ナガネコさんがいいね!した日記/コメント page.111
ナガネコさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| タッツー | |
| 2021/05/30 17:26[web全体で公開] |
| てるみっと | |
| 2021/05/30 14:25[web全体で公開] |
😶 御連絡(退院) 本日無事予定通りに退院いたしました!イエェェェエエエエイ! 帰宅したばかりなのでこれから家事全般フルでこなしつつ、入院中に溜まった仕事とかのアレコレに目を通さないといけないのでまだまだ落ち着きませんが取り急ぎ。 入院中は入院直前の卓でオススメされたSW2.5のショートストーリー全3巻、本全て表示する本日無事予定通りに退院いたしました!イエェェェエエエエイ! 帰宅したばかりなのでこれから家事全般フルでこなしつつ、入院中に溜まった仕事とかのアレコレに目を通さないといけないのでまだまだ落ち着きませんが取り急ぎ。 入院中は入院直前の卓でオススメされたSW2.5のショートストーリー全3巻、本屋に揃ってたので纏めて購入して持ち込み読んでました。読んだ感想! ”いいぞ。(ネタバレ回避)” ルルブのデータ面や解説だけでは見えてき辛い世界観について、視野を広げるにはとても良い一品でございました。 ショートストーリーのタイトル通り1話あたり30~40頁のお話が複数入ってまして、短い時間でサクサク読める。 登場したキャラクターのデータもしっかり載っているので、このくらいのレベルの冒険者(一般技能)がこの世界ではこれくらいの扱いという世界観の公式解釈が数値面でも確認できて良い感じ。 これでお値段1冊880円+税!お昼ご飯2回我慢すれば買えちゃうわよ!(ダイマ) 久しぶりにしっかり読書しましたが意外と読む速度落ちて無かったわね。 昔ほどでは無いけど元々本を読むスピードは早かったので(昔は本の虫でした)、入院中の検査や手術のあれこれで時間潰れつつも3冊を二日弱で読み終わりました。 1週間の入院だったのでもっと色々持ち込んでも良かったかなーという経験は次回に活かそう(次回が無いのが一番だけど!) そんなわけで半分以上ダイマになりましたがご報告でした! 明日の復活1発目の定期CPを楽しみにしつつ、退院後の片づけに精を出すとしましょう!
| たびがらす | |
| 2021/05/30 13:15[web全体で公開] |
😍 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第9回 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算60回目(2021/5/25)。 旅がらすさんGMのでもんずらいん!9回目です~。 今回は新たなエリアに突入。今までとちょっと敵の様子などが変化したためか、基本的なゲームシステムは変わらないのに、印象も大きく変化したように感じました。同じようにイベント戦闘をしていても新鮮! 途中でイベントもあって、新たなクエストも受注しましたよ。やることがどんどん増えていく・・・(笑) これが、世界が広がっていくという感覚・・・? 経験点は順調に稼げていて(゚д゚)ウマーではありますが、一方で初めのエリアの魔域攻略がまだできていない(;・∀・) うちの子の目的が、”壁の守り人”たちの遺産を集める事なので、ぶっちゃけクリアがマストなのですが・・・、ゲーム内時間で10日目に突入しています。もう8分の1が過ぎたのかぁ・・・と、少し感慨にふけってみたり。 とはいえ、まだまだお話はこれからです。次のエリアの魔域でも攻略できれば、また気持ちも少し落ち着いたりするかなーとか。なんにしても、魔域が比較的高難易度なので、急がば回れなのですよね。 さて、うちの子ですが、バードにも関わらず、結構な確率で呪歌1ゾロを振っております(震え声 シュ、シュアパフォーマーを視野に入れないとダメかな・・・? とはいえ、それはまだまだ先の話。現状、出目芸人を継承しつつある感じで、若干危惧を抱いておりますが(戦闘開始一発目での1ゾロが、このCP以外でも多いのよね・・・)、それはおいしいと思いつつ楽しむしかない! ・・・ご一緒しているPLのみなさん、スマヌ・・・。 とにもかくにも、こちらも次の展開が楽しみです! GM旅がらすさん、メンバーの皆さん、お疲れ様でした&ありがとうございました! また来週です~。
| たびがらす | |
| 2021/05/30 12:43[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【神(悪魔)を崇める者達が住まうアジト調査】(GM:アセンション8様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算59回目(2021/5/23)。 アセンション8さんGMの新作単発セッションに参加してきました~。 多分また回されるかな?と思うので、ネタバレは極力割愛。 参加させていただくのは2回目ですが、相変わらずギミックなど凝っていて、丁寧にシナリオを作ってあるなあと感じました。こういうの、ほんとにRPGっぽくていいですよね。シナリオ作りとしては見習いたい! もちろん途中の仕掛けだけでなく、戦闘もギミックつき。単純に戦って倒すだけでなく、そういった他のクリア条件的なものが設定されていると、それだけで面白くなりますよね( *´艸`) 今回は無事依頼を達成できましたが、次への引きもあって、是非次の新作も参加させていただきたいところです(笑) さて今回のうちの子は、本当に久々に新規PCを作成しました。 自分の持ちPCを見てみると、うん前衛少ないな、と思い、地味にまだ作ったことのない人間ファイターをやってみました。 使用してみた感想ですが、なんというか、突出したものはないものの安定感抜群ですねえ。そして、なんかやっぱり主人公っぽい(笑) ボス戦では最後に主人公っぽい演出もさせてもらって、中の人もすごく満足しました。見せ場をくださったみなさまに感謝いたします<(_ _)> パーティとしてもバランスがよかったですねえ。NPCも一人入って、負ける気がしない布陣。 RPの掛け合いもみんなで楽しみながら、優雅に休日のひと時を過ごさせていただきましたね。 GMを務めてくださったアセンション8さん、ご一緒させていただきましたPLのみなさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。またどこかでご一緒しましょう~。
| もみじ | |
| 2021/05/30 01:55[web全体で公開] |
😆 悪のモチーフ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)曲名ではありません( 最近オリジナルの魔物・・・ とあるキャンペーンにおける幹部クラスの蛮族達のデータ作成に葛藤してますねぇ。 一応テーマは決まってるんですよ。 ①それぞれに違う属性、魔剣を持たせる。 ②それぞれ違う種族であり、人格や考え方が似つかない・・・武人もいればインテリ、何考えてるのか分からない奴、 純粋悪・・・などなど性格も分けたいです。 ③戦略性が被らないようにしたい。実際これが中々難しいのですが・・・単純に他幹部の上位、下位互換にはしたくないですよねー。あと通常の魔物に負けない位の基準で作りたいです。 ④それらを踏まえた上で1つの組織の中での互いの関係性、PC達との接点、敵対の切っ掛けを色々妄想して作っていきます。幹部同士共闘する中だったり、或いはウマが合わず幹部同士とPCのみつどもえになったり・・・。 とまあ設定拘りだしたら中々手が進まずデータ化が難航する訳ですヨ( 戦闘テストを繰り返して、ハメ技が見つかったりすると能力自体の見直しも必要だと学びましたしね(笑 或いはRP卓を開いて実際にRPすると、変な嗜好が付与されたりとか・・・。 インテリ君は食事を栄養補給としか捕らえていない、その為サプリで済まし家事はろくにできない(データ作れ) こんな設定作っといて、ただの魔物とするのは忍びなく・・・ ボスとしての役割を果たした後は、別の次元でまた悪党だったり・・・或いは蛮族ではあるものの味方NPCだったり するのが当GMのやり方です(( 現に何回か私の卓で遊んで頂いた方はキャラの使いまわしがバレてることと思いますが・・・ まあPLとPCを割り切って接して頂ければ幸いですかね♪ 長々と語っちゃいましたが・・・ 悪には悪側のドラマ、風情があったらいいかなー、RPも捗るし能力に説明がつくといいなーと思ってます。 野良の単発セッションでは中々できず、時間も厳しいですが 丁寧なRPを心がけていきたいものですね♪
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/05/29 08:52[web全体で公開] |
😶 少し寝足りない。 夕べ参加したセッションは若干の時間延長があった。 幸い今日の出勤時間が遅番で普段より遅めにアラーム設定出来たから支障が出ない程度には寝られた。 欲を云えば、もう1時間寝たいけど間もなく出勤。 今夜も頑張ろう。
| パスタ | |
| 2021/05/28 22:31[web全体で公開] |
😶 他の人にも『強いビルド』を求めてしまうそこのあなた!! 自分の意にそぐわないビルドを見つけると、問いたださなくては気が済まない。 非合理性を含んだPCがいるPTで苦戦すると、足を引っ張られた気分になってしまう。 そんな経験をしたことがある、そこのあなたに提案です。 あなたがGMになり、卓を立てるのです。 そして、あなたが思う存分に知恵全て表示する自分の意にそぐわないビルドを見つけると、問いたださなくては気が済まない。 非合理性を含んだPCがいるPTで苦戦すると、足を引っ張られた気分になってしまう。 そんな経験をしたことがある、そこのあなたに提案です。 あなたがGMになり、卓を立てるのです。 そして、あなたが思う存分に知恵を絞って作り上げたビルドを用意して、参加者の皆さんにプレイしてもらうのです。 GMとはかくも大変な仕事ですが、裏を返せば、自分の裁量、匙加減で色々と調整のできる立場でもあります。 GMを務めれば、あなたの『常識』が『レギュレーション』に、『世界観』に昇華されていくかもしれません。 ただ、くれぐれもご用心を。一歩間違えれば、吟遊詩人になってしまいますので。 自分は自分。人は人。すべてをコントロールできるとは努々思わないように。 それでは、楽しいTRPGライフを!
| harukazu | |
| 2021/05/27 19:01[web全体で公開] |
😶 リプレイコンテスト、完結予告そしてクライマックス https://kakuyomu.jp/works/16816452219905638195/episodes/16816452220555962380 <空の義賊の冒険者 ~私を月に連れてって~> 読んでいただきありがとうございます。沢山読んでもらっててうれしいです。 応援と、星をつけていた全て表示するhttps://kakuyomu.jp/works/16816452219905638195/episodes/16816452220555962380 <空の義賊の冒険者 ~私を月に連れてって~> 読んでいただきありがとうございます。沢山読んでもらっててうれしいです。 応援と、星をつけていただけて、かなり励みになっています。おかげで、ずっと10位以上を保ち続けました。 この作品は、ついに完結します。編集量を見て間に合うことが確定です。 そして最新話更新しました!ついにクライマックス。あのセリフをついに回収します。 『第13話 君が望むなら、月まで連れて行こう』 穢れた魔女となり嘆く姫を迎えに来た義賊は、彼女の帰るべき場所を訴えます。その場所は―ー―― これ以上、追記はないです。あとは読んで、貴方の目で確かめて下さい。
| アラシ | |
| 2021/05/26 23:58[web全体で公開] |
😶 タワーオブルールブック 最近オンセンに登録して、SWCPやAR2Eと【ルルブやサプリを買ったはいいけれど周りのTRPG友達がCOCばっかりで遊ぶ機会がなかったTRPG】を遊ぶことができて来てよかったです。 それにしてもGMもPLも、拘りだったりスタイルが色々あって毎回の出会いがとても刺激的ですね。 セッションごとに全て表示する最近オンセンに登録して、SWCPやAR2Eと【ルルブやサプリを買ったはいいけれど周りのTRPG友達がCOCばっかりで遊ぶ機会がなかったTRPG】を遊ぶことができて来てよかったです。 それにしてもGMもPLも、拘りだったりスタイルが色々あって毎回の出会いがとても刺激的ですね。 セッションごとに新しいゲームを買ったときのようなドキドキした高揚感がたまりません。 それと戦闘がしっかりしているTRPGは割とルールが複雑なものが多いんですが、それはそれとして有権者の方々が教えてくださったり、たとえ詳しい人がいなくとも知識を持ち寄って良いセッションを創っていくっていう面白さがあるなって思います。 ほんとまだまだSWやアリアンに関してはわからないことも多いので、もっと経験を積みたいですね。 そんでもってファンタジーなかっこいい立ち絵も描くんだ٩( ╹▿╹ )۶筋肉は正義
| harukazu | |
| 2021/05/26 19:37[web全体で公開] |
🤔 リプレイコンテスト・迷宮突破!そして……最後の説得へ リプレイコンテスト応募作が、あと2,3話で完結になります。 ついにラストの盛り上がりどころです。私も最後が見え、感慨深いものを覚え始めています。 12話をアップしました。ラストダンジョン回です。 そして、次回更新のあらすじも乗せておきます。面白かったら、是非読んでカクヨムで星と応援よろしく全て表示するリプレイコンテスト応募作が、あと2,3話で完結になります。 ついにラストの盛り上がりどころです。私も最後が見え、感慨深いものを覚え始めています。 12話をアップしました。ラストダンジョン回です。 そして、次回更新のあらすじも乗せておきます。面白かったら、是非読んでカクヨムで星と応援よろしくお願いします。 https://kakuyomu.jp/works/16816452219905638195(カクヨムの小説リンク) <空の義賊の冒険者 ~私を月に連れてって~> 【12話 とっておきの月の髪飾りなのよ】 お姫様の心が作り出した天空の迷宮『月籠の劇場 オペラムーン』の中に入ると、そこは王子様の物語の世界でした。 深い森、怪しい物語を紡ぐ子供の引き語り、星と月夜に照らされた湖のマップの上を飛空艇が走り、探し回ります。 義賊達は敵に捕らわれる前に、お姫様との合流を目指し、マップ攻略を目指します。 そして見つけたのは淀みを纏う廃材でつくられた月の揺りかごの中のお姫様でした…… 【13話 次回予告】 義賊達は迷宮奥に到達し、ついにお姫様との対面となります。 しかし、王子様の物語の力に支配された迷宮は、お姫様の姿まで物語の魔女の姿にしてしまいました。 絶望を口から紡ぐ彼女に、義賊達は立ち向かいます。 穢れた魔女と化した彼女に、手を差し伸べるのは…… ここから最後の説得が始まります。
| サンゴ | |
| 2021/05/26 01:51[web全体で公開] |
😶 色付けの難しさ 絵しかり、シナリオしかり。 何かを創るとは何にしても時間がかかるものです。 「ここはこうした方がいいかな?」「やっぱこうした方がいいかな」「やっぱり前の方がいいな…」 など修正に次ぐ修正。セルフ無間地獄か賽の河原に落ちたんじゃないかと錯覚しますね。 時間が無限にあっても足りません。 けどそれを乗り越えて、自分の納得できるものが完成したときはめちゃくちゃ気持ちいいんですよね。
| 尸 | |
| 2021/05/24 20:18[web全体で公開] |
😆 CoC ×「【大正】夜哭【2回目】」 感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/5/23 KP:朱朱さま 朱朱さんのCoCセッションに参加させていただきました。 1回目は既に満席で逃したシナリオ。明日開催ですと!と急ぎ申請、 初の大正舞台。久しぶりで覚束ないながらも急ぎキャラ作成。SAN35の直葬されそうな探索者が誕生しました。 ご一緒させていただきましたお二方が非常にシナリオにマッチしておりましたね。どのシーンでも活躍しておられました。自分は1クリでの情報提供でお役に立てたかなくらいのお粗末さよ…(笑)また、発言スピードやタイミングなどについてもっと配慮すべきであったと反省です。 そっと、これまで経験のない口調キャラをやってみましたがおもしろかったですね。 最終SANcでは全員失敗、1人が発狂、自PCは発狂&不定に。しかし終わりよければすべて笑い話になるのだ。 クライマックスではまた自分が長考。PLとしての考え、PCとしての考え、そしてPLではない自分の考えがあり、どれを最優先させるべきなのかといえばPCなのだけれど、それを最優先し即決できないのはやはり自分が納得したい、というのがまだ大きいのでしょう。PLたちで話し合い、結果としてはPC/PLとしての自分の考え半々が大部分を占めたような選択となりました。拙いRP含め、大変申し訳ありません、そしてありがとうございました…。全く異なる結末もあったでしょう。それもぜひ見てみたかったです。回を重ねるごとに重く(エモく?)なっているとのことですので次回楽しみですね。見学に行きたいものです。 PCのSANは黒字で少しだけ丈夫に。機会があればまたお出かけをしよう。 KP朱朱さんとは SW2.5リレーCPご一緒させていただいておりますが、それ以外での同卓は初。朱朱さんらしさを感じるNPC、一味違った描写など、シナリオに加えメタな面での新鮮もありとても楽しい時間を過ごすことができました。 時には体を張り、冴えた頭脳や観察眼で共に怪異を乗り越えたPLの皆様、本当にありがとうございました。 終始和やかで本当に楽しかったです。 またご一緒できました際には、どうぞよろしくお願いいたします (๑´◡`๑)
| さりえる大佐 | |
| 2021/05/24 08:06[web全体で公開] |
😶 立ち絵で睡眠時間を削るな(戒め) 今日は夜に2つ卓が入ってるんですけど、その片方の立ち絵が昨日の時点で1ミリも完成してなかったので昨日の深夜に急いで描いてたという おかげで寝るのが1:30ですよ!! 今日仕事だったのにね! それはそれとしていい感じのが描けたのでちょっと見てくだちぃ 全て表示する今日は夜に2つ卓が入ってるんですけど、その片方の立ち絵が昨日の時点で1ミリも完成してなかったので昨日の深夜に急いで描いてたという おかげで寝るのが1:30ですよ!! 今日仕事だったのにね! それはそれとしていい感じのが描けたのでちょっと見てくだちぃ はい、なんとアニマルオーヴァード卓です。ずっと楽しみにしてましたんで参加出来て嬉しいんですけどそれはそれとして馬なんてもう二度と描かねぇ……(白目)
| たびがらす | |
| 2021/05/23 22:07[web全体で公開] |
🤔 SW2.5オンセ GM8回目感想(リレーCP第20話) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM通算8回目。 今回は現在参加中のリレーCP、第20話を担当しました~。 もう20話まで来たか~って感じで、とても感慨深く思っています。 さてキリのいい話数を担当させてもらったので、これまた色々設定を盛り込んで、ギミック戦闘を用意して、それにふさわしいセッションにしたいなーと思って臨んだわけなのですが・・・。色々と反省の多いセッションになってしまった気がします(ノД‘)・゜・。 一つはギミック戦闘。先日他のPLさんが考案してきたレースシステムをとても気に入ってしまい、それを盛り込んで上級戦闘なんてやってみたわけですが・・・。移動能力がかなりランダム性が入ってしまったため、前衛同士の戦闘が思うようにスムーズにいかず。もう少しバランスを調整するべきだったという反省が一つ目でした。まあもっと根本的なこと言えば、上級戦闘もまだ数えるほどしかやってないのに、どうしてそれにギミック入れたんだという。あとで振り返ればまあそりゃそうだよなと冷静に分析できましたが、やる前は結構いけると思っていたのですよねえ・・・。 もう一つはシナリオ自体の構成というか、ストーリー展開でした。これまた色々と以前にでてきたNPCやらアイテムやらを拝借して、今回色々な設定を新たに作成したわけですが、披露する時間がセッション終盤に集まってしまい、お話部分が長くなりすぎてしまったなあと。もう少し小分けにして情報を公開できるような展開を考えるべきだったかなと思いました。NPCたちのセリフを作っている時はそんなに長いように思わなかったのですけど、いざやり始めてみると、思ったより時間がかかった気がする。そりゃそうですよね、初めて聞く設定なんだから他のPLさんたちに理解してもらうには時間がかかる。その辺り、配慮が少なかったなーということを振り返って思いました。 とはいえ、参加者のみなさんには温かくお付き合いいただきました。とにもかくにも、それがすごくありがたいことです(*´ω`) それと、こういうセッションをやってみたいとも思っていましたので、そういう意味ではすごく楽しくさせていただきました。これからはもっとうまく話が盛り上げられるようなマスタリングの仕方を模索していこうと思います! メンバーの皆様方、3日間に渡りお付き合いいただきまして誠にありがとうございました~。 また次回もよろしくお願いいたします!
| たびがらす | |
| 2021/05/23 21:06[web全体で公開] |
😆 SW2.5キャンペーン「でもんずらいん!」第8回 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算58回目(2021/5/18)。 でもんずらいん! 8回目のセッションでした~。 前回途中で終わった戦闘を引き続き楽しみました。 最近上級戦闘もちらほら経験するようになり、なんとなく流れも見えてきて嬉しい(*‘∀‘) しかし・・・、連戦だったとは言え、意外と時間かかりましたな?(笑) なんやかんやで結構戦いに時間がかかってますねえ。(楽しいのでいいのですが。) とはいえ、このデモンズラインは時間制限がありますからね。その後、草原を移動して、またイベントをこなして。 現在ゲーム内で9日目になりました。まだまだ先はある、とはいえ、それなりに時間が経過してきたなあ~。 さてさて、今回の最後は再び街に入り、経験値をゲット! うちの子はライダー技能を上げて、ドルイド5/バード4/ライダー4となりました。 最近騎獣の能力が低すぎて戦闘に出せなかったのよね(;´・ω・) ということで、今回の技能上昇により次からは騎獣も戦えるぞぉ・・・! ますますパーティに貢献していきたいところ。 GM旅がらすさん、お疲れ様でした&ありがとうございました~。 また来週よろしくお願いいたします!
| たぬき | |
| 2021/05/23 12:40[web全体で公開] |
😊 TRPG、リプレイ動画【魔道列車で行こう!】6/6話。(最終回) TRPGリプレイ動画をオンセンにて先行公開します。 【魔道列車で行こう!】第6話(最終回) オリジナルシナリオとなります。 各話10分程度。 TRPGに関する動画作成を継続する予定です。 チャンネル登録、高評価をいただけると励みになります。 今後ともよろしくお願いいたします。 m(__)m
| さけお | |
| 2021/05/23 02:12[web全体で公開] |
😊 初のオンラインCP一発目でした! やはりまだ管理能力が足りなく、1時間もはみ出してしまって PLの皆さんにはとても迷惑をかけてしまいました。 けれど、終わった後に楽しかった、来週も楽しみと言ってもらえて感無量ですねぇ! 公式シナリオをほんの少し変化させるだけでもこんなに大変なのに オリジナルシナリオ作ってる方はすごすぎますね・・・ 戦闘がうすあじ気味だったのでもう少しバランス調整せねば・・・
| しょん | |
| 2021/05/22 15:28[web全体で公開] |
😆 絵を描くぞー 時間が出来たので、久々に絵でも描いてみようかなと とはいえ 残念ながら上手くもないので、自分のイメージが何となく見せられれば良いよね? GMやるときにも使えるし、何枚か落書きしておくぐらいのノリでね? ラフを適当に修正して、色でごまかしゃ何とかなるだろ!! そもそも自分の場合、もっ全て表示する時間が出来たので、久々に絵でも描いてみようかなと とはいえ 残念ながら上手くもないので、自分のイメージが何となく見せられれば良いよね? GMやるときにも使えるし、何枚か落書きしておくぐらいのノリでね? ラフを適当に修正して、色でごまかしゃ何とかなるだろ!! そもそも自分の場合、もっとこう!とか、微妙!とか、悩む時間が多すぎるのが落とし穴。 お陰で、完成しないったらありゃしない。 ここは初心に帰って、適当にやってみよう。 目標は「頑張らない」 と言うわけで、スンスンスーン♪ (^q^)φ カリカリカリ (1時間後) ・・・オッサンできた ・・・まあいいか。 今日は勢いがあるので、折角だからもう一枚なんか適当に描くか! と言うわけで、スンスンスーン♪ (^q^)φ カリカリカリ (1時間後) ・・・オッサンできた あれ? オッサンしか描いてなくね?(^q^) たまには、イケメンとか描きたいなぁ・・・ たぶん、途中から汚いオッサンになるけど
