう少し小分けにして情報を公開できるような展開を考えるべきだったかなと思いました。NPCたちのセリフを作っている時はそんなに長いように思わなかったのですけど、いざやり始めてみると、思ったより時間がかかった気がする。そりゃそうですよね、初めて聞く設定なんだから他のPLさんたちに理解してもらうには時間がかかる。その辺り、配慮が少なかったなーということを振り返って思いました。 とはいえ、参加者のみなさんには温かくお付き合いいただきました。とにもかくにも、それがすごくありがたいことです(*´ω`) それと、こういうセッションをやってみたいとも思っていましたので、そういう意味ではすごく楽しくさせていただきました。これからはもっとうまく話が盛り上げられるようなマスタリングの仕方を模索していこうと思います! メンバーの皆様方、3日間に渡りお付き合いいただきまして誠にありがとうございました~。 また次回もよろしくお願いいたします!
| たびがらす | |
| 2021/05/23 21:06[web全体で公開] |
😆 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第8回 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算58回目(2021/5/18)。 でもんずらいん! 8回目のセッションでした~。 前回途中で終わった戦闘を引き続き楽しみました。 最近上級戦闘もちらほら経験するようになり、なんとなく流れも見えてきて嬉しい(*‘∀‘) しかし・・・、連戦だったとは言え、意外と時間かかりましたな?(笑) なんやかんやで結構戦いに時間がかかってますねえ。(楽しいのでいいのですが。) とはいえ、このデモンズラインは時間制限がありますからね。その後、草原を移動して、またイベントをこなして。 現在ゲーム内で9日目になりました。まだまだ先はある、とはいえ、それなりに時間が経過してきたなあ~。 さてさて、今回の最後は再び街に入り、経験値をゲット! うちの子はライダー技能を上げて、ドルイド5/バード4/ライダー4となりました。 最近騎獣の能力が低すぎて戦闘に出せなかったのよね(;´・ω・) ということで、今回の技能上昇により次からは騎獣も戦えるぞぉ・・・! ますますパーティに貢献していきたいところ。 GM旅がらすさん、お疲れ様でした&ありがとうございました~。 また来週よろしくお願いいたします!
| たぬき | |
| 2021/05/23 12:40[web全体で公開] |
😊 TRPG、リプレイ動画【魔道列車で行こう!】6/6話。(最終回) TRPGリプレイ動画をオンセンにて先行公開します。 【魔道列車で行こう!】第6話(最終回) オリジナルシナリオとなります。 各話10分程度。 TRPGに関する動画作成を継続する予定です。 チャンネル登録、高評価をいただけると励みになります。 今後ともよろしくお願いいたします。 m(__)m
| さけお | |
| 2021/05/23 02:12[web全体で公開] |
😊 初のオンラインCP一発目でした! やはりまだ管理能力が足りなく、1時間もはみ出してしまって PLの皆さんにはとても迷惑をかけてしまいました。 けれど、終わった後に楽しかった、来週も楽しみと言ってもらえて感無量ですねぇ! 公式シナリオをほんの少し変化させるだけでもこんなに大変なのに オリジナルシナリオ作ってる方はすごすぎますね・・・ 戦闘がうすあじ気味だったのでもう少しバランス調整せねば・・・
| しょん | |
| 2021/05/22 15:28[web全体で公開] |
😆 絵を描くぞー 時間が出来たので、久々に絵でも描いてみようかなと とはいえ 残念ながら上手くもないので、自分のイメージが何となく見せられれば良いよね? GMやるときにも使えるし、何枚か落書きしておくぐらいのノリでね? ラフを適当に修正して、色でごまかしゃ何とかなるだろ!! そもそも自分の場合、もっ全て表示する時間が出来たので、久々に絵でも描いてみようかなと とはいえ 残念ながら上手くもないので、自分のイメージが何となく見せられれば良いよね? GMやるときにも使えるし、何枚か落書きしておくぐらいのノリでね? ラフを適当に修正して、色でごまかしゃ何とかなるだろ!! そもそも自分の場合、もっとこう!とか、微妙!とか、悩む時間が多すぎるのが落とし穴。 お陰で、完成しないったらありゃしない。 ここは初心に帰って、適当にやってみよう。 目標は「頑張らない」 と言うわけで、スンスンスーン♪ (^q^)φ カリカリカリ (1時間後) ・・・オッサンできた ・・・まあいいか。 今日は勢いがあるので、折角だからもう一枚なんか適当に描くか! と言うわけで、スンスンスーン♪ (^q^)φ カリカリカリ (1時間後) ・・・オッサンできた あれ? オッサンしか描いてなくね?(^q^) たまには、イケメンとか描きたいなぁ・・・ たぶん、途中から汚いオッサンになるけど
| 瑠璃鴉 | |
| 2021/05/22 15:18[web全体で公開] |
😶 【夢一滴】発売!! 【夢一滴】をBOOTHにて発売しました! いやぁ、長い道のりでした。 着想から三ヶ月…コツコツ書き上げた末の発売ですから、凄く嬉しいです! BOOTHで発売するなんて初めてのことですから、公開ボタンを押す時心臓の鼓動が早くなりましたね。 一度、友人と一緒にコミケで発売したこともありましたが、全て表示する【夢一滴】をBOOTHにて発売しました! いやぁ、長い道のりでした。 着想から三ヶ月…コツコツ書き上げた末の発売ですから、凄く嬉しいです! BOOTHで発売するなんて初めてのことですから、公開ボタンを押す時心臓の鼓動が早くなりましたね。 一度、友人と一緒にコミケで発売したこともありましたが、あれとは違う形でドキドキしました! さて、発売もしたことですし、他のシナリオの執筆も勿論ですが、本業を蔑ろにしないように注意しなくてはいけませんね。 そんな感じの発売報告でした! 売れてくれると、嬉しいな!! https://rurigarasu1234.booth.pm/items/2831293
| 四季 | |
| 2021/05/21 21:41[web全体で公開] |
😶 いよいよ。明日がGMデビュー。 四季です。 改めでシナリオを読みの直してみて少々違和感があったので部分的に修正していました。 これで、全員がここは自分のシーンと言える状況が発生するはず。 読み返しが必要になるであろうページに付箋は貼った。リプレイも読んで、好きなリプレイ動画も見返して理想的なマスタリングの方向性も確認し直した。うん、行ける。 あとは思いっきり楽しむだけです。
| harukazu | |
| 2021/05/21 20:39[web全体で公開] |
😆 リプレイコンテストラストスパート https://kakuyomu.jp/works/16816452219905638195 <空の義賊の冒険者 ~私を月に連れてって~> 更新しました。ついに私たちのリプレイがラストスパートに入ります。 長かったです……そして、最終回を期限の31日前には完成させます。頑張りたいと思います。 全て表示するhttps://kakuyomu.jp/works/16816452219905638195 <空の義賊の冒険者 ~私を月に連れてって~> 更新しました。ついに私たちのリプレイがラストスパートに入ります。 長かったです……そして、最終回を期限の31日前には完成させます。頑張りたいと思います。 応援していただけるとありがたいです。内容と、小説のリンクを張っておきます。 『第9話 私がお姫様じゃなくても』 ついに、ラストダンジョン前のイベントです。 狂言誘拐によってお姫様の面倒を見る羽目になってしまった義賊達。 1日を自由に過ごすお姫様でしたが、前の回で思わぬ精神的傷を負います。 思いがけない言葉に傷ついたお姫様は、義賊の冒険者の一人に慰めかけられます。 彼女の苦しみが語られ、この国の事情も垣間見えます。 今まで隠れ住んできたお姫様の事情に耳を傾ける義賊でしたが、そんな二人の間を裂くかのように暗殺者が襲い掛かります。 そしてお姫様の裏の事実が……これは、最初から仕組まれた狂言誘拐だったのです。 一緒に過ごした1日の思い出を背負いながら、義賊達はお姫様を取り返すべく動き出します。 はたして、彼らはお姫様を救い出すことができるのか。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/05/19 23:21[web全体で公開] |
😶 考えが行き詰まった時は・・・・。 今日は指定休日だった。 朝飯食って二度寝して、昼前にらっきょうの甘酢漬けを仕込んでランチにトマトソースパスタ作った。 午後からはイオンへ買い出ししてから三度寝(笑)して、夕食後にトイレと風呂掃除を済ませた。 考えが行き詰まった時は部屋を掃除する事。 これは1人暮らしをして以来、ずっと実施全て表示する今日は指定休日だった。 朝飯食って二度寝して、昼前にらっきょうの甘酢漬けを仕込んでランチにトマトソースパスタ作った。 午後からはイオンへ買い出ししてから三度寝(笑)して、夕食後にトイレと風呂掃除を済ませた。 考えが行き詰まった時は部屋を掃除する事。 これは1人暮らしをして以来、ずっと実施している。 掃除を始める段取りと身の回りが綺麗になっていく過程を見ていく内に考えがまとまったり思わぬ閃きが生まれたりする。 実は某水商売の経営者が動画サイトで云っている事の受け売りで、 自分も最初は半信半疑でやってみたら、見事ツボにはまったw 参加セッション用キャラ4人分の内、1人目が何とか完成して提出済ませたので現在2人目を調整中。 何とか方向性が見えてきたから良しとしよう。
| harukazu | |
| 2021/05/19 19:31[web全体で公開] |
😶 リプレイコンテストも架橋に入りました。 締め切りの5月31日まで2週間を切りました。 12話構成予定でしたが、たぶん15話前後になりそうです。 そして、ついに8話!この次が架橋の話です。 架橋に入る日常回前に、ちょっと笑える話がきます。 変人ドクドック(グラスランナー)と、義賊のリーダー役ツヴァイとの掛け合いが面白い回です。 全て表示する締め切りの5月31日まで2週間を切りました。 12話構成予定でしたが、たぶん15話前後になりそうです。 そして、ついに8話!この次が架橋の話です。 架橋に入る日常回前に、ちょっと笑える話がきます。 変人ドクドック(グラスランナー)と、義賊のリーダー役ツヴァイとの掛け合いが面白い回です。 6,7,8話は交流&日常回なので、今が楽しい安らぎのひと時。 でも、9話からはどんどんシリアスになっていくので、興味あれば今あたりから読むと面白いと思います。 下のリンクから読むことができます。良ければ見て行ってください。 第8話 この子が私の妹なんです https://kakuyomu.jp/works/16816452219905638195/episodes/16816452220129002338 攫ってほしいと夢見るお姫様の我儘は、最後に一体どんな答えを、義賊に示すのでしょうか? 義賊達は、お姫様に何を夢見せてくれるのでしょうか? ご期待ください。
| しゅんた | |
| 2021/05/19 12:43[web全体で公開] |
😊 誕生日 今日は私の誕生日です。 誕生日プレゼントに何を貰おうか考え中ですがシナリオ数冊とサプリメント貰おうかなと思っています。 ついでにゲームソフトも数本貰いましょうかね... 買ってくれる両親には感謝しかないです。いつもありがとうございます。 皆さんも普段いろいろとありがとうございます。今後ともよろしくお願いいたします。
| わっか | |
| 2021/05/18 23:39[web全体で公開] |
😶 徐々に復帰 体調がいくらか良くなってきたので徐々にまた遊んでいきたいな、と。 一部の方々にはご心配・ご迷惑をおかけして、すみませんでした。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/05/18 22:21[web全体で公開] |
😶 日記が書けない程に・・・・。 GW明けから職場で密防止対策の一環で、就業人数が3割削減されてる。 と云っても解雇では無く特別休暇を取らせる事になっただけである。 一番悲しいのは、自分の通勤時間が徒歩15分だからと云う理由で特別休暇が殆ど貰えない事。 ただでさえ廻らない業務量が3割増しになってる上に休暇が貰えないのは少し全て表示するGW明けから職場で密防止対策の一環で、就業人数が3割削減されてる。 と云っても解雇では無く特別休暇を取らせる事になっただけである。 一番悲しいのは、自分の通勤時間が徒歩15分だからと云う理由で特別休暇が殆ど貰えない事。 ただでさえ廻らない業務量が3割増しになってる上に休暇が貰えないのは少しきつい。 おかげでここ数字の日記が書けなかった位だった。 とりあえず明日は指定休日。 ソドワセッション2回分のキャラを用意しないと。 やりたいキャラの前にご一緒されるメンバーさんのキャラ次第、かな・・・・。
| ルーシー | |
| 2021/05/17 22:32[web全体で公開] |
😶 気になってたりやってみたいシナリオやら 備忘録がわりに優先度順に書いてみたり < クトゥルフ > ・かたわれ ・カクテルパーティー ・アルハンブラ劇場の不可能犯罪 ・白鳥家の思惑 ・人殺しの家 ・シロの激情 ・カサンドラの行方 ・オカマはBARにいる < フタリソウサ > ・山の死体 ・助手SOS!地方銀行に潜む闇!? ・箱の中の猫 < やってみたいシステム > ・大石油王RPG ・卓上サスペンス劇場 ・2401
| セナ | |
| 2021/05/16 18:22[web全体で公開] |
😶 そろそろTRPG歴3年目+オリシGMをしてきた話 実際にTRPGのセッションに参加するようになって、もうすぐ3年目。 振り返ると週1~2回の頻度で遊び続けてこられているんですよね。 私はまとまって取れる時間が限られている上、環境の問題でボイスのみ卓は不可。 あまり気軽に参加募集に飛び込めず悔しがっていることも多いのですが、それでも、作成し全て表示する実際にTRPGのセッションに参加するようになって、もうすぐ3年目。 振り返ると週1~2回の頻度で遊び続けてこられているんですよね。 私はまとまって取れる時間が限られている上、環境の問題でボイスのみ卓は不可。 あまり気軽に参加募集に飛び込めず悔しがっていることも多いのですが、それでも、作成したPCの数が10を越えたり、セッションログのファイル数が3桁に乗っていたり…… それくらいの思い出が積み重なるほどの「冒険」をせていただけたのは、幸運であり幸福です。 一緒に卓を囲んでくださったTRPGプレイヤーさん、同卓はまだだけど各種アドバイスをくださったみなさま、改めましてどうもありがとうございました。 この2年でいろいろできたなぁという充実感もある一方、まだまだやってみたいこともたくさんあります。 今のところSW2.5がメインになっておりますが、実はずっと「ホラー」系のシステムに興味があったり。 最近「ステラナイツ」に参加できたりもして、またじんわりと活動域の広がりを感じています。 どこかでご縁がありましたら、どうぞよろしくお願いいたします。 そして先月、長期になっているCP以外の活動として、1年半以上ぶりに、SW2.5のオリシGMをしてきました。 オリジナルシナリオを作るのも、それをGMとして回すのも人生2度目。 長い間、CPにてお世話になった「はんどれっど!」のメンバーさんにPL参加をお願いしたところ、揃ってご快諾いただけたおかげで、無事開催、そしてエンディングまでやりきることができました。 始めて作ったシナリオは、「とにかく安定して回せる」ことを意識した作りになっていたので、今回はより「物語としての深度」や「行動の幅」を出そうとしながら練っていました。 「自分の強みが出せるのはおそらくこの辺りだ!」というテーマや要素を詰めましたので、個人的には好きな仕上がりに。 しかしその結果、シナリオ側から出すものが多い構造になってしまったな、という印象になったのも事実。難しいですね。 そんなわけで、「いいところばっかり」とはいかないシナリオでしたが、PCさんたちがこちらからの出したものを受けた上で、積極的に関わろうとしてくださったのが非常にうれしかったです。 しかも、それぞれの「PCらしさ」をしっかり出しながら、シナリオに向き合ってくださるのが流石の上手さでして。 日数も経ってきて、落ち着いて振り返っても、「よかったなぁ~」と思えるセッションになったのは、参加者のみなさまのお力です。 最後まであたたかくお付き合いくださりありがとうございました。 内容に関わる感想は後日、別の場所にご用意させていただく予定です。 準備ができ次第お知らせいたしますので、ご興味ございましたら是非遊びにいらしてくださいませ。
